correct version strings for bl_info
[blender-addons-contrib.git] / io_scene_cod / __init__.py
index 00776ba463d405cc3aed20783829256fcf043c63..27443c2e05af0459f2950fc4ec346d2139178884 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ bl_info = {
     "name": "Blender-CoD - Add-On for Call of Duty modding (alpha 3)",
     "author": "CoDEmanX, Flybynyt",
     "version": (0, 3, 5),
-    "blender": (2, 62, 3),
+    "blender": (2, 6, 2),
     "location": "File > Import  |  File > Export",
     "description": "Export models to *.XMODEL_EXPORT and animations to *.XANIM_EXPORT",
     "warning": "Alpha version, please report any bugs!",
@@ -80,7 +80,7 @@ class ImportXmodel(bpy.types.Operator, ImportHelper):
     #use_split_objects = BoolProperty(name="Object", description="Import OBJ Objects into Blender Objects", default=True)
     #use_split_groups = BoolProperty(name="Group", description="Import OBJ Groups into Blender Objects", default=True)
 
-    #use_image_search = BoolProperty(name="Image Search", description="Search subdirs for any assosiated images (Warning, may be slow)", default=True)
+    #use_image_search = BoolProperty(name="Image Search", description="Search subdirs for any associated images (Warning, may be slow)", default=True)
 
     def execute(self, context):
         from . import import_xmodel
@@ -248,7 +248,7 @@ class ExportXmodel(bpy.types.Operator, ExportHelper):
         row.prop(self, "use_version", expand=True)
 
         # Calculate number of selected mesh objects
-        if context.mode in ('OBJECT', 'PAINT_WEIGHT'):
+        if context.mode in {'OBJECT', 'PAINT_WEIGHT'}:
             meshes_selected = len([m for m in bpy.data.objects if m.type == 'MESH' and m.select])
         else:
             meshes_selected = 0