update glew from 1.6 to 1.7:
[blender-staging.git] / extern / glew / src / glew.c
1 /*
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3 ** Copyright (C) 2002-2008, Milan Ikits <milan ikits[]ieee org>
4 ** Copyright (C) 2002-2008, Marcelo E. Magallon <mmagallo[]debian org>
5 ** Copyright (C) 2002, Lev Povalahev
6 ** All rights reserved.
7 ** 
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29 ** THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
30 */
31
32 #include <GL/glew.h>
33 #if defined(_WIN32)
34 #  include <GL/wglew.h>
35 #elif !defined(__APPLE__) || defined(GLEW_APPLE_GLX)
36 #  include <GL/glxew.h>
37 #endif
38
39 /*
40  * Define glewGetContext and related helper macros.
41  */
42 #ifdef GLEW_MX
43 #  define glewGetContext() ctx
44 #  ifdef _WIN32
45 #    define GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT GLEWContext* ctx
46 #    define GLEW_CONTEXT_ARG_VAR_INIT ctx
47 #    define wglewGetContext() ctx
48 #    define WGLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT WGLEWContext* ctx
49 #    define WGLEW_CONTEXT_ARG_DEF_LIST WGLEWContext* ctx
50 #  else /* _WIN32 */
51 #    define GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT void
52 #    define GLEW_CONTEXT_ARG_VAR_INIT
53 #    define glxewGetContext() ctx
54 #    define GLXEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT void
55 #    define GLXEW_CONTEXT_ARG_DEF_LIST GLXEWContext* ctx
56 #  endif /* _WIN32 */
57 #  define GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_LIST GLEWContext* ctx
58 #else /* GLEW_MX */
59 #  define GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT void
60 #  define GLEW_CONTEXT_ARG_VAR_INIT
61 #  define GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_LIST void
62 #  define WGLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT void
63 #  define WGLEW_CONTEXT_ARG_DEF_LIST void
64 #  define GLXEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT void
65 #  define GLXEW_CONTEXT_ARG_DEF_LIST void
66 #endif /* GLEW_MX */
67
68 #if defined(__sgi) || defined (__sun) || defined(GLEW_APPLE_GLX)
69 #include <dlfcn.h>
70 #include <stdio.h>
71 #include <stdlib.h>
72
73 void* dlGetProcAddress (const GLubyte* name)
74 {
75   static void* h = NULL;
76   static void* gpa;
77
78   if (h == NULL)
79   {
80     if ((h = dlopen(NULL, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL)) == NULL) return NULL;
81     gpa = dlsym(h, "glXGetProcAddress");
82   }
83
84   if (gpa != NULL)
85     return ((void*(*)(const GLubyte*))gpa)(name);
86   else
87     return dlsym(h, (const char*)name);
88 }
89 #endif /* __sgi || __sun || GLEW_APPLE_GLX */
90
91 #if defined(__APPLE__)
92 #include <stdlib.h>
93 #include <string.h>
94 #include <AvailabilityMacros.h>
95
96 #ifdef MAC_OS_X_VERSION_10_3
97
98 #include <dlfcn.h>
99
100 void* NSGLGetProcAddress (const GLubyte *name)
101 {
102   static void* image = NULL;
103   if (NULL == image) 
104   {
105     image = dlopen("/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/Current/OpenGL", RTLD_LAZY);
106   }
107   if( !image ) return NULL;
108   void* addr = dlsym(image, (const char*)name);
109   if( addr ) return addr;
110 #ifdef GLEW_APPLE_GLX
111   return dlGetProcAddress( name ); // try next for glx symbols
112 #else
113   return NULL;
114 #endif
115 }
116 #else
117
118 #include <mach-o/dyld.h>
119
120 void* NSGLGetProcAddress (const GLubyte *name)
121 {
122   static const struct mach_header* image = NULL;
123   NSSymbol symbol;
124   char* symbolName;
125   if (NULL == image)
126   {
127     image = NSAddImage("/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/Current/OpenGL", NSADDIMAGE_OPTION_RETURN_ON_ERROR);
128   }
129   /* prepend a '_' for the Unix C symbol mangling convention */
130   symbolName = malloc(strlen((const char*)name) + 2);
131   strcpy(symbolName+1, (const char*)name);
132   symbolName[0] = '_';
133   symbol = NULL;
134   /* if (NSIsSymbolNameDefined(symbolName))
135          symbol = NSLookupAndBindSymbol(symbolName); */
136   symbol = image ? NSLookupSymbolInImage(image, symbolName, NSLOOKUPSYMBOLINIMAGE_OPTION_BIND | NSLOOKUPSYMBOLINIMAGE_OPTION_RETURN_ON_ERROR) : NULL;
137   free(symbolName);
138   if( symbol ) return NSAddressOfSymbol(symbol);
139 #ifdef GLEW_APPLE_GLX
140   return dlGetProcAddress( name ); // try next for glx symbols
141 #else
142   return NULL;
143 #endif
144 }
145 #endif /* MAC_OS_X_VERSION_10_3 */
146 #endif /* __APPLE__ */
147
148 /*
149  * Define glewGetProcAddress.
150  */
151 #if defined(_WIN32)
152 #  define glewGetProcAddress(name) wglGetProcAddress((LPCSTR)name)
153 #else
154 #  if defined(__APPLE__)
155 #    define glewGetProcAddress(name) NSGLGetProcAddress(name)
156 #  else
157 #    if defined(__sgi) || defined(__sun)
158 #      define glewGetProcAddress(name) dlGetProcAddress(name)
159 #    else /* __linux */
160 #      define glewGetProcAddress(name) (*glXGetProcAddressARB)(name)
161 #    endif
162 #  endif
163 #endif
164
165 /*
166  * Define GLboolean const cast.
167  */
168 #define CONST_CAST(x) (*(GLboolean*)&x)
169
170 /*
171  * GLEW, just like OpenGL or GLU, does not rely on the standard C library.
172  * These functions implement the functionality required in this file.
173  */
174 static GLuint _glewStrLen (const GLubyte* s)
175 {
176   GLuint i=0;
177   if (s == NULL) return 0;
178   while (s[i] != '\0') i++;
179   return i;
180 }
181
182 static GLuint _glewStrCLen (const GLubyte* s, GLubyte c)
183 {
184   GLuint i=0;
185   if (s == NULL) return 0;
186   while (s[i] != '\0' && s[i] != c) i++;
187   return (s[i] == '\0' || s[i] == c) ? i : 0;
188 }
189
190 static GLboolean _glewStrSame (const GLubyte* a, const GLubyte* b, GLuint n)
191 {
192   GLuint i=0;
193   if(a == NULL || b == NULL)
194     return (a == NULL && b == NULL && n == 0) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
195   while (i < n && a[i] != '\0' && b[i] != '\0' && a[i] == b[i]) i++;
196   return i == n ? GL_TRUE : GL_FALSE;
197 }
198
199 static GLboolean _glewStrSame1 (GLubyte** a, GLuint* na, const GLubyte* b, GLuint nb)
200 {
201   while (*na > 0 && (**a == ' ' || **a == '\n' || **a == '\r' || **a == '\t'))
202   {
203     (*a)++;
204     (*na)--;
205   }
206   if(*na >= nb)
207   {
208     GLuint i=0;
209     while (i < nb && (*a)+i != NULL && b+i != NULL && (*a)[i] == b[i]) i++;
210     if(i == nb)
211     {
212       *a = *a + nb;
213       *na = *na - nb;
214       return GL_TRUE;
215     }
216   }
217   return GL_FALSE;
218 }
219
220 static GLboolean _glewStrSame2 (GLubyte** a, GLuint* na, const GLubyte* b, GLuint nb)
221 {
222   if(*na >= nb)
223   {
224     GLuint i=0;
225     while (i < nb && (*a)+i != NULL && b+i != NULL && (*a)[i] == b[i]) i++;
226     if(i == nb)
227     {
228       *a = *a + nb;
229       *na = *na - nb;
230       return GL_TRUE;
231     }
232   }
233   return GL_FALSE;
234 }
235
236 static GLboolean _glewStrSame3 (GLubyte** a, GLuint* na, const GLubyte* b, GLuint nb)
237 {
238   if(*na >= nb)
239   {
240     GLuint i=0;
241     while (i < nb && (*a)+i != NULL && b+i != NULL && (*a)[i] == b[i]) i++;
242     if (i == nb && (*na == nb || (*a)[i] == ' ' || (*a)[i] == '\n' || (*a)[i] == '\r' || (*a)[i] == '\t'))
243     {
244       *a = *a + nb;
245       *na = *na - nb;
246       return GL_TRUE;
247     }
248   }
249   return GL_FALSE;
250 }
251
252 /*
253  * Search for name in the extensions string. Use of strstr()
254  * is not sufficient because extension names can be prefixes of
255  * other extension names. Could use strtok() but the constant
256  * string returned by glGetString might be in read-only memory.
257  */
258 static GLboolean _glewSearchExtension (const char* name, const GLubyte *start, const GLubyte *end)
259 {
260   const GLubyte* p;
261   GLuint len = _glewStrLen((const GLubyte*)name);
262   p = start;
263   while (p < end)
264   {
265     GLuint n = _glewStrCLen(p, ' ');
266     if (len == n && _glewStrSame((const GLubyte*)name, p, n)) return GL_TRUE;
267     p += n+1;
268   }
269   return GL_FALSE;
270 }
271
272 #if !defined(_WIN32) || !defined(GLEW_MX)
273
274 PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC __glewCopyTexSubImage3D = NULL;
275 PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC __glewDrawRangeElements = NULL;
276 PFNGLTEXIMAGE3DPROC __glewTexImage3D = NULL;
277 PFNGLTEXSUBIMAGE3DPROC __glewTexSubImage3D = NULL;
278
279 PFNGLACTIVETEXTUREPROC __glewActiveTexture = NULL;
280 PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREPROC __glewClientActiveTexture = NULL;
281 PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DPROC __glewCompressedTexImage1D = NULL;
282 PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DPROC __glewCompressedTexImage2D = NULL;
283 PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DPROC __glewCompressedTexImage3D = NULL;
284 PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DPROC __glewCompressedTexSubImage1D = NULL;
285 PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DPROC __glewCompressedTexSubImage2D = NULL;
286 PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DPROC __glewCompressedTexSubImage3D = NULL;
287 PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEPROC __glewGetCompressedTexImage = NULL;
288 PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXDPROC __glewLoadTransposeMatrixd = NULL;
289 PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXFPROC __glewLoadTransposeMatrixf = NULL;
290 PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXDPROC __glewMultTransposeMatrixd = NULL;
291 PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXFPROC __glewMultTransposeMatrixf = NULL;
292 PFNGLMULTITEXCOORD1DPROC __glewMultiTexCoord1d = NULL;
293 PFNGLMULTITEXCOORD1DVPROC __glewMultiTexCoord1dv = NULL;
294 PFNGLMULTITEXCOORD1FPROC __glewMultiTexCoord1f = NULL;
295 PFNGLMULTITEXCOORD1FVPROC __glewMultiTexCoord1fv = NULL;
296 PFNGLMULTITEXCOORD1IPROC __glewMultiTexCoord1i = NULL;
297 PFNGLMULTITEXCOORD1IVPROC __glewMultiTexCoord1iv = NULL;
298 PFNGLMULTITEXCOORD1SPROC __glewMultiTexCoord1s = NULL;
299 PFNGLMULTITEXCOORD1SVPROC __glewMultiTexCoord1sv = NULL;
300 PFNGLMULTITEXCOORD2DPROC __glewMultiTexCoord2d = NULL;
301 PFNGLMULTITEXCOORD2DVPROC __glewMultiTexCoord2dv = NULL;
302 PFNGLMULTITEXCOORD2FPROC __glewMultiTexCoord2f = NULL;
303 PFNGLMULTITEXCOORD2FVPROC __glewMultiTexCoord2fv = NULL;
304 PFNGLMULTITEXCOORD2IPROC __glewMultiTexCoord2i = NULL;
305 PFNGLMULTITEXCOORD2IVPROC __glewMultiTexCoord2iv = NULL;
306 PFNGLMULTITEXCOORD2SPROC __glewMultiTexCoord2s = NULL;
307 PFNGLMULTITEXCOORD2SVPROC __glewMultiTexCoord2sv = NULL;
308 PFNGLMULTITEXCOORD3DPROC __glewMultiTexCoord3d = NULL;
309 PFNGLMULTITEXCOORD3DVPROC __glewMultiTexCoord3dv = NULL;
310 PFNGLMULTITEXCOORD3FPROC __glewMultiTexCoord3f = NULL;
311 PFNGLMULTITEXCOORD3FVPROC __glewMultiTexCoord3fv = NULL;
312 PFNGLMULTITEXCOORD3IPROC __glewMultiTexCoord3i = NULL;
313 PFNGLMULTITEXCOORD3IVPROC __glewMultiTexCoord3iv = NULL;
314 PFNGLMULTITEXCOORD3SPROC __glewMultiTexCoord3s = NULL;
315 PFNGLMULTITEXCOORD3SVPROC __glewMultiTexCoord3sv = NULL;
316 PFNGLMULTITEXCOORD4DPROC __glewMultiTexCoord4d = NULL;
317 PFNGLMULTITEXCOORD4DVPROC __glewMultiTexCoord4dv = NULL;
318 PFNGLMULTITEXCOORD4FPROC __glewMultiTexCoord4f = NULL;
319 PFNGLMULTITEXCOORD4FVPROC __glewMultiTexCoord4fv = NULL;
320 PFNGLMULTITEXCOORD4IPROC __glewMultiTexCoord4i = NULL;
321 PFNGLMULTITEXCOORD4IVPROC __glewMultiTexCoord4iv = NULL;
322 PFNGLMULTITEXCOORD4SPROC __glewMultiTexCoord4s = NULL;
323 PFNGLMULTITEXCOORD4SVPROC __glewMultiTexCoord4sv = NULL;
324 PFNGLSAMPLECOVERAGEPROC __glewSampleCoverage = NULL;
325
326 PFNGLBLENDCOLORPROC __glewBlendColor = NULL;
327 PFNGLBLENDEQUATIONPROC __glewBlendEquation = NULL;
328 PFNGLBLENDFUNCSEPARATEPROC __glewBlendFuncSeparate = NULL;
329 PFNGLFOGCOORDPOINTERPROC __glewFogCoordPointer = NULL;
330 PFNGLFOGCOORDDPROC __glewFogCoordd = NULL;
331 PFNGLFOGCOORDDVPROC __glewFogCoorddv = NULL;
332 PFNGLFOGCOORDFPROC __glewFogCoordf = NULL;
333 PFNGLFOGCOORDFVPROC __glewFogCoordfv = NULL;
334 PFNGLMULTIDRAWARRAYSPROC __glewMultiDrawArrays = NULL;
335 PFNGLMULTIDRAWELEMENTSPROC __glewMultiDrawElements = NULL;
336 PFNGLPOINTPARAMETERFPROC __glewPointParameterf = NULL;
337 PFNGLPOINTPARAMETERFVPROC __glewPointParameterfv = NULL;
338 PFNGLPOINTPARAMETERIPROC __glewPointParameteri = NULL;
339 PFNGLPOINTPARAMETERIVPROC __glewPointParameteriv = NULL;
340 PFNGLSECONDARYCOLOR3BPROC __glewSecondaryColor3b = NULL;
341 PFNGLSECONDARYCOLOR3BVPROC __glewSecondaryColor3bv = NULL;
342 PFNGLSECONDARYCOLOR3DPROC __glewSecondaryColor3d = NULL;
343 PFNGLSECONDARYCOLOR3DVPROC __glewSecondaryColor3dv = NULL;
344 PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC __glewSecondaryColor3f = NULL;
345 PFNGLSECONDARYCOLOR3FVPROC __glewSecondaryColor3fv = NULL;
346 PFNGLSECONDARYCOLOR3IPROC __glewSecondaryColor3i = NULL;
347 PFNGLSECONDARYCOLOR3IVPROC __glewSecondaryColor3iv = NULL;
348 PFNGLSECONDARYCOLOR3SPROC __glewSecondaryColor3s = NULL;
349 PFNGLSECONDARYCOLOR3SVPROC __glewSecondaryColor3sv = NULL;
350 PFNGLSECONDARYCOLOR3UBPROC __glewSecondaryColor3ub = NULL;
351 PFNGLSECONDARYCOLOR3UBVPROC __glewSecondaryColor3ubv = NULL;
352 PFNGLSECONDARYCOLOR3UIPROC __glewSecondaryColor3ui = NULL;
353 PFNGLSECONDARYCOLOR3UIVPROC __glewSecondaryColor3uiv = NULL;
354 PFNGLSECONDARYCOLOR3USPROC __glewSecondaryColor3us = NULL;
355 PFNGLSECONDARYCOLOR3USVPROC __glewSecondaryColor3usv = NULL;
356 PFNGLSECONDARYCOLORPOINTERPROC __glewSecondaryColorPointer = NULL;
357 PFNGLWINDOWPOS2DPROC __glewWindowPos2d = NULL;
358 PFNGLWINDOWPOS2DVPROC __glewWindowPos2dv = NULL;
359 PFNGLWINDOWPOS2FPROC __glewWindowPos2f = NULL;
360 PFNGLWINDOWPOS2FVPROC __glewWindowPos2fv = NULL;
361 PFNGLWINDOWPOS2IPROC __glewWindowPos2i = NULL;
362 PFNGLWINDOWPOS2IVPROC __glewWindowPos2iv = NULL;
363 PFNGLWINDOWPOS2SPROC __glewWindowPos2s = NULL;
364 PFNGLWINDOWPOS2SVPROC __glewWindowPos2sv = NULL;
365 PFNGLWINDOWPOS3DPROC __glewWindowPos3d = NULL;
366 PFNGLWINDOWPOS3DVPROC __glewWindowPos3dv = NULL;
367 PFNGLWINDOWPOS3FPROC __glewWindowPos3f = NULL;
368 PFNGLWINDOWPOS3FVPROC __glewWindowPos3fv = NULL;
369 PFNGLWINDOWPOS3IPROC __glewWindowPos3i = NULL;
370 PFNGLWINDOWPOS3IVPROC __glewWindowPos3iv = NULL;
371 PFNGLWINDOWPOS3SPROC __glewWindowPos3s = NULL;
372 PFNGLWINDOWPOS3SVPROC __glewWindowPos3sv = NULL;
373
374 PFNGLBEGINQUERYPROC __glewBeginQuery = NULL;
375 PFNGLBINDBUFFERPROC __glewBindBuffer = NULL;
376 PFNGLBUFFERDATAPROC __glewBufferData = NULL;
377 PFNGLBUFFERSUBDATAPROC __glewBufferSubData = NULL;
378 PFNGLDELETEBUFFERSPROC __glewDeleteBuffers = NULL;
379 PFNGLDELETEQUERIESPROC __glewDeleteQueries = NULL;
380 PFNGLENDQUERYPROC __glewEndQuery = NULL;
381 PFNGLGENBUFFERSPROC __glewGenBuffers = NULL;
382 PFNGLGENQUERIESPROC __glewGenQueries = NULL;
383 PFNGLGETBUFFERPARAMETERIVPROC __glewGetBufferParameteriv = NULL;
384 PFNGLGETBUFFERPOINTERVPROC __glewGetBufferPointerv = NULL;
385 PFNGLGETBUFFERSUBDATAPROC __glewGetBufferSubData = NULL;
386 PFNGLGETQUERYOBJECTIVPROC __glewGetQueryObjectiv = NULL;
387 PFNGLGETQUERYOBJECTUIVPROC __glewGetQueryObjectuiv = NULL;
388 PFNGLGETQUERYIVPROC __glewGetQueryiv = NULL;
389 PFNGLISBUFFERPROC __glewIsBuffer = NULL;
390 PFNGLISQUERYPROC __glewIsQuery = NULL;
391 PFNGLMAPBUFFERPROC __glewMapBuffer = NULL;
392 PFNGLUNMAPBUFFERPROC __glewUnmapBuffer = NULL;
393
394 PFNGLATTACHSHADERPROC __glewAttachShader = NULL;
395 PFNGLBINDATTRIBLOCATIONPROC __glewBindAttribLocation = NULL;
396 PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEPROC __glewBlendEquationSeparate = NULL;
397 PFNGLCOMPILESHADERPROC __glewCompileShader = NULL;
398 PFNGLCREATEPROGRAMPROC __glewCreateProgram = NULL;
399 PFNGLCREATESHADERPROC __glewCreateShader = NULL;
400 PFNGLDELETEPROGRAMPROC __glewDeleteProgram = NULL;
401 PFNGLDELETESHADERPROC __glewDeleteShader = NULL;
402 PFNGLDETACHSHADERPROC __glewDetachShader = NULL;
403 PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC __glewDisableVertexAttribArray = NULL;
404 PFNGLDRAWBUFFERSPROC __glewDrawBuffers = NULL;
405 PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC __glewEnableVertexAttribArray = NULL;
406 PFNGLGETACTIVEATTRIBPROC __glewGetActiveAttrib = NULL;
407 PFNGLGETACTIVEUNIFORMPROC __glewGetActiveUniform = NULL;
408 PFNGLGETATTACHEDSHADERSPROC __glewGetAttachedShaders = NULL;
409 PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC __glewGetAttribLocation = NULL;
410 PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC __glewGetProgramInfoLog = NULL;
411 PFNGLGETPROGRAMIVPROC __glewGetProgramiv = NULL;
412 PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC __glewGetShaderInfoLog = NULL;
413 PFNGLGETSHADERSOURCEPROC __glewGetShaderSource = NULL;
414 PFNGLGETSHADERIVPROC __glewGetShaderiv = NULL;
415 PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC __glewGetUniformLocation = NULL;
416 PFNGLGETUNIFORMFVPROC __glewGetUniformfv = NULL;
417 PFNGLGETUNIFORMIVPROC __glewGetUniformiv = NULL;
418 PFNGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVPROC __glewGetVertexAttribPointerv = NULL;
419 PFNGLGETVERTEXATTRIBDVPROC __glewGetVertexAttribdv = NULL;
420 PFNGLGETVERTEXATTRIBFVPROC __glewGetVertexAttribfv = NULL;
421 PFNGLGETVERTEXATTRIBIVPROC __glewGetVertexAttribiv = NULL;
422 PFNGLISPROGRAMPROC __glewIsProgram = NULL;
423 PFNGLISSHADERPROC __glewIsShader = NULL;
424 PFNGLLINKPROGRAMPROC __glewLinkProgram = NULL;
425 PFNGLSHADERSOURCEPROC __glewShaderSource = NULL;
426 PFNGLSTENCILFUNCSEPARATEPROC __glewStencilFuncSeparate = NULL;
427 PFNGLSTENCILMASKSEPARATEPROC __glewStencilMaskSeparate = NULL;
428 PFNGLSTENCILOPSEPARATEPROC __glewStencilOpSeparate = NULL;
429 PFNGLUNIFORM1FPROC __glewUniform1f = NULL;
430 PFNGLUNIFORM1FVPROC __glewUniform1fv = NULL;
431 PFNGLUNIFORM1IPROC __glewUniform1i = NULL;
432 PFNGLUNIFORM1IVPROC __glewUniform1iv = NULL;
433 PFNGLUNIFORM2FPROC __glewUniform2f = NULL;
434 PFNGLUNIFORM2FVPROC __glewUniform2fv = NULL;
435 PFNGLUNIFORM2IPROC __glewUniform2i = NULL;
436 PFNGLUNIFORM2IVPROC __glewUniform2iv = NULL;
437 PFNGLUNIFORM3FPROC __glewUniform3f = NULL;
438 PFNGLUNIFORM3FVPROC __glewUniform3fv = NULL;
439 PFNGLUNIFORM3IPROC __glewUniform3i = NULL;
440 PFNGLUNIFORM3IVPROC __glewUniform3iv = NULL;
441 PFNGLUNIFORM4FPROC __glewUniform4f = NULL;
442 PFNGLUNIFORM4FVPROC __glewUniform4fv = NULL;
443 PFNGLUNIFORM4IPROC __glewUniform4i = NULL;
444 PFNGLUNIFORM4IVPROC __glewUniform4iv = NULL;
445 PFNGLUNIFORMMATRIX2FVPROC __glewUniformMatrix2fv = NULL;
446 PFNGLUNIFORMMATRIX3FVPROC __glewUniformMatrix3fv = NULL;
447 PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC __glewUniformMatrix4fv = NULL;
448 PFNGLUSEPROGRAMPROC __glewUseProgram = NULL;
449 PFNGLVALIDATEPROGRAMPROC __glewValidateProgram = NULL;
450 PFNGLVERTEXATTRIB1DPROC __glewVertexAttrib1d = NULL;
451 PFNGLVERTEXATTRIB1DVPROC __glewVertexAttrib1dv = NULL;
452 PFNGLVERTEXATTRIB1FPROC __glewVertexAttrib1f = NULL;
453 PFNGLVERTEXATTRIB1FVPROC __glewVertexAttrib1fv = NULL;
454 PFNGLVERTEXATTRIB1SPROC __glewVertexAttrib1s = NULL;
455 PFNGLVERTEXATTRIB1SVPROC __glewVertexAttrib1sv = NULL;
456 PFNGLVERTEXATTRIB2DPROC __glewVertexAttrib2d = NULL;
457 PFNGLVERTEXATTRIB2DVPROC __glewVertexAttrib2dv = NULL;
458 PFNGLVERTEXATTRIB2FPROC __glewVertexAttrib2f = NULL;
459 PFNGLVERTEXATTRIB2FVPROC __glewVertexAttrib2fv = NULL;
460 PFNGLVERTEXATTRIB2SPROC __glewVertexAttrib2s = NULL;
461 PFNGLVERTEXATTRIB2SVPROC __glewVertexAttrib2sv = NULL;
462 PFNGLVERTEXATTRIB3DPROC __glewVertexAttrib3d = NULL;
463 PFNGLVERTEXATTRIB3DVPROC __glewVertexAttrib3dv = NULL;
464 PFNGLVERTEXATTRIB3FPROC __glewVertexAttrib3f = NULL;
465 PFNGLVERTEXATTRIB3FVPROC __glewVertexAttrib3fv = NULL;
466 PFNGLVERTEXATTRIB3SPROC __glewVertexAttrib3s = NULL;
467 PFNGLVERTEXATTRIB3SVPROC __glewVertexAttrib3sv = NULL;
468 PFNGLVERTEXATTRIB4NBVPROC __glewVertexAttrib4Nbv = NULL;
469 PFNGLVERTEXATTRIB4NIVPROC __glewVertexAttrib4Niv = NULL;
470 PFNGLVERTEXATTRIB4NSVPROC __glewVertexAttrib4Nsv = NULL;
471 PFNGLVERTEXATTRIB4NUBPROC __glewVertexAttrib4Nub = NULL;
472 PFNGLVERTEXATTRIB4NUBVPROC __glewVertexAttrib4Nubv = NULL;
473 PFNGLVERTEXATTRIB4NUIVPROC __glewVertexAttrib4Nuiv = NULL;
474 PFNGLVERTEXATTRIB4NUSVPROC __glewVertexAttrib4Nusv = NULL;
475 PFNGLVERTEXATTRIB4BVPROC __glewVertexAttrib4bv = NULL;
476 PFNGLVERTEXATTRIB4DPROC __glewVertexAttrib4d = NULL;
477 PFNGLVERTEXATTRIB4DVPROC __glewVertexAttrib4dv = NULL;
478 PFNGLVERTEXATTRIB4FPROC __glewVertexAttrib4f = NULL;
479 PFNGLVERTEXATTRIB4FVPROC __glewVertexAttrib4fv = NULL;
480 PFNGLVERTEXATTRIB4IVPROC __glewVertexAttrib4iv = NULL;
481 PFNGLVERTEXATTRIB4SPROC __glewVertexAttrib4s = NULL;
482 PFNGLVERTEXATTRIB4SVPROC __glewVertexAttrib4sv = NULL;
483 PFNGLVERTEXATTRIB4UBVPROC __glewVertexAttrib4ubv = NULL;
484 PFNGLVERTEXATTRIB4UIVPROC __glewVertexAttrib4uiv = NULL;
485 PFNGLVERTEXATTRIB4USVPROC __glewVertexAttrib4usv = NULL;
486 PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC __glewVertexAttribPointer = NULL;
487
488 PFNGLUNIFORMMATRIX2X3FVPROC __glewUniformMatrix2x3fv = NULL;
489 PFNGLUNIFORMMATRIX2X4FVPROC __glewUniformMatrix2x4fv = NULL;
490 PFNGLUNIFORMMATRIX3X2FVPROC __glewUniformMatrix3x2fv = NULL;
491 PFNGLUNIFORMMATRIX3X4FVPROC __glewUniformMatrix3x4fv = NULL;
492 PFNGLUNIFORMMATRIX4X2FVPROC __glewUniformMatrix4x2fv = NULL;
493 PFNGLUNIFORMMATRIX4X3FVPROC __glewUniformMatrix4x3fv = NULL;
494
495 PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERPROC __glewBeginConditionalRender = NULL;
496 PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKPROC __glewBeginTransformFeedback = NULL;
497 PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONPROC __glewBindFragDataLocation = NULL;
498 PFNGLCLAMPCOLORPROC __glewClampColor = NULL;
499 PFNGLCLEARBUFFERFIPROC __glewClearBufferfi = NULL;
500 PFNGLCLEARBUFFERFVPROC __glewClearBufferfv = NULL;
501 PFNGLCLEARBUFFERIVPROC __glewClearBufferiv = NULL;
502 PFNGLCLEARBUFFERUIVPROC __glewClearBufferuiv = NULL;
503 PFNGLCOLORMASKIPROC __glewColorMaski = NULL;
504 PFNGLDISABLEIPROC __glewDisablei = NULL;
505 PFNGLENABLEIPROC __glewEnablei = NULL;
506 PFNGLENDCONDITIONALRENDERPROC __glewEndConditionalRender = NULL;
507 PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKPROC __glewEndTransformFeedback = NULL;
508 PFNGLGETBOOLEANI_VPROC __glewGetBooleani_v = NULL;
509 PFNGLGETFRAGDATALOCATIONPROC __glewGetFragDataLocation = NULL;
510 PFNGLGETSTRINGIPROC __glewGetStringi = NULL;
511 PFNGLGETTEXPARAMETERIIVPROC __glewGetTexParameterIiv = NULL;
512 PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVPROC __glewGetTexParameterIuiv = NULL;
513 PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGPROC __glewGetTransformFeedbackVarying = NULL;
514 PFNGLGETUNIFORMUIVPROC __glewGetUniformuiv = NULL;
515 PFNGLGETVERTEXATTRIBIIVPROC __glewGetVertexAttribIiv = NULL;
516 PFNGLGETVERTEXATTRIBIUIVPROC __glewGetVertexAttribIuiv = NULL;
517 PFNGLISENABLEDIPROC __glewIsEnabledi = NULL;
518 PFNGLTEXPARAMETERIIVPROC __glewTexParameterIiv = NULL;
519 PFNGLTEXPARAMETERIUIVPROC __glewTexParameterIuiv = NULL;
520 PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSPROC __glewTransformFeedbackVaryings = NULL;
521 PFNGLUNIFORM1UIPROC __glewUniform1ui = NULL;
522 PFNGLUNIFORM1UIVPROC __glewUniform1uiv = NULL;
523 PFNGLUNIFORM2UIPROC __glewUniform2ui = NULL;
524 PFNGLUNIFORM2UIVPROC __glewUniform2uiv = NULL;
525 PFNGLUNIFORM3UIPROC __glewUniform3ui = NULL;
526 PFNGLUNIFORM3UIVPROC __glewUniform3uiv = NULL;
527 PFNGLUNIFORM4UIPROC __glewUniform4ui = NULL;
528 PFNGLUNIFORM4UIVPROC __glewUniform4uiv = NULL;
529 PFNGLVERTEXATTRIBI1IPROC __glewVertexAttribI1i = NULL;
530 PFNGLVERTEXATTRIBI1IVPROC __glewVertexAttribI1iv = NULL;
531 PFNGLVERTEXATTRIBI1UIPROC __glewVertexAttribI1ui = NULL;
532 PFNGLVERTEXATTRIBI1UIVPROC __glewVertexAttribI1uiv = NULL;
533 PFNGLVERTEXATTRIBI2IPROC __glewVertexAttribI2i = NULL;
534 PFNGLVERTEXATTRIBI2IVPROC __glewVertexAttribI2iv = NULL;
535 PFNGLVERTEXATTRIBI2UIPROC __glewVertexAttribI2ui = NULL;
536 PFNGLVERTEXATTRIBI2UIVPROC __glewVertexAttribI2uiv = NULL;
537 PFNGLVERTEXATTRIBI3IPROC __glewVertexAttribI3i = NULL;
538 PFNGLVERTEXATTRIBI3IVPROC __glewVertexAttribI3iv = NULL;
539 PFNGLVERTEXATTRIBI3UIPROC __glewVertexAttribI3ui = NULL;
540 PFNGLVERTEXATTRIBI3UIVPROC __glewVertexAttribI3uiv = NULL;
541 PFNGLVERTEXATTRIBI4BVPROC __glewVertexAttribI4bv = NULL;
542 PFNGLVERTEXATTRIBI4IPROC __glewVertexAttribI4i = NULL;
543 PFNGLVERTEXATTRIBI4IVPROC __glewVertexAttribI4iv = NULL;
544 PFNGLVERTEXATTRIBI4SVPROC __glewVertexAttribI4sv = NULL;
545 PFNGLVERTEXATTRIBI4UBVPROC __glewVertexAttribI4ubv = NULL;
546 PFNGLVERTEXATTRIBI4UIPROC __glewVertexAttribI4ui = NULL;
547 PFNGLVERTEXATTRIBI4UIVPROC __glewVertexAttribI4uiv = NULL;
548 PFNGLVERTEXATTRIBI4USVPROC __glewVertexAttribI4usv = NULL;
549 PFNGLVERTEXATTRIBIPOINTERPROC __glewVertexAttribIPointer = NULL;
550
551 PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDPROC __glewDrawArraysInstanced = NULL;
552 PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDPROC __glewDrawElementsInstanced = NULL;
553 PFNGLPRIMITIVERESTARTINDEXPROC __glewPrimitiveRestartIndex = NULL;
554 PFNGLTEXBUFFERPROC __glewTexBuffer = NULL;
555
556 PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREPROC __glewFramebufferTexture = NULL;
557 PFNGLGETBUFFERPARAMETERI64VPROC __glewGetBufferParameteri64v = NULL;
558 PFNGLGETINTEGER64I_VPROC __glewGetInteger64i_v = NULL;
559
560 PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORPROC __glewVertexAttribDivisor = NULL;
561
562 PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIPROC __glewBlendEquationSeparatei = NULL;
563 PFNGLBLENDEQUATIONIPROC __glewBlendEquationi = NULL;
564 PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIPROC __glewBlendFuncSeparatei = NULL;
565 PFNGLBLENDFUNCIPROC __glewBlendFunci = NULL;
566 PFNGLMINSAMPLESHADINGPROC __glewMinSampleShading = NULL;
567
568 PFNGLTBUFFERMASK3DFXPROC __glewTbufferMask3DFX = NULL;
569
570 PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKAMDPROC __glewDebugMessageCallbackAMD = NULL;
571 PFNGLDEBUGMESSAGEENABLEAMDPROC __glewDebugMessageEnableAMD = NULL;
572 PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTAMDPROC __glewDebugMessageInsertAMD = NULL;
573 PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGAMDPROC __glewGetDebugMessageLogAMD = NULL;
574
575 PFNGLBLENDEQUATIONINDEXEDAMDPROC __glewBlendEquationIndexedAMD = NULL;
576 PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEINDEXEDAMDPROC __glewBlendEquationSeparateIndexedAMD = NULL;
577 PFNGLBLENDFUNCINDEXEDAMDPROC __glewBlendFuncIndexedAMD = NULL;
578 PFNGLBLENDFUNCSEPARATEINDEXEDAMDPROC __glewBlendFuncSeparateIndexedAMD = NULL;
579
580 PFNGLMULTIDRAWARRAYSINDIRECTAMDPROC __glewMultiDrawArraysIndirectAMD = NULL;
581 PFNGLMULTIDRAWELEMENTSINDIRECTAMDPROC __glewMultiDrawElementsIndirectAMD = NULL;
582
583 PFNGLDELETENAMESAMDPROC __glewDeleteNamesAMD = NULL;
584 PFNGLGENNAMESAMDPROC __glewGenNamesAMD = NULL;
585 PFNGLISNAMEAMDPROC __glewIsNameAMD = NULL;
586
587 PFNGLBEGINPERFMONITORAMDPROC __glewBeginPerfMonitorAMD = NULL;
588 PFNGLDELETEPERFMONITORSAMDPROC __glewDeletePerfMonitorsAMD = NULL;
589 PFNGLENDPERFMONITORAMDPROC __glewEndPerfMonitorAMD = NULL;
590 PFNGLGENPERFMONITORSAMDPROC __glewGenPerfMonitorsAMD = NULL;
591 PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERDATAAMDPROC __glewGetPerfMonitorCounterDataAMD = NULL;
592 PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERINFOAMDPROC __glewGetPerfMonitorCounterInfoAMD = NULL;
593 PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSTRINGAMDPROC __glewGetPerfMonitorCounterStringAMD = NULL;
594 PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC __glewGetPerfMonitorCountersAMD = NULL;
595 PFNGLGETPERFMONITORGROUPSTRINGAMDPROC __glewGetPerfMonitorGroupStringAMD = NULL;
596 PFNGLGETPERFMONITORGROUPSAMDPROC __glewGetPerfMonitorGroupsAMD = NULL;
597 PFNGLSELECTPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC __glewSelectPerfMonitorCountersAMD = NULL;
598
599 PFNGLSETMULTISAMPLEFVAMDPROC __glewSetMultisamplefvAMD = NULL;
600
601 PFNGLTESSELLATIONFACTORAMDPROC __glewTessellationFactorAMD = NULL;
602 PFNGLTESSELLATIONMODEAMDPROC __glewTessellationModeAMD = NULL;
603
604 PFNGLDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC __glewDrawElementArrayAPPLE = NULL;
605 PFNGLDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC __glewDrawRangeElementArrayAPPLE = NULL;
606 PFNGLELEMENTPOINTERAPPLEPROC __glewElementPointerAPPLE = NULL;
607 PFNGLMULTIDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC __glewMultiDrawElementArrayAPPLE = NULL;
608 PFNGLMULTIDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC __glewMultiDrawRangeElementArrayAPPLE = NULL;
609
610 PFNGLDELETEFENCESAPPLEPROC __glewDeleteFencesAPPLE = NULL;
611 PFNGLFINISHFENCEAPPLEPROC __glewFinishFenceAPPLE = NULL;
612 PFNGLFINISHOBJECTAPPLEPROC __glewFinishObjectAPPLE = NULL;
613 PFNGLGENFENCESAPPLEPROC __glewGenFencesAPPLE = NULL;
614 PFNGLISFENCEAPPLEPROC __glewIsFenceAPPLE = NULL;
615 PFNGLSETFENCEAPPLEPROC __glewSetFenceAPPLE = NULL;
616 PFNGLTESTFENCEAPPLEPROC __glewTestFenceAPPLE = NULL;
617 PFNGLTESTOBJECTAPPLEPROC __glewTestObjectAPPLE = NULL;
618
619 PFNGLBUFFERPARAMETERIAPPLEPROC __glewBufferParameteriAPPLE = NULL;
620 PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEAPPLEPROC __glewFlushMappedBufferRangeAPPLE = NULL;
621
622 PFNGLGETOBJECTPARAMETERIVAPPLEPROC __glewGetObjectParameterivAPPLE = NULL;
623 PFNGLOBJECTPURGEABLEAPPLEPROC __glewObjectPurgeableAPPLE = NULL;
624 PFNGLOBJECTUNPURGEABLEAPPLEPROC __glewObjectUnpurgeableAPPLE = NULL;
625
626 PFNGLGETTEXPARAMETERPOINTERVAPPLEPROC __glewGetTexParameterPointervAPPLE = NULL;
627 PFNGLTEXTURERANGEAPPLEPROC __glewTextureRangeAPPLE = NULL;
628
629 PFNGLBINDVERTEXARRAYAPPLEPROC __glewBindVertexArrayAPPLE = NULL;
630 PFNGLDELETEVERTEXARRAYSAPPLEPROC __glewDeleteVertexArraysAPPLE = NULL;
631 PFNGLGENVERTEXARRAYSAPPLEPROC __glewGenVertexArraysAPPLE = NULL;
632 PFNGLISVERTEXARRAYAPPLEPROC __glewIsVertexArrayAPPLE = NULL;
633
634 PFNGLFLUSHVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC __glewFlushVertexArrayRangeAPPLE = NULL;
635 PFNGLVERTEXARRAYPARAMETERIAPPLEPROC __glewVertexArrayParameteriAPPLE = NULL;
636 PFNGLVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC __glewVertexArrayRangeAPPLE = NULL;
637
638 PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBAPPLEPROC __glewDisableVertexAttribAPPLE = NULL;
639 PFNGLENABLEVERTEXATTRIBAPPLEPROC __glewEnableVertexAttribAPPLE = NULL;
640 PFNGLISVERTEXATTRIBENABLEDAPPLEPROC __glewIsVertexAttribEnabledAPPLE = NULL;
641 PFNGLMAPVERTEXATTRIB1DAPPLEPROC __glewMapVertexAttrib1dAPPLE = NULL;
642 PFNGLMAPVERTEXATTRIB1FAPPLEPROC __glewMapVertexAttrib1fAPPLE = NULL;
643 PFNGLMAPVERTEXATTRIB2DAPPLEPROC __glewMapVertexAttrib2dAPPLE = NULL;
644 PFNGLMAPVERTEXATTRIB2FAPPLEPROC __glewMapVertexAttrib2fAPPLE = NULL;
645
646 PFNGLCLEARDEPTHFPROC __glewClearDepthf = NULL;
647 PFNGLDEPTHRANGEFPROC __glewDepthRangef = NULL;
648 PFNGLGETSHADERPRECISIONFORMATPROC __glewGetShaderPrecisionFormat = NULL;
649 PFNGLRELEASESHADERCOMPILERPROC __glewReleaseShaderCompiler = NULL;
650 PFNGLSHADERBINARYPROC __glewShaderBinary = NULL;
651
652 PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDBASEINSTANCEPROC __glewDrawArraysInstancedBaseInstance = NULL;
653 PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEINSTANCEPROC __glewDrawElementsInstancedBaseInstance = NULL;
654 PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXBASEINSTANCEPROC __glewDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance = NULL;
655
656 PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONINDEXEDPROC __glewBindFragDataLocationIndexed = NULL;
657 PFNGLGETFRAGDATAINDEXPROC __glewGetFragDataIndex = NULL;
658
659 PFNGLCREATESYNCFROMCLEVENTARBPROC __glewCreateSyncFromCLeventARB = NULL;
660
661 PFNGLCLAMPCOLORARBPROC __glewClampColorARB = NULL;
662
663 PFNGLCOPYBUFFERSUBDATAPROC __glewCopyBufferSubData = NULL;
664
665 PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKARBPROC __glewDebugMessageCallbackARB = NULL;
666 PFNGLDEBUGMESSAGECONTROLARBPROC __glewDebugMessageControlARB = NULL;
667 PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTARBPROC __glewDebugMessageInsertARB = NULL;
668 PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGARBPROC __glewGetDebugMessageLogARB = NULL;
669
670 PFNGLDRAWBUFFERSARBPROC __glewDrawBuffersARB = NULL;
671
672 PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIARBPROC __glewBlendEquationSeparateiARB = NULL;
673 PFNGLBLENDEQUATIONIARBPROC __glewBlendEquationiARB = NULL;
674 PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIARBPROC __glewBlendFuncSeparateiARB = NULL;
675 PFNGLBLENDFUNCIARBPROC __glewBlendFunciARB = NULL;
676
677 PFNGLDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC __glewDrawElementsBaseVertex = NULL;
678 PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXPROC __glewDrawElementsInstancedBaseVertex = NULL;
679 PFNGLDRAWRANGEELEMENTSBASEVERTEXPROC __glewDrawRangeElementsBaseVertex = NULL;
680 PFNGLMULTIDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC __glewMultiDrawElementsBaseVertex = NULL;
681
682 PFNGLDRAWARRAYSINDIRECTPROC __glewDrawArraysIndirect = NULL;
683 PFNGLDRAWELEMENTSINDIRECTPROC __glewDrawElementsIndirect = NULL;
684
685 PFNGLBINDFRAMEBUFFERPROC __glewBindFramebuffer = NULL;
686 PFNGLBINDRENDERBUFFERPROC __glewBindRenderbuffer = NULL;
687 PFNGLBLITFRAMEBUFFERPROC __glewBlitFramebuffer = NULL;
688 PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSPROC __glewCheckFramebufferStatus = NULL;
689 PFNGLDELETEFRAMEBUFFERSPROC __glewDeleteFramebuffers = NULL;
690 PFNGLDELETERENDERBUFFERSPROC __glewDeleteRenderbuffers = NULL;
691 PFNGLFRAMEBUFFERRENDERBUFFERPROC __glewFramebufferRenderbuffer = NULL;
692 PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE1DPROC __glewFramebufferTexture1D = NULL;
693 PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DPROC __glewFramebufferTexture2D = NULL;
694 PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE3DPROC __glewFramebufferTexture3D = NULL;
695 PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERPROC __glewFramebufferTextureLayer = NULL;
696 PFNGLGENFRAMEBUFFERSPROC __glewGenFramebuffers = NULL;
697 PFNGLGENRENDERBUFFERSPROC __glewGenRenderbuffers = NULL;
698 PFNGLGENERATEMIPMAPPROC __glewGenerateMipmap = NULL;
699 PFNGLGETFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVPROC __glewGetFramebufferAttachmentParameteriv = NULL;
700 PFNGLGETRENDERBUFFERPARAMETERIVPROC __glewGetRenderbufferParameteriv = NULL;
701 PFNGLISFRAMEBUFFERPROC __glewIsFramebuffer = NULL;
702 PFNGLISRENDERBUFFERPROC __glewIsRenderbuffer = NULL;
703 PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEPROC __glewRenderbufferStorage = NULL;
704 PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEPROC __glewRenderbufferStorageMultisample = NULL;
705
706 PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREARBPROC __glewFramebufferTextureARB = NULL;
707 PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREFACEARBPROC __glewFramebufferTextureFaceARB = NULL;
708 PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERARBPROC __glewFramebufferTextureLayerARB = NULL;
709 PFNGLPROGRAMPARAMETERIARBPROC __glewProgramParameteriARB = NULL;
710
711 PFNGLGETPROGRAMBINARYPROC __glewGetProgramBinary = NULL;
712 PFNGLPROGRAMBINARYPROC __glewProgramBinary = NULL;
713 PFNGLPROGRAMPARAMETERIPROC __glewProgramParameteri = NULL;
714
715 PFNGLGETUNIFORMDVPROC __glewGetUniformdv = NULL;
716 PFNGLPROGRAMUNIFORM1DEXTPROC __glewProgramUniform1dEXT = NULL;
717 PFNGLPROGRAMUNIFORM1DVEXTPROC __glewProgramUniform1dvEXT = NULL;
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719 PFNGLPROGRAMUNIFORM2DVEXTPROC __glewProgramUniform2dvEXT = NULL;
720 PFNGLPROGRAMUNIFORM3DEXTPROC __glewProgramUniform3dEXT = NULL;
721 PFNGLPROGRAMUNIFORM3DVEXTPROC __glewProgramUniform3dvEXT = NULL;
722 PFNGLPROGRAMUNIFORM4DEXTPROC __glewProgramUniform4dEXT = NULL;
723 PFNGLPROGRAMUNIFORM4DVEXTPROC __glewProgramUniform4dvEXT = NULL;
724 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2DVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix2dvEXT = NULL;
725 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X3DVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix2x3dvEXT = NULL;
726 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X4DVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix2x4dvEXT = NULL;
727 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3DVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix3dvEXT = NULL;
728 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X2DVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix3x2dvEXT = NULL;
729 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4DVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix3x4dvEXT = NULL;
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732 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3DVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix4x3dvEXT = NULL;
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737 PFNGLUNIFORM3DPROC __glewUniform3d = NULL;
738 PFNGLUNIFORM3DVPROC __glewUniform3dv = NULL;
739 PFNGLUNIFORM4DPROC __glewUniform4d = NULL;
740 PFNGLUNIFORM4DVPROC __glewUniform4dv = NULL;
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742 PFNGLUNIFORMMATRIX2X3DVPROC __glewUniformMatrix2x3dv = NULL;
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750
751 PFNGLCOLORSUBTABLEPROC __glewColorSubTable = NULL;
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758 PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERFVPROC __glewConvolutionParameterfv = NULL;
759 PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERIPROC __glewConvolutionParameteri = NULL;
760 PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERIVPROC __glewConvolutionParameteriv = NULL;
761 PFNGLCOPYCOLORSUBTABLEPROC __glewCopyColorSubTable = NULL;
762 PFNGLCOPYCOLORTABLEPROC __glewCopyColorTable = NULL;
763 PFNGLCOPYCONVOLUTIONFILTER1DPROC __glewCopyConvolutionFilter1D = NULL;
764 PFNGLCOPYCONVOLUTIONFILTER2DPROC __glewCopyConvolutionFilter2D = NULL;
765 PFNGLGETCOLORTABLEPROC __glewGetColorTable = NULL;
766 PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERFVPROC __glewGetColorTableParameterfv = NULL;
767 PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERIVPROC __glewGetColorTableParameteriv = NULL;
768 PFNGLGETCONVOLUTIONFILTERPROC __glewGetConvolutionFilter = NULL;
769 PFNGLGETCONVOLUTIONPARAMETERFVPROC __glewGetConvolutionParameterfv = NULL;
770 PFNGLGETCONVOLUTIONPARAMETERIVPROC __glewGetConvolutionParameteriv = NULL;
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772 PFNGLGETHISTOGRAMPARAMETERFVPROC __glewGetHistogramParameterfv = NULL;
773 PFNGLGETHISTOGRAMPARAMETERIVPROC __glewGetHistogramParameteriv = NULL;
774 PFNGLGETMINMAXPROC __glewGetMinmax = NULL;
775 PFNGLGETMINMAXPARAMETERFVPROC __glewGetMinmaxParameterfv = NULL;
776 PFNGLGETMINMAXPARAMETERIVPROC __glewGetMinmaxParameteriv = NULL;
777 PFNGLGETSEPARABLEFILTERPROC __glewGetSeparableFilter = NULL;
778 PFNGLHISTOGRAMPROC __glewHistogram = NULL;
779 PFNGLMINMAXPROC __glewMinmax = NULL;
780 PFNGLRESETHISTOGRAMPROC __glewResetHistogram = NULL;
781 PFNGLRESETMINMAXPROC __glewResetMinmax = NULL;
782 PFNGLSEPARABLEFILTER2DPROC __glewSeparableFilter2D = NULL;
783
784 PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDARBPROC __glewDrawArraysInstancedARB = NULL;
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789
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792
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794 PFNGLMATRIXINDEXPOINTERARBPROC __glewMatrixIndexPointerARB = NULL;
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798
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800
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835
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844
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847
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849
850 PFNGLGETGRAPHICSRESETSTATUSARBPROC __glewGetGraphicsResetStatusARB = NULL;
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861 PFNGLGETNPIXELMAPUSVARBPROC __glewGetnPixelMapusvARB = NULL;
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863 PFNGLGETNSEPARABLEFILTERARBPROC __glewGetnSeparableFilterARB = NULL;
864 PFNGLGETNTEXIMAGEARBPROC __glewGetnTexImageARB = NULL;
865 PFNGLGETNUNIFORMDVARBPROC __glewGetnUniformdvARB = NULL;
866 PFNGLGETNUNIFORMFVARBPROC __glewGetnUniformfvARB = NULL;
867 PFNGLGETNUNIFORMIVARBPROC __glewGetnUniformivARB = NULL;
868 PFNGLGETNUNIFORMUIVARBPROC __glewGetnUniformuivARB = NULL;
869 PFNGLREADNPIXELSARBPROC __glewReadnPixelsARB = NULL;
870
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872
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875 PFNGLGENSAMPLERSPROC __glewGenSamplers = NULL;
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879 PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIVPROC __glewGetSamplerParameteriv = NULL;
880 PFNGLISSAMPLERPROC __glewIsSampler = NULL;
881 PFNGLSAMPLERPARAMETERIIVPROC __glewSamplerParameterIiv = NULL;
882 PFNGLSAMPLERPARAMETERIUIVPROC __glewSamplerParameterIuiv = NULL;
883 PFNGLSAMPLERPARAMETERFPROC __glewSamplerParameterf = NULL;
884 PFNGLSAMPLERPARAMETERFVPROC __glewSamplerParameterfv = NULL;
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886 PFNGLSAMPLERPARAMETERIVPROC __glewSamplerParameteriv = NULL;
887
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889 PFNGLBINDPROGRAMPIPELINEPROC __glewBindProgramPipeline = NULL;
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899 PFNGLPROGRAMUNIFORM1FVPROC __glewProgramUniform1fv = NULL;
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906 PFNGLPROGRAMUNIFORM2FPROC __glewProgramUniform2f = NULL;
907 PFNGLPROGRAMUNIFORM2FVPROC __glewProgramUniform2fv = NULL;
908 PFNGLPROGRAMUNIFORM2IPROC __glewProgramUniform2i = NULL;
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910 PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIPROC __glewProgramUniform2ui = NULL;
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918 PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIPROC __glewProgramUniform3ui = NULL;
919 PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIVPROC __glewProgramUniform3uiv = NULL;
920 PFNGLPROGRAMUNIFORM4DPROC __glewProgramUniform4d = NULL;
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927 PFNGLPROGRAMUNIFORM4UIVPROC __glewProgramUniform4uiv = NULL;
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929 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2FVPROC __glewProgramUniformMatrix2fv = NULL;
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934 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3DVPROC __glewProgramUniformMatrix3dv = NULL;
935 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3FVPROC __glewProgramUniformMatrix3fv = NULL;
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939 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4FVPROC __glewProgramUniformMatrix3x4fv = NULL;
940 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4DVPROC __glewProgramUniformMatrix4dv = NULL;
941 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4FVPROC __glewProgramUniformMatrix4fv = NULL;
942 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2DVPROC __glewProgramUniformMatrix4x2dv = NULL;
943 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2FVPROC __glewProgramUniformMatrix4x2fv = NULL;
944 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3DVPROC __glewProgramUniformMatrix4x3dv = NULL;
945 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3FVPROC __glewProgramUniformMatrix4x3fv = NULL;
946 PFNGLUSEPROGRAMSTAGESPROC __glewUseProgramStages = NULL;
947 PFNGLVALIDATEPROGRAMPIPELINEPROC __glewValidateProgramPipeline = NULL;
948
949 PFNGLGETACTIVEATOMICCOUNTERBUFFERIVPROC __glewGetActiveAtomicCounterBufferiv = NULL;
950
951 PFNGLBINDIMAGETEXTUREPROC __glewBindImageTexture = NULL;
952 PFNGLMEMORYBARRIERPROC __glewMemoryBarrier = NULL;
953
954 PFNGLATTACHOBJECTARBPROC __glewAttachObjectARB = NULL;
955 PFNGLCOMPILESHADERARBPROC __glewCompileShaderARB = NULL;
956 PFNGLCREATEPROGRAMOBJECTARBPROC __glewCreateProgramObjectARB = NULL;
957 PFNGLCREATESHADEROBJECTARBPROC __glewCreateShaderObjectARB = NULL;
958 PFNGLDELETEOBJECTARBPROC __glewDeleteObjectARB = NULL;
959 PFNGLDETACHOBJECTARBPROC __glewDetachObjectARB = NULL;
960 PFNGLGETACTIVEUNIFORMARBPROC __glewGetActiveUniformARB = NULL;
961 PFNGLGETATTACHEDOBJECTSARBPROC __glewGetAttachedObjectsARB = NULL;
962 PFNGLGETHANDLEARBPROC __glewGetHandleARB = NULL;
963 PFNGLGETINFOLOGARBPROC __glewGetInfoLogARB = NULL;
964 PFNGLGETOBJECTPARAMETERFVARBPROC __glewGetObjectParameterfvARB = NULL;
965 PFNGLGETOBJECTPARAMETERIVARBPROC __glewGetObjectParameterivARB = NULL;
966 PFNGLGETSHADERSOURCEARBPROC __glewGetShaderSourceARB = NULL;
967 PFNGLGETUNIFORMLOCATIONARBPROC __glewGetUniformLocationARB = NULL;
968 PFNGLGETUNIFORMFVARBPROC __glewGetUniformfvARB = NULL;
969 PFNGLGETUNIFORMIVARBPROC __glewGetUniformivARB = NULL;
970 PFNGLLINKPROGRAMARBPROC __glewLinkProgramARB = NULL;
971 PFNGLSHADERSOURCEARBPROC __glewShaderSourceARB = NULL;
972 PFNGLUNIFORM1FARBPROC __glewUniform1fARB = NULL;
973 PFNGLUNIFORM1FVARBPROC __glewUniform1fvARB = NULL;
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975 PFNGLUNIFORM1IVARBPROC __glewUniform1ivARB = NULL;
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979 PFNGLUNIFORM2IVARBPROC __glewUniform2ivARB = NULL;
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981 PFNGLUNIFORM3FVARBPROC __glewUniform3fvARB = NULL;
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983 PFNGLUNIFORM3IVARBPROC __glewUniform3ivARB = NULL;
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986 PFNGLUNIFORM4IARBPROC __glewUniform4iARB = NULL;
987 PFNGLUNIFORM4IVARBPROC __glewUniform4ivARB = NULL;
988 PFNGLUNIFORMMATRIX2FVARBPROC __glewUniformMatrix2fvARB = NULL;
989 PFNGLUNIFORMMATRIX3FVARBPROC __glewUniformMatrix3fvARB = NULL;
990 PFNGLUNIFORMMATRIX4FVARBPROC __glewUniformMatrix4fvARB = NULL;
991 PFNGLUSEPROGRAMOBJECTARBPROC __glewUseProgramObjectARB = NULL;
992 PFNGLVALIDATEPROGRAMARBPROC __glewValidateProgramARB = NULL;
993
994 PFNGLGETACTIVESUBROUTINENAMEPROC __glewGetActiveSubroutineName = NULL;
995 PFNGLGETACTIVESUBROUTINEUNIFORMNAMEPROC __glewGetActiveSubroutineUniformName = NULL;
996 PFNGLGETACTIVESUBROUTINEUNIFORMIVPROC __glewGetActiveSubroutineUniformiv = NULL;
997 PFNGLGETPROGRAMSTAGEIVPROC __glewGetProgramStageiv = NULL;
998 PFNGLGETSUBROUTINEINDEXPROC __glewGetSubroutineIndex = NULL;
999 PFNGLGETSUBROUTINEUNIFORMLOCATIONPROC __glewGetSubroutineUniformLocation = NULL;
1000 PFNGLGETUNIFORMSUBROUTINEUIVPROC __glewGetUniformSubroutineuiv = NULL;
1001 PFNGLUNIFORMSUBROUTINESUIVPROC __glewUniformSubroutinesuiv = NULL;
1002
1003 PFNGLCOMPILESHADERINCLUDEARBPROC __glewCompileShaderIncludeARB = NULL;
1004 PFNGLDELETENAMEDSTRINGARBPROC __glewDeleteNamedStringARB = NULL;
1005 PFNGLGETNAMEDSTRINGARBPROC __glewGetNamedStringARB = NULL;
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1008 PFNGLNAMEDSTRINGARBPROC __glewNamedStringARB = NULL;
1009
1010 PFNGLCLIENTWAITSYNCPROC __glewClientWaitSync = NULL;
1011 PFNGLDELETESYNCPROC __glewDeleteSync = NULL;
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1017
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1019 PFNGLPATCHPARAMETERIPROC __glewPatchParameteri = NULL;
1020
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1022
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1025 PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DARBPROC __glewCompressedTexImage3DARB = NULL;
1026 PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DARBPROC __glewCompressedTexSubImage1DARB = NULL;
1027 PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DARBPROC __glewCompressedTexSubImage2DARB = NULL;
1028 PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DARBPROC __glewCompressedTexSubImage3DARB = NULL;
1029 PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEARBPROC __glewGetCompressedTexImageARB = NULL;
1030
1031 PFNGLGETMULTISAMPLEFVPROC __glewGetMultisamplefv = NULL;
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1035
1036 PFNGLTEXSTORAGE1DPROC __glewTexStorage1D = NULL;
1037 PFNGLTEXSTORAGE2DPROC __glewTexStorage2D = NULL;
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1040 PFNGLTEXTURESTORAGE2DEXTPROC __glewTextureStorage2DEXT = NULL;
1041 PFNGLTEXTURESTORAGE3DEXTPROC __glewTextureStorage3DEXT = NULL;
1042
1043 PFNGLGETQUERYOBJECTI64VPROC __glewGetQueryObjecti64v = NULL;
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1046
1047 PFNGLBINDTRANSFORMFEEDBACKPROC __glewBindTransformFeedback = NULL;
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1049 PFNGLDRAWTRANSFORMFEEDBACKPROC __glewDrawTransformFeedback = NULL;
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1053 PFNGLRESUMETRANSFORMFEEDBACKPROC __glewResumeTransformFeedback = NULL;
1054
1055 PFNGLBEGINQUERYINDEXEDPROC __glewBeginQueryIndexed = NULL;
1056 PFNGLDRAWTRANSFORMFEEDBACKSTREAMPROC __glewDrawTransformFeedbackStream = NULL;
1057 PFNGLENDQUERYINDEXEDPROC __glewEndQueryIndexed = NULL;
1058 PFNGLGETQUERYINDEXEDIVPROC __glewGetQueryIndexediv = NULL;
1059
1060 PFNGLDRAWTRANSFORMFEEDBACKINSTANCEDPROC __glewDrawTransformFeedbackInstanced = NULL;
1061 PFNGLDRAWTRANSFORMFEEDBACKSTREAMINSTANCEDPROC __glewDrawTransformFeedbackStreamInstanced = NULL;
1062
1063 PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXDARBPROC __glewLoadTransposeMatrixdARB = NULL;
1064 PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXFARBPROC __glewLoadTransposeMatrixfARB = NULL;
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1066 PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXFARBPROC __glewMultTransposeMatrixfARB = NULL;
1067
1068 PFNGLBINDBUFFERBASEPROC __glewBindBufferBase = NULL;
1069 PFNGLBINDBUFFERRANGEPROC __glewBindBufferRange = NULL;
1070 PFNGLGETACTIVEUNIFORMBLOCKNAMEPROC __glewGetActiveUniformBlockName = NULL;
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1072 PFNGLGETACTIVEUNIFORMNAMEPROC __glewGetActiveUniformName = NULL;
1073 PFNGLGETACTIVEUNIFORMSIVPROC __glewGetActiveUniformsiv = NULL;
1074 PFNGLGETINTEGERI_VPROC __glewGetIntegeri_v = NULL;
1075 PFNGLGETUNIFORMBLOCKINDEXPROC __glewGetUniformBlockIndex = NULL;
1076 PFNGLGETUNIFORMINDICESPROC __glewGetUniformIndices = NULL;
1077 PFNGLUNIFORMBLOCKBINDINGPROC __glewUniformBlockBinding = NULL;
1078
1079 PFNGLBINDVERTEXARRAYPROC __glewBindVertexArray = NULL;
1080 PFNGLDELETEVERTEXARRAYSPROC __glewDeleteVertexArrays = NULL;
1081 PFNGLGENVERTEXARRAYSPROC __glewGenVertexArrays = NULL;
1082 PFNGLISVERTEXARRAYPROC __glewIsVertexArray = NULL;
1083
1084 PFNGLGETVERTEXATTRIBLDVPROC __glewGetVertexAttribLdv = NULL;
1085 PFNGLVERTEXATTRIBL1DPROC __glewVertexAttribL1d = NULL;
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1087 PFNGLVERTEXATTRIBL2DPROC __glewVertexAttribL2d = NULL;
1088 PFNGLVERTEXATTRIBL2DVPROC __glewVertexAttribL2dv = NULL;
1089 PFNGLVERTEXATTRIBL3DPROC __glewVertexAttribL3d = NULL;
1090 PFNGLVERTEXATTRIBL3DVPROC __glewVertexAttribL3dv = NULL;
1091 PFNGLVERTEXATTRIBL4DPROC __glewVertexAttribL4d = NULL;
1092 PFNGLVERTEXATTRIBL4DVPROC __glewVertexAttribL4dv = NULL;
1093 PFNGLVERTEXATTRIBLPOINTERPROC __glewVertexAttribLPointer = NULL;
1094
1095 PFNGLVERTEXBLENDARBPROC __glewVertexBlendARB = NULL;
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1098 PFNGLWEIGHTDVARBPROC __glewWeightdvARB = NULL;
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1100 PFNGLWEIGHTIVARBPROC __glewWeightivARB = NULL;
1101 PFNGLWEIGHTSVARBPROC __glewWeightsvARB = NULL;
1102 PFNGLWEIGHTUBVARBPROC __glewWeightubvARB = NULL;
1103 PFNGLWEIGHTUIVARBPROC __glewWeightuivARB = NULL;
1104 PFNGLWEIGHTUSVARBPROC __glewWeightusvARB = NULL;
1105
1106 PFNGLBINDBUFFERARBPROC __glewBindBufferARB = NULL;
1107 PFNGLBUFFERDATAARBPROC __glewBufferDataARB = NULL;
1108 PFNGLBUFFERSUBDATAARBPROC __glewBufferSubDataARB = NULL;
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1110 PFNGLGENBUFFERSARBPROC __glewGenBuffersARB = NULL;
1111 PFNGLGETBUFFERPARAMETERIVARBPROC __glewGetBufferParameterivARB = NULL;
1112 PFNGLGETBUFFERPOINTERVARBPROC __glewGetBufferPointervARB = NULL;
1113 PFNGLGETBUFFERSUBDATAARBPROC __glewGetBufferSubDataARB = NULL;
1114 PFNGLISBUFFERARBPROC __glewIsBufferARB = NULL;
1115 PFNGLMAPBUFFERARBPROC __glewMapBufferARB = NULL;
1116 PFNGLUNMAPBUFFERARBPROC __glewUnmapBufferARB = NULL;
1117
1118 PFNGLBINDPROGRAMARBPROC __glewBindProgramARB = NULL;
1119 PFNGLDELETEPROGRAMSARBPROC __glewDeleteProgramsARB = NULL;
1120 PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYARBPROC __glewDisableVertexAttribArrayARB = NULL;
1121 PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYARBPROC __glewEnableVertexAttribArrayARB = NULL;
1122 PFNGLGENPROGRAMSARBPROC __glewGenProgramsARB = NULL;
1123 PFNGLGETPROGRAMENVPARAMETERDVARBPROC __glewGetProgramEnvParameterdvARB = NULL;
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1126 PFNGLGETPROGRAMLOCALPARAMETERFVARBPROC __glewGetProgramLocalParameterfvARB = NULL;
1127 PFNGLGETPROGRAMSTRINGARBPROC __glewGetProgramStringARB = NULL;
1128 PFNGLGETPROGRAMIVARBPROC __glewGetProgramivARB = NULL;
1129 PFNGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVARBPROC __glewGetVertexAttribPointervARB = NULL;
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1131 PFNGLGETVERTEXATTRIBFVARBPROC __glewGetVertexAttribfvARB = NULL;
1132 PFNGLGETVERTEXATTRIBIVARBPROC __glewGetVertexAttribivARB = NULL;
1133 PFNGLISPROGRAMARBPROC __glewIsProgramARB = NULL;
1134 PFNGLPROGRAMENVPARAMETER4DARBPROC __glewProgramEnvParameter4dARB = NULL;
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1136 PFNGLPROGRAMENVPARAMETER4FARBPROC __glewProgramEnvParameter4fARB = NULL;
1137 PFNGLPROGRAMENVPARAMETER4FVARBPROC __glewProgramEnvParameter4fvARB = NULL;
1138 PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETER4DARBPROC __glewProgramLocalParameter4dARB = NULL;
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1140 PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETER4FARBPROC __glewProgramLocalParameter4fARB = NULL;
1141 PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETER4FVARBPROC __glewProgramLocalParameter4fvARB = NULL;
1142 PFNGLPROGRAMSTRINGARBPROC __glewProgramStringARB = NULL;
1143 PFNGLVERTEXATTRIB1DARBPROC __glewVertexAttrib1dARB = NULL;
1144 PFNGLVERTEXATTRIB1DVARBPROC __glewVertexAttrib1dvARB = NULL;
1145 PFNGLVERTEXATTRIB1FARBPROC __glewVertexAttrib1fARB = NULL;
1146 PFNGLVERTEXATTRIB1FVARBPROC __glewVertexAttrib1fvARB = NULL;
1147 PFNGLVERTEXATTRIB1SARBPROC __glewVertexAttrib1sARB = NULL;
1148 PFNGLVERTEXATTRIB1SVARBPROC __glewVertexAttrib1svARB = NULL;
1149 PFNGLVERTEXATTRIB2DARBPROC __glewVertexAttrib2dARB = NULL;
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1151 PFNGLVERTEXATTRIB2FARBPROC __glewVertexAttrib2fARB = NULL;
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1153 PFNGLVERTEXATTRIB2SARBPROC __glewVertexAttrib2sARB = NULL;
1154 PFNGLVERTEXATTRIB2SVARBPROC __glewVertexAttrib2svARB = NULL;
1155 PFNGLVERTEXATTRIB3DARBPROC __glewVertexAttrib3dARB = NULL;
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1157 PFNGLVERTEXATTRIB3FARBPROC __glewVertexAttrib3fARB = NULL;
1158 PFNGLVERTEXATTRIB3FVARBPROC __glewVertexAttrib3fvARB = NULL;
1159 PFNGLVERTEXATTRIB3SARBPROC __glewVertexAttrib3sARB = NULL;
1160 PFNGLVERTEXATTRIB3SVARBPROC __glewVertexAttrib3svARB = NULL;
1161 PFNGLVERTEXATTRIB4NBVARBPROC __glewVertexAttrib4NbvARB = NULL;
1162 PFNGLVERTEXATTRIB4NIVARBPROC __glewVertexAttrib4NivARB = NULL;
1163 PFNGLVERTEXATTRIB4NSVARBPROC __glewVertexAttrib4NsvARB = NULL;
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1167 PFNGLVERTEXATTRIB4NUSVARBPROC __glewVertexAttrib4NusvARB = NULL;
1168 PFNGLVERTEXATTRIB4BVARBPROC __glewVertexAttrib4bvARB = NULL;
1169 PFNGLVERTEXATTRIB4DARBPROC __glewVertexAttrib4dARB = NULL;
1170 PFNGLVERTEXATTRIB4DVARBPROC __glewVertexAttrib4dvARB = NULL;
1171 PFNGLVERTEXATTRIB4FARBPROC __glewVertexAttrib4fARB = NULL;
1172 PFNGLVERTEXATTRIB4FVARBPROC __glewVertexAttrib4fvARB = NULL;
1173 PFNGLVERTEXATTRIB4IVARBPROC __glewVertexAttrib4ivARB = NULL;
1174 PFNGLVERTEXATTRIB4SARBPROC __glewVertexAttrib4sARB = NULL;
1175 PFNGLVERTEXATTRIB4SVARBPROC __glewVertexAttrib4svARB = NULL;
1176 PFNGLVERTEXATTRIB4UBVARBPROC __glewVertexAttrib4ubvARB = NULL;
1177 PFNGLVERTEXATTRIB4UIVARBPROC __glewVertexAttrib4uivARB = NULL;
1178 PFNGLVERTEXATTRIB4USVARBPROC __glewVertexAttrib4usvARB = NULL;
1179 PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERARBPROC __glewVertexAttribPointerARB = NULL;
1180
1181 PFNGLBINDATTRIBLOCATIONARBPROC __glewBindAttribLocationARB = NULL;
1182 PFNGLGETACTIVEATTRIBARBPROC __glewGetActiveAttribARB = NULL;
1183 PFNGLGETATTRIBLOCATIONARBPROC __glewGetAttribLocationARB = NULL;
1184
1185 PFNGLCOLORP3UIPROC __glewColorP3ui = NULL;
1186 PFNGLCOLORP3UIVPROC __glewColorP3uiv = NULL;
1187 PFNGLCOLORP4UIPROC __glewColorP4ui = NULL;
1188 PFNGLCOLORP4UIVPROC __glewColorP4uiv = NULL;
1189 PFNGLMULTITEXCOORDP1UIPROC __glewMultiTexCoordP1ui = NULL;
1190 PFNGLMULTITEXCOORDP1UIVPROC __glewMultiTexCoordP1uiv = NULL;
1191 PFNGLMULTITEXCOORDP2UIPROC __glewMultiTexCoordP2ui = NULL;
1192 PFNGLMULTITEXCOORDP2UIVPROC __glewMultiTexCoordP2uiv = NULL;
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1194 PFNGLMULTITEXCOORDP3UIVPROC __glewMultiTexCoordP3uiv = NULL;
1195 PFNGLMULTITEXCOORDP4UIPROC __glewMultiTexCoordP4ui = NULL;
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1198 PFNGLNORMALP3UIVPROC __glewNormalP3uiv = NULL;
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1200 PFNGLSECONDARYCOLORP3UIVPROC __glewSecondaryColorP3uiv = NULL;
1201 PFNGLTEXCOORDP1UIPROC __glewTexCoordP1ui = NULL;
1202 PFNGLTEXCOORDP1UIVPROC __glewTexCoordP1uiv = NULL;
1203 PFNGLTEXCOORDP2UIPROC __glewTexCoordP2ui = NULL;
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1205 PFNGLTEXCOORDP3UIPROC __glewTexCoordP3ui = NULL;
1206 PFNGLTEXCOORDP3UIVPROC __glewTexCoordP3uiv = NULL;
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1208 PFNGLTEXCOORDP4UIVPROC __glewTexCoordP4uiv = NULL;
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1210 PFNGLVERTEXATTRIBP1UIVPROC __glewVertexAttribP1uiv = NULL;
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1214 PFNGLVERTEXATTRIBP3UIVPROC __glewVertexAttribP3uiv = NULL;
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1216 PFNGLVERTEXATTRIBP4UIVPROC __glewVertexAttribP4uiv = NULL;
1217 PFNGLVERTEXP2UIPROC __glewVertexP2ui = NULL;
1218 PFNGLVERTEXP2UIVPROC __glewVertexP2uiv = NULL;
1219 PFNGLVERTEXP3UIPROC __glewVertexP3ui = NULL;
1220 PFNGLVERTEXP3UIVPROC __glewVertexP3uiv = NULL;
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1222 PFNGLVERTEXP4UIVPROC __glewVertexP4uiv = NULL;
1223
1224 PFNGLDEPTHRANGEARRAYVPROC __glewDepthRangeArrayv = NULL;
1225 PFNGLDEPTHRANGEINDEXEDPROC __glewDepthRangeIndexed = NULL;
1226 PFNGLGETDOUBLEI_VPROC __glewGetDoublei_v = NULL;
1227 PFNGLGETFLOATI_VPROC __glewGetFloati_v = NULL;
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1229 PFNGLSCISSORINDEXEDPROC __glewScissorIndexed = NULL;
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1231 PFNGLVIEWPORTARRAYVPROC __glewViewportArrayv = NULL;
1232 PFNGLVIEWPORTINDEXEDFPROC __glewViewportIndexedf = NULL;
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1234
1235 PFNGLWINDOWPOS2DARBPROC __glewWindowPos2dARB = NULL;
1236 PFNGLWINDOWPOS2DVARBPROC __glewWindowPos2dvARB = NULL;
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1239 PFNGLWINDOWPOS2IARBPROC __glewWindowPos2iARB = NULL;
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1242 PFNGLWINDOWPOS2SVARBPROC __glewWindowPos2svARB = NULL;
1243 PFNGLWINDOWPOS3DARBPROC __glewWindowPos3dARB = NULL;
1244 PFNGLWINDOWPOS3DVARBPROC __glewWindowPos3dvARB = NULL;
1245 PFNGLWINDOWPOS3FARBPROC __glewWindowPos3fARB = NULL;
1246 PFNGLWINDOWPOS3FVARBPROC __glewWindowPos3fvARB = NULL;
1247 PFNGLWINDOWPOS3IARBPROC __glewWindowPos3iARB = NULL;
1248 PFNGLWINDOWPOS3IVARBPROC __glewWindowPos3ivARB = NULL;
1249 PFNGLWINDOWPOS3SARBPROC __glewWindowPos3sARB = NULL;
1250 PFNGLWINDOWPOS3SVARBPROC __glewWindowPos3svARB = NULL;
1251
1252 PFNGLDRAWBUFFERSATIPROC __glewDrawBuffersATI = NULL;
1253
1254 PFNGLDRAWELEMENTARRAYATIPROC __glewDrawElementArrayATI = NULL;
1255 PFNGLDRAWRANGEELEMENTARRAYATIPROC __glewDrawRangeElementArrayATI = NULL;
1256 PFNGLELEMENTPOINTERATIPROC __glewElementPointerATI = NULL;
1257
1258 PFNGLGETTEXBUMPPARAMETERFVATIPROC __glewGetTexBumpParameterfvATI = NULL;
1259 PFNGLGETTEXBUMPPARAMETERIVATIPROC __glewGetTexBumpParameterivATI = NULL;
1260 PFNGLTEXBUMPPARAMETERFVATIPROC __glewTexBumpParameterfvATI = NULL;
1261 PFNGLTEXBUMPPARAMETERIVATIPROC __glewTexBumpParameterivATI = NULL;
1262
1263 PFNGLALPHAFRAGMENTOP1ATIPROC __glewAlphaFragmentOp1ATI = NULL;
1264 PFNGLALPHAFRAGMENTOP2ATIPROC __glewAlphaFragmentOp2ATI = NULL;
1265 PFNGLALPHAFRAGMENTOP3ATIPROC __glewAlphaFragmentOp3ATI = NULL;
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1271 PFNGLDELETEFRAGMENTSHADERATIPROC __glewDeleteFragmentShaderATI = NULL;
1272 PFNGLENDFRAGMENTSHADERATIPROC __glewEndFragmentShaderATI = NULL;
1273 PFNGLGENFRAGMENTSHADERSATIPROC __glewGenFragmentShadersATI = NULL;
1274 PFNGLPASSTEXCOORDATIPROC __glewPassTexCoordATI = NULL;
1275 PFNGLSAMPLEMAPATIPROC __glewSampleMapATI = NULL;
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1277
1278 PFNGLMAPOBJECTBUFFERATIPROC __glewMapObjectBufferATI = NULL;
1279 PFNGLUNMAPOBJECTBUFFERATIPROC __glewUnmapObjectBufferATI = NULL;
1280
1281 PFNGLPNTRIANGLESFATIPROC __glewPNTrianglesfATI = NULL;
1282 PFNGLPNTRIANGLESIATIPROC __glewPNTrianglesiATI = NULL;
1283
1284 PFNGLSTENCILFUNCSEPARATEATIPROC __glewStencilFuncSeparateATI = NULL;
1285 PFNGLSTENCILOPSEPARATEATIPROC __glewStencilOpSeparateATI = NULL;
1286
1287 PFNGLARRAYOBJECTATIPROC __glewArrayObjectATI = NULL;
1288 PFNGLFREEOBJECTBUFFERATIPROC __glewFreeObjectBufferATI = NULL;
1289 PFNGLGETARRAYOBJECTFVATIPROC __glewGetArrayObjectfvATI = NULL;
1290 PFNGLGETARRAYOBJECTIVATIPROC __glewGetArrayObjectivATI = NULL;
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1293 PFNGLGETVARIANTARRAYOBJECTFVATIPROC __glewGetVariantArrayObjectfvATI = NULL;
1294 PFNGLGETVARIANTARRAYOBJECTIVATIPROC __glewGetVariantArrayObjectivATI = NULL;
1295 PFNGLISOBJECTBUFFERATIPROC __glewIsObjectBufferATI = NULL;
1296 PFNGLNEWOBJECTBUFFERATIPROC __glewNewObjectBufferATI = NULL;
1297 PFNGLUPDATEOBJECTBUFFERATIPROC __glewUpdateObjectBufferATI = NULL;
1298 PFNGLVARIANTARRAYOBJECTATIPROC __glewVariantArrayObjectATI = NULL;
1299
1300 PFNGLGETVERTEXATTRIBARRAYOBJECTFVATIPROC __glewGetVertexAttribArrayObjectfvATI = NULL;
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1303
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1337 PFNGLVERTEXSTREAM4IATIPROC __glewVertexStream4iATI = NULL;
1338 PFNGLVERTEXSTREAM4IVATIPROC __glewVertexStream4ivATI = NULL;
1339 PFNGLVERTEXSTREAM4SATIPROC __glewVertexStream4sATI = NULL;
1340 PFNGLVERTEXSTREAM4SVATIPROC __glewVertexStream4svATI = NULL;
1341
1342 PFNGLGETUNIFORMBUFFERSIZEEXTPROC __glewGetUniformBufferSizeEXT = NULL;
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1351
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1353
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1356
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1359
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1376
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1382
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1402 PFNGLCOMPRESSEDTEXTURESUBIMAGE3DEXTPROC __glewCompressedTextureSubImage3DEXT = NULL;
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1451 PFNGLGETNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERIUIVEXTPROC __glewGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT = NULL;
1452 PFNGLGETNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERDVEXTPROC __glewGetNamedProgramLocalParameterdvEXT = NULL;
1453 PFNGLGETNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERFVEXTPROC __glewGetNamedProgramLocalParameterfvEXT = NULL;
1454 PFNGLGETNAMEDPROGRAMSTRINGEXTPROC __glewGetNamedProgramStringEXT = NULL;
1455 PFNGLGETNAMEDPROGRAMIVEXTPROC __glewGetNamedProgramivEXT = NULL;
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1457 PFNGLGETPOINTERINDEXEDVEXTPROC __glewGetPointerIndexedvEXT = NULL;
1458 PFNGLGETPOINTERI_VEXTPROC __glewGetPointeri_vEXT = NULL;
1459 PFNGLGETTEXTUREIMAGEEXTPROC __glewGetTextureImageEXT = NULL;
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1461 PFNGLGETTEXTURELEVELPARAMETERIVEXTPROC __glewGetTextureLevelParameterivEXT = NULL;
1462 PFNGLGETTEXTUREPARAMETERIIVEXTPROC __glewGetTextureParameterIivEXT = NULL;
1463 PFNGLGETTEXTUREPARAMETERIUIVEXTPROC __glewGetTextureParameterIuivEXT = NULL;
1464 PFNGLGETTEXTUREPARAMETERFVEXTPROC __glewGetTextureParameterfvEXT = NULL;
1465 PFNGLGETTEXTUREPARAMETERIVEXTPROC __glewGetTextureParameterivEXT = NULL;
1466 PFNGLGETVERTEXARRAYINTEGERI_VEXTPROC __glewGetVertexArrayIntegeri_vEXT = NULL;
1467 PFNGLGETVERTEXARRAYINTEGERVEXTPROC __glewGetVertexArrayIntegervEXT = NULL;
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1469 PFNGLGETVERTEXARRAYPOINTERVEXTPROC __glewGetVertexArrayPointervEXT = NULL;
1470 PFNGLMAPNAMEDBUFFEREXTPROC __glewMapNamedBufferEXT = NULL;
1471 PFNGLMAPNAMEDBUFFERRANGEEXTPROC __glewMapNamedBufferRangeEXT = NULL;
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1479 PFNGLMATRIXMULTTRANSPOSEFEXTPROC __glewMatrixMultTransposefEXT = NULL;
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1482 PFNGLMATRIXORTHOEXTPROC __glewMatrixOrthoEXT = NULL;
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1484 PFNGLMATRIXPUSHEXTPROC __glewMatrixPushEXT = NULL;
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1490 PFNGLMATRIXTRANSLATEFEXTPROC __glewMatrixTranslatefEXT = NULL;
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1506 PFNGLMULTITEXPARAMETERIIVEXTPROC __glewMultiTexParameterIivEXT = NULL;
1507 PFNGLMULTITEXPARAMETERIUIVEXTPROC __glewMultiTexParameterIuivEXT = NULL;
1508 PFNGLMULTITEXPARAMETERFEXTPROC __glewMultiTexParameterfEXT = NULL;
1509 PFNGLMULTITEXPARAMETERFVEXTPROC __glewMultiTexParameterfvEXT = NULL;
1510 PFNGLMULTITEXPARAMETERIEXTPROC __glewMultiTexParameteriEXT = NULL;
1511 PFNGLMULTITEXPARAMETERIVEXTPROC __glewMultiTexParameterivEXT = NULL;
1512 PFNGLMULTITEXRENDERBUFFEREXTPROC __glewMultiTexRenderbufferEXT = NULL;
1513 PFNGLMULTITEXSUBIMAGE1DEXTPROC __glewMultiTexSubImage1DEXT = NULL;
1514 PFNGLMULTITEXSUBIMAGE2DEXTPROC __glewMultiTexSubImage2DEXT = NULL;
1515 PFNGLMULTITEXSUBIMAGE3DEXTPROC __glewMultiTexSubImage3DEXT = NULL;
1516 PFNGLNAMEDBUFFERDATAEXTPROC __glewNamedBufferDataEXT = NULL;
1517 PFNGLNAMEDBUFFERSUBDATAEXTPROC __glewNamedBufferSubDataEXT = NULL;
1518 PFNGLNAMEDCOPYBUFFERSUBDATAEXTPROC __glewNamedCopyBufferSubDataEXT = NULL;
1519 PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERRENDERBUFFEREXTPROC __glewNamedFramebufferRenderbufferEXT = NULL;
1520 PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURE1DEXTPROC __glewNamedFramebufferTexture1DEXT = NULL;
1521 PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURE2DEXTPROC __glewNamedFramebufferTexture2DEXT = NULL;
1522 PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURE3DEXTPROC __glewNamedFramebufferTexture3DEXT = NULL;
1523 PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTUREEXTPROC __glewNamedFramebufferTextureEXT = NULL;
1524 PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTUREFACEEXTPROC __glewNamedFramebufferTextureFaceEXT = NULL;
1525 PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURELAYEREXTPROC __glewNamedFramebufferTextureLayerEXT = NULL;
1526 PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETER4DEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameter4dEXT = NULL;
1527 PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETER4DVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameter4dvEXT = NULL;
1528 PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETER4FEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameter4fEXT = NULL;
1529 PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETER4FVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameter4fvEXT = NULL;
1530 PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4IEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameterI4iEXT = NULL;
1531 PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4IVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameterI4ivEXT = NULL;
1532 PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4UIEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameterI4uiEXT = NULL;
1533 PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4UIVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameterI4uivEXT = NULL;
1534 PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERS4FVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameters4fvEXT = NULL;
1535 PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERSI4IVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParametersI4ivEXT = NULL;
1536 PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERSI4UIVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParametersI4uivEXT = NULL;
1537 PFNGLNAMEDPROGRAMSTRINGEXTPROC __glewNamedProgramStringEXT = NULL;
1538 PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEEXTPROC __glewNamedRenderbufferStorageEXT = NULL;
1539 PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLECOVERAGEEXTPROC __glewNamedRenderbufferStorageMultisampleCoverageEXT = NULL;
1540 PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEEXTPROC __glewNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT = NULL;
1541 PFNGLPROGRAMUNIFORM1FEXTPROC __glewProgramUniform1fEXT = NULL;
1542 PFNGLPROGRAMUNIFORM1FVEXTPROC __glewProgramUniform1fvEXT = NULL;
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1544 PFNGLPROGRAMUNIFORM1IVEXTPROC __glewProgramUniform1ivEXT = NULL;
1545 PFNGLPROGRAMUNIFORM1UIEXTPROC __glewProgramUniform1uiEXT = NULL;
1546 PFNGLPROGRAMUNIFORM1UIVEXTPROC __glewProgramUniform1uivEXT = NULL;
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1549 PFNGLPROGRAMUNIFORM2IEXTPROC __glewProgramUniform2iEXT = NULL;
1550 PFNGLPROGRAMUNIFORM2IVEXTPROC __glewProgramUniform2ivEXT = NULL;
1551 PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIEXTPROC __glewProgramUniform2uiEXT = NULL;
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1601
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1812 PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSEXTPROC __glewTransformFeedbackVaryingsEXT = NULL;
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1815 PFNGLCOLORPOINTEREXTPROC __glewColorPointerEXT = NULL;
1816 PFNGLDRAWARRAYSEXTPROC __glewDrawArraysEXT = NULL;
1817 PFNGLEDGEFLAGPOINTEREXTPROC __glewEdgeFlagPointerEXT = NULL;
1818 PFNGLINDEXPOINTEREXTPROC __glewIndexPointerEXT = NULL;
1819 PFNGLNORMALPOINTEREXTPROC __glewNormalPointerEXT = NULL;
1820 PFNGLTEXCOORDPOINTEREXTPROC __glewTexCoordPointerEXT = NULL;
1821 PFNGLVERTEXPOINTEREXTPROC __glewVertexPointerEXT = NULL;
1822
1823 PFNGLGETVERTEXATTRIBLDVEXTPROC __glewGetVertexAttribLdvEXT = NULL;
1824 PFNGLVERTEXARRAYVERTEXATTRIBLOFFSETEXTPROC __glewVertexArrayVertexAttribLOffsetEXT = NULL;
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1827 PFNGLVERTEXATTRIBL2DEXTPROC __glewVertexAttribL2dEXT = NULL;
1828 PFNGLVERTEXATTRIBL2DVEXTPROC __glewVertexAttribL2dvEXT = NULL;
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1830 PFNGLVERTEXATTRIBL3DVEXTPROC __glewVertexAttribL3dvEXT = NULL;
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1832 PFNGLVERTEXATTRIBL4DVEXTPROC __glewVertexAttribL4dvEXT = NULL;
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1850 PFNGLGETINVARIANTFLOATVEXTPROC __glewGetInvariantFloatvEXT = NULL;
1851 PFNGLGETINVARIANTINTEGERVEXTPROC __glewGetInvariantIntegervEXT = NULL;
1852 PFNGLGETLOCALCONSTANTBOOLEANVEXTPROC __glewGetLocalConstantBooleanvEXT = NULL;
1853 PFNGLGETLOCALCONSTANTFLOATVEXTPROC __glewGetLocalConstantFloatvEXT = NULL;
1854 PFNGLGETLOCALCONSTANTINTEGERVEXTPROC __glewGetLocalConstantIntegervEXT = NULL;
1855 PFNGLGETVARIANTBOOLEANVEXTPROC __glewGetVariantBooleanvEXT = NULL;
1856 PFNGLGETVARIANTFLOATVEXTPROC __glewGetVariantFloatvEXT = NULL;
1857 PFNGLGETVARIANTINTEGERVEXTPROC __glewGetVariantIntegervEXT = NULL;
1858 PFNGLGETVARIANTPOINTERVEXTPROC __glewGetVariantPointervEXT = NULL;
1859 PFNGLINSERTCOMPONENTEXTPROC __glewInsertComponentEXT = NULL;
1860 PFNGLISVARIANTENABLEDEXTPROC __glewIsVariantEnabledEXT = NULL;
1861 PFNGLSETINVARIANTEXTPROC __glewSetInvariantEXT = NULL;
1862 PFNGLSETLOCALCONSTANTEXTPROC __glewSetLocalConstantEXT = NULL;
1863 PFNGLSHADEROP1EXTPROC __glewShaderOp1EXT = NULL;
1864 PFNGLSHADEROP2EXTPROC __glewShaderOp2EXT = NULL;
1865 PFNGLSHADEROP3EXTPROC __glewShaderOp3EXT = NULL;
1866 PFNGLSWIZZLEEXTPROC __glewSwizzleEXT = NULL;
1867 PFNGLVARIANTPOINTEREXTPROC __glewVariantPointerEXT = NULL;
1868 PFNGLVARIANTBVEXTPROC __glewVariantbvEXT = NULL;
1869 PFNGLVARIANTDVEXTPROC __glewVariantdvEXT = NULL;
1870 PFNGLVARIANTFVEXTPROC __glewVariantfvEXT = NULL;
1871 PFNGLVARIANTIVEXTPROC __glewVariantivEXT = NULL;
1872 PFNGLVARIANTSVEXTPROC __glewVariantsvEXT = NULL;
1873 PFNGLVARIANTUBVEXTPROC __glewVariantubvEXT = NULL;
1874 PFNGLVARIANTUIVEXTPROC __glewVariantuivEXT = NULL;
1875 PFNGLVARIANTUSVEXTPROC __glewVariantusvEXT = NULL;
1876 PFNGLWRITEMASKEXTPROC __glewWriteMaskEXT = NULL;
1877
1878 PFNGLVERTEXWEIGHTPOINTEREXTPROC __glewVertexWeightPointerEXT = NULL;
1879 PFNGLVERTEXWEIGHTFEXTPROC __glewVertexWeightfEXT = NULL;
1880 PFNGLVERTEXWEIGHTFVEXTPROC __glewVertexWeightfvEXT = NULL;
1881
1882 PFNGLIMPORTSYNCEXTPROC __glewImportSyncEXT = NULL;
1883
1884 PFNGLFRAMETERMINATORGREMEDYPROC __glewFrameTerminatorGREMEDY = NULL;
1885
1886 PFNGLSTRINGMARKERGREMEDYPROC __glewStringMarkerGREMEDY = NULL;
1887
1888 PFNGLGETIMAGETRANSFORMPARAMETERFVHPPROC __glewGetImageTransformParameterfvHP = NULL;
1889 PFNGLGETIMAGETRANSFORMPARAMETERIVHPPROC __glewGetImageTransformParameterivHP = NULL;
1890 PFNGLIMAGETRANSFORMPARAMETERFHPPROC __glewImageTransformParameterfHP = NULL;
1891 PFNGLIMAGETRANSFORMPARAMETERFVHPPROC __glewImageTransformParameterfvHP = NULL;
1892 PFNGLIMAGETRANSFORMPARAMETERIHPPROC __glewImageTransformParameteriHP = NULL;
1893 PFNGLIMAGETRANSFORMPARAMETERIVHPPROC __glewImageTransformParameterivHP = NULL;
1894
1895 PFNGLMULTIMODEDRAWARRAYSIBMPROC __glewMultiModeDrawArraysIBM = NULL;
1896 PFNGLMULTIMODEDRAWELEMENTSIBMPROC __glewMultiModeDrawElementsIBM = NULL;
1897
1898 PFNGLCOLORPOINTERLISTIBMPROC __glewColorPointerListIBM = NULL;
1899 PFNGLEDGEFLAGPOINTERLISTIBMPROC __glewEdgeFlagPointerListIBM = NULL;
1900 PFNGLFOGCOORDPOINTERLISTIBMPROC __glewFogCoordPointerListIBM = NULL;
1901 PFNGLINDEXPOINTERLISTIBMPROC __glewIndexPointerListIBM = NULL;
1902 PFNGLNORMALPOINTERLISTIBMPROC __glewNormalPointerListIBM = NULL;
1903 PFNGLSECONDARYCOLORPOINTERLISTIBMPROC __glewSecondaryColorPointerListIBM = NULL;
1904 PFNGLTEXCOORDPOINTERLISTIBMPROC __glewTexCoordPointerListIBM = NULL;
1905 PFNGLVERTEXPOINTERLISTIBMPROC __glewVertexPointerListIBM = NULL;
1906
1907 PFNGLCOLORPOINTERVINTELPROC __glewColorPointervINTEL = NULL;
1908 PFNGLNORMALPOINTERVINTELPROC __glewNormalPointervINTEL = NULL;
1909 PFNGLTEXCOORDPOINTERVINTELPROC __glewTexCoordPointervINTEL = NULL;
1910 PFNGLVERTEXPOINTERVINTELPROC __glewVertexPointervINTEL = NULL;
1911
1912 PFNGLTEXSCISSORFUNCINTELPROC __glewTexScissorFuncINTEL = NULL;
1913 PFNGLTEXSCISSORINTELPROC __glewTexScissorINTEL = NULL;
1914
1915 PFNGLBUFFERREGIONENABLEDPROC __glewBufferRegionEnabled = NULL;
1916 PFNGLDELETEBUFFERREGIONPROC __glewDeleteBufferRegion = NULL;
1917 PFNGLDRAWBUFFERREGIONPROC __glewDrawBufferRegion = NULL;
1918 PFNGLNEWBUFFERREGIONPROC __glewNewBufferRegion = NULL;
1919 PFNGLREADBUFFERREGIONPROC __glewReadBufferRegion = NULL;
1920
1921 PFNGLRESIZEBUFFERSMESAPROC __glewResizeBuffersMESA = NULL;
1922
1923 PFNGLWINDOWPOS2DMESAPROC __glewWindowPos2dMESA = NULL;
1924 PFNGLWINDOWPOS2DVMESAPROC __glewWindowPos2dvMESA = NULL;
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1927 PFNGLWINDOWPOS2IMESAPROC __glewWindowPos2iMESA = NULL;
1928 PFNGLWINDOWPOS2IVMESAPROC __glewWindowPos2ivMESA = NULL;
1929 PFNGLWINDOWPOS2SMESAPROC __glewWindowPos2sMESA = NULL;
1930 PFNGLWINDOWPOS2SVMESAPROC __glewWindowPos2svMESA = NULL;
1931 PFNGLWINDOWPOS3DMESAPROC __glewWindowPos3dMESA = NULL;
1932 PFNGLWINDOWPOS3DVMESAPROC __glewWindowPos3dvMESA = NULL;
1933 PFNGLWINDOWPOS3FMESAPROC __glewWindowPos3fMESA = NULL;
1934 PFNGLWINDOWPOS3FVMESAPROC __glewWindowPos3fvMESA = NULL;
1935 PFNGLWINDOWPOS3IMESAPROC __glewWindowPos3iMESA = NULL;
1936 PFNGLWINDOWPOS3IVMESAPROC __glewWindowPos3ivMESA = NULL;
1937 PFNGLWINDOWPOS3SMESAPROC __glewWindowPos3sMESA = NULL;
1938 PFNGLWINDOWPOS3SVMESAPROC __glewWindowPos3svMESA = NULL;
1939 PFNGLWINDOWPOS4DMESAPROC __glewWindowPos4dMESA = NULL;
1940 PFNGLWINDOWPOS4DVMESAPROC __glewWindowPos4dvMESA = NULL;
1941 PFNGLWINDOWPOS4FMESAPROC __glewWindowPos4fMESA = NULL;
1942 PFNGLWINDOWPOS4FVMESAPROC __glewWindowPos4fvMESA = NULL;
1943 PFNGLWINDOWPOS4IMESAPROC __glewWindowPos4iMESA = NULL;
1944 PFNGLWINDOWPOS4IVMESAPROC __glewWindowPos4ivMESA = NULL;
1945 PFNGLWINDOWPOS4SMESAPROC __glewWindowPos4sMESA = NULL;
1946 PFNGLWINDOWPOS4SVMESAPROC __glewWindowPos4svMESA = NULL;
1947
1948 PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERNVPROC __glewBeginConditionalRenderNV = NULL;
1949 PFNGLENDCONDITIONALRENDERNVPROC __glewEndConditionalRenderNV = NULL;
1950
1951 PFNGLCOPYIMAGESUBDATANVPROC __glewCopyImageSubDataNV = NULL;
1952
1953 PFNGLCLEARDEPTHDNVPROC __glewClearDepthdNV = NULL;
1954 PFNGLDEPTHBOUNDSDNVPROC __glewDepthBoundsdNV = NULL;
1955 PFNGLDEPTHRANGEDNVPROC __glewDepthRangedNV = NULL;
1956
1957 PFNGLEVALMAPSNVPROC __glewEvalMapsNV = NULL;
1958 PFNGLGETMAPATTRIBPARAMETERFVNVPROC __glewGetMapAttribParameterfvNV = NULL;
1959 PFNGLGETMAPATTRIBPARAMETERIVNVPROC __glewGetMapAttribParameterivNV = NULL;
1960 PFNGLGETMAPCONTROLPOINTSNVPROC __glewGetMapControlPointsNV = NULL;
1961 PFNGLGETMAPPARAMETERFVNVPROC __glewGetMapParameterfvNV = NULL;
1962 PFNGLGETMAPPARAMETERIVNVPROC __glewGetMapParameterivNV = NULL;
1963 PFNGLMAPCONTROLPOINTSNVPROC __glewMapControlPointsNV = NULL;
1964 PFNGLMAPPARAMETERFVNVPROC __glewMapParameterfvNV = NULL;
1965 PFNGLMAPPARAMETERIVNVPROC __glewMapParameterivNV = NULL;
1966
1967 PFNGLGETMULTISAMPLEFVNVPROC __glewGetMultisamplefvNV = NULL;
1968 PFNGLSAMPLEMASKINDEXEDNVPROC __glewSampleMaskIndexedNV = NULL;
1969 PFNGLTEXRENDERBUFFERNVPROC __glewTexRenderbufferNV = NULL;
1970
1971 PFNGLDELETEFENCESNVPROC __glewDeleteFencesNV = NULL;
1972 PFNGLFINISHFENCENVPROC __glewFinishFenceNV = NULL;
1973 PFNGLGENFENCESNVPROC __glewGenFencesNV = NULL;
1974 PFNGLGETFENCEIVNVPROC __glewGetFenceivNV = NULL;
1975 PFNGLISFENCENVPROC __glewIsFenceNV = NULL;
1976 PFNGLSETFENCENVPROC __glewSetFenceNV = NULL;
1977 PFNGLTESTFENCENVPROC __glewTestFenceNV = NULL;
1978
1979 PFNGLGETPROGRAMNAMEDPARAMETERDVNVPROC __glewGetProgramNamedParameterdvNV = NULL;
1980 PFNGLGETPROGRAMNAMEDPARAMETERFVNVPROC __glewGetProgramNamedParameterfvNV = NULL;
1981 PFNGLPROGRAMNAMEDPARAMETER4DNVPROC __glewProgramNamedParameter4dNV = NULL;
1982 PFNGLPROGRAMNAMEDPARAMETER4DVNVPROC __glewProgramNamedParameter4dvNV = NULL;
1983 PFNGLPROGRAMNAMEDPARAMETER4FNVPROC __glewProgramNamedParameter4fNV = NULL;
1984 PFNGLPROGRAMNAMEDPARAMETER4FVNVPROC __glewProgramNamedParameter4fvNV = NULL;
1985
1986 PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLECOVERAGENVPROC __glewRenderbufferStorageMultisampleCoverageNV = NULL;
1987
1988 PFNGLPROGRAMVERTEXLIMITNVPROC __glewProgramVertexLimitNV = NULL;
1989
1990 PFNGLPROGRAMENVPARAMETERI4INVPROC __glewProgramEnvParameterI4iNV = NULL;
1991 PFNGLPROGRAMENVPARAMETERI4IVNVPROC __glewProgramEnvParameterI4ivNV = NULL;
1992 PFNGLPROGRAMENVPARAMETERI4UINVPROC __glewProgramEnvParameterI4uiNV = NULL;
1993 PFNGLPROGRAMENVPARAMETERI4UIVNVPROC __glewProgramEnvParameterI4uivNV = NULL;
1994 PFNGLPROGRAMENVPARAMETERSI4IVNVPROC __glewProgramEnvParametersI4ivNV = NULL;
1995 PFNGLPROGRAMENVPARAMETERSI4UIVNVPROC __glewProgramEnvParametersI4uivNV = NULL;
1996 PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERI4INVPROC __glewProgramLocalParameterI4iNV = NULL;
1997 PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERI4IVNVPROC __glewProgramLocalParameterI4ivNV = NULL;
1998 PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERI4UINVPROC __glewProgramLocalParameterI4uiNV = NULL;
1999 PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERI4UIVNVPROC __glewProgramLocalParameterI4uivNV = NULL;
2000 PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERSI4IVNVPROC __glewProgramLocalParametersI4ivNV = NULL;
2001 PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERSI4UIVNVPROC __glewProgramLocalParametersI4uivNV = NULL;
2002
2003 PFNGLGETUNIFORMI64VNVPROC __glewGetUniformi64vNV = NULL;
2004 PFNGLGETUNIFORMUI64VNVPROC __glewGetUniformui64vNV = NULL;
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2006 PFNGLPROGRAMUNIFORM1I64VNVPROC __glewProgramUniform1i64vNV = NULL;
2007 PFNGLPROGRAMUNIFORM1UI64NVPROC __glewProgramUniform1ui64NV = NULL;
2008 PFNGLPROGRAMUNIFORM1UI64VNVPROC __glewProgramUniform1ui64vNV = NULL;
2009 PFNGLPROGRAMUNIFORM2I64NVPROC __glewProgramUniform2i64NV = NULL;
2010 PFNGLPROGRAMUNIFORM2I64VNVPROC __glewProgramUniform2i64vNV = NULL;
2011 PFNGLPROGRAMUNIFORM2UI64NVPROC __glewProgramUniform2ui64NV = NULL;
2012 PFNGLPROGRAMUNIFORM2UI64VNVPROC __glewProgramUniform2ui64vNV = NULL;
2013 PFNGLPROGRAMUNIFORM3I64NVPROC __glewProgramUniform3i64NV = NULL;
2014 PFNGLPROGRAMUNIFORM3I64VNVPROC __glewProgramUniform3i64vNV = NULL;
2015 PFNGLPROGRAMUNIFORM3UI64NVPROC __glewProgramUniform3ui64NV = NULL;
2016 PFNGLPROGRAMUNIFORM3UI64VNVPROC __glewProgramUniform3ui64vNV = NULL;
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2018 PFNGLPROGRAMUNIFORM4I64VNVPROC __glewProgramUniform4i64vNV = NULL;
2019 PFNGLPROGRAMUNIFORM4UI64NVPROC __glewProgramUniform4ui64NV = NULL;
2020 PFNGLPROGRAMUNIFORM4UI64VNVPROC __glewProgramUniform4ui64vNV = NULL;
2021 PFNGLUNIFORM1I64NVPROC __glewUniform1i64NV = NULL;
2022 PFNGLUNIFORM1I64VNVPROC __glewUniform1i64vNV = NULL;
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2032 PFNGLUNIFORM3UI64VNVPROC __glewUniform3ui64vNV = NULL;
2033 PFNGLUNIFORM4I64NVPROC __glewUniform4i64NV = NULL;
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2036 PFNGLUNIFORM4UI64VNVPROC __glewUniform4ui64vNV = NULL;
2037
2038 PFNGLCOLOR3HNVPROC __glewColor3hNV = NULL;
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2042 PFNGLFOGCOORDHNVPROC __glewFogCoordhNV = NULL;
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2044 PFNGLMULTITEXCOORD1HNVPROC __glewMultiTexCoord1hNV = NULL;
2045 PFNGLMULTITEXCOORD1HVNVPROC __glewMultiTexCoord1hvNV = NULL;
2046 PFNGLMULTITEXCOORD2HNVPROC __glewMultiTexCoord2hNV = NULL;
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2048 PFNGLMULTITEXCOORD3HNVPROC __glewMultiTexCoord3hNV = NULL;
2049 PFNGLMULTITEXCOORD3HVNVPROC __glewMultiTexCoord3hvNV = NULL;
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2052 PFNGLNORMAL3HNVPROC __glewNormal3hNV = NULL;
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2054 PFNGLSECONDARYCOLOR3HNVPROC __glewSecondaryColor3hNV = NULL;
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2056 PFNGLTEXCOORD1HNVPROC __glewTexCoord1hNV = NULL;
2057 PFNGLTEXCOORD1HVNVPROC __glewTexCoord1hvNV = NULL;
2058 PFNGLTEXCOORD2HNVPROC __glewTexCoord2hNV = NULL;
2059 PFNGLTEXCOORD2HVNVPROC __glewTexCoord2hvNV = NULL;
2060 PFNGLTEXCOORD3HNVPROC __glewTexCoord3hNV = NULL;
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2062 PFNGLTEXCOORD4HNVPROC __glewTexCoord4hNV = NULL;
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2084
2085 PFNGLBEGINOCCLUSIONQUERYNVPROC __glewBeginOcclusionQueryNV = NULL;
2086 PFNGLDELETEOCCLUSIONQUERIESNVPROC __glewDeleteOcclusionQueriesNV = NULL;
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2088 PFNGLGENOCCLUSIONQUERIESNVPROC __glewGenOcclusionQueriesNV = NULL;
2089 PFNGLGETOCCLUSIONQUERYIVNVPROC __glewGetOcclusionQueryivNV = NULL;
2090 PFNGLGETOCCLUSIONQUERYUIVNVPROC __glewGetOcclusionQueryuivNV = NULL;
2091 PFNGLISOCCLUSIONQUERYNVPROC __glewIsOcclusionQueryNV = NULL;
2092
2093 PFNGLPROGRAMBUFFERPARAMETERSIIVNVPROC __glewProgramBufferParametersIivNV = NULL;
2094 PFNGLPROGRAMBUFFERPARAMETERSIUIVNVPROC __glewProgramBufferParametersIuivNV = NULL;
2095 PFNGLPROGRAMBUFFERPARAMETERSFVNVPROC __glewProgramBufferParametersfvNV = NULL;
2096
2097 PFNGLCOPYPATHNVPROC __glewCopyPathNV = NULL;
2098 PFNGLCOVERFILLPATHINSTANCEDNVPROC __glewCoverFillPathInstancedNV = NULL;
2099 PFNGLCOVERFILLPATHNVPROC __glewCoverFillPathNV = NULL;
2100 PFNGLCOVERSTROKEPATHINSTANCEDNVPROC __glewCoverStrokePathInstancedNV = NULL;
2101 PFNGLCOVERSTROKEPATHNVPROC __glewCoverStrokePathNV = NULL;
2102 PFNGLDELETEPATHSNVPROC __glewDeletePathsNV = NULL;
2103 PFNGLGENPATHSNVPROC __glewGenPathsNV = NULL;
2104 PFNGLGETPATHCOLORGENFVNVPROC __glewGetPathColorGenfvNV = NULL;
2105 PFNGLGETPATHCOLORGENIVNVPROC __glewGetPathColorGenivNV = NULL;
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2107 PFNGLGETPATHCOORDSNVPROC __glewGetPathCoordsNV = NULL;
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2109 PFNGLGETPATHLENGTHNVPROC __glewGetPathLengthNV = NULL;
2110 PFNGLGETPATHMETRICRANGENVPROC __glewGetPathMetricRangeNV = NULL;
2111 PFNGLGETPATHMETRICSNVPROC __glewGetPathMetricsNV = NULL;
2112 PFNGLGETPATHPARAMETERFVNVPROC __glewGetPathParameterfvNV = NULL;
2113 PFNGLGETPATHPARAMETERIVNVPROC __glewGetPathParameterivNV = NULL;
2114 PFNGLGETPATHSPACINGNVPROC __glewGetPathSpacingNV = NULL;
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2121 PFNGLPATHCOLORGENNVPROC __glewPathColorGenNV = NULL;
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2123 PFNGLPATHCOORDSNVPROC __glewPathCoordsNV = NULL;
2124 PFNGLPATHCOVERDEPTHFUNCNVPROC __glewPathCoverDepthFuncNV = NULL;
2125 PFNGLPATHDASHARRAYNVPROC __glewPathDashArrayNV = NULL;
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2127 PFNGLPATHGLYPHRANGENVPROC __glewPathGlyphRangeNV = NULL;
2128 PFNGLPATHGLYPHSNVPROC __glewPathGlyphsNV = NULL;
2129 PFNGLPATHPARAMETERFNVPROC __glewPathParameterfNV = NULL;
2130 PFNGLPATHPARAMETERFVNVPROC __glewPathParameterfvNV = NULL;
2131 PFNGLPATHPARAMETERINVPROC __glewPathParameteriNV = NULL;
2132 PFNGLPATHPARAMETERIVNVPROC __glewPathParameterivNV = NULL;
2133 PFNGLPATHSTENCILDEPTHOFFSETNVPROC __glewPathStencilDepthOffsetNV = NULL;
2134 PFNGLPATHSTENCILFUNCNVPROC __glewPathStencilFuncNV = NULL;
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2179
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2417 PFNGLCOLORTABLESGIPROC __glewColorTableSGI = NULL;
2418 PFNGLCOPYCOLORTABLESGIPROC __glewCopyColorTableSGI = NULL;
2419 PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERFVSGIPROC __glewGetColorTableParameterfvSGI = NULL;
2420 PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERIVSGIPROC __glewGetColorTableParameterivSGI = NULL;
2421 PFNGLGETCOLORTABLESGIPROC __glewGetColorTableSGI = NULL;
2422
2423 PFNGLFINISHTEXTURESUNXPROC __glewFinishTextureSUNX = NULL;
2424
2425 PFNGLGLOBALALPHAFACTORBSUNPROC __glewGlobalAlphaFactorbSUN = NULL;
2426 PFNGLGLOBALALPHAFACTORDSUNPROC __glewGlobalAlphaFactordSUN = NULL;
2427 PFNGLGLOBALALPHAFACTORFSUNPROC __glewGlobalAlphaFactorfSUN = NULL;
2428 PFNGLGLOBALALPHAFACTORISUNPROC __glewGlobalAlphaFactoriSUN = NULL;
2429 PFNGLGLOBALALPHAFACTORSSUNPROC __glewGlobalAlphaFactorsSUN = NULL;
2430 PFNGLGLOBALALPHAFACTORUBSUNPROC __glewGlobalAlphaFactorubSUN = NULL;
2431 PFNGLGLOBALALPHAFACTORUISUNPROC __glewGlobalAlphaFactoruiSUN = NULL;
2432 PFNGLGLOBALALPHAFACTORUSSUNPROC __glewGlobalAlphaFactorusSUN = NULL;
2433
2434 PFNGLREADVIDEOPIXELSSUNPROC __glewReadVideoPixelsSUN = NULL;
2435
2436 PFNGLREPLACEMENTCODEPOINTERSUNPROC __glewReplacementCodePointerSUN = NULL;
2437 PFNGLREPLACEMENTCODEUBSUNPROC __glewReplacementCodeubSUN = NULL;
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2439 PFNGLREPLACEMENTCODEUISUNPROC __glewReplacementCodeuiSUN = NULL;
2440 PFNGLREPLACEMENTCODEUIVSUNPROC __glewReplacementCodeuivSUN = NULL;
2441 PFNGLREPLACEMENTCODEUSSUNPROC __glewReplacementCodeusSUN = NULL;
2442 PFNGLREPLACEMENTCODEUSVSUNPROC __glewReplacementCodeusvSUN = NULL;
2443
2444 PFNGLCOLOR3FVERTEX3FSUNPROC __glewColor3fVertex3fSUN = NULL;
2445 PFNGLCOLOR3FVERTEX3FVSUNPROC __glewColor3fVertex3fvSUN = NULL;
2446 PFNGLCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC __glewColor4fNormal3fVertex3fSUN = NULL;
2447 PFNGLCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC __glewColor4fNormal3fVertex3fvSUN = NULL;
2448 PFNGLCOLOR4UBVERTEX2FSUNPROC __glewColor4ubVertex2fSUN = NULL;
2449 PFNGLCOLOR4UBVERTEX2FVSUNPROC __glewColor4ubVertex2fvSUN = NULL;
2450 PFNGLCOLOR4UBVERTEX3FSUNPROC __glewColor4ubVertex3fSUN = NULL;
2451 PFNGLCOLOR4UBVERTEX3FVSUNPROC __glewColor4ubVertex3fvSUN = NULL;
2452 PFNGLNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC __glewNormal3fVertex3fSUN = NULL;
2453 PFNGLNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC __glewNormal3fVertex3fvSUN = NULL;
2454 PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR3FVERTEX3FSUNPROC __glewReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN = NULL;
2455 PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR3FVERTEX3FVSUNPROC __glewReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN = NULL;
2456 PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC __glewReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN = NULL;
2457 PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC __glewReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN = NULL;
2458 PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR4UBVERTEX3FSUNPROC __glewReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN = NULL;
2459 PFNGLREPLACEMENTCODEUICOLOR4UBVERTEX3FVSUNPROC __glewReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN = NULL;
2460 PFNGLREPLACEMENTCODEUINORMAL3FVERTEX3FSUNPROC __glewReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN = NULL;
2461 PFNGLREPLACEMENTCODEUINORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC __glewReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN = NULL;
2462 PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC __glewReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN = NULL;
2463 PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC __glewReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN = NULL;
2464 PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC __glewReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN = NULL;
2465 PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC __glewReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN = NULL;
2466 PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FVERTEX3FSUNPROC __glewReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN = NULL;
2467 PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FVERTEX3FVSUNPROC __glewReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN = NULL;
2468 PFNGLREPLACEMENTCODEUIVERTEX3FSUNPROC __glewReplacementCodeuiVertex3fSUN = NULL;
2469 PFNGLREPLACEMENTCODEUIVERTEX3FVSUNPROC __glewReplacementCodeuiVertex3fvSUN = NULL;
2470 PFNGLTEXCOORD2FCOLOR3FVERTEX3FSUNPROC __glewTexCoord2fColor3fVertex3fSUN = NULL;
2471 PFNGLTEXCOORD2FCOLOR3FVERTEX3FVSUNPROC __glewTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN = NULL;
2472 PFNGLTEXCOORD2FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC __glewTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN = NULL;
2473 PFNGLTEXCOORD2FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC __glewTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN = NULL;
2474 PFNGLTEXCOORD2FCOLOR4UBVERTEX3FSUNPROC __glewTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN = NULL;
2475 PFNGLTEXCOORD2FCOLOR4UBVERTEX3FVSUNPROC __glewTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN = NULL;
2476 PFNGLTEXCOORD2FNORMAL3FVERTEX3FSUNPROC __glewTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN = NULL;
2477 PFNGLTEXCOORD2FNORMAL3FVERTEX3FVSUNPROC __glewTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN = NULL;
2478 PFNGLTEXCOORD2FVERTEX3FSUNPROC __glewTexCoord2fVertex3fSUN = NULL;
2479 PFNGLTEXCOORD2FVERTEX3FVSUNPROC __glewTexCoord2fVertex3fvSUN = NULL;
2480 PFNGLTEXCOORD4FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX4FSUNPROC __glewTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN = NULL;
2481 PFNGLTEXCOORD4FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX4FVSUNPROC __glewTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN = NULL;
2482 PFNGLTEXCOORD4FVERTEX4FSUNPROC __glewTexCoord4fVertex4fSUN = NULL;
2483 PFNGLTEXCOORD4FVERTEX4FVSUNPROC __glewTexCoord4fVertex4fvSUN = NULL;
2484
2485 PFNGLADDSWAPHINTRECTWINPROC __glewAddSwapHintRectWIN = NULL;
2486
2487 #endif /* !WIN32 || !GLEW_MX */
2488
2489 #if !defined(GLEW_MX)
2490
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2492 GLboolean __GLEW_VERSION_1_2 = GL_FALSE;
2493 GLboolean __GLEW_VERSION_1_2_1 = GL_FALSE;
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2521 GLboolean __GLEW_AMD_transform_feedback3_lines_triangles = GL_FALSE;
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2527 GLboolean __GLEW_APPLE_float_pixels = GL_FALSE;
2528 GLboolean __GLEW_APPLE_flush_buffer_range = GL_FALSE;
2529 GLboolean __GLEW_APPLE_object_purgeable = GL_FALSE;
2530 GLboolean __GLEW_APPLE_pixel_buffer = GL_FALSE;
2531 GLboolean __GLEW_APPLE_rgb_422 = GL_FALSE;
2532 GLboolean __GLEW_APPLE_row_bytes = GL_FALSE;
2533 GLboolean __GLEW_APPLE_specular_vector = GL_FALSE;
2534 GLboolean __GLEW_APPLE_texture_range = GL_FALSE;
2535 GLboolean __GLEW_APPLE_transform_hint = GL_FALSE;
2536 GLboolean __GLEW_APPLE_vertex_array_object = GL_FALSE;
2537 GLboolean __GLEW_APPLE_vertex_array_range = GL_FALSE;
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2539 GLboolean __GLEW_APPLE_ycbcr_422 = GL_FALSE;
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2574 GLboolean __GLEW_ARB_map_buffer_alignment = GL_FALSE;
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2581 GLboolean __GLEW_ARB_pixel_buffer_object = GL_FALSE;
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2583 GLboolean __GLEW_ARB_point_sprite = GL_FALSE;
2584 GLboolean __GLEW_ARB_provoking_vertex = GL_FALSE;
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2586 GLboolean __GLEW_ARB_sample_shading = GL_FALSE;
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2589 GLboolean __GLEW_ARB_separate_shader_objects = GL_FALSE;
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2591 GLboolean __GLEW_ARB_shader_bit_encoding = GL_FALSE;
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2593 GLboolean __GLEW_ARB_shader_objects = GL_FALSE;
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2621 GLboolean __GLEW_ARB_texture_multisample = GL_FALSE;
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2633 GLboolean __GLEW_ARB_transpose_matrix = GL_FALSE;
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2640 GLboolean __GLEW_ARB_vertex_program = GL_FALSE;
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2653 GLboolean __GLEW_ATI_map_object_buffer = GL_FALSE;
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2659 GLboolean __GLEW_ATI_texture_compression_3dc = GL_FALSE;
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2685 GLboolean __GLEW_EXT_depth_bounds_test = GL_FALSE;
2686 GLboolean __GLEW_EXT_direct_state_access = GL_FALSE;
2687 GLboolean __GLEW_EXT_draw_buffers2 = GL_FALSE;
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2691 GLboolean __GLEW_EXT_fragment_lighting = GL_FALSE;
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2693 GLboolean __GLEW_EXT_framebuffer_multisample = GL_FALSE;
2694 GLboolean __GLEW_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled = GL_FALSE;
2695 GLboolean __GLEW_EXT_framebuffer_object = GL_FALSE;
2696 GLboolean __GLEW_EXT_framebuffer_sRGB = GL_FALSE;
2697 GLboolean __GLEW_EXT_geometry_shader4 = GL_FALSE;
2698 GLboolean __GLEW_EXT_gpu_program_parameters = GL_FALSE;
2699 GLboolean __GLEW_EXT_gpu_shader4 = GL_FALSE;
2700 GLboolean __GLEW_EXT_histogram = GL_FALSE;
2701 GLboolean __GLEW_EXT_index_array_formats = GL_FALSE;
2702 GLboolean __GLEW_EXT_index_func = GL_FALSE;
2703 GLboolean __GLEW_EXT_index_material = GL_FALSE;
2704 GLboolean __GLEW_EXT_index_texture = GL_FALSE;
2705 GLboolean __GLEW_EXT_light_texture = GL_FALSE;
2706 GLboolean __GLEW_EXT_misc_attribute = GL_FALSE;
2707 GLboolean __GLEW_EXT_multi_draw_arrays = GL_FALSE;
2708 GLboolean __GLEW_EXT_multisample = GL_FALSE;
2709 GLboolean __GLEW_EXT_packed_depth_stencil = GL_FALSE;
2710 GLboolean __GLEW_EXT_packed_float = GL_FALSE;
2711 GLboolean __GLEW_EXT_packed_pixels = GL_FALSE;
2712 GLboolean __GLEW_EXT_paletted_texture = GL_FALSE;
2713 GLboolean __GLEW_EXT_pixel_buffer_object = GL_FALSE;
2714 GLboolean __GLEW_EXT_pixel_transform = GL_FALSE;
2715 GLboolean __GLEW_EXT_pixel_transform_color_table = GL_FALSE;
2716 GLboolean __GLEW_EXT_point_parameters = GL_FALSE;
2717 GLboolean __GLEW_EXT_polygon_offset = GL_FALSE;
2718 GLboolean __GLEW_EXT_provoking_vertex = GL_FALSE;
2719 GLboolean __GLEW_EXT_rescale_normal = GL_FALSE;
2720 GLboolean __GLEW_EXT_scene_marker = GL_FALSE;
2721 GLboolean __GLEW_EXT_secondary_color = GL_FALSE;
2722 GLboolean __GLEW_EXT_separate_shader_objects = GL_FALSE;
2723 GLboolean __GLEW_EXT_separate_specular_color = GL_FALSE;
2724 GLboolean __GLEW_EXT_shader_image_load_store = GL_FALSE;
2725 GLboolean __GLEW_EXT_shadow_funcs = GL_FALSE;
2726 GLboolean __GLEW_EXT_shared_texture_palette = GL_FALSE;
2727 GLboolean __GLEW_EXT_stencil_clear_tag = GL_FALSE;
2728 GLboolean __GLEW_EXT_stencil_two_side = GL_FALSE;
2729 GLboolean __GLEW_EXT_stencil_wrap = GL_FALSE;
2730 GLboolean __GLEW_EXT_subtexture = GL_FALSE;
2731 GLboolean __GLEW_EXT_texture = GL_FALSE;
2732 GLboolean __GLEW_EXT_texture3D = GL_FALSE;
2733 GLboolean __GLEW_EXT_texture_array = GL_FALSE;
2734 GLboolean __GLEW_EXT_texture_buffer_object = GL_FALSE;
2735 GLboolean __GLEW_EXT_texture_compression_dxt1 = GL_FALSE;
2736 GLboolean __GLEW_EXT_texture_compression_latc = GL_FALSE;
2737 GLboolean __GLEW_EXT_texture_compression_rgtc = GL_FALSE;
2738 GLboolean __GLEW_EXT_texture_compression_s3tc = GL_FALSE;
2739 GLboolean __GLEW_EXT_texture_cube_map = GL_FALSE;
2740 GLboolean __GLEW_EXT_texture_edge_clamp = GL_FALSE;
2741 GLboolean __GLEW_EXT_texture_env = GL_FALSE;
2742 GLboolean __GLEW_EXT_texture_env_add = GL_FALSE;
2743 GLboolean __GLEW_EXT_texture_env_combine = GL_FALSE;
2744 GLboolean __GLEW_EXT_texture_env_dot3 = GL_FALSE;
2745 GLboolean __GLEW_EXT_texture_filter_anisotropic = GL_FALSE;
2746 GLboolean __GLEW_EXT_texture_integer = GL_FALSE;
2747 GLboolean __GLEW_EXT_texture_lod_bias = GL_FALSE;
2748 GLboolean __GLEW_EXT_texture_mirror_clamp = GL_FALSE;
2749 GLboolean __GLEW_EXT_texture_object = GL_FALSE;
2750 GLboolean __GLEW_EXT_texture_perturb_normal = GL_FALSE;
2751 GLboolean __GLEW_EXT_texture_rectangle = GL_FALSE;
2752 GLboolean __GLEW_EXT_texture_sRGB = GL_FALSE;
2753 GLboolean __GLEW_EXT_texture_sRGB_decode = GL_FALSE;
2754 GLboolean __GLEW_EXT_texture_shared_exponent = GL_FALSE;
2755 GLboolean __GLEW_EXT_texture_snorm = GL_FALSE;
2756 GLboolean __GLEW_EXT_texture_swizzle = GL_FALSE;
2757 GLboolean __GLEW_EXT_timer_query = GL_FALSE;
2758 GLboolean __GLEW_EXT_transform_feedback = GL_FALSE;
2759 GLboolean __GLEW_EXT_vertex_array = GL_FALSE;
2760 GLboolean __GLEW_EXT_vertex_array_bgra = GL_FALSE;
2761 GLboolean __GLEW_EXT_vertex_attrib_64bit = GL_FALSE;
2762 GLboolean __GLEW_EXT_vertex_shader = GL_FALSE;
2763 GLboolean __GLEW_EXT_vertex_weighting = GL_FALSE;
2764 GLboolean __GLEW_EXT_x11_sync_object = GL_FALSE;
2765 GLboolean __GLEW_GREMEDY_frame_terminator = GL_FALSE;
2766 GLboolean __GLEW_GREMEDY_string_marker = GL_FALSE;
2767 GLboolean __GLEW_HP_convolution_border_modes = GL_FALSE;
2768 GLboolean __GLEW_HP_image_transform = GL_FALSE;
2769 GLboolean __GLEW_HP_occlusion_test = GL_FALSE;
2770 GLboolean __GLEW_HP_texture_lighting = GL_FALSE;
2771 GLboolean __GLEW_IBM_cull_vertex = GL_FALSE;
2772 GLboolean __GLEW_IBM_multimode_draw_arrays = GL_FALSE;
2773 GLboolean __GLEW_IBM_rasterpos_clip = GL_FALSE;
2774 GLboolean __GLEW_IBM_static_data = GL_FALSE;
2775 GLboolean __GLEW_IBM_texture_mirrored_repeat = GL_FALSE;
2776 GLboolean __GLEW_IBM_vertex_array_lists = GL_FALSE;
2777 GLboolean __GLEW_INGR_color_clamp = GL_FALSE;
2778 GLboolean __GLEW_INGR_interlace_read = GL_FALSE;
2779 GLboolean __GLEW_INTEL_parallel_arrays = GL_FALSE;
2780 GLboolean __GLEW_INTEL_texture_scissor = GL_FALSE;
2781 GLboolean __GLEW_KTX_buffer_region = GL_FALSE;
2782 GLboolean __GLEW_MESAX_texture_stack = GL_FALSE;
2783 GLboolean __GLEW_MESA_pack_invert = GL_FALSE;
2784 GLboolean __GLEW_MESA_resize_buffers = GL_FALSE;
2785 GLboolean __GLEW_MESA_window_pos = GL_FALSE;
2786 GLboolean __GLEW_MESA_ycbcr_texture = GL_FALSE;
2787 GLboolean __GLEW_NVX_gpu_memory_info = GL_FALSE;
2788 GLboolean __GLEW_NV_blend_square = GL_FALSE;
2789 GLboolean __GLEW_NV_conditional_render = GL_FALSE;
2790 GLboolean __GLEW_NV_copy_depth_to_color = GL_FALSE;
2791 GLboolean __GLEW_NV_copy_image = GL_FALSE;
2792 GLboolean __GLEW_NV_depth_buffer_float = GL_FALSE;
2793 GLboolean __GLEW_NV_depth_clamp = GL_FALSE;
2794 GLboolean __GLEW_NV_depth_range_unclamped = GL_FALSE;
2795 GLboolean __GLEW_NV_evaluators = GL_FALSE;
2796 GLboolean __GLEW_NV_explicit_multisample = GL_FALSE;
2797 GLboolean __GLEW_NV_fence = GL_FALSE;
2798 GLboolean __GLEW_NV_float_buffer = GL_FALSE;
2799 GLboolean __GLEW_NV_fog_distance = GL_FALSE;
2800 GLboolean __GLEW_NV_fragment_program = GL_FALSE;
2801 GLboolean __GLEW_NV_fragment_program2 = GL_FALSE;
2802 GLboolean __GLEW_NV_fragment_program4 = GL_FALSE;
2803 GLboolean __GLEW_NV_fragment_program_option = GL_FALSE;
2804 GLboolean __GLEW_NV_framebuffer_multisample_coverage = GL_FALSE;
2805 GLboolean __GLEW_NV_geometry_program4 = GL_FALSE;
2806 GLboolean __GLEW_NV_geometry_shader4 = GL_FALSE;
2807 GLboolean __GLEW_NV_gpu_program4 = GL_FALSE;
2808 GLboolean __GLEW_NV_gpu_program5 = GL_FALSE;
2809 GLboolean __GLEW_NV_gpu_program_fp64 = GL_FALSE;
2810 GLboolean __GLEW_NV_gpu_shader5 = GL_FALSE;
2811 GLboolean __GLEW_NV_half_float = GL_FALSE;
2812 GLboolean __GLEW_NV_light_max_exponent = GL_FALSE;
2813 GLboolean __GLEW_NV_multisample_coverage = GL_FALSE;
2814 GLboolean __GLEW_NV_multisample_filter_hint = GL_FALSE;
2815 GLboolean __GLEW_NV_occlusion_query = GL_FALSE;
2816 GLboolean __GLEW_NV_packed_depth_stencil = GL_FALSE;
2817 GLboolean __GLEW_NV_parameter_buffer_object = GL_FALSE;
2818 GLboolean __GLEW_NV_parameter_buffer_object2 = GL_FALSE;
2819 GLboolean __GLEW_NV_path_rendering = GL_FALSE;
2820 GLboolean __GLEW_NV_pixel_data_range = GL_FALSE;
2821 GLboolean __GLEW_NV_point_sprite = GL_FALSE;
2822 GLboolean __GLEW_NV_present_video = GL_FALSE;
2823 GLboolean __GLEW_NV_primitive_restart = GL_FALSE;
2824 GLboolean __GLEW_NV_register_combiners = GL_FALSE;
2825 GLboolean __GLEW_NV_register_combiners2 = GL_FALSE;
2826 GLboolean __GLEW_NV_shader_buffer_load = GL_FALSE;
2827 GLboolean __GLEW_NV_tessellation_program5 = GL_FALSE;
2828 GLboolean __GLEW_NV_texgen_emboss = GL_FALSE;
2829 GLboolean __GLEW_NV_texgen_reflection = GL_FALSE;
2830 GLboolean __GLEW_NV_texture_barrier = GL_FALSE;
2831 GLboolean __GLEW_NV_texture_compression_vtc = GL_FALSE;
2832 GLboolean __GLEW_NV_texture_env_combine4 = GL_FALSE;
2833 GLboolean __GLEW_NV_texture_expand_normal = GL_FALSE;
2834 GLboolean __GLEW_NV_texture_multisample = GL_FALSE;
2835 GLboolean __GLEW_NV_texture_rectangle = GL_FALSE;
2836 GLboolean __GLEW_NV_texture_shader = GL_FALSE;
2837 GLboolean __GLEW_NV_texture_shader2 = GL_FALSE;
2838 GLboolean __GLEW_NV_texture_shader3 = GL_FALSE;
2839 GLboolean __GLEW_NV_transform_feedback = GL_FALSE;
2840 GLboolean __GLEW_NV_transform_feedback2 = GL_FALSE;
2841 GLboolean __GLEW_NV_vdpau_interop = GL_FALSE;
2842 GLboolean __GLEW_NV_vertex_array_range = GL_FALSE;
2843 GLboolean __GLEW_NV_vertex_array_range2 = GL_FALSE;
2844 GLboolean __GLEW_NV_vertex_attrib_integer_64bit = GL_FALSE;
2845 GLboolean __GLEW_NV_vertex_buffer_unified_memory = GL_FALSE;
2846 GLboolean __GLEW_NV_vertex_program = GL_FALSE;
2847 GLboolean __GLEW_NV_vertex_program1_1 = GL_FALSE;
2848 GLboolean __GLEW_NV_vertex_program2 = GL_FALSE;
2849 GLboolean __GLEW_NV_vertex_program2_option = GL_FALSE;
2850 GLboolean __GLEW_NV_vertex_program3 = GL_FALSE;
2851 GLboolean __GLEW_NV_vertex_program4 = GL_FALSE;
2852 GLboolean __GLEW_NV_video_capture = GL_FALSE;
2853 GLboolean __GLEW_OES_byte_coordinates = GL_FALSE;
2854 GLboolean __GLEW_OES_compressed_paletted_texture = GL_FALSE;
2855 GLboolean __GLEW_OES_read_format = GL_FALSE;
2856 GLboolean __GLEW_OES_single_precision = GL_FALSE;
2857 GLboolean __GLEW_OML_interlace = GL_FALSE;
2858 GLboolean __GLEW_OML_resample = GL_FALSE;
2859 GLboolean __GLEW_OML_subsample = GL_FALSE;
2860 GLboolean __GLEW_PGI_misc_hints = GL_FALSE;
2861 GLboolean __GLEW_PGI_vertex_hints = GL_FALSE;
2862 GLboolean __GLEW_REND_screen_coordinates = GL_FALSE;
2863 GLboolean __GLEW_S3_s3tc = GL_FALSE;
2864 GLboolean __GLEW_SGIS_color_range = GL_FALSE;
2865 GLboolean __GLEW_SGIS_detail_texture = GL_FALSE;
2866 GLboolean __GLEW_SGIS_fog_function = GL_FALSE;
2867 GLboolean __GLEW_SGIS_generate_mipmap = GL_FALSE;
2868 GLboolean __GLEW_SGIS_multisample = GL_FALSE;
2869 GLboolean __GLEW_SGIS_pixel_texture = GL_FALSE;
2870 GLboolean __GLEW_SGIS_point_line_texgen = GL_FALSE;
2871 GLboolean __GLEW_SGIS_sharpen_texture = GL_FALSE;
2872 GLboolean __GLEW_SGIS_texture4D = GL_FALSE;
2873 GLboolean __GLEW_SGIS_texture_border_clamp = GL_FALSE;
2874 GLboolean __GLEW_SGIS_texture_edge_clamp = GL_FALSE;
2875 GLboolean __GLEW_SGIS_texture_filter4 = GL_FALSE;
2876 GLboolean __GLEW_SGIS_texture_lod = GL_FALSE;
2877 GLboolean __GLEW_SGIS_texture_select = GL_FALSE;
2878 GLboolean __GLEW_SGIX_async = GL_FALSE;
2879 GLboolean __GLEW_SGIX_async_histogram = GL_FALSE;
2880 GLboolean __GLEW_SGIX_async_pixel = GL_FALSE;
2881 GLboolean __GLEW_SGIX_blend_alpha_minmax = GL_FALSE;
2882 GLboolean __GLEW_SGIX_clipmap = GL_FALSE;
2883 GLboolean __GLEW_SGIX_convolution_accuracy = GL_FALSE;
2884 GLboolean __GLEW_SGIX_depth_texture = GL_FALSE;
2885 GLboolean __GLEW_SGIX_flush_raster = GL_FALSE;
2886 GLboolean __GLEW_SGIX_fog_offset = GL_FALSE;
2887 GLboolean __GLEW_SGIX_fog_texture = GL_FALSE;
2888 GLboolean __GLEW_SGIX_fragment_specular_lighting = GL_FALSE;
2889 GLboolean __GLEW_SGIX_framezoom = GL_FALSE;
2890 GLboolean __GLEW_SGIX_interlace = GL_FALSE;
2891 GLboolean __GLEW_SGIX_ir_instrument1 = GL_FALSE;
2892 GLboolean __GLEW_SGIX_list_priority = GL_FALSE;
2893 GLboolean __GLEW_SGIX_pixel_texture = GL_FALSE;
2894 GLboolean __GLEW_SGIX_pixel_texture_bits = GL_FALSE;
2895 GLboolean __GLEW_SGIX_reference_plane = GL_FALSE;
2896 GLboolean __GLEW_SGIX_resample = GL_FALSE;
2897 GLboolean __GLEW_SGIX_shadow = GL_FALSE;
2898 GLboolean __GLEW_SGIX_shadow_ambient = GL_FALSE;
2899 GLboolean __GLEW_SGIX_sprite = GL_FALSE;
2900 GLboolean __GLEW_SGIX_tag_sample_buffer = GL_FALSE;
2901 GLboolean __GLEW_SGIX_texture_add_env = GL_FALSE;
2902 GLboolean __GLEW_SGIX_texture_coordinate_clamp = GL_FALSE;
2903 GLboolean __GLEW_SGIX_texture_lod_bias = GL_FALSE;
2904 GLboolean __GLEW_SGIX_texture_multi_buffer = GL_FALSE;
2905 GLboolean __GLEW_SGIX_texture_range = GL_FALSE;
2906 GLboolean __GLEW_SGIX_texture_scale_bias = GL_FALSE;
2907 GLboolean __GLEW_SGIX_vertex_preclip = GL_FALSE;
2908 GLboolean __GLEW_SGIX_vertex_preclip_hint = GL_FALSE;
2909 GLboolean __GLEW_SGIX_ycrcb = GL_FALSE;
2910 GLboolean __GLEW_SGI_color_matrix = GL_FALSE;
2911 GLboolean __GLEW_SGI_color_table = GL_FALSE;
2912 GLboolean __GLEW_SGI_texture_color_table = GL_FALSE;
2913 GLboolean __GLEW_SUNX_constant_data = GL_FALSE;
2914 GLboolean __GLEW_SUN_convolution_border_modes = GL_FALSE;
2915 GLboolean __GLEW_SUN_global_alpha = GL_FALSE;
2916 GLboolean __GLEW_SUN_mesh_array = GL_FALSE;
2917 GLboolean __GLEW_SUN_read_video_pixels = GL_FALSE;
2918 GLboolean __GLEW_SUN_slice_accum = GL_FALSE;
2919 GLboolean __GLEW_SUN_triangle_list = GL_FALSE;
2920 GLboolean __GLEW_SUN_vertex = GL_FALSE;
2921 GLboolean __GLEW_WIN_phong_shading = GL_FALSE;
2922 GLboolean __GLEW_WIN_specular_fog = GL_FALSE;
2923 GLboolean __GLEW_WIN_swap_hint = GL_FALSE;
2924
2925 #endif /* !GLEW_MX */
2926
2927 #ifdef GL_VERSION_1_2
2928
2929 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_1_2 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
2930 {
2931   GLboolean r = GL_FALSE;
2932
2933   r = ((glCopyTexSubImage3D = (PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCopyTexSubImage3D")) == NULL) || r;
2934   r = ((glDrawRangeElements = (PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawRangeElements")) == NULL) || r;
2935   r = ((glTexImage3D = (PFNGLTEXIMAGE3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTexImage3D")) == NULL) || r;
2936   r = ((glTexSubImage3D = (PFNGLTEXSUBIMAGE3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTexSubImage3D")) == NULL) || r;
2937
2938   return r;
2939 }
2940
2941 #endif /* GL_VERSION_1_2 */
2942
2943 #ifdef GL_VERSION_1_2_1
2944
2945 #endif /* GL_VERSION_1_2_1 */
2946
2947 #ifdef GL_VERSION_1_3
2948
2949 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_1_3 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
2950 {
2951   GLboolean r = GL_FALSE;
2952
2953   r = ((glActiveTexture = (PFNGLACTIVETEXTUREPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glActiveTexture")) == NULL) || r;
2954   r = ((glClientActiveTexture = (PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glClientActiveTexture")) == NULL) || r;
2955   r = ((glCompressedTexImage1D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCompressedTexImage1D")) == NULL) || r;
2956   r = ((glCompressedTexImage2D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCompressedTexImage2D")) == NULL) || r;
2957   r = ((glCompressedTexImage3D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCompressedTexImage3D")) == NULL) || r;
2958   r = ((glCompressedTexSubImage1D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCompressedTexSubImage1D")) == NULL) || r;
2959   r = ((glCompressedTexSubImage2D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCompressedTexSubImage2D")) == NULL) || r;
2960   r = ((glCompressedTexSubImage3D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCompressedTexSubImage3D")) == NULL) || r;
2961   r = ((glGetCompressedTexImage = (PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetCompressedTexImage")) == NULL) || r;
2962   r = ((glLoadTransposeMatrixd = (PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glLoadTransposeMatrixd")) == NULL) || r;
2963   r = ((glLoadTransposeMatrixf = (PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXFPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glLoadTransposeMatrixf")) == NULL) || r;
2964   r = ((glMultTransposeMatrixd = (PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultTransposeMatrixd")) == NULL) || r;
2965   r = ((glMultTransposeMatrixf = (PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXFPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultTransposeMatrixf")) == NULL) || r;
2966   r = ((glMultiTexCoord1d = (PFNGLMULTITEXCOORD1DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord1d")) == NULL) || r;
2967   r = ((glMultiTexCoord1dv = (PFNGLMULTITEXCOORD1DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord1dv")) == NULL) || r;
2968   r = ((glMultiTexCoord1f = (PFNGLMULTITEXCOORD1FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord1f")) == NULL) || r;
2969   r = ((glMultiTexCoord1fv = (PFNGLMULTITEXCOORD1FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord1fv")) == NULL) || r;
2970   r = ((glMultiTexCoord1i = (PFNGLMULTITEXCOORD1IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord1i")) == NULL) || r;
2971   r = ((glMultiTexCoord1iv = (PFNGLMULTITEXCOORD1IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord1iv")) == NULL) || r;
2972   r = ((glMultiTexCoord1s = (PFNGLMULTITEXCOORD1SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord1s")) == NULL) || r;
2973   r = ((glMultiTexCoord1sv = (PFNGLMULTITEXCOORD1SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord1sv")) == NULL) || r;
2974   r = ((glMultiTexCoord2d = (PFNGLMULTITEXCOORD2DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord2d")) == NULL) || r;
2975   r = ((glMultiTexCoord2dv = (PFNGLMULTITEXCOORD2DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord2dv")) == NULL) || r;
2976   r = ((glMultiTexCoord2f = (PFNGLMULTITEXCOORD2FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord2f")) == NULL) || r;
2977   r = ((glMultiTexCoord2fv = (PFNGLMULTITEXCOORD2FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord2fv")) == NULL) || r;
2978   r = ((glMultiTexCoord2i = (PFNGLMULTITEXCOORD2IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord2i")) == NULL) || r;
2979   r = ((glMultiTexCoord2iv = (PFNGLMULTITEXCOORD2IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord2iv")) == NULL) || r;
2980   r = ((glMultiTexCoord2s = (PFNGLMULTITEXCOORD2SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord2s")) == NULL) || r;
2981   r = ((glMultiTexCoord2sv = (PFNGLMULTITEXCOORD2SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord2sv")) == NULL) || r;
2982   r = ((glMultiTexCoord3d = (PFNGLMULTITEXCOORD3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord3d")) == NULL) || r;
2983   r = ((glMultiTexCoord3dv = (PFNGLMULTITEXCOORD3DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord3dv")) == NULL) || r;
2984   r = ((glMultiTexCoord3f = (PFNGLMULTITEXCOORD3FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord3f")) == NULL) || r;
2985   r = ((glMultiTexCoord3fv = (PFNGLMULTITEXCOORD3FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord3fv")) == NULL) || r;
2986   r = ((glMultiTexCoord3i = (PFNGLMULTITEXCOORD3IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord3i")) == NULL) || r;
2987   r = ((glMultiTexCoord3iv = (PFNGLMULTITEXCOORD3IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord3iv")) == NULL) || r;
2988   r = ((glMultiTexCoord3s = (PFNGLMULTITEXCOORD3SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord3s")) == NULL) || r;
2989   r = ((glMultiTexCoord3sv = (PFNGLMULTITEXCOORD3SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord3sv")) == NULL) || r;
2990   r = ((glMultiTexCoord4d = (PFNGLMULTITEXCOORD4DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord4d")) == NULL) || r;
2991   r = ((glMultiTexCoord4dv = (PFNGLMULTITEXCOORD4DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord4dv")) == NULL) || r;
2992   r = ((glMultiTexCoord4f = (PFNGLMULTITEXCOORD4FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord4f")) == NULL) || r;
2993   r = ((glMultiTexCoord4fv = (PFNGLMULTITEXCOORD4FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord4fv")) == NULL) || r;
2994   r = ((glMultiTexCoord4i = (PFNGLMULTITEXCOORD4IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord4i")) == NULL) || r;
2995   r = ((glMultiTexCoord4iv = (PFNGLMULTITEXCOORD4IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord4iv")) == NULL) || r;
2996   r = ((glMultiTexCoord4s = (PFNGLMULTITEXCOORD4SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord4s")) == NULL) || r;
2997   r = ((glMultiTexCoord4sv = (PFNGLMULTITEXCOORD4SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord4sv")) == NULL) || r;
2998   r = ((glSampleCoverage = (PFNGLSAMPLECOVERAGEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSampleCoverage")) == NULL) || r;
2999
3000   return r;
3001 }
3002
3003 #endif /* GL_VERSION_1_3 */
3004
3005 #ifdef GL_VERSION_1_4
3006
3007 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_1_4 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3008 {
3009   GLboolean r = GL_FALSE;
3010
3011   r = ((glBlendColor = (PFNGLBLENDCOLORPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendColor")) == NULL) || r;
3012   r = ((glBlendEquation = (PFNGLBLENDEQUATIONPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendEquation")) == NULL) || r;
3013   r = ((glBlendFuncSeparate = (PFNGLBLENDFUNCSEPARATEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendFuncSeparate")) == NULL) || r;
3014   r = ((glFogCoordPointer = (PFNGLFOGCOORDPOINTERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFogCoordPointer")) == NULL) || r;
3015   r = ((glFogCoordd = (PFNGLFOGCOORDDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFogCoordd")) == NULL) || r;
3016   r = ((glFogCoorddv = (PFNGLFOGCOORDDVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFogCoorddv")) == NULL) || r;
3017   r = ((glFogCoordf = (PFNGLFOGCOORDFPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFogCoordf")) == NULL) || r;
3018   r = ((glFogCoordfv = (PFNGLFOGCOORDFVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFogCoordfv")) == NULL) || r;
3019   r = ((glMultiDrawArrays = (PFNGLMULTIDRAWARRAYSPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiDrawArrays")) == NULL) || r;
3020   r = ((glMultiDrawElements = (PFNGLMULTIDRAWELEMENTSPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiDrawElements")) == NULL) || r;
3021   r = ((glPointParameterf = (PFNGLPOINTPARAMETERFPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glPointParameterf")) == NULL) || r;
3022   r = ((glPointParameterfv = (PFNGLPOINTPARAMETERFVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glPointParameterfv")) == NULL) || r;
3023   r = ((glPointParameteri = (PFNGLPOINTPARAMETERIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glPointParameteri")) == NULL) || r;
3024   r = ((glPointParameteriv = (PFNGLPOINTPARAMETERIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glPointParameteriv")) == NULL) || r;
3025   r = ((glSecondaryColor3b = (PFNGLSECONDARYCOLOR3BPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3b")) == NULL) || r;
3026   r = ((glSecondaryColor3bv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3BVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3bv")) == NULL) || r;
3027   r = ((glSecondaryColor3d = (PFNGLSECONDARYCOLOR3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3d")) == NULL) || r;
3028   r = ((glSecondaryColor3dv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3dv")) == NULL) || r;
3029   r = ((glSecondaryColor3f = (PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3f")) == NULL) || r;
3030   r = ((glSecondaryColor3fv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3fv")) == NULL) || r;
3031   r = ((glSecondaryColor3i = (PFNGLSECONDARYCOLOR3IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3i")) == NULL) || r;
3032   r = ((glSecondaryColor3iv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3iv")) == NULL) || r;
3033   r = ((glSecondaryColor3s = (PFNGLSECONDARYCOLOR3SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3s")) == NULL) || r;
3034   r = ((glSecondaryColor3sv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3sv")) == NULL) || r;
3035   r = ((glSecondaryColor3ub = (PFNGLSECONDARYCOLOR3UBPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3ub")) == NULL) || r;
3036   r = ((glSecondaryColor3ubv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3UBVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3ubv")) == NULL) || r;
3037   r = ((glSecondaryColor3ui = (PFNGLSECONDARYCOLOR3UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3ui")) == NULL) || r;
3038   r = ((glSecondaryColor3uiv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3uiv")) == NULL) || r;
3039   r = ((glSecondaryColor3us = (PFNGLSECONDARYCOLOR3USPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3us")) == NULL) || r;
3040   r = ((glSecondaryColor3usv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3USVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3usv")) == NULL) || r;
3041   r = ((glSecondaryColorPointer = (PFNGLSECONDARYCOLORPOINTERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColorPointer")) == NULL) || r;
3042   r = ((glWindowPos2d = (PFNGLWINDOWPOS2DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos2d")) == NULL) || r;
3043   r = ((glWindowPos2dv = (PFNGLWINDOWPOS2DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos2dv")) == NULL) || r;
3044   r = ((glWindowPos2f = (PFNGLWINDOWPOS2FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos2f")) == NULL) || r;
3045   r = ((glWindowPos2fv = (PFNGLWINDOWPOS2FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos2fv")) == NULL) || r;
3046   r = ((glWindowPos2i = (PFNGLWINDOWPOS2IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos2i")) == NULL) || r;
3047   r = ((glWindowPos2iv = (PFNGLWINDOWPOS2IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos2iv")) == NULL) || r;
3048   r = ((glWindowPos2s = (PFNGLWINDOWPOS2SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos2s")) == NULL) || r;
3049   r = ((glWindowPos2sv = (PFNGLWINDOWPOS2SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos2sv")) == NULL) || r;
3050   r = ((glWindowPos3d = (PFNGLWINDOWPOS3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos3d")) == NULL) || r;
3051   r = ((glWindowPos3dv = (PFNGLWINDOWPOS3DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos3dv")) == NULL) || r;
3052   r = ((glWindowPos3f = (PFNGLWINDOWPOS3FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos3f")) == NULL) || r;
3053   r = ((glWindowPos3fv = (PFNGLWINDOWPOS3FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos3fv")) == NULL) || r;
3054   r = ((glWindowPos3i = (PFNGLWINDOWPOS3IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos3i")) == NULL) || r;
3055   r = ((glWindowPos3iv = (PFNGLWINDOWPOS3IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos3iv")) == NULL) || r;
3056   r = ((glWindowPos3s = (PFNGLWINDOWPOS3SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos3s")) == NULL) || r;
3057   r = ((glWindowPos3sv = (PFNGLWINDOWPOS3SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos3sv")) == NULL) || r;
3058
3059   return r;
3060 }
3061
3062 #endif /* GL_VERSION_1_4 */
3063
3064 #ifdef GL_VERSION_1_5
3065
3066 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_1_5 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3067 {
3068   GLboolean r = GL_FALSE;
3069
3070   r = ((glBeginQuery = (PFNGLBEGINQUERYPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBeginQuery")) == NULL) || r;
3071   r = ((glBindBuffer = (PFNGLBINDBUFFERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBindBuffer")) == NULL) || r;
3072   r = ((glBufferData = (PFNGLBUFFERDATAPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBufferData")) == NULL) || r;
3073   r = ((glBufferSubData = (PFNGLBUFFERSUBDATAPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBufferSubData")) == NULL) || r;
3074   r = ((glDeleteBuffers = (PFNGLDELETEBUFFERSPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDeleteBuffers")) == NULL) || r;
3075   r = ((glDeleteQueries = (PFNGLDELETEQUERIESPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDeleteQueries")) == NULL) || r;
3076   r = ((glEndQuery = (PFNGLENDQUERYPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glEndQuery")) == NULL) || r;
3077   r = ((glGenBuffers = (PFNGLGENBUFFERSPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGenBuffers")) == NULL) || r;
3078   r = ((glGenQueries = (PFNGLGENQUERIESPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGenQueries")) == NULL) || r;
3079   r = ((glGetBufferParameteriv = (PFNGLGETBUFFERPARAMETERIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetBufferParameteriv")) == NULL) || r;
3080   r = ((glGetBufferPointerv = (PFNGLGETBUFFERPOINTERVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetBufferPointerv")) == NULL) || r;
3081   r = ((glGetBufferSubData = (PFNGLGETBUFFERSUBDATAPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetBufferSubData")) == NULL) || r;
3082   r = ((glGetQueryObjectiv = (PFNGLGETQUERYOBJECTIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetQueryObjectiv")) == NULL) || r;
3083   r = ((glGetQueryObjectuiv = (PFNGLGETQUERYOBJECTUIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetQueryObjectuiv")) == NULL) || r;
3084   r = ((glGetQueryiv = (PFNGLGETQUERYIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetQueryiv")) == NULL) || r;
3085   r = ((glIsBuffer = (PFNGLISBUFFERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsBuffer")) == NULL) || r;
3086   r = ((glIsQuery = (PFNGLISQUERYPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsQuery")) == NULL) || r;
3087   r = ((glMapBuffer = (PFNGLMAPBUFFERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMapBuffer")) == NULL) || r;
3088   r = ((glUnmapBuffer = (PFNGLUNMAPBUFFERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUnmapBuffer")) == NULL) || r;
3089
3090   return r;
3091 }
3092
3093 #endif /* GL_VERSION_1_5 */
3094
3095 #ifdef GL_VERSION_2_0
3096
3097 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_2_0 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3098 {
3099   GLboolean r = GL_FALSE;
3100
3101   r = ((glAttachShader = (PFNGLATTACHSHADERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glAttachShader")) == NULL) || r;
3102   r = ((glBindAttribLocation = (PFNGLBINDATTRIBLOCATIONPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBindAttribLocation")) == NULL) || r;
3103   r = ((glBlendEquationSeparate = (PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendEquationSeparate")) == NULL) || r;
3104   r = ((glCompileShader = (PFNGLCOMPILESHADERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCompileShader")) == NULL) || r;
3105   r = ((glCreateProgram = (PFNGLCREATEPROGRAMPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCreateProgram")) == NULL) || r;
3106   r = ((glCreateShader = (PFNGLCREATESHADERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCreateShader")) == NULL) || r;
3107   r = ((glDeleteProgram = (PFNGLDELETEPROGRAMPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDeleteProgram")) == NULL) || r;
3108   r = ((glDeleteShader = (PFNGLDELETESHADERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDeleteShader")) == NULL) || r;
3109   r = ((glDetachShader = (PFNGLDETACHSHADERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDetachShader")) == NULL) || r;
3110   r = ((glDisableVertexAttribArray = (PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDisableVertexAttribArray")) == NULL) || r;
3111   r = ((glDrawBuffers = (PFNGLDRAWBUFFERSPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawBuffers")) == NULL) || r;
3112   r = ((glEnableVertexAttribArray = (PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glEnableVertexAttribArray")) == NULL) || r;
3113   r = ((glGetActiveAttrib = (PFNGLGETACTIVEATTRIBPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetActiveAttrib")) == NULL) || r;
3114   r = ((glGetActiveUniform = (PFNGLGETACTIVEUNIFORMPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetActiveUniform")) == NULL) || r;
3115   r = ((glGetAttachedShaders = (PFNGLGETATTACHEDSHADERSPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetAttachedShaders")) == NULL) || r;
3116   r = ((glGetAttribLocation = (PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetAttribLocation")) == NULL) || r;
3117   r = ((glGetProgramInfoLog = (PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetProgramInfoLog")) == NULL) || r;
3118   r = ((glGetProgramiv = (PFNGLGETPROGRAMIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetProgramiv")) == NULL) || r;
3119   r = ((glGetShaderInfoLog = (PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetShaderInfoLog")) == NULL) || r;
3120   r = ((glGetShaderSource = (PFNGLGETSHADERSOURCEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetShaderSource")) == NULL) || r;
3121   r = ((glGetShaderiv = (PFNGLGETSHADERIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetShaderiv")) == NULL) || r;
3122   r = ((glGetUniformLocation = (PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetUniformLocation")) == NULL) || r;
3123   r = ((glGetUniformfv = (PFNGLGETUNIFORMFVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetUniformfv")) == NULL) || r;
3124   r = ((glGetUniformiv = (PFNGLGETUNIFORMIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetUniformiv")) == NULL) || r;
3125   r = ((glGetVertexAttribPointerv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetVertexAttribPointerv")) == NULL) || r;
3126   r = ((glGetVertexAttribdv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBDVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetVertexAttribdv")) == NULL) || r;
3127   r = ((glGetVertexAttribfv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBFVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetVertexAttribfv")) == NULL) || r;
3128   r = ((glGetVertexAttribiv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetVertexAttribiv")) == NULL) || r;
3129   r = ((glIsProgram = (PFNGLISPROGRAMPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsProgram")) == NULL) || r;
3130   r = ((glIsShader = (PFNGLISSHADERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsShader")) == NULL) || r;
3131   r = ((glLinkProgram = (PFNGLLINKPROGRAMPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glLinkProgram")) == NULL) || r;
3132   r = ((glShaderSource = (PFNGLSHADERSOURCEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glShaderSource")) == NULL) || r;
3133   r = ((glStencilFuncSeparate = (PFNGLSTENCILFUNCSEPARATEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glStencilFuncSeparate")) == NULL) || r;
3134   r = ((glStencilMaskSeparate = (PFNGLSTENCILMASKSEPARATEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glStencilMaskSeparate")) == NULL) || r;
3135   r = ((glStencilOpSeparate = (PFNGLSTENCILOPSEPARATEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glStencilOpSeparate")) == NULL) || r;
3136   r = ((glUniform1f = (PFNGLUNIFORM1FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform1f")) == NULL) || r;
3137   r = ((glUniform1fv = (PFNGLUNIFORM1FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform1fv")) == NULL) || r;
3138   r = ((glUniform1i = (PFNGLUNIFORM1IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform1i")) == NULL) || r;
3139   r = ((glUniform1iv = (PFNGLUNIFORM1IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform1iv")) == NULL) || r;
3140   r = ((glUniform2f = (PFNGLUNIFORM2FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform2f")) == NULL) || r;
3141   r = ((glUniform2fv = (PFNGLUNIFORM2FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform2fv")) == NULL) || r;
3142   r = ((glUniform2i = (PFNGLUNIFORM2IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform2i")) == NULL) || r;
3143   r = ((glUniform2iv = (PFNGLUNIFORM2IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform2iv")) == NULL) || r;
3144   r = ((glUniform3f = (PFNGLUNIFORM3FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform3f")) == NULL) || r;
3145   r = ((glUniform3fv = (PFNGLUNIFORM3FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform3fv")) == NULL) || r;
3146   r = ((glUniform3i = (PFNGLUNIFORM3IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform3i")) == NULL) || r;
3147   r = ((glUniform3iv = (PFNGLUNIFORM3IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform3iv")) == NULL) || r;
3148   r = ((glUniform4f = (PFNGLUNIFORM4FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform4f")) == NULL) || r;
3149   r = ((glUniform4fv = (PFNGLUNIFORM4FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform4fv")) == NULL) || r;
3150   r = ((glUniform4i = (PFNGLUNIFORM4IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform4i")) == NULL) || r;
3151   r = ((glUniform4iv = (PFNGLUNIFORM4IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform4iv")) == NULL) || r;
3152   r = ((glUniformMatrix2fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX2FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix2fv")) == NULL) || r;
3153   r = ((glUniformMatrix3fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX3FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix3fv")) == NULL) || r;
3154   r = ((glUniformMatrix4fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix4fv")) == NULL) || r;
3155   r = ((glUseProgram = (PFNGLUSEPROGRAMPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUseProgram")) == NULL) || r;
3156   r = ((glValidateProgram = (PFNGLVALIDATEPROGRAMPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glValidateProgram")) == NULL) || r;
3157   r = ((glVertexAttrib1d = (PFNGLVERTEXATTRIB1DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib1d")) == NULL) || r;
3158   r = ((glVertexAttrib1dv = (PFNGLVERTEXATTRIB1DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib1dv")) == NULL) || r;
3159   r = ((glVertexAttrib1f = (PFNGLVERTEXATTRIB1FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib1f")) == NULL) || r;
3160   r = ((glVertexAttrib1fv = (PFNGLVERTEXATTRIB1FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib1fv")) == NULL) || r;
3161   r = ((glVertexAttrib1s = (PFNGLVERTEXATTRIB1SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib1s")) == NULL) || r;
3162   r = ((glVertexAttrib1sv = (PFNGLVERTEXATTRIB1SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib1sv")) == NULL) || r;
3163   r = ((glVertexAttrib2d = (PFNGLVERTEXATTRIB2DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib2d")) == NULL) || r;
3164   r = ((glVertexAttrib2dv = (PFNGLVERTEXATTRIB2DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib2dv")) == NULL) || r;
3165   r = ((glVertexAttrib2f = (PFNGLVERTEXATTRIB2FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib2f")) == NULL) || r;
3166   r = ((glVertexAttrib2fv = (PFNGLVERTEXATTRIB2FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib2fv")) == NULL) || r;
3167   r = ((glVertexAttrib2s = (PFNGLVERTEXATTRIB2SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib2s")) == NULL) || r;
3168   r = ((glVertexAttrib2sv = (PFNGLVERTEXATTRIB2SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib2sv")) == NULL) || r;
3169   r = ((glVertexAttrib3d = (PFNGLVERTEXATTRIB3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib3d")) == NULL) || r;
3170   r = ((glVertexAttrib3dv = (PFNGLVERTEXATTRIB3DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib3dv")) == NULL) || r;
3171   r = ((glVertexAttrib3f = (PFNGLVERTEXATTRIB3FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib3f")) == NULL) || r;
3172   r = ((glVertexAttrib3fv = (PFNGLVERTEXATTRIB3FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib3fv")) == NULL) || r;
3173   r = ((glVertexAttrib3s = (PFNGLVERTEXATTRIB3SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib3s")) == NULL) || r;
3174   r = ((glVertexAttrib3sv = (PFNGLVERTEXATTRIB3SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib3sv")) == NULL) || r;
3175   r = ((glVertexAttrib4Nbv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NBVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4Nbv")) == NULL) || r;
3176   r = ((glVertexAttrib4Niv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4Niv")) == NULL) || r;
3177   r = ((glVertexAttrib4Nsv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NSVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4Nsv")) == NULL) || r;
3178   r = ((glVertexAttrib4Nub = (PFNGLVERTEXATTRIB4NUBPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4Nub")) == NULL) || r;
3179   r = ((glVertexAttrib4Nubv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NUBVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4Nubv")) == NULL) || r;
3180   r = ((glVertexAttrib4Nuiv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NUIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4Nuiv")) == NULL) || r;
3181   r = ((glVertexAttrib4Nusv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NUSVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4Nusv")) == NULL) || r;
3182   r = ((glVertexAttrib4bv = (PFNGLVERTEXATTRIB4BVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4bv")) == NULL) || r;
3183   r = ((glVertexAttrib4d = (PFNGLVERTEXATTRIB4DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4d")) == NULL) || r;
3184   r = ((glVertexAttrib4dv = (PFNGLVERTEXATTRIB4DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4dv")) == NULL) || r;
3185   r = ((glVertexAttrib4f = (PFNGLVERTEXATTRIB4FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4f")) == NULL) || r;
3186   r = ((glVertexAttrib4fv = (PFNGLVERTEXATTRIB4FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4fv")) == NULL) || r;
3187   r = ((glVertexAttrib4iv = (PFNGLVERTEXATTRIB4IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4iv")) == NULL) || r;
3188   r = ((glVertexAttrib4s = (PFNGLVERTEXATTRIB4SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4s")) == NULL) || r;
3189   r = ((glVertexAttrib4sv = (PFNGLVERTEXATTRIB4SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4sv")) == NULL) || r;
3190   r = ((glVertexAttrib4ubv = (PFNGLVERTEXATTRIB4UBVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4ubv")) == NULL) || r;
3191   r = ((glVertexAttrib4uiv = (PFNGLVERTEXATTRIB4UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4uiv")) == NULL) || r;
3192   r = ((glVertexAttrib4usv = (PFNGLVERTEXATTRIB4USVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4usv")) == NULL) || r;
3193   r = ((glVertexAttribPointer = (PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribPointer")) == NULL) || r;
3194
3195   return r;
3196 }
3197
3198 #endif /* GL_VERSION_2_0 */
3199
3200 #ifdef GL_VERSION_2_1
3201
3202 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_2_1 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3203 {
3204   GLboolean r = GL_FALSE;
3205
3206   r = ((glUniformMatrix2x3fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX2X3FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix2x3fv")) == NULL) || r;
3207   r = ((glUniformMatrix2x4fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX2X4FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix2x4fv")) == NULL) || r;
3208   r = ((glUniformMatrix3x2fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX3X2FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix3x2fv")) == NULL) || r;
3209   r = ((glUniformMatrix3x4fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX3X4FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix3x4fv")) == NULL) || r;
3210   r = ((glUniformMatrix4x2fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX4X2FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix4x2fv")) == NULL) || r;
3211   r = ((glUniformMatrix4x3fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX4X3FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix4x3fv")) == NULL) || r;
3212
3213   return r;
3214 }
3215
3216 #endif /* GL_VERSION_2_1 */
3217
3218 #ifdef GL_VERSION_3_0
3219
3220 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_3_0 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3221 {
3222   GLboolean r = GL_FALSE;
3223
3224   r = ((glBeginConditionalRender = (PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBeginConditionalRender")) == NULL) || r;
3225   r = ((glBeginTransformFeedback = (PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBeginTransformFeedback")) == NULL) || r;
3226   r = ((glBindFragDataLocation = (PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBindFragDataLocation")) == NULL) || r;
3227   r = ((glClampColor = (PFNGLCLAMPCOLORPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glClampColor")) == NULL) || r;
3228   r = ((glClearBufferfi = (PFNGLCLEARBUFFERFIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glClearBufferfi")) == NULL) || r;
3229   r = ((glClearBufferfv = (PFNGLCLEARBUFFERFVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glClearBufferfv")) == NULL) || r;
3230   r = ((glClearBufferiv = (PFNGLCLEARBUFFERIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glClearBufferiv")) == NULL) || r;
3231   r = ((glClearBufferuiv = (PFNGLCLEARBUFFERUIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glClearBufferuiv")) == NULL) || r;
3232   r = ((glColorMaski = (PFNGLCOLORMASKIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glColorMaski")) == NULL) || r;
3233   r = ((glDisablei = (PFNGLDISABLEIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDisablei")) == NULL) || r;
3234   r = ((glEnablei = (PFNGLENABLEIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glEnablei")) == NULL) || r;
3235   r = ((glEndConditionalRender = (PFNGLENDCONDITIONALRENDERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glEndConditionalRender")) == NULL) || r;
3236   r = ((glEndTransformFeedback = (PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glEndTransformFeedback")) == NULL) || r;
3237   r = ((glGetBooleani_v = (PFNGLGETBOOLEANI_VPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetBooleani_v")) == NULL) || r;
3238   r = ((glGetFragDataLocation = (PFNGLGETFRAGDATALOCATIONPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetFragDataLocation")) == NULL) || r;
3239   r = ((glGetStringi = (PFNGLGETSTRINGIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetStringi")) == NULL) || r;
3240   r = ((glGetTexParameterIiv = (PFNGLGETTEXPARAMETERIIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetTexParameterIiv")) == NULL) || r;
3241   r = ((glGetTexParameterIuiv = (PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetTexParameterIuiv")) == NULL) || r;
3242   r = ((glGetTransformFeedbackVarying = (PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetTransformFeedbackVarying")) == NULL) || r;
3243   r = ((glGetUniformuiv = (PFNGLGETUNIFORMUIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetUniformuiv")) == NULL) || r;
3244   r = ((glGetVertexAttribIiv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBIIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetVertexAttribIiv")) == NULL) || r;
3245   r = ((glGetVertexAttribIuiv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBIUIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetVertexAttribIuiv")) == NULL) || r;
3246   r = ((glIsEnabledi = (PFNGLISENABLEDIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsEnabledi")) == NULL) || r;
3247   r = ((glTexParameterIiv = (PFNGLTEXPARAMETERIIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTexParameterIiv")) == NULL) || r;
3248   r = ((glTexParameterIuiv = (PFNGLTEXPARAMETERIUIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTexParameterIuiv")) == NULL) || r;
3249   r = ((glTransformFeedbackVaryings = (PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTransformFeedbackVaryings")) == NULL) || r;
3250   r = ((glUniform1ui = (PFNGLUNIFORM1UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform1ui")) == NULL) || r;
3251   r = ((glUniform1uiv = (PFNGLUNIFORM1UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform1uiv")) == NULL) || r;
3252   r = ((glUniform2ui = (PFNGLUNIFORM2UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform2ui")) == NULL) || r;
3253   r = ((glUniform2uiv = (PFNGLUNIFORM2UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform2uiv")) == NULL) || r;
3254   r = ((glUniform3ui = (PFNGLUNIFORM3UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform3ui")) == NULL) || r;
3255   r = ((glUniform3uiv = (PFNGLUNIFORM3UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform3uiv")) == NULL) || r;
3256   r = ((glUniform4ui = (PFNGLUNIFORM4UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform4ui")) == NULL) || r;
3257   r = ((glUniform4uiv = (PFNGLUNIFORM4UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform4uiv")) == NULL) || r;
3258   r = ((glVertexAttribI1i = (PFNGLVERTEXATTRIBI1IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI1i")) == NULL) || r;
3259   r = ((glVertexAttribI1iv = (PFNGLVERTEXATTRIBI1IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI1iv")) == NULL) || r;
3260   r = ((glVertexAttribI1ui = (PFNGLVERTEXATTRIBI1UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI1ui")) == NULL) || r;
3261   r = ((glVertexAttribI1uiv = (PFNGLVERTEXATTRIBI1UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI1uiv")) == NULL) || r;
3262   r = ((glVertexAttribI2i = (PFNGLVERTEXATTRIBI2IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI2i")) == NULL) || r;
3263   r = ((glVertexAttribI2iv = (PFNGLVERTEXATTRIBI2IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI2iv")) == NULL) || r;
3264   r = ((glVertexAttribI2ui = (PFNGLVERTEXATTRIBI2UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI2ui")) == NULL) || r;
3265   r = ((glVertexAttribI2uiv = (PFNGLVERTEXATTRIBI2UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI2uiv")) == NULL) || r;
3266   r = ((glVertexAttribI3i = (PFNGLVERTEXATTRIBI3IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI3i")) == NULL) || r;
3267   r = ((glVertexAttribI3iv = (PFNGLVERTEXATTRIBI3IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI3iv")) == NULL) || r;
3268   r = ((glVertexAttribI3ui = (PFNGLVERTEXATTRIBI3UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI3ui")) == NULL) || r;
3269   r = ((glVertexAttribI3uiv = (PFNGLVERTEXATTRIBI3UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI3uiv")) == NULL) || r;
3270   r = ((glVertexAttribI4bv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4BVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI4bv")) == NULL) || r;
3271   r = ((glVertexAttribI4i = (PFNGLVERTEXATTRIBI4IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI4i")) == NULL) || r;
3272   r = ((glVertexAttribI4iv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI4iv")) == NULL) || r;
3273   r = ((glVertexAttribI4sv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI4sv")) == NULL) || r;
3274   r = ((glVertexAttribI4ubv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4UBVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI4ubv")) == NULL) || r;
3275   r = ((glVertexAttribI4ui = (PFNGLVERTEXATTRIBI4UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI4ui")) == NULL) || r;
3276   r = ((glVertexAttribI4uiv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI4uiv")) == NULL) || r;
3277   r = ((glVertexAttribI4usv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4USVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI4usv")) == NULL) || r;
3278   r = ((glVertexAttribIPointer = (PFNGLVERTEXATTRIBIPOINTERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribIPointer")) == NULL) || r;
3279
3280   return r;
3281 }
3282
3283 #endif /* GL_VERSION_3_0 */
3284
3285 #ifdef GL_VERSION_3_1
3286
3287 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_3_1 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3288 {
3289   GLboolean r = GL_FALSE;
3290
3291   r = ((glDrawArraysInstanced = (PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawArraysInstanced")) == NULL) || r;
3292   r = ((glDrawElementsInstanced = (PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawElementsInstanced")) == NULL) || r;
3293   r = ((glPrimitiveRestartIndex = (PFNGLPRIMITIVERESTARTINDEXPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glPrimitiveRestartIndex")) == NULL) || r;
3294   r = ((glTexBuffer = (PFNGLTEXBUFFERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTexBuffer")) == NULL) || r;
3295
3296   return r;
3297 }
3298
3299 #endif /* GL_VERSION_3_1 */
3300
3301 #ifdef GL_VERSION_3_2
3302
3303 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_3_2 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3304 {
3305   GLboolean r = GL_FALSE;
3306
3307   r = ((glFramebufferTexture = (PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFramebufferTexture")) == NULL) || r;
3308   r = ((glGetBufferParameteri64v = (PFNGLGETBUFFERPARAMETERI64VPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetBufferParameteri64v")) == NULL) || r;
3309   r = ((glGetInteger64i_v = (PFNGLGETINTEGER64I_VPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetInteger64i_v")) == NULL) || r;
3310
3311   return r;
3312 }
3313
3314 #endif /* GL_VERSION_3_2 */
3315
3316 #ifdef GL_VERSION_3_3
3317
3318 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_3_3 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3319 {
3320   GLboolean r = GL_FALSE;
3321
3322   r = ((glVertexAttribDivisor = (PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribDivisor")) == NULL) || r;
3323
3324   return r;
3325 }
3326
3327 #endif /* GL_VERSION_3_3 */
3328
3329 #ifdef GL_VERSION_4_0
3330
3331 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_4_0 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3332 {
3333   GLboolean r = GL_FALSE;
3334
3335   r = ((glBlendEquationSeparatei = (PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendEquationSeparatei")) == NULL) || r;
3336   r = ((glBlendEquationi = (PFNGLBLENDEQUATIONIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendEquationi")) == NULL) || r;
3337   r = ((glBlendFuncSeparatei = (PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendFuncSeparatei")) == NULL) || r;
3338   r = ((glBlendFunci = (PFNGLBLENDFUNCIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendFunci")) == NULL) || r;
3339   r = ((glMinSampleShading = (PFNGLMINSAMPLESHADINGPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMinSampleShading")) == NULL) || r;
3340
3341   return r;
3342 }
3343
3344 #endif /* GL_VERSION_4_0 */
3345
3346 #ifdef GL_VERSION_4_1
3347
3348 #endif /* GL_VERSION_4_1 */
3349
3350 #ifdef GL_VERSION_4_2
3351
3352 #endif /* GL_VERSION_4_2 */
3353
3354 #ifdef GL_3DFX_multisample
3355
3356 #endif /* GL_3DFX_multisample */
3357
3358 #ifdef GL_3DFX_tbuffer
3359
3360 static GLboolean _glewInit_GL_3DFX_tbuffer (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3361 {
3362   GLboolean r = GL_FALSE;
3363
3364   r = ((glTbufferMask3DFX = (PFNGLTBUFFERMASK3DFXPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTbufferMask3DFX")) == NULL) || r;
3365
3366   return r;
3367 }
3368
3369 #endif /* GL_3DFX_tbuffer */
3370
3371 #ifdef GL_3DFX_texture_compression_FXT1
3372
3373 #endif /* GL_3DFX_texture_compression_FXT1 */
3374
3375 #ifdef GL_AMD_blend_minmax_factor
3376
3377 #endif /* GL_AMD_blend_minmax_factor */
3378
3379 #ifdef GL_AMD_conservative_depth
3380
3381 #endif /* GL_AMD_conservative_depth */
3382
3383 #ifdef GL_AMD_debug_output
3384
3385 static GLboolean _glewInit_GL_AMD_debug_output (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3386 {
3387   GLboolean r = GL_FALSE;
3388
3389   r = ((glDebugMessageCallbackAMD = (PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDebugMessageCallbackAMD")) == NULL) || r;
3390   r = ((glDebugMessageEnableAMD = (PFNGLDEBUGMESSAGEENABLEAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDebugMessageEnableAMD")) == NULL) || r;
3391   r = ((glDebugMessageInsertAMD = (PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDebugMessageInsertAMD")) == NULL) || r;
3392   r = ((glGetDebugMessageLogAMD = (PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetDebugMessageLogAMD")) == NULL) || r;
3393
3394   return r;
3395 }
3396
3397 #endif /* GL_AMD_debug_output */
3398
3399 #ifdef GL_AMD_depth_clamp_separate
3400
3401 #endif /* GL_AMD_depth_clamp_separate */
3402
3403 #ifdef GL_AMD_draw_buffers_blend
3404
3405 static GLboolean _glewInit_GL_AMD_draw_buffers_blend (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3406 {
3407   GLboolean r = GL_FALSE;
3408
3409   r = ((glBlendEquationIndexedAMD = (PFNGLBLENDEQUATIONINDEXEDAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendEquationIndexedAMD")) == NULL) || r;
3410   r = ((glBlendEquationSeparateIndexedAMD = (PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEINDEXEDAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendEquationSeparateIndexedAMD")) == NULL) || r;
3411   r = ((glBlendFuncIndexedAMD = (PFNGLBLENDFUNCINDEXEDAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendFuncIndexedAMD")) == NULL) || r;
3412   r = ((glBlendFuncSeparateIndexedAMD = (PFNGLBLENDFUNCSEPARATEINDEXEDAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendFuncSeparateIndexedAMD")) == NULL) || r;
3413
3414   return r;
3415 }
3416
3417 #endif /* GL_AMD_draw_buffers_blend */
3418
3419 #ifdef GL_AMD_multi_draw_indirect
3420
3421 static GLboolean _glewInit_GL_AMD_multi_draw_indirect (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3422 {
3423   GLboolean r = GL_FALSE;
3424
3425   r = ((glMultiDrawArraysIndirectAMD = (PFNGLMULTIDRAWARRAYSINDIRECTAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiDrawArraysIndirectAMD")) == NULL) || r;
3426   r = ((glMultiDrawElementsIndirectAMD = (PFNGLMULTIDRAWELEMENTSINDIRECTAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiDrawElementsIndirectAMD")) == NULL) || r;
3427
3428   return r;
3429 }
3430
3431 #endif /* GL_AMD_multi_draw_indirect */
3432
3433 #ifdef GL_AMD_name_gen_delete
3434
3435 static GLboolean _glewInit_GL_AMD_name_gen_delete (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3436 {
3437   GLboolean r = GL_FALSE;
3438
3439   r = ((glDeleteNamesAMD = (PFNGLDELETENAMESAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDeleteNamesAMD")) == NULL) || r;
3440   r = ((glGenNamesAMD = (PFNGLGENNAMESAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGenNamesAMD")) == NULL) || r;
3441   r = ((glIsNameAMD = (PFNGLISNAMEAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsNameAMD")) == NULL) || r;
3442
3443   return r;
3444 }
3445
3446 #endif /* GL_AMD_name_gen_delete */
3447
3448 #ifdef GL_AMD_performance_monitor
3449
3450 static GLboolean _glewInit_GL_AMD_performance_monitor (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3451 {
3452   GLboolean r = GL_FALSE;
3453
3454   r = ((glBeginPerfMonitorAMD = (PFNGLBEGINPERFMONITORAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBeginPerfMonitorAMD")) == NULL) || r;
3455   r = ((glDeletePerfMonitorsAMD = (PFNGLDELETEPERFMONITORSAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDeletePerfMonitorsAMD")) == NULL) || r;
3456   r = ((glEndPerfMonitorAMD = (PFNGLENDPERFMONITORAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glEndPerfMonitorAMD")) == NULL) || r;
3457   r = ((glGenPerfMonitorsAMD = (PFNGLGENPERFMONITORSAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGenPerfMonitorsAMD")) == NULL) || r;
3458   r = ((glGetPerfMonitorCounterDataAMD = (PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERDATAAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetPerfMonitorCounterDataAMD")) == NULL) || r;
3459   r = ((glGetPerfMonitorCounterInfoAMD = (PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERINFOAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetPerfMonitorCounterInfoAMD")) == NULL) || r;
3460   r = ((glGetPerfMonitorCounterStringAMD = (PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSTRINGAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetPerfMonitorCounterStringAMD")) == NULL) || r;
3461   r = ((glGetPerfMonitorCountersAMD = (PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetPerfMonitorCountersAMD")) == NULL) || r;
3462   r = ((glGetPerfMonitorGroupStringAMD = (PFNGLGETPERFMONITORGROUPSTRINGAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetPerfMonitorGroupStringAMD")) == NULL) || r;
3463   r = ((glGetPerfMonitorGroupsAMD = (PFNGLGETPERFMONITORGROUPSAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetPerfMonitorGroupsAMD")) == NULL) || r;
3464   r = ((glSelectPerfMonitorCountersAMD = (PFNGLSELECTPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSelectPerfMonitorCountersAMD")) == NULL) || r;
3465
3466   return r;
3467 }
3468
3469 #endif /* GL_AMD_performance_monitor */
3470
3471 #ifdef GL_AMD_sample_positions
3472
3473 static GLboolean _glewInit_GL_AMD_sample_positions (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3474 {
3475   GLboolean r = GL_FALSE;
3476
3477   r = ((glSetMultisamplefvAMD = (PFNGLSETMULTISAMPLEFVAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSetMultisamplefvAMD")) == NULL) || r;
3478
3479   return r;
3480 }
3481
3482 #endif /* GL_AMD_sample_positions */
3483
3484 #ifdef GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture
3485
3486 #endif /* GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture */
3487
3488 #ifdef GL_AMD_shader_stencil_export
3489
3490 #endif /* GL_AMD_shader_stencil_export */
3491
3492 #ifdef GL_AMD_texture_texture4
3493
3494 #endif /* GL_AMD_texture_texture4 */
3495
3496 #ifdef GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles
3497
3498 #endif /* GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles */
3499
3500 #ifdef GL_AMD_vertex_shader_tessellator
3501
3502 static GLboolean _glewInit_GL_AMD_vertex_shader_tessellator (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3503 {
3504   GLboolean r = GL_FALSE;
3505
3506   r = ((glTessellationFactorAMD = (PFNGLTESSELLATIONFACTORAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTessellationFactorAMD")) == NULL) || r;
3507   r = ((glTessellationModeAMD = (PFNGLTESSELLATIONMODEAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTessellationModeAMD")) == NULL) || r;
3508
3509   return r;
3510 }
3511
3512 #endif /* GL_AMD_vertex_shader_tessellator */
3513
3514 #ifdef GL_APPLE_aux_depth_stencil
3515
3516 #endif /* GL_APPLE_aux_depth_stencil */
3517
3518 #ifdef GL_APPLE_client_storage
3519
3520 #endif /* GL_APPLE_client_storage */
3521
3522 #ifdef GL_APPLE_element_array
3523
3524 static GLboolean _glewInit_GL_APPLE_element_array (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3525 {
3526   GLboolean r = GL_FALSE;
3527
3528   r = ((glDrawElementArrayAPPLE = (PFNGLDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawElementArrayAPPLE")) == NULL) || r;
3529   r = ((glDrawRangeElementArrayAPPLE = (PFNGLDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawRangeElementArrayAPPLE")) == NULL) || r;
3530   r = ((glElementPointerAPPLE = (PFNGLELEMENTPOINTERAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glElementPointerAPPLE")) == NULL) || r;
3531   r = ((glMultiDrawElementArrayAPPLE = (PFNGLMULTIDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiDrawElementArrayAPPLE")) == NULL) || r;
3532   r = ((glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE = (PFNGLMULTIDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE")) == NULL) || r;
3533
3534   return r;
3535 }
3536
3537 #endif /* GL_APPLE_element_array */
3538
3539 #ifdef GL_APPLE_fence
3540
3541 static GLboolean _glewInit_GL_APPLE_fence (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3542 {
3543   GLboolean r = GL_FALSE;
3544
3545   r = ((glDeleteFencesAPPLE = (PFNGLDELETEFENCESAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDeleteFencesAPPLE")) == NULL) || r;
3546   r = ((glFinishFenceAPPLE = (PFNGLFINISHFENCEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFinishFenceAPPLE")) == NULL) || r;
3547   r = ((glFinishObjectAPPLE = (PFNGLFINISHOBJECTAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFinishObjectAPPLE")) == NULL) || r;
3548   r = ((glGenFencesAPPLE = (PFNGLGENFENCESAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGenFencesAPPLE")) == NULL) || r;
3549   r = ((glIsFenceAPPLE = (PFNGLISFENCEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsFenceAPPLE")) == NULL) || r;
3550   r = ((glSetFenceAPPLE = (PFNGLSETFENCEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSetFenceAPPLE")) == NULL) || r;
3551   r = ((glTestFenceAPPLE = (PFNGLTESTFENCEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTestFenceAPPLE")) == NULL) || r;
3552   r = ((glTestObjectAPPLE = (PFNGLTESTOBJECTAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTestObjectAPPLE")) == NULL) || r;
3553
3554   return r;
3555 }
3556
3557 #endif /* GL_APPLE_fence */
3558
3559 #ifdef GL_APPLE_float_pixels
3560
3561 #endif /* GL_APPLE_float_pixels */
3562
3563 #ifdef GL_APPLE_flush_buffer_range
3564
3565 static GLboolean _glewInit_GL_APPLE_flush_buffer_range (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3566 {
3567   GLboolean r = GL_FALSE;
3568
3569   r = ((glBufferParameteriAPPLE = (PFNGLBUFFERPARAMETERIAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBufferParameteriAPPLE")) == NULL) || r;
3570   r = ((glFlushMappedBufferRangeAPPLE = (PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFlushMappedBufferRangeAPPLE")) == NULL) || r;
3571
3572   return r;
3573 }
3574
3575 #endif /* GL_APPLE_flush_buffer_range */
3576
3577 #ifdef GL_APPLE_object_purgeable
3578
3579 static GLboolean _glewInit_GL_APPLE_object_purgeable (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3580 {
3581   GLboolean r = GL_FALSE;
3582
3583   r = ((glGetObjectParameterivAPPLE = (PFNGLGETOBJECTPARAMETERIVAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetObjectParameterivAPPLE")) == NULL) || r;
3584   r = ((glObjectPurgeableAPPLE = (PFNGLOBJECTPURGEABLEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glObjectPurgeableAPPLE")) == NULL) || r;
3585   r = ((glObjectUnpurgeableAPPLE = (PFNGLOBJECTUNPURGEABLEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glObjectUnpurgeableAPPLE")) == NULL) || r;
3586
3587   return r;
3588 }
3589
3590 #endif /* GL_APPLE_object_purgeable */
3591
3592 #ifdef GL_APPLE_pixel_buffer
3593
3594 #endif /* GL_APPLE_pixel_buffer */
3595
3596 #ifdef GL_APPLE_rgb_422
3597
3598 #endif /* GL_APPLE_rgb_422 */
3599
3600 #ifdef GL_APPLE_row_bytes
3601
3602 #endif /* GL_APPLE_row_bytes */
3603
3604 #ifdef GL_APPLE_specular_vector
3605
3606 #endif /* GL_APPLE_specular_vector */
3607
3608 #ifdef GL_APPLE_texture_range
3609
3610 static GLboolean _glewInit_GL_APPLE_texture_range (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3611 {
3612   GLboolean r = GL_FALSE;
3613
3614   r = ((glGetTexParameterPointervAPPLE = (PFNGLGETTEXPARAMETERPOINTERVAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetTexParameterPointervAPPLE")) == NULL) || r;
3615   r = ((glTextureRangeAPPLE = (PFNGLTEXTURERANGEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTextureRangeAPPLE")) == NULL) || r;
3616
3617   return r;
3618 }
3619
3620 #endif /* GL_APPLE_texture_range */
3621
3622 #ifdef GL_APPLE_transform_hint
3623
3624 #endif /* GL_APPLE_transform_hint */
3625
3626 #ifdef GL_APPLE_vertex_array_object
3627
3628 static GLboolean _glewInit_GL_APPLE_vertex_array_object (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3629 {
3630   GLboolean r = GL_FALSE;
3631
3632   r = ((glBindVertexArrayAPPLE = (PFNGLBINDVERTEXARRAYAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBindVertexArrayAPPLE")) == NULL) || r;
3633   r = ((glDeleteVertexArraysAPPLE = (PFNGLDELETEVERTEXARRAYSAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDeleteVertexArraysAPPLE")) == NULL) || r;
3634   r = ((glGenVertexArraysAPPLE = (PFNGLGENVERTEXARRAYSAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGenVertexArraysAPPLE")) == NULL) || r;
3635   r = ((glIsVertexArrayAPPLE = (PFNGLISVERTEXARRAYAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsVertexArrayAPPLE")) == NULL) || r;
3636
3637   return r;
3638 }
3639
3640 #endif /* GL_APPLE_vertex_array_object */
3641
3642 #ifdef GL_APPLE_vertex_array_range
3643
3644 static GLboolean _glewInit_GL_APPLE_vertex_array_range (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3645 {
3646   GLboolean r = GL_FALSE;
3647
3648   r = ((glFlushVertexArrayRangeAPPLE = (PFNGLFLUSHVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFlushVertexArrayRangeAPPLE")) == NULL) || r;
3649   r = ((glVertexArrayParameteriAPPLE = (PFNGLVERTEXARRAYPARAMETERIAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexArrayParameteriAPPLE")) == NULL) || r;
3650   r = ((glVertexArrayRangeAPPLE = (PFNGLVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexArrayRangeAPPLE")) == NULL) || r;
3651
3652   return r;
3653 }
3654
3655 #endif /* GL_APPLE_vertex_array_range */
3656
3657 #ifdef GL_APPLE_vertex_program_evaluators
3658
3659 static GLboolean _glewInit_GL_APPLE_vertex_program_evaluators (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3660 {
3661   GLboolean r = GL_FALSE;
3662
3663   r = ((glDisableVertexAttribAPPLE = (PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDisableVertexAttribAPPLE")) == NULL) || r;
3664   r = ((glEnableVertexAttribAPPLE = (PFNGLENABLEVERTEXATTRIBAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glEnableVertexAttribAPPLE")) == NULL) || r;
3665   r = ((glIsVertexAttribEnabledAPPLE = (PFNGLISVERTEXATTRIBENABLEDAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsVertexAttribEnabledAPPLE")) == NULL) || r;
3666   r = ((glMapVertexAttrib1dAPPLE = (PFNGLMAPVERTEXATTRIB1DAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMapVertexAttrib1dAPPLE")) == NULL) || r;
3667   r = ((glMapVertexAttrib1fAPPLE = (PFNGLMAPVERTEXATTRIB1FAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMapVertexAttrib1fAPPLE")) == NULL) || r;
3668   r = ((glMapVertexAttrib2dAPPLE = (PFNGLMAPVERTEXATTRIB2DAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMapVertexAttrib2dAPPLE")) == NULL) || r;
3669   r = ((glMapVertexAttrib2fAPPLE = (PFNGLMAPVERTEXATTRIB2FAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMapVertexAttrib2fAPPLE")) == NULL) || r;
3670
3671   return r;
3672 }
3673
3674 #endif /* GL_APPLE_vertex_program_evaluators */
3675
3676 #ifdef GL_APPLE_ycbcr_422
3677
3678 #endif /* GL_APPLE_ycbcr_422 */
3679
3680 #ifdef GL_ARB_ES2_compatibility
3681
3682 static GLboolean _glewInit_GL_ARB_ES2_compatibility (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3683 {
3684   GLboolean r = GL_FALSE;
3685
3686   r = ((glClearDepthf = (PFNGLCLEARDEPTHFPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glClearDepthf")) == NULL) || r;
3687   r = ((glDepthRangef = (PFNGLDEPTHRANGEFPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDepthRangef")) == NULL) || r;
3688   r = ((glGetShaderPrecisionFormat = (PFNGLGETSHADERPRECISIONFORMATPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetShaderPrecisionFormat")) == NULL) || r;
3689   r = ((glReleaseShaderCompiler = (PFNGLRELEASESHADERCOMPILERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glReleaseShaderCompiler")) == NULL) || r;
3690   r = ((glShaderBinary = (PFNGLSHADERBINARYPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glShaderBinary")) == NULL) || r;
3691
3692   return r;
3693 }
3694
3695 #endif /* GL_ARB_ES2_compatibility */
3696
3697 #ifdef GL_ARB_base_instance
3698
3699 static GLboolean _glewInit_GL_ARB_base_instance (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3700 {
3701   GLboolean r = GL_FALSE;
3702
3703   r = ((glDrawArraysInstancedBaseInstance = (PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDBASEINSTANCEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawArraysInstancedBaseInstance")) == NULL) || r;
3704   r = ((glDrawElementsInstancedBaseInstance = (PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEINSTANCEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawElementsInstancedBaseInstance")) == NULL) || r;
3705   r = ((glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance = (PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXBASEINSTANCEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance")) == NULL) || r;
3706
3707   return r;
3708 }
3709
3710 #endif /* GL_ARB_base_instance */
3711
3712 #ifdef GL_ARB_blend_func_extended
3713
3714 static GLboolean _glewInit_GL_ARB_blend_func_extended (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3715 {
3716   GLboolean r = GL_FALSE;
3717
3718   r = ((glBindFragDataLocationIndexed = (PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONINDEXEDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBindFragDataLocationIndexed")) == NULL) || r;
3719   r = ((glGetFragDataIndex = (PFNGLGETFRAGDATAINDEXPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetFragDataIndex")) == NULL) || r;
3720
3721   return r;
3722 }
3723
3724 #endif /* GL_ARB_blend_func_extended */
3725
3726 #ifdef GL_ARB_cl_event
3727
3728