Fix for bl_info blender versions, many addons used (2, 6, x) instead of (2, 6x, x...
[blender-addons-contrib.git] / oscurart_mesh_thread.py
1 # ##### BEGIN GPL LICENSE BLOCK #####
2 #
3 #  This program is free software; you can redistribute it and/or
4 #  modify it under the terms of the GNU General Public License
5 #  as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 #  of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 #  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 #  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 #  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 #  GNU General Public License for more details.
12 #
13 #  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 #  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 #  Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # ##### END GPL LICENSE BLOCK #####
18
19 bl_info = {
20     "name": "Make Thread Mesh",
21     "author": "Oscurart",
22     "version": (1,0),
23     "blender": (2, 59, 0),
24     "api": 4000,
25     "location": "Add > Mesh > Thread",
26     "description": "Make a thread.",
27     "warning": "",
28     "wiki_url": "oscurart.blogspot.com",
29     "tracker_url": "",
30     "category": "Object"}
31
32
33
34 import math
35 import bpy
36
37
38 def func_osc_screw(self, STRETCH,TURNS,DIAMETER,RESOLUTION):
39     # DATA PARA EL MESH
40     me = bpy.data.meshes.new("threadData")
41     obj = bpy.data.objects.new("Thread", me)     
42     bpy.context.scene.objects.link(obj)  
43       
44     # VARIABLES
45     vertexlist=[]
46     facelist=[]
47     facereset=0     
48     CANTDIV=360/RESOLUTION
49     ESPACIODIV=STRETCH/(TURNS+2+RESOLUTION)
50
51     # PARA CADA VERTICE EN EL RANGO DESDE CERO A LENGTH 
52     for vertice in range(0,TURNS+2+RESOLUTION):        
53         # SUMA EN LA LISTA UN VERTICE       
54         vertexlist.append((math.sin(math.radians(vertice*CANTDIV))*DIAMETER,vertice*ESPACIODIV,math.cos(math.radians(vertice*CANTDIV))*DIAMETER))
55         if vertice > RESOLUTION:
56             facelist.append((vertice-(RESOLUTION),vertice-((RESOLUTION)+1),vertice-1,vertice))    
57
58     # CONECTO OBJETO    
59     me.from_pydata(vertexlist,[],facelist)
60     me.update()
61     
62
63
64 class oscMakeScrew (bpy.types.Operator):
65
66     bl_idname = "mesh.primitive_thread_oscurart"
67     bl_label = "Add Mesh Thread"
68     bl_description = "Create a Thread"
69     bl_options = {'REGISTER', 'UNDO'}
70
71     resolution = bpy.props.IntProperty (name="Resolution",default=10,min=3,max=1000)
72     stretch = bpy.props.FloatProperty (name="Stretch",default=1,min=0.000001,max=1000)
73     turns = bpy.props.IntProperty (name="Turns Steps",default=19,min=0)
74     diameter = bpy.props.FloatProperty (name="Diameter",default=1,min=0,max=1000)
75   
76     
77     
78     def execute(self, context):
79         func_osc_screw(self, self.stretch,self.turns,self.diameter,self.resolution)
80         return {'FINISHED'}
81
82
83 # Registration
84
85 def add_screw_list(self, context):
86     self.layout.operator(
87         "mesh.primitive_thread_oscurart",
88         text="Thread",
89         icon="PLUGIN")
90
91 def register():
92     bpy.types.INFO_MT_mesh_add.append(add_screw_list)
93     bpy.utils.register_class(oscMakeScrew)
94
95
96 def unregister():
97     bpy.types.INFO_MT_mesh_add.remove(add_screw_list)
98     bpy.utils.unregister_class(oscMakeScrew)
99
100
101 if __name__ == '__main__':
102     register()
103