style cleanup: also rename bmesh_decimate.c --> bmesh_decimate_collapse.c
[blender-staging.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44
45 #include "BLF_translation.h"
46
47 #include "BKE_context.h"
48 #include "BKE_global.h"
49 #include "BKE_idprop.h"
50 #include "BKE_screen.h"
51
52 #include "RNA_access.h"
53
54 #include "UI_interface.h"
55
56
57 #include "WM_api.h"
58 #include "WM_types.h"
59
60 #include "interface_intern.h"
61
62 /************************ Structs and Defines *************************/
63
64 #define RNA_NO_INDEX    -1
65 #define RNA_ENUM_VALUE  -2
66
67 #define EM_SEPR_X       6
68 #define EM_SEPR_Y       6
69
70 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
71         if (ot == NULL) {                                                         \
72                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
73                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
74                 return_statement;                                                     \
75         } (void)0                                                                 \
76
77
78 /* uiLayoutRoot */
79
80 typedef struct uiLayoutRoot {
81         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
82
83         int type;
84         int opcontext;
85
86         int emw, emh;
87
88         uiMenuHandleFunc handlefunc;
89         void *argv;
90
91         uiStyle *style;
92         uiBlock *block;
93         uiLayout *layout;
94 } uiLayoutRoot;
95
96 /* Item */
97
98 typedef enum uiItemType {
99         ITEM_BUTTON,
100
101         ITEM_LAYOUT_ROW,
102         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
104         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_BOX,
106         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
107         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
108         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
109
110         ITEM_LAYOUT_ROOT
111 #if 0
112         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
113         TEMPLATE_SPLIT,
114         TEMPLATE_BOX,
115
116         TEMPLATE_HEADER,
117         TEMPLATE_HEADER_ID
118 #endif
119 } uiItemType;
120
121 typedef struct uiItem {
122         void *next, *prev;
123         uiItemType type;
124         int flag;
125 } uiItem;
126
127 typedef struct uiButtonItem {
128         uiItem item;
129         uiBut *but;
130 } uiButtonItem;
131
132 struct uiLayout {
133         uiItem item;
134
135         uiLayoutRoot *root;
136         bContextStore *context;
137         ListBase items;
138
139         int x, y, w, h;
140         float scale[2];
141         short space;
142         char align;
143         char active;
144         char enabled;
145         char redalert;
146         char keepaspect;
147         char alignment;
148 };
149
150 typedef struct uiLayoutItemFlow {
151         uiLayout litem;
152         int number;
153         int totcol;
154 } uiLayoutItemFlow;
155
156 typedef struct uiLayoutItemBx {
157         uiLayout litem;
158         uiBut *roundbox;
159 } uiLayoutItemBx;
160
161 typedef struct uiLayoutItemSplit {
162         uiLayout litem;
163         float percentage;
164 } uiLayoutItemSplit;
165
166 typedef struct uiLayoutItemRoot {
167         uiLayout litem;
168 } uiLayoutItemRoot;
169
170 /************************** Item ***************************/
171
172 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
173 {
174         int len = strlen(name);
175
176         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
177                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
178                 namestr[len] = ':';
179                 namestr[len + 1] = '\0';
180                 return namestr;
181         }
182
183         return name;
184 }
185
186 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
187 {
188         /* available == 0 is unlimited */
189         if (available == 0)
190                 return item;
191         
192         if (offset)
193                 *offset = 0;
194         
195         if (all > available) {
196                 /* contents is bigger than available space */
197                 if (last)
198                         return available - pos;
199                 else
200                         return (item * available) / all;
201         }
202         else {
203                 /* contents is smaller or equal to available space */
204                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
205                         if (last)
206                                 return available - pos;
207                         else
208                                 return (item * available) / all;
209                 }
210                 else
211                         return item;
212         }
213 }
214
215 /* variable button size in which direction? */
216 #define UI_ITEM_VARY_X  1
217 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
218
219 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
220 {
221         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
222 }
223
224 /* estimated size of text + icon */
225 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
226 {
227         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
228
229         if (icon && !name[0])
230                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
231         else if (icon)
232                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? 5 : 10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
233         else
234                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? 5 : 10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
235 }
236
237 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
238 {
239         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
240                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
241
242                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
243                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
244         }
245         else {
246                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
247
248                 if (r_w) *r_w = litem->w;
249                 if (r_h) *r_h = litem->h;
250         }
251 }
252
253 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
254 {
255         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
256                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
257
258                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
259                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
260         }
261         else {
262                 if (r_x) *r_x = 0;
263                 if (r_y) *r_y = 0;
264         }
265 }
266
267 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
268 {
269         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
270                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
271
272                 bitem->but->rect.xmin = x;
273                 bitem->but->rect.ymin = y;
274                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
275                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
276                 
277                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
278         }
279         else {
280                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
281
282                 litem->x = x;
283                 litem->y = y + h;
284                 litem->w = w;
285                 litem->h = h;
286         }
287 }
288
289 /******************** Special RNA Items *********************/
290
291 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
292 {
293         switch (layout->item.type) {
294                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
295                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
296                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
297                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
298                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
299                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
300                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
301                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
302                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
303                 default:
304                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
305         }
306 }
307
308 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
309 {
310         uiLayout *sub;
311
312         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
313                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
314         else
315                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
316         
317         sub->space = 0;
318         return sub;
319 }
320
321 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
322 {
323         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
324         uiBut *but = arg_but, *cbut;
325         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
326         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
327         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
328         int shift = win->eventstate->shift;
329         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
330
331         if (!shift) {
332                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, TRUE);
333
334                 for (i = 0; i < len; i++)
335                         if (i != index)
336                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
337
338                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
339
340                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
341                         ui_check_but(cbut);
342         }
343 }
344
345 /* create buttons for an item with an RNA array */
346 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h), int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
347 {
348         uiStyle *style = layout->root->style;
349         uiBut *but;
350         PropertyType type;
351         PropertySubType subtype;
352         uiLayout *sub;
353         int a, b;
354
355         /* retrieve type and subtype */
356         type = RNA_property_type(prop);
357         subtype = RNA_property_subtype(prop);
358
359         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
360         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
361
362         /* create label */
363         if (name[0])
364                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
365
366         /* create buttons */
367         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
368                 /* special check for layer layout */
369                 int butw, buth, unit;
370                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
371                 int colbuts = len / (2 * cols);
372                 int layer_used = 0;
373
374                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, FALSE));
375
376                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
377                 butw = unit;
378                 buth = unit;
379
380                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
381                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
382                         layer_used = arm->layer_used;
383                 }
384
385                 for (b = 0; b < cols; b++) {
386                         uiBlockBeginAlign(block);
387
388                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
389                                 if (layer_used & (1 << (a + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
390                                 else icon = ICON_BLANK1;
391
392                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
393                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
394                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + b * colbuts));
395                         }
396                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
397                                 if (layer_used & (1 << (a + len / 2 + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
398                                 else icon = ICON_BLANK1;
399
400                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + len / 2 + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
401                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
402                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + len / 2 + b * colbuts));
403                         }
404                         uiBlockEndAlign(block);
405
406                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
407                 }
408         }
409         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
410                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
411                 int row, col;
412
413                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, TRUE));
414
415                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
416                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
417                 
418                 w /= dim_size[0];
419                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
420
421                 for (a = 0; a < len; a++) {
422                         col = a % dim_size[0];
423                         row = a / dim_size[0];
424
425                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
426                         if (slider && but->type == NUM)
427                                 but->type = NUMSLI;
428                 }
429         }
430         else if (subtype == PROP_DIRECTION) {
431                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
432         }
433         else {
434                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
435                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
436
437                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
438                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
439                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
440                 }
441                 else {
442                         int *boolarr = NULL;
443
444                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
445
446                         /* layout for known array subtypes */
447                         char str[3] = {'\0'};
448
449                         if (!icon_only) {
450                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
451                                         str[1] = ':';
452                                 }
453                         }
454
455                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
456                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
457                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
458                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
459                         }
460
461                         for (a = 0; a < len; a++) {
462                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
463                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
464                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
465                                 if (slider && but->type == NUM)
466                                         but->type = NUMSLI;
467                                 if (toggle && but->type == OPTION)
468                                         but->type = TOG;
469                         }
470
471                         if (boolarr) {
472                                 MEM_freeN(boolarr);
473                         }
474                 }
475         }
476
477         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
478 }
479
480 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *uiname, int h, int icon_only)
481 {
482         uiBut *but;
483         EnumPropertyItem *item;
484         const char *name;
485         int a, totitem, itemw, icon, value, free;
486
487         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
488
489         uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
490         for (a = 0; a < totitem; a++) {
491                 if (!item[a].identifier[0])
492                         continue;
493
494                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item[a].name : "";
495                 icon = item[a].icon;
496                 value = item[a].value;
497                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, name, icon, 0);
498
499                 if (icon && name[0] && !icon_only)
500                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
501                 else if (icon)
502                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
503                 else
504                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
505
506                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
507                         but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
508         }
509         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
510
511         if (free) {
512                 MEM_freeN(item);
513         }
514 }
515
516 /* callback for keymap item change button */
517 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
518 {
519         uiBut *but = but_v;
520
521         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
522         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
523         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
524         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
525 }
526
527 /* create label + button for RNA property */
528 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
529 {
530         uiLayout *sub;
531         uiBut *but = NULL;
532         PropertyType type;
533         PropertySubType subtype;
534         int labelw;
535
536         sub = uiLayoutRow(layout, FALSE);
537         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
538
539         if (name[0]) {
540                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
541 #if 0
542                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
543                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
544 #endif
545                 labelw = w / 3;
546                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
547                 w = w - labelw;
548         }
549
550         type = RNA_property_type(prop);
551         subtype = RNA_property_subtype(prop);
552
553         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
554                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, TRUE));
555                 uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
556
557                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
558                 but = uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ?
559                                     "BUTTONS_OT_directory_browse" :
560                                     "BUTTONS_OT_file_browse",
561                                     WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
562         }
563         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
564                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
565         }
566         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
567                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
568                         char buf[128];
569
570                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
571
572                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
573                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
574                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
575                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
576                 }
577         }
578         else
579                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
580
581         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
582         return but;
583 }
584
585 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
586 {
587         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
588         uiBlock *block;
589         uiBut *but, *prevbut;
590
591         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
592         *prop = NULL;
593
594         if (!ar)
595                 return;
596
597         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
598                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
599                         prevbut = but->prev;
600
601                         /* find the button before the active one */
602                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
603                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
604                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
605                                         *prop = prevbut->rnaprop;
606                                         return;
607                                 }
608                         }
609                 }
610         }
611 }
612
613 /********************* Button Items *************************/
614
615 /* disabled item */
616 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
617 {
618         uiBlock *block = layout->root->block;
619         uiBut *but;
620         int w;
621
622         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
623
624         if (!name)
625                 name = "";
626
627         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
628
629         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
630         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
631         but->lock = TRUE;
632         but->lockstr = "";
633 }
634
635 /* operator items */
636 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
637 {
638         uiBlock *block = layout->root->block;
639         uiBut *but;
640         int w;
641
642         if (!name) {
643                 if (ot && ot->srna)
644                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
645                 else
646                         name = "";
647         }
648
649         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
650                 icon = ICON_BLANK1;
651
652         /* create button */
653         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
654
655         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
656
657         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
658                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
659
660         /* create the button */
661         if (icon) {
662                 if (name[0]) {
663                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
664                 }
665                 else {
666                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
667                 }
668         }
669         else {
670                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
671         }
672
673         assert(but->optype != NULL);
674
675         /* text alignment for toolbar buttons */
676         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
677                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
678
679         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
680                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
681
682         if (layout->redalert)
683                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
684
685         /* assign properties */
686         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
687                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
688
689                 if (properties) {
690                         opptr->data = properties;
691                 }
692                 else {
693                         IDPropertyTemplate val = {0};
694                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
695                 }
696
697                 return *opptr;
698         }
699
700         return PointerRNA_NULL;
701 }
702
703 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
704 {
705         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
706
707         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
708
709         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
710 }
711
712 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
713 {
714         EnumPropertyItem *item;
715         int totitem, free;
716         const char *name;
717
718         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
719         if (RNA_enum_name(item, retval, &name) == 0) {
720                 name = "";
721         }
722
723         if (free) {
724                 MEM_freeN(item);
725         }
726
727         return name;
728 }
729
730 /* same as below but 'prop' is already known */
731 static void uiItemEnumO_ptr__internal(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, PropertyRNA *prop, int value)
732 {
733         PointerRNA ptr;
734         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
735         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
736
737         if (!name)
738                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
739
740         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
741 }
742 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
743 {
744         PointerRNA ptr;
745         PropertyRNA *prop;
746
747         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
748
749         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
750                 /* pass */
751         }
752         else {
753                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
754                 return;
755         }
756
757         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
758
759         if (!name)
760                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
761
762         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
763 }
764 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
765 {
766         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
767
768         if (ot) {
769                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
770         }
771         else {
772                 ui_item_disabled(layout, opname);
773                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
774         }
775
776 }
777
778 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties, int context, int flag)
779 {
780         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
781
782         PointerRNA ptr;
783         PropertyRNA *prop;
784         uiBut *bt;
785         uiBlock *block = layout->root->block;
786
787         if (!ot || !ot->srna) {
788                 ui_item_disabled(layout, opname);
789                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
790                 return;
791         }
792
793         RNA_pointer_create(NULL, ot->srna, NULL, &ptr);
794         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
795
796         /* don't let bad properties slip through */
797         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
798
799         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
800                 EnumPropertyItem *item;
801                 int totitem, i, free;
802                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
803                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
804
805                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item, &totitem, &free);
806
807                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
808                         if (item[i].identifier[0]) {
809                                 if (properties) {
810                                         PointerRNA tptr;
811
812                                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
813                                         if (tptr.data) {
814                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
815                                                 MEM_freeN(tptr.data);
816                                         }
817                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
818                                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item[i].value);
819
820                                         uiItemFullO_ptr(column, ot, item[i].name, item[i].icon, tptr.data, context, flag);
821                                 }
822                                 else {
823                                         uiItemEnumO_ptr__internal(column, ot, item[i].name, item[i].icon, prop, item[i].value);
824                                 }
825                         }
826                         else {
827                                 if (item[i].name) {
828                                         if (i != 0) {
829                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
830                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
831                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
832                                         }
833
834                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
835                                         bt = block->buttons.last;
836                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
837                                 }
838                                 else {  /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
839                                         uiItemS(column);
840                                 }
841                         }
842                 }
843
844                 if (free) {
845                         MEM_freeN(item);
846                 }
847         }
848         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
849                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
850                 return;
851         }
852         else {
853                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
854                 return;
855         }
856 }
857
858 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
859 {
860         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
861 }
862
863 /* for use in cases where we have */
864 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
865 {
866         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
867         PointerRNA ptr;
868         PropertyRNA *prop;
869
870         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
871
872         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
873
874         /* enum lookup */
875         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
876                 /* pass */
877         }
878         else {
879                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
880                 return;
881         }
882
883         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
884
885         /* same as uiItemEnumO */
886         if (!name)
887                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
888
889         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
890 }
891
892 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
893 {
894         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
895         PointerRNA ptr;
896         PropertyRNA *prop;
897
898         EnumPropertyItem *item;
899         int value, free;
900
901         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
902
903         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
904         
905         /* enum lookup */
906         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
907                 RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
908                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
909                         if (free) {
910                                 MEM_freeN(item);
911                         }
912                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
913                         return;
914                 }
915
916                 if (free) {
917                         MEM_freeN(item);
918                 }
919         }
920         else {
921                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
922                 return;
923         }
924         
925         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
926         
927         /* same as uiItemEnumO */
928         if (!name)
929                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
930
931         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
932 }
933
934 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
935 {
936         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
937         PointerRNA ptr;
938
939         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
940
941         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
942         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
943
944         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
945 }
946
947 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
948 {
949         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
950         PointerRNA ptr;
951
952         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
953
954         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
955         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
956
957         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
958 }
959
960 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
961 {
962         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
963         PointerRNA ptr;
964
965         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
966
967         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
968         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
969
970         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
971 }
972
973 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
974 {
975         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
976         PointerRNA ptr;
977
978         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
979
980         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
981         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
982
983         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
984 }
985
986 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
987 {
988         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
989 }
990
991 /* RNA property items */
992
993 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
994 {
995         PropertyType type;
996         PropertySubType subtype;
997         int len, w, h;
998
999         /* arbitrary extended width by type */
1000         type = RNA_property_type(prop);
1001         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1002         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1003
1004         if (ELEM3(type, PROP_STRING, PROP_POINTER, PROP_ENUM) && !name[0] && !icon_only)
1005                 name = "non-empty text";
1006         else if (type == PROP_BOOLEAN && !name[0] && !icon_only)
1007                 icon = ICON_DOT;
1008
1009         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1010         h = UI_UNIT_Y;
1011
1012         /* increase height for arrays */
1013         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1014                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1015                         h = 0;
1016
1017                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1018                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1019                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1020                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1021                 else
1022                         h += len * UI_UNIT_Y;
1023         }
1024         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1025                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1026                         w += UI_UNIT_X / 5;
1027                 else if (type == PROP_ENUM)
1028                         w += UI_UNIT_X / 4;
1029                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1030                         w += UI_UNIT_X * 3;
1031         }
1032
1033         *r_w = w;
1034         *r_h = h;
1035 }
1036
1037 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1038 {
1039         uiBlock *block = layout->root->block;
1040         uiBut *but;
1041         PropertyType type;
1042         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1043         int len, is_array, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1044
1045         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1046
1047         /* retrieve info */
1048         type = RNA_property_type(prop);
1049         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1050         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1051
1052         /* set name and icon */
1053         if (!name)
1054                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1055         if (icon == ICON_NONE)
1056                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1057         
1058         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1059                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1060         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1061                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1062         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1063                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1064
1065         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1066                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == FALSE) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1067                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1068                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1069                 }
1070                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1071                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1072                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1073                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1074                         }
1075                         else {
1076                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1077                         }
1078                 }
1079         }
1080
1081         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1082         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1083         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1084         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1085         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1086
1087         /* get size */
1088         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1089
1090         if (no_bg)
1091                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1092         
1093         /* array property */
1094         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1095                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1096         /* enum item */
1097         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1098                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1099                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1100                 else if (icon)
1101                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1102                 else
1103                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1104         }
1105         /* expanded enum */
1106         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1107                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1108         /* property with separate label */
1109         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1110                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1111                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1112                 
1113                 if (layout->redalert)
1114                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1115         }
1116         /* single button */
1117         else {
1118                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1119
1120                 if (slider && but->type == NUM)
1121                         but->type = NUMSLI;
1122
1123                 if (toggle && but->type == OPTION)
1124                         but->type = TOG;
1125                 
1126                 if (layout->redalert)
1127                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1128         }
1129         
1130         if (no_bg)
1131                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1132 }
1133
1134 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1135 {
1136         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1137
1138         if (!prop) {
1139                 ui_item_disabled(layout, propname);
1140                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1141                 return;
1142         }
1143
1144         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1145 }
1146
1147 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1148 {
1149         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1150
1151         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1152                 ui_item_disabled(layout, propname);
1153                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1154                 return;
1155         }
1156
1157         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1158 }
1159
1160 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1161 {
1162         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1163         EnumPropertyItem *item;
1164         int ivalue, a, free;
1165
1166         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1167                 ui_item_disabled(layout, propname);
1168                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1169                 return;
1170         }
1171
1172         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1173
1174         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1175                 if (free) {
1176                         MEM_freeN(item);
1177                 }
1178                 ui_item_disabled(layout, propname);
1179                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1180                 return;
1181         }
1182
1183         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1184                 if (item[a].value == ivalue) {
1185                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, name ? name : item[a].name, icon ? icon : item[a].icon);
1186                         break;
1187                 }
1188         }
1189
1190         if (free) {
1191                 MEM_freeN(item);
1192         }
1193 }
1194
1195 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1196 {
1197         PropertyRNA *prop;
1198         uiBlock *block = layout->root->block;
1199         uiBut *bt;
1200
1201         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1202
1203         if (!prop) {
1204                 ui_item_disabled(layout, propname);
1205                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1206                 return;
1207         }
1208
1209         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1210                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1211                 return;
1212         }
1213         else {
1214                 EnumPropertyItem *item;
1215                 int totitem, i, free;
1216                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1217                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1218
1219                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1220
1221                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1222                         if (item[i].identifier[0]) {
1223                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1224                         }
1225                         else {
1226                                 if (item[i].name) {
1227                                         if (i != 0) {
1228                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1229                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1230                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1231                                         }
1232
1233                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1234                                         bt = block->buttons.last;
1235                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
1236                                 }
1237                                 else
1238                                         uiItemS(column);
1239                         }
1240                 }
1241
1242                 if (free) {
1243                         MEM_freeN(item);
1244                 }
1245         }
1246 }
1247
1248 /* Pointer RNA button with search */
1249
1250 typedef struct CollItemSearch {
1251         struct CollItemSearch *next, *prev;
1252         char *name;
1253         int index;
1254         int iconid;
1255 } CollItemSearch;
1256
1257 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1258 {
1259         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1260         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1261         
1262         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1263                 return 1;
1264         else
1265                 return 0;
1266 }
1267
1268 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1269 {
1270         uiBut *but = arg_but;
1271         char *name;
1272         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1273         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1274         CollItemSearch *cis;
1275         const int skip_filter = !but->changed;
1276
1277         /* build a temporary list of relevant items first */
1278         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1279         {
1280                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1281                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1282                                 continue;
1283
1284                 /* use filter */
1285                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1286                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1287                                 continue;
1288                 }
1289
1290                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1291                         ID *id = itemptr.data;
1292                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1293
1294 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1295                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1296 #else
1297                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1298 #endif
1299                         name = BLI_strdup(name_ui);
1300                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, 0);
1301                 }
1302                 else {
1303                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1304                         iconid = 0;
1305                 }
1306
1307                 if (name) {
1308                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1309                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1310                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1311                                 cis->index = i;
1312                                 cis->iconid = iconid;
1313                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1314                         }
1315                         MEM_freeN(name);
1316                 }
1317
1318                 i++;
1319         }
1320         RNA_PROP_END;
1321         
1322         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1323         
1324         /* add search items from temporary list */
1325         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1326                 if (!uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1327                         break;
1328                 }
1329         }
1330
1331         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1332                 MEM_freeN(cis->name);
1333         }
1334         BLI_freelistN(items_list);
1335         MEM_freeN(items_list);
1336 }
1337
1338 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1339 {
1340         StructRNA *srna;
1341
1342         /* look for collection property in Main */
1343         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1344
1345         *prop = NULL;
1346
1347         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1348         {
1349                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1350                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1351                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1352
1353                         if (ptype == srna) {
1354                                 *prop = iprop;
1355                                 break;
1356                         }
1357                 }
1358         }
1359         RNA_STRUCT_END;
1360 }
1361
1362 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1363 {
1364         StructRNA *ptype;
1365         PointerRNA sptr;
1366
1367         /* for ID's we do automatic lookup */
1368         if (!searchprop) {
1369                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1370                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1371                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1372                         searchptr = &sptr;
1373                 }
1374         }
1375
1376         /* turn button into search button */
1377         if (searchprop) {
1378                 but->type = SEARCH_MENU;
1379                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256);
1380                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1381                 but->rnasearchprop = searchprop;
1382                 but->flag |= UI_ICON_LEFT | UI_TEXT_LEFT;
1383
1384                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1385         }
1386 }
1387
1388 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1389 {
1390         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1391         PropertyType type;
1392         uiBut *but;
1393         uiBlock *block;
1394         StructRNA *icontype;
1395         int w, h;
1396         
1397         /* validate arguments */
1398         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1399
1400         if (!prop) {
1401                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1402                 return;
1403         }
1404         
1405         type = RNA_property_type(prop);
1406         if (!ELEM(type, PROP_POINTER, PROP_STRING)) {
1407                 RNA_warning("Property %s must be a pointer or string", propname);
1408                 return;
1409         }
1410
1411         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1412
1413
1414         if (!searchprop) {
1415                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), searchpropname);
1416                 return;
1417         }
1418         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1419                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), searchpropname);
1420                 return;
1421         }
1422
1423         /* get icon & name */
1424         if (icon == ICON_NONE) {
1425                 if (type == PROP_POINTER)
1426                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1427                 else
1428                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1429
1430                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1431         }
1432         if (!name)
1433                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1434
1435         /* create button */
1436         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1437
1438         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1439         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1440
1441         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1442 }
1443
1444 /* menu item */
1445 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1446 {
1447         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1448         Menu menu = {NULL};
1449
1450         menu.type = mt;
1451         menu.layout = layout;
1452         mt->draw(C, &menu);
1453 }
1454
1455 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN, const char *tip)
1456 {
1457         uiBlock *block = layout->root->block;
1458         uiBut *but;
1459         int w, h;
1460
1461         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1462
1463         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1464                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1465
1466         if (!name)
1467                 name = "";
1468         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1469                 icon = ICON_BLANK1;
1470
1471         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1472         h = UI_UNIT_Y;
1473
1474         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) /* ugly .. */
1475                 w -= 10;
1476
1477         if (name[0] && icon)
1478                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1479         else if (icon)
1480                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1481         else
1482                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1483
1484         if (argN) { /* ugly .. */
1485                 but->poin = (char *)but;
1486                 but->func_argN = argN;
1487         }
1488
1489         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1490                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1491         else if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR)) {
1492                 but->type = MENU;
1493                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
1494         }
1495 }
1496
1497 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1498 {
1499         MenuType *mt;
1500
1501         mt = WM_menutype_find(menuname, FALSE);
1502
1503         if (mt == NULL) {
1504                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1505                 return;
1506         }
1507
1508         if (!name) {
1509                 name = IFACE_(mt->label);
1510         }
1511
1512         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1513                 icon = ICON_BLANK1;
1514
1515         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description));
1516 }
1517
1518 /* label item */
1519 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1520 {
1521         uiBlock *block = layout->root->block;
1522         uiBut *but;
1523         int w;
1524
1525         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1526
1527         if (!name)
1528                 name = "";
1529         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1530                 icon = ICON_BLANK1;
1531
1532         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1533
1534         if (icon && name[0])
1535                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1536         else if (icon)
1537                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1538         else
1539                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1540         
1541         return but;
1542 }
1543
1544 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1545 {
1546         uiItemL_(layout, name, icon);
1547 }
1548
1549 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1550 {
1551         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1552
1553         if (ptr && ptr->type)
1554                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1555                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1556 }
1557
1558
1559 /* value item */
1560 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1561 {
1562         /* label */
1563         uiBlock *block = layout->root->block;
1564         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1565         int w;
1566
1567         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1568
1569         if (!name)
1570                 name = "";
1571         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1572                 icon = ICON_BLANK1;
1573
1574         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1575
1576         if (icon && name[0])
1577                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1578         else if (icon)
1579                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1580         else
1581                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1582 }
1583
1584 /* separator item */
1585 void uiItemS(uiLayout *layout)
1586 {
1587         uiBlock *block = layout->root->block;
1588
1589         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1590         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, EM_SEPR_X, EM_SEPR_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1591 }
1592
1593 /* level items */
1594 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1595 {
1596         if (!func)
1597                 return;
1598
1599         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "");
1600 }
1601
1602 typedef struct MenuItemLevel {
1603         int opcontext;
1604         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1605          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1606         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1607         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1608         PointerRNA rnapoin;
1609 } MenuItemLevel;
1610
1611 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1612 {
1613         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1614
1615         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1616         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1617 }
1618
1619 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1620 {
1621         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1622         MenuItemLevel *lvl;
1623
1624         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1625
1626         if (!ot->srna) {
1627                 ui_item_disabled(layout, opname);
1628                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1629                 return;
1630         }
1631
1632         if (!name)
1633                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
1634         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1635                 icon = ICON_BLANK1;
1636
1637         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1638         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1639         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1640         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1641
1642         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna));
1643 }
1644
1645 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1646 {
1647         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1648
1649         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1650         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1651 }
1652
1653 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1654 {
1655         MenuItemLevel *lvl;
1656         PropertyRNA *prop;
1657
1658         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1659         if (!prop) {
1660                 ui_item_disabled(layout, propname);
1661                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1662                 return;
1663         }
1664
1665         if (!name)
1666                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1667         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1668                 icon = ICON_BLANK1;
1669
1670         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1671         lvl->rnapoin = *ptr;
1672         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1673         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1674
1675         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop));
1676 }
1677
1678 /**************************** Layout Items ***************************/
1679
1680 /* single-row layout */
1681 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1682 {
1683         uiItem *item;
1684         int itemw, itemh;
1685
1686         litem->w = 0;
1687         litem->h = 0;
1688
1689         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1690                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1691
1692                 litem->w += itemw;
1693                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1694
1695                 if (item->next)
1696                         litem->w += litem->space;
1697         }
1698 }
1699
1700 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1701 {
1702         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1703 }
1704
1705 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1706 {
1707         uiItem *item;
1708         int x, y, w, tot, totw, neww, itemw, minw, itemh, offset;
1709         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1710
1711         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1712         y = litem->y;
1713         w = litem->w;
1714         totw = 0;
1715         tot = 0;
1716
1717         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1718                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1719                 totw += itemw;
1720                 tot++;
1721         }
1722
1723         if (totw == 0)
1724                 return;
1725         
1726         if (w != 0)
1727                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1728         fixedw = 0;
1729
1730         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1731         do {
1732                 freew = 0;
1733                 x = 0;
1734                 flag = 0;
1735
1736                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1737                         if (item->flag)
1738                                 continue;
1739
1740                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1741                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1742
1743                         if (w - lastw > 0)
1744                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1745                         else
1746                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1747
1748                         x += neww;
1749
1750                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1751                                 /* fixed size */
1752                                 item->flag = 1;
1753                                 fixedw += minw;
1754                                 flag = 1;
1755                                 totw -= itemw;
1756                         }
1757                         else {
1758                                 /* keep free size */
1759                                 item->flag = 0;
1760                                 freew += itemw;
1761                         }
1762                 }
1763
1764                 lastw = fixedw;
1765         } while (flag);
1766
1767         freex = 0;
1768         fixedx = 0;
1769         x = litem->x;
1770
1771         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1772                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1773                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1774
1775                 if (item->flag) {
1776                         /* fixed minimum size items */
1777                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, MIN2(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1778                         fixedx += itemw;
1779                 }
1780                 else {
1781                         /* free size item */
1782                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1783                         freex += itemw;
1784                 }
1785
1786                 /* align right/center */
1787                 offset = 0;
1788                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1789                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1790                                 offset = w - (fixedw + freew);
1791                 }
1792                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1793                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1794                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1795                 }
1796
1797                 /* position item */
1798                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1799
1800                 x += itemw;
1801                 if (item->next)
1802                         x += litem->space;
1803         }
1804
1805         litem->w = x - litem->x;
1806         litem->h = litem->y - y;
1807         litem->x = x;
1808         litem->y = y;
1809 }
1810
1811 /* single-column layout */
1812 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1813 {
1814         uiItem *item;
1815         int itemw, itemh;
1816
1817         litem->w = 0;
1818         litem->h = 0;
1819
1820         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1821                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1822
1823                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
1824                 litem->h += itemh;
1825
1826                 if (item->next)
1827                         litem->h += litem->space;
1828         }
1829 }
1830
1831 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
1832 {
1833         uiItem *item;
1834         int itemh, x, y;
1835
1836         x = litem->x;
1837         y = litem->y;
1838
1839         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1840                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
1841
1842                 y -= itemh;
1843                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
1844
1845                 if (item->next)
1846                         y -= litem->space;
1847         }
1848
1849         litem->h = litem->y - y;
1850         litem->x = x;
1851         litem->y = y;
1852 }
1853
1854 /* root layout */
1855 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
1856 {
1857         /* nothing to do */
1858 }
1859
1860 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
1861 {
1862         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1863                 ui_litem_layout_row(litem);
1864         else
1865                 ui_litem_layout_column(litem);
1866 }
1867
1868 /* box layout */
1869 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
1870 {
1871         uiStyle *style = litem->root->style;
1872
1873         ui_litem_estimate_column(litem);
1874         litem->w += 2 * style->boxspace;
1875         litem->h += style->boxspace;
1876 }
1877
1878 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
1879 {
1880         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
1881         uiStyle *style = litem->root->style;
1882         uiBut *but;
1883         int w, h;
1884
1885         w = litem->w;
1886         h = litem->h;
1887
1888         litem->x += style->boxspace;
1889
1890         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
1891         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
1892
1893         ui_litem_layout_column(litem);
1894
1895         litem->x -= style->boxspace;
1896         litem->y -= style->boxspace;
1897
1898         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
1899         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
1900
1901         /* roundbox around the sublayout */
1902         but = box->roundbox;
1903         but->rect.xmin = litem->x;
1904         but->rect.ymin = litem->y;
1905         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
1906         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
1907 }
1908
1909 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
1910 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
1911 {
1912         uiStyle *style = litem->root->style;
1913         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
1914         uiItem *item;
1915         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
1916         int toth, totitem;
1917
1918         /* compute max needed width and total height */
1919         toth = 0;
1920         totitem = 0;
1921         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1922                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1923                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
1924                 toth += itemh;
1925                 totitem++;
1926         }
1927
1928         if (flow->number <= 0) {
1929                 /* auto compute number of columns, not very good */
1930                 if (maxw == 0) {
1931                         flow->totcol = 1;
1932                         return;
1933                 }
1934
1935                 flow->totcol = MAX2(litem->root->emw / maxw, 1);
1936                 flow->totcol = MIN2(flow->totcol, totitem);
1937         }
1938         else
1939                 flow->totcol = flow->number;
1940
1941         /* compute sizes */
1942         x = 0;
1943         y = 0;
1944         emy = 0;
1945         miny = 0;
1946
1947         maxw = 0;
1948         emh = toth / flow->totcol;
1949
1950         /* create column per column */
1951         col = 0;
1952         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1953                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1954
1955                 y -= itemh + style->buttonspacey;
1956                 miny = MIN2(miny, y);
1957                 emy -= itemh;
1958                 maxw = MAX2(itemw, maxw);
1959
1960                 /* decide to go to next one */
1961                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
1962                         x += maxw + litem->space;
1963                         maxw = 0;
1964                         y = 0;
1965                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
1966                         col++;
1967                 }
1968         }
1969
1970         litem->w = x;
1971         litem->h = litem->y - miny;
1972 }
1973
1974 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
1975 {
1976         uiStyle *style = litem->root->style;
1977         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
1978         uiItem *item;
1979         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
1980         int toth, totitem, offset;
1981
1982         /* compute max needed width and total height */
1983         toth = 0;
1984         totitem = 0;
1985         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1986                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1987                 toth += itemh;
1988                 totitem++;
1989         }
1990
1991         /* compute sizes */
1992         x = litem->x;
1993         y = litem->y;
1994         emy = 0;
1995         miny = 0;
1996
1997         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
1998         emh = toth / flow->totcol;
1999
2000         /* create column per column */
2001         col = 0;
2002         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2003                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2004                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2005         
2006                 y -= itemh;
2007                 emy -= itemh;
2008                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2009                 y -= style->buttonspacey;
2010                 miny = MIN2(miny, y);
2011
2012                 /* decide to go to next one */
2013                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2014                         x += itemw + style->columnspace;
2015                         y = litem->y;
2016                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2017                         col++;
2018                 }
2019         }
2020
2021         litem->h = litem->y - miny;
2022         litem->x = x;
2023         litem->y = miny;
2024 }
2025
2026 /* free layout */
2027 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2028 {
2029         uiItem *item;
2030         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2031
2032         minx = 1e6;
2033         miny = 1e6;
2034         litem->w = 0;
2035         litem->h = 0;
2036
2037         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2038                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2039                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2040
2041                 minx = MIN2(minx, itemx);
2042                 miny = MIN2(miny, itemy);
2043
2044                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2045                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2046         }
2047
2048         litem->w -= minx;
2049         litem->h -= miny;
2050 }
2051
2052 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2053 {
2054         uiItem *item;
2055         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2056         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2057
2058         minx = 1e6;
2059         miny = 1e6;
2060         totw = 0;
2061         toth = 0;
2062
2063         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2064                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2065                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2066
2067                 minx = MIN2(minx, itemx);
2068                 miny = MIN2(miny, itemy);
2069
2070                 totw = MAX2(totw, itemx + itemw);
2071                 toth = MAX2(toth, itemy + itemh);
2072         }
2073
2074         totw -= minx;
2075         toth -= miny;
2076
2077         if (litem->w && totw > 0)
2078                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2079         if (litem->h && toth > 0)
2080                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2081         
2082         x = litem->x;
2083         y = litem->y - scaley * toth;
2084
2085         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2086                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2087                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2088
2089                 if (scalex != 1.0f) {
2090                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2091                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2092                         itemx = minx + newx;
2093                 }
2094
2095                 if (scaley != 1.0f) {
2096                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2097                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2098                         itemy = miny + newy;
2099                 }
2100
2101                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2102         }
2103
2104         litem->w = scalex * totw;
2105         litem->h = litem->y - y;
2106         litem->x = x + litem->w;
2107         litem->y = y;
2108 }
2109
2110 /* split layout */
2111 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2112 {
2113         ui_litem_estimate_row(litem);
2114 }
2115
2116 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2117 {
2118         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2119         uiItem *item;
2120         float percentage;
2121         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2122         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2123
2124         if (tot == 0)
2125                 return;
2126
2127         x = litem->x;
2128         y = litem->y;
2129
2130         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2131         
2132         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2133         colw = w * percentage;
2134         colw = MAX2(colw, 0);
2135
2136         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2137                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2138
2139                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2140                 x += colw;
2141
2142                 if (item->next) {
2143                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2144                         colw = MAX2(colw, 0);
2145
2146                         x += litem->space;
2147                 }
2148         }
2149
2150         litem->w = x - litem->x;
2151         litem->h = litem->y - y;
2152         litem->x = x;
2153         litem->y = y;
2154 }
2155
2156 /* overlap layout */
2157 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2158 {
2159         uiItem *item;
2160         int itemw, itemh;
2161
2162         litem->w = 0;
2163         litem->h = 0;
2164
2165         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2166                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2167
2168                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2169                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2170         }
2171 }
2172
2173 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2174 {
2175         uiItem *item;
2176         int itemw, itemh, x, y;
2177
2178         x = litem->x;
2179         y = litem->y;
2180
2181         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2182                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2183                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2184
2185                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2186         }
2187
2188         litem->x = x;
2189         litem->y = y - litem->h;
2190 }
2191
2192 /* layout create functions */
2193 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2194 {
2195         uiLayout *litem;
2196
2197         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2198         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2199         litem->root = layout->root;
2200         litem->align = align;
2201         litem->active = 1;
2202         litem->enabled = 1;
2203         litem->context = layout->context;
2204         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2205         litem->w = layout->w;
2206         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2207
2208         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2209
2210         return litem;
2211 }
2212
2213 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2214 {
2215         uiLayout *litem;
2216
2217         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2218         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2219         litem->root = layout->root;
2220         litem->align = align;
2221         litem->active = 1;
2222         litem->enabled = 1;
2223         litem->context = layout->context;
2224         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2225         litem->w = layout->w;
2226         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2227
2228         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2229
2230         return litem;
2231 }
2232
2233 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2234 {
2235         uiLayoutItemFlow *flow;
2236
2237         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2238         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2239         flow->litem.root = layout->root;
2240         flow->litem.align = align;
2241         flow->litem.active = 1;
2242         flow->litem.enabled = 1;
2243         flow->litem.context = layout->context;
2244         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2245         flow->litem.w = layout->w;
2246         flow->number = number;
2247         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2248
2249         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2250
2251         return &flow->litem;
2252 }
2253
2254 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2255 {
2256         uiLayoutItemBx *box;
2257
2258         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2259         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2260         box->litem.root = layout->root;
2261         box->litem.active = 1;
2262         box->litem.enabled = 1;
2263         box->litem.context = layout->context;
2264         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2265         box->litem.w = layout->w;
2266         BLI_addtail(&layout->items, box);
2267
2268         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2269
2270         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2271
2272         return box;
2273 }
2274
2275 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2276 {
2277         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2278 }
2279
2280 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr, PropertyRNA *actprop)
2281 {
2282         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2283         uiBut *but = box->roundbox;
2284
2285         but->rnasearchpoin = *ptr;
2286         but->rnasearchprop = prop;
2287         but->rnapoin = *actptr;
2288         but->rnaprop = actprop;
2289
2290         return (uiLayout *)box;
2291 }
2292
2293 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2294 {
2295         uiLayout *litem;
2296
2297         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2298         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2299         litem->root = layout->root;
2300         litem->align = align;
2301         litem->active = 1;
2302         litem->enabled = 1;
2303         litem->context = layout->context;
2304         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2305
2306         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2307
2308         return litem;
2309 }
2310
2311 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2312 {
2313         uiBlock *block;
2314
2315         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2316         uiLayoutAbsolute(layout, FALSE);
2317
2318         return block;
2319 }
2320
2321 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2322 {
2323         uiLayout *litem;
2324
2325         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2326         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2327         litem->root = layout->root;
2328         litem->active = 1;
2329         litem->enabled = 1;
2330         litem->context = layout->context;
2331         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2332
2333         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2334
2335         return litem;
2336 }
2337
2338 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2339 {
2340         uiLayoutItemSplit *split;
2341
2342         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2343         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2344         split->litem.root = layout->root;
2345         split->litem.align = align;
2346         split->litem.active = 1;
2347         split->litem.enabled = 1;
2348         split->litem.context = layout->context;
2349         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2350         split->litem.w = layout->w;
2351         split->percentage = percentage;
2352         BLI_addtail(&layout->items, split);
2353
2354         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2355
2356         return &split->litem;
2357 }
2358
2359 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, int active)
2360 {
2361         layout->active = active;
2362 }
2363
2364 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, int enabled)
2365 {
2366         layout->enabled = enabled;
2367 }
2368
2369 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, int redalert)
2370 {
2371         layout->redalert = redalert;
2372 }
2373
2374 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, int keepaspect)
2375 {
2376         layout->keepaspect = keepaspect;
2377 }
2378
2379 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, int alignment)
2380 {
2381         layout->alignment = alignment;
2382 }
2383
2384 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2385 {
2386         layout->scale[0] = scale;
2387 }
2388
2389 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2390 {
2391         layout->scale[1] = scale;
2392 }
2393
2394 int uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2395 {
2396         return layout->active;
2397 }
2398
2399 int uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2400 {
2401         return layout->enabled;
2402 }
2403
2404 int uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2405 {
2406         return layout->redalert;
2407 }
2408
2409 int uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2410 {
2411         return layout->keepaspect;
2412 }
2413
2414 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2415 {
2416         return layout->alignment;
2417 }
2418
2419 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2420 {
2421         return layout->w;
2422 }
2423
2424 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2425 {
2426         return layout->scale[0];
2427 }
2428
2429 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2430 {
2431         return layout->scale[1];
2432 }
2433
2434 /********************** Layout *******************/
2435
2436 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, float scale[2])
2437 {
2438         uiItem *item;
2439         int x, y, w, h;
2440
2441         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2442                 ui_item_size(item, &w, &h);
2443                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2444
2445                 if (scale[0] != 0.0f) {
2446                         x *= scale[0];
2447                         w *= scale[0];
2448                 }
2449
2450                 if (scale[1] != 0.0f) {
2451                         y *= scale[1];
2452                         h *= scale[1];
2453                 }
2454
2455                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2456         }
2457 }
2458
2459 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2460 {
2461         uiItem *subitem;
2462
2463         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2464                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2465
2466                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2467                         ui_item_estimate(subitem);
2468
2469                 if (litem->items.first == NULL)
2470                         return;
2471
2472                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2473                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2474
2475                 switch (litem->item.type) {
2476                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2477                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2478                                 break;
2479                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2480                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2481                                 break;
2482                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2483                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2484                                 break;
2485                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2486                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2487                                 break;
2488                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2489                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2490                                 break;
2491                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2492                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2493                                 break;
2494                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2495                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2496                                 break;
2497                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2498                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2499                                 break;
2500                         default:
2501                                 break;
2502                 }
2503         }
2504 }
2505
2506 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2507 {
2508         uiItem *item;
2509         uiButtonItem *bitem;
2510         uiLayoutItemBx *box;
2511
2512         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2513                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2514                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2515                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2516                                 if (!bitem->but->alignnr)
2517                                         bitem->but->alignnr = nr;
2518                 }
2519                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2520                         /* pass */
2521                 }
2522                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2523                         /* pass */
2524                 }
2525                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2526                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2527                         box->roundbox->alignnr = nr;
2528                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2529                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2530                 }
2531                 else
2532                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2533         }
2534 }
2535
2536 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2537 {
2538         uiItem *item;
2539         uiButtonItem *bitem;
2540
2541         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2542                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2543                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2544                         bitem->but->flag |= flag;
2545                 }
2546                 else
2547                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2548         }
2549 }
2550
2551 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2552 {
2553         uiItem *subitem;
2554
2555         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2556                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2557
2558                 if (litem->items.first == NULL)
2559                         return;
2560
2561                 if (litem->align)
2562                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2563                 if (!litem->active)
2564                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2565                 if (!litem->enabled)
2566                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2567
2568                 switch (litem->item.type) {
2569                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2570                                 ui_litem_layout_column(litem);
2571                                 break;
2572                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2573                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2574                                 break;
2575                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2576                                 ui_litem_layout_row(litem);
2577                                 break;
2578                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2579                                 ui_litem_layout_box(litem);
2580                                 break;
2581                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2582                                 ui_litem_layout_root(litem);
2583                                 break;
2584                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2585                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2586                                 break;
2587                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2588                                 ui_litem_layout_split(litem);
2589                                 break;
2590                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2591                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2592                                 break;
2593                         default:
2594                                 break;
2595                 }
2596
2597                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2598                         ui_item_layout(subitem);
2599         }
2600 }
2601
2602 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2603 {
2604         if (layout->root->handlefunc)
2605                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2606
2607         ui_item_estimate(&layout->item);
2608         ui_item_layout(&layout->item);
2609
2610         if (x) *x = layout->x;
2611         if (y) *y = layout->y;
2612 }
2613
2614 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2615 {
2616         uiItem *item, *next;
2617
2618         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2619                 next = item->next;
2620
2621                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2622                         MEM_freeN(item);
2623                 else
2624                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2625         }
2626
2627         MEM_freeN(layout);
2628 }
2629
2630 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2631 {
2632         uiLayout *layout;
2633         uiLayoutRoot *root;
2634
2635         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2636         root->type = type;
2637         root->style = style;
2638         root->block = block;
2639         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2640
2641         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2642         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2643
2644         layout->x = x;
2645         layout->y = y;
2646         layout->root = root;
2647         layout->space = style->templatespace;
2648         layout->active = 1;
2649         layout->enabled = 1;
2650         layout->context = NULL;
2651
2652         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2653                 layout->space = 0;
2654
2655         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2656                 layout->h = size;
2657                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2658         }
2659         else {
2660                 layout->w = size;
2661                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2662         }
2663
2664         block->curlayout = layout;
2665         root->layout = layout;
2666         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2667         
2668         return layout;
2669 }
2670
2671 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2672 {
2673         return layout->root->block;
2674 }
2675
2676 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2677 {
2678         return layout->root->opcontext;
2679 }
2680
2681
2682 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2683 {
2684         block->curlayout = layout;
2685 }
2686
2687 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2688 {
2689         uiButtonItem *bitem;
2690         
2691         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2692         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2693         bitem->but = but;
2694         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2695
2696         if (layout->context) {
2697                 but->context = layout->context;
2698                 but->context->used = TRUE;
2699         }
2700 }
2701
2702 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2703 {
2704         layout->root->opcontext = opcontext;
2705 }
2706
2707 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2708 {
2709         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2710         layout->root->argv = argv;
2711 }
2712
2713 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2714 {
2715         uiLayoutRoot *root;
2716
2717         if (x) *x = 0;
2718         if (y) *y = 0;
2719
2720         block->curlayout = NULL;
2721
2722         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2723                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2724                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2725                 ui_layout_free(root->layout);
2726         }
2727
2728         BLI_freelistN(&block->layouts);
2729
2730         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2731          * because it's not used by other files in this module? */
2732         {
2733                 UI_template_fix_linking();
2734         }
2735 }
2736
2737 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2738 {
2739         uiBlock *block = layout->root->block;
2740         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2741 }
2742
2743 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2744 {
2745         uiBlock *block = layout->root->block;
2746         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2747 }
2748
2749
2750 /* introspect funcs */
2751 #include "BLI_dynstr.h"
2752
2753 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2754 {
2755         uiBut *but = bitem->but;
2756         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2757         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2758         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
2759
2760         if (but->optype) {
2761                 char *opstr = WM_operator_pystring(but->block->evil_C, but->optype, but->opptr, 0);
2762                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2763                 MEM_freeN(opstr);
2764         }
2765
2766         if (but->rnaprop) {
2767                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2768         }
2769
2770 }
2771
2772 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2773 {
2774         uiItem *item;
2775
2776         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2777
2778         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2779
2780                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
2781
2782                 /* could also use the INT but this is nicer*/
2783                 switch (item->type) {
2784                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
2785                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
2786                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
2787                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
2788                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
2789                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
2790                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
2791                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
2792                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
2793                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
2794                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
2795                 }
2796
2797                 switch (item->type) {
2798                         case ITEM_BUTTON:
2799                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
2800                                 break;
2801                         default:
2802                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
2803                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
2804                                 break;
2805                 }
2806
2807                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
2808
2809                 if (item != lb->last)
2810                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
2811         }
2812         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
2813 }
2814
2815 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
2816 {
2817         ui_intro_items(ds, &layout->items);
2818 }
2819
2820 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
2821 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
2822 {
2823         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
2824
2825         if (str) {
2826                 MEM_freeN(str);
2827         }
2828
2829         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
2830
2831         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
2832         BLI_dynstr_free(ds);
2833
2834         return str;
2835 }
2836
2837 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
2838 {
2839         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
2840 }
2841
2842 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
2843 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
2844                           int (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
2845                           const char label_align, const short flag)
2846 {
2847         if (!op->properties) {
2848                 IDPropertyTemplate val = {0};
2849                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
2850         }
2851
2852         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
2853                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
2854         }
2855
2856         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
2857          * just fails silently */
2858         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
2859                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), TRUE, "Operator can't' redo");
2860
2861                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
2862                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
2863         }
2864
2865         /* menu */
2866         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
2867                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
2868                 PointerRNA op_ptr;
2869                 uiLayout *row;
2870
2871                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
2872
2873                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2874                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
2875
2876                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2877                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2878                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2879
2880                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2881                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2882                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", TRUE);
2883                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2884         }
2885
2886         if (op->type->ui) {
2887                 op->layout = layout;
2888                 op->type->ui((bContext *)C, op);
2889                 op->layout = NULL;
2890
2891                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
2892         }
2893         else {
2894                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
2895                 PointerRNA ptr;
2896                 int empty;
2897
2898                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
2899
2900                 /* main draw call */
2901                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
2902
2903                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
2904                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
2905                 }
2906         }
2907
2908         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
2909          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
2910          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
2911         if (op->properties->len) {
2912                 uiBlock *block;
2913                 uiBut *but;
2914                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
2915
2916                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2917                 block = uiLayoutGetBlock(col);
2918                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, 18, 20,
2919                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
2920                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
2921         }
2922
2923         /* set various special settings for buttons */
2924         {
2925                 uiBut *but;
2926                 
2927                 for (but = uiLayoutGetBlock(layout)->buttons.first; but; but = but->next) {
2928                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
2929                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
2930                         
2931                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
2932                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks
2933                          */
2934                         if ((but->rnaprop == op->type->prop) && (but->type == TEX)) {
2935                                 uiButSetFocusOnEnter(CTX_wm_window(C), but);
2936                         }
2937                 }
2938         }
2939 }
2940
2941 /* this is a bit of a hack but best keep it in one place at least */
2942 MenuType *uiButGetMenuType(uiBut *but)
2943 {
2944         if (but->menu_create_func == ui_item_menutype_func) {
2945                 return (MenuType *)but->poin;
2946         }
2947         else {
2948                 return NULL;
2949         }
2950 }