Upgrade to Amaranth 0.9.4
authorPablo Vazquez <venomgfx@gmail.com>
Thu, 15 May 2014 21:24:27 +0000 (23:24 +0200)
committerPablo Vazquez <venomgfx@gmail.com>
Thu, 15 May 2014 21:24:27 +0000 (23:24 +0200)
commit76c3ec6af52744d6ac19a254d0fafdc0034ec8e5
tree9b1f3cec1ab9293a1dff6a34682e8a616b83fbc5
parent7908495c406799acc3cb502a0231dbb96755df95
Upgrade to Amaranth 0.9.4

- Feature: Add Meshlight. Lets you add a light emitting mesh on Cycles.
  Options: Once added, the Last Operator (F6) menu will let you change:
    - Single Sided: Only light on one side.
    - Visibility on Camera
    - Size, Strength, and Temperature (Kelvin)
    Shift+A > Mesh > Meshlight

- Feature: Toggle Wire on all or selected meshes (even inside dupli groups!)
  Display panel on the 'N' sidebar.
  Options: Optimal (subsurf), Show All Edges, Go Through All Scenes.

- Feature: Compositing Nodes Template: Add Vector Blur, just adds+connects a vblur filter.
  Available on 'W' and header menu when a RenderLayer is selected (todo: work with multilayer EXRs as well)

- Feature: Jump in Between Keyframes.
  Shift+Ctrl+UP/DOWN jumps to the frame between two keyframes.
  (e.g.: If you have a keyframe in #1 and #10, it will jump to #5)

- Tweak: Making an image show on image editor by clicking an image node is now double click (was just LMB)
- User Preference for "Save Current Layers for Render"
- Fix: Deleting unused materials was failing when object wasn't on a visible layer (unlikely but can happen!)
- Cosmetic tweaks on compositing vignette template (dark frame, hide unused sockets)
- Check if Cycles is available. Makes Amaranth run on Blender builds without Cycles (some debug, VRay, etc)
scene_amaranth_toolset.py