2.5: Text editor, port menu code to python.
[blender-staging.git] / source / gameengine / GamePlayer / common / GPC_PolygonMaterial.h
1 /** 
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 #ifndef __GPC_POLYGONMATERIAL
31 #define __GPC_POLYGONMATERIAL
32
33 #include "RAS_IPolygonMaterial.h"
34
35 namespace GPC_PolygonMaterial
36 {
37         void SetMipMappingEnabled(bool enabled = false);
38 };
39
40 #if 0
41 class GPC_PolygonMaterial : public RAS_IPolyMaterial
42 {
43         struct MTFace* m_tface;
44
45 public:
46         GPC_PolygonMaterial(const STR_String& texname, bool ba, const STR_String& matname,
47                         int tile, int tileXrep, int tileYrep, int mode, bool transparant, bool zsort,
48                         int lightlayer, bool bIsTriangle, void* clientobject, void* tpage);
49         
50         virtual ~GPC_PolygonMaterial(void);
51
52         /**
53          * Returns the caching information for this material,
54          * This can be used to speed up the rasterizing process.
55          * @return The caching information.
56          */
57         virtual TCachingInfo GetCachingInfo(void) const;
58
59         /**
60          * Activates the material in the (OpenGL) rasterizer.
61          * On entry, the cachingInfo contains info about the last activated material.
62          * On exit, the cachingInfo should contain updated info about this material.
63          * @param rasty                 The rasterizer in which the material should be active.
64          * @param cachingInfo   The information about the material used to speed up rasterizing.
65          */
66         virtual void Activate(RAS_IRasterizer* rasty, TCachingInfo& cachingInfo) const;
67
68         /**
69          * Returns the Blender texture face structure that is used for this material.
70          * @return The material's texture face.
71          */
72         MTFace* GetMTFace(void) const;
73
74         static void SetMipMappingEnabled(bool enabled = false);
75 };
76
77
78 inline MTFace* GPC_PolygonMaterial::GetMTFace(void) const
79 {
80         return m_tface;
81 }
82
83 inline GPC_PolygonMaterial::TCachingInfo GPC_PolygonMaterial::GetCachingInfo(void) const
84 {
85         return GetMTFace();
86 }
87 #endif
88 #endif  // __GPC_POLYGONMATERIAL_H
89