* fix - constant colour output in point density wasn't working
[blender-staging.git] / source / blender / makesdna / DNA_texture_types.h
1 /**
2  * blenlib/DNA_texture_types.h (mar-2001 nzc)
3  *
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31 #ifndef DNA_TEXTURE_TYPES_H
32 #define DNA_TEXTURE_TYPES_H
33
34 #include "DNA_ID.h"
35 #include "DNA_image_types.h"
36
37 struct Ipo;
38 struct PluginTex;
39 struct ColorBand;
40 struct EnvMap;
41 struct Object;
42 struct Tex;
43 struct Image;
44 struct PreviewImage;
45 struct ImBuf;
46
47 typedef struct MTex {
48
49         short texco, mapto, maptoneg, blendtype;
50         struct Object *object;
51         struct Tex *tex;
52         char uvname[32];
53         
54         char projx, projy, projz, mapping;
55         float ofs[3], size[3];
56         
57         short texflag, colormodel, pmapto, pmaptoneg;
58         short normapspace, pad[3];
59         float r, g, b, k;
60         float def_var, rt;
61         
62         float colfac, norfac, varfac;
63         float dispfac; 
64         float warpfac; 
65         
66 } MTex;
67
68 #ifndef DNA_USHORT_FIX
69 #define DNA_USHORT_FIX
70 /**
71  * @deprecated This typedef serves to avoid badly typed functions when
72  * @deprecated compiling while delivering a proper dna.c. Do not use
73  * @deprecated it in any case.
74  */
75 typedef unsigned short dna_ushort_fix;
76 #endif
77
78 typedef struct PluginTex {
79         char name[160];
80         void *handle;
81         
82         char *pname;
83         char *stnames;
84
85         int stypes;
86         int vars;
87         void *varstr;
88         float *result;
89         float *cfra;
90         
91         float data[32];
92
93         int (*doit)(void);
94         void (*instance_init)(void *);
95
96         /* should be void (*)(unsigned short)... patched */     
97         void (*callback)(dna_ushort_fix);
98         
99         int version, pad;
100 } PluginTex;
101
102 typedef struct CBData {
103         float r, g, b, a, pos;
104         int cur;
105 } CBData;
106
107 /* 32 = MAXCOLORBAND */
108 /* note that this has to remain a single struct, for UserDef */
109 typedef struct ColorBand {
110         short flag, tot, cur, ipotype;
111         CBData data[32];
112         
113 } ColorBand;
114
115 typedef struct EnvMap {
116         struct Object *object;
117         struct Image *ima;              /* type ENV_LOAD */
118         struct ImBuf *cube[6];          /* these images are dynamic, not part of the main struct */
119         float imat[4][4];
120         float obimat[3][3];
121         short type, stype;
122         float clipsta, clipend;
123         float viewscale;        /* viewscale is for planar envmaps to zoom in or out */
124         unsigned int notlay;
125         short cuberes, depth;
126         int ok, lastframe;
127         short recalc, lastsize;
128 } EnvMap;
129
130 typedef struct PointDensity {
131         short flag;
132
133         short falloff_type;
134         float falloff_softness;
135         float radius;
136         short source;
137         short color_source;
138         int totpoints;
139         
140         int pdpad;
141
142         struct Object *object;  /* for 'Object' or 'Particle system' type - source object */
143         short psys_cache_space;         /* cache points in worldspace, object space, ... ? */
144         short psysindex;                /* for 'Particle system' type - object's psys number */
145         
146         short ob_cache_space;           /* cache points in worldspace, object space, ... ? */
147         
148         short pdpad2;
149         
150         void *point_tree;               /* the acceleration tree containing points */
151         float *point_data;              /* dynamically allocated extra for extra information, like particle age */
152         
153         float noise_size;
154         short noise_depth;
155         short noise_influence;
156         float noise_fac;
157         
158         float speed_scale;
159         struct ColorBand *coba; /* for time -> color */
160         
161 } PointDensity;
162
163 typedef struct Tex {
164         ID id;
165         
166         float noisesize, turbul;
167         float bright, contrast, rfac, gfac, bfac;
168         float filtersize;
169
170         /* newnoise: musgrave parameters */
171         float mg_H, mg_lacunarity, mg_octaves, mg_offset, mg_gain;
172
173         /* newnoise: distorted noise amount, musgrave & voronoi ouput scale */
174         float dist_amount, ns_outscale;
175
176         /* newnoise: voronoi nearest neighbour weights, minkovsky exponent, distance metric & color type */
177         float vn_w1, vn_w2, vn_w3, vn_w4, vn_mexp;
178         short vn_distm, vn_coltype;
179
180         short noisedepth, noisetype;
181
182         /* newnoise: noisebasis type for clouds/marble/etc, noisebasis2 only used for distorted noise */
183         short noisebasis, noisebasis2;
184         
185         short imaflag, flag;
186         short type, stype;
187         
188         float cropxmin, cropymin, cropxmax, cropymax;
189         short xrepeat, yrepeat;
190         short extend;
191
192         /* variables disabled, moved to struct iuser */
193         short fie_ima;
194         int len;
195         int frames, offset, sfra;
196         
197         float checkerdist, nabla;
198         float norfac;
199         
200         struct ImageUser iuser;
201         
202         struct Ipo *ipo;
203         struct Image *ima;
204         struct PluginTex *plugin;
205         struct ColorBand *coba;
206         struct EnvMap *env;
207         struct PreviewImage * preview;
208         struct PointDensity *pd;
209         
210 } Tex;
211
212 /* used for mapping node. note: rot is in degrees */
213
214 typedef struct TexMapping {
215         float loc[3], rot[3], size[3];
216         int flag;
217         
218         float mat[4][4];
219         float min[3], max[3];
220         struct Object *ob;
221
222 } TexMapping;
223
224 /* texmap->flag */
225 #define TEXMAP_CLIP_MIN 1
226 #define TEXMAP_CLIP_MAX 2
227
228
229 /* **************** TEX ********************* */
230
231 /* type */
232 #define TEX_CLOUDS              1
233 #define TEX_WOOD                2
234 #define TEX_MARBLE              3
235 #define TEX_MAGIC               4
236 #define TEX_BLEND               5
237 #define TEX_STUCCI              6
238 #define TEX_NOISE               7
239 #define TEX_IMAGE               8
240 #define TEX_PLUGIN              9
241 #define TEX_ENVMAP              10
242 #define TEX_MUSGRAVE    11
243 #define TEX_VORONOI             12
244 #define TEX_DISTNOISE   13
245 /* predicting ocean texture for 14 */
246 #define TEX_POINTDENSITY        15
247
248 /* musgrave stype */
249 #define TEX_MFRACTAL            0
250 #define TEX_RIDGEDMF            1
251 #define TEX_HYBRIDMF            2
252 #define TEX_FBM                         3
253 #define TEX_HTERRAIN            4
254
255 /* newnoise: noisebasis 1 & 2 */
256 #define TEX_BLENDER                     0
257 #define TEX_STDPERLIN           1
258 #define TEX_NEWPERLIN           2
259 #define TEX_VORONOI_F1          3
260 #define TEX_VORONOI_F2          4
261 #define TEX_VORONOI_F3          5
262 #define TEX_VORONOI_F4          6
263 #define TEX_VORONOI_F2F1        7
264 #define TEX_VORONOI_CRACKLE             8
265 #define TEX_CELLNOISE           14
266
267 /* newnoise: Voronoi distance metrics, vn_distm */
268 #define TEX_DISTANCE            0
269 #define TEX_DISTANCE_SQUARED            1
270 #define TEX_MANHATTAN           2
271 #define TEX_CHEBYCHEV           3
272 #define TEX_MINKOVSKY_HALF              4
273 #define TEX_MINKOVSKY_FOUR              5
274 #define TEX_MINKOVSKY           6
275
276 /* imaflag */
277 #define TEX_INTERPOL    1
278 #define TEX_USEALPHA    2
279 #define TEX_MIPMAP              4
280 #define TEX_IMAROT              16
281 #define TEX_CALCALPHA   32
282 #define TEX_NORMALMAP   2048
283 #define TEX_GAUSS_MIP   4096
284 #define TEX_FILTER_MIN  8192
285
286 /* imaflag unused, only for version check */
287 #define TEX_FIELDS_             8
288 #define TEX_ANIMCYCLIC_ 64
289 #define TEX_ANIM5_              128
290 #define TEX_ANTIALI_    256
291 #define TEX_ANTISCALE_  512
292 #define TEX_STD_FIELD_  1024
293
294 /* flag */
295 #define TEX_COLORBAND           1
296 #define TEX_FLIPBLEND           2
297 #define TEX_NEGALPHA            4
298 #define TEX_CHECKER_ODD         8
299 #define TEX_CHECKER_EVEN        16
300 #define TEX_PRV_ALPHA           32
301 #define TEX_PRV_NOR                     64
302 #define TEX_REPEAT_XMIR         128
303 #define TEX_REPEAT_YMIR         256
304 #define TEX_FLAG_MASK           ( TEX_COLORBAND | TEX_FLIPBLEND | TEX_NEGALPHA | TEX_CHECKER_ODD | TEX_CHECKER_EVEN | TEX_PRV_ALPHA | TEX_PRV_NOR | TEX_REPEAT_XMIR | TEX_REPEAT_YMIR ) 
305
306 /* extend (starts with 1 because of backward comp.) */
307 #define TEX_EXTEND              1
308 #define TEX_CLIP                2
309 #define TEX_REPEAT              3
310 #define TEX_CLIPCUBE    4
311 #define TEX_CHECKER             5
312
313 /* noisetype */
314 #define TEX_NOISESOFT   0
315 #define TEX_NOISEPERL   1
316
317 /* tex->noisebasis2 in texture.c - wood waveforms */
318 #define TEX_SIN                 0
319 #define TEX_SAW                 1
320 #define TEX_TRI                 2
321
322 /* tex->stype in texture.c - wood types */
323 #define TEX_BAND                0
324 #define TEX_RING                1
325 #define TEX_BANDNOISE   2
326 #define TEX_RINGNOISE   3
327
328 /* tex->stype in texture.c - cloud types */
329 #define TEX_DEFAULT             0
330 #define TEX_COLOR               1
331
332 /* tex->stype in texture.c - marble types */
333 #define TEX_SOFT                0
334 #define TEX_SHARP               1
335 #define TEX_SHARPER             2
336
337 /* tex->stype in texture.c - blend types */
338 #define TEX_LIN                 0
339 #define TEX_QUAD                1
340 #define TEX_EASE                2
341 #define TEX_DIAG                3
342 #define TEX_SPHERE              4
343 #define TEX_HALO                5
344 #define TEX_RAD                 6
345
346 /* tex->stype in texture.c - stucci types */
347 #define TEX_PLASTIC             0
348 #define TEX_WALLIN              1
349 #define TEX_WALLOUT             2
350
351 /* tex->stype in texture.c - voronoi types */
352 #define TEX_INTENSITY   0
353 #define TEX_COL1                1
354 #define TEX_COL2                2
355 #define TEX_COL3                3
356
357 /* mtex->normapspace */
358 #define MTEX_NSPACE_CAMERA      0
359 #define MTEX_NSPACE_WORLD       1
360 #define MTEX_NSPACE_OBJECT      2
361 #define MTEX_NSPACE_TANGENT     3
362
363 /* wrap */
364 #define MTEX_FLAT               0
365 #define MTEX_CUBE               1
366 #define MTEX_TUBE               2
367 #define MTEX_SPHERE             3
368
369 /* return value */
370 #define TEX_INT         0
371 #define TEX_RGB         1
372 #define TEX_NOR         2
373
374 /* **************** MTEX ********************* */
375
376 /* proj */
377 #define PROJ_N                  0
378 #define PROJ_X                  1
379 #define PROJ_Y                  2
380 #define PROJ_Z                  3
381
382 /* texflag */
383 #define MTEX_RGBTOINT           1
384 #define MTEX_STENCIL            2
385 #define MTEX_NEGATIVE           4
386 #define MTEX_ALPHAMIX           8
387 #define MTEX_VIEWSPACE          16
388 #define MTEX_DUPLI_MAPTO        32
389 #define MTEX_OB_DUPLI_ORIG      64
390
391 /* blendtype */
392 #define MTEX_BLEND              0
393 #define MTEX_MUL                1
394 #define MTEX_ADD                2
395 #define MTEX_SUB                3
396 #define MTEX_DIV                4
397 #define MTEX_DARK               5
398 #define MTEX_DIFF               6
399 #define MTEX_LIGHT              7
400 #define MTEX_SCREEN             8
401 #define MTEX_OVERLAY    9
402 #define MTEX_BLEND_HUE          10
403 #define MTEX_BLEND_SAT          11
404 #define MTEX_BLEND_VAL          12
405 #define MTEX_BLEND_COLOR        13
406 #define MTEX_NUM_BLENDTYPES     14
407
408 /* **************** EnvMap ********************* */
409
410 /* type */
411 #define ENV_CUBE        0
412 #define ENV_PLANE       1
413 #define ENV_SPHERE      2
414
415 /* stype */
416 #define ENV_STATIC      0
417 #define ENV_ANIM        1
418 #define ENV_LOAD        2
419
420 /* ok */
421 #define ENV_NORMAL      1
422 #define ENV_OSA         2
423
424 /* **************** PointDensity ********************* */
425
426 /* source */
427 #define TEX_PD_PSYS                     0
428 #define TEX_PD_OBJECT           1
429 #define TEX_PD_FILE                     2
430
431 /* falloff_type */
432 #define TEX_PD_FALLOFF_STD              0
433 #define TEX_PD_FALLOFF_SMOOTH   1
434 #define TEX_PD_FALLOFF_SOFT             2
435 #define TEX_PD_FALLOFF_CONSTANT 3
436 #define TEX_PD_FALLOFF_ROOT             4
437
438 /* psys_cache_space */
439 #define TEX_PD_OBJECTLOC        0
440 #define TEX_PD_OBJECTSPACE      1
441 #define TEX_PD_WORLDSPACE       2
442
443 /* flag */
444 #define TEX_PD_TURBULENCE       1
445
446
447 /* noise_influence */
448 #define TEX_PD_NOISE_STATIC             0
449 #define TEX_PD_NOISE_VEL                1
450 #define TEX_PD_NOISE_AGE                2
451 #define TEX_PD_NOISE_TIME               3
452
453 /* color_source */
454 #define TEX_PD_COLOR_CONSTANT   0
455 #define TEX_PD_COLOR_PARTAGE    1
456 #define TEX_PD_COLOR_PARTSPEED  2
457 #define TEX_PD_COLOR_PARTVEL    3
458
459 #define POINT_DATA_VEL          1
460 #define POINT_DATA_LIFE         2
461
462 #endif
463