Moving classes to separate listing broke panel order
[blender-staging.git] / release / scripts / startup / bl_ui / properties_data_metaball.py
1 # ##### BEGIN GPL LICENSE BLOCK #####
2 #
3 #  This program is free software; you can redistribute it and/or
4 #  modify it under the terms of the GNU General Public License
5 #  as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 #  of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 #  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 #  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 #  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 #  GNU General Public License for more details.
12 #
13 #  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 #  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 #  Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # ##### END GPL LICENSE BLOCK #####
18
19 # <pep8 compliant>
20 import bpy
21 from bpy.types import Panel
22 from rna_prop_ui import PropertyPanel
23
24
25 class DataButtonsPanel:
26     bl_space_type = 'PROPERTIES'
27     bl_region_type = 'WINDOW'
28     bl_context = "data"
29
30     @classmethod
31     def poll(cls, context):
32         return context.meta_ball
33
34
35 class DATA_PT_context_metaball(DataButtonsPanel, Panel):
36     bl_label = ""
37     bl_options = {'HIDE_HEADER'}
38
39     def draw(self, context):
40         layout = self.layout
41
42         ob = context.object
43         mball = context.meta_ball
44         space = context.space_data
45
46         if ob:
47             layout.template_ID(ob, "data")
48         elif mball:
49             layout.template_ID(space, "pin_id")
50
51
52 class DATA_PT_metaball(DataButtonsPanel, Panel):
53     bl_label = "Metaball"
54
55     def draw(self, context):
56         layout = self.layout
57
58         mball = context.meta_ball
59
60         split = layout.split()
61
62         col = split.column()
63         col.label(text="Resolution:")
64         sub = col.column(align=True)
65         sub.prop(mball, "resolution", text="View")
66         sub.prop(mball, "render_resolution", text="Render")
67
68         col = split.column()
69         col.label(text="Settings:")
70         col.prop(mball, "threshold", text="Threshold")
71
72         layout.label(text="Update:")
73         layout.prop(mball, "update_method", expand=True)
74
75
76 class DATA_PT_mball_texture_space(DataButtonsPanel, Panel):
77     bl_label = "Texture Space"
78     bl_options = {'DEFAULT_CLOSED'}
79     COMPAT_ENGINES = {'BLENDER_RENDER', 'BLENDER_GAME'}
80
81     def draw(self, context):
82         layout = self.layout
83
84         mball = context.meta_ball
85
86         layout.prop(mball, "use_auto_texspace")
87
88         row = layout.row()
89         row.column().prop(mball, "texspace_location", text="Location")
90         row.column().prop(mball, "texspace_size", text="Size")
91
92
93 class DATA_PT_metaball_element(DataButtonsPanel, Panel):
94     bl_label = "Active Element"
95
96     @classmethod
97     def poll(cls, context):
98         return (context.meta_ball and context.meta_ball.elements.active)
99
100     def draw(self, context):
101         layout = self.layout
102
103         metaelem = context.meta_ball.elements.active
104
105         layout.prop(metaelem, "type")
106
107         split = layout.split()
108
109         col = split.column(align=True)
110         col.label(text="Settings:")
111         col.prop(metaelem, "stiffness", text="Stiffness")
112         col.prop(metaelem, "use_negative", text="Negative")
113         col.prop(metaelem, "hide", text="Hide")
114
115         col = split.column(align=True)
116
117         if metaelem.type in {'CUBE', 'ELLIPSOID'}:
118             col.label(text="Size:")
119             col.prop(metaelem, "size_x", text="X")
120             col.prop(metaelem, "size_y", text="Y")
121             col.prop(metaelem, "size_z", text="Z")
122
123         elif metaelem.type == 'TUBE':
124             col.label(text="Size:")
125             col.prop(metaelem, "size_x", text="X")
126
127         elif metaelem.type == 'PLANE':
128             col.label(text="Size:")
129             col.prop(metaelem, "size_x", text="X")
130             col.prop(metaelem, "size_y", text="Y")
131
132
133 class DATA_PT_custom_props_metaball(DataButtonsPanel, PropertyPanel, Panel):
134     COMPAT_ENGINES = {'BLENDER_RENDER', 'BLENDER_GAME'}
135     _context_path = "object.data"
136     _property_type = bpy.types.MetaBall
137
138
139 classes = (
140     DATA_PT_context_metaball,
141     DATA_PT_metaball,
142     DATA_PT_mball_texture_space,
143     DATA_PT_metaball_element,
144     DATA_PT_custom_props_metaball,
145 )
146
147 if __name__ == "__main__":  # only for live edit.
148     from bpy.utils import register_class
149     for cls in classes:
150         register_class(cls)