Merged changes in the trunk up to revision 46045.
[blender-staging.git] / source / blender / bmesh / intern / bmesh_construct.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2007 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): Geoffrey Bantle.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/bmesh/intern/bmesh_construct.c
29  *  \ingroup bmesh
30  *
31  * BM construction functions.
32  */
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "BLI_array.h"
37 #include "BLI_math.h"
38
39 #include "BKE_customdata.h"
40
41 #include "DNA_meshdata_types.h"
42
43 #include "bmesh.h"
44 #include "intern/bmesh_private.h"
45
46 #define SELECT 1
47
48 /* prototypes */
49 static void bm_loop_attrs_copy(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh,
50                                const BMLoop *source_loop, BMLoop *target_loop);
51
52 /**
53  * \brief Make Quad/Triangle
54  *
55  * Creates a new quad or triangle from a list of 3 or 4 vertices.
56  * If \a nodouble is TRUE, then a check is done to see if a face
57  * with these vertices already exists and returns it instead.
58  *
59  * If a pointer to an example face is provided, it's custom data
60  * and properties will be copied to the new face.
61  *
62  * \note The winding of the face is determined by the order
63  * of the vertices in the vertex array.
64  */
65
66 BMFace *BM_face_create_quad_tri(BMesh *bm,
67                                 BMVert *v1, BMVert *v2, BMVert *v3, BMVert *v4,
68                                 const BMFace *example, const int nodouble)
69 {
70         BMVert *vtar[4] = {v1, v2, v3, v4};
71         return BM_face_create_quad_tri_v(bm, vtar, v4 ? 4 : 3, example, nodouble);
72 }
73
74 BMFace *BM_face_create_quad_tri_v(BMesh *bm, BMVert **verts, int len, const BMFace *example, const int nodouble)
75 {
76         BMFace *f = NULL;
77         int is_overlap = FALSE;
78
79         /* sanity check - debug mode only */
80         if (len == 3) {
81                 BLI_assert(verts[0] != verts[1]);
82                 BLI_assert(verts[0] != verts[2]);
83                 BLI_assert(verts[1] != verts[2]);
84         }
85         else if (len == 4) {
86                 BLI_assert(verts[0] != verts[1]);
87                 BLI_assert(verts[0] != verts[2]);
88                 BLI_assert(verts[0] != verts[3]);
89
90                 BLI_assert(verts[1] != verts[2]);
91                 BLI_assert(verts[1] != verts[3]);
92
93                 BLI_assert(verts[2] != verts[3]);
94         }
95         else {
96                 BLI_assert(0);
97         }
98
99
100         if (nodouble) {
101                 /* check if face exists or overlaps */
102                 is_overlap = BM_face_exists(bm, verts, len, &f);
103         }
104
105         /* make new face */
106         if ((f == NULL) && (!is_overlap)) {
107                 BMEdge *edar[4] = {NULL};
108                 edar[0] = BM_edge_create(bm, verts[0], verts[1], NULL, TRUE);
109                 edar[1] = BM_edge_create(bm, verts[1], verts[2], NULL, TRUE);
110                 if (len == 4) {
111                         edar[2] = BM_edge_create(bm, verts[2], verts[3], NULL, TRUE);
112                         edar[3] = BM_edge_create(bm, verts[3], verts[0], NULL, TRUE);
113                 }
114                 else {
115                         edar[2] = BM_edge_create(bm, verts[2], verts[0], NULL, TRUE);
116                 }
117
118                 f = BM_face_create(bm, verts, edar, len, FALSE);
119
120                 if (example && f) {
121                         BM_elem_attrs_copy(bm, bm, example, f);
122                 }
123         }
124
125         return f;
126 }
127
128 /**
129  * \brief copies face loop data from shared adjacent faces.
130  * \note when a matching edge is found, both loops of that edge are copied
131  * this is done since the face may not be completely surrounded by faces,
132  * this way: a quad with 2 connected quads on either side will still get all 4 loops updated */
133 void BM_face_copy_shared(BMesh *bm, BMFace *f)
134 {
135         BMLoop *l_first;
136         BMLoop *l_iter;
137
138         l_iter = l_first = BM_FACE_FIRST_LOOP(f);
139         do {
140                 BMLoop *l_other = l_iter->radial_next;
141
142                 if (l_other && l_other != l_iter) {
143                         if (l_other->v == l_iter->v) {
144                                 bm_loop_attrs_copy(bm, bm, l_other, l_iter);
145                                 bm_loop_attrs_copy(bm, bm, l_other->next, l_iter->next);
146                         }
147                         else {
148                                 bm_loop_attrs_copy(bm, bm, l_other->next, l_iter);
149                                 bm_loop_attrs_copy(bm, bm, l_other, l_iter->next);
150                         }
151                         /* since we copy both loops of the shared edge, step over the next loop here */
152                         if ((l_iter = l_iter->next) == l_first) {
153                                 break;
154                         }
155                 }
156         } while ((l_iter = l_iter->next) != l_first);
157 }
158
159 /**
160  * \brief Make NGon
161  *
162  * Makes an ngon from an unordered list of edges. \a v1 and \a v2
163  * must be the verts defining edges[0],
164  * and define the winding of the new face.
165  *
166  * \a edges are not required to be ordered, simply to to form
167  * a single closed loop as a whole.
168  *
169  * \note While this function will work fine when the edges
170  * are already sorted, if the edges are always going to be sorted,
171  * #BM_face_create should be considered over this function as it
172  * avoids some unnecessary work.
173  */
174 BMFace *BM_face_create_ngon(BMesh *bm, BMVert *v1, BMVert *v2, BMEdge **edges, int len, int nodouble)
175 {
176         BMEdge **edges2 = NULL;
177         BLI_array_staticdeclare(edges2, BM_NGON_STACK_SIZE);
178         BMVert **verts = NULL;
179         BLI_array_staticdeclare(verts, BM_NGON_STACK_SIZE);
180         BMFace *f = NULL;
181         BMEdge *e;
182         BMVert *v, *ev1, *ev2;
183         int i, /* j, */ v1found, reverse;
184
185         /* this code is hideous, yeek.  I'll have to think about ways of
186          *  cleaning it up.  basically, it now combines the old BM_face_create_ngon
187          *  _and_ the old bmesh_mf functions, so its kindof smashed together
188          * - joeedh */
189
190         if (!len || !v1 || !v2 || !edges || !bm)
191                 return NULL;
192
193         /* put edges in correct order */
194         for (i = 0; i < len; i++) {
195                 BM_ELEM_API_FLAG_ENABLE(edges[i], _FLAG_MF);
196         }
197
198         ev1 = edges[0]->v1;
199         ev2 = edges[0]->v2;
200
201         if (v1 == ev2) {
202                 /* Swapping here improves performance and consistency of face
203                  * structure in the special case that the edges are already in
204                  * the correct order and winding */
205                 SWAP(BMVert *, ev1, ev2);
206         }
207
208         BLI_array_append(verts, ev1);
209         v = ev2;
210         e = edges[0];
211         do {
212                 BMEdge *e2 = e;
213
214                 BLI_array_append(verts, v);
215                 BLI_array_append(edges2, e);
216
217                 do {
218                         e2 = bmesh_disk_edge_next(e2, v);
219                         if (e2 != e && BM_ELEM_API_FLAG_TEST(e2, _FLAG_MF)) {
220                                 v = BM_edge_other_vert(e2, v);
221                                 break;
222                         }
223                 } while (e2 != e);
224
225                 if (e2 == e)
226                         goto err; /* the edges do not form a closed loop */
227
228                 e = e2;
229         } while (e != edges[0]);
230
231         if (BLI_array_count(edges2) != len) {
232                 goto err; /* we didn't use all edges in forming the boundary loop */
233         }
234
235         /* ok, edges are in correct order, now ensure they are going
236          * in the correct direction */
237         v1found = reverse = FALSE;
238         for (i = 0; i < len; i++) {
239                 if (BM_vert_in_edge(edges2[i], v1)) {
240                         /* see if v1 and v2 are in the same edge */
241                         if (BM_vert_in_edge(edges2[i], v2)) {
242                                 /* if v1 is shared by the *next* edge, then the winding
243                                  * is incorrect */
244                                 if (BM_vert_in_edge(edges2[(i + 1) % len], v1)) {
245                                         reverse = TRUE;
246                                         break;
247                                 }
248                         }
249
250                         v1found = TRUE;
251                 }
252
253                 if ((v1found == FALSE) && BM_vert_in_edge(edges2[i], v2)) {
254                         reverse = TRUE;
255                         break;
256                 }
257         }
258
259         if (reverse) {
260                 for (i = 0; i < len / 2; i++) {
261                         v = verts[i];
262                         verts[i] = verts[len - i - 1];
263                         verts[len - i - 1] = v;
264                 }
265         }
266
267         for (i = 0; i < len; i++) {
268                 edges2[i] = BM_edge_exists(verts[i], verts[(i + 1) % len]);
269                 if (!edges2[i]) {
270                         goto err;
271                 }
272         }
273
274         f = BM_face_create(bm, verts, edges2, len, nodouble);
275
276         /* clean up flags */
277         for (i = 0; i < len; i++) {
278                 BM_ELEM_API_FLAG_DISABLE(edges2[i], _FLAG_MF);
279         }
280
281         BLI_array_free(verts);
282         BLI_array_free(edges2);
283
284         return f;
285
286 err:
287         for (i = 0; i < len; i++) {
288                 BM_ELEM_API_FLAG_DISABLE(edges[i], _FLAG_MF);
289         }
290
291         BLI_array_free(verts);
292         BLI_array_free(edges2);
293
294         return NULL;
295 }
296
297 typedef struct AngleIndexPair {
298         float angle;
299         int index;
300 } AngleIndexPair;
301
302 static int angle_index_pair_cmp(const void *e1, const void *e2)
303 {
304         const AngleIndexPair *p1 = e1, *p2 = e2;
305         if      (p1->angle > p2->angle) return  1;
306         else if (p1->angle < p2->angle) return -1;
307         else return 0;
308 }
309
310 /**
311  * Makes an NGon from an un-ordered set of verts
312  *
313  * assumes...
314  * - that verts are only once in the list.
315  * - that the verts have roughly planer bounds
316  * - that the verts are roughly circular
317  * there can be concave areas but overlapping folds from the center point will fail.
318  *
319  * a brief explanation of the method used
320  * - find the center point
321  * - find the normal of the vcloud
322  * - order the verts around the face based on their angle to the normal vector at the center point.
323  *
324  * \note Since this is a vcloud there is no direction.
325  */
326 BMFace *BM_face_create_ngon_vcloud(BMesh *bm, BMVert **vert_arr, int totv, int nodouble)
327 {
328         BMFace *f;
329
330         float totv_inv = 1.0f / (float)totv;
331         int i = 0;
332
333         float cent[3], nor[3];
334
335         float *far = NULL, *far_cross = NULL;
336
337         float far_vec[3];
338         float far_cross_vec[3];
339         float sign_vec[3]; /* work out if we are pos/neg angle */
340
341         float far_dist, far_best;
342         float far_cross_dist, far_cross_best = 0.0f;
343
344         AngleIndexPair *vang;
345
346         BMVert **vert_arr_map;
347         BMEdge **edge_arr;
348         int i_prev;
349
350         unsigned int winding[2] = {0, 0};
351
352         /* get the center point and collect vector array since we loop over these a lot */
353         zero_v3(cent);
354         for (i = 0; i < totv; i++) {
355                 madd_v3_v3fl(cent, vert_arr[i]->co, totv_inv);
356         }
357
358
359         /* find the far point from cent */
360         far_best = 0.0f;
361         for (i = 0; i < totv; i++) {
362                 far_dist = len_squared_v3v3(vert_arr[i]->co, cent);
363                 if (far_dist > far_best || far == NULL) {
364                         far = vert_arr[i]->co;
365                         far_best = far_dist;
366                 }
367         }
368
369         sub_v3_v3v3(far_vec, far, cent);
370         far_dist = len_v3(far_vec); /* real dist */
371
372         /* --- */
373
374         /* find a point 90deg about to compare with */
375         far_cross_best = 0.0f;
376         for (i = 0; i < totv; i++) {
377
378                 if (far == vert_arr[i]->co) {
379                         continue;
380                 }
381
382                 sub_v3_v3v3(far_cross_vec, vert_arr[i]->co, cent);
383                 far_cross_dist = normalize_v3(far_cross_vec);
384
385                 /* more of a weight then a distance */
386                 far_cross_dist = (/* first we want to have a value close to zero mapped to 1 */
387                                                   1.0 - fabsf(dot_v3v3(far_vec, far_cross_vec)) *
388
389                                                   /* second  we multiply by the distance
390                                                    * so points close to the center are not preferred */
391                                                   far_cross_dist);
392
393                 if (far_cross_dist > far_cross_best || far_cross == NULL) {
394                         far_cross = vert_arr[i]->co;
395                         far_cross_best = far_cross_dist;
396                 }
397         }
398
399         sub_v3_v3v3(far_cross_vec, far_cross, cent);
400
401         /* --- */
402
403         /* now we have 2 vectors we can have a cross product */
404         cross_v3_v3v3(nor, far_vec, far_cross_vec);
405         normalize_v3(nor);
406         cross_v3_v3v3(sign_vec, far_vec, nor); /* this vector should match 'far_cross_vec' closely */
407
408         /* --- */
409
410         /* now calculate every points angle around the normal (signed) */
411         vang = MEM_mallocN(sizeof(AngleIndexPair) * totv, __func__);
412
413         for (i = 0; i < totv; i++) {
414                 float co[3];
415                 float proj_vec[3];
416                 float angle;
417
418                 /* center relative vec */
419                 sub_v3_v3v3(co, vert_arr[i]->co, cent);
420
421                 /* align to plane */
422                 project_v3_v3v3(proj_vec, co, nor);
423                 sub_v3_v3(co, proj_vec);
424
425                 /* now 'co' is valid - we can compare its angle against the far vec */
426                 angle = angle_v3v3(far_vec, co);
427
428                 if (dot_v3v3(co, sign_vec) < 0.0f) {
429                         angle = -angle;
430                 }
431
432                 vang[i].angle = angle;
433                 vang[i].index = i;
434         }
435
436         /* sort by angle and magic! - we have our ngon */
437         qsort(vang, totv, sizeof(AngleIndexPair), angle_index_pair_cmp);
438
439         /* --- */
440
441         /* create edges and find the winding (if faces are attached to any existing edges) */
442         vert_arr_map = MEM_mallocN(sizeof(BMVert **) * totv, __func__);
443         edge_arr = MEM_mallocN(sizeof(BMEdge **) * totv, __func__);
444
445         for (i = 0; i < totv; i++) {
446                 vert_arr_map[i] = vert_arr[vang[i].index];
447         }
448         MEM_freeN(vang);
449
450         i_prev = totv - 1;
451         for (i = 0; i < totv; i++) {
452                 edge_arr[i] = BM_edge_create(bm, vert_arr_map[i_prev], vert_arr_map[i], NULL, TRUE);
453
454                 /* the edge may exist already and be attached to a face
455                  * in this case we can find the best winding to use for the new face */
456                 if (edge_arr[i]->l) {
457                         BMVert *test_v1, *test_v2;
458                         /* we want to use the reverse winding to the existing order */
459                         BM_edge_ordered_verts(edge_arr[i], &test_v2, &test_v1);
460                         winding[(vert_arr_map[i_prev] == test_v2)]++;
461
462                 }
463
464                 i_prev = i;
465         }
466
467         /* --- */
468
469         if (winding[0] < winding[1]) {
470                 winding[0] = 1;
471                 winding[1] = 0;
472         }
473         else {
474                 winding[0] = 0;
475                 winding[1] = 1;
476         }
477
478         /* --- */
479
480         /* create the face */
481         f = BM_face_create_ngon(bm, vert_arr_map[winding[0]], vert_arr_map[winding[1]], edge_arr, totv, nodouble);
482
483         MEM_freeN(edge_arr);
484         MEM_freeN(vert_arr_map);
485
486         return f;
487 }
488
489 /**
490  * Called by operators to remove elements that they have marked for
491  * removal.
492  */
493 void BMO_remove_tagged_faces(BMesh *bm, const short oflag)
494 {
495         BMFace *f;
496         BMIter iter;
497
498         BM_ITER_MESH (f, &iter, bm, BM_FACES_OF_MESH) {
499                 if (BMO_elem_flag_test(bm, f, oflag)) {
500                         BM_face_kill(bm, f);
501                 }
502         }
503 }
504
505 void BMO_remove_tagged_edges(BMesh *bm, const short oflag)
506 {
507         BMEdge *e;
508         BMIter iter;
509
510         BM_ITER_MESH (e, &iter, bm, BM_EDGES_OF_MESH) {
511                 if (BMO_elem_flag_test(bm, e, oflag)) {
512                         BM_edge_kill(bm, e);
513                 }
514         }
515 }
516
517 void BMO_remove_tagged_verts(BMesh *bm, const short oflag)
518 {
519         BMVert *v;
520         BMIter iter;
521
522         BM_ITER_MESH (v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
523                 if (BMO_elem_flag_test(bm, v, oflag)) {
524                         BM_vert_kill(bm, v);
525                 }
526         }
527 }
528
529 /*************************************************************/
530 /* you need to make remove tagged verts/edges/faces
531  * api functions that take a filter callback.....
532  * and this new filter type will be for opstack flags.
533  * This is because the BM_remove_taggedXXX functions bypass iterator API.
534  *  - Ops don't care about 'UI' considerations like selection state, hide state, etc.
535  *    If you want to work on unhidden selections for instance,
536  *    copy output from a 'select context' operator to another operator....
537  */
538
539 static void bmo_remove_tagged_context_verts(BMesh *bm, const short oflag)
540 {
541         BMVert *v;
542         BMEdge *e;
543         BMFace *f;
544
545         BMIter iter;
546         BMIter itersub;
547
548         BM_ITER_MESH (v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
549                 if (BMO_elem_flag_test(bm, v, oflag)) {
550                         /* Visit edge */
551                         BM_ITER_ELEM (e, &itersub, v, BM_EDGES_OF_VERT) {
552                                 BMO_elem_flag_enable(bm, e, oflag);
553                         }
554                         /* Visit face */
555                         BM_ITER_ELEM (f, &itersub, v, BM_FACES_OF_VERT) {
556                                 BMO_elem_flag_enable(bm, f, oflag);
557                         }
558                 }
559         }
560
561         BMO_remove_tagged_faces(bm, oflag);
562         BMO_remove_tagged_edges(bm, oflag);
563         BMO_remove_tagged_verts(bm, oflag);
564 }
565
566 static void bmo_remove_tagged_context_edges(BMesh *bm, const short oflag)
567 {
568         BMEdge *e;
569         BMFace *f;
570
571         BMIter iter;
572         BMIter itersub;
573
574         BM_ITER_MESH (e, &iter, bm, BM_EDGES_OF_MESH) {
575                 if (BMO_elem_flag_test(bm, e, oflag)) {
576                         BM_ITER_ELEM (f, &itersub, e, BM_FACES_OF_EDGE) {
577                                 BMO_elem_flag_enable(bm, f, oflag);
578                         }
579                 }
580         }
581         BMO_remove_tagged_faces(bm, oflag);
582         BMO_remove_tagged_edges(bm, oflag);
583 }
584
585 #define DEL_WIREVERT    (1 << 10)
586
587 /**
588  * \warning oflag applies to different types in some contexts,
589  * not just the type being removed.
590  *
591  * \warning take care, uses operator flag DEL_WIREVERT
592  */
593 void BMO_remove_tagged_context(BMesh *bm, const short oflag, const int type)
594 {
595         BMVert *v;
596         BMEdge *e;
597         BMFace *f;
598
599         BMIter viter;
600         BMIter eiter;
601         BMIter fiter;
602
603         switch (type) {
604                 case DEL_VERTS:
605                 {
606                         bmo_remove_tagged_context_verts(bm, oflag);
607
608                         break;
609                 }
610                 case DEL_EDGES:
611                 {
612                         /* flush down to vert */
613                         BM_ITER_MESH (e, &eiter, bm, BM_EDGES_OF_MESH) {
614                                 if (BMO_elem_flag_test(bm, e, oflag)) {
615                                         BMO_elem_flag_enable(bm, e->v1, oflag);
616                                         BMO_elem_flag_enable(bm, e->v2, oflag);
617                                 }
618                         }
619                         bmo_remove_tagged_context_edges(bm, oflag);
620                         /* remove loose vertice */
621                         BM_ITER_MESH (v, &viter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
622                                 if (BMO_elem_flag_test(bm, v, oflag) && (!(v->e)))
623                                         BMO_elem_flag_enable(bm, v, DEL_WIREVERT);
624                         }
625                         BMO_remove_tagged_verts(bm, DEL_WIREVERT);
626
627                         break;
628                 }
629                 case DEL_EDGESFACES:
630                 {
631                         bmo_remove_tagged_context_edges(bm, oflag);
632
633                         break;
634                 }
635                 case DEL_ONLYFACES:
636                 {
637                         BMO_remove_tagged_faces(bm, oflag);
638
639                         break;
640                 }
641                 case DEL_ONLYTAGGED:
642                 {
643                         BMO_remove_tagged_faces(bm, oflag);
644                         BMO_remove_tagged_edges(bm, oflag);
645                         BMO_remove_tagged_verts(bm, oflag);
646
647                         break;
648                 }
649                 case DEL_FACES:
650                 {
651                         /* go through and mark all edges and all verts of all faces for delet */
652                         BM_ITER_MESH (f, &fiter, bm, BM_FACES_OF_MESH) {
653                                 if (BMO_elem_flag_test(bm, f, oflag)) {
654                                         for (e = BM_iter_new(&eiter, bm, BM_EDGES_OF_FACE, f); e; e = BM_iter_step(&eiter))
655                                                 BMO_elem_flag_enable(bm, e, oflag);
656                                         for (v = BM_iter_new(&viter, bm, BM_VERTS_OF_FACE, f); v; v = BM_iter_step(&viter))
657                                                 BMO_elem_flag_enable(bm, v, oflag);
658                                 }
659                         }
660                         /* now go through and mark all remaining faces all edges for keeping */
661                         BM_ITER_MESH (f, &fiter, bm, BM_FACES_OF_MESH) {
662                                 if (!BMO_elem_flag_test(bm, f, oflag)) {
663                                         for (e = BM_iter_new(&eiter, bm, BM_EDGES_OF_FACE, f); e; e = BM_iter_step(&eiter)) {
664                                                 BMO_elem_flag_disable(bm, e, oflag);
665                                         }
666                                         for (v = BM_iter_new(&viter, bm, BM_VERTS_OF_FACE, f); v; v = BM_iter_step(&viter)) {
667                                                 BMO_elem_flag_disable(bm, v, oflag);
668                                         }
669                                 }
670                         }
671                         /* also mark all the vertices of remaining edges for keeping */
672                         BM_ITER_MESH (e, &eiter, bm, BM_EDGES_OF_MESH) {
673                                 if (!BMO_elem_flag_test(bm, e, oflag)) {
674                                         BMO_elem_flag_disable(bm, e->v1, oflag);
675                                         BMO_elem_flag_disable(bm, e->v2, oflag);
676                                 }
677                         }
678                         /* now delete marked face */
679                         BMO_remove_tagged_faces(bm, oflag);
680                         /* delete marked edge */
681                         BMO_remove_tagged_edges(bm, oflag);
682                         /* remove loose vertice */
683                         BMO_remove_tagged_verts(bm, oflag);
684
685                         break;
686                 }
687                 case DEL_ALL:
688                 {
689                         /* does this option even belong in here? */
690                         BM_ITER_MESH (f, &fiter, bm, BM_FACES_OF_MESH) {
691                                 BMO_elem_flag_enable(bm, f, oflag);
692                         }
693                         BM_ITER_MESH (e, &eiter, bm, BM_EDGES_OF_MESH) {
694                                 BMO_elem_flag_enable(bm, e, oflag);
695                         }
696                         BM_ITER_MESH (v, &viter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
697                                 BMO_elem_flag_enable(bm, v, oflag);
698                         }
699
700                         BMO_remove_tagged_faces(bm, oflag);
701                         BMO_remove_tagged_edges(bm, oflag);
702                         BMO_remove_tagged_verts(bm, oflag);
703
704                         break;
705                 }
706         }
707 }
708 /*************************************************************/
709
710
711 static void bm_vert_attrs_copy(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh,
712                                const BMVert *source_vertex, BMVert *target_vertex)
713 {
714         if ((source_mesh == target_mesh) && (source_vertex == target_vertex)) {
715                 return;
716         }
717         copy_v3_v3(target_vertex->no, source_vertex->no);
718         CustomData_bmesh_free_block(&target_mesh->vdata, &target_vertex->head.data);
719         CustomData_bmesh_copy_data(&source_mesh->vdata, &target_mesh->vdata,
720                                    source_vertex->head.data, &target_vertex->head.data);
721 }
722
723 static void bm_edge_attrs_copy(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh,
724                                const BMEdge *source_edge, BMEdge *target_edge)
725 {
726         if ((source_mesh == target_mesh) && (source_edge == target_edge)) {
727                 return;
728         }
729         CustomData_bmesh_free_block(&target_mesh->edata, &target_edge->head.data);
730         CustomData_bmesh_copy_data(&source_mesh->edata, &target_mesh->edata,
731                                    source_edge->head.data, &target_edge->head.data);
732 }
733
734 static void bm_loop_attrs_copy(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh,
735                                const BMLoop *source_loop, BMLoop *target_loop)
736 {
737         if ((source_mesh == target_mesh) && (source_loop == target_loop)) {
738                 return;
739         }
740         CustomData_bmesh_free_block(&target_mesh->ldata, &target_loop->head.data);
741         CustomData_bmesh_copy_data(&source_mesh->ldata, &target_mesh->ldata,
742                                    source_loop->head.data, &target_loop->head.data);
743 }
744
745 static void bm_face_attrs_copy(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh,
746                                const BMFace *source_face, BMFace *target_face)
747 {
748         if ((source_mesh == target_mesh) && (source_face == target_face)) {
749                 return;
750         }
751         copy_v3_v3(target_face->no, source_face->no);
752         CustomData_bmesh_free_block(&target_mesh->pdata, &target_face->head.data);
753         CustomData_bmesh_copy_data(&source_mesh->pdata, &target_mesh->pdata,
754                                    source_face->head.data, &target_face->head.data);
755         target_face->mat_nr = source_face->mat_nr;
756 }
757
758 /* BMESH_TODO: Special handling for hide flags? */
759
760 /**
761  * Copies attributes, e.g. customdata, header flags, etc, from one element
762  * to another of the same type.
763  */
764 void BM_elem_attrs_copy(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh, const void *source, void *target)
765 {
766         const BMHeader *sheader = source;
767         BMHeader *theader = target;
768
769         BLI_assert(sheader->htype == theader->htype);
770
771         if (sheader->htype != theader->htype)
772                 return;
773
774         /* First we copy select */
775         if (BM_elem_flag_test((BMElem *)sheader, BM_ELEM_SELECT)) {
776                 BM_elem_select_set(target_mesh, (BMElem *)target, TRUE);
777         }
778         
779         /* Now we copy flags */
780         theader->hflag = sheader->hflag;
781         
782         /* Copy specific attributes */
783         switch (theader->htype) {
784                 case BM_VERT:
785                         bm_vert_attrs_copy(source_mesh, target_mesh, (const BMVert *)source, (BMVert *)target);
786                         break;
787                 case BM_EDGE:
788                         bm_edge_attrs_copy(source_mesh, target_mesh, (const BMEdge *)source, (BMEdge *)target);
789                         break;
790                 case BM_LOOP:
791                         bm_loop_attrs_copy(source_mesh, target_mesh, (const BMLoop *)source, (BMLoop *)target);
792                         break;
793                 case BM_FACE:
794                         bm_face_attrs_copy(source_mesh, target_mesh, (const BMFace *)source, (BMFace *)target);
795                         break;
796                 default:
797                         BLI_assert(0);
798         }
799 }
800
801 BMesh *BM_mesh_copy(BMesh *bm_old)
802 {
803         BMesh *bm_new;
804         BMVert *v, *v2, **vtable = NULL;
805         BMEdge *e, *e2, **edges = NULL, **etable = NULL;
806         BMElem **eletable;
807         BLI_array_declare(edges);
808         BMLoop *l, /* *l2, */ **loops = NULL;
809         BLI_array_declare(loops);
810         BMFace *f, *f2, **ftable = NULL;
811         BMEditSelection *ese;
812         BMIter iter, liter;
813         int i, j;
814         BMAllocTemplate allocsize = {bm_old->totvert,
815                                      bm_old->totedge,
816                                      bm_old->totloop,
817                                      bm_old->totface};
818
819         /* allocate a bmesh */
820         bm_new = BM_mesh_create(&allocsize);
821
822         CustomData_copy(&bm_old->vdata, &bm_new->vdata, CD_MASK_BMESH, CD_CALLOC, 0);
823         CustomData_copy(&bm_old->edata, &bm_new->edata, CD_MASK_BMESH, CD_CALLOC, 0);
824         CustomData_copy(&bm_old->ldata, &bm_new->ldata, CD_MASK_BMESH, CD_CALLOC, 0);
825         CustomData_copy(&bm_old->pdata, &bm_new->pdata, CD_MASK_BMESH, CD_CALLOC, 0);
826
827         CustomData_bmesh_init_pool(&bm_new->vdata, allocsize.totvert, BM_VERT);
828         CustomData_bmesh_init_pool(&bm_new->edata, allocsize.totedge, BM_EDGE);
829         CustomData_bmesh_init_pool(&bm_new->ldata, allocsize.totloop, BM_LOOP);
830         CustomData_bmesh_init_pool(&bm_new->pdata, allocsize.totface, BM_FACE);
831
832         vtable = MEM_mallocN(sizeof(BMVert *) * bm_old->totvert, "BM_mesh_copy vtable");
833         etable = MEM_mallocN(sizeof(BMEdge *) * bm_old->totedge, "BM_mesh_copy etable");
834         ftable = MEM_mallocN(sizeof(BMFace *) * bm_old->totface, "BM_mesh_copy ftable");
835
836         v = BM_iter_new(&iter, bm_old, BM_VERTS_OF_MESH, NULL);
837         for (i = 0; v; v = BM_iter_step(&iter), i++) {
838                 v2 = BM_vert_create(bm_new, v->co, NULL); /* copy between meshes so cant use 'example' argument */
839                 BM_elem_attrs_copy(bm_old, bm_new, v, v2);
840                 vtable[i] = v2;
841                 BM_elem_index_set(v, i); /* set_inline */
842                 BM_elem_index_set(v2, i); /* set_inline */
843         }
844         bm_old->elem_index_dirty &= ~BM_VERT;
845         bm_new->elem_index_dirty &= ~BM_VERT;
846
847         /* safety check */
848         BLI_assert(i == bm_old->totvert);
849         
850         e = BM_iter_new(&iter, bm_old, BM_EDGES_OF_MESH, NULL);
851         for (i = 0; e; e = BM_iter_step(&iter), i++) {
852                 e2 = BM_edge_create(bm_new,
853                                     vtable[BM_elem_index_get(e->v1)],
854                                     vtable[BM_elem_index_get(e->v2)],
855                                     e, FALSE);
856
857                 BM_elem_attrs_copy(bm_old, bm_new, e, e2);
858                 etable[i] = e2;
859                 BM_elem_index_set(e, i); /* set_inline */
860                 BM_elem_index_set(e2, i); /* set_inline */
861         }
862         bm_old->elem_index_dirty &= ~BM_EDGE;
863         bm_new->elem_index_dirty &= ~BM_EDGE;
864
865         /* safety check */
866         BLI_assert(i == bm_old->totedge);
867         
868         f = BM_iter_new(&iter, bm_old, BM_FACES_OF_MESH, NULL);
869         for (i = 0; f; f = BM_iter_step(&iter), i++) {
870                 BM_elem_index_set(f, i); /* set_inline */
871
872                 BLI_array_empty(loops);
873                 BLI_array_empty(edges);
874                 BLI_array_grow_items(loops, f->len);
875                 BLI_array_grow_items(edges, f->len);
876
877                 l = BM_iter_new(&liter, bm_old, BM_LOOPS_OF_FACE, f);
878                 for (j = 0; j < f->len; j++, l = BM_iter_step(&liter)) {
879                         loops[j] = l;
880                         edges[j] = etable[BM_elem_index_get(l->e)];
881                 }
882
883                 v = vtable[BM_elem_index_get(loops[0]->v)];
884                 v2 = vtable[BM_elem_index_get(loops[1]->v)];
885
886                 if (!bmesh_verts_in_edge(v, v2, edges[0])) {
887                         v = vtable[BM_elem_index_get(loops[BLI_array_count(loops) - 1]->v)];
888                         v2 = vtable[BM_elem_index_get(loops[0]->v)];
889                 }
890
891                 f2 = BM_face_create_ngon(bm_new, v, v2, edges, f->len, FALSE);
892                 if (!f2)
893                         continue;
894                 /* use totface in case adding some faces fails */
895                 BM_elem_index_set(f2, (bm_new->totface - 1)); /* set_inline */
896
897                 ftable[i] = f2;
898
899                 BM_elem_attrs_copy(bm_old, bm_new, f, f2);
900                 copy_v3_v3(f2->no, f->no);
901
902                 l = BM_iter_new(&liter, bm_new, BM_LOOPS_OF_FACE, f2);
903                 for (j = 0; j < f->len; j++, l = BM_iter_step(&liter)) {
904                         BM_elem_attrs_copy(bm_old, bm_new, loops[j], l);
905                 }
906
907                 if (f == bm_old->act_face) bm_new->act_face = f2;
908         }
909         bm_old->elem_index_dirty &= ~BM_FACE;
910         bm_new->elem_index_dirty &= ~BM_FACE;
911
912         /* safety check */
913         BLI_assert(i == bm_old->totface);
914
915         /* copy over edit selection history */
916         for (ese = bm_old->selected.first; ese; ese = ese->next) {
917                 BMElem *ele = NULL;
918
919                 switch (ese->htype) {
920                         case BM_VERT:
921                                 eletable = (BMElem **)vtable;
922                                 break;
923                         case BM_EDGE:
924                                 eletable = (BMElem **)etable;
925                                 break;
926                         case BM_FACE:
927                                 eletable = (BMElem **)ftable;
928                                 break;
929                         default:
930                                 eletable = NULL;
931                                 break;
932                 }
933
934                 if (eletable) {
935                         ele = eletable[BM_elem_index_get(ese->ele)];
936                         if (ele) {
937                                 BM_select_history_store(bm_new, ele);
938                         }
939                 }
940         }
941
942         MEM_freeN(etable);
943         MEM_freeN(vtable);
944         MEM_freeN(ftable);
945
946         BLI_array_free(loops);
947         BLI_array_free(edges);
948
949         return bm_new;
950 }
951
952 /* ME -> BM */
953 char BM_vert_flag_from_mflag(const char  meflag)
954 {
955         return ( ((meflag & SELECT)       ? BM_ELEM_SELECT : 0) |
956                  ((meflag & ME_HIDE)      ? BM_ELEM_HIDDEN : 0)
957                  );
958 }
959 char BM_edge_flag_from_mflag(const short meflag)
960 {
961         return ( ((meflag & SELECT)        ? BM_ELEM_SELECT : 0) |
962                  ((meflag & ME_SEAM)       ? BM_ELEM_SEAM   : 0) |
963                  ((meflag & ME_SHARP) == 0 ? BM_ELEM_SMOOTH : 0) | /* invert */
964                  ((meflag & ME_HIDE)       ? BM_ELEM_HIDDEN : 0) |
965                  ((meflag & ME_FREESTYLE_EDGE) ? BM_ELEM_FREESTYLE : 0)
966                  );
967 }
968 char BM_face_flag_from_mflag(const char  meflag)
969 {
970         return ( ((meflag & ME_FACE_SEL)  ? BM_ELEM_SELECT : 0) |
971                  ((meflag & ME_SMOOTH)    ? BM_ELEM_SMOOTH : 0) |
972                  ((meflag & ME_HIDE)      ? BM_ELEM_HIDDEN : 0) |
973                  ((meflag & ME_FREESTYLE_FACE) ? BM_ELEM_FREESTYLE : 0)
974                  );
975 }
976
977 /* BM -> ME */
978 char  BM_vert_flag_to_mflag(BMVert *eve)
979 {
980         const char hflag = eve->head.hflag;
981
982         return ( ((hflag & BM_ELEM_SELECT)  ? SELECT  : 0) |
983                  ((hflag & BM_ELEM_HIDDEN)  ? ME_HIDE : 0)
984                  );
985 }
986 short BM_edge_flag_to_mflag(BMEdge *eed)
987 {
988         const char hflag = eed->head.hflag;
989
990         return ( ((hflag & BM_ELEM_SELECT)       ? SELECT    : 0) |
991                  ((hflag & BM_ELEM_SEAM)         ? ME_SEAM   : 0) |
992                  ((hflag & BM_ELEM_SMOOTH) == 0  ? ME_SHARP  : 0) |
993                  ((hflag & BM_ELEM_HIDDEN)       ? ME_HIDE   : 0) |
994                  ((hflag & BM_ELEM_FREESTYLE) ? ME_FREESTYLE_EDGE : 0) |
995                  ((BM_edge_is_wire(eed)) ? ME_LOOSEEDGE : 0) | /* not typical */
996                  (ME_EDGEDRAW | ME_EDGERENDER)
997                  );
998 }
999 char  BM_face_flag_to_mflag(BMFace *efa)
1000 {
1001         const char hflag = efa->head.hflag;
1002
1003         return ( ((hflag & BM_ELEM_SELECT) ? ME_FACE_SEL : 0) |
1004                  ((hflag & BM_ELEM_SMOOTH) ? ME_SMOOTH   : 0) |
1005                  ((hflag & BM_ELEM_HIDDEN) ? ME_HIDE     : 0) |
1006                  ((hflag & BM_ELEM_FREESTYLE) ? ME_FREESTYLE_FACE : 0)
1007                  );
1008 }