index 6f80b10c2723bc722c0908655daf86dfc047b8db..3f962a6b9a6a27da0818be8867cff6bd38674ff5 100644 (file)
bl_info = {
"name": "Align Tools",
"author": "gabhead, Lell, Anfeo",
-    "version": (0, 3, 1),
+    "version": (0, 3, 2),
"blender": (2, 77, 0),
"location": "View3D > Tool Shelf > Tools",
"description": "Align Selected Objects to Active Object",
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-    "wiki_url": "http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/"
-        "Scripts/3D interaction/Align_Tools",
-    "tracker_url": "https://developer.blender.org/maniphest/task/create/?project=3&type=Bug",
+    "wiki_url": "https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/"
+                "Scripts/3D interaction/Align_Tools",
+    "tracker_url": "https://developer.blender.org/maniphest/task/edit/form/2/",
"category": "3D View",
}

import bpy
-from bpy.props import EnumProperty, PointerProperty, FloatProperty, BoolProperty, FloatVectorProperty
-from mathutils import Vector, Matrix
-from math import *
-
-## Simple Align Defs ##
-
-## Align all
+from bpy.types import (
+        Operator,
+        Panel,
+        AddonPreferences,
+        )
+from bpy.props import (
+        EnumProperty,
+        BoolProperty,
+        FloatVectorProperty,
+        StringProperty,
+        )
+from mathutils import (
+        Vector,
+        Matrix,
+        )
+
+
+# Simple Align Defs #
+
+# Align all
def main(context):
for i in bpy.context.selected_objects:
i.location = bpy.context.active_object.location
i.rotation_euler = bpy.context.active_object.rotation_euler

-## Align Location
+
+# Align Location
def LocAll(context):
for i in bpy.context.selected_objects:
i.location = bpy.context.active_object.location

+
def LocX(context):
for i in bpy.context.selected_objects:
i.location.x = bpy.context.active_object.location.x

+
def LocY(context):
for i in bpy.context.selected_objects:
i.location.y = bpy.context.active_object.location.y

+
def LocZ(context):
for i in bpy.context.selected_objects:
i.location.z = bpy.context.active_object.location.z

-## Align Rotation
+
+# Align Rotation
def RotAll(context):
for i in bpy.context.selected_objects:
i.rotation_euler = bpy.context.active_object.rotation_euler

+
def RotX(context):
for i in bpy.context.selected_objects:
i.rotation_euler.x = bpy.context.active_object.rotation_euler.x

+
def RotY(context):
for i in bpy.context.selected_objects:
i.rotation_euler.y = bpy.context.active_object.rotation_euler.y

+
def RotZ(context):
for i in bpy.context.selected_objects:
i.rotation_euler.z = bpy.context.active_object.rotation_euler.z

-## Align Scale
+
+# Align Scale
def ScaleAll(context):
for i in bpy.context.selected_objects:
i.scale = bpy.context.active_object.scale

+
def ScaleX(context):
for i in bpy.context.selected_objects:
i.scale.x = bpy.context.active_object.scale.x

+
def ScaleY(context):
for i in bpy.context.selected_objects:
i.scale.y = bpy.context.active_object.scale.y

+
def ScaleZ(context):
for i in bpy.context.selected_objects:
i.scale.z = bpy.context.active_object.scale.z

-## Advanced Align Defs ##
+
+# Advanced Align Defs #

# subject to object 0, 1 and 2 to pivot for cursor
def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y, loc_z, ref1, ref2, loc_offset,
-        rot_x, rot_y, rot_z, rot_offset, scale_x, scale_y, scale_z, scale_offset,
-         fit_x, fit_y, fit_z):
+                   rot_x, rot_y, rot_z, rot_offset, scale_x, scale_y, scale_z, scale_offset,
+                   fit_x, fit_y, fit_z):

sel_obj = bpy.context.selected_objects
act_obj = bpy.context.active_object
@@ -142,19 +168,19 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y
for p in me.vertices:
co_list.append(p.co)

-            elif o.type == 'SURFACE' and len(me.splines) > 0:
+            elif obj.type == 'SURFACE' and len(me.splines) > 0:
ok = True
for s in me.splines:
for p in s.points:
co_list.append(p.co)
-            elif o.type == 'FONT' and len(o.data.splines) > 0:
+            elif obj.type == 'FONT' and len(obj.data.splines) > 0:
ok = True
for s in me.splines:
for p in s.bezier_points:
co_list.append(p.co)

-        #if a valid point found
-        #proceed to calculate the extremes
+        # if a valid point found
+        # proceed to calculate the extremes
if ok:
max_x = co_list[0][0]
min_x = co_list[0][0]
@@ -164,23 +190,28 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y
min_z = co_list[0][2]

for v in co_list:
-
-                #the strings of the list compared with the smaller and more found
-                #in order to find the minor and major for each axis
+                # the strings of the list compared with the smaller and more found
+                # in order to find the minor and major for each axis
act_x = v[0]
-                if act_x > max_x:    max_x = act_x
-                if act_x < min_x:    min_x = act_x
+                if act_x > max_x:
+                    max_x = act_x
+                if act_x < min_x:
+                    min_x = act_x

act_y = v[1]
-                if act_y > max_y:    max_y = act_y
-                if act_y < min_y:    min_y = act_y
+                if act_y > max_y:
+                    max_y = act_y
+                if act_y < min_y:
+                    min_y = act_y

act_z = v[2]
-                if act_z > max_z:    max_z = act_z
-                if act_z < min_z:    min_z = act_z
+                if act_z > max_z:
+                    max_z = act_z
+                if act_z < min_z:
+                    min_z = act_z

else:
-            #otherwise use the pivot object
+            # otherwise use the pivot object
a = obj.location
min_x = a[0]
max_x = a[0]
@@ -196,7 +227,7 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y
reference_points = [min_x, center_x, max_x, min_y, center_y, max_y, min_z, center_z, max_z]
return reference_points

-    def get_sel_ref(ref_co, sel_obj): #I look for the selection end points
+    def get_sel_ref(ref_co, sel_obj):  # I look for the selection end points

sel_min = ref_co.copy()
sel_max = ref_co.copy()
@@ -221,10 +252,10 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y
if ref_max[2] > sel_max[2]:
sel_max[2] = ref_max[2]

-        return sel_min, sel_max;
+        return sel_min, sel_max

def find_ref2_co(act_obj):
-        #It contains the coordinates of the reference point for the positioning
+        # It contains the coordinates of the reference point for the positioning
if ref2 == "0":
ref_points = get_reference_points(act_obj, "global")
ref2_co = [ref_points[0], ref_points[3], ref_points[6]]
@@ -241,7 +272,7 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y
ref2_co = [ref_points[2], ref_points[5], ref_points[8]]
ref2_co = Vector(ref2_co)
elif ref2 == "4":
-            ref2_co = bpy.context.scene.cursor_location
+            ref2_co = bpy.context.scene.cursor.location

return ref2_co

@@ -249,7 +280,7 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y

ref_points = get_reference_points(obj, "global")

-        if loc_x == True:
+        if loc_x is True:
if ref1 == "0":
min_x = ref_points[0]
new_x = ref2_co[0] + (obj.location[0] - min_x) + loc_offset[0]
@@ -262,7 +293,7 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y
max_x = ref_points[2]
new_x = ref2_co[0] - (max_x - obj.location[0]) + loc_offset[0]
obj.location[0] = new_x
-        if loc_y == True:
+        if loc_y is True:
if ref1 == "0":
min_y = ref_points[3]
new_y = ref2_co[1] + (obj.location[1] - min_y) + loc_offset[1]
@@ -275,7 +306,7 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y
max_y = ref_points[5]
new_y = ref2_co[1] - (max_y - obj.location[1]) + loc_offset[1]
obj.location[1] = new_y
-        if loc_z == True:
+        if loc_z is True:
if ref1 == "0":
min_z = ref_points[6]
new_z = ref2_co[2] + (obj.location[2] - min_z) + loc_offset[2]
@@ -290,19 +321,19 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y
obj.location[2] = new_z

def find_new_rotation(obj):
-        if rot_x == True:
+        if rot_x is True:
obj.rotation_euler[0] = act_obj.rotation_euler[0] + rot_offset[0]
-        if rot_y == True:
+        if rot_y is True:
obj.rotation_euler[1] = act_obj.rotation_euler[1] + rot_offset[1]
-        if rot_z == True:
+        if rot_z is True:
obj.rotation_euler[2] = act_obj.rotation_euler[2] + rot_offset[2]

def find_new_scale(obj):
-        if scale_x == True:
+        if scale_x is True:
obj.scale[0] = act_obj.scale[0] + scale_offset[0]
-        if scale_y == True:
+        if scale_y is True:
obj.scale[1] = act_obj.scale[1] + scale_offset[1]
-        if scale_z == True:
+        if scale_z is True:
obj.scale[2] = act_obj.scale[2] + scale_offset[2]

def find_new_dimensions(obj, ref_dim):
@@ -317,7 +348,6 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y
dim = ref_points[8] - ref_points[6]
obj.scale[2] = (ref_dim[2] / dim) * act_obj.scale[2]

-
def move_pivot(obj):
me = obj.data
vec_ref2_co = Vector(ref2_co)
@@ -373,26 +403,26 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y
ref_co = obj_mtx * ref_co
ok = True
break
-        #se nessun oggetto aveva dati, uso la posizione di un oggetto che non fosse quello attivo
-        # come punto interno della selezione
-        if ok == False:
+        # if no object had data, use the position of an object that was not active as an internal
+        # point of selection
+        if ok is False:
ref_co = ref_ob.location

return ref_co

if subject == "0":
-        #if act_obj.type == ('MESH' or 'FONT' or 'CURVE' or 'SURFACE'):
-        if act_obj.type == 'MESH' or act_obj.type == 'FONT' or act_obj.type == 'SURFACE': #or act_obj.type == 'CURVE'
+        # if act_obj.type == ('MESH' or 'FONT' or 'CURVE' or 'SURFACE'):
+        if act_obj.type == 'MESH' or act_obj.type == 'FONT' or act_obj.type == 'SURFACE':
ref2_co = find_ref2_co(act_obj)
else:
if ref2 == "4":
-                ref2_co = bpy.context.scene.cursor_location
+                ref2_co = bpy.context.scene.cursor.location
else:
ref2_co = act_obj.location

-        #in the case of substantial selection
+        # in the case of substantial selection
if consistent:
-            #I am seeking a point that is in the selection space
+            # I am seeking a point that is in the selection space
ref_co = point_in_selection(act_obj, sel_obj)

sel_min, sel_max = get_sel_ref(ref_co, sel_obj)
@@ -400,7 +430,7 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y
sel_center = sel_min + ((sel_max - sel_min) / 2)
translate = [0, 0, 0]

-            #calculating how much to move the selection
+            # calculating how much to move the selection
if ref1 == "0":
translate = ref2_co - sel_min + loc_offset
elif ref1 == "1":
@@ -408,7 +438,7 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y
elif ref1 == "3":
translate = ref2_co - sel_max + loc_offset

-            #Move the various objects
+            # Move the various objects
for obj in sel_obj:

if obj != act_obj or (active_too and obj == act_obj):
@@ -419,7 +449,7 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y
obj.location[1] += translate[1]
if loc_z:
obj.location[2] += translate[2]
-        else:    #not consistent
+        else:  not consistent
for obj in sel_obj:
if obj != act_obj:
if rot_x or rot_y or rot_z:
@@ -428,26 +458,26 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y
if fit_x or fit_y or fit_z:
dim = [0, 0, 0]
ref_points = get_reference_points(act_obj, "local")
-                        dim[0] = ref_points[2]-ref_points[0]
-                        dim[1] = ref_points[5]-ref_points[3]
-                        dim[2] = ref_points[8]-ref_points[6]
+                        dim[0] = ref_points[2] - ref_points[0]
+                        dim[1] = ref_points[5] - ref_points[3]
+                        dim[2] = ref_points[8] - ref_points[6]
find_new_dimensions(obj, dim)

if scale_x or scale_y or scale_z:
find_new_scale(obj)

if loc_x or loc_y or loc_z:
-                        #print("ehy", ref2_co)
+                        # print("ehy", ref2_co)
find_new_coord(obj)

-            if active_too == True:
+            if active_too is True:
if loc_x or loc_y or loc_z:
find_new_coord(act_obj)
if rot_x or rot_y or rot_z:
find_new_rotation(act_obj)
if scale_x or scale_y or scale_z:
find_new_scale(act_obj)
-                #add dimensions if dim offset will be added
+                # add dimensions if dim offset will be added

elif subject == "1":
if self_or_active == "1":
@@ -460,7 +490,7 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y
if obj != act_obj and obj.type == 'MESH':
move_pivot(obj)

-        if active_too == True:
+        if active_too is True:
if act_obj.type == 'MESH':
if loc_x or loc_y or loc_z:
if self_or_active == "0":
@@ -469,38 +499,43 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y

elif subject == "2":
if self_or_active == "1":
-            if act_obj.type == 'MESH' or act_obj.type == 'FONT' or act_obj.type == 'SURFACE': #or act_obj.type == 'CURVE'
+            if act_obj.type == 'MESH' or act_obj.type == 'FONT' or act_obj.type == 'SURFACE':
ref2_co = find_ref2_co(act_obj)
ref_points = get_reference_points(act_obj, "global")
else:
ref2_co = act_obj.location
-                ref_points = [act_obj.location[0], act_obj.location[0], act_obj.location[0], act_obj.location[1], act_obj.location[1], act_obj.location[1], act_obj.location[2], act_obj.location[2], act_obj.location[2]]
+                ref_points = [act_obj.location[0], act_obj.location[0], act_obj.location[0],
+                              act_obj.location[1], act_obj.location[1], act_obj.location[1],
+                              act_obj.location[2], act_obj.location[2], act_obj.location[2]]

if ref2 == "0":
-                if loc_x == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[0] = ref_points[0] + loc_offset[0]
-                if loc_y == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[1] = ref_points[3] + loc_offset[1]
-                if loc_z == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[2] = ref_points[6] + loc_offset[2]
+                if loc_x is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[0] = ref_points[0] + loc_offset[0]
+                if loc_y is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[1] = ref_points[3] + loc_offset[1]
+                if loc_z is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[2] = ref_points[6] + loc_offset[2]
elif ref2 == "1":
-                if loc_x == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[0] = ref_points[1] + loc_offset[0]
-                if loc_y == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[1] = ref_points[4] + loc_offset[1]
-                if loc_z == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[2] = ref_points[7] + loc_offset[2]
+                if loc_x is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[0] = ref_points[1] + loc_offset[0]
+                if loc_y is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[1] = ref_points[4] + loc_offset[1]
+                if loc_z is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[2] = ref_points[7] + loc_offset[2]
elif ref2 == "2":
-                if loc_x == True: bpy.context.scene.cursor_location[0] = act_obj.location[0] + loc_offset[0]
-                if loc_y == True: bpy.context.scene.cursor_location[1] = act_obj.location[1] + loc_offset[1]
-                if loc_z == True: bpy.context.scene.cursor_location[2] = act_obj.location[2] + loc_offset[2]
+                if loc_x is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[0] = act_obj.location[0] + loc_offset[0]
+                if loc_y is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[1] = act_obj.location[1] + loc_offset[1]
+                if loc_z is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[2] = act_obj.location[2] + loc_offset[2]
elif ref2 == "3":
-                if loc_x == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[0] = ref_points[2] + loc_offset[0]
-                if loc_y == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[1] = ref_points[5] + loc_offset[1]
-                if loc_z == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[2] = ref_points[8] + loc_offset[2]
+                if loc_x is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[0] = ref_points[2] + loc_offset[0]
+                if loc_y is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[1] = ref_points[5] + loc_offset[1]
+                if loc_z is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[2] = ref_points[8] + loc_offset[2]
elif self_or_active == "2":
ref_co = point_in_selection(act_obj, sel_obj)

@@ -508,110 +543,205 @@ def align_function(subject, active_too, consistent, self_or_active, loc_x, loc_y
sel_center = sel_min + ((sel_max - sel_min) / 2)

if ref2 == "0":
-                if loc_x == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[0] = sel_min[0] + loc_offset[0]
-                if loc_y == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[1] = sel_min[1] + loc_offset[1]
-                if loc_z == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[2] = sel_min[2] + loc_offset[2]
+                if loc_x is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[0] = sel_min[0] + loc_offset[0]
+                if loc_y is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[1] = sel_min[1] + loc_offset[1]
+                if loc_z is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[2] = sel_min[2] + loc_offset[2]
elif ref2 == "1":
-                if loc_x == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[0] = sel_center[0] + loc_offset[0]
-                if loc_y == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[1] = sel_center[1] + loc_offset[1]
-                if loc_z == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[2] = sel_center[2] + loc_offset[2]
+                if loc_x is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[0] = sel_center[0] + loc_offset[0]
+                if loc_y is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[1] = sel_center[1] + loc_offset[1]
+                if loc_z is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[2] = sel_center[2] + loc_offset[2]
elif ref2 == "3":
-                if loc_x == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[0] = sel_max[0] + loc_offset[0]
-                if loc_y == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[1] = sel_max[1] + loc_offset[1]
-                if loc_z == True:
-                    bpy.context.scene.cursor_location[2] = sel_max[2] + loc_offset[2]
-
-## Classes ##
-
-## Advanced Align
-class OBJECT_OT_align_tools(bpy.types.Operator):
-    """Align Object"""
+                if loc_x is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[0] = sel_max[0] + loc_offset[0]
+                if loc_y is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[1] = sel_max[1] + loc_offset[1]
+                if loc_z is True:
+                    bpy.context.scene.cursor.location[2] = sel_max[2] + loc_offset[2]
+
+
+# Classes #
+
+# Advanced Align
+class OBJECT_OT_align_tools(Operator):
bl_idname = "object.align_tools"
bl_label = "Align Operator"
bl_description = "Align Object Tools"
bl_options = {'REGISTER', 'UNDO'}

+    # property definitions

-    #property definition
-
-    #Object-Pivot-Cursor:
-    subject = EnumProperty (items=(("0", "Object", "Align Objects"), ("1", "Pivot", "Align Objects Pivot"), ("2", "Cursor", "Align Cursor To Active")),
-                        name = "Align To", description = "What will be moved")
+    # Object-Pivot-Cursor:
+    subject: EnumProperty(
+            items=(("0", "Object", "Align Objects"),
+                   ("1", "Pivot", "Align Objects Pivot"),
+                   ("2", "Cursor", "Align Cursor To Active")),
+            name="Align To",
+            description="What will be moved"
+            )
# Move active Too:
-    active_too = BoolProperty (name = "Active too", default= False, description= "Move the active object too")
-
-    #advanced options
-    advanced = BoolProperty (name = "Advanced Options", default = False, description = "Show advanced options")
-
-    consistent = BoolProperty (name = "Consistent Selection", default = False, description = "Use consistent selection")
-
-    #Align Location:
-    loc_x = BoolProperty (name = "Align to X axis", default= False, description= "Enable X axis alignment")
-    loc_y = BoolProperty (name = "Align to Y axis", default= False, description= "Enable Y axis alignment")
-    loc_z = BoolProperty (name = "Align to Z axis", default= False, description= "Enable Z axis alignment")
-
-    #Selection Option:
-    ref1 = EnumProperty (items=(("3", "Max", "Align the maximum point"), ("1", "Center", "Align the center point"), ("2", "Pivot", "Align the pivot"),
-                                    ("0", "Min", "Align the minimum point")),
-                                    name = "Selection reference", description = "Moved objects reference point")
-    #Active Oject Option:
-    ref2 = EnumProperty (items=(("3", "Max", "Align to the maximum point"), ("1", "Center", "Align to the center point"), ("2", "Pivot", "Align to the pivot"),
-                                 ("0", "Min", "Align to the minimum point"), ("4", "Cursor", "Description")),
-                                    name = "Active reference", description = "Destination point")
-
-    self_or_active = EnumProperty (items = (("0", "Self", "In relation of itself"), ("1", "Active", "In relation of the active object"), ("2", "Selection", "In relation of the entire selection")),
-                                    name = "Relation", default = "1", description = "To what the pivot will be aligned")
-    #Location Offset
-    loc_offset = FloatVectorProperty(name="Location Offset", description="Offset for location align position", default=(0.0, 0.0, 0.0),
-                subtype='XYZ', size=3)
-    #Rotation Offset
-    rot_offset = FloatVectorProperty(name="Rotation Offset", description="Offset for rotation alignment", default=(0.0, 0.0, 0.0),
-                subtype='EULER', size=3)
-    #Scale Offset
-    scale_offset = FloatVectorProperty(name="Scale Offset", description="Offset for scale match", default=(0.0, 0.0, 0.0),
-                subtype='XYZ', size=3)
-
-    #Fit Dimension Prop:
-    fit_x = BoolProperty (name = "Fit Dimension to X axis", default= False, description= "")
-    fit_y = BoolProperty (name = "Fit Dimension to Y axis", default= False, description= "")
-    fit_z = BoolProperty (name = "Fit Dimension to Z axis", default= False, description= "")
-    #Apply Fit Dimension:
-    apply_dim = BoolProperty (name = "Apply  Dimension", default= False, description= "")
-
-    #Align Rot Prop:
-    rot_x = BoolProperty (name = "Align Rotation to X axis", default= False, description= "")
-    rot_y = BoolProperty (name = "Align Rotation to Y axis", default= False, description= "")
-    rot_z = BoolProperty (name = "Align Rotation to Z axis", default= False, description= "")
-
-    #Apply Rot:
-    apply_rot = BoolProperty (name = "Apply Rotation", default= False, description= "")
-
-    #Align Scale:
-    scale_x = BoolProperty (name = "Match Scale to X axis", default= False, description= "")
-    scale_y = BoolProperty (name = "Match Scale to Y axis", default= False, description= "")
-    scale_z = BoolProperty (name = "match Scale to Z axis", default= False, description= "")
-
-    #Apply Scale:
-    apply_scale = BoolProperty (name = "Apply Scale", default= False, description= "")
+    active_too: BoolProperty(
+            name="Active too",
+            default=False,
+            description="Move the active object too"
+            )
+    # advanced options
+    advanced: BoolProperty(
+            name="Advanced Options",
+            default=False,
+            description="Show advanced options"
+            )
+    consistent: BoolProperty(
+            name="Consistent Selection",
+            default=False,
+            description="Use consistent selection"
+            )
+    # Align Location:
+    loc_x: BoolProperty(
+            name="Align to X axis",
+            default=False,
+            description="Enable X axis alignment"
+            )
+    loc_y: BoolProperty(
+            name="Align to Y axis",
+            default=False,
+            description="Enable Y axis alignment"
+            )
+    loc_z: BoolProperty(
+            name="Align to Z axis",
+            default=False,
+            description="Enable Z axis alignment"
+            )
+    # Selection Option:
+    ref1: EnumProperty(
+            items=(("3", "Max", "Align the maximum point"),
+                   ("1", "Center", "Align the center point"),
+                   ("2", "Pivot", "Align the pivot"),
+                   ("0", "Min", "Align the minimum point")),
+            name="Selection reference",
+            description="Moved objects reference point"
+            )
+    # Active Oject Option:
+    ref2: EnumProperty(
+            items=(("3", "Max", "Align to the maximum point"),
+                   ("1", "Center", "Align to the center point"),
+                   ("2", "Pivot", "Align to the pivot"),
+                   ("0", "Min", "Align to the minimum point"),
+                   ("4", "Cursor", "Description")),
+            name="Active reference",
+            description="Destination point"
+            )
+    self_or_active: EnumProperty(
+            items=(("0", "Self", "In relation of itself"),
+                   ("1", "Active", "In relation of the active object"),
+                   ("2", "Selection", "In relation of the entire selection")),
+            name="Relation",
+            default="1",
+            description="To what the pivot will be aligned"
+            )
+    # Location Offset
+    loc_offset: FloatVectorProperty(
+            name="Location Offset",
+            description="Offset for location align position",
+            default=(0.0, 0.0, 0.0),
+            subtype='XYZ', size=3
+            )
+    # Rotation Offset
+    rot_offset: FloatVectorProperty(
+            name="Rotation Offset",
+            description="Offset for rotation alignment",
+            default=(0.0, 0.0, 0.0),
+            subtype='EULER', size=3
+            )
+    # Scale Offset
+    scale_offset: FloatVectorProperty(
+            name="Scale Offset",
+            description="Offset for scale match",
+            default=(0.0, 0.0, 0.0),
+            subtype='XYZ', size=3
+            )
+    # Fit Dimension Prop:
+    fit_x: BoolProperty(
+            name="Fit Dimension to X axis",
+            default=False,
+            description=""
+            )
+    fit_y: BoolProperty(
+            name="Fit Dimension to Y axis",
+            default=False,
+            description=""
+            )
+    fit_z: BoolProperty(
+            name="Fit Dimension to Z axis",
+            default=False,
+            description=""
+            )
+    # Apply Fit Dimension:
+    apply_dim: BoolProperty(
+            name="Apply  Dimension",
+            default=False,
+            description=""
+            )
+    # Align Rot Prop:
+    rot_x: BoolProperty(
+            name="Align Rotation to X axis",
+            default=False,
+            description=""
+            )
+    rot_y: BoolProperty(
+            name="Align Rotation to Y axis",
+            default=False,
+            description=""
+            )
+    rot_z: BoolProperty(
+            name="Align Rotation to Z axis",
+            default=False,
+            description=""
+            )
+    # Apply Rot:
+    apply_rot: BoolProperty(
+            name="Apply Rotation",
+            default=False,
+            description=""
+            )
+    # Align Scale:
+    scale_x: BoolProperty(
+            name="Match Scale to X axis",
+            default=False,
+            description=""
+            )
+    scale_y: BoolProperty(
+            name="Match Scale to Y axis",
+            default=False,
+            description=""
+            )
+    scale_z: BoolProperty(
+            name="match Scale to Z axis",
+            default=False,
+            description=""
+            )
+    # Apply Scale:
+    apply_scale: BoolProperty(
+            name="Apply Scale",
+            default=False,
+            description=""
+            )

def draw(self, context):
layout = self.layout

-        #Object-Pivot-Cursor:
+        # Object-Pivot-Cursor:
row0 = layout.row()
-        row0.prop(self, 'subject', expand =True)
+        row0.prop(self, 'subject', expand=True)

# Move active Too:
row1 = layout.row()
-        row1.prop(self,'active_too')
+        row1.prop(self, 'active_too')
row1.prop(self, 'advanced')
if self.advanced:
row1b = layout.row()
@@ -620,270 +750,287 @@ class OBJECT_OT_align_tools(bpy.types.Operator):
row2 = layout.row()
row2.label(icon='MAN_TRANS', text="Align Location:")

-        #Align Location:
+        # Align Location:
row3 = layout.row()
-        row3.prop(self, "loc_x", text="X")
-        row3.prop(self, "loc_y", text="Y")
-        row3.prop(self, "loc_z", text="Z")
-
-        #Offset:
-        if self.advanced == True:
-            #row8 = col.row()
-            #row8.label(text='Location Offset')
+        row3.prop(self, "loc_x", text="X", toggle=True)
+        row3.prop(self, "loc_y", text="Y", toggle=True)
+        row3.prop(self, "loc_z", text="Z", toggle=True)
+
+        # Offset:
+        if self.advanced is True:
+            # row8 = col.row()
+            # row8.label(text='Location Offset')
row9 = layout.row()
row9.prop(self, 'loc_offset', text='')

-        #Selection Options
-        if self.advanced == True:
+        # Selection Options
+        if self.advanced is True:
sel = bpy.context.selected_objects
sel_obs = len(sel)
if sel_obs != 0:
row4 = layout.row()
-                row4.label(text="Selected: "+str(sel_obs)+" Objects", icon ='OBJECT_DATA')
+                row4.label(text="Selected: " + str(sel_obs) + " Objects", icon='OBJECT_DATA')
if self.subject == "1" or self.subject == "2":
row5b = layout.row()
-            row5b.prop(self, 'self_or_active', expand = True)
+            row5b.prop(self, 'self_or_active', expand=True)
else:
row5 = layout.row()
row5.prop(self, 'ref1', expand=True)

-        #Active Object Options: Number of select objects
+        # Active Object Options: Number of select objects
act = bpy.context.active_object

-        if self.advanced == True:
+        if self.advanced is True:
if act:
row6 = layout.row()
-                row6.label(text="Active: "+act.name, icon ='OBJECT_DATA')
+                row6.label(text="Active: " + act.name, icon='OBJECT_DATA')
row7 = layout.row()
-        row7.prop (self, 'ref2', expand=True)
+        row7.prop(self, 'ref2', expand=True)

if self.subject == "0":
row12 = layout.row()
row12.label(icon='MAN_ROT', text='Align Rotation:')
row13 = layout.row(align=True)
-            row13.prop (self, 'rot_x', text='X')
-            row13.prop (self, 'rot_y', text='Y')
-            row13.prop (self, 'rot_z', text='Z')
-            row13.prop (self, 'apply_rot', text='Apply')
-            if self.advanced == True:
+            row13.prop(self, 'rot_x', text='X', toggle=True)
+            row13.prop(self, 'rot_y', text='Y', toggle=True)
+            row13.prop(self, 'rot_z', text='Z', toggle=True)
+            row13.prop(self, 'apply_rot', text='Apply', toggle=True)
+            if self.advanced is True:
row13b = layout.row()
-                row13b.prop (self, 'rot_offset', text = '')
+                row13b.prop(self, 'rot_offset', text='')

row14 = layout.row()
row14.label(icon='MAN_SCALE', text='Match Scale:')
row15 = layout.row(align=True)
-            row15.prop (self, 'scale_x', text='X')
-            row15.prop (self, 'scale_y', text='Y')
-            row15.prop (self, 'scale_z', text='Z')
-            row15.prop (self, 'apply_scale', text='Apply')
-            if self.advanced == True:
+            row15.prop(self, 'scale_x', text='X', toggle=True)
+            row15.prop(self, 'scale_y', text='Y', toggle=True)
+            row15.prop(self, 'scale_z', text='Z', toggle=True)
+            row15.prop(self, 'apply_scale', text='Apply', toggle=True)
+            if self.advanced is True:
row15b = layout.row()
-                row15b.prop (self, 'scale_offset', text = '')
+                row15b.prop(self, 'scale_offset', text='')

row10 = layout.row()
row10.label(icon='MAN_SCALE', text='Fit Dimensions:')
row11 = layout.row(align=True)
-            row11.prop (self, 'fit_x', text='X')
-            row11.prop (self, 'fit_y', text='Y')
-            row11.prop (self, 'fit_z', text='Z')
-            row11.prop (self, 'apply_dim', text='Apply')
-
+            row11.prop(self, 'fit_x', text='X', toggle=True)
+            row11.prop(self, 'fit_y', text='Y', toggle=True)
+            row11.prop(self, 'fit_z', text='Z', toggle=True)
+            row11.prop(self, 'apply_dim', text='Apply', toggle=True)

def execute(self, context):
-        align_function(self.subject, self.active_too, self.consistent, self.self_or_active, self.loc_x, self.loc_y, self.loc_z,
-        self.ref1, self.ref2, self.loc_offset,
-         self.rot_x, self.rot_y, self.rot_z, self.rot_offset,
-         self.scale_x, self.scale_y, self.scale_z, self.scale_offset, self.fit_x, self.fit_y, self.fit_z)
+        align_function(
+                self.subject, self.active_too, self.consistent,
+                self.self_or_active, self.loc_x, self.loc_y, self.loc_z,
+                self.ref1, self.ref2, self.loc_offset,
+                self.rot_x, self.rot_y, self.rot_z, self.rot_offset,
+                self.scale_x, self.scale_y, self.scale_z, self.scale_offset,
+                self.fit_x, self.fit_y, self.fit_z
+                )

return {'FINISHED'}

-## Simple Align Classes ##

-## Align All Rotation And Location
-class AlignOperator(bpy.types.Operator):
-    """"""
+# Simple Align Classes #
+
+# Align All Rotation And Location
+class AlignOperator(Operator):
bl_idname = "object.align"
bl_label = "Align Selected To Active"
+    bl_description = "Align Selected To Active"

@classmethod
def poll(cls, context):
-        return context.active_object != None
+        return context.active_object is not None

def execute(self, context):
main(context)
return {'FINISHED'}

-## Align Location All
-class AlignLocationOperator(bpy.types.Operator):
-    """"""
+
+# Align Location All
+class AlignLocationOperator(Operator):
bl_idname = "object.align_location_all"
bl_label = "Align Selected Location To Active"
+    bl_description = "Align Selected Location To Active"

@classmethod
def poll(cls, context):
-        return context.active_object != None
+        return context.active_object is not None

def execute(self, context):
LocAll(context)
return {'FINISHED'}

-## Align Location X
-class AlignLocationXOperator(bpy.types.Operator):
-    """"""
+
+# Align Location X
+class AlignLocationXOperator(Operator):
bl_idname = "object.align_location_x"
bl_label = "Align Selected Location X To Active"
+    bl_description = "Align Selected Location X To Active"

@classmethod
def poll(cls, context):
-        return context.active_object != None
+        return context.active_object is not None

def execute(self, context):
LocX(context)
return {'FINISHED'}

-## Align Location Y
-class AlignLocationYOperator(bpy.types.Operator):
-    """"""
+
+# Align Location Y
+class AlignLocationYOperator(Operator):
bl_idname = "object.align_location_y"
bl_label = "Align Selected Location Y To Active"
+    bl_description = "Align Selected Location Y To Active"

@classmethod
def poll(cls, context):
-        return context.active_object != None
+        return context.active_object is not None

def execute(self, context):
LocY(context)
return {'FINISHED'}

-## Align LocationZ
-class AlignLocationZOperator(bpy.types.Operator):
-    """"""
+
+# Align LocationZ
+class AlignLocationZOperator(Operator):
bl_idname = "object.align_location_z"
bl_label = "Align Selected Location Z To Active"
+    bl_description = "Align Selected Location Z To Active"

@classmethod
def poll(cls, context):
-        return context.active_object != None
+        return context.active_object is not None

def execute(self, context):
LocZ(context)
return {'FINISHED'}

-## Align Rotation All
-class AlignRotationOperator(bpy.types.Operator):
-    """"""
+
+# Align Rotation All
+class AlignRotationOperator(Operator):
bl_idname = "object.align_rotation_all"
bl_label = "Align Selected Rotation To Active"
+    bl_description = "Align Selected Rotation To Active"

@classmethod
def poll(cls, context):
-        return context.active_object != None
+        return context.active_object is not None

def execute(self, context):
RotAll(context)
return {'FINISHED'}

-## Align Rotation X
-class AlignRotationXOperator(bpy.types.Operator):
-    """"""
+
+# Align Rotation X
+class AlignRotationXOperator(Operator):
bl_idname = "object.align_rotation_x"
bl_label = "Align Selected Rotation X To Active"
+    bl_description = "Align Selected Rotation X To Active"

@classmethod
def poll(cls, context):
-        return context.active_object != None
+        return context.active_object is not None

def execute(self, context):
RotX(context)
return {'FINISHED'}

-## Align Rotation Y
-class AlignRotationYOperator(bpy.types.Operator):
-    """"""
+
+# Align Rotation Y
+class AlignRotationYOperator(Operator):
bl_idname = "object.align_rotation_y"
bl_label = "Align Selected Rotation Y To Active"
+    bl_description = "Align Selected Rotation Y To Active"

@classmethod
def poll(cls, context):
-        return context.active_object != None
+        return context.active_object is not None

def execute(self, context):
RotY(context)
return {'FINISHED'}

-## Align Rotation Z
-class AlignRotationZOperator(bpy.types.Operator):
-    """"""
+
+# Align Rotation Z
+class AlignRotationZOperator(Operator):
bl_idname = "object.align_rotation_z"
bl_label = "Align Selected Rotation Z To Active"
+    bl_description = "Align Selected Rotation Z To Active"

@classmethod
def poll(cls, context):
-        return context.active_object != None
+        return context.active_object is not None

def execute(self, context):
RotZ(context)
return {'FINISHED'}

-## Scale All
-class AlignScaleOperator(bpy.types.Operator):
-    """"""
+
+# Scale All
+class AlignScaleOperator(Operator):
bl_idname = "object.align_objects_scale_all"
bl_label = "Align Selected Scale To Active"
+    bl_description = "Align Selected Scale To Active"

@classmethod
def poll(cls, context):
-        return context.active_object != None
+        return context.active_object is not None

def execute(self, context):
ScaleAll(context)
return {'FINISHED'}

-## Align Scale X
-class AlignScaleXOperator(bpy.types.Operator):
-    """"""
+
+# Align Scale X
+class AlignScaleXOperator(Operator):
bl_idname = "object.align_objects_scale_x"
bl_label = "Align Selected Scale X To Active"
+    bl_description = "Align Selected Scale X To Active"

@classmethod
def poll(cls, context):
-        return context.active_object != None
+        return context.active_object is not None

def execute(self, context):
ScaleX(context)
return {'FINISHED'}

-## Align Scale Y
-class AlignScaleYOperator(bpy.types.Operator):
-    """"""
+
+# Align Scale Y
+class AlignScaleYOperator(Operator):
bl_idname = "object.align_objects_scale_y"
bl_label = "Align Selected Scale Y To Active"
+    bl_description = "Align Selected Scale Y To Active"

@classmethod
def poll(cls, context):
-        return context.active_object != None
+        return context.active_object is not None

def execute(self, context):
ScaleY(context)
return {'FINISHED'}

-## Align Scale Z
-class AlignScaleZOperator(bpy.types.Operator):
-    """"""
+
+# Align Scale Z
+class AlignScaleZOperator(Operator):
bl_idname = "object.align_objects_scale_z"
bl_label = "Align Selected Scale Z To Active"
+    bl_description = "Align Selected Scale Z To Active"

@classmethod
def poll(cls, context):
-        return context.active_object != None
+        return context.active_object is not None

def execute(self, context):
ScaleZ(context)
return {'FINISHED'}

-## Interface Panel ##

-class AlignUi(bpy.types.Panel):
+# Interface Panel
+
+class AlignUi(Panel):
bl_space_type = 'VIEW_3D'
bl_region_type = 'TOOLS'
bl_label = "Align Tools"
@@ -895,84 +1042,99 @@ class AlignUi(bpy.types.Panel):
layout = self.layout
obj = context.object

-        if obj != None:
+        if obj is not None:
row = layout.row()
row.label(text="Active object is: ", icon='OBJECT_DATA')
-            row = layout.row()
-            row.label(obj.name, icon='EDITMODE_HLT')
-
-        layout.separator()
+            box = layout.box()
+            box.label(text=obj.name, icon='EDITMODE_HLT')

col = layout.column()
col.label(text="Align Loc + Rot:", icon='MANIPUL')

-
col = layout.column(align=False)
-        col.operator("object.align",text="XYZ")
+        col.operator("object.align", text="XYZ")

col = layout.column()
col.label(text="Align Location:", icon='MAN_TRANS')

-        col = layout.column_flow(columns=5,align=True)
-        col.operator("object.align_location_x",text="X")
-        col.operator("object.align_location_y",text="Y")
-        col.operator("object.align_location_z",text="Z")
-        col.operator("object.align_location_all",text="All")
+        col = layout.column_flow(columns=4, align=True)
+        col.operator("object.align_location_x", text="X")
+        col.operator("object.align_location_y", text="Y")
+        col.operator("object.align_location_z", text="Z")
+        col.operator("object.align_location_all", text="All")

col = layout.column()
col.label(text="Align Rotation:", icon='MAN_ROT')

-        col = layout.column_flow(columns=5,align=True)
-        col.operator("object.align_rotation_x",text="X")
-        col.operator("object.align_rotation_y",text="Y")
-        col.operator("object.align_rotation_z",text="Z")
-        col.operator("object.align_rotation_all",text="All")
+        col = layout.column_flow(columns=4, align=True)
+        col.operator("object.align_rotation_x", text="X")
+        col.operator("object.align_rotation_y", text="Y")
+        col.operator("object.align_rotation_z", text="Z")
+        col.operator("object.align_rotation_all", text="All")

col = layout.column()
col.label(text="Align Scale:", icon='MAN_SCALE')

-        col = layout.column_flow(columns=5,align=True)
-        col.operator("object.align_objects_scale_x",text="X")
-        col.operator("object.align_objects_scale_y",text="Y")
-        col.operator("object.align_objects_scale_z",text="Z")
-        col.operator("object.align_objects_scale_all",text="All")
+        col = layout.column_flow(columns=4, align=True)
+        col.operator("object.align_objects_scale_x", text="X")
+        col.operator("object.align_objects_scale_y", text="Y")
+        col.operator("object.align_objects_scale_z", text="Z")
+        col.operator("object.align_objects_scale_all", text="All")
+
+        if obj is not None:
+            col = layout.column()
+            col.label(text="Advanced Align")
+            layout = self.layout
+            self.layout.operator("object.align_tools", text="Advanced")
+
+
+# Add-ons Preferences Update Panel
+
+# Define Panel classes for updating
+panels = (
+        AlignUi,
+        )

-        if obj != None:
-                    col = layout.column()
-                    col.label(text="Advanced Align")
-                    layout = self.layout
-                    self.layout.operator("object.align_tools", text="Advanced")

-## Addons Preferences Update Panel
def update_panel(self, context):
+    message = "Align Tools: Updating Panel locations has failed"
try:
-        bpy.utils.unregister_class(AlignUi)
-    except:
+        for panel in panels:
+            if "bl_rna" in panel.__dict__:
+                bpy.utils.unregister_class(panel)
+
+        for panel in panels:
+            panel.bl_category = context.preferences.addons[__name__].preferences.category
+            bpy.utils.register_class(panel)
+
+    except Exception as e:
+        print("\n[{}]\n{}\n\nError:\n{}".format(__name__, message, e))
pass
-    AlignUi.bl_category = context.user_preferences.addons[__name__].preferences.category
-    bpy.utils.register_class(AlignUi)

-class AlignAddonPreferences(bpy.types.AddonPreferences):
+
+class AlignAddonPreferences(AddonPreferences):
# this must match the addon name, use '__package__'
# when defining this in a submodule of a python package.
bl_idname = __name__

-    category = bpy.props.StringProperty(
-            name="Category",
+    categoryStringProperty(
+            name="Tab Category",
description="Choose a name for the category of the panel",
default="Tools",
-            update=update_panel)
+            update=update_panel
+            )

def draw(self, context):
-
layout = self.layout
+
row = layout.row()
col = row.column()
-        col.label(text="Category:")
+        col.label(text="Tab Category:")
col.prop(self, "category", text="")

+
# Class List
-classes = [
+classes = (
AlignUi,
AlignOperator,
AlignLocationOperator,
@@ -988,17 +1150,20 @@ classes = [
AlignScaleYOperator,
AlignScaleZOperator,
OBJECT_OT_align_tools,
-    AlignAddonPreferences
-    ]
+    AlignAddonPreferences,
+    )
+

# Register all operators and panels
def register():
for cls in classes:
bpy.utils.register_class(cls)

+
def unregister():
for cls in classes:
bpy.utils.unregister_class(cls)

+
if __name__ == "__main__":
-    register()
\ No newline at end of file
+    register()