1775aa784dc9298fcc0c3890e82b9b454bba273a
[blender-staging.git] / extern / glew / include / GL / glew.h
1 /*
2 ** The OpenGL Extension Wrangler Library
3 ** Copyright (C) 2002-2008, Milan Ikits <milan ikits[]ieee org>
4 ** Copyright (C) 2002-2008, Marcelo E. Magallon <mmagallo[]debian org>
5 ** Copyright (C) 2002, Lev Povalahev
6 ** All rights reserved.
7 ** 
8 ** Redistribution and use in source and binary forms, with or without 
9 ** modification, are permitted provided that the following conditions are met:
10 ** 
11 ** * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, 
12 **   this list of conditions and the following disclaimer.
13 ** * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, 
14 **   this list of conditions and the following disclaimer in the documentation 
15 **   and/or other materials provided with the distribution.
16 ** * The name of the author may be used to endorse or promote products 
17 **   derived from this software without specific prior written permission.
18 **
19 ** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" 
20 ** AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE 
21 ** IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
22 ** ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE 
23 ** LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR 
24 ** CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF 
25 ** SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
26 ** INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
27 ** CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
28 ** ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
29 ** THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
30 */
31
32 /*
33  * Mesa 3-D graphics library
34  * Version:  7.0
35  *
36  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
37  *
38  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
39  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
40  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
41  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
42  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
43  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
44  *
45  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
46  * in all copies or substantial portions of the Software.
47  *
48  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
49  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
50  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
51  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
52  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
53  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
54  */
55
56 /*
57 ** Copyright (c) 2007 The Khronos Group Inc.
58 ** 
59 ** Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
60 ** copy of this software and/or associated documentation files (the
61 ** "Materials"), to deal in the Materials without restriction, including
62 ** without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
63 ** distribute, sublicense, and/or sell copies of the Materials, and to
64 ** permit persons to whom the Materials are furnished to do so, subject to
65 ** the following conditions:
66 ** 
67 ** The above copyright notice and this permission notice shall be included
68 ** in all copies or substantial portions of the Materials.
69 ** 
70 ** THE MATERIALS ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
71 ** EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
72 ** MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
73 ** IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
74 ** CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
75 ** TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
76 ** MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.
77 */
78
79 #ifndef __glew_h__
80 #define __glew_h__
81 #define __GLEW_H__
82
83 #if defined(__gl_h_) || defined(__GL_H__) || defined(__X_GL_H)
84 #error gl.h included before glew.h
85 #endif
86 #if defined(__glext_h_) || defined(__GLEXT_H_)
87 #error glext.h included before glew.h
88 #endif
89 #if defined(__gl_ATI_h_)
90 #error glATI.h included before glew.h
91 #endif
92
93 #define __gl_h_
94 #define __GL_H__
95 #define __X_GL_H
96 #define __glext_h_
97 #define __GLEXT_H_
98 #define __gl_ATI_h_
99
100 #if defined(_WIN32)
101
102 /*
103  * GLEW does not include <windows.h> to avoid name space pollution.
104  * GL needs GLAPI and GLAPIENTRY, GLU needs APIENTRY, CALLBACK, and wchar_t
105  * defined properly.
106  */
107 /* <windef.h> */
108 #ifndef APIENTRY
109 #define GLEW_APIENTRY_DEFINED
110 #  if defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)
111 #    define APIENTRY __stdcall
112 #  elif (_MSC_VER >= 800) || defined(_STDCALL_SUPPORTED) || defined(__BORLANDC__)
113 #    define APIENTRY __stdcall
114 #  else
115 #    define APIENTRY
116 #  endif
117 #endif
118 #ifndef GLAPI
119 #  if defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)
120 #    define GLAPI extern
121 #  endif
122 #endif
123 /* <winnt.h> */
124 #ifndef CALLBACK
125 #define GLEW_CALLBACK_DEFINED
126 #  if defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)
127 #    define CALLBACK __attribute__ ((__stdcall__))
128 #  elif (defined(_M_MRX000) || defined(_M_IX86) || defined(_M_ALPHA) || defined(_M_PPC)) && !defined(MIDL_PASS)
129 #    define CALLBACK __stdcall
130 #  else
131 #    define CALLBACK
132 #  endif
133 #endif
134 /* <wingdi.h> and <winnt.h> */
135 #ifndef WINGDIAPI
136 #define GLEW_WINGDIAPI_DEFINED
137 #define WINGDIAPI __declspec(dllimport)
138 #endif
139 /* <ctype.h> */
140 #if (defined(_MSC_VER) || defined(__BORLANDC__)) && !defined(_WCHAR_T_DEFINED)
141 typedef unsigned short wchar_t;
142 #  define _WCHAR_T_DEFINED
143 #endif
144 /* <stddef.h> */
145 #if !defined(_W64)
146 #  if !defined(__midl) && (defined(_X86_) || defined(_M_IX86)) && defined(_MSC_VER) && _MSC_VER >= 1300
147 #    define _W64 __w64
148 #  else
149 #    define _W64
150 #  endif
151 #endif
152 #if !defined(_PTRDIFF_T_DEFINED) && !defined(_PTRDIFF_T_) && !defined(__MINGW64__)
153 #  ifdef _WIN64
154 typedef __int64 ptrdiff_t;
155 #  else
156 typedef _W64 int ptrdiff_t;
157 #  endif
158 #  define _PTRDIFF_T_DEFINED
159 #  define _PTRDIFF_T_
160 #endif
161
162 #ifndef GLAPI
163 #  if defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)
164 #    define GLAPI extern
165 #  else
166 #    define GLAPI WINGDIAPI
167 #  endif
168 #endif
169
170 #ifndef GLAPIENTRY
171 #define GLAPIENTRY APIENTRY
172 #endif
173
174 /*
175  * GLEW_STATIC is defined for static library.
176  * GLEW_BUILD  is defined for building the DLL library.
177  */
178
179 #ifdef GLEW_STATIC
180 #  define GLEWAPI extern
181 #else
182 #  ifdef GLEW_BUILD
183 #    define GLEWAPI extern __declspec(dllexport)
184 #  else
185 #    define GLEWAPI extern __declspec(dllimport)
186 #  endif
187 #endif
188
189 #else /* _UNIX */
190
191 /*
192  * Needed for ptrdiff_t in turn needed by VBO.  This is defined by ISO
193  * C.  On my system, this amounts to _3 lines_ of included code, all of
194  * them pretty much harmless.  If you know of a way of detecting 32 vs
195  * 64 _targets_ at compile time you are free to replace this with
196  * something that's portable.  For now, _this_ is the portable solution.
197  * (mem, 2004-01-04)
198  */
199
200 #include <stddef.h>
201
202 /* SGI MIPSPro doesn't like stdint.h in C++ mode */
203
204 #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__)
205 #include <inttypes.h>
206 #else
207 #include <stdint.h>
208 #endif
209
210 #define GLEW_APIENTRY_DEFINED
211 #define APIENTRY
212
213 /*
214  * GLEW_STATIC is defined for static library.
215  */
216
217 #ifdef GLEW_STATIC
218 #  define GLEWAPI extern
219 #else
220 #  if defined(__GNUC__) && __GNUC__>=4
221 #   define GLEWAPI extern __attribute__ ((visibility("default")))
222 #  elif defined(__SUNPRO_C) || defined(__SUNPRO_CC)
223 #   define GLEWAPI extern __global
224 #  else
225 #   define GLEWAPI extern
226 #  endif
227 #endif
228
229 /* <glu.h> */
230 #ifndef GLAPI
231 #define GLAPI extern
232 #endif
233 #ifndef GLAPIENTRY
234 #define GLAPIENTRY
235 #endif
236
237 #endif /* _WIN32 */
238
239 #ifdef __cplusplus
240 extern "C" {
241 #endif
242
243 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_1 ---------------------------- */
244
245 #ifndef GL_VERSION_1_1
246 #define GL_VERSION_1_1 1
247
248 typedef unsigned int GLenum;
249 typedef unsigned int GLbitfield;
250 typedef unsigned int GLuint;
251 typedef int GLint;
252 typedef int GLsizei;
253 typedef unsigned char GLboolean;
254 typedef signed char GLbyte;
255 typedef short GLshort;
256 typedef unsigned char GLubyte;
257 typedef unsigned short GLushort;
258 typedef unsigned long GLulong;
259 typedef float GLfloat;
260 typedef float GLclampf;
261 typedef double GLdouble;
262 typedef double GLclampd;
263 typedef void GLvoid;
264 #if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1400
265 typedef __int64 GLint64EXT;
266 typedef unsigned __int64 GLuint64EXT;
267 #elif defined(_MSC_VER) || defined(__BORLANDC__)
268 typedef signed long long GLint64EXT;
269 typedef unsigned long long GLuint64EXT;
270 #else
271 #  if defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)
272 #include <inttypes.h>
273 #  endif
274 typedef int64_t GLint64EXT;
275 typedef uint64_t GLuint64EXT;
276 #endif
277 typedef GLint64EXT  GLint64;
278 typedef GLuint64EXT GLuint64;
279 typedef struct __GLsync *GLsync;
280
281 typedef char GLchar;
282
283 #define GL_ZERO 0
284 #define GL_FALSE 0
285 #define GL_LOGIC_OP 0x0BF1
286 #define GL_NONE 0
287 #define GL_TEXTURE_COMPONENTS 0x1003
288 #define GL_NO_ERROR 0
289 #define GL_POINTS 0x0000
290 #define GL_CURRENT_BIT 0x00000001
291 #define GL_TRUE 1
292 #define GL_ONE 1
293 #define GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT 0x00000001
294 #define GL_LINES 0x0001
295 #define GL_LINE_LOOP 0x0002
296 #define GL_POINT_BIT 0x00000002
297 #define GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT 0x00000002
298 #define GL_LINE_STRIP 0x0003
299 #define GL_LINE_BIT 0x00000004
300 #define GL_TRIANGLES 0x0004
301 #define GL_TRIANGLE_STRIP 0x0005
302 #define GL_TRIANGLE_FAN 0x0006
303 #define GL_QUADS 0x0007
304 #define GL_QUAD_STRIP 0x0008
305 #define GL_POLYGON_BIT 0x00000008
306 #define GL_POLYGON 0x0009
307 #define GL_POLYGON_STIPPLE_BIT 0x00000010
308 #define GL_PIXEL_MODE_BIT 0x00000020
309 #define GL_LIGHTING_BIT 0x00000040
310 #define GL_FOG_BIT 0x00000080
311 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT 0x00000100
312 #define GL_ACCUM 0x0100
313 #define GL_LOAD 0x0101
314 #define GL_RETURN 0x0102
315 #define GL_MULT 0x0103
316 #define GL_ADD 0x0104
317 #define GL_NEVER 0x0200
318 #define GL_ACCUM_BUFFER_BIT 0x00000200
319 #define GL_LESS 0x0201
320 #define GL_EQUAL 0x0202
321 #define GL_LEQUAL 0x0203
322 #define GL_GREATER 0x0204
323 #define GL_NOTEQUAL 0x0205
324 #define GL_GEQUAL 0x0206
325 #define GL_ALWAYS 0x0207
326 #define GL_SRC_COLOR 0x0300
327 #define GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR 0x0301
328 #define GL_SRC_ALPHA 0x0302
329 #define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA 0x0303
330 #define GL_DST_ALPHA 0x0304
331 #define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA 0x0305
332 #define GL_DST_COLOR 0x0306
333 #define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR 0x0307
334 #define GL_SRC_ALPHA_SATURATE 0x0308
335 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT 0x00000400
336 #define GL_FRONT_LEFT 0x0400
337 #define GL_FRONT_RIGHT 0x0401
338 #define GL_BACK_LEFT 0x0402
339 #define GL_BACK_RIGHT 0x0403
340 #define GL_FRONT 0x0404
341 #define GL_BACK 0x0405
342 #define GL_LEFT 0x0406
343 #define GL_RIGHT 0x0407
344 #define GL_FRONT_AND_BACK 0x0408
345 #define GL_AUX0 0x0409
346 #define GL_AUX1 0x040A
347 #define GL_AUX2 0x040B
348 #define GL_AUX3 0x040C
349 #define GL_INVALID_ENUM 0x0500
350 #define GL_INVALID_VALUE 0x0501
351 #define GL_INVALID_OPERATION 0x0502
352 #define GL_STACK_OVERFLOW 0x0503
353 #define GL_STACK_UNDERFLOW 0x0504
354 #define GL_OUT_OF_MEMORY 0x0505
355 #define GL_2D 0x0600
356 #define GL_3D 0x0601
357 #define GL_3D_COLOR 0x0602
358 #define GL_3D_COLOR_TEXTURE 0x0603
359 #define GL_4D_COLOR_TEXTURE 0x0604
360 #define GL_PASS_THROUGH_TOKEN 0x0700
361 #define GL_POINT_TOKEN 0x0701
362 #define GL_LINE_TOKEN 0x0702
363 #define GL_POLYGON_TOKEN 0x0703
364 #define GL_BITMAP_TOKEN 0x0704
365 #define GL_DRAW_PIXEL_TOKEN 0x0705
366 #define GL_COPY_PIXEL_TOKEN 0x0706
367 #define GL_LINE_RESET_TOKEN 0x0707
368 #define GL_EXP 0x0800
369 #define GL_VIEWPORT_BIT 0x00000800
370 #define GL_EXP2 0x0801
371 #define GL_CW 0x0900
372 #define GL_CCW 0x0901
373 #define GL_COEFF 0x0A00
374 #define GL_ORDER 0x0A01
375 #define GL_DOMAIN 0x0A02
376 #define GL_CURRENT_COLOR 0x0B00
377 #define GL_CURRENT_INDEX 0x0B01
378 #define GL_CURRENT_NORMAL 0x0B02
379 #define GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS 0x0B03
380 #define GL_CURRENT_RASTER_COLOR 0x0B04
381 #define GL_CURRENT_RASTER_INDEX 0x0B05
382 #define GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS 0x0B06
383 #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION 0x0B07
384 #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID 0x0B08
385 #define GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE 0x0B09
386 #define GL_POINT_SMOOTH 0x0B10
387 #define GL_POINT_SIZE 0x0B11
388 #define GL_POINT_SIZE_RANGE 0x0B12
389 #define GL_POINT_SIZE_GRANULARITY 0x0B13
390 #define GL_LINE_SMOOTH 0x0B20
391 #define GL_LINE_WIDTH 0x0B21
392 #define GL_LINE_WIDTH_RANGE 0x0B22
393 #define GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY 0x0B23
394 #define GL_LINE_STIPPLE 0x0B24
395 #define GL_LINE_STIPPLE_PATTERN 0x0B25
396 #define GL_LINE_STIPPLE_REPEAT 0x0B26
397 #define GL_LIST_MODE 0x0B30
398 #define GL_MAX_LIST_NESTING 0x0B31
399 #define GL_LIST_BASE 0x0B32
400 #define GL_LIST_INDEX 0x0B33
401 #define GL_POLYGON_MODE 0x0B40
402 #define GL_POLYGON_SMOOTH 0x0B41
403 #define GL_POLYGON_STIPPLE 0x0B42
404 #define GL_EDGE_FLAG 0x0B43
405 #define GL_CULL_FACE 0x0B44
406 #define GL_CULL_FACE_MODE 0x0B45
407 #define GL_FRONT_FACE 0x0B46
408 #define GL_LIGHTING 0x0B50
409 #define GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER 0x0B51
410 #define GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE 0x0B52
411 #define GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT 0x0B53
412 #define GL_SHADE_MODEL 0x0B54
413 #define GL_COLOR_MATERIAL_FACE 0x0B55
414 #define GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER 0x0B56
415 #define GL_COLOR_MATERIAL 0x0B57
416 #define GL_FOG 0x0B60
417 #define GL_FOG_INDEX 0x0B61
418 #define GL_FOG_DENSITY 0x0B62
419 #define GL_FOG_START 0x0B63
420 #define GL_FOG_END 0x0B64
421 #define GL_FOG_MODE 0x0B65
422 #define GL_FOG_COLOR 0x0B66
423 #define GL_DEPTH_RANGE 0x0B70
424 #define GL_DEPTH_TEST 0x0B71
425 #define GL_DEPTH_WRITEMASK 0x0B72
426 #define GL_DEPTH_CLEAR_VALUE 0x0B73
427 #define GL_DEPTH_FUNC 0x0B74
428 #define GL_ACCUM_CLEAR_VALUE 0x0B80
429 #define GL_STENCIL_TEST 0x0B90
430 #define GL_STENCIL_CLEAR_VALUE 0x0B91
431 #define GL_STENCIL_FUNC 0x0B92
432 #define GL_STENCIL_VALUE_MASK 0x0B93
433 #define GL_STENCIL_FAIL 0x0B94
434 #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL 0x0B95
435 #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS 0x0B96
436 #define GL_STENCIL_REF 0x0B97
437 #define GL_STENCIL_WRITEMASK 0x0B98
438 #define GL_MATRIX_MODE 0x0BA0
439 #define GL_NORMALIZE 0x0BA1
440 #define GL_VIEWPORT 0x0BA2
441 #define GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH 0x0BA3
442 #define GL_PROJECTION_STACK_DEPTH 0x0BA4
443 #define GL_TEXTURE_STACK_DEPTH 0x0BA5
444 #define GL_MODELVIEW_MATRIX 0x0BA6
445 #define GL_PROJECTION_MATRIX 0x0BA7
446 #define GL_TEXTURE_MATRIX 0x0BA8
447 #define GL_ATTRIB_STACK_DEPTH 0x0BB0
448 #define GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH 0x0BB1
449 #define GL_ALPHA_TEST 0x0BC0
450 #define GL_ALPHA_TEST_FUNC 0x0BC1
451 #define GL_ALPHA_TEST_REF 0x0BC2
452 #define GL_DITHER 0x0BD0
453 #define GL_BLEND_DST 0x0BE0
454 #define GL_BLEND_SRC 0x0BE1
455 #define GL_BLEND 0x0BE2
456 #define GL_LOGIC_OP_MODE 0x0BF0
457 #define GL_INDEX_LOGIC_OP 0x0BF1
458 #define GL_COLOR_LOGIC_OP 0x0BF2
459 #define GL_AUX_BUFFERS 0x0C00
460 #define GL_DRAW_BUFFER 0x0C01
461 #define GL_READ_BUFFER 0x0C02
462 #define GL_SCISSOR_BOX 0x0C10
463 #define GL_SCISSOR_TEST 0x0C11
464 #define GL_INDEX_CLEAR_VALUE 0x0C20
465 #define GL_INDEX_WRITEMASK 0x0C21
466 #define GL_COLOR_CLEAR_VALUE 0x0C22
467 #define GL_COLOR_WRITEMASK 0x0C23
468 #define GL_INDEX_MODE 0x0C30
469 #define GL_RGBA_MODE 0x0C31
470 #define GL_DOUBLEBUFFER 0x0C32
471 #define GL_STEREO 0x0C33
472 #define GL_RENDER_MODE 0x0C40
473 #define GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT 0x0C50
474 #define GL_POINT_SMOOTH_HINT 0x0C51
475 #define GL_LINE_SMOOTH_HINT 0x0C52
476 #define GL_POLYGON_SMOOTH_HINT 0x0C53
477 #define GL_FOG_HINT 0x0C54
478 #define GL_TEXTURE_GEN_S 0x0C60
479 #define GL_TEXTURE_GEN_T 0x0C61
480 #define GL_TEXTURE_GEN_R 0x0C62
481 #define GL_TEXTURE_GEN_Q 0x0C63
482 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I 0x0C70
483 #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S 0x0C71
484 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R 0x0C72
485 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G 0x0C73
486 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B 0x0C74
487 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A 0x0C75
488 #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R 0x0C76
489 #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G 0x0C77
490 #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B 0x0C78
491 #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A 0x0C79
492 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE 0x0CB0
493 #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE 0x0CB1
494 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE 0x0CB2
495 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE 0x0CB3
496 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE 0x0CB4
497 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE 0x0CB5
498 #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE 0x0CB6
499 #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE 0x0CB7
500 #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE 0x0CB8
501 #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE 0x0CB9
502 #define GL_UNPACK_SWAP_BYTES 0x0CF0
503 #define GL_UNPACK_LSB_FIRST 0x0CF1
504 #define GL_UNPACK_ROW_LENGTH 0x0CF2
505 #define GL_UNPACK_SKIP_ROWS 0x0CF3
506 #define GL_UNPACK_SKIP_PIXELS 0x0CF4
507 #define GL_UNPACK_ALIGNMENT 0x0CF5
508 #define GL_PACK_SWAP_BYTES 0x0D00
509 #define GL_PACK_LSB_FIRST 0x0D01
510 #define GL_PACK_ROW_LENGTH 0x0D02
511 #define GL_PACK_SKIP_ROWS 0x0D03
512 #define GL_PACK_SKIP_PIXELS 0x0D04
513 #define GL_PACK_ALIGNMENT 0x0D05
514 #define GL_MAP_COLOR 0x0D10
515 #define GL_MAP_STENCIL 0x0D11
516 #define GL_INDEX_SHIFT 0x0D12
517 #define GL_INDEX_OFFSET 0x0D13
518 #define GL_RED_SCALE 0x0D14
519 #define GL_RED_BIAS 0x0D15
520 #define GL_ZOOM_X 0x0D16
521 #define GL_ZOOM_Y 0x0D17
522 #define GL_GREEN_SCALE 0x0D18
523 #define GL_GREEN_BIAS 0x0D19
524 #define GL_BLUE_SCALE 0x0D1A
525 #define GL_BLUE_BIAS 0x0D1B
526 #define GL_ALPHA_SCALE 0x0D1C
527 #define GL_ALPHA_BIAS 0x0D1D
528 #define GL_DEPTH_SCALE 0x0D1E
529 #define GL_DEPTH_BIAS 0x0D1F
530 #define GL_MAX_EVAL_ORDER 0x0D30
531 #define GL_MAX_LIGHTS 0x0D31
532 #define GL_MAX_CLIP_PLANES 0x0D32
533 #define GL_MAX_TEXTURE_SIZE 0x0D33
534 #define GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE 0x0D34
535 #define GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH 0x0D35
536 #define GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH 0x0D36
537 #define GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH 0x0D37
538 #define GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH 0x0D38
539 #define GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH 0x0D39
540 #define GL_MAX_VIEWPORT_DIMS 0x0D3A
541 #define GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH 0x0D3B
542 #define GL_SUBPIXEL_BITS 0x0D50
543 #define GL_INDEX_BITS 0x0D51
544 #define GL_RED_BITS 0x0D52
545 #define GL_GREEN_BITS 0x0D53
546 #define GL_BLUE_BITS 0x0D54
547 #define GL_ALPHA_BITS 0x0D55
548 #define GL_DEPTH_BITS 0x0D56
549 #define GL_STENCIL_BITS 0x0D57
550 #define GL_ACCUM_RED_BITS 0x0D58
551 #define GL_ACCUM_GREEN_BITS 0x0D59
552 #define GL_ACCUM_BLUE_BITS 0x0D5A
553 #define GL_ACCUM_ALPHA_BITS 0x0D5B
554 #define GL_NAME_STACK_DEPTH 0x0D70
555 #define GL_AUTO_NORMAL 0x0D80
556 #define GL_MAP1_COLOR_4 0x0D90
557 #define GL_MAP1_INDEX 0x0D91
558 #define GL_MAP1_NORMAL 0x0D92
559 #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 0x0D93
560 #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 0x0D94
561 #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 0x0D95
562 #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 0x0D96
563 #define GL_MAP1_VERTEX_3 0x0D97
564 #define GL_MAP1_VERTEX_4 0x0D98
565 #define GL_MAP2_COLOR_4 0x0DB0
566 #define GL_MAP2_INDEX 0x0DB1
567 #define GL_MAP2_NORMAL 0x0DB2
568 #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 0x0DB3
569 #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 0x0DB4
570 #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 0x0DB5
571 #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 0x0DB6
572 #define GL_MAP2_VERTEX_3 0x0DB7
573 #define GL_MAP2_VERTEX_4 0x0DB8
574 #define GL_MAP1_GRID_DOMAIN 0x0DD0
575 #define GL_MAP1_GRID_SEGMENTS 0x0DD1
576 #define GL_MAP2_GRID_DOMAIN 0x0DD2
577 #define GL_MAP2_GRID_SEGMENTS 0x0DD3
578 #define GL_TEXTURE_1D 0x0DE0
579 #define GL_TEXTURE_2D 0x0DE1
580 #define GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER 0x0DF0
581 #define GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE 0x0DF1
582 #define GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE 0x0DF2
583 #define GL_SELECTION_BUFFER_POINTER 0x0DF3
584 #define GL_SELECTION_BUFFER_SIZE 0x0DF4
585 #define GL_TEXTURE_WIDTH 0x1000
586 #define GL_TRANSFORM_BIT 0x00001000
587 #define GL_TEXTURE_HEIGHT 0x1001
588 #define GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT 0x1003
589 #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR 0x1004
590 #define GL_TEXTURE_BORDER 0x1005
591 #define GL_DONT_CARE 0x1100
592 #define GL_FASTEST 0x1101
593 #define GL_NICEST 0x1102
594 #define GL_AMBIENT 0x1200
595 #define GL_DIFFUSE 0x1201
596 #define GL_SPECULAR 0x1202
597 #define GL_POSITION 0x1203
598 #define GL_SPOT_DIRECTION 0x1204
599 #define GL_SPOT_EXPONENT 0x1205
600 #define GL_SPOT_CUTOFF 0x1206
601 #define GL_CONSTANT_ATTENUATION 0x1207
602 #define GL_LINEAR_ATTENUATION 0x1208
603 #define GL_QUADRATIC_ATTENUATION 0x1209
604 #define GL_COMPILE 0x1300
605 #define GL_COMPILE_AND_EXECUTE 0x1301
606 #define GL_BYTE 0x1400
607 #define GL_UNSIGNED_BYTE 0x1401
608 #define GL_SHORT 0x1402
609 #define GL_UNSIGNED_SHORT 0x1403
610 #define GL_INT 0x1404
611 #define GL_UNSIGNED_INT 0x1405
612 #define GL_FLOAT 0x1406
613 #define GL_2_BYTES 0x1407
614 #define GL_3_BYTES 0x1408
615 #define GL_4_BYTES 0x1409
616 #define GL_DOUBLE 0x140A
617 #define GL_CLEAR 0x1500
618 #define GL_AND 0x1501
619 #define GL_AND_REVERSE 0x1502
620 #define GL_COPY 0x1503
621 #define GL_AND_INVERTED 0x1504
622 #define GL_NOOP 0x1505
623 #define GL_XOR 0x1506
624 #define GL_OR 0x1507
625 #define GL_NOR 0x1508
626 #define GL_EQUIV 0x1509
627 #define GL_INVERT 0x150A
628 #define GL_OR_REVERSE 0x150B
629 #define GL_COPY_INVERTED 0x150C
630 #define GL_OR_INVERTED 0x150D
631 #define GL_NAND 0x150E
632 #define GL_SET 0x150F
633 #define GL_EMISSION 0x1600
634 #define GL_SHININESS 0x1601
635 #define GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE 0x1602
636 #define GL_COLOR_INDEXES 0x1603
637 #define GL_MODELVIEW 0x1700
638 #define GL_PROJECTION 0x1701
639 #define GL_TEXTURE 0x1702
640 #define GL_COLOR 0x1800
641 #define GL_DEPTH 0x1801
642 #define GL_STENCIL 0x1802
643 #define GL_COLOR_INDEX 0x1900
644 #define GL_STENCIL_INDEX 0x1901
645 #define GL_DEPTH_COMPONENT 0x1902
646 #define GL_RED 0x1903
647 #define GL_GREEN 0x1904
648 #define GL_BLUE 0x1905
649 #define GL_ALPHA 0x1906
650 #define GL_RGB 0x1907
651 #define GL_RGBA 0x1908
652 #define GL_LUMINANCE 0x1909
653 #define GL_LUMINANCE_ALPHA 0x190A
654 #define GL_BITMAP 0x1A00
655 #define GL_POINT 0x1B00
656 #define GL_LINE 0x1B01
657 #define GL_FILL 0x1B02
658 #define GL_RENDER 0x1C00
659 #define GL_FEEDBACK 0x1C01
660 #define GL_SELECT 0x1C02
661 #define GL_FLAT 0x1D00
662 #define GL_SMOOTH 0x1D01
663 #define GL_KEEP 0x1E00
664 #define GL_REPLACE 0x1E01
665 #define GL_INCR 0x1E02
666 #define GL_DECR 0x1E03
667 #define GL_VENDOR 0x1F00
668 #define GL_RENDERER 0x1F01
669 #define GL_VERSION 0x1F02
670 #define GL_EXTENSIONS 0x1F03
671 #define GL_S 0x2000
672 #define GL_ENABLE_BIT 0x00002000
673 #define GL_T 0x2001
674 #define GL_R 0x2002
675 #define GL_Q 0x2003
676 #define GL_MODULATE 0x2100
677 #define GL_DECAL 0x2101
678 #define GL_TEXTURE_ENV_MODE 0x2200
679 #define GL_TEXTURE_ENV_COLOR 0x2201
680 #define GL_TEXTURE_ENV 0x2300
681 #define GL_EYE_LINEAR 0x2400
682 #define GL_OBJECT_LINEAR 0x2401
683 #define GL_SPHERE_MAP 0x2402
684 #define GL_TEXTURE_GEN_MODE 0x2500
685 #define GL_OBJECT_PLANE 0x2501
686 #define GL_EYE_PLANE 0x2502
687 #define GL_NEAREST 0x2600
688 #define GL_LINEAR 0x2601
689 #define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST 0x2700
690 #define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST 0x2701
691 #define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR 0x2702
692 #define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR 0x2703
693 #define GL_TEXTURE_MAG_FILTER 0x2800
694 #define GL_TEXTURE_MIN_FILTER 0x2801
695 #define GL_TEXTURE_WRAP_S 0x2802
696 #define GL_TEXTURE_WRAP_T 0x2803
697 #define GL_CLAMP 0x2900
698 #define GL_REPEAT 0x2901
699 #define GL_POLYGON_OFFSET_UNITS 0x2A00
700 #define GL_POLYGON_OFFSET_POINT 0x2A01
701 #define GL_POLYGON_OFFSET_LINE 0x2A02
702 #define GL_R3_G3_B2 0x2A10
703 #define GL_V2F 0x2A20
704 #define GL_V3F 0x2A21
705 #define GL_C4UB_V2F 0x2A22
706 #define GL_C4UB_V3F 0x2A23
707 #define GL_C3F_V3F 0x2A24
708 #define GL_N3F_V3F 0x2A25
709 #define GL_C4F_N3F_V3F 0x2A26
710 #define GL_T2F_V3F 0x2A27
711 #define GL_T4F_V4F 0x2A28
712 #define GL_T2F_C4UB_V3F 0x2A29
713 #define GL_T2F_C3F_V3F 0x2A2A
714 #define GL_T2F_N3F_V3F 0x2A2B
715 #define GL_T2F_C4F_N3F_V3F 0x2A2C
716 #define GL_T4F_C4F_N3F_V4F 0x2A2D
717 #define GL_CLIP_PLANE0 0x3000
718 #define GL_CLIP_PLANE1 0x3001
719 #define GL_CLIP_PLANE2 0x3002
720 #define GL_CLIP_PLANE3 0x3003
721 #define GL_CLIP_PLANE4 0x3004
722 #define GL_CLIP_PLANE5 0x3005
723 #define GL_LIGHT0 0x4000
724 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT 0x00004000
725 #define GL_LIGHT1 0x4001
726 #define GL_LIGHT2 0x4002
727 #define GL_LIGHT3 0x4003
728 #define GL_LIGHT4 0x4004
729 #define GL_LIGHT5 0x4005
730 #define GL_LIGHT6 0x4006
731 #define GL_LIGHT7 0x4007
732 #define GL_HINT_BIT 0x00008000
733 #define GL_POLYGON_OFFSET_FILL 0x8037
734 #define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR 0x8038
735 #define GL_ALPHA4 0x803B
736 #define GL_ALPHA8 0x803C
737 #define GL_ALPHA12 0x803D
738 #define GL_ALPHA16 0x803E
739 #define GL_LUMINANCE4 0x803F
740 #define GL_LUMINANCE8 0x8040
741 #define GL_LUMINANCE12 0x8041
742 #define GL_LUMINANCE16 0x8042
743 #define GL_LUMINANCE4_ALPHA4 0x8043
744 #define GL_LUMINANCE6_ALPHA2 0x8044
745 #define GL_LUMINANCE8_ALPHA8 0x8045
746 #define GL_LUMINANCE12_ALPHA4 0x8046
747 #define GL_LUMINANCE12_ALPHA12 0x8047
748 #define GL_LUMINANCE16_ALPHA16 0x8048
749 #define GL_INTENSITY 0x8049
750 #define GL_INTENSITY4 0x804A
751 #define GL_INTENSITY8 0x804B
752 #define GL_INTENSITY12 0x804C
753 #define GL_INTENSITY16 0x804D
754 #define GL_RGB4 0x804F
755 #define GL_RGB5 0x8050
756 #define GL_RGB8 0x8051
757 #define GL_RGB10 0x8052
758 #define GL_RGB12 0x8053
759 #define GL_RGB16 0x8054
760 #define GL_RGBA2 0x8055
761 #define GL_RGBA4 0x8056
762 #define GL_RGB5_A1 0x8057
763 #define GL_RGBA8 0x8058
764 #define GL_RGB10_A2 0x8059
765 #define GL_RGBA12 0x805A
766 #define GL_RGBA16 0x805B
767 #define GL_TEXTURE_RED_SIZE 0x805C
768 #define GL_TEXTURE_GREEN_SIZE 0x805D
769 #define GL_TEXTURE_BLUE_SIZE 0x805E
770 #define GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE 0x805F
771 #define GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE 0x8060
772 #define GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE 0x8061
773 #define GL_PROXY_TEXTURE_1D 0x8063
774 #define GL_PROXY_TEXTURE_2D 0x8064
775 #define GL_TEXTURE_PRIORITY 0x8066
776 #define GL_TEXTURE_RESIDENT 0x8067
777 #define GL_TEXTURE_BINDING_1D 0x8068
778 #define GL_TEXTURE_BINDING_2D 0x8069
779 #define GL_VERTEX_ARRAY 0x8074
780 #define GL_NORMAL_ARRAY 0x8075
781 #define GL_COLOR_ARRAY 0x8076
782 #define GL_INDEX_ARRAY 0x8077
783 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY 0x8078
784 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY 0x8079
785 #define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE 0x807A
786 #define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE 0x807B
787 #define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE 0x807C
788 #define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE 0x807E
789 #define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE 0x807F
790 #define GL_COLOR_ARRAY_SIZE 0x8081
791 #define GL_COLOR_ARRAY_TYPE 0x8082
792 #define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE 0x8083
793 #define GL_INDEX_ARRAY_TYPE 0x8085
794 #define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE 0x8086
795 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE 0x8088
796 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE 0x8089
797 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE 0x808A
798 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE 0x808C
799 #define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER 0x808E
800 #define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER 0x808F
801 #define GL_COLOR_ARRAY_POINTER 0x8090
802 #define GL_INDEX_ARRAY_POINTER 0x8091
803 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER 0x8092
804 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER 0x8093
805 #define GL_COLOR_INDEX1_EXT 0x80E2
806 #define GL_COLOR_INDEX2_EXT 0x80E3
807 #define GL_COLOR_INDEX4_EXT 0x80E4
808 #define GL_COLOR_INDEX8_EXT 0x80E5
809 #define GL_COLOR_INDEX12_EXT 0x80E6
810 #define GL_COLOR_INDEX16_EXT 0x80E7
811 #define GL_EVAL_BIT 0x00010000
812 #define GL_LIST_BIT 0x00020000
813 #define GL_TEXTURE_BIT 0x00040000
814 #define GL_SCISSOR_BIT 0x00080000
815 #define GL_ALL_ATTRIB_BITS 0x000fffff
816 #define GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS 0xffffffff
817
818 GLAPI void GLAPIENTRY glAccum (GLenum op, GLfloat value);
819 GLAPI void GLAPIENTRY glAlphaFunc (GLenum func, GLclampf ref);
820 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glAreTexturesResident (GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
821 GLAPI void GLAPIENTRY glArrayElement (GLint i);
822 GLAPI void GLAPIENTRY glBegin (GLenum mode);
823 GLAPI void GLAPIENTRY glBindTexture (GLenum target, GLuint texture);
824 GLAPI void GLAPIENTRY glBitmap (GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap);
825 GLAPI void GLAPIENTRY glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor);
826 GLAPI void GLAPIENTRY glCallList (GLuint list);
827 GLAPI void GLAPIENTRY glCallLists (GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists);
828 GLAPI void GLAPIENTRY glClear (GLbitfield mask);
829 GLAPI void GLAPIENTRY glClearAccum (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
830 GLAPI void GLAPIENTRY glClearColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
831 GLAPI void GLAPIENTRY glClearDepth (GLclampd depth);
832 GLAPI void GLAPIENTRY glClearIndex (GLfloat c);
833 GLAPI void GLAPIENTRY glClearStencil (GLint s);
834 GLAPI void GLAPIENTRY glClipPlane (GLenum plane, const GLdouble *equation);
835 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
836 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3bv (const GLbyte *v);
837 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
838 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3dv (const GLdouble *v);
839 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
840 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3fv (const GLfloat *v);
841 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3i (GLint red, GLint green, GLint blue);
842 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3iv (const GLint *v);
843 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue);
844 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3sv (const GLshort *v);
845 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);
846 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ubv (const GLubyte *v);
847 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue);
848 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3uiv (const GLuint *v);
849 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
850 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3usv (const GLushort *v);
851 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha);
852 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4bv (const GLbyte *v);
853 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha);
854 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4dv (const GLdouble *v);
855 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
856 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4fv (const GLfloat *v);
857 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4i (GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha);
858 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4iv (const GLint *v);
859 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha);
860 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4sv (const GLshort *v);
861 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
862 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ubv (const GLubyte *v);
863 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha);
864 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4uiv (const GLuint *v);
865 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha);
866 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4usv (const GLushort *v);
867 GLAPI void GLAPIENTRY glColorMask (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
868 GLAPI void GLAPIENTRY glColorMaterial (GLenum face, GLenum mode);
869 GLAPI void GLAPIENTRY glColorPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
870 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type);
871 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);
872 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
873 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
874 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
875 GLAPI void GLAPIENTRY glCullFace (GLenum mode);
876 GLAPI void GLAPIENTRY glDeleteLists (GLuint list, GLsizei range);
877 GLAPI void GLAPIENTRY glDeleteTextures (GLsizei n, const GLuint *textures);
878 GLAPI void GLAPIENTRY glDepthFunc (GLenum func);
879 GLAPI void GLAPIENTRY glDepthMask (GLboolean flag);
880 GLAPI void GLAPIENTRY glDepthRange (GLclampd zNear, GLclampd zFar);
881 GLAPI void GLAPIENTRY glDisable (GLenum cap);
882 GLAPI void GLAPIENTRY glDisableClientState (GLenum array);
883 GLAPI void GLAPIENTRY glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
884 GLAPI void GLAPIENTRY glDrawBuffer (GLenum mode);
885 GLAPI void GLAPIENTRY glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
886 GLAPI void GLAPIENTRY glDrawPixels (GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
887 GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlag (GLboolean flag);
888 GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlagPointer (GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
889 GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlagv (const GLboolean *flag);
890 GLAPI void GLAPIENTRY glEnable (GLenum cap);
891 GLAPI void GLAPIENTRY glEnableClientState (GLenum array);
892 GLAPI void GLAPIENTRY glEnd (void);
893 GLAPI void GLAPIENTRY glEndList (void);
894 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1d (GLdouble u);
895 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1dv (const GLdouble *u);
896 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1f (GLfloat u);
897 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1fv (const GLfloat *u);
898 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2d (GLdouble u, GLdouble v);
899 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2dv (const GLdouble *u);
900 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2f (GLfloat u, GLfloat v);
901 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2fv (const GLfloat *u);
902 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalMesh1 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2);
903 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalMesh2 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2);
904 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalPoint1 (GLint i);
905 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalPoint2 (GLint i, GLint j);
906 GLAPI void GLAPIENTRY glFeedbackBuffer (GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer);
907 GLAPI void GLAPIENTRY glFinish (void);
908 GLAPI void GLAPIENTRY glFlush (void);
909 GLAPI void GLAPIENTRY glFogf (GLenum pname, GLfloat param);
910 GLAPI void GLAPIENTRY glFogfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
911 GLAPI void GLAPIENTRY glFogi (GLenum pname, GLint param);
912 GLAPI void GLAPIENTRY glFogiv (GLenum pname, const GLint *params);
913 GLAPI void GLAPIENTRY glFrontFace (GLenum mode);
914 GLAPI void GLAPIENTRY glFrustum (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
915 GLAPI GLuint GLAPIENTRY glGenLists (GLsizei range);
916 GLAPI void GLAPIENTRY glGenTextures (GLsizei n, GLuint *textures);
917 GLAPI void GLAPIENTRY glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean *params);
918 GLAPI void GLAPIENTRY glGetClipPlane (GLenum plane, GLdouble *equation);
919 GLAPI void GLAPIENTRY glGetDoublev (GLenum pname, GLdouble *params);
920 GLAPI GLenum GLAPIENTRY glGetError (void);
921 GLAPI void GLAPIENTRY glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat *params);
922 GLAPI void GLAPIENTRY glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *params);
923 GLAPI void GLAPIENTRY glGetLightfv (GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);
924 GLAPI void GLAPIENTRY glGetLightiv (GLenum light, GLenum pname, GLint *params);
925 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapdv (GLenum target, GLenum query, GLdouble *v);
926 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapfv (GLenum target, GLenum query, GLfloat *v);
927 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapiv (GLenum target, GLenum query, GLint *v);
928 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);
929 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, GLint *params);
930 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapfv (GLenum map, GLfloat *values);
931 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapuiv (GLenum map, GLuint *values);
932 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapusv (GLenum map, GLushort *values);
933 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPointerv (GLenum pname, GLvoid* *params);
934 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPolygonStipple (GLubyte *mask);
935 GLAPI const GLubyte * GLAPIENTRY glGetString (GLenum name);
936 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
937 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
938 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params);
939 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);
940 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);
941 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexImage (GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
942 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexLevelParameterfv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params);
943 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexLevelParameteriv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
944 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
945 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
946 GLAPI void GLAPIENTRY glHint (GLenum target, GLenum mode);
947 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexMask (GLuint mask);
948 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
949 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexd (GLdouble c);
950 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexdv (const GLdouble *c);
951 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexf (GLfloat c);
952 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexfv (const GLfloat *c);
953 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexi (GLint c);
954 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexiv (const GLint *c);
955 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexs (GLshort c);
956 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexsv (const GLshort *c);
957 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexub (GLubyte c);
958 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexubv (const GLubyte *c);
959 GLAPI void GLAPIENTRY glInitNames (void);
960 GLAPI void GLAPIENTRY glInterleavedArrays (GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
961 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsEnabled (GLenum cap);
962 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsList (GLuint list);
963 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsTexture (GLuint texture);
964 GLAPI void GLAPIENTRY glLightModelf (GLenum pname, GLfloat param);
965 GLAPI void GLAPIENTRY glLightModelfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
966 GLAPI void GLAPIENTRY glLightModeli (GLenum pname, GLint param);
967 GLAPI void GLAPIENTRY glLightModeliv (GLenum pname, const GLint *params);
968 GLAPI void GLAPIENTRY glLightf (GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);
969 GLAPI void GLAPIENTRY glLightfv (GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);
970 GLAPI void GLAPIENTRY glLighti (GLenum light, GLenum pname, GLint param);
971 GLAPI void GLAPIENTRY glLightiv (GLenum light, GLenum pname, const GLint *params);
972 GLAPI void GLAPIENTRY glLineStipple (GLint factor, GLushort pattern);
973 GLAPI void GLAPIENTRY glLineWidth (GLfloat width);
974 GLAPI void GLAPIENTRY glListBase (GLuint base);
975 GLAPI void GLAPIENTRY glLoadIdentity (void);
976 GLAPI void GLAPIENTRY glLoadMatrixd (const GLdouble *m);
977 GLAPI void GLAPIENTRY glLoadMatrixf (const GLfloat *m);
978 GLAPI void GLAPIENTRY glLoadName (GLuint name);
979 GLAPI void GLAPIENTRY glLogicOp (GLenum opcode);
980 GLAPI void GLAPIENTRY glMap1d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points);
981 GLAPI void GLAPIENTRY glMap1f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points);
982 GLAPI void GLAPIENTRY glMap2d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points);
983 GLAPI void GLAPIENTRY glMap2f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points);
984 GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid1d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2);
985 GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid1f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2);
986 GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid2d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2);
987 GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid2f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2);
988 GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialf (GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
989 GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
990 GLAPI void GLAPIENTRY glMateriali (GLenum face, GLenum pname, GLint param);
991 GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, const GLint *params);
992 GLAPI void GLAPIENTRY glMatrixMode (GLenum mode);
993 GLAPI void GLAPIENTRY glMultMatrixd (const GLdouble *m);
994 GLAPI void GLAPIENTRY glMultMatrixf (const GLfloat *m);
995 GLAPI void GLAPIENTRY glNewList (GLuint list, GLenum mode);
996 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3b (GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz);
997 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3bv (const GLbyte *v);
998 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3d (GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz);
999 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3dv (const GLdouble *v);
1000 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3f (GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
1001 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3fv (const GLfloat *v);
1002 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3i (GLint nx, GLint ny, GLint nz);
1003 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3iv (const GLint *v);
1004 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3s (GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz);
1005 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3sv (const GLshort *v);
1006 GLAPI void GLAPIENTRY glNormalPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1007 GLAPI void GLAPIENTRY glOrtho (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
1008 GLAPI void GLAPIENTRY glPassThrough (GLfloat token);
1009 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapfv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat *values);
1010 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapuiv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint *values);
1011 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapusv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort *values);
1012 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelStoref (GLenum pname, GLfloat param);
1013 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelStorei (GLenum pname, GLint param);
1014 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelTransferf (GLenum pname, GLfloat param);
1015 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelTransferi (GLenum pname, GLint param);
1016 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelZoom (GLfloat xfactor, GLfloat yfactor);
1017 GLAPI void GLAPIENTRY glPointSize (GLfloat size);
1018 GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonMode (GLenum face, GLenum mode);
1019 GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonOffset (GLfloat factor, GLfloat units);
1020 GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonStipple (const GLubyte *mask);
1021 GLAPI void GLAPIENTRY glPopAttrib (void);
1022 GLAPI void GLAPIENTRY glPopClientAttrib (void);
1023 GLAPI void GLAPIENTRY glPopMatrix (void);
1024 GLAPI void GLAPIENTRY glPopName (void);
1025 GLAPI void GLAPIENTRY glPrioritizeTextures (GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
1026 GLAPI void GLAPIENTRY glPushAttrib (GLbitfield mask);
1027 GLAPI void GLAPIENTRY glPushClientAttrib (GLbitfield mask);
1028 GLAPI void GLAPIENTRY glPushMatrix (void);
1029 GLAPI void GLAPIENTRY glPushName (GLuint name);
1030 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2d (GLdouble x, GLdouble y);
1031 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2dv (const GLdouble *v);
1032 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2f (GLfloat x, GLfloat y);
1033 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2fv (const GLfloat *v);
1034 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2i (GLint x, GLint y);
1035 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2iv (const GLint *v);
1036 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2s (GLshort x, GLshort y);
1037 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2sv (const GLshort *v);
1038 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1039 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3dv (const GLdouble *v);
1040 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1041 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3fv (const GLfloat *v);
1042 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3i (GLint x, GLint y, GLint z);
1043 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3iv (const GLint *v);
1044 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
1045 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3sv (const GLshort *v);
1046 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
1047 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4dv (const GLdouble *v);
1048 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
1049 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4fv (const GLfloat *v);
1050 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
1051 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4iv (const GLint *v);
1052 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
1053 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4sv (const GLshort *v);
1054 GLAPI void GLAPIENTRY glReadBuffer (GLenum mode);
1055 GLAPI void GLAPIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
1056 GLAPI void GLAPIENTRY glRectd (GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2);
1057 GLAPI void GLAPIENTRY glRectdv (const GLdouble *v1, const GLdouble *v2);
1058 GLAPI void GLAPIENTRY glRectf (GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2);
1059 GLAPI void GLAPIENTRY glRectfv (const GLfloat *v1, const GLfloat *v2);
1060 GLAPI void GLAPIENTRY glRecti (GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2);
1061 GLAPI void GLAPIENTRY glRectiv (const GLint *v1, const GLint *v2);
1062 GLAPI void GLAPIENTRY glRects (GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2);
1063 GLAPI void GLAPIENTRY glRectsv (const GLshort *v1, const GLshort *v2);
1064 GLAPI GLint GLAPIENTRY glRenderMode (GLenum mode);
1065 GLAPI void GLAPIENTRY glRotated (GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1066 GLAPI void GLAPIENTRY glRotatef (GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1067 GLAPI void GLAPIENTRY glScaled (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1068 GLAPI void GLAPIENTRY glScalef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1069 GLAPI void GLAPIENTRY glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1070 GLAPI void GLAPIENTRY glSelectBuffer (GLsizei size, GLuint *buffer);
1071 GLAPI void GLAPIENTRY glShadeModel (GLenum mode);
1072 GLAPI void GLAPIENTRY glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
1073 GLAPI void GLAPIENTRY glStencilMask (GLuint mask);
1074 GLAPI void GLAPIENTRY glStencilOp (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
1075 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1d (GLdouble s);
1076 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1dv (const GLdouble *v);
1077 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1f (GLfloat s);
1078 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1fv (const GLfloat *v);
1079 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1i (GLint s);
1080 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1iv (const GLint *v);
1081 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1s (GLshort s);
1082 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1sv (const GLshort *v);
1083 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2d (GLdouble s, GLdouble t);
1084 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2dv (const GLdouble *v);
1085 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2f (GLfloat s, GLfloat t);
1086 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2fv (const GLfloat *v);
1087 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2i (GLint s, GLint t);
1088 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2iv (const GLint *v);
1089 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2s (GLshort s, GLshort t);
1090 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2sv (const GLshort *v);
1091 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
1092 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3dv (const GLdouble *v);
1093 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
1094 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3fv (const GLfloat *v);
1095 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3i (GLint s, GLint t, GLint r);
1096 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3iv (const GLint *v);
1097 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3s (GLshort s, GLshort t, GLshort r);
1098 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3sv (const GLshort *v);
1099 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
1100 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4dv (const GLdouble *v);
1101 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
1102 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4fv (const GLfloat *v);
1103 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4i (GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
1104 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4iv (const GLint *v);
1105 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4s (GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
1106 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4sv (const GLshort *v);
1107 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoordPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1108 GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
1109 GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
1110 GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvi (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
1111 GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
1112 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGend (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param);
1113 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params);
1114 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGenf (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);
1115 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);
1116 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGeni (GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
1117 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);
1118 GLAPI void GLAPIENTRY glTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1119 GLAPI void GLAPIENTRY glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1120 GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
1121 GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
1122 GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
1123 GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
1124 GLAPI void GLAPIENTRY glTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1125 GLAPI void GLAPIENTRY glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1126 GLAPI void GLAPIENTRY glTranslated (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1127 GLAPI void GLAPIENTRY glTranslatef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1128 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2d (GLdouble x, GLdouble y);
1129 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2dv (const GLdouble *v);
1130 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2f (GLfloat x, GLfloat y);
1131 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2fv (const GLfloat *v);
1132 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2i (GLint x, GLint y);
1133 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2iv (const GLint *v);
1134 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2s (GLshort x, GLshort y);
1135 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2sv (const GLshort *v);
1136 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1137 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3dv (const GLdouble *v);
1138 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1139 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3fv (const GLfloat *v);
1140 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3i (GLint x, GLint y, GLint z);
1141 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3iv (const GLint *v);
1142 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
1143 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3sv (const GLshort *v);
1144 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
1145 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4dv (const GLdouble *v);
1146 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
1147 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4fv (const GLfloat *v);
1148 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
1149 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4iv (const GLint *v);
1150 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
1151 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4sv (const GLshort *v);
1152 GLAPI void GLAPIENTRY glVertexPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1153 GLAPI void GLAPIENTRY glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1154
1155 #define GLEW_VERSION_1_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_1)
1156
1157 #endif /* GL_VERSION_1_1 */
1158
1159 /* ---------------------------------- GLU ---------------------------------- */
1160
1161 #ifndef GLEW_NO_GLU
1162 /* this is where we can safely include GLU */
1163 #  if defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
1164 #    include <OpenGL/glu.h>
1165 #  else
1166 #    include <GL/glu.h>
1167 #  endif
1168 #endif
1169
1170 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_2 ---------------------------- */
1171
1172 #ifndef GL_VERSION_1_2
1173 #define GL_VERSION_1_2 1
1174
1175 #define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE 0x0B12
1176 #define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY 0x0B13
1177 #define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE 0x0B22
1178 #define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY 0x0B23
1179 #define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 0x8032
1180 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 0x8033
1181 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 0x8034
1182 #define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 0x8035
1183 #define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 0x8036
1184 #define GL_RESCALE_NORMAL 0x803A
1185 #define GL_TEXTURE_BINDING_3D 0x806A
1186 #define GL_PACK_SKIP_IMAGES 0x806B
1187 #define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT 0x806C
1188 #define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES 0x806D
1189 #define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT 0x806E
1190 #define GL_TEXTURE_3D 0x806F
1191 #define GL_PROXY_TEXTURE_3D 0x8070
1192 #define GL_TEXTURE_DEPTH 0x8071
1193 #define GL_TEXTURE_WRAP_R 0x8072
1194 #define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE 0x8073
1195 #define GL_BGR 0x80E0
1196 #define GL_BGRA 0x80E1
1197 #define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES 0x80E8
1198 #define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES 0x80E9
1199 #define GL_CLAMP_TO_EDGE 0x812F
1200 #define GL_TEXTURE_MIN_LOD 0x813A
1201 #define GL_TEXTURE_MAX_LOD 0x813B
1202 #define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL 0x813C
1203 #define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL 0x813D
1204 #define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL 0x81F8
1205 #define GL_SINGLE_COLOR 0x81F9
1206 #define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR 0x81FA
1207 #define GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV 0x8362
1208 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 0x8363
1209 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV 0x8364
1210 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV 0x8365
1211 #define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV 0x8366
1212 #define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV 0x8367
1213 #define GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV 0x8368
1214 #define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE 0x846D
1215 #define GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE 0x846E
1216
1217 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1218 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
1219 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1220 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1221
1222 #define glCopyTexSubImage3D GLEW_GET_FUN(__glewCopyTexSubImage3D)
1223 #define glDrawRangeElements GLEW_GET_FUN(__glewDrawRangeElements)
1224 #define glTexImage3D GLEW_GET_FUN(__glewTexImage3D)
1225 #define glTexSubImage3D GLEW_GET_FUN(__glewTexSubImage3D)
1226
1227 #define GLEW_VERSION_1_2 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_2)
1228
1229 #endif /* GL_VERSION_1_2 */
1230
1231 /* ---------------------------- GL_VERSION_1_2_1 --------------------------- */
1232
1233 #ifndef GL_VERSION_1_2_1
1234 #define GL_VERSION_1_2_1 1
1235
1236 #define GLEW_VERSION_1_2_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_2_1)
1237
1238 #endif /* GL_VERSION_1_2_1 */
1239
1240 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_3 ---------------------------- */
1241
1242 #ifndef GL_VERSION_1_3
1243 #define GL_VERSION_1_3 1
1244
1245 #define GL_MULTISAMPLE 0x809D
1246 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE 0x809E
1247 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE 0x809F
1248 #define GL_SAMPLE_COVERAGE 0x80A0
1249 #define GL_SAMPLE_BUFFERS 0x80A8
1250 #define GL_SAMPLES 0x80A9
1251 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE 0x80AA
1252 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT 0x80AB
1253 #define GL_CLAMP_TO_BORDER 0x812D
1254 #define GL_TEXTURE0 0x84C0
1255 #define GL_TEXTURE1 0x84C1
1256 #define GL_TEXTURE2 0x84C2
1257 #define GL_TEXTURE3 0x84C3
1258 #define GL_TEXTURE4 0x84C4
1259 #define GL_TEXTURE5 0x84C5
1260 #define GL_TEXTURE6 0x84C6
1261 #define GL_TEXTURE7 0x84C7
1262 #define GL_TEXTURE8 0x84C8
1263 #define GL_TEXTURE9 0x84C9
1264 #define GL_TEXTURE10 0x84CA
1265 #define GL_TEXTURE11 0x84CB
1266 #define GL_TEXTURE12 0x84CC
1267 #define GL_TEXTURE13 0x84CD
1268 #define GL_TEXTURE14 0x84CE
1269 #define GL_TEXTURE15 0x84CF
1270 #define GL_TEXTURE16 0x84D0
1271 #define GL_TEXTURE17 0x84D1
1272 #define GL_TEXTURE18 0x84D2
1273 #define GL_TEXTURE19 0x84D3
1274 #define GL_TEXTURE20 0x84D4
1275 #define GL_TEXTURE21 0x84D5
1276 #define GL_TEXTURE22 0x84D6
1277 #define GL_TEXTURE23 0x84D7
1278 #define GL_TEXTURE24 0x84D8
1279 #define GL_TEXTURE25 0x84D9
1280 #define GL_TEXTURE26 0x84DA
1281 #define GL_TEXTURE27 0x84DB
1282 #define GL_TEXTURE28 0x84DC
1283 #define GL_TEXTURE29 0x84DD
1284 #define GL_TEXTURE30 0x84DE
1285 #define GL_TEXTURE31 0x84DF
1286 #define GL_ACTIVE_TEXTURE 0x84E0
1287 #define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE 0x84E1
1288 #define GL_MAX_TEXTURE_UNITS 0x84E2
1289 #define GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX 0x84E3
1290 #define GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX 0x84E4
1291 #define GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX 0x84E5
1292 #define GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX 0x84E6
1293 #define GL_SUBTRACT 0x84E7
1294 #define GL_COMPRESSED_ALPHA 0x84E9
1295 #define GL_COMPRESSED_LUMINANCE 0x84EA
1296 #define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA 0x84EB
1297 #define GL_COMPRESSED_INTENSITY 0x84EC
1298 #define GL_COMPRESSED_RGB 0x84ED
1299 #define GL_COMPRESSED_RGBA 0x84EE
1300 #define GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT 0x84EF
1301 #define GL_NORMAL_MAP 0x8511
1302 #define GL_REFLECTION_MAP 0x8512
1303 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP 0x8513
1304 #define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP 0x8514
1305 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X 0x8515
1306 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X 0x8516
1307 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y 0x8517
1308 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y 0x8518
1309 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z 0x8519
1310 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z 0x851A
1311 #define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP 0x851B
1312 #define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE 0x851C
1313 #define GL_COMBINE 0x8570
1314 #define GL_COMBINE_RGB 0x8571
1315 #define GL_COMBINE_ALPHA 0x8572
1316 #define GL_RGB_SCALE 0x8573
1317 #define GL_ADD_SIGNED 0x8574
1318 #define GL_INTERPOLATE 0x8575
1319 #define GL_CONSTANT 0x8576
1320 #define GL_PRIMARY_COLOR 0x8577
1321 #define GL_PREVIOUS 0x8578
1322 #define GL_SOURCE0_RGB 0x8580
1323 #define GL_SOURCE1_RGB 0x8581
1324 #define GL_SOURCE2_RGB 0x8582
1325 #define GL_SOURCE0_ALPHA 0x8588
1326 #define GL_SOURCE1_ALPHA 0x8589
1327 #define GL_SOURCE2_ALPHA 0x858A
1328 #define GL_OPERAND0_RGB 0x8590
1329 #define GL_OPERAND1_RGB 0x8591
1330 #define GL_OPERAND2_RGB 0x8592
1331 #define GL_OPERAND0_ALPHA 0x8598
1332 #define GL_OPERAND1_ALPHA 0x8599
1333 #define GL_OPERAND2_ALPHA 0x859A
1334 #define GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE 0x86A0
1335 #define GL_TEXTURE_COMPRESSED 0x86A1
1336 #define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A2
1337 #define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A3
1338 #define GL_DOT3_RGB 0x86AE
1339 #define GL_DOT3_RGBA 0x86AF
1340 #define GL_MULTISAMPLE_BIT 0x20000000
1341
1342 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLACTIVETEXTUREPROC) (GLenum texture);
1343 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREPROC) (GLenum texture);
1344 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
1345 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
1346 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
1347 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
1348 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
1349 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
1350 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEPROC) (GLenum target, GLint lod, GLvoid *img);
1351 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXDPROC) (const GLdouble m[16]);
1352 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXFPROC) (const GLfloat m[16]);
1353 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXDPROC) (const GLdouble m[16]);
1354 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXFPROC) (const GLfloat m[16]);
1355 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1DPROC) (GLenum target, GLdouble s);
1356 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1DVPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
1357 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1FPROC) (GLenum target, GLfloat s);
1358 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1FVPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
1359 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1IPROC) (GLenum target, GLint s);
1360 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1IVPROC) (GLenum target, const GLint *v);
1361 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1SPROC) (GLenum target, GLshort s);
1362 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1SVPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
1363 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2DPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t);
1364 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2DVPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
1365 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2FPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t);
1366 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2FVPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
1367 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2IPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t);
1368 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2IVPROC) (GLenum target, const GLint *v);
1369 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2SPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t);
1370 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2SVPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
1371 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3DPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
1372 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3DVPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
1373 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3FPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
1374 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3FVPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
1375 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3IPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r);
1376 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3IVPROC) (GLenum target, const GLint *v);
1377 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3SPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r);
1378 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3SVPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
1379 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4DPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
1380 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4DVPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
1381 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4FPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
1382 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4FVPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
1383 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4IPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
1384 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4IVPROC) (GLenum target, const GLint *v);
1385 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4SPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
1386 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4SVPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
1387 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSAMPLECOVERAGEPROC) (GLclampf value, GLboolean invert);
1388
1389 #define glActiveTexture GLEW_GET_FUN(__glewActiveTexture)
1390 #define glClientActiveTexture GLEW_GET_FUN(__glewClientActiveTexture)
1391 #define glCompressedTexImage1D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexImage1D)
1392 #define glCompressedTexImage2D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexImage2D)
1393 #define glCompressedTexImage3D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexImage3D)
1394 #define glCompressedTexSubImage1D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexSubImage1D)
1395 #define glCompressedTexSubImage2D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexSubImage2D)
1396 #define glCompressedTexSubImage3D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexSubImage3D)
1397 #define glGetCompressedTexImage GLEW_GET_FUN(__glewGetCompressedTexImage)
1398 #define glLoadTransposeMatrixd GLEW_GET_FUN(__glewLoadTransposeMatrixd)
1399 #define glLoadTransposeMatrixf GLEW_GET_FUN(__glewLoadTransposeMatrixf)
1400 #define glMultTransposeMatrixd GLEW_GET_FUN(__glewMultTransposeMatrixd)
1401 #define glMultTransposeMatrixf GLEW_GET_FUN(__glewMultTransposeMatrixf)
1402 #define glMultiTexCoord1d GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1d)
1403 #define glMultiTexCoord1dv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1dv)
1404 #define glMultiTexCoord1f GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1f)
1405 #define glMultiTexCoord1fv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1fv)
1406 #define glMultiTexCoord1i GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1i)
1407 #define glMultiTexCoord1iv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1iv)
1408 #define glMultiTexCoord1s GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1s)
1409 #define glMultiTexCoord1sv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1sv)
1410 #define glMultiTexCoord2d GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2d)
1411 #define glMultiTexCoord2dv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2dv)
1412 #define glMultiTexCoord2f GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2f)
1413 #define glMultiTexCoord2fv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2fv)
1414 #define glMultiTexCoord2i GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2i)
1415 #define glMultiTexCoord2iv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2iv)
1416 #define glMultiTexCoord2s GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2s)
1417 #define glMultiTexCoord2sv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2sv)
1418 #define glMultiTexCoord3d GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3d)
1419 #define glMultiTexCoord3dv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3dv)
1420 #define glMultiTexCoord3f GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3f)
1421 #define glMultiTexCoord3fv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3fv)
1422 #define glMultiTexCoord3i GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3i)
1423 #define glMultiTexCoord3iv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3iv)
1424 #define glMultiTexCoord3s GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3s)
1425 #define glMultiTexCoord3sv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3sv)
1426 #define glMultiTexCoord4d GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4d)
1427 #define glMultiTexCoord4dv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4dv)
1428 #define glMultiTexCoord4f GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4f)
1429 #define glMultiTexCoord4fv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4fv)
1430 #define glMultiTexCoord4i GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4i)
1431 #define glMultiTexCoord4iv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4iv)
1432 #define glMultiTexCoord4s GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4s)
1433 #define glMultiTexCoord4sv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4sv)
1434 #define glSampleCoverage GLEW_GET_FUN(__glewSampleCoverage)
1435
1436 #define GLEW_VERSION_1_3 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_3)
1437
1438 #endif /* GL_VERSION_1_3 */
1439
1440 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_4 ---------------------------- */
1441
1442 #ifndef GL_VERSION_1_4
1443 #define GL_VERSION_1_4 1
1444
1445 #define GL_BLEND_DST_RGB 0x80C8
1446 #define GL_BLEND_SRC_RGB 0x80C9
1447 #define GL_BLEND_DST_ALPHA 0x80CA
1448 #define GL_BLEND_SRC_ALPHA 0x80CB
1449 #define GL_POINT_SIZE_MIN 0x8126
1450 #define GL_POINT_SIZE_MAX 0x8127
1451 #define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE 0x8128
1452 #define GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION 0x8129
1453 #define GL_GENERATE_MIPMAP 0x8191
1454 #define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT 0x8192
1455 #define GL_DEPTH_COMPONENT16 0x81A5
1456 #define GL_DEPTH_COMPONENT24 0x81A6
1457 #define GL_DEPTH_COMPONENT32 0x81A7
1458 #define GL_MIRRORED_REPEAT 0x8370
1459 #define GL_FOG_COORDINATE_SOURCE 0x8450
1460 #define GL_FOG_COORDINATE 0x8451
1461 #define GL_FRAGMENT_DEPTH 0x8452
1462 #define GL_CURRENT_FOG_COORDINATE 0x8453
1463 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE 0x8454
1464 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE 0x8455
1465 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER 0x8456
1466 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY 0x8457
1467 #define GL_COLOR_SUM 0x8458
1468 #define GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR 0x8459
1469 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE 0x845A
1470 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE 0x845B
1471 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE 0x845C
1472 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER 0x845D
1473 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY 0x845E
1474 #define GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS 0x84FD
1475 #define GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL 0x8500
1476 #define GL_TEXTURE_LOD_BIAS 0x8501
1477 #define GL_INCR_WRAP 0x8507
1478 #define GL_DECR_WRAP 0x8508
1479 #define GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE 0x884A
1480 #define GL_DEPTH_TEXTURE_MODE 0x884B
1481 #define GL_TEXTURE_COMPARE_MODE 0x884C
1482 #define GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC 0x884D
1483 #define GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE 0x884E
1484
1485 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDCOLORPROC) (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
1486 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONPROC) (GLenum mode);
1487 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCSEPARATEPROC) (GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha);
1488 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDPOINTERPROC) (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1489 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDDPROC) (GLdouble coord);
1490 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDDVPROC) (const GLdouble *coord);
1491 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDFPROC) (GLfloat coord);
1492 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDFVPROC) (const GLfloat *coord);
1493 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWARRAYSPROC) (GLenum mode, GLint *first, GLsizei *count, GLsizei primcount);
1494 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWELEMENTSPROC) (GLenum mode, GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid **indices, GLsizei primcount);
1495 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERFPROC) (GLenum pname, GLfloat param);
1496 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERFVPROC) (GLenum pname, const GLfloat *params);
1497 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERIPROC) (GLenum pname, GLint param);
1498 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERIVPROC) (GLenum pname, const GLint *params);
1499 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3BPROC) (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
1500 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3BVPROC) (const GLbyte *v);
1501 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3DPROC) (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
1502 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3DVPROC) (const GLdouble *v);
1503 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC) (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
1504 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3FVPROC) (const GLfloat *v);
1505 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3IPROC) (GLint red, GLint green, GLint blue);
1506 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3IVPROC) (const GLint *v);
1507 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3SPROC) (GLshort red, GLshort green, GLshort blue);
1508 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3SVPROC) (const GLshort *v);
1509 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UBPROC) (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);
1510 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UBVPROC) (const GLubyte *v);
1511 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UIPROC) (GLuint red, GLuint green, GLuint blue);
1512 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UIVPROC) (const GLuint *v);
1513 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3USPROC) (GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
1514 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3USVPROC) (const GLushort *v);
1515 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLORPOINTERPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1516 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2DPROC) (GLdouble x, GLdouble y);
1517 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2DVPROC) (const GLdouble *p);
1518 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2FPROC) (GLfloat x, GLfloat y);
1519 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2FVPROC) (const GLfloat *p);
1520 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2IPROC) (GLint x, GLint y);
1521 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2IVPROC) (const GLint *p);
1522 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2SPROC) (GLshort x, GLshort y);
1523 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2SVPROC) (const GLshort *p);
1524 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3DPROC) (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1525 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3DVPROC) (const GLdouble *p);
1526 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3FPROC) (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1527 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3FVPROC) (const GLfloat *p);
1528 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3IPROC) (GLint x, GLint y, GLint z);
1529 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3IVPROC) (const GLint *p);
1530 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3SPROC) (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
1531 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3SVPROC) (const GLshort *p);
1532
1533 #define glBlendColor GLEW_GET_FUN(__glewBlendColor)
1534 #define glBlendEquation GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquation)
1535 #define glBlendFuncSeparate GLEW_GET_FUN(__glewBlendFuncSeparate)
1536 #define glFogCoordPointer GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordPointer)
1537 #define glFogCoordd GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordd)
1538 #define glFogCoorddv GLEW_GET_FUN(__glewFogCoorddv)
1539 #define glFogCoordf GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordf)
1540 #define glFogCoordfv GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordfv)
1541 #define glMultiDrawArrays GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawArrays)
1542 #define glMultiDrawElements GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawElements)
1543 #define glPointParameterf GLEW_GET_FUN(__glewPointParameterf)
1544 #define glPointParameterfv GLEW_GET_FUN(__glewPointParameterfv)
1545 #define glPointParameteri GLEW_GET_FUN(__glewPointParameteri)
1546 #define glPointParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewPointParameteriv)
1547 #define glSecondaryColor3b GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3b)
1548 #define glSecondaryColor3bv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3bv)
1549 #define glSecondaryColor3d GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3d)
1550 #define glSecondaryColor3dv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3dv)
1551 #define glSecondaryColor3f GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3f)
1552 #define glSecondaryColor3fv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3fv)
1553 #define glSecondaryColor3i GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3i)
1554 #define glSecondaryColor3iv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3iv)
1555 #define glSecondaryColor3s GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3s)
1556 #define glSecondaryColor3sv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3sv)
1557 #define glSecondaryColor3ub GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3ub)
1558 #define glSecondaryColor3ubv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3ubv)
1559 #define glSecondaryColor3ui GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3ui)
1560 #define glSecondaryColor3uiv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3uiv)
1561 #define glSecondaryColor3us GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3us)
1562 #define glSecondaryColor3usv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3usv)
1563 #define glSecondaryColorPointer GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColorPointer)
1564 #define glWindowPos2d GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2d)
1565 #define glWindowPos2dv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2dv)
1566 #define glWindowPos2f GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2f)
1567 #define glWindowPos2fv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2fv)
1568 #define glWindowPos2i GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2i)
1569 #define glWindowPos2iv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2iv)
1570 #define glWindowPos2s GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2s)
1571 #define glWindowPos2sv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2sv)
1572 #define glWindowPos3d GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3d)
1573 #define glWindowPos3dv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3dv)
1574 #define glWindowPos3f GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3f)
1575 #define glWindowPos3fv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3fv)
1576 #define glWindowPos3i GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3i)
1577 #define glWindowPos3iv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3iv)
1578 #define glWindowPos3s GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3s)
1579 #define glWindowPos3sv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3sv)
1580
1581 #define GLEW_VERSION_1_4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_4)
1582
1583 #endif /* GL_VERSION_1_4 */
1584
1585 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_5 ---------------------------- */
1586
1587 #ifndef GL_VERSION_1_5
1588 #define GL_VERSION_1_5 1
1589
1590 #define GL_FOG_COORD_SRC GL_FOG_COORDINATE_SOURCE
1591 #define GL_FOG_COORD GL_FOG_COORDINATE
1592 #define GL_FOG_COORD_ARRAY GL_FOG_COORDINATE_ARRAY
1593 #define GL_SRC0_RGB GL_SOURCE0_RGB
1594 #define GL_FOG_COORD_ARRAY_POINTER GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER
1595 #define GL_FOG_COORD_ARRAY_TYPE GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE
1596 #define GL_SRC1_ALPHA GL_SOURCE1_ALPHA
1597 #define GL_CURRENT_FOG_COORD GL_CURRENT_FOG_COORDINATE
1598 #define GL_FOG_COORD_ARRAY_STRIDE GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE
1599 #define GL_SRC0_ALPHA GL_SOURCE0_ALPHA
1600 #define GL_SRC1_RGB GL_SOURCE1_RGB
1601 #define GL_FOG_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING
1602 #define GL_SRC2_ALPHA GL_SOURCE2_ALPHA
1603 #define GL_SRC2_RGB GL_SOURCE2_RGB
1604 #define GL_BUFFER_SIZE 0x8764
1605 #define GL_BUFFER_USAGE 0x8765
1606 #define GL_QUERY_COUNTER_BITS 0x8864
1607 #define GL_CURRENT_QUERY 0x8865
1608 #define GL_QUERY_RESULT 0x8866
1609 #define GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE 0x8867
1610 #define GL_ARRAY_BUFFER 0x8892
1611 #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 0x8893
1612 #define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8894
1613 #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8895
1614 #define GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8896
1615 #define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8897
1616 #define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8898
1617 #define GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8899
1618 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889A
1619 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889B
1620 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889C
1621 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889D
1622 #define GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889E
1623 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889F
1624 #define GL_READ_ONLY 0x88B8
1625 #define GL_WRITE_ONLY 0x88B9
1626 #define GL_READ_WRITE 0x88BA
1627 #define GL_BUFFER_ACCESS 0x88BB
1628 #define GL_BUFFER_MAPPED 0x88BC
1629 #define GL_BUFFER_MAP_POINTER 0x88BD
1630 #define GL_STREAM_DRAW 0x88E0
1631 #define GL_STREAM_READ 0x88E1
1632 #define GL_STREAM_COPY 0x88E2
1633 #define GL_STATIC_DRAW 0x88E4
1634 #define GL_STATIC_READ 0x88E5
1635 #define GL_STATIC_COPY 0x88E6
1636 #define GL_DYNAMIC_DRAW 0x88E8
1637 #define GL_DYNAMIC_READ 0x88E9
1638 #define GL_DYNAMIC_COPY 0x88EA
1639 #define GL_SAMPLES_PASSED 0x8914
1640
1641 typedef ptrdiff_t GLintptr;
1642 typedef ptrdiff_t GLsizeiptr;
1643
1644 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINQUERYPROC) (GLenum target, GLuint id);
1645 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDBUFFERPROC) (GLenum target, GLuint buffer);
1646 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBUFFERDATAPROC) (GLenum target, GLsizeiptr size, const GLvoid* data, GLenum usage);
1647 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBUFFERSUBDATAPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const GLvoid* data);
1648 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint* buffers);
1649 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEQUERIESPROC) (GLsizei n, const GLuint* ids);
1650 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDQUERYPROC) (GLenum target);
1651 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint* buffers);
1652 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENQUERIESPROC) (GLsizei n, GLuint* ids);
1653 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
1654 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERPOINTERVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params);
1655 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERSUBDATAPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLvoid* data);
1656 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYOBJECTIVPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint* params);
1657 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYOBJECTUIVPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLuint* params);
1658 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
1659 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISBUFFERPROC) (GLuint buffer);
1660 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISQUERYPROC) (GLuint id);
1661 typedef GLvoid* (GLAPIENTRY * PFNGLMAPBUFFERPROC) (GLenum target, GLenum access);
1662 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLUNMAPBUFFERPROC) (GLenum target);
1663
1664 #define glBeginQuery GLEW_GET_FUN(__glewBeginQuery)
1665 #define glBindBuffer GLEW_GET_FUN(__glewBindBuffer)
1666 #define glBufferData GLEW_GET_FUN(__glewBufferData)
1667 #define glBufferSubData GLEW_GET_FUN(__glewBufferSubData)
1668 #define glDeleteBuffers GLEW_GET_FUN(__glewDeleteBuffers)
1669 #define glDeleteQueries GLEW_GET_FUN(__glewDeleteQueries)
1670 #define glEndQuery GLEW_GET_FUN(__glewEndQuery)
1671 #define glGenBuffers GLEW_GET_FUN(__glewGenBuffers)
1672 #define glGenQueries GLEW_GET_FUN(__glewGenQueries)
1673 #define glGetBufferParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferParameteriv)
1674 #define glGetBufferPointerv GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferPointerv)
1675 #define glGetBufferSubData GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferSubData)
1676 #define glGetQueryObjectiv GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryObjectiv)
1677 #define glGetQueryObjectuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryObjectuiv)
1678 #define glGetQueryiv GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryiv)
1679 #define glIsBuffer GLEW_GET_FUN(__glewIsBuffer)
1680 #define glIsQuery GLEW_GET_FUN(__glewIsQuery)
1681 #define glMapBuffer GLEW_GET_FUN(__glewMapBuffer)
1682 #define glUnmapBuffer GLEW_GET_FUN(__glewUnmapBuffer)
1683
1684 #define GLEW_VERSION_1_5 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_5)
1685
1686 #endif /* GL_VERSION_1_5 */
1687
1688 /* ----------------------------- GL_VERSION_2_0 ---------------------------- */
1689
1690 #ifndef GL_VERSION_2_0
1691 #define GL_VERSION_2_0 1
1692
1693 #define GL_BLEND_EQUATION_RGB GL_BLEND_EQUATION
1694 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED 0x8622
1695 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE 0x8623
1696 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE 0x8624
1697 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE 0x8625
1698 #define GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB 0x8626
1699 #define GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE 0x8642
1700 #define GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE 0x8643
1701 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER 0x8645
1702 #define GL_STENCIL_BACK_FUNC 0x8800
1703 #define GL_STENCIL_BACK_FAIL 0x8801
1704 #define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL 0x8802
1705 #define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS 0x8803
1706 #define GL_MAX_DRAW_BUFFERS 0x8824
1707 #define GL_DRAW_BUFFER0 0x8825
1708 #define GL_DRAW_BUFFER1 0x8826
1709 #define GL_DRAW_BUFFER2 0x8827
1710 #define GL_DRAW_BUFFER3 0x8828
1711 #define GL_DRAW_BUFFER4 0x8829
1712 #define GL_DRAW_BUFFER5 0x882A
1713 #define GL_DRAW_BUFFER6 0x882B
1714 #define GL_DRAW_BUFFER7 0x882C
1715 #define GL_DRAW_BUFFER8 0x882D
1716 #define GL_DRAW_BUFFER9 0x882E
1717 #define GL_DRAW_BUFFER10 0x882F
1718 #define GL_DRAW_BUFFER11 0x8830
1719 #define GL_DRAW_BUFFER12 0x8831
1720 #define GL_DRAW_BUFFER13 0x8832
1721 #define GL_DRAW_BUFFER14 0x8833
1722 #define GL_DRAW_BUFFER15 0x8834
1723 #define GL_BLEND_EQUATION_ALPHA 0x883D
1724 #define GL_POINT_SPRITE 0x8861
1725 #define GL_COORD_REPLACE 0x8862
1726 #define GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS 0x8869
1727 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED 0x886A
1728 #define GL_MAX_TEXTURE_COORDS 0x8871
1729 #define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8872
1730 #define GL_FRAGMENT_SHADER 0x8B30
1731 #define GL_VERTEX_SHADER 0x8B31
1732 #define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS 0x8B49
1733 #define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS 0x8B4A
1734 #define GL_MAX_VARYING_FLOATS 0x8B4B
1735 #define GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8B4C
1736 #define GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8B4D
1737 #define GL_SHADER_TYPE 0x8B4F
1738 #define GL_FLOAT_VEC2 0x8B50
1739 #define GL_FLOAT_VEC3 0x8B51
1740 #define GL_FLOAT_VEC4 0x8B52
1741 #define GL_INT_VEC2 0x8B53
1742 #define GL_INT_VEC3 0x8B54
1743 #define GL_INT_VEC4 0x8B55
1744 #define GL_BOOL 0x8B56
1745 #define GL_BOOL_VEC2 0x8B57
1746 #define GL_BOOL_VEC3 0x8B58
1747 #define GL_BOOL_VEC4 0x8B59
1748 #define GL_FLOAT_MAT2 0x8B5A
1749 #define GL_FLOAT_MAT3 0x8B5B
1750 #define GL_FLOAT_MAT4 0x8B5C
1751 #define GL_SAMPLER_1D 0x8B5D
1752 #define GL_SAMPLER_2D 0x8B5E
1753 #define GL_SAMPLER_3D 0x8B5F
1754 #define GL_SAMPLER_CUBE 0x8B60
1755 #define GL_SAMPLER_1D_SHADOW 0x8B61
1756 #define GL_SAMPLER_2D_SHADOW 0x8B62
1757 #define GL_DELETE_STATUS 0x8B80
1758 #define GL_COMPILE_STATUS 0x8B81
1759 #define GL_LINK_STATUS 0x8B82
1760 #define GL_VALIDATE_STATUS 0x8B83
1761 #define GL_INFO_LOG_LENGTH 0x8B84
1762 #define GL_ATTACHED_SHADERS 0x8B85
1763 #define GL_ACTIVE_UNIFORMS 0x8B86
1764 #define GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH 0x8B87
1765 #define GL_SHADER_SOURCE_LENGTH 0x8B88
1766 #define GL_ACTIVE_ATTRIBUTES 0x8B89
1767 #define GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH 0x8B8A
1768 #define GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT 0x8B8B
1769 #define GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION 0x8B8C
1770 #define GL_CURRENT_PROGRAM 0x8B8D
1771 #define GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN 0x8CA0
1772 #define GL_LOWER_LEFT 0x8CA1
1773 #define GL_UPPER_LEFT 0x8CA2
1774 #define GL_STENCIL_BACK_REF 0x8CA3
1775 #define GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK 0x8CA4
1776 #define GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK 0x8CA5
1777
1778 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLATTACHSHADERPROC) (GLuint program, GLuint shader);
1779 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDATTRIBLOCATIONPROC) (GLuint program, GLuint index, const GLchar* name);
1780 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEPROC) (GLenum, GLenum);
1781 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPILESHADERPROC) (GLuint shader);
1782 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLCREATEPROGRAMPROC) (void);
1783 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLCREATESHADERPROC) (GLenum type);
1784 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEPROGRAMPROC) (GLuint program);
1785 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETESHADERPROC) (GLuint shader);
1786 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDETACHSHADERPROC) (GLuint program, GLuint shader);
1787 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC) (GLuint);
1788 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLenum* bufs);
1789 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC) (GLuint);
1790 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETACTIVEATTRIBPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, GLchar* name);
1791 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETACTIVEUNIFORMPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, GLchar* name);
1792 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETATTACHEDSHADERSPROC) (GLuint program, GLsizei maxCount, GLsizei* count, GLuint* shaders);
1793 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC) (GLuint program, const GLchar* name);
1794 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC) (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* infoLog);
1795 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMIVPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint* param);
1796 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC) (GLuint shader, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* infoLog);
1797 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSHADERSOURCEPROC) (GLuint obj, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLchar* source);
1798 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSHADERIVPROC) (GLuint shader, GLenum pname, GLint* param);
1799 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC) (GLuint program, const GLchar* name);
1800 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMFVPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat* params);
1801 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMIVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint* params);
1802 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVPROC) (GLuint, GLenum, GLvoid**);
1803 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBDVPROC) (GLuint, GLenum, GLdouble*);
1804 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBFVPROC) (GLuint, GLenum, GLfloat*);
1805 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBIVPROC) (GLuint, GLenum, GLint*);
1806 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISPROGRAMPROC) (GLuint program);
1807 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISSHADERPROC) (GLuint shader);
1808 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLINKPROGRAMPROC) (GLuint program);
1809 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSHADERSOURCEPROC) (GLuint shader, GLsizei count, const GLchar** strings, const GLint* lengths);
1810 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSTENCILFUNCSEPARATEPROC) (GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
1811 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSTENCILMASKSEPARATEPROC) (GLenum, GLuint);
1812 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSTENCILOPSEPARATEPROC) (GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass);
1813 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1FPROC) (GLint location, GLfloat v0);
1814 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);
1815 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1IPROC) (GLint location, GLint v0);
1816 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);
1817 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2FPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);
1818 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);
1819 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2IPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1);
1820 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);
1821 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3FPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);
1822 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);
1823 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3IPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);
1824 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);
1825 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4FPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);
1826 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);
1827 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4IPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);
1828 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);
1829 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);
1830 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);
1831 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);
1832 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUSEPROGRAMPROC) (GLuint program);
1833 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVALIDATEPROGRAMPROC) (GLuint program);
1834 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1DPROC) (GLuint index, GLdouble x);
1835 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1DVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);
1836 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1FPROC) (GLuint index, GLfloat x);
1837 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1FVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);
1838 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1SPROC) (GLuint index, GLshort x);
1839 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1SVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);
1840 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2DPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y);
1841 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2DVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);
1842 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2FPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y);
1843 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2FVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);
1844 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2SPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y);
1845 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2SVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);
1846 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3DPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1847 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3DVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);
1848 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3FPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1849 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3FVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);
1850 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3SPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z);
1851 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3SVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);
1852 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NBVPROC) (GLuint index, const GLbyte* v);
1853 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NIVPROC) (GLuint index, const GLint* v);
1854 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NSVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);
1855 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUBPROC) (GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w);
1856 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUBVPROC) (GLuint index, const GLubyte* v);
1857 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUIVPROC) (GLuint index, const GLuint* v);
1858 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUSVPROC) (GLuint index, const GLushort* v);
1859 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4BVPROC) (GLuint index, const GLbyte* v);
1860 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4DPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
1861 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4DVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);
1862 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4FPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
1863 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4FVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);
1864 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4IVPROC) (GLuint index, const GLint* v);
1865 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4SPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
1866 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4SVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);
1867 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4UBVPROC) (GLuint index, const GLubyte* v);
1868 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4UIVPROC) (GLuint index, const GLuint* v);
1869 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4USVPROC) (GLuint index, const GLushort* v);
1870 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const GLvoid* pointer);
1871
1872 #define glAttachShader GLEW_GET_FUN(__glewAttachShader)
1873 #define glBindAttribLocation GLEW_GET_FUN(__glewBindAttribLocation)
1874 #define glBlendEquationSeparate GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationSeparate)
1875 #define glCompileShader GLEW_GET_FUN(__glewCompileShader)
1876 #define glCreateProgram GLEW_GET_FUN(__glewCreateProgram)
1877 #define glCreateShader GLEW_GET_FUN(__glewCreateShader)
1878 #define glDeleteProgram GLEW_GET_FUN(__glewDeleteProgram)
1879 #define glDeleteShader GLEW_GET_FUN(__glewDeleteShader)
1880 #define glDetachShader GLEW_GET_FUN(__glewDetachShader)
1881 #define glDisableVertexAttribArray GLEW_GET_FUN(__glewDisableVertexAttribArray)
1882 #define glDrawBuffers GLEW_GET_FUN(__glewDrawBuffers)
1883 #define glEnableVertexAttribArray GLEW_GET_FUN(__glewEnableVertexAttribArray)
1884 #define glGetActiveAttrib GLEW_GET_FUN(__glewGetActiveAttrib)
1885 #define glGetActiveUniform GLEW_GET_FUN(__glewGetActiveUniform)
1886 #define glGetAttachedShaders GLEW_GET_FUN(__glewGetAttachedShaders)
1887 #define glGetAttribLocation GLEW_GET_FUN(__glewGetAttribLocation)
1888 #define glGetProgramInfoLog GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramInfoLog)
1889 #define glGetProgramiv GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramiv)
1890 #define glGetShaderInfoLog GLEW_GET_FUN(__glewGetShaderInfoLog)
1891 #define glGetShaderSource GLEW_GET_FUN(__glewGetShaderSource)
1892 #define glGetShaderiv GLEW_GET_FUN(__glewGetShaderiv)
1893 #define glGetUniformLocation GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformLocation)
1894 #define glGetUniformfv GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformfv)
1895 #define glGetUniformiv GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformiv)
1896 #define glGetVertexAttribPointerv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribPointerv)
1897 #define glGetVertexAttribdv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribdv)
1898 #define glGetVertexAttribfv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribfv)
1899 #define glGetVertexAttribiv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribiv)
1900 #define glIsProgram GLEW_GET_FUN(__glewIsProgram)
1901 #define glIsShader GLEW_GET_FUN(__glewIsShader)
1902 #define glLinkProgram GLEW_GET_FUN(__glewLinkProgram)
1903 #define glShaderSource GLEW_GET_FUN(__glewShaderSource)
1904 #define glStencilFuncSeparate GLEW_GET_FUN(__glewStencilFuncSeparate)
1905 #define glStencilMaskSeparate GLEW_GET_FUN(__glewStencilMaskSeparate)
1906 #define glStencilOpSeparate GLEW_GET_FUN(__glewStencilOpSeparate)
1907 #define glUniform1f GLEW_GET_FUN(__glewUniform1f)
1908 #define glUniform1fv GLEW_GET_FUN(__glewUniform1fv)
1909 #define glUniform1i GLEW_GET_FUN(__glewUniform1i)
1910 #define glUniform1iv GLEW_GET_FUN(__glewUniform1iv)
1911 #define glUniform2f GLEW_GET_FUN(__glewUniform2f)
1912 #define glUniform2fv GLEW_GET_FUN(__glewUniform2fv)
1913 #define glUniform2i GLEW_GET_FUN(__glewUniform2i)
1914 #define glUniform2iv GLEW_GET_FUN(__glewUniform2iv)
1915 #define glUniform3f GLEW_GET_FUN(__glewUniform3f)
1916 #define glUniform3fv GLEW_GET_FUN(__glewUniform3fv)
1917 #define glUniform3i GLEW_GET_FUN(__glewUniform3i)
1918 #define glUniform3iv GLEW_GET_FUN(__glewUniform3iv)
1919 #define glUniform4f GLEW_GET_FUN(__glewUniform4f)
1920 #define glUniform4fv GLEW_GET_FUN(__glewUniform4fv)
1921 #define glUniform4i GLEW_GET_FUN(__glewUniform4i)
1922 #define glUniform4iv GLEW_GET_FUN(__glewUniform4iv)
1923 #define glUniformMatrix2fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2fv)
1924 #define glUniformMatrix3fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3fv)
1925 #define glUniformMatrix4fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4fv)
1926 #define glUseProgram GLEW_GET_FUN(__glewUseProgram)
1927 #define glValidateProgram GLEW_GET_FUN(__glewValidateProgram)
1928 #define glVertexAttrib1d GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1d)
1929 #define glVertexAttrib1dv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1dv)
1930 #define glVertexAttrib1f GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1f)
1931 #define glVertexAttrib1fv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1fv)
1932 #define glVertexAttrib1s GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1s)
1933 #define glVertexAttrib1sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1sv)
1934 #define glVertexAttrib2d GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2d)
1935 #define glVertexAttrib2dv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2dv)
1936 #define glVertexAttrib2f GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2f)
1937 #define glVertexAttrib2fv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2fv)
1938 #define glVertexAttrib2s GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2s)
1939 #define glVertexAttrib2sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2sv)
1940 #define glVertexAttrib3d GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3d)
1941 #define glVertexAttrib3dv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3dv)
1942 #define glVertexAttrib3f GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3f)
1943 #define glVertexAttrib3fv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3fv)
1944 #define glVertexAttrib3s GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3s)
1945 #define glVertexAttrib3sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3sv)
1946 #define glVertexAttrib4Nbv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nbv)
1947 #define glVertexAttrib4Niv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Niv)
1948 #define glVertexAttrib4Nsv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nsv)
1949 #define glVertexAttrib4Nub GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nub)
1950 #define glVertexAttrib4Nubv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nubv)
1951 #define glVertexAttrib4Nuiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nuiv)
1952 #define glVertexAttrib4Nusv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nusv)
1953 #define glVertexAttrib4bv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4bv)
1954 #define glVertexAttrib4d GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4d)
1955 #define glVertexAttrib4dv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4dv)
1956 #define glVertexAttrib4f GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4f)
1957 #define glVertexAttrib4fv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4fv)
1958 #define glVertexAttrib4iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4iv)
1959 #define glVertexAttrib4s GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4s)
1960 #define glVertexAttrib4sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4sv)
1961 #define glVertexAttrib4ubv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4ubv)
1962 #define glVertexAttrib4uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4uiv)
1963 #define glVertexAttrib4usv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4usv)
1964 #define glVertexAttribPointer GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribPointer)
1965
1966 #define GLEW_VERSION_2_0 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_2_0)
1967
1968 #endif /* GL_VERSION_2_0 */
1969
1970 /* ----------------------------- GL_VERSION_2_1 ---------------------------- */
1971
1972 #ifndef GL_VERSION_2_1
1973 #define GL_VERSION_2_1 1
1974
1975 #define GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR 0x845F
1976 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER 0x88EB
1977 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER 0x88EC
1978 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING 0x88ED
1979 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING 0x88EF
1980 #define GL_FLOAT_MAT2x3 0x8B65
1981 #define GL_FLOAT_MAT2x4 0x8B66
1982 #define GL_FLOAT_MAT3x2 0x8B67
1983 #define GL_FLOAT_MAT3x4 0x8B68
1984 #define GL_FLOAT_MAT4x2 0x8B69
1985 #define GL_FLOAT_MAT4x3 0x8B6A
1986 #define GL_SRGB 0x8C40
1987 #define GL_SRGB8 0x8C41
1988 #define GL_SRGB_ALPHA 0x8C42
1989 #define GL_SRGB8_ALPHA8 0x8C43
1990 #define GL_SLUMINANCE_ALPHA 0x8C44
1991 #define GL_SLUMINANCE8_ALPHA8 0x8C45
1992 #define GL_SLUMINANCE 0x8C46
1993 #define GL_SLUMINANCE8 0x8C47
1994 #define GL_COMPRESSED_SRGB 0x8C48
1995 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA 0x8C49
1996 #define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE 0x8C4A
1997 #define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA 0x8C4B
1998
1999 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2X3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2000 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2X4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2001 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3X2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2002 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3X4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2003 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4X2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2004 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4X3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2005
2006 #define glUniformMatrix2x3fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2x3fv)
2007 #define glUniformMatrix2x4fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2x4fv)
2008 #define glUniformMatrix3x2fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3x2fv)
2009 #define glUniformMatrix3x4fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3x4fv)
2010 #define glUniformMatrix4x2fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4x2fv)
2011 #define glUniformMatrix4x3fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4x3fv)
2012
2013 #define GLEW_VERSION_2_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_2_1)
2014
2015 #endif /* GL_VERSION_2_1 */
2016
2017 /* ----------------------------- GL_VERSION_3_0 ---------------------------- */
2018
2019 #ifndef GL_VERSION_3_0
2020 #define GL_VERSION_3_0 1
2021
2022 #define GL_MAX_CLIP_DISTANCES GL_MAX_CLIP_PLANES
2023 #define GL_CLIP_DISTANCE5 GL_CLIP_PLANE5
2024 #define GL_CLIP_DISTANCE1 GL_CLIP_PLANE1
2025 #define GL_CLIP_DISTANCE3 GL_CLIP_PLANE3
2026 #define GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE_ARB
2027 #define GL_CLIP_DISTANCE0 GL_CLIP_PLANE0
2028 #define GL_CLIP_DISTANCE4 GL_CLIP_PLANE4
2029 #define GL_CLIP_DISTANCE2 GL_CLIP_PLANE2
2030 #define GL_MAX_VARYING_COMPONENTS GL_MAX_VARYING_FLOATS
2031 #define GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT 0x0001
2032 #define GL_MAJOR_VERSION 0x821B
2033 #define GL_MINOR_VERSION 0x821C
2034 #define GL_NUM_EXTENSIONS 0x821D
2035 #define GL_CONTEXT_FLAGS 0x821E
2036 #define GL_DEPTH_BUFFER 0x8223
2037 #define GL_STENCIL_BUFFER 0x8224
2038 #define GL_COMPRESSED_RED 0x8225
2039 #define GL_COMPRESSED_RG 0x8226
2040 #define GL_RGBA32F 0x8814
2041 #define GL_RGB32F 0x8815
2042 #define GL_RGBA16F 0x881A
2043 #define GL_RGB16F 0x881B
2044 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER 0x88FD
2045 #define GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS 0x88FF
2046 #define GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET 0x8904
2047 #define GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET 0x8905
2048 #define GL_CLAMP_VERTEX_COLOR 0x891A
2049 #define GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR 0x891B
2050 #define GL_CLAMP_READ_COLOR 0x891C
2051 #define GL_FIXED_ONLY 0x891D
2052 #define GL_TEXTURE_RED_TYPE 0x8C10
2053 #define GL_TEXTURE_GREEN_TYPE 0x8C11
2054 #define GL_TEXTURE_BLUE_TYPE 0x8C12
2055 #define GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE 0x8C13
2056 #define GL_TEXTURE_LUMINANCE_TYPE 0x8C14
2057 #define GL_TEXTURE_INTENSITY_TYPE 0x8C15
2058 #define GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE 0x8C16
2059 #define GL_UNSIGNED_NORMALIZED 0x8C17
2060 #define GL_TEXTURE_1D_ARRAY 0x8C18
2061 #define GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY 0x8C19
2062 #define GL_TEXTURE_2D_ARRAY 0x8C1A
2063 #define GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY 0x8C1B
2064 #define GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY 0x8C1C
2065 #define GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY 0x8C1D
2066 #define GL_R11F_G11F_B10F 0x8C3A
2067 #define GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV 0x8C3B
2068 #define GL_RGB9_E5 0x8C3D
2069 #define GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV 0x8C3E
2070 #define GL_TEXTURE_SHARED_SIZE 0x8C3F
2071 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH 0x8C76
2072 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE 0x8C7F
2073 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS 0x8C80
2074 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS 0x8C83
2075 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START 0x8C84
2076 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE 0x8C85
2077 #define GL_PRIMITIVES_GENERATED 0x8C87
2078 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN 0x8C88
2079 #define GL_RASTERIZER_DISCARD 0x8C89
2080 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS 0x8C8A
2081 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS 0x8C8B
2082 #define GL_INTERLEAVED_ATTRIBS 0x8C8C
2083 #define GL_SEPARATE_ATTRIBS 0x8C8D
2084 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER 0x8C8E
2085 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING 0x8C8F
2086 #define GL_RGBA32UI 0x8D70
2087 #define GL_RGB32UI 0x8D71
2088 #define GL_RGBA16UI 0x8D76
2089 #define GL_RGB16UI 0x8D77
2090 #define GL_RGBA8UI 0x8D7C
2091 #define GL_RGB8UI 0x8D7D
2092 #define GL_RGBA32I 0x8D82
2093 #define GL_RGB32I 0x8D83
2094 #define GL_RGBA16I 0x8D88
2095 #define GL_RGB16I 0x8D89
2096 #define GL_RGBA8I 0x8D8E
2097 #define GL_RGB8I 0x8D8F
2098 #define GL_RED_INTEGER 0x8D94
2099 #define GL_GREEN_INTEGER 0x8D95
2100 #define GL_BLUE_INTEGER 0x8D96
2101 #define GL_ALPHA_INTEGER 0x8D97
2102 #define GL_RGB_INTEGER 0x8D98
2103 #define GL_RGBA_INTEGER 0x8D99
2104 #define GL_BGR_INTEGER 0x8D9A
2105 #define GL_BGRA_INTEGER 0x8D9B
2106 #define GL_SAMPLER_1D_ARRAY 0x8DC0
2107 #define GL_SAMPLER_2D_ARRAY 0x8DC1
2108 #define GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW 0x8DC3
2109 #define GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW 0x8DC4
2110 #define GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW 0x8DC5
2111 #define GL_UNSIGNED_INT_VEC2 0x8DC6
2112 #define GL_UNSIGNED_INT_VEC3 0x8DC7
2113 #define GL_UNSIGNED_INT_VEC4 0x8DC8
2114 #define GL_INT_SAMPLER_1D 0x8DC9
2115 #define GL_INT_SAMPLER_2D 0x8DCA
2116 #define GL_INT_SAMPLER_3D 0x8DCB
2117 #define GL_INT_SAMPLER_CUBE 0x8DCC
2118 #define GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY 0x8DCE
2119 #define GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY 0x8DCF
2120 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D 0x8DD1
2121 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D 0x8DD2
2122 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D 0x8DD3
2123 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE 0x8DD4
2124 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY 0x8DD6
2125 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY 0x8DD7
2126 #define GL_QUERY_WAIT 0x8E13
2127 #define GL_QUERY_NO_WAIT 0x8E14
2128 #define GL_QUERY_BY_REGION_WAIT 0x8E15
2129 #define GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT 0x8E16
2130
2131 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERPROC) (GLuint, GLenum);
2132 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKPROC) (GLenum);
2133 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONPROC) (GLuint, GLuint, const GLchar*);
2134 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLAMPCOLORPROC) (GLenum, GLenum);
2135 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERFIPROC) (GLenum, GLint, GLfloat, GLint);
2136 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERFVPROC) (GLenum, GLint, const GLfloat*);
2137 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERIVPROC) (GLenum, GLint, const GLint*);
2138 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERUIVPROC) (GLenum, GLint, const GLuint*);
2139 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORMASKIPROC) (GLuint, GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean);
2140 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISABLEIPROC) (GLenum, GLuint);
2141 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENABLEIPROC) (GLenum, GLuint);
2142 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDCONDITIONALRENDERPROC) (void);
2143 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKPROC) (void);
2144 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBOOLEANI_VPROC) (GLenum, GLuint, GLboolean*);
2145 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAGDATALOCATIONPROC) (GLuint, const GLchar*);
2146 typedef const GLubyte* (GLAPIENTRY * PFNGLGETSTRINGIPROC) (GLenum, GLuint);
2147 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXPARAMETERIIVPROC) (GLenum, GLenum, GLint*);
2148 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVPROC) (GLenum, GLenum, GLuint*);
2149 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGPROC) (GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLsizei *, GLenum *, GLchar *);
2150 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMUIVPROC) (GLuint, GLint, GLuint*);
2151 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBIIVPROC) (GLuint, GLenum, GLint*);
2152 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBIUIVPROC) (GLuint, GLenum, GLuint*);
2153 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISENABLEDIPROC) (GLenum, GLuint);
2154 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXPARAMETERIIVPROC) (GLenum, GLenum, const GLint*);
2155 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXPARAMETERIUIVPROC) (GLenum, GLenum, const GLuint*);
2156 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSPROC) (GLuint, GLsizei, const GLchar **, GLenum);
2157 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1UIPROC) (GLint, GLuint);
2158 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1UIVPROC) (GLint, GLsizei, const GLuint*);
2159 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2UIPROC) (GLint, GLuint, GLuint);
2160 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2UIVPROC) (GLint, GLsizei, const GLuint*);
2161 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3UIPROC) (GLint, GLuint, GLuint, GLuint);
2162 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3UIVPROC) (GLint, GLsizei, const GLuint*);
2163 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4UIPROC) (GLint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);
2164 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4UIVPROC) (GLint, GLsizei, const GLuint*);
2165 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1IPROC) (GLuint, GLint);
2166 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1IVPROC) (GLuint, const GLint*);
2167 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1UIPROC) (GLuint, GLuint);
2168 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1UIVPROC) (GLuint, const GLuint*);
2169 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2IPROC) (GLuint, GLint, GLint);
2170 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2IVPROC) (GLuint, const GLint*);
2171 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2UIPROC) (GLuint, GLuint, GLuint);
2172 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2UIVPROC) (GLuint, const GLuint*);
2173 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3IPROC) (GLuint, GLint, GLint, GLint);
2174 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3IVPROC) (GLuint, const GLint*);
2175 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3UIPROC) (GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);
2176 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3UIVPROC) (GLuint, const GLuint*);
2177 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4BVPROC) (GLuint, const GLbyte*);
2178 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4IPROC) (GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint);
2179 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4IVPROC) (GLuint, const GLint*);
2180 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4SVPROC) (GLuint, const GLshort*);
2181 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4UBVPROC) (GLuint, const GLubyte*);
2182 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4UIPROC) (GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);
2183 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4UIVPROC) (GLuint, const GLuint*);
2184 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4USVPROC) (GLuint, const GLushort*);
2185 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBIPOINTERPROC) (GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid*);
2186
2187 #define glBeginConditionalRender GLEW_GET_FUN(__glewBeginConditionalRender)
2188 #define glBeginTransformFeedback GLEW_GET_FUN(__glewBeginTransformFeedback)
2189 #define glBindFragDataLocation GLEW_GET_FUN(__glewBindFragDataLocation)
2190 #define glClampColor GLEW_GET_FUN(__glewClampColor)
2191 #define glClearBufferfi GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferfi)
2192 #define glClearBufferfv GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferfv)
2193 #define glClearBufferiv GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferiv)
2194 #define glClearBufferuiv GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferuiv)
2195 #define glColorMaski GLEW_GET_FUN(__glewColorMaski)
2196 #define glDisablei GLEW_GET_FUN(__glewDisablei)
2197 #define glEnablei GLEW_GET_FUN(__glewEnablei)
2198 #define glEndConditionalRender GLEW_GET_FUN(__glewEndConditionalRender)
2199 #define glEndTransformFeedback GLEW_GET_FUN(__glewEndTransformFeedback)
2200 #define glGetBooleani_v GLEW_GET_FUN(__glewGetBooleani_v)
2201 #define glGetFragDataLocation GLEW_GET_FUN(__glewGetFragDataLocation)
2202 #define glGetStringi GLEW_GET_FUN(__glewGetStringi)
2203 #define glGetTexParameterIiv GLEW_GET_FUN(__glewGetTexParameterIiv)
2204 #define glGetTexParameterIuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetTexParameterIuiv)
2205 #define glGetTransformFeedbackVarying GLEW_GET_FUN(__glewGetTransformFeedbackVarying)
2206 #define glGetUniformuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformuiv)
2207 #define glGetVertexAttribIiv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribIiv)
2208 #define glGetVertexAttribIuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribIuiv)
2209 #define glIsEnabledi GLEW_GET_FUN(__glewIsEnabledi)
2210 #define glTexParameterIiv GLEW_GET_FUN(__glewTexParameterIiv)
2211 #define glTexParameterIuiv GLEW_GET_FUN(__glewTexParameterIuiv)
2212 #define glTransformFeedbackVaryings GLEW_GET_FUN(__glewTransformFeedbackVaryings)
2213 #define glUniform1ui GLEW_GET_FUN(__glewUniform1ui)
2214 #define glUniform1uiv GLEW_GET_FUN(__glewUniform1uiv)
2215 #define glUniform2ui GLEW_GET_FUN(__glewUniform2ui)
2216 #define glUniform2uiv GLEW_GET_FUN(__glewUniform2uiv)
2217 #define glUniform3ui GLEW_GET_FUN(__glewUniform3ui)
2218 #define glUniform3uiv GLEW_GET_FUN(__glewUniform3uiv)
2219 #define glUniform4ui GLEW_GET_FUN(__glewUniform4ui)
2220 #define glUniform4uiv GLEW_GET_FUN(__glewUniform4uiv)
2221 #define glVertexAttribI1i GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1i)
2222 #define glVertexAttribI1iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1iv)
2223 #define glVertexAttribI1ui GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1ui)
2224 #define glVertexAttribI1uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1uiv)
2225 #define glVertexAttribI2i GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2i)
2226 #define glVertexAttribI2iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2iv)
2227 #define glVertexAttribI2ui GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2ui)
2228 #define glVertexAttribI2uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2uiv)
2229 #define glVertexAttribI3i GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3i)
2230 #define glVertexAttribI3iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3iv)
2231 #define glVertexAttribI3ui GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3ui)
2232 #define glVertexAttribI3uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3uiv)
2233 #define glVertexAttribI4bv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4bv)
2234 #define glVertexAttribI4i GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4i)
2235 #define glVertexAttribI4iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4iv)
2236 #define glVertexAttribI4sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4sv)
2237 #define glVertexAttribI4ubv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4ubv)
2238 #define glVertexAttribI4ui GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4ui)
2239 #define glVertexAttribI4uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4uiv)
2240 #define glVertexAttribI4usv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4usv)
2241 #define glVertexAttribIPointer GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribIPointer)
2242
2243 #define GLEW_VERSION_3_0 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_3_0)
2244
2245 #endif /* GL_VERSION_3_0 */
2246
2247 /* ----------------------------- GL_VERSION_3_1 ---------------------------- */
2248
2249 #ifndef GL_VERSION_3_1
2250 #define GL_VERSION_3_1 1
2251
2252 #define GL_TEXTURE_RECTANGLE 0x84F5
2253 #define GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE 0x84F6
2254 #define GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE 0x84F7
2255 #define GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE 0x84F8
2256 #define GL_SAMPLER_2D_RECT 0x8B63
2257 #define GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW 0x8B64
2258 #define GL_TEXTURE_BUFFER 0x8C2A
2259 #define GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE 0x8C2B
2260 #define GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER 0x8C2C
2261 #define GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING 0x8C2D
2262 #define GL_TEXTURE_BUFFER_FORMAT 0x8C2E
2263 #define GL_SAMPLER_BUFFER 0x8DC2
2264 #define GL_INT_SAMPLER_2D_RECT 0x8DCD
2265 #define GL_INT_SAMPLER_BUFFER 0x8DD0
2266 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_RECT 0x8DD5
2267 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER 0x8DD8
2268 #define GL_RED_SNORM 0x8F90
2269 #define GL_RG_SNORM 0x8F91
2270 #define GL_RGB_SNORM 0x8F92
2271 #define GL_RGBA_SNORM 0x8F93
2272 #define GL_R8_SNORM 0x8F94
2273 #define GL_RG8_SNORM 0x8F95
2274 #define GL_RGB8_SNORM 0x8F96
2275 #define GL_RGBA8_SNORM 0x8F97
2276 #define GL_R16_SNORM 0x8F98
2277 #define GL_RG16_SNORM 0x8F99
2278 #define GL_RGB16_SNORM 0x8F9A
2279 #define GL_RGBA16_SNORM 0x8F9B
2280 #define GL_SIGNED_NORMALIZED 0x8F9C
2281 #define GL_PRIMITIVE_RESTART 0x8F9D
2282 #define GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX 0x8F9E
2283 #define GL_BUFFER_ACCESS_FLAGS 0x911F
2284 #define GL_BUFFER_MAP_LENGTH 0x9120
2285 #define GL_BUFFER_MAP_OFFSET 0x9121
2286
2287 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDPROC) (GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei);
2288 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDPROC) (GLenum, GLsizei, GLenum, const GLvoid*, GLsizei);
2289 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPRIMITIVERESTARTINDEXPROC) (GLuint);
2290 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXBUFFERPROC) (GLenum, GLenum, GLuint);
2291
2292 #define glDrawArraysInstanced GLEW_GET_FUN(__glewDrawArraysInstanced)
2293 #define glDrawElementsInstanced GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsInstanced)
2294 #define glPrimitiveRestartIndex GLEW_GET_FUN(__glewPrimitiveRestartIndex)
2295 #define glTexBuffer GLEW_GET_FUN(__glewTexBuffer)
2296
2297 #define GLEW_VERSION_3_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_3_1)
2298
2299 #endif /* GL_VERSION_3_1 */
2300
2301 /* ----------------------------- GL_VERSION_3_2 ---------------------------- */
2302
2303 #ifndef GL_VERSION_3_2
2304 #define GL_VERSION_3_2 1
2305
2306 #define GL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT 0x00000001
2307 #define GL_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT 0x00000002
2308 #define GL_LINES_ADJACENCY 0x000A
2309 #define GL_LINE_STRIP_ADJACENCY 0x000B
2310 #define GL_TRIANGLES_ADJACENCY 0x000C
2311 #define GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY 0x000D
2312 #define GL_PROGRAM_POINT_SIZE 0x8642
2313 #define GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT 0x8916
2314 #define GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE 0x8917
2315 #define GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE 0x8918
2316 #define GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8C29
2317 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED 0x8DA7
2318 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS 0x8DA8
2319 #define GL_GEOMETRY_SHADER 0x8DD9
2320 #define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS 0x8DDF
2321 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES 0x8DE0
2322 #define GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS 0x8DE1
2323 #define GL_MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS 0x9122
2324 #define GL_MAX_GEOMETRY_INPUT_COMPONENTS 0x9123
2325 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_COMPONENTS 0x9124
2326 #define GL_MAX_FRAGMENT_INPUT_COMPONENTS 0x9125
2327 #define GL_CONTEXT_PROFILE_MASK 0x9126
2328
2329 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREPROC) (GLenum, GLenum, GLuint, GLint);
2330 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERPARAMETERI64VPROC) (GLenum, GLenum, GLint64 *);
2331 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETINTEGER64I_VPROC) (GLenum, GLuint, GLint64 *);
2332
2333 #define glFramebufferTexture GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTexture)
2334 #define glGetBufferParameteri64v GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferParameteri64v)
2335 #define glGetInteger64i_v GLEW_GET_FUN(__glewGetInteger64i_v)
2336
2337 #define GLEW_VERSION_3_2 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_3_2)
2338
2339 #endif /* GL_VERSION_3_2 */
2340
2341 /* ----------------------------- GL_VERSION_3_3 ---------------------------- */
2342
2343 #ifndef GL_VERSION_3_3
2344 #define GL_VERSION_3_3 1
2345
2346 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR 0x88FE
2347 #define GL_ANY_SAMPLES_PASSED 0x8C2F
2348 #define GL_TEXTURE_SWIZZLE_R 0x8E42
2349 #define GL_TEXTURE_SWIZZLE_G 0x8E43
2350 #define GL_TEXTURE_SWIZZLE_B 0x8E44
2351 #define GL_TEXTURE_SWIZZLE_A 0x8E45
2352 #define GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA 0x8E46
2353 #define GL_RGB10_A2UI 0x906F
2354
2355 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORPROC) (GLuint index, GLuint divisor);
2356
2357 #define glVertexAttribDivisor GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribDivisor)
2358
2359 #define GLEW_VERSION_3_3 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_3_3)
2360
2361 #endif /* GL_VERSION_3_3 */
2362
2363 /* ----------------------------- GL_VERSION_4_0 ---------------------------- */
2364
2365 #ifndef GL_VERSION_4_0
2366 #define GL_VERSION_4_0 1
2367
2368 #define GL_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS 0x887F
2369 #define GL_SAMPLE_SHADING 0x8C36
2370 #define GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE 0x8C37
2371 #define GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS 0x8E5A
2372 #define GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET 0x8E5B
2373 #define GL_MAX_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET 0x8E5C
2374 #define GL_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_BITS 0x8E5D
2375 #define GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET 0x8E5E
2376 #define GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET 0x8E5F
2377 #define GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_COMPONENTS 0x8F9F
2378 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY 0x9009
2379 #define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY 0x900A
2380 #define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY 0x900B
2381 #define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY 0x900C
2382 #define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW 0x900D
2383 #define GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY 0x900E
2384 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY 0x900F
2385
2386 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
2387 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONIPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
2388 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
2389 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCIPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
2390 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMINSAMPLESHADINGPROC) (GLclampf value);
2391
2392 #define glBlendEquationSeparatei GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationSeparatei)
2393 #define glBlendEquationi GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationi)
2394 #define glBlendFuncSeparatei GLEW_GET_FUN(__glewBlendFuncSeparatei)
2395 #define glBlendFunci GLEW_GET_FUN(__glewBlendFunci)
2396 #define glMinSampleShading GLEW_GET_FUN(__glewMinSampleShading)
2397
2398 #define GLEW_VERSION_4_0 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_4_0)
2399
2400 #endif /* GL_VERSION_4_0 */
2401
2402 /* ----------------------------- GL_VERSION_4_1 ---------------------------- */
2403
2404 #ifndef GL_VERSION_4_1
2405 #define GL_VERSION_4_1 1
2406
2407 #define GLEW_VERSION_4_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_4_1)
2408
2409 #endif /* GL_VERSION_4_1 */
2410
2411 /* -------------------------- GL_3DFX_multisample -------------------------- */
2412
2413 #ifndef GL_3DFX_multisample
2414 #define GL_3DFX_multisample 1
2415
2416 #define GL_MULTISAMPLE_3DFX 0x86B2
2417 #define GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX 0x86B3
2418 #define GL_SAMPLES_3DFX 0x86B4
2419 #define GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX 0x20000000
2420
2421 #define GLEW_3DFX_multisample GLEW_GET_VAR(__GLEW_3DFX_multisample)
2422
2423 #endif /* GL_3DFX_multisample */
2424
2425 /* ---------------------------- GL_3DFX_tbuffer ---------------------------- */
2426
2427 #ifndef GL_3DFX_tbuffer
2428 #define GL_3DFX_tbuffer 1
2429
2430 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTBUFFERMASK3DFXPROC) (GLuint mask);
2431
2432 #define glTbufferMask3DFX GLEW_GET_FUN(__glewTbufferMask3DFX)
2433
2434 #define GLEW_3DFX_tbuffer GLEW_GET_VAR(__GLEW_3DFX_tbuffer)
2435
2436 #endif /* GL_3DFX_tbuffer */
2437
2438 /* -------------------- GL_3DFX_texture_compression_FXT1 ------------------- */
2439
2440 #ifndef GL_3DFX_texture_compression_FXT1
2441 #define GL_3DFX_texture_compression_FXT1 1
2442
2443 #define GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX 0x86B0
2444 #define GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX 0x86B1
2445
2446 #define GLEW_3DFX_texture_compression_FXT1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_3DFX_texture_compression_FXT1)
2447
2448 #endif /* GL_3DFX_texture_compression_FXT1 */
2449
2450 /* ----------------------- GL_AMD_blend_minmax_factor ---------------------- */
2451
2452 #ifndef GL_AMD_blend_minmax_factor
2453 #define GL_AMD_blend_minmax_factor 1
2454
2455 #define GL_FACTOR_MIN_AMD 0x901C
2456 #define GL_FACTOR_MAX_AMD 0x901D
2457
2458 #define GLEW_AMD_blend_minmax_factor GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_blend_minmax_factor)
2459
2460 #endif /* GL_AMD_blend_minmax_factor */
2461
2462 /* ----------------------- GL_AMD_conservative_depth ----------------------- */
2463
2464 #ifndef GL_AMD_conservative_depth
2465 #define GL_AMD_conservative_depth 1
2466
2467 #define GLEW_AMD_conservative_depth GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_conservative_depth)
2468
2469 #endif /* GL_AMD_conservative_depth */
2470
2471 /* -------------------------- GL_AMD_debug_output -------------------------- */
2472
2473 #ifndef GL_AMD_debug_output
2474 #define GL_AMD_debug_output 1
2475
2476 #define GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_AMD 0x9143
2477 #define GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_AMD 0x9144
2478 #define GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_AMD 0x9145
2479 #define GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_AMD 0x9146
2480 #define GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_AMD 0x9147
2481 #define GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_AMD 0x9148
2482 #define GL_DEBUG_CATEGORY_API_ERROR_AMD 0x9149
2483 #define GL_DEBUG_CATEGORY_WINDOW_SYSTEM_AMD 0x914A
2484 #define GL_DEBUG_CATEGORY_DEPRECATION_AMD 0x914B
2485 #define GL_DEBUG_CATEGORY_UNDEFINED_BEHAVIOR_AMD 0x914C
2486 #define GL_DEBUG_CATEGORY_PERFORMANCE_AMD 0x914D
2487 #define GL_DEBUG_CATEGORY_SHADER_COMPILER_AMD 0x914E
2488 #define GL_DEBUG_CATEGORY_APPLICATION_AMD 0x914F
2489 #define GL_DEBUG_CATEGORY_OTHER_AMD 0x9150
2490
2491 typedef void (APIENTRY *GLDEBUGPROCAMD)(GLuint id, GLenum category, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar* message, GLvoid* userParam);
2492
2493 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKAMDPROC) (GLDEBUGPROCAMD callback, void* userParam);
2494 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGEENABLEAMDPROC) (GLenum category, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint* ids, GLboolean enabled);
2495 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTAMDPROC) (GLenum category, GLenum severity, GLuint id, GLsizei length, const char* buf);
2496 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGAMDPROC) (GLuint count, GLsizei bufsize, GLenum* categories, GLuint* severities, GLuint* ids, GLsizei* lengths, char* message);
2497
2498 #define glDebugMessageCallbackAMD GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageCallbackAMD)
2499 #define glDebugMessageEnableAMD GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageEnableAMD)
2500 #define glDebugMessageInsertAMD GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageInsertAMD)
2501 #define glGetDebugMessageLogAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetDebugMessageLogAMD)
2502
2503 #define GLEW_AMD_debug_output GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_debug_output)
2504
2505 #endif /* GL_AMD_debug_output */
2506
2507 /* ---------------------- GL_AMD_depth_clamp_separate ---------------------- */
2508
2509 #ifndef GL_AMD_depth_clamp_separate
2510 #define GL_AMD_depth_clamp_separate 1
2511
2512 #define GL_DEPTH_CLAMP_NEAR_AMD 0x901E
2513 #define GL_DEPTH_CLAMP_FAR_AMD 0x901F
2514
2515 #define GLEW_AMD_depth_clamp_separate GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_depth_clamp_separate)
2516
2517 #endif /* GL_AMD_depth_clamp_separate */
2518
2519 /* ----------------------- GL_AMD_draw_buffers_blend ----------------------- */
2520
2521 #ifndef GL_AMD_draw_buffers_blend
2522 #define GL_AMD_draw_buffers_blend 1
2523
2524 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONINDEXEDAMDPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
2525 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEINDEXEDAMDPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
2526 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCINDEXEDAMDPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
2527 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCSEPARATEINDEXEDAMDPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
2528
2529 #define glBlendEquationIndexedAMD GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationIndexedAMD)
2530 #define glBlendEquationSeparateIndexedAMD GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationSeparateIndexedAMD)
2531 #define glBlendFuncIndexedAMD GLEW_GET_FUN(__glewBlendFuncIndexedAMD)
2532 #define glBlendFuncSeparateIndexedAMD GLEW_GET_FUN(__glewBlendFuncSeparateIndexedAMD)
2533
2534 #define GLEW_AMD_draw_buffers_blend GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_draw_buffers_blend)
2535
2536 #endif /* GL_AMD_draw_buffers_blend */
2537
2538 /* ------------------------- GL_AMD_name_gen_delete ------------------------ */
2539
2540 #ifndef GL_AMD_name_gen_delete
2541 #define GL_AMD_name_gen_delete 1
2542
2543 #define GL_DATA_BUFFER_AMD 0x9151
2544 #define GL_PERFORMANCE_MONITOR_AMD 0x9152
2545 #define GL_QUERY_OBJECT_AMD 0x9153
2546 #define GL_VERTEX_ARRAY_OBJECT_AMD 0x9154
2547 #define GL_SAMPLER_OBJECT_AMD 0x9155
2548
2549 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETENAMESAMDPROC) (GLenum identifier, GLuint num, const GLuint* names);
2550 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENNAMESAMDPROC) (GLenum identifier, GLuint num, GLuint* names);
2551 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISNAMEAMDPROC) (GLenum identifier, GLuint name);
2552
2553 #define glDeleteNamesAMD GLEW_GET_FUN(__glewDeleteNamesAMD)
2554 #define glGenNamesAMD GLEW_GET_FUN(__glewGenNamesAMD)
2555 #define glIsNameAMD GLEW_GET_FUN(__glewIsNameAMD)
2556
2557 #define GLEW_AMD_name_gen_delete GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_name_gen_delete)
2558
2559 #endif /* GL_AMD_name_gen_delete */
2560
2561 /* ----------------------- GL_AMD_performance_monitor ---------------------- */
2562
2563 #ifndef GL_AMD_performance_monitor
2564 #define GL_AMD_performance_monitor 1
2565
2566 #define GL_UNSIGNED_INT 0x1405
2567 #define GL_FLOAT 0x1406
2568 #define GL_COUNTER_TYPE_AMD 0x8BC0
2569 #define GL_COUNTER_RANGE_AMD 0x8BC1
2570 #define GL_UNSIGNED_INT64_AMD 0x8BC2
2571 #define GL_PERCENTAGE_AMD 0x8BC3
2572 #define GL_PERFMON_RESULT_AVAILABLE_AMD 0x8BC4
2573 #define GL_PERFMON_RESULT_SIZE_AMD 0x8BC5
2574 #define GL_PERFMON_RESULT_AMD 0x8BC6
2575
2576 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINPERFMONITORAMDPROC) (GLuint monitor);
2577 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint* monitors);
2578 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDPERFMONITORAMDPROC) (GLuint monitor);
2579 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint* monitors);
2580 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERDATAAMDPROC) (GLuint monitor, GLenum pname, GLsizei dataSize, GLuint* data, GLint *bytesWritten);
2581 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERINFOAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLenum pname, void* data);
2582 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLsizei bufSize, GLsizei* length, char *counterString);
2583 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint group, GLint* numCounters, GLint *maxActiveCounters, GLsizei countersSize, GLuint *counters);
2584 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORGROUPSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLsizei bufSize, GLsizei* length, char *groupString);
2585 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORGROUPSAMDPROC) (GLint* numGroups, GLsizei groupsSize, GLuint *groups);
2586 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSELECTPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint monitor, GLboolean enable, GLuint group, GLint numCounters, GLuint* counterList);
2587
2588 #define glBeginPerfMonitorAMD GLEW_GET_FUN(__glewBeginPerfMonitorAMD)
2589 #define glDeletePerfMonitorsAMD GLEW_GET_FUN(__glewDeletePerfMonitorsAMD)
2590 #define glEndPerfMonitorAMD GLEW_GET_FUN(__glewEndPerfMonitorAMD)
2591 #define glGenPerfMonitorsAMD GLEW_GET_FUN(__glewGenPerfMonitorsAMD)
2592 #define glGetPerfMonitorCounterDataAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorCounterDataAMD)
2593 #define glGetPerfMonitorCounterInfoAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorCounterInfoAMD)
2594 #define glGetPerfMonitorCounterStringAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorCounterStringAMD)
2595 #define glGetPerfMonitorCountersAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorCountersAMD)
2596 #define glGetPerfMonitorGroupStringAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorGroupStringAMD)
2597 #define glGetPerfMonitorGroupsAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorGroupsAMD)
2598 #define glSelectPerfMonitorCountersAMD GLEW_GET_FUN(__glewSelectPerfMonitorCountersAMD)
2599
2600 #define GLEW_AMD_performance_monitor GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_performance_monitor)
2601
2602 #endif /* GL_AMD_performance_monitor */
2603
2604 /* ------------------------ GL_AMD_sample_positions ------------------------ */
2605
2606 #ifndef GL_AMD_sample_positions
2607 #define GL_AMD_sample_positions 1
2608
2609 #define GL_SUBSAMPLE_DISTANCE_AMD 0x883F
2610
2611 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSETMULTISAMPLEFVAMDPROC) (GLenum pname, GLuint index, const GLfloat* val);
2612
2613 #define glSetMultisamplefvAMD GLEW_GET_FUN(__glewSetMultisamplefvAMD)
2614
2615 #define GLEW_AMD_sample_positions GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_sample_positions)
2616
2617 #endif /* GL_AMD_sample_positions */
2618
2619 /* ------------------ GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture ------------------ */
2620
2621 #ifndef GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture
2622 #define GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture 1
2623
2624 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS_ARB 0x884F
2625
2626 #define GLEW_AMD_seamless_cubemap_per_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_seamless_cubemap_per_texture)
2627
2628 #endif /* GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture */
2629
2630 /* ---------------------- GL_AMD_shader_stencil_export --------------------- */
2631
2632 #ifndef GL_AMD_shader_stencil_export
2633 #define GL_AMD_shader_stencil_export 1
2634
2635 #define GLEW_AMD_shader_stencil_export GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_shader_stencil_export)
2636
2637 #endif /* GL_AMD_shader_stencil_export */
2638
2639 /* ------------------------ GL_AMD_texture_texture4 ------------------------ */
2640
2641 #ifndef GL_AMD_texture_texture4
2642 #define GL_AMD_texture_texture4 1
2643
2644 #define GLEW_AMD_texture_texture4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_texture_texture4)
2645
2646 #endif /* GL_AMD_texture_texture4 */
2647
2648 /* --------------- GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles -------------- */
2649
2650 #ifndef GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles
2651 #define GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles 1
2652
2653 #define GLEW_AMD_transform_feedback3_lines_triangles GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_transform_feedback3_lines_triangles)
2654
2655 #endif /* GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles */
2656
2657 /* -------------------- GL_AMD_vertex_shader_tessellator ------------------- */
2658
2659 #ifndef GL_AMD_vertex_shader_tessellator
2660 #define GL_AMD_vertex_shader_tessellator 1
2661
2662 #define GL_SAMPLER_BUFFER_AMD 0x9001
2663 #define GL_INT_SAMPLER_BUFFER_AMD 0x9002
2664 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER_AMD 0x9003
2665 #define GL_TESSELLATION_MODE_AMD 0x9004
2666 #define GL_TESSELLATION_FACTOR_AMD 0x9005
2667 #define GL_DISCRETE_AMD 0x9006
2668 #define GL_CONTINUOUS_AMD 0x9007
2669
2670 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTESSELLATIONFACTORAMDPROC) (GLfloat factor);
2671 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTESSELLATIONMODEAMDPROC) (GLenum mode);
2672
2673 #define glTessellationFactorAMD GLEW_GET_FUN(__glewTessellationFactorAMD)
2674 #define glTessellationModeAMD GLEW_GET_FUN(__glewTessellationModeAMD)
2675
2676 #define GLEW_AMD_vertex_shader_tessellator GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_vertex_shader_tessellator)
2677
2678 #endif /* GL_AMD_vertex_shader_tessellator */
2679
2680 /* ----------------------- GL_APPLE_aux_depth_stencil ---------------------- */
2681
2682 #ifndef GL_APPLE_aux_depth_stencil
2683 #define GL_APPLE_aux_depth_stencil 1
2684
2685 #define GL_AUX_DEPTH_STENCIL_APPLE 0x8A14
2686
2687 #define GLEW_APPLE_aux_depth_stencil GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_aux_depth_stencil)
2688
2689 #endif /* GL_APPLE_aux_depth_stencil */
2690
2691 /* ------------------------ GL_APPLE_client_storage ------------------------ */
2692
2693 #ifndef GL_APPLE_client_storage
2694 #define GL_APPLE_client_storage 1
2695
2696 #define GL_UNPACK_CLIENT_STORAGE_APPLE 0x85B2
2697
2698 #define GLEW_APPLE_client_storage GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_client_storage)
2699
2700 #endif /* GL_APPLE_client_storage */
2701
2702 /* ------------------------- GL_APPLE_element_array ------------------------ */
2703
2704 #ifndef GL_APPLE_element_array
2705 #define GL_APPLE_element_array 1
2706
2707 #define GL_ELEMENT_ARRAY_APPLE 0x8A0C
2708 #define GL_ELEMENT_ARRAY_TYPE_APPLE 0x8A0D
2709 #define GL_ELEMENT_ARRAY_POINTER_APPLE 0x8A0E
2710
2711 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
2712 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint first, GLsizei count);
2713 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLELEMENTPOINTERAPPLEPROC) (GLenum type, const void* pointer);
2714 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC) (GLenum mode, const GLint* first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
2715 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, const GLint* first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
2716
2717 #define glDrawElementArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementArrayAPPLE)
2718 #define glDrawRangeElementArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDrawRangeElementArrayAPPLE)
2719 #define glElementPointerAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewElementPointerAPPLE)
2720 #define glMultiDrawElementArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawElementArrayAPPLE)
2721 #define glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawRangeElementArrayAPPLE)
2722
2723 #define GLEW_APPLE_element_array GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_element_array)
2724
2725 #endif /* GL_APPLE_element_array */
2726
2727 /* ----------------------------- GL_APPLE_fence ---------------------------- */
2728
2729 #ifndef GL_APPLE_fence
2730 #define GL_APPLE_fence 1
2731
2732 #define GL_DRAW_PIXELS_APPLE 0x8A0A
2733 #define GL_FENCE_APPLE 0x8A0B
2734
2735 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEFENCESAPPLEPROC) (GLsizei n, const GLuint* fences);
2736 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFINISHFENCEAPPLEPROC) (GLuint fence);
2737 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFINISHOBJECTAPPLEPROC) (GLenum object, GLint name);
2738 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENFENCESAPPLEPROC) (GLsizei n, GLuint* fences);
2739 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISFENCEAPPLEPROC) (GLuint fence);
2740 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSETFENCEAPPLEPROC) (GLuint fence);
2741 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLTESTFENCEAPPLEPROC) (GLuint fence);
2742 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLTESTOBJECTAPPLEPROC) (GLenum object, GLuint name);
2743
2744 #define glDeleteFencesAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDeleteFencesAPPLE)
2745 #define glFinishFenceAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewFinishFenceAPPLE)
2746 #define glFinishObjectAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewFinishObjectAPPLE)
2747 #define glGenFencesAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewGenFencesAPPLE)
2748 #define glIsFenceAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewIsFenceAPPLE)
2749 #define glSetFenceAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewSetFenceAPPLE)
2750 #define glTestFenceAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewTestFenceAPPLE)
2751 #define glTestObjectAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewTestObjectAPPLE)
2752
2753 #define GLEW_APPLE_fence GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_fence)
2754
2755 #endif /* GL_APPLE_fence */
2756
2757 /* ------------------------- GL_APPLE_float_pixels ------------------------- */
2758
2759 #ifndef GL_APPLE_float_pixels
2760 #define GL_APPLE_float_pixels 1
2761
2762 #define GL_HALF_APPLE 0x140B
2763 #define GL_RGBA_FLOAT32_APPLE 0x8814
2764 #define GL_RGB_FLOAT32_APPLE 0x8815
2765 #define GL_ALPHA_FLOAT32_APPLE 0x8816
2766 #define GL_INTENSITY_FLOAT32_APPLE 0x8817
2767 #define GL_LUMINANCE_FLOAT32_APPLE 0x8818
2768 #define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32_APPLE 0x8819
2769 #define GL_RGBA_FLOAT16_APPLE 0x881A
2770 #define GL_RGB_FLOAT16_APPLE 0x881B
2771 #define GL_ALPHA_FLOAT16_APPLE 0x881C
2772 #define GL_INTENSITY_FLOAT16_APPLE 0x881D
2773 #define GL_LUMINANCE_FLOAT16_APPLE 0x881E
2774 #define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16_APPLE 0x881F
2775 #define GL_COLOR_FLOAT_APPLE 0x8A0F
2776
2777 #define GLEW_APPLE_float_pixels GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_float_pixels)
2778
2779 #endif /* GL_APPLE_float_pixels */
2780
2781 /* ---------------------- GL_APPLE_flush_buffer_range ---------------------- */
2782
2783 #ifndef GL_APPLE_flush_buffer_range
2784 #define GL_APPLE_flush_buffer_range 1
2785
2786 #define GL_BUFFER_SERIALIZED_MODIFY_APPLE 0x8A12
2787 #define GL_BUFFER_FLUSHING_UNMAP_APPLE 0x8A13
2788
2789 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBUFFERPARAMETERIAPPLEPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
2790 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEAPPLEPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
2791
2792 #define glBufferParameteriAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewBufferParameteriAPPLE)
2793 #define glFlushMappedBufferRangeAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewFlushMappedBufferRangeAPPLE)
2794
2795 #define GLEW_APPLE_flush_buffer_range GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_flush_buffer_range)
2796
2797 #endif /* GL_APPLE_flush_buffer_range */
2798
2799 /* ----------------------- GL_APPLE_object_purgeable ----------------------- */
2800
2801 #ifndef GL_APPLE_object_purgeable
2802 #define GL_APPLE_object_purgeable 1
2803
2804 #define GL_BUFFER_OBJECT_APPLE 0x85B3
2805 #define GL_RELEASED_APPLE 0x8A19
2806 #define GL_VOLATILE_APPLE 0x8A1A
2807 #define GL_RETAINED_APPLE 0x8A1B
2808 #define GL_UNDEFINED_APPLE 0x8A1C
2809 #define GL_PURGEABLE_APPLE 0x8A1D
2810
2811 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETOBJECTPARAMETERIVAPPLEPROC) (GLenum objectType, GLuint name, GLenum pname, GLint* params);
2812 typedef GLenum (GLAPIENTRY * PFNGLOBJECTPURGEABLEAPPLEPROC) (GLenum objectType, GLuint name, GLenum option);
2813 typedef GLenum (GLAPIENTRY * PFNGLOBJECTUNPURGEABLEAPPLEPROC) (GLenum objectType, GLuint name, GLenum option);
2814
2815 #define glGetObjectParameterivAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewGetObjectParameterivAPPLE)
2816 #define glObjectPurgeableAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewObjectPurgeableAPPLE)
2817 #define glObjectUnpurgeableAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewObjectUnpurgeableAPPLE)
2818
2819 #define GLEW_APPLE_object_purgeable GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_object_purgeable)
2820
2821 #endif /* GL_APPLE_object_purgeable */
2822
2823 /* ------------------------- GL_APPLE_pixel_buffer ------------------------- */
2824
2825 #ifndef GL_APPLE_pixel_buffer
2826 #define GL_APPLE_pixel_buffer 1
2827
2828 #define GL_MIN_PBUFFER_VIEWPORT_DIMS_APPLE 0x8A10
2829
2830 #define GLEW_APPLE_pixel_buffer GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_pixel_buffer)
2831
2832 #endif /* GL_APPLE_pixel_buffer */
2833
2834 /* ---------------------------- GL_APPLE_rgb_422 --------------------------- */
2835
2836 #ifndef GL_APPLE_rgb_422
2837 #define GL_APPLE_rgb_422 1
2838
2839 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE 0x85BA
2840 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE 0x85BB
2841 #define GL_RGB_422_APPLE 0x8A1F
2842
2843 #define GLEW_APPLE_rgb_422 GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_rgb_422)
2844
2845 #endif /* GL_APPLE_rgb_422 */
2846
2847 /* --------------------------- GL_APPLE_row_bytes -------------------------- */
2848
2849 #ifndef GL_APPLE_row_bytes
2850 #define GL_APPLE_row_bytes 1
2851
2852 #define GL_PACK_ROW_BYTES_APPLE 0x8A15
2853 #define GL_UNPACK_ROW_BYTES_APPLE 0x8A16
2854
2855 #define GLEW_APPLE_row_bytes GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_row_bytes)
2856
2857 #endif /* GL_APPLE_row_bytes */
2858
2859 /* ------------------------ GL_APPLE_specular_vector ----------------------- */
2860
2861 #ifndef GL_APPLE_specular_vector
2862 #define GL_APPLE_specular_vector 1
2863
2864 #define GL_LIGHT_MODEL_SPECULAR_VECTOR_APPLE 0x85B0
2865
2866 #define GLEW_APPLE_specular_vector GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_specular_vector)
2867
2868 #endif /* GL_APPLE_specular_vector */
2869
2870 /* ------------------------- GL_APPLE_texture_range ------------------------ */
2871
2872 #ifndef GL_APPLE_texture_range
2873 #define GL_APPLE_texture_range 1
2874
2875 #define GL_TEXTURE_RANGE_LENGTH_APPLE 0x85B7
2876 #define GL_TEXTURE_RANGE_POINTER_APPLE 0x85B8
2877 #define GL_TEXTURE_STORAGE_HINT_APPLE 0x85BC
2878 #define GL_STORAGE_PRIVATE_APPLE 0x85BD
2879 #define GL_STORAGE_CACHED_APPLE 0x85BE
2880 #define GL_STORAGE_SHARED_APPLE 0x85BF
2881
2882 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXPARAMETERPOINTERVAPPLEPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLvoid **params);
2883 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURERANGEAPPLEPROC) (GLenum target, GLsizei length, GLvoid *pointer);
2884
2885 #define glGetTexParameterPointervAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewGetTexParameterPointervAPPLE)
2886 #define glTextureRangeAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewTextureRangeAPPLE)
2887
2888 #define GLEW_APPLE_texture_range GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_texture_range)
2889
2890 #endif /* GL_APPLE_texture_range */
2891
2892 /* ------------------------ GL_APPLE_transform_hint ------------------------ */
2893
2894 #ifndef GL_APPLE_transform_hint
2895 #define GL_APPLE_transform_hint 1
2896
2897 #define GL_TRANSFORM_HINT_APPLE 0x85B1
2898
2899 #define GLEW_APPLE_transform_hint GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_transform_hint)
2900
2901 #endif /* GL_APPLE_transform_hint */
2902
2903 /* ---------------------- GL_APPLE_vertex_array_object --------------------- */
2904
2905 #ifndef GL_APPLE_vertex_array_object
2906 #define GL_APPLE_vertex_array_object 1
2907
2908 #define GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE 0x85B5
2909
2910 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDVERTEXARRAYAPPLEPROC) (GLuint array);
2911 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEVERTEXARRAYSAPPLEPROC) (GLsizei n, const GLuint* arrays);
2912 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENVERTEXARRAYSAPPLEPROC) (GLsizei n, const GLuint* arrays);
2913 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISVERTEXARRAYAPPLEPROC) (GLuint array);
2914
2915 #define glBindVertexArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewBindVertexArrayAPPLE)
2916 #define glDeleteVertexArraysAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDeleteVertexArraysAPPLE)
2917 #define glGenVertexArraysAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewGenVertexArraysAPPLE)
2918 #define glIsVertexArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewIsVertexArrayAPPLE)
2919
2920 #define GLEW_APPLE_vertex_array_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_vertex_array_object)
2921
2922 #endif /* GL_APPLE_vertex_array_object */
2923
2924 /* ---------------------- GL_APPLE_vertex_array_range ---------------------- */
2925
2926 #ifndef GL_APPLE_vertex_array_range
2927 #define GL_APPLE_vertex_array_range 1
2928
2929 #define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_APPLE 0x851D
2930 #define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_LENGTH_APPLE 0x851E
2931 #define GL_VERTEX_ARRAY_STORAGE_HINT_APPLE 0x851F
2932 #define GL_MAX_VERTEX_ARRAY_RANGE_ELEMENT_APPLE 0x8520
2933 #define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_POINTER_APPLE 0x8521
2934 #define GL_STORAGE_CLIENT_APPLE 0x85B4
2935 #define GL_STORAGE_CACHED_APPLE 0x85BE
2936 #define GL_STORAGE_SHARED_APPLE 0x85BF
2937
2938 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFLUSHVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC) (GLsizei length, void* pointer);
2939 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXARRAYPARAMETERIAPPLEPROC) (GLenum pname, GLint param);
2940 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC) (GLsizei length, void* pointer);
2941
2942 #define glFlushVertexArrayRangeAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewFlushVertexArrayRangeAPPLE)
2943 #define glVertexArrayParameteriAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewVertexArrayParameteriAPPLE)
2944 #define glVertexArrayRangeAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewVertexArrayRangeAPPLE)
2945
2946 #define GLEW_APPLE_vertex_array_range GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_vertex_array_range)
2947
2948 #endif /* GL_APPLE_vertex_array_range */
2949
2950 /* ------------------- GL_APPLE_vertex_program_evaluators ------------------ */
2951
2952 #ifndef GL_APPLE_vertex_program_evaluators
2953 #define GL_APPLE_vertex_program_evaluators 1
2954
2955 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_APPLE 0x8A00
2956 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_APPLE 0x8A01
2957 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_SIZE_APPLE 0x8A02
2958 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_COEFF_APPLE 0x8A03
2959 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_ORDER_APPLE 0x8A04
2960 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_DOMAIN_APPLE 0x8A05
2961 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_SIZE_APPLE 0x8A06
2962 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_COEFF_APPLE 0x8A07
2963 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_ORDER_APPLE 0x8A08
2964 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_DOMAIN_APPLE 0x8A09
2965
2966 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBAPPLEPROC) (GLuint index, GLenum pname);
2967 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENABLEVERTEXATTRIBAPPLEPROC) (GLuint index, GLenum pname);
2968 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISVERTEXATTRIBENABLEDAPPLEPROC) (GLuint index, GLenum pname);
2969 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAPVERTEXATTRIB1DAPPLEPROC) (GLuint index, GLuint size, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble* points);
2970 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAPVERTEXATTRIB1FAPPLEPROC) (GLuint index, GLuint size, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat* points);
2971 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAPVERTEXATTRIB2DAPPLEPROC) (GLuint index, GLuint size, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble* points);
2972 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAPVERTEXATTRIB2FAPPLEPROC) (GLuint index, GLuint size, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat* points);
2973
2974 #define glDisableVertexAttribAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDisableVertexAttribAPPLE)
2975 #define glEnableVertexAttribAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewEnableVertexAttribAPPLE)
2976 #define glIsVertexAttribEnabledAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewIsVertexAttribEnabledAPPLE)
2977 #define glMapVertexAttrib1dAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMapVertexAttrib1dAPPLE)
2978 #define glMapVertexAttrib1fAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMapVertexAttrib1fAPPLE)
2979 #define glMapVertexAttrib2dAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMapVertexAttrib2dAPPLE)
2980 #define glMapVertexAttrib2fAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMapVertexAttrib2fAPPLE)
2981
2982 #define GLEW_APPLE_vertex_program_evaluators GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_vertex_program_evaluators)
2983
2984 #endif /* GL_APPLE_vertex_program_evaluators */
2985
2986 /* --------------------------- GL_APPLE_ycbcr_422 -------------------------- */
2987
2988 #ifndef GL_APPLE_ycbcr_422
2989 #define GL_APPLE_ycbcr_422 1
2990
2991 #define GL_YCBCR_422_APPLE 0x85B9
2992 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE 0x85BA
2993 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE 0x85BB
2994
2995 #define GLEW_APPLE_ycbcr_422 GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_ycbcr_422)
2996
2997 #endif /* GL_APPLE_ycbcr_422 */
2998
2999 /* ------------------------ GL_ARB_ES2_compatibility ----------------------- */
3000
3001 #ifndef GL_ARB_ES2_compatibility
3002 #define GL_ARB_ES2_compatibility 1
3003
3004 #define GL_FIXED 0x140C
3005 #define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE 0x8B9A
3006 #define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT 0x8B9B
3007 #define GL_LOW_FLOAT 0x8DF0
3008 #define GL_MEDIUM_FLOAT 0x8DF1
3009 #define GL_HIGH_FLOAT 0x8DF2
3010 #define GL_LOW_INT 0x8DF3
3011 #define GL_MEDIUM_INT 0x8DF4
3012 #define GL_HIGH_INT 0x8DF5
3013 #define GL_SHADER_BINARY_FORMATS 0x8DF8
3014 #define GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS 0x8DF9
3015 #define GL_SHADER_COMPILER 0x8DFA
3016 #define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS 0x8DFB
3017 #define GL_MAX_VARYING_VECTORS 0x8DFC
3018 #define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS 0x8DFD
3019
3020 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARDEPTHFPROC) (GLclampf d);
3021 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEPTHRANGEFPROC) (GLclampf n, GLclampf f);
3022 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSHADERPRECISIONFORMATPROC) (GLenum shadertype, GLenum precisiontype, GLint* range, GLint *precision);
3023 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRELEASESHADERCOMPILERPROC) (void);
3024 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSHADERBINARYPROC) (GLsizei count, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const GLvoid*binary, GLsizei length);
3025
3026 #define glClearDepthf GLEW_GET_FUN(__glewClearDepthf)
3027 #define glDepthRangef GLEW_GET_FUN(__glewDepthRangef)
3028 #define glGetShaderPrecisionFormat GLEW_GET_FUN(__glewGetShaderPrecisionFormat)
3029 #define glReleaseShaderCompiler GLEW_GET_FUN(__glewReleaseShaderCompiler)
3030 #define glShaderBinary GLEW_GET_FUN(__glewShaderBinary)
3031
3032 #define GLEW_ARB_ES2_compatibility GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_ES2_compatibility)
3033
3034 #endif /* GL_ARB_ES2_compatibility */
3035
3036 /* ----------------------- GL_ARB_blend_func_extended ---------------------- */
3037
3038 #ifndef GL_ARB_blend_func_extended
3039 #define GL_ARB_blend_func_extended 1
3040
3041 #define GL_SRC1_COLOR 0x88F9
3042 #define GL_ONE_MINUS_SRC1_COLOR 0x88FA
3043 #define GL_ONE_MINUS_SRC1_ALPHA 0x88FB
3044 #define GL_MAX_DUAL_SOURCE_DRAW_BUFFERS 0x88FC
3045
3046 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONINDEXEDPROC) (GLuint program, GLuint colorNumber, GLuint index, const char * name);
3047 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAGDATAINDEXPROC) (GLuint program, const char * name);
3048
3049 #define glBindFragDataLocationIndexed GLEW_GET_FUN(__glewBindFragDataLocationIndexed)
3050 #define glGetFragDataIndex GLEW_GET_FUN(__glewGetFragDataIndex)
3051
3052 #define GLEW_ARB_blend_func_extended GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_blend_func_extended)
3053
3054 #endif /* GL_ARB_blend_func_extended */
3055
3056 /* ---------------------------- GL_ARB_cl_event ---------------------------- */
3057
3058 #ifndef GL_ARB_cl_event
3059 #define GL_ARB_cl_event 1
3060
3061 #define GL_SYNC_CL_EVENT_ARB 0x8240
3062 #define GL_SYNC_CL_EVENT_COMPLETE_ARB 0x8241
3063
3064 typedef struct _cl_context *cl_context;
3065 typedef struct _cl_event *cl_event;
3066
3067 typedef GLsync (GLAPIENTRY * PFNGLCREATESYNCFROMCLEVENTARBPROC) (cl_context context, cl_event event, GLbitfield flags);
3068
3069 #define glCreateSyncFromCLeventARB GLEW_GET_FUN(__glewCreateSyncFromCLeventARB)
3070
3071 #define GLEW_ARB_cl_event GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_cl_event)
3072
3073 #endif /* GL_ARB_cl_event */
3074
3075 /* ----------------------- GL_ARB_color_buffer_float ----------------------- */
3076
3077 #ifndef GL_ARB_color_buffer_float
3078 #define GL_ARB_color_buffer_float 1
3079
3080 #define GL_RGBA_FLOAT_MODE_ARB 0x8820
3081 #define GL_CLAMP_VERTEX_COLOR_ARB 0x891A
3082 #define GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR_ARB 0x891B
3083 #define GL_CLAMP_READ_COLOR_ARB 0x891C
3084 #define GL_FIXED_ONLY_ARB 0x891D
3085
3086 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLAMPCOLORARBPROC) (GLenum target, GLenum clamp);
3087
3088 #define glClampColorARB GLEW_GET_FUN(__glewClampColorARB)
3089
3090 #define GLEW_ARB_color_buffer_float GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_color_buffer_float)
3091
3092 #endif /* GL_ARB_color_buffer_float */
3093
3094 /* -------------------------- GL_ARB_compatibility ------------------------- */
3095
3096 #ifndef GL_ARB_compatibility
3097 #define GL_ARB_compatibility 1
3098
3099 #define GLEW_ARB_compatibility GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_compatibility)
3100
3101 #endif /* GL_ARB_compatibility */
3102
3103 /* --------------------------- GL_ARB_copy_buffer -------------------------- */
3104
3105 #ifndef GL_ARB_copy_buffer
3106 #define GL_ARB_copy_buffer 1
3107
3108 #define GL_COPY_READ_BUFFER 0x8F36
3109 #define GL_COPY_WRITE_BUFFER 0x8F37
3110
3111 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYBUFFERSUBDATAPROC) (GLenum readtarget, GLenum writetarget, GLintptr readoffset, GLintptr writeoffset, GLsizeiptr size);
3112
3113 #define glCopyBufferSubData GLEW_GET_FUN(__glewCopyBufferSubData)
3114
3115 #define GLEW_ARB_copy_buffer GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_copy_buffer)
3116
3117 #endif /* GL_ARB_copy_buffer */
3118
3119 /* -------------------------- GL_ARB_debug_output -------------------------- */
3120
3121 #ifndef GL_ARB_debug_output
3122 #define GL_ARB_debug_output 1
3123
3124 #define GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS_ARB 0x8242
3125 #define GL_DEBUG_NEXT_LOGGED_MESSAGE_LENGTH_ARB 0x8243
3126 #define GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION_ARB 0x8244
3127 #define GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM_ARB 0x8245
3128 #define GL_DEBUG_SOURCE_API_ARB 0x8246
3129 #define GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM_ARB 0x8247
3130 #define GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER_ARB 0x8248
3131 #define GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY_ARB 0x8249
3132 #define GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION_ARB 0x824A
3133 #define GL_DEBUG_SOURCE_OTHER_ARB 0x824B
3134 #define GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB 0x824C
3135 #define GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR_ARB 0x824D
3136 #define GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR_ARB 0x824E
3137 #define GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY_ARB 0x824F
3138 #define GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE_ARB 0x8250
3139 #define GL_DEBUG_TYPE_OTHER_ARB 0x8251
3140 #define GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_ARB 0x9143
3141 #define GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB 0x9144
3142 #define GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB 0x9145
3143 #define GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_ARB 0x9146
3144 #define GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_ARB 0x9147
3145 #define GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_ARB 0x9148
3146
3147 typedef void (APIENTRY *GLDEBUGPROCARB)(GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar* message, GLvoid* userParam);
3148
3149 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKARBPROC) (GLDEBUGPROCARB callback, void* userParam);
3150 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGECONTROLARBPROC) (GLenum source, GLenum type, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint* ids, GLboolean enabled);
3151 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTARBPROC) (GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const char* buf);
3152 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGARBPROC) (GLuint count, GLsizei bufsize, GLenum* sources, GLenum* types, GLuint* ids, GLenum* severities, GLsizei* lengths, char* messageLog);
3153
3154 #define glDebugMessageCallbackARB GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageCallbackARB)
3155 #define glDebugMessageControlARB GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageControlARB)
3156 #define glDebugMessageInsertARB GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageInsertARB)
3157 #define glGetDebugMessageLogARB GLEW_GET_FUN(__glewGetDebugMessageLogARB)
3158
3159 #define GLEW_ARB_debug_output GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_debug_output)
3160
3161 #endif /* GL_ARB_debug_output */
3162
3163 /* ----------------------- GL_ARB_depth_buffer_float ----------------------- */
3164
3165 #ifndef GL_ARB_depth_buffer_float
3166 #define GL_ARB_depth_buffer_float 1
3167
3168 #define GL_DEPTH_COMPONENT32F 0x8CAC
3169 #define GL_DEPTH32F_STENCIL8 0x8CAD
3170 #define GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV 0x8DAD
3171
3172 #define GLEW_ARB_depth_buffer_float GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_depth_buffer_float)
3173
3174 #endif /* GL_ARB_depth_buffer_float */
3175
3176 /* --------------------------- GL_ARB_depth_clamp -------------------------- */
3177
3178 #ifndef GL_ARB_depth_clamp
3179 #define GL_ARB_depth_clamp 1
3180
3181 #define GL_DEPTH_CLAMP 0x864F
3182
3183 #define GLEW_ARB_depth_clamp GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_depth_clamp)
3184
3185 #endif /* GL_ARB_depth_clamp */
3186
3187 /* -------------------------- GL_ARB_depth_texture ------------------------- */
3188
3189 #ifndef GL_ARB_depth_texture
3190 #define GL_ARB_depth_texture 1
3191
3192 #define GL_DEPTH_COMPONENT16_ARB 0x81A5
3193 #define GL_DEPTH_COMPONENT24_ARB 0x81A6
3194 #define GL_DEPTH_COMPONENT32_ARB 0x81A7
3195 #define GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB 0x884A
3196 #define GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB 0x884B
3197
3198 #define GLEW_ARB_depth_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_depth_texture)
3199
3200 #endif /* GL_ARB_depth_texture */
3201
3202 /* -------------------------- GL_ARB_draw_buffers -------------------------- */
3203
3204 #ifndef GL_ARB_draw_buffers
3205 #define GL_ARB_draw_buffers 1
3206
3207 #define GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB 0x8824
3208 #define GL_DRAW_BUFFER0_ARB 0x8825
3209 #define GL_DRAW_BUFFER1_ARB 0x8826
3210 #define GL_DRAW_BUFFER2_ARB 0x8827
3211 #define GL_DRAW_BUFFER3_ARB 0x8828
3212 #define GL_DRAW_BUFFER4_ARB 0x8829
3213 #define GL_DRAW_BUFFER5_ARB 0x882A
3214 #define GL_DRAW_BUFFER6_ARB 0x882B
3215 #define GL_DRAW_BUFFER7_ARB 0x882C
3216 #define GL_DRAW_BUFFER8_ARB 0x882D
3217 #define GL_DRAW_BUFFER9_ARB 0x882E
3218 #define GL_DRAW_BUFFER10_ARB 0x882F
3219 #define GL_DRAW_BUFFER11_ARB 0x8830
3220 #define GL_DRAW_BUFFER12_ARB 0x8831
3221 #define GL_DRAW_BUFFER13_ARB 0x8832
3222 #define GL_DRAW_BUFFER14_ARB 0x8833
3223 #define GL_DRAW_BUFFER15_ARB 0x8834
3224
3225 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWBUFFERSARBPROC) (GLsizei n, const GLenum* bufs);
3226
3227 #define glDrawBuffersARB GLEW_GET_FUN(__glewDrawBuffersARB)
3228
3229 #define GLEW_ARB_draw_buffers GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_draw_buffers)
3230
3231 #endif /* GL_ARB_draw_buffers */
3232
3233 /* ----------------------- GL_ARB_draw_buffers_blend ----------------------- */
3234
3235 #ifndef GL_ARB_draw_buffers_blend
3236 #define GL_ARB_draw_buffers_blend 1
3237
3238 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIARBPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
3239 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONIARBPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
3240 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIARBPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
3241 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCIARBPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
3242
3243 #define glBlendEquationSeparateiARB GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationSeparateiARB)
3244 #define glBlendEquationiARB GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationiARB)
3245 #define glBlendFuncSeparateiARB GLEW_GET_FUN(__glewBlendFuncSeparateiARB)
3246 #define glBlendFunciARB GLEW_GET_FUN(__glewBlendFunciARB)
3247
3248 #define GLEW_ARB_draw_buffers_blend GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_draw_buffers_blend)
3249
3250 #endif /* GL_ARB_draw_buffers_blend */
3251
3252 /* -------------------- GL_ARB_draw_elements_base_vertex ------------------- */
3253
3254 #ifndef GL_ARB_draw_elements_base_vertex
3255 #define GL_ARB_draw_elements_base_vertex 1
3256
3257 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, void* indices, GLint basevertex);
3258 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void* indices, GLsizei primcount, GLint basevertex);
3259 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWRANGEELEMENTSBASEVERTEXPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, void* indices, GLint basevertex);
3260 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC) (GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid**indices, GLsizei primcount, GLint *basevertex);
3261
3262 #define glDrawElementsBaseVertex GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsBaseVertex)
3263 #define glDrawElementsInstancedBaseVertex GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsInstancedBaseVertex)
3264 #define glDrawRangeElementsBaseVertex GLEW_GET_FUN(__glewDrawRangeElementsBaseVertex)
3265 #define glMultiDrawElementsBaseVertex GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawElementsBaseVertex)
3266
3267 #define GLEW_ARB_draw_elements_base_vertex GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_draw_elements_base_vertex)
3268
3269 #endif /* GL_ARB_draw_elements_base_vertex */
3270
3271 /* -------------------------- GL_ARB_draw_indirect ------------------------- */
3272
3273 #ifndef GL_ARB_draw_indirect
3274 #define GL_ARB_draw_indirect 1
3275
3276 #define GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER 0x8F3F
3277 #define GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER_BINDING 0x8F43
3278
3279 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWARRAYSINDIRECTPROC) (GLenum mode, const void* indirect);
3280 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSINDIRECTPROC) (GLenum mode, GLenum type, const void* indirect);
3281
3282 #define glDrawArraysIndirect GLEW_GET_FUN(__glewDrawArraysIndirect)
3283 #define glDrawElementsIndirect GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsIndirect)
3284
3285 #define GLEW_ARB_draw_indirect GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_draw_indirect)
3286
3287 #endif /* GL_ARB_draw_indirect */
3288
3289 /* ------------------------- GL_ARB_draw_instanced ------------------------- */
3290
3291 #ifndef GL_ARB_draw_instanced
3292 #define GL_ARB_draw_instanced 1
3293
3294 #define GLEW_ARB_draw_instanced GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_draw_instanced)
3295
3296 #endif /* GL_ARB_draw_instanced */
3297
3298 /* -------------------- GL_ARB_explicit_attrib_location -------------------- */
3299
3300 #ifndef GL_ARB_explicit_attrib_location
3301 #define GL_ARB_explicit_attrib_location 1
3302
3303 #define GLEW_ARB_explicit_attrib_location GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_explicit_attrib_location)
3304
3305 #endif /* GL_ARB_explicit_attrib_location */
3306
3307 /* ------------------- GL_ARB_fragment_coord_conventions ------------------- */
3308
3309 #ifndef GL_ARB_fragment_coord_conventions
3310 #define GL_ARB_fragment_coord_conventions 1
3311
3312 #define GLEW_ARB_fragment_coord_conventions GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_fragment_coord_conventions)
3313
3314 #endif /* GL_ARB_fragment_coord_conventions */
3315
3316 /* ------------------------ GL_ARB_fragment_program ------------------------ */
3317
3318 #ifndef GL_ARB_fragment_program
3319 #define GL_ARB_fragment_program 1
3320
3321 #define GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB 0x8804
3322 #define GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x8805
3323 #define GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x8806
3324 #define GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x8807
3325 #define GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x8808
3326 #define GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x8809
3327 #define GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x880A
3328 #define GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x880B
3329 #define GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x880C
3330 #define GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x880D
3331 #define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x880E
3332 #define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x880F
3333 #define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x8810
3334 #define GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB 0x8871
3335 #define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB 0x8872
3336
3337 #define GLEW_ARB_fragment_program GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_fragment_program)
3338
3339 #endif /* GL_ARB_fragment_program */
3340
3341 /* --------------------- GL_ARB_fragment_program_shadow -------------------- */
3342
3343 #ifndef GL_ARB_fragment_program_shadow
3344 #define GL_ARB_fragment_program_shadow 1
3345
3346 #define GLEW_ARB_fragment_program_shadow GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_fragment_program_shadow)
3347
3348 #endif /* GL_ARB_fragment_program_shadow */
3349
3350 /* ------------------------- GL_ARB_fragment_shader ------------------------ */
3351
3352 #ifndef GL_ARB_fragment_shader
3353 #define GL_ARB_fragment_shader 1
3354
3355 #define GL_FRAGMENT_SHADER_ARB 0x8B30
3356 #define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB 0x8B49
3357 #define GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT_ARB 0x8B8B
3358
3359 #define GLEW_ARB_fragment_shader GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_fragment_shader)
3360
3361 #endif /* GL_ARB_fragment_shader */
3362
3363 /* ----------------------- GL_ARB_framebuffer_object ----------------------- */
3364
3365 #ifndef GL_ARB_framebuffer_object
3366 #define GL_ARB_framebuffer_object 1
3367
3368 #define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION 0x0506
3369 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING 0x8210
3370 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE 0x8211
3371 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE 0x8212
3372 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE 0x8213
3373 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE 0x8214
3374 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE 0x8215
3375 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE 0x8216
3376 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE 0x8217
3377 #define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT 0x8218
3378 #define GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED 0x8219
3379 #define GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT 0x821A
3380 #define GL_INDEX 0x8222
3381 #define GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE 0x84E8
3382 #define GL_DEPTH_STENCIL 0x84F9
3383 #define GL_UNSIGNED_INT_24_8 0x84FA
3384 #define GL_DEPTH24_STENCIL8 0x88F0
3385 #define GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE 0x88F1
3386 #define GL_UNSIGNED_NORMALIZED 0x8C17
3387 #define GL_SRGB 0x8C40
3388 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING 0x8CA6
3389 #define GL_FRAMEBUFFER_BINDING 0x8CA6
3390 #define GL_RENDERBUFFER_BINDING 0x8CA7
3391 #define GL_READ_FRAMEBUFFER 0x8CA8
3392 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER 0x8CA9
3393 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING 0x8CAA
3394 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES 0x8CAB
3395 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE 0x8CD0
3396 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME 0x8CD1
3397 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL 0x8CD2
3398 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE 0x8CD3
3399 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER 0x8CD4
3400 #define GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE 0x8CD5
3401 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT 0x8CD6
3402 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT 0x8CD7
3403 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER 0x8CDB
3404 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER 0x8CDC
3405 #define GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED 0x8CDD
3406 #define GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS 0x8CDF
3407 #define GL_COLOR_ATTACHMENT0 0x8CE0
3408 #define GL_COLOR_ATTACHMENT1 0x8CE1
3409 #define GL_COLOR_ATTACHMENT2 0x8CE2
3410 #define GL_COLOR_ATTACHMENT3 0x8CE3
3411 #define GL_COLOR_ATTACHMENT4 0x8CE4
3412 #define GL_COLOR_ATTACHMENT5 0x8CE5
3413 #define GL_COLOR_ATTACHMENT6 0x8CE6
3414 #define GL_COLOR_ATTACHMENT7 0x8CE7
3415 #define GL_COLOR_ATTACHMENT8 0x8CE8
3416 #define GL_COLOR_ATTACHMENT9 0x8CE9
3417 #define GL_COLOR_ATTACHMENT10 0x8CEA
3418 #define GL_COLOR_ATTACHMENT11 0x8CEB
3419 #define GL_COLOR_ATTACHMENT12 0x8CEC
3420 #define GL_COLOR_ATTACHMENT13 0x8CED
3421 #define GL_COLOR_ATTACHMENT14 0x8CEE
3422 #define GL_COLOR_ATTACHMENT15 0x8CEF
3423 #define GL_DEPTH_ATTACHMENT 0x8D00
3424 #define GL_STENCIL_ATTACHMENT 0x8D20
3425 #define GL_FRAMEBUFFER 0x8D40
3426 #define GL_RENDERBUFFER 0x8D41
3427 #define GL_RENDERBUFFER_WIDTH 0x8D42
3428 #define GL_RENDERBUFFER_HEIGHT 0x8D43
3429 #define GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT 0x8D44
3430 #define GL_STENCIL_INDEX1 0x8D46
3431 #define GL_STENCIL_INDEX4 0x8D47
3432 #define GL_STENCIL_INDEX8 0x8D48
3433 #define GL_STENCIL_INDEX16 0x8D49
3434 #define GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE 0x8D50
3435 #define GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE 0x8D51
3436 #define GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE 0x8D52
3437 #define GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE 0x8D53
3438 #define GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE 0x8D54
3439 #define GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE 0x8D55
3440 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE 0x8D56
3441 #define GL_MAX_SAMPLES 0x8D57
3442
3443 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDFRAMEBUFFERPROC) (GLenum target, GLuint framebuffer);
3444 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDRENDERBUFFERPROC) (GLenum target, GLuint renderbuffer);
3445 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLITFRAMEBUFFERPROC) (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
3446 typedef GLenum (GLAPIENTRY * PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSPROC) (GLenum target);
3447 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEFRAMEBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint* framebuffers);
3448 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETERENDERBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint* renderbuffers);
3449 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERRENDERBUFFERPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer);
3450 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE1DPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
3451 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
3452 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE3DPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint layer);
3453 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERPROC) (GLenum target,GLenum attachment, GLuint texture,GLint level,GLint layer);
3454 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENFRAMEBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint* framebuffers);
3455 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENRENDERBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint* renderbuffers);
3456 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENERATEMIPMAPPROC) (GLenum target);
3457 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint* params);
3458 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETRENDERBUFFERPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
3459 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISFRAMEBUFFERPROC) (GLuint framebuffer);
3460 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISRENDERBUFFERPROC) (GLuint renderbuffer);
3461 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
3462 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
3463
3464 #define glBindFramebuffer GLEW_GET_FUN(__glewBindFramebuffer)
3465 #define glBindRenderbuffer GLEW_GET_FUN(__glewBindRenderbuffer)
3466 #define glBlitFramebuffer GLEW_GET_FUN(__glewBlitFramebuffer)
3467 #define glCheckFramebufferStatus GLEW_GET_FUN(__glewCheckFramebufferStatus)
3468 #define glDeleteFramebuffers GLEW_GET_FUN(__glewDeleteFramebuffers)
3469 #define glDeleteRenderbuffers GLEW_GET_FUN(__glewDeleteRenderbuffers)
3470 #define glFramebufferRenderbuffer GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferRenderbuffer)
3471 #define glFramebufferTexture1D GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTexture1D)
3472 #define glFramebufferTexture2D GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTexture2D)
3473 #define glFramebufferTexture3D GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTexture3D)
3474 #define glFramebufferTextureLayer GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTextureLayer)
3475 #define glGenFramebuffers GLEW_GET_FUN(__glewGenFramebuffers)
3476 #define glGenRenderbuffers GLEW_GET_FUN(__glewGenRenderbuffers)
3477 #define glGenerateMipmap GLEW_GET_FUN(__glewGenerateMipmap)
3478 #define glGetFramebufferAttachmentParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetFramebufferAttachmentParameteriv)
3479 #define glGetRenderbufferParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetRenderbufferParameteriv)
3480 #define glIsFramebuffer GLEW_GET_FUN(__glewIsFramebuffer)
3481 #define glIsRenderbuffer GLEW_GET_FUN(__glewIsRenderbuffer)
3482 #define glRenderbufferStorage GLEW_GET_FUN(__glewRenderbufferStorage)
3483 #define glRenderbufferStorageMultisample GLEW_GET_FUN(__glewRenderbufferStorageMultisample)
3484
3485 #define GLEW_ARB_framebuffer_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_framebuffer_object)
3486
3487 #endif /* GL_ARB_framebuffer_object */
3488
3489 /* ------------------------ GL_ARB_framebuffer_sRGB ------------------------ */
3490
3491 #ifndef GL_ARB_framebuffer_sRGB
3492 #define GL_ARB_framebuffer_sRGB 1
3493
3494 #define GL_FRAMEBUFFER_SRGB 0x8DB9
3495
3496 #define GLEW_ARB_framebuffer_sRGB GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_framebuffer_sRGB)
3497
3498 #endif /* GL_ARB_framebuffer_sRGB */
3499
3500 /* ------------------------ GL_ARB_geometry_shader4 ------------------------ */
3501
3502 #ifndef GL_ARB_geometry_shader4
3503 #define GL_ARB_geometry_shader4 1
3504
3505 #define GL_LINES_ADJACENCY_ARB 0xA
3506 #define GL_LINE_STRIP_ADJACENCY_ARB 0xB
3507 #define GL_TRIANGLES_ADJACENCY_ARB 0xC
3508 #define GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY_ARB 0xD
3509 #define GL_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB 0x8642
3510 #define GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB 0x8C29
3511 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER 0x8CD4
3512 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED_ARB 0x8DA7
3513 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS_ARB 0x8DA8
3514 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_COUNT_ARB 0x8DA9
3515 #define GL_GEOMETRY_SHADER_ARB 0x8DD9
3516 #define GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT_ARB 0x8DDA
3517 #define GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE_ARB 0x8DDB
3518 #define GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE_ARB 0x8DDC
3519 #define GL_MAX_GEOMETRY_VARYING_COMPONENTS_ARB 0x8DDD
3520 #define GL_MAX_VERTEX_VARYING_COMPONENTS_ARB 0x8DDE
3521 #define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_ARB 0x8DDF
3522 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_ARB 0x8DE0
3523 #define GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_ARB 0x8DE1
3524
3525 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREARBPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
3526 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREFACEARBPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLenum face);
3527 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERARBPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer);
3528 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMPARAMETERIARBPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
3529
3530 #define glFramebufferTextureARB GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTextureARB)
3531 #define glFramebufferTextureFaceARB GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTextureFaceARB)
3532 #define glFramebufferTextureLayerARB GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTextureLayerARB)
3533 #define glProgramParameteriARB GLEW_GET_FUN(__glewProgramParameteriARB)
3534
3535 #define GLEW_ARB_geometry_shader4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_geometry_shader4)
3536
3537 #endif /* GL_ARB_geometry_shader4 */
3538
3539 /* ----------------------- GL_ARB_get_program_binary ----------------------- */
3540
3541 #ifndef GL_ARB_get_program_binary
3542 #define GL_ARB_get_program_binary 1
3543
3544 #define GL_PROGRAM_BINARY_RETRIEVABLE_HINT 0x8257
3545 #define GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH 0x8741
3546 #define GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS 0x87FE
3547 #define GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS 0x87FF
3548
3549 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMBINARYPROC) (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLenum *binaryFormat, GLvoid*binary);
3550 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMBINARYPROC) (GLuint program, GLenum binaryFormat, const void* binary, GLsizei length);
3551 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMPARAMETERIPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
3552
3553 #define glGetProgramBinary GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramBinary)
3554 #define glProgramBinary GLEW_GET_FUN(__glewProgramBinary)
3555 #define glProgramParameteri GLEW_GET_FUN(__glewProgramParameteri)
3556
3557 #define GLEW_ARB_get_program_binary GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_get_program_binary)
3558
3559 #endif /* GL_ARB_get_program_binary */
3560
3561 /* --------------------------- GL_ARB_gpu_shader5 -------------------------- */
3562
3563 #ifndef GL_ARB_gpu_shader5
3564 #define GL_ARB_gpu_shader5 1
3565
3566 #define GL_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS 0x887F
3567 #define GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS 0x8E5A
3568 #define GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET 0x8E5B
3569 #define GL_MAX_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET 0x8E5C
3570 #define GL_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_BITS 0x8E5D
3571 #define GL_MAX_VERTEX_STREAMS 0x8E71
3572
3573 #define GLEW_ARB_gpu_shader5 GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_gpu_shader5)
3574
3575 #endif /* GL_ARB_gpu_shader5 */
3576
3577 /* ------------------------- GL_ARB_gpu_shader_fp64 ------------------------ */
3578
3579 #ifndef GL_ARB_gpu_shader_fp64
3580 #define GL_ARB_gpu_shader_fp64 1
3581
3582 #define GL_DOUBLE_MAT2 0x8F46
3583 #define GL_DOUBLE_MAT3 0x8F47
3584 #define GL_DOUBLE_MAT4 0x8F48
3585 #define GL_DOUBLE_MAT2x3 0x8F49
3586 #define GL_DOUBLE_MAT2x4 0x8F4A
3587 #define GL_DOUBLE_MAT3x2 0x8F4B
3588 #define GL_DOUBLE_MAT3x4 0x8F4C
3589 #define GL_DOUBLE_MAT4x2 0x8F4D
3590 #define GL_DOUBLE_MAT4x3 0x8F4E
3591 #define GL_DOUBLE_VEC2 0x8FFC
3592 #define GL_DOUBLE_VEC3 0x8FFD
3593 #define GL_DOUBLE_VEC4 0x8FFE
3594
3595 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMDVPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble* params);
3596 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM1DEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble x);
3597 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM1DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value);
3598 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM2DEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y);
3599 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM2DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value);
3600 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM3DEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
3601 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM3DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value);
3602 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM4DEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
3603 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM4DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value);
3604 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3605 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X3DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3606 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X4DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3607 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3608 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X2DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3609 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3610 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3611 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3612 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3613 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1DPROC) (GLint location, GLdouble x);
3614 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1DVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value);
3615 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2DPROC) (GLint location, GLdouble x, GLdouble y);
3616 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2DVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value);
3617 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3DPROC) (GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
3618 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3DVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value);
3619 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4DPROC) (GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
3620 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4DVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value);
3621 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3622 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2X3DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3623 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2X4DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3624 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3625 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3X2DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3626 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3X4DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3627 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3628 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4X2DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3629 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4X3DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3630
3631 #define glGetUniformdv GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformdv)
3632 #define glProgramUniform1dEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform1dEXT)
3633 #define glProgramUniform1dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform1dvEXT)
3634 #define glProgramUniform2dEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform2dEXT)
3635 #define glProgramUniform2dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform2dvEXT)
3636 #define glProgramUniform3dEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform3dEXT)
3637 #define glProgramUniform3dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform3dvEXT)
3638 #define glProgramUniform4dEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform4dEXT)
3639 #define glProgramUniform4dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform4dvEXT)
3640 #define glProgramUniformMatrix2dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix2dvEXT)
3641 #define glProgramUniformMatrix2x3dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix2x3dvEXT)
3642 #define glProgramUniformMatrix2x4dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix2x4dvEXT)
3643 #define glProgramUniformMatrix3dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix3dvEXT)
3644 #define glProgramUniformMatrix3x2dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix3x2dvEXT)
3645 #define glProgramUniformMatrix3x4dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix3x4dvEXT)
3646 #define glProgramUniformMatrix4dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix4dvEXT)
3647 #define glProgramUniformMatrix4x2dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix4x2dvEXT)
3648 #define glProgramUniformMatrix4x3dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix4x3dvEXT)
3649 #define glUniform1d GLEW_GET_FUN(__glewUniform1d)
3650 #define glUniform1dv GLEW_GET_FUN(__glewUniform1dv)
3651 #define glUniform2d GLEW_GET_FUN(__glewUniform2d)
3652 #define glUniform2dv GLEW_GET_FUN(__glewUniform2dv)
3653 #define glUniform3d GLEW_GET_FUN(__glewUniform3d)
3654 #define glUniform3dv GLEW_GET_FUN(__glewUniform3dv)
3655 #define glUniform4d GLEW_GET_FUN(__glewUniform4d)
3656 #define glUniform4dv GLEW_GET_FUN(__glewUniform4dv)
3657 #define glUniformMatrix2dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2dv)
3658 #define glUniformMatrix2x3dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2x3dv)
3659 #define glUniformMatrix2x4dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2x4dv)
3660 #define glUniformMatrix3dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3dv)
3661 #define glUniformMatrix3x2dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3x2dv)
3662 #define glUniformMatrix3x4dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3x4dv)
3663 #define glUniformMatrix4dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4dv)
3664 #define glUniformMatrix4x2dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4x2dv)
3665 #define glUniformMatrix4x3dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4x3dv)
3666
3667 #define GLEW_ARB_gpu_shader_fp64 GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_gpu_shader_fp64)
3668
3669 #endif /* GL_ARB_gpu_shader_fp64 */
3670
3671 /* ------------------------ GL_ARB_half_float_pixel ------------------------ */
3672
3673 #ifndef GL_ARB_half_float_pixel
3674 #define GL_ARB_half_float_pixel 1
3675
3676 #define GL_HALF_FLOAT_ARB 0x140B
3677
3678 #define GLEW_ARB_half_float_pixel GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_half_float_pixel)
3679
3680 #endif /* GL_ARB_half_float_pixel */
3681
3682 /* ------------------------ GL_ARB_half_float_vertex ----------------------- */
3683
3684 #ifndef GL_ARB_half_float_vertex
3685 #define GL_ARB_half_float_vertex 1
3686
3687 #define GL_HALF_FLOAT 0x140B
3688
3689 #define GLEW_ARB_half_float_vertex GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_half_float_vertex)
3690
3691 #endif /* GL_ARB_half_float_vertex */
3692
3693 /* ----------------------------- GL_ARB_imaging ---------------------------- */
3694
3695 #ifndef GL_ARB_imaging
3696 #define GL_ARB_imaging 1
3697
3698 #define GL_CONSTANT_COLOR 0x8001
3699 #define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR 0x8002
3700 #define GL_CONSTANT_ALPHA 0x8003
3701 #define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA 0x8004
3702 #define GL_BLEND_COLOR 0x8005
3703 #define GL_FUNC_ADD 0x8006
3704 #define GL_MIN 0x8007
3705 #define GL_MAX 0x8008
3706 #define GL_BLEND_EQUATION 0x8009
3707 #define GL_FUNC_SUBTRACT 0x800A
3708 #define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT 0x800B
3709 #define GL_CONVOLUTION_1D 0x8010
3710 #define GL_CONVOLUTION_2D 0x8011
3711 #define GL_SEPARABLE_2D 0x8012
3712 #define GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE 0x8013
3713 #define GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE 0x8014
3714 #define GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS 0x8015
3715 #define GL_REDUCE 0x8016
3716 #define GL_CONVOLUTION_FORMAT 0x8017
3717 #define GL_CONVOLUTION_WIDTH 0x8018
3718 #define GL_CONVOLUTION_HEIGHT 0x8019
3719 #define GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH 0x801A
3720 #define GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT 0x801B
3721 #define GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE 0x801C
3722 #define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE 0x801D
3723 #define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE 0x801E
3724 #define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE 0x801F
3725 #define GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS 0x8020
3726 #define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS 0x8021
3727 #define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS 0x8022
3728 #define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS 0x8023
3729 #define GL_HISTOGRAM 0x8024
3730 #define GL_PROXY_HISTOGRAM 0x8025
3731 #define GL_HISTOGRAM_WIDTH 0x8026
3732 #define GL_HISTOGRAM_FORMAT 0x8027
3733 #define GL_HISTOGRAM_RED_SIZE 0x8028
3734 #define GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE 0x8029
3735 #define GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE 0x802A
3736 #define GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE 0x802B
3737 #define GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE 0x802C
3738 #define GL_HISTOGRAM_SINK 0x802D
3739 #define GL_MINMAX 0x802E
3740 #define GL_MINMAX_FORMAT 0x802F
3741 #define GL_MINMAX_SINK 0x8030
3742 #define GL_TABLE_TOO_LARGE 0x8031
3743 #define GL_COLOR_MATRIX 0x80B1
3744 #define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH 0x80B2
3745 #define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH 0x80B3
3746 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE 0x80B4
3747 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE 0x80B5
3748 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE 0x80B6
3749 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE 0x80B7
3750 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS 0x80B8
3751 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS 0x80B9
3752 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS 0x80BA
3753 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS 0x80BB
3754 #define GL_COLOR_TABLE 0x80D0
3755 #define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE 0x80D1
3756 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE 0x80D2
3757 #define GL_PROXY_COLOR_TABLE 0x80D3
3758 #define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE 0x80D4
3759 #define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE 0x80D5
3760 #define GL_COLOR_TABLE_SCALE 0x80D6
3761 #define GL_COLOR_TABLE_BIAS 0x80D7
3762 #define GL_COLOR_TABLE_FORMAT 0x80D8
3763 #define GL_COLOR_TABLE_WIDTH 0x80D9