Merged changes in the trunk up to revision 46045.
[blender-staging.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40 #include "DNA_linestyle_types.h"
41
42 #include "BLI_math.h"
43
44 #include "BLF_translation.h"
45
46 #include "BKE_tessmesh.h"
47
48 /* Include for Bake Options */
49 #include "RE_engine.h"
50 #include "RE_pipeline.h"
51
52 #ifdef WITH_QUICKTIME
53 #include "quicktime_export.h"
54 #  ifdef WITH_AUDASPACE
55 #    include "AUD_Space.h"
56 #  endif
57 #endif
58
59 #ifdef WITH_FFMPEG
60 #include "BKE_writeffmpeg.h"
61 #include <libavcodec/avcodec.h>
62 #include <libavformat/avformat.h>
63 #endif
64
65 #include "ED_render.h"
66
67 #include "WM_api.h"
68 #include "WM_types.h"
69
70 #include "BLI_threads.h"
71
72 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
73         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
74         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
75         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
76
77 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
78         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
79         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
80         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
81         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
82
83
84 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
85         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
86         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
87         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
88         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
89         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
90         
91 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
92         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
93         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
94         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
95         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
96         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
97         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
98         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
99         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
100
101
102 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
103         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
104         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
105         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected",
106                               "Proportional Editing using connected geometry only"},
107         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
108
109 /* keep for operators, not used here */
110 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
111         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
112         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
113         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
114         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
115
116 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
117         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
118         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
119         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
120         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
121         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
122         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
123
124
125 /* workaround for duplice enums,
126  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
127  */
128
129 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
130 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
131                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
132 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
133 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
134 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
135 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
136                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
137
138
139 #ifdef WITH_DDS
140 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
141 #else
142 #  define R_IMF_ENUM_DDS
143 #endif
144
145 #ifdef WITH_OPENJPEG
146 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
147                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
148 #else
149 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
150 #endif
151
152 #ifdef WITH_CINEON
153 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
154                                                   "Output image in Cineon format"},
155 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX",ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
156 #else
157 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
158 #  define R_IMF_ENUM_DPX
159 #endif
160
161 #ifdef WITH_OPENEXR
162 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
163                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
164                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
165 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
166                                                        "Output image in OpenEXR format"},
167 #else
168 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
169 #  define R_IMF_ENUM_EXR
170 #endif
171
172 #ifdef WITH_HDR
173 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
174                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
175 #else
176 #  define R_IMF_ENUM_HDR
177 #endif
178
179 #ifdef WITH_TIFF
180 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
181 #else
182 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
183 #endif
184
185
186 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
187         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
188         R_IMF_ENUM_DDS                                                            \
189         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
190         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
191         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
192         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
193         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
194         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
195         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
196         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
197         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
198         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
199         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
200         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
201         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
202
203
204 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
205
206         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
207
208         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
209
210 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
211         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
212
213         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
214
215         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
216 #ifdef _WIN32
217                 /* XXX Missing codec menu */
218         {R_IMF_IMTYPE_AVICODEC, "AVICODEC", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Codec", "Output video in AVI format"},
219 #endif
220         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
221         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
222 #ifdef WITH_FRAMESERVER
223         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
224 #endif
225 #ifdef WITH_FFMPEG
226         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
227         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
228         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
229 #endif
230 #ifdef WITH_QUICKTIME
231 #       ifdef USE_QTKIT
232         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
233 #       else
234         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
235 #       endif
236 #endif
237 #ifdef WITH_FFMPEG
238         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
239 #endif
240         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
241
242 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
243         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
244         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
245         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
246         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
247
248 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
249 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
250 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
251
252 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
253         /* 1 (monochrome) not used */
254         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
255         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
256         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
257         /* 24 not used */
258         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
259         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
260
261 #ifdef RNA_RUNTIME
262
263 #include "DNA_anim_types.h"
264 #include "DNA_node_types.h"
265 #include "DNA_object_types.h"
266 #include "DNA_mesh_types.h"
267
268 #include "RNA_access.h"
269
270 #include "MEM_guardedalloc.h"
271
272 #include "BLI_threads.h"
273
274 #include "BKE_brush.h"
275 #include "BKE_context.h"
276 #include "BKE_global.h"
277 #include "BKE_image.h"
278 #include "BKE_main.h"
279 #include "BKE_node.h"
280 #include "BKE_pointcache.h"
281 #include "BKE_scene.h"
282 #include "BKE_depsgraph.h"
283 #include "BKE_image.h"
284 #include "BKE_mesh.h"
285 #include "BKE_sound.h"
286 #include "BKE_screen.h"
287 #include "BKE_sequencer.h"
288 #include "BKE_animsys.h"
289
290 #include "WM_api.h"
291
292 #include "ED_info.h"
293 #include "ED_node.h"
294 #include "ED_view3d.h"
295 #include "ED_mesh.h"
296 #include "ED_keyframing.h"
297 #include "ED_image.h"
298
299 #include "RE_engine.h"
300
301 #include "FRS_freestyle.h"
302
303 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
304 {
305         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
306 }
307
308 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
309 {
310         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
311         Base *base;
312
313         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
314                 if (strncmp(base->object->id.name+2, key, sizeof(base->object->id.name)-2) == 0) {
315                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
316                         return TRUE;
317                 }
318         }
319
320         return FALSE;
321 }
322
323 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
324 {
325         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
326
327         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
328         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base*)internal->link)->object);
329 }
330
331 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
332 {
333         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
334         Base *base;
335
336         if (object_in_scene(ob, scene)) {
337                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object \"%s\" is already in scene \"%s\"", ob->id.name+2, scene->id.name+2);
338                 return NULL;
339         }
340
341         base = scene_add_base(scene, ob);
342         id_us_plus(&ob->id);
343
344         /* this is similar to what object_add_type and add_object do */
345         base->lay = scene->lay;
346
347         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
348         if (scene == scene_act)
349                 ob->lay = base->lay;
350
351         ob->recalc |= OB_RECALC_OB|OB_RECALC_DATA|OB_RECALC_TIME;
352
353         /* slows down importers too much, run scene.update() */
354         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
355
356         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_OB_ACTIVE, scene);
357
358         return base;
359 }
360
361 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
362 {
363         Base *base = object_in_scene(ob, scene);
364         if (!base) {
365                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name+2, scene->id.name+2);
366                 return;
367         }
368         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
369                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in 'Object Mode' to unlink", ob->id.name+2);
370                 return;
371         }
372         if (scene->basact == base) {
373                 scene->basact = NULL;
374         }
375
376         BLI_remlink(&scene->base, base);
377         MEM_freeN(base);
378
379         ob->id.us--;
380
381         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
382         DAG_scene_sort(G.main, scene);
383         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
384
385         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_OB_ACTIVE, scene);
386 }
387
388 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
389 {
390         ToolSettings *ts = (ToolSettings*)ptr->data;
391         if (value.data && ((Object*)value.data)->type == OB_ARMATURE)
392                 ts->skgen_template = value.data;
393         else
394                 ts->skgen_template = NULL;
395 }
396
397 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
398 {
399         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
400         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
401 }
402
403 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
404 {
405         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
406         if (value.data)
407                 scene->basact = object_in_scene((Object*)value.data, scene);
408         else
409                 scene->basact = NULL;
410 }
411
412 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
413 {
414         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
415         Scene *set = (Scene*)value.data;
416         Scene *nested_set;
417
418         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
419                 if (nested_set == scene)
420                         return;
421         }
422
423         scene->set = set;
424 }
425
426 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
427 {
428         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
429
430         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
431 }
432
433 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
434 {
435         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
436
437         return (int)(log(scene->layact)/M_LN2);
438 }
439
440 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
441 {
442         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
443
444         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
445 }
446
447 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
448 {
449         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
450         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
451 }
452
453 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
454 {
455         sound_update_fps(scene);
456         seq_update_sound_bounds_all(scene);
457 }
458
459 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
460 {
461         sound_update_scene_listener(scene);
462 }
463
464 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
465 {
466         Scene *scene = (Scene*)(ptr->data);
467
468         scene->audio.volume = value;
469         if (scene->sound_scene)
470                 sound_set_scene_volume(scene, value);
471 }
472
473 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
474 {
475         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto/(float)scene->r.images;
476 }
477
478
479 static void rna_Scene_current_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
480 {
481         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
482         
483         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
484         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
485         data->r.cfra = value;
486 }
487
488 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
489 {
490         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
491         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
492         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
493         data->r.sfra = value;
494
495         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
496                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
497         }
498 }
499
500 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
501 {
502         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
503         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
504         data->r.efra = value;
505
506         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
507                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
508         }
509 }
510
511 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
512 {
513         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
514         
515         if (value) {
516                 /* copy range from scene if not set before */
517                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
518                         data->r.psfra = data->r.sfra;
519                         data->r.pefra = data->r.efra;
520                 }
521                 
522                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
523         }
524         else
525                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
526 }
527
528
529 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
530 {
531         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
532         
533         /* check if enabled already */
534         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
535                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
536                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
537                 data->r.pefra = data->r.efra;
538         }
539         
540         /* now set normally */
541         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
542         data->r.psfra = value;
543 }
544
545 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
546 {
547         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
548         
549         /* check if enabled already */
550         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
551                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
552                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
553                 data->r.psfra = data->r.sfra;
554         }
555         
556         /* now set normally */
557         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
558         data->r.pefra = value;
559 }
560
561 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
562 {
563         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
564         sound_seek_scene(bmain, scene);
565 }
566
567 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
568 {
569         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
570         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
571 }
572
573 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
574 {
575         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
576         KeyingSet *ks = (KeyingSet*)value.data;
577         
578         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
579 }
580
581 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
582  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
583  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
584  */
585 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
586 {
587         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
588         return scene->active_keyingset-1;
589 }
590
591 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
592  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
593  */
594 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
595 {
596         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
597         scene->active_keyingset = value+1;
598 }
599
600 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
601 /* TODO: make API function to retrieve this... */
602 extern ListBase builtin_keyingsets;
603
604 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
605 {
606         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
607         
608         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
609          * but only if we have any Keying Sets to use...
610          */
611         if (scene->keyingsets.first)
612                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
613         else
614                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
615 }
616
617 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
618 {
619         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
620         KeyingSet *ks = (KeyingSet*)internal->link;
621         
622         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
623         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
624                 internal->link = (Link*)builtin_keyingsets.first;
625         else
626                 internal->link = (Link*)ks->next;
627                 
628         iter->valid = (internal->link != NULL);
629 }
630
631
632 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
633 {
634         return BLI_sprintfN("render");
635 }
636
637 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
638 {
639         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
640
641         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
642                 return rd->threads;
643         else
644                 return BLI_system_thread_count();
645 }
646
647 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
648 {
649         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
650         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
651 }
652
653 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
654 {
655         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
656         if (rd->mode & R_BORDER)
657                 return 0;
658         else
659                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE|R_FULL_SAMPLE)) != 0;
660 }
661
662 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
663 {
664         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
665
666         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
667 }
668
669 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
670 {
671         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
672         ID *id = ptr->id.data;
673         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
674         /* see note below on why this is */
675         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
676
677         imf->imtype = value;
678
679         /* ensure depth and color settings match */
680         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
681              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
682         {
683                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
684         }
685
686         /* ensure usable depth */
687         {
688                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
689                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
690                         /* set first available depth */
691                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
692                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
693                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
694                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
695                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
696                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
697                                           0};
698                         int i;
699
700                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
701                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
702                                         imf->depth = depth_ls[i];
703                                         break;
704                                 }
705                         }
706                 }
707         }
708
709         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
710                 Scene *scene = ptr->id.data;
711                 RenderData *rd = &scene->r;
712 #ifdef WITH_FFMPEG
713                 ffmpeg_verify_image_type(rd, imf);
714 #endif
715 #ifdef WITH_QUICKTIME
716                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
717 #endif
718                 (void)rd;
719         }
720 }
721
722 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
723                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
724 {
725         ID *id = ptr->id.data;
726         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
727                 return image_type_items;
728         }
729         else {
730                 return image_only_type_items;
731         }
732 }
733
734 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
735                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
736 {
737         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
738         ID *id = ptr->id.data;
739         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
740
741         /* note, we need to act differently for render
742          * where 'BW' will force greyscale even if the output format writes
743          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
744          * it really is but keep it for now - campbell */
745         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
746
747 #ifdef WITH_FFMPEG
748         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
749          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
750          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpga channel.
751          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
752         if (is_render) {
753                 Scene *scene = ptr->id.data;
754                 RenderData *rd = &scene->r;
755
756                 if (ffmpeg_alpha_channel_supported(rd))
757                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
758         }
759 #endif
760
761         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW|IMA_CHAN_FLAG_RGB|IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
762                 return image_color_mode_items;
763         }
764         else {
765                 int totitem = 0;
766                 EnumPropertyItem *item = NULL;
767
768                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
769                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
770                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
771
772                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
773                 *free = 1;
774
775                 return item;
776         }
777 }
778
779 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
780                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
781 {
782         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
783
784         if (imf == NULL) {
785                 return image_color_depth_items;
786         }
787         else {
788                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
789                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
790
791                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
792                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[1];
793                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[2];
794                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[3];
795
796                 int totitem = 0;
797                 EnumPropertyItem *item = NULL;
798                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
799
800                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
801                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
802                 }
803
804                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
805                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
806                 }
807
808                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
809                         if (is_float) {
810                                 tmp = *item_16bit;
811                                 tmp.name = "Float (Half)";
812                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
813                         }
814                         else {
815                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
816                         }
817                 }
818
819                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
820                         if (is_float) {
821                                 tmp = *item_32bit;
822                                 tmp.name = "Float (Full)";
823                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
824                         }
825                         else {
826                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
827                         }
828                 }
829
830                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
831                 *free = 1;
832
833                 return item;
834         }
835 }
836
837 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
838 {
839         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
840         char ext[8];
841         ext[0] = '\0';
842         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
843         return strlen(ext);
844 }
845
846 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
847 {
848         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
849         str[0] = '\0';
850         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
851 }
852
853 #ifdef WITH_QUICKTIME
854 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
855 {
856         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings*)ptr->data;
857         
858         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
859 }
860
861 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
862 {
863         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings*)ptr->data;
864
865         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
866 }
867
868 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
869                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
870 {
871         EnumPropertyItem *item = NULL;
872         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
873         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
874         int i = 1, totitem = 0;
875         char id[5];
876         
877         for (i = 0;i<quicktime_get_num_videocodecs();i++) {
878                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
879                 if (!codecTypeDesc) break;
880                 
881                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
882                 *((int*)id) = codecTypeDesc->codecType;
883                 id[4] = 0;
884                 tmp.identifier = id;
885                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
886                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
887         }
888         
889         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
890         *free = 1;
891         
892         return item;
893 }
894
895 #ifdef USE_QTKIT
896 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
897 {
898         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings*)ptr->data;
899         
900         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
901 }
902
903 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
904 {
905         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings*)ptr->data;
906         
907         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
908 }
909
910 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
911                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
912 {
913         EnumPropertyItem *item = NULL;
914         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
915         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
916         int i = 1, totitem = 0;
917         
918         for (i = 0;i<quicktime_get_num_audiocodecs();i++) {
919                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
920                 if (!codecTypeDesc) break;
921                 
922                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
923                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
924                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
925                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
926         }
927         
928         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
929         *free = 1;
930         
931         return item;
932 }
933 #endif
934 #endif
935
936 #ifdef WITH_FFMPEG
937 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
938 {
939         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
940         RenderData *rd = &scene->r;
941
942         if (value)
943                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
944         else
945                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
946
947         ffmpeg_verify_codec_settings(rd);
948 }
949
950 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
951 {
952         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
953         RenderData *rd = &scene->r;
954
955         ffmpeg_verify_codec_settings(rd);
956 }
957 #endif
958
959 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
960 {
961         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
962         return rd->actlay;
963 }
964
965 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
966 {
967         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
968         rd->actlay = value;
969 }
970
971 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
972 {
973         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
974
975         *min = 0;
976         *max = BLI_countlist(&rd->layers)-1;
977         *max = MAX2(0, *max);
978 }
979
980 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
981 {
982         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
983         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
984         
985         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
986 }
987
988 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
989 {
990         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
991         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer*)value.data;
992         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
993         if (index != -1) rd->actlay = index;
994 }
995
996 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
997 {
998         Scene *scene = (Scene *)id;
999         SceneRenderLayer *srl = scene_add_render_layer(scene, name);
1000
1001         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1002
1003         return srl;
1004 }
1005
1006 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1007                                    SceneRenderLayer *srl)
1008 {
1009         Scene *scene = (Scene *)id;
1010
1011         if (!scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1012                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1013                             srl->name, scene->id.name+2);
1014         }
1015         else {
1016                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1017         }
1018 }
1019
1020 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1021 {
1022         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
1023         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1024
1025         if (type)
1026                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1027 }
1028
1029 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1030                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1031 {
1032         RenderEngineType *type;
1033         EnumPropertyItem *item = NULL;
1034         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1035         int a = 0, totitem = 0;
1036
1037         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1038                 tmp.value = a;
1039                 tmp.identifier = type->idname;
1040                 tmp.name = type->name;
1041                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1042         }
1043         
1044         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1045         *free = 1;
1046
1047         return item;
1048 }
1049
1050 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1051 {
1052         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
1053         RenderEngineType *type;
1054         int a = 0;
1055
1056         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1057                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1058                         return a;
1059         
1060         return 0;
1061 }
1062
1063 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1064 {
1065         ED_render_engine_changed(bmain);
1066 }
1067
1068 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1069 {
1070         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1071
1072         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1073 }
1074
1075 static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1076 {
1077         /* reset image nodes */
1078         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1079         bNodeTree *ntree = scene->nodetree;
1080         bNode *node;
1081         
1082         if (ntree && scene->use_nodes) {
1083                 /* XXX images are freed here, stop render and preview threads, until Image is threadsafe */
1084                 WM_jobs_stop_all(bmain->wm.first);
1085                 
1086                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1087                         if (ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_IMAGE)) {
1088                                 ED_node_changed_update(&scene->id, node);
1089                                 WM_main_add_notifier(NC_NODE|NA_EDITED, node);
1090                                 
1091                                 if (node->type == CMP_NODE_IMAGE)
1092                                         BKE_image_signal((Image *)node->id, NULL, IMA_SIGNAL_FREE);
1093                         }
1094                 }
1095         }
1096
1097         rna_Scene_glsl_update(bmain, scene, ptr);
1098 }
1099
1100 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1101 {
1102         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1103         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer*)ptr->data;
1104         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1105         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1106
1107         if (scene->nodetree) {
1108                 bNode *node;
1109                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1110
1111                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1112                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1113                                 if (node->custom1 == index)
1114                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1115                         }
1116                 }
1117         }
1118 }
1119
1120 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1121 {
1122         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1123 }
1124
1125 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1126 {
1127         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1128         return scene_use_new_shading_nodes(scene);
1129 }
1130
1131 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1132 {
1133         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
1134         RenderEngineType *type;
1135
1136         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1137                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1138                         return (type->flag & RE_GAME);
1139         
1140         return 0;
1141 }
1142
1143 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1144 {
1145         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer*)ptr->data;
1146         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1147 }
1148
1149 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1150 {
1151         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1152
1153         if (scene->nodetree)
1154                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1155         
1156         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1157 }
1158
1159 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1160 {
1161         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1162
1163         scene->use_nodes = value;
1164         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1165                 ED_node_composit_default(scene);
1166 }
1167
1168 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1169 {
1170         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1171         Base *base;
1172
1173         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1174                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1175 }
1176
1177 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1178 {
1179         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1180         ToolSettings *ts = (ToolSettings*)ptr->data;
1181         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX:0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE:0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1182
1183         if (flag) {
1184                 ts->selectmode = flag;
1185
1186                 if (scene->basact) {
1187                         Mesh *me = get_mesh(scene->basact->object);
1188                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1189                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1190                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1191                         }
1192                 }
1193         }
1194 }
1195
1196 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1197 {
1198         Mesh *me = NULL;
1199
1200         if (scene->basact) {
1201                 me = get_mesh(scene->basact->object);
1202                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1203                         me = NULL;
1204         }
1205
1206         WM_main_add_notifier(NC_GEOM|ND_SELECT, me);
1207         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1208 }
1209
1210 static void object_simplify_update(Object *ob)
1211 {
1212         ModifierData *md;
1213         ParticleSystem *psys;
1214
1215         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next)
1216                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1217                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA|PSYS_RECALC_CHILD;
1218
1219         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1220                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1221         
1222         if (ob->dup_group) {
1223                 GroupObject *gob;
1224
1225                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1226                         object_simplify_update(gob->ob);
1227         }
1228 }
1229
1230 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1231 {
1232         Scene *sce_iter;
1233         Base *base;
1234
1235         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1236                 object_simplify_update(base->object);
1237         
1238         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1239         WM_main_add_notifier(NC_GEOM|ND_DATA, NULL);
1240 }
1241
1242 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1243 {
1244         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1245                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1246 }
1247
1248 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1249 {
1250         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1251         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1252 }
1253
1254 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1255 {
1256         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1257
1258         if (value)
1259                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1260         else
1261                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1262
1263         sound_mute_scene(scene, value);
1264 }
1265
1266 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1267 {
1268         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1269         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1270                 return AUDIO_SYNC;
1271         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1272 }
1273
1274 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1275 {
1276         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1277
1278         if (value == AUDIO_SYNC) {
1279                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1280         }
1281         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1282                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1283                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1284         }
1285         else {
1286                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1287                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1288         }
1289 }
1290
1291 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1292 {
1293         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1294                 return 1;
1295
1296         return 0;
1297 }
1298
1299 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1300 {
1301         if (value)
1302                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1303         else
1304                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1305 }
1306
1307 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1308 {
1309         GameData *gm = (GameData*)ptr->data;
1310
1311         if (ISKEYBOARD(value))
1312                 gm->exitkey = value;
1313 }
1314
1315 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1316 {
1317         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1318         marker->flag = SELECT;
1319         marker->frame = 1;
1320         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1321         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1322
1323         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1324         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1325
1326         return marker;
1327 }
1328
1329 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1330 {
1331         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1332                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "TimelineMarker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name+2);
1333                 return;
1334         }
1335
1336         /* XXX, invalidates PyObject */
1337         MEM_freeN(marker);
1338
1339         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1340         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1341 }
1342
1343 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1344 {
1345         BLI_freelistN(&scene->markers);
1346
1347         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1348         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1349 }
1350
1351 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1352 {
1353         KeyingSet *ks = NULL;
1354
1355         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1356         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1357         
1358         if (ks) {
1359                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1360                 return ks;
1361         }
1362         else {
1363                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying Set could not be added");
1364                 return NULL;
1365         }
1366 }
1367
1368 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1369 {
1370         UnifiedPaintSettings* ups = ptr->data;
1371
1372         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1373         brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1374                                                                    value, ups->size);
1375         ups->size = value;
1376 }
1377
1378 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1379 {
1380         UnifiedPaintSettings* ups = ptr->data;
1381
1382         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1383         brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1384         ups->unprojected_radius = value;
1385 }
1386
1387 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1388  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1389  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1390  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1391  * given its own notifier. */
1392 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1393 {
1394         Object *ob = OBACT;
1395         if (ob) {
1396                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1397                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT|ND_DRAW, &ob->id);
1398         }
1399 }
1400
1401 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1402 {
1403         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1404         Object *camera = scene->camera;
1405
1406         if (camera)
1407                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1408 }
1409
1410 static PointerRNA rna_FreestyleLineSet_linestyle_get(PointerRNA *ptr)
1411 {
1412         FreestyleLineSet *lineset= (FreestyleLineSet *)ptr->data;
1413
1414         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_FreestyleLineStyle, lineset->linestyle);
1415 }
1416
1417 static void rna_FreestyleLineSet_linestyle_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1418 {
1419         FreestyleLineSet *lineset= (FreestyleLineSet*)ptr->data;
1420
1421         lineset->linestyle->id.us--;
1422         lineset->linestyle = (FreestyleLineStyle *)value.data;
1423         lineset->linestyle->id.us++;
1424 }
1425
1426 static PointerRNA rna_FreestyleSettings_active_lineset_get(PointerRNA *ptr)
1427 {
1428         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1429         FreestyleLineSet *lineset= FRS_get_active_lineset(config);
1430         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_FreestyleLineSet, lineset);
1431 }
1432
1433 static void rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max)
1434 {
1435         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1436         *min= 0;
1437         *max= BLI_countlist(&config->linesets)-1;
1438         *max= MAX2(0, *max);
1439 }
1440
1441 static int rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_get(PointerRNA *ptr)
1442 {
1443         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1444         return FRS_get_active_lineset_index(config);
1445 }
1446
1447 static void rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
1448 {
1449         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1450         FRS_set_active_lineset_index(config, value);
1451 }
1452
1453 #else
1454
1455 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1456 {
1457         StructRNA *srna;
1458         PropertyRNA *prop;
1459
1460         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1461         
1462         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1463         
1464         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1465         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1466         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1467         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1468         
1469         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1470         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1471         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1472         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1473 }
1474
1475 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1476 {
1477         StructRNA *srna;
1478         PropertyRNA *prop;
1479
1480         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1481                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1482                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1483                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1484                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1485                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1486         
1487         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1488          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1489          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1490          */
1491         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1492                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1493                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1494                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1495
1496         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1497                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1498                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1499                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1500                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1501         
1502         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1503                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1504                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1505                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1506                                             "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1507                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1508                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1509
1510         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1511                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1512                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1513                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1514                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1515                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1516                 {EDGE_MODE_TAG_FREESTYLE, "FREESTYLE", 0, "Tag Freestyle Edge Mark", ""},
1517                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1518
1519         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1520         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1521         
1522         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1523         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1524         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1525         
1526         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1527         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1528         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1529                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1530                                  "to 1.0 while weight painting");
1531         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1532
1533         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1534         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1535         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1536                                  "Paint across all selected bones while "
1537                                  "weight painting");
1538         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1539
1540         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1541         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1542         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1543
1544         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1545         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1546         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1547
1548         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1549         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1550         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1551
1552         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1553         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1554         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1555
1556         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1557         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1558         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1559
1560         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1561         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1562         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1563         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1564         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1565
1566         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1567         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1568         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1569
1570         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1571         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1572         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1573
1574         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1575         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1576         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1577         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1578
1579         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1580         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1581         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1582         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1583
1584         /* Transform */
1585         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1586         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1587         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1588         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1589                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1590         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1591
1592         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1593         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1594         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1595         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1596         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1597
1598         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1599         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1600         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1601         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1602         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1603
1604         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1605         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1606         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1607         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1608         
1609         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1610         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1611         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1612         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1613         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1614         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM|ND_DATA, NULL);
1615
1616         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1617         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1618         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1619         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1620         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1621
1622         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1623         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1624         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1625
1626         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1627         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1628         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1629         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1630         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1631
1632         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1633         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1634         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1635         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1636         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1637
1638         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1639         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1640         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1641         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1642         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1643
1644         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1645         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1646         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1647         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1648         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1649
1650         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1651         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1652         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1653         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1654         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1655         
1656         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1657         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1658         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1659                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1660         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1661         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1662         
1663         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1664         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1665         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1666         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1667         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1668         
1669         /* Grease Pencil */
1670         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1671         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1672         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1673                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1674         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1675         
1676         /* Auto Keying */
1677         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1678         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1679         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1680         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1681         
1682         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1683         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1684         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1685         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1686         
1687         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1688         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1689         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1690                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1691                                  "to allow non-destructive tweaking");
1692         
1693         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1694         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1695         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1696                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1697         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1698         
1699         /* UV */
1700         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1701         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1702         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1703         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1704         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1705
1706         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1707         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1708         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1709         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1710         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1711
1712         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1713         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1714         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1715         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1716
1717         /* Mesh */
1718         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1719         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1720         RNA_def_property_array(prop, 3);
1721         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1722         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1723         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1724
1725         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1726         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1727         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1728
1729         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1730         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1731         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1732         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1733         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1734
1735         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1736         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1737         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1738
1739         /* etch-a-ton */
1740         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1741         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1742         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1743 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1744
1745         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1746         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1747         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1748
1749         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1750         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1751         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1752         
1753         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1754         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1755         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1756
1757         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1758         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1759         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1760
1761         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1762         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1763         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1764
1765         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1766         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1767         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1768         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1769         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1770         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1771
1772         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1773         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1774         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1775         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1776         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1777
1778         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1779         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1780         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1781         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1782         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1783         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1784
1785         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1786         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1787         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1788         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1789         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1790         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1791
1792         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1793         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1794         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1795         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1796         
1797         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1798         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1799         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1800         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1801         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1802
1803         /* Unified Paint Settings */
1804         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1805         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1806         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1807         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1808 }
1809
1810 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1811 {
1812         StructRNA *srna;
1813         PropertyRNA *prop;
1814
1815         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1816         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1817
1818         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1819         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1820         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1821         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1822                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1823
1824         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1825         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1826         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1827                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1828
1829         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1830          * from the active brush */
1831         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1832         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1833         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS*10);
1834         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1835         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1836
1837         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1838         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1839         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1840         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1841         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1842
1843         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1844         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1845         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1846         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1847         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1848         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1849
1850         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1851         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1852         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1853         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1854
1855         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1856         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1857         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1858         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1859
1860         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1861         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1862         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1863                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1864                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1865 }
1866
1867 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1868 {
1869         StructRNA *srna;
1870         PropertyRNA *prop;
1871
1872         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1873                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1874                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1875                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1876                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1877         
1878         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1879                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1880                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1881                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1882
1883         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1884         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1885
1886         /* Units */
1887         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1888         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1889         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1890         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1891         
1892         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1893         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1894         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1895         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1896
1897         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1898         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1899         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1900         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1901         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1902
1903         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1904         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1905         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1906         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1907 }
1908
1909 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1910 {
1911         PropertyRNA *prop;
1912
1913         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1914         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1915         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1916         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1917         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1918         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1919         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1920
1921         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1922         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1923         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1924         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1925         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1926                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1927         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1928         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1929
1930         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1931         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1932         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1933         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1934         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1935         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1936         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1937
1938         /* layers */
1939         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1940         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1941         RNA_def_property_array(prop, 20);
1942         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1943         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1944         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1945         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1946         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1947
1948         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1949         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1950         RNA_def_property_array(prop, 20);
1951         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1952         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1953         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1954
1955         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1956         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
1957         RNA_def_property_array(prop, 20);
1958         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
1959         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1960         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1961
1962         if(scene) {
1963                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
1964                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting");
1965                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1966         }
1967
1968         /* layer options */
1969         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1970         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
1971         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
1972         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1973         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1974
1975         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1976         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
1977         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
1978         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1979         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1980
1981         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1982         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
1983         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
1984                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
1985         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1986         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1987
1988         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1989         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
1990         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
1991         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1992         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1993
1994         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1995         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
1996         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
1997         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1998         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1999
2000         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2001         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
2002         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
2003         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2004         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2005
2006         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2007         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
2008         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
2009         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2010         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2011
2012         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2013         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
2014         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2015         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2016         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2017
2018         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2019         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2020         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2021         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2022         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2023
2024         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2025         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2026         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2027         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2028         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2029
2030         prop= RNA_def_property(srna, "use_freestyle", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2031         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_FRS);
2032         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freestyle", "Render stylized strokes in this Layer");
2033         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2034         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2035
2036         /* passes */
2037         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2038         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2039         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2040         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2041         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2042
2043         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2044         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2045         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2046         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2047         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2048         
2049         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2050         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2051         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2052         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2053         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2054
2055         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2056         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2057         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2058         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2059         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2060
2061         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2062         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2063         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2064         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2065         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2066
2067         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2068         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2069         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2070         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2071         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2072
2073         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2074         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2075         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2076         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2077         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2078
2079         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2080         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2081         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2082         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2083         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2084
2085         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2086         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2087         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2088         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2089         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2090
2091         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2092         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2093         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2094         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2095         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2096
2097         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2098         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2099         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2100         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2101         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2102
2103         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2104         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2105         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2106         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2107         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2108
2109         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2110         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2111         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2112         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2113         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2114         
2115         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2116         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2117         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2118         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2119         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2120
2121         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2122         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2123         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2124         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2125         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2126
2127         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2128         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2129         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2130         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2131         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2132
2133         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2134         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2135         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2136         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2137         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2138
2139         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2140         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2141         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2142         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2143         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2144
2145         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2146         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2147         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2148         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2149         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2150         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2151
2152         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2153         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2154         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2155         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2156         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2157         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2158
2159         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2160         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2161         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2162         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2163         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2164         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2165         
2166         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2167         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2168         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2169         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2170         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2171         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2172
2173         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2174         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2175         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2176         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2177         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2178         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2179
2180         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2181         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2182         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2183         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2184         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2185         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2186
2187         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2188         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2189         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2190         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2191         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2192         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2193
2194         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2195         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2196         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2197         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2198         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2199         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2200
2201         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2202         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2203         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2204         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2205         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2206
2207         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2208         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2209         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2210         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2211         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2212
2213         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2214         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2215         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2216         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2217         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2218
2219         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2220         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2221         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2222         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2223         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2224
2225         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2226         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2227         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2228         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2229         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2230
2231         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2232         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2233         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2234         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2235         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2236
2237         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2238         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2239         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2240         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2241         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2242
2243         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2244         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2245         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2246         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2247         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2248
2249         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2250         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2251         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2252         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2253         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2254 }
2255
2256 static void rna_def_freestyle_linesets(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2257 {
2258         StructRNA *srna;
2259         PropertyRNA *prop;
2260
2261         RNA_def_property_srna(cprop, "Linesets");
2262         srna= RNA_def_struct(brna, "Linesets", NULL);
2263         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleSettings");
2264         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Line Sets", "Line sets for associating lines and style parameters");
2265
2266         prop= RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2267         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineSet");
2268         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_FreestyleSettings_active_lineset_get", NULL, NULL, NULL);
2269         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Line Set", "Active line set being displayed");
2270         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2271
2272         prop= RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2273         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_get", "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_set", "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_range");
2274         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Line Set Index", "Index of active line set slot");
2275         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2276 }
2277
2278 static void rna_def_freestyle_settings(BlenderRNA *brna)
2279 {
2280         StructRNA *srna;
2281         PropertyRNA *prop;
2282
2283         static EnumPropertyItem edge_type_negation_items[] = {
2284                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges satisfying the given edge type conditions"},
2285                 {FREESTYLE_LINESET_FE_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not satisfying the given edge type conditions"},
2286                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2287
2288         static EnumPropertyItem edge_type_combination_items[] = {
2289                 {0, "OR", 0, "Logical OR", "Combine feature edge type conditions by logical OR (logical disjunction)"},
2290                 {FREESTYLE_LINESET_FE_AND, "AND", 0, "Logical AND", "Combine feature edge type conditions by logical AND (logical conjunction)"},
2291                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2292
2293         static EnumPropertyItem group_negation_items[] = {
2294                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges belonging to some object in the group"},
2295                 {FREESTYLE_LINESET_GR_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not belonging to any object in the group"},
2296                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2297
2298         static EnumPropertyItem face_mark_negation_items[] = {
2299                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges satisfying the given face mark conditions"},
2300                 {FREESTYLE_LINESET_FM_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not satisfying the given face mark conditions"},
2301                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2302
2303         static EnumPropertyItem face_mark_condition_items[] = {
2304                 {0, "ONE", 0, "One Face", "Select feature edges if one of faces on the right and left has a face mark"},
2305                 {FREESTYLE_LINESET_FM_BOTH, "BOTH", 0, "Both Faces", "Select feature edges if both faces on the right and left faces have a face mark"},
2306                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2307
2308         static EnumPropertyItem freestyle_ui_mode_items[] = {
2309                 {FREESTYLE_CONTROL_SCRIPT_MODE, "SCRIPT", 0, "Python Scripting Mode", "Advanced mode for using style modules in Python"},
2310                 {FREESTYLE_CONTROL_EDITOR_MODE, "EDITOR", 0, "Parameter Editor Mode", "Basic mode for interactive style parameter editing"},
2311                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2312
2313         static EnumPropertyItem visibility_items[] ={
2314                 {FREESTYLE_QI_VISIBLE, "VISIBLE", 0, "Visible", "Select visible feature edges"},
2315                 {FREESTYLE_QI_HIDDEN, "HIDDEN", 0, "Hidden", "Select hidden feature edges"},
2316                 {FREESTYLE_QI_RANGE, "RANGE", 0, "QI Range", "Select feature edges within a range of quantitative invisibility (QI) values"},
2317                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2318
2319         static EnumPropertyItem freestyle_raycasting_algorithm_items[] = {
2320                 {FREESTYLE_ALGO_REGULAR, "REGULAR", 0, "Normal Ray Casting", "Consider all FEdges in each ViewEdge"},
2321                 {FREESTYLE_ALGO_FAST, "FAST", 0, "Fast Ray Casting", "Sample some FEdges in each ViewEdge"},
2322                 {FREESTYLE_ALGO_VERYFAST, "VERYFAST", 0, "Very Fast Ray Casting", "Sample one FEdge in each ViewEdge; do not save list of occluders"},
2323                 {FREESTYLE_ALGO_CULLED_ADAPTIVE_TRADITIONAL, "CULLEDADAPTIVETRADITIONAL", 0, "Culled Traditional Visibility Detection", "Culled adaptive grid with heuristic density and traditional QI calculation"},
2324                 {FREESTYLE_ALGO_ADAPTIVE_TRADITIONAL, "ADAPTIVETRADITIONAL", 0, "Unculled Traditional Visibility Detection", "Adaptive grid with heuristic density and traditional QI calculation"},
2325                 {FREESTYLE_ALGO_CULLED_ADAPTIVE_CUMULATIVE, "CULLEDADAPTIVECUMULATIVE", 0, "Culled Cumulative Visibility Detection", "Culled adaptive grid with heuristic density and cumulative QI calculation"},
2326                 {FREESTYLE_ALGO_ADAPTIVE_CUMULATIVE, "ADAPTIVECUMULATIVE", 0, "Unculled Cumulative Visibility Detection", "Adaptive grid with heuristic density and cumulative QI calculation"},
2327                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2328
2329
2330         /* FreestyleLineSet */
2331
2332         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleLineSet", NULL);
2333         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Freestyle Line Set", "Line set for associating lines and style parameters");
2334
2335         /* access to line style settings is redirected through functions */
2336         /* to allow proper id-buttons functionality */
2337         prop= RNA_def_property(srna, "linestyle", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2338         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineStyle");
2339         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE|PROP_NEVER_NULL);
2340         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_FreestyleLineSet_linestyle_get", "rna_FreestyleLineSet_linestyle_set", NULL, NULL);
2341         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Style", "Line style settings");
2342         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2343
2344         prop= RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
2345         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
2346         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Set Name", "Line set name");
2347         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2348         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
2349
2350         prop= RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2351         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_LINESET_ENABLED);
2352         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use", "Enable or disable this line set during stroke rendering");
2353         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2354
2355         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_visibility", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2356         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_VISIBILITY);
2357         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Visibility", "Select feature edges based on visibility");
2358         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2359
2360         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_edge_types", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2361         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_EDGE_TYPES);
2362         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Edge Types", "Select feature edges based on edge types");
2363         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2364
2365         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_group", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2366         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_GROUP);
2367         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Group", "Select feature edges based on a group of objects");
2368         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2369
2370         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_image_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2371         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_IMAGE_BORDER);
2372         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Image Border", "Select feature edges by image border (less memory consumption)");
2373         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2374
2375         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_face_marks", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2376         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_FACE_MARK);
2377         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Face Marks", "Select feature edges by face marks");
2378         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2379
2380         prop= RNA_def_property(srna, "edge_type_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2381         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2382         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_type_negation_items);
2383         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Type Negation", "Set the negation operation for conditions on feature edge types");
2384         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2385
2386         prop= RNA_def_property(srna, "edge_type_combination", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2387         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2388         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_type_combination_items);
2389         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Type Combination", "Set the combination operation for conditions on feature edge types");
2390         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2391
2392         prop= RNA_def_property(srna, "group", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2393         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "group");
2394         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
2395         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2396         RNA_def_property_ui_text(prop, "Group", "A group of objects based on which feature edges are selected");
2397         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2398
2399         prop= RNA_def_property(srna, "group_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2400         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2401         RNA_def_property_enum_items(prop, group_negation_items);
2402         RNA_def_property_ui_text(prop, "Group Negation", "Set the negation operation for conditions on feature edge types");
2403         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2404
2405         prop= RNA_def_property(srna, "face_mark_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2406         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2407         RNA_def_property_enum_items(prop, face_mark_negation_items);
2408         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Mark Negation", "Set the negation operation for the condition on face marks");
2409         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2410
2411         prop= RNA_def_property(srna, "face_mark_condition", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2412         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2413         RNA_def_property_enum_items(prop, face_mark_condition_items);
2414         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Mark Condition", "Set a feature edge selection condition on face marks");
2415         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2416
2417         prop= RNA_def_property(srna, "select_silhouette", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2418         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_SILHOUETTE);
2419         RNA_def_property_ui_text(prop, "Silhouette", "Select silhouette edges");
2420         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2421
2422         prop= RNA_def_property(srna, "select_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2423         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_BORDER);
2424         RNA_def_property_ui_text(prop, "Border", "Select border edges");
2425         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2426
2427         prop= RNA_def_property(srna, "select_crease", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2428         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_CREASE);
2429         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease", "Select crease edges");
2430         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2431
2432         prop= RNA_def_property(srna, "select_ridge_valley", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2433         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_RIDGE_VALLEY);
2434         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridge & Valley", "Select ridges and valleys");
2435         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2436
2437         prop= RNA_def_property(srna, "select_suggestive_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2438         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_SUGGESTIVE_CONTOUR);
2439         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contour", "Select suggestive contours");
2440         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2441
2442         prop= RNA_def_property(srna, "select_material_boundary", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2443         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_MATERIAL_BOUNDARY);
2444         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundary", "Select edges at material boundaries");
2445         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2446
2447         prop= RNA_def_property(srna, "select_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2448         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_CONTOUR);
2449         RNA_def_property_ui_text(prop, "Contour", "Select contours");
2450         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2451
2452         prop= RNA_def_property(srna, "select_external_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2453         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_EXTERNAL_CONTOUR);
2454         RNA_def_property_ui_text(prop, "External Contour", "Select external contours");
2455         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2456
2457         prop= RNA_def_property(srna, "select_edge_mark", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2458         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_EDGE_MARK);
2459         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Mark", "Select edge marks");
2460         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2461
2462         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_silhouette", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2463         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_SILHOUETTE);
2464         RNA_def_property_ui_text(prop, "Silhouette", "Exclude silhouette edges");
2465         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2466         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2467
2468         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2469         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_BORDER);
2470         RNA_def_property_ui_text(prop, "Border", "Exclude border edges");
2471         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2472         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2473
2474         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_crease", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2475         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_CREASE);
2476         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease", "Exclude crease edges");
2477         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2478         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2479
2480         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_ridge_valley", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2481         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_RIDGE_VALLEY);
2482         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridge & Valley", "Exclude ridges and valleys");
2483         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2484         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2485
2486         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_suggestive_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2487         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_SUGGESTIVE_CONTOUR);
2488         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contour", "Exclude suggestive contours");
2489         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2490         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2491
2492         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_material_boundary", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2493         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_MATERIAL_BOUNDARY);
2494         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundary", "Exclude edges at material boundaries");
2495         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2496         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2497
2498         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2499         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_CONTOUR);
2500         RNA_def_property_ui_text(prop, "Contour", "Exclude contours");
2501         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2502         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2503
2504         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_external_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2505         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_EXTERNAL_CONTOUR);
2506         RNA_def_property_ui_text(prop, "External Contour", "Exclude external contours");
2507         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2508         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2509
2510         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_edge_mark", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2511         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_EDGE_MARK);
2512         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Mark", "Exclude edge marks");
2513         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2514         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2515
2516         prop= RNA_def_property(srna, "visibility", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2517         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "qi");
2518         RNA_def_property_enum_items(prop, visibility_items);
2519         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visibility", "Determine how to use visibility for feature edge selection");
2520         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2521
2522         prop= RNA_def_property(srna, "qi_start", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2523         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "qi_start");
2524         RNA_def_property_range(prop, 0, INT_MAX);
2525         RNA_def_property_ui_text(prop, "Start", "First QI value of the QI range");
2526         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2527
2528         prop= RNA_def_property(srna, "qi_end", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2529         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "qi_end");
2530         RNA_def_property_range(prop, 0, INT_MAX);
2531         RNA_def_property_ui_text(prop, "End", "Last QI value of the QI range");
2532         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2533
2534         /* FreestyleModuleSettings */
2535
2536         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleModuleSettings", NULL);
2537         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleModuleConfig");
2538         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Freestyle Module", "Style module configuration for specifying a style module");
2539
2540         prop= RNA_def_property(srna, "module_path", PROP_STRING, PROP_FILEPATH);
2541         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "module_path");
2542         RNA_def_property_ui_text(prop, "Module Path", "Path to a style module file");
2543         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2544
2545         prop= RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2546         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "is_displayed", 1);
2547         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use", "Enable or disable this style module during stroke rendering");
2548         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2549
2550         /* FreestyleSettings */
2551
2552         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleSettings", NULL);
2553         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleConfig");
2554         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "SceneRenderLayer");
2555         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Frestyle Settings", "Freestyle settings for a SceneRenderLayer datablock");
2556
2557         prop= RNA_def_property(srna, "modules", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
2558         RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "modules", NULL);
2559         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleModuleSettings");
2560         RNA_def_property_ui_text(prop, "Style modules", "A list of style modules (to be applied from top to bottom)");
2561
2562         prop= RNA_def_property(srna, "mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2563         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "mode");
2564         RNA_def_property_enum_items(prop, freestyle_ui_mode_items);
2565         RNA_def_property_ui_text(prop, "Control Mode", "Select the Freestyle control mode");
2566         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2567
2568         prop= RNA_def_property(srna, "raycasting_algorithm", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2569         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "raycasting_algorithm");
2570         RNA_def_property_enum_items(prop, freestyle_raycasting_algorithm_items);
2571         RNA_def_property_ui_text(prop, "Raycasting Algorithm", "Select the Freestyle raycasting algorithm");
2572         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2573
2574         prop= RNA_def_property(srna, "use_suggestive_contours", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2575         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_SUGGESTIVE_CONTOURS_FLAG);
2576         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contours", "Enable suggestive contours");
2577         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2578
2579         prop= RNA_def_property(srna, "use_ridges_and_valleys", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2580         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_RIDGES_AND_VALLEYS_FLAG);
2581         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridges and Valleys", "Enable ridges and valleys");
2582         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2583
2584         prop= RNA_def_property(srna, "use_material_boundaries", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2585         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_MATERIAL_BOUNDARIES_FLAG);
2586         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundaries", "Enable material boundaries");
2587         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2588
2589         prop= RNA_def_property(srna, "use_smoothness", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2590         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_FACE_SMOOTHNESS_FLAG);
2591         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Smoothness", "Take face smoothness into account in view map calculation");
2592         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2593
2594         prop= RNA_def_property(srna, "use_advanced_options", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2595         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_ADVANCED_OPTIONS_FLAG);
2596         RNA_def_property_ui_text(prop, "Advanced Edge Detection Options", "Enable advanced edge detection options (sphere radius and Kr derivative epsilon)");
2597         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2598
2599         prop= RNA_def_property(srna, "sphere_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2600         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "sphere_radius");
2601         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2602         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sphere Radius", "Sphere radius for computing curvatures");
2603         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2604
2605         prop= RNA_def_property(srna, "kr_derivative_epsilon", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2606         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dkr_epsilon");
2607         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2608         RNA_def_property_ui_text(prop, "Kr Derivative Epsilon", "Kr derivative epsilon for computing suggestive contours");
2609         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2610
2611         prop= RNA_def_property(srna, "crease_angle", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2612         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "crease_angle");
2613         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 180.0);
2614         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease Angle", "Angular threshold in degrees (between 0 and 180) for detecting crease edges");
2615         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2616
2617         prop= RNA_def_property(srna, "linesets", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
2618         RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "linesets", NULL);
2619         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineSet");
2620         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Sets", "");
2621         rna_def_freestyle_linesets(brna, prop);
2622 }
2623
2624 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2625 {
2626         StructRNA *srna;
2627         PropertyRNA *prop;
2628
2629         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2630         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2631         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2632         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2633
2634         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2635         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2636         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2637         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2638         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2639
2640         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2641         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2642         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2643         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2644         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2645
2646         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2647         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2648         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2649         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2650         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2651
2652         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2653         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2654         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2655         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2656         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2657
2658         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2659         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2660         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2661         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2662         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2663
2664         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2665         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2666         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI/2);
2667         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2668         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2669
2670
2671         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2672         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2673         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2674         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2675         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2676
2677         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2678         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2679         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2680         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2681         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2682
2683         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2684         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2685         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2686         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2687         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2688
2689         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2690         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2691         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2692         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2693         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2694
2695         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2696         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2697         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2698         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2699         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2700
2701         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2702         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2703         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2704         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2705         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2706
2707         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2708         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2709         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2710         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2711         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2712 }
2713
2714 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2715 {
2716         StructRNA *srna;
2717         PropertyRNA *prop;
2718
2719         static EnumPropertyItem aasamples_items[]  = {
2720                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2721                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2722                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2723                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2724                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2725                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2726
2727         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2728                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2729                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2730                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2731                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2732                                          "or vertically"},
2733                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2734                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2735
2736         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2737                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2738                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2739                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2740                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2741                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2742                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2743                 
2744          static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2745                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2746                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2747                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2748                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2749                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2750                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2751                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2752                 
2753          static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2754                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2755                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2756                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2757                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2758
2759         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2760                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2761                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2762                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2763                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2764                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2765                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2766                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2767
2768         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2769                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2770                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2771                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2772                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2773
2774         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2775                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2776                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2777                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2778                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2779
2780         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2781         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2782         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2783         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2784         
2785         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2786         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2787         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2788         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2789         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2790         
2791         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2792         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2793         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2794         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2795         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2796         
2797         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2798         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2799         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2800         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2801         
2802         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2803         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2804         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2805         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2806         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2807
2808         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2809         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2810         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2811         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2812         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2813         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2814         
2815         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2816         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2817         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2818         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2819         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2820         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2821         
2822         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2823         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2824         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2825         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2826
2827         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2828         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2829         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Uses the current desktop resultion in fullscreen mode");
2830         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2831
2832         /* Framing */
2833         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2834         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2835         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2836         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2837         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2838
2839         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2840         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2841         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2842         RNA_def_property_array(prop, 3);
2843         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2844         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2845         
2846         /* Stereo */
2847         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2848         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2849         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2850         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2851         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2852
2853         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2854         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2855         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2856         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2857         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2858
2859         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2860         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2861         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2862         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2863                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2864         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2865         
2866         /* Dome */
2867         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2868         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2869         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2870         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2871         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2872         
2873         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2874         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2875         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2876         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2877         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2878         
2879         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2880         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2881         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2882         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2883         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2884         
2885         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2886         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2887         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2888         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2889         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2890         
2891         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2892         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2893         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2894         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2895         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2896         
2897         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2898         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2899         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2900         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2901         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2902         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2903         
2904         /* physics */
2905         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2906         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2907         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2908         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2909         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2910
2911         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2912         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2913         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2914         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2915         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2916                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2917         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2918
2919         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2920         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2921         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2922         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2923                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2924         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2925
2926         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2927         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2928         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2929         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2930         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2931                                  "Nominal number of game frames per second "
2932                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2933         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2934
2935         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2936         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2937         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2938         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2939         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2940                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2941                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2942         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2943
2944         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2945         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2946         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2947         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2948         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2949                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2950                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2951         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2952
2953         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2954         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2955         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
2956         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2957         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2958                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2959                                  "higher value give better physics precision");
2960         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2961
2962         /* mode */
2963         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2964         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 5)); /*XXX mode hardcoded  *//* WO_DBVT_CULLING */
2965         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
2966                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2967         
2968         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2969         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2970         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 3)); /*XXX mode hardcoded */
2971         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2972
2973         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2974         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2975         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2976         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2977         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2978                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2979                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2980
2981         /* booleans */
2982         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2983         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2984         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
2985                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
2986
2987         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2988         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2989         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2990                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2991
2992         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2993         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2994         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
2995                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2996
2997         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2998         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2999         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
3000
3001         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3002         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
3003         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
3004                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
3005
3006         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3007         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
3008         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
3009                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
3010
3011         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3012         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
3013         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
3014                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
3015
3016         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3017         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
3018         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
3019
3020         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3021         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
3022         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
3023
3024         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3025         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
3026         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
3027                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
3028                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
3029         
3030         /* materials */
3031         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3032         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
3033         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
3034         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
3035         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, NULL);
3036
3037         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3038         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
3039         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
3040         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3041
3042         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3043         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
3044         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
3045         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3046
3047         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3048         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
3049         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
3050         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3051
3052         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3053         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
3054         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
3055         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3056
3057         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3058         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
3059         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
3060         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3061
3062         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3063         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
3064         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
3065         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3066
3067         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3068         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
3069         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
3070                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
3071         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3072
3073         /* obstacle simulation */
3074         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3075         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
3076         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
3077         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
3078         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3079
3080         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
3081         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
3082         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
3083         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
3084                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
3085         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3086
3087         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3088         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
3089         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
3090
3091         /* Recast Settings */
3092         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3093         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
3094         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
3095         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
3096         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
3097
3098         /* Nestled Data  */
3099         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
3100 }
3101
3102 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
3103 {
3104         StructRNA *srna;
3105         PropertyRNA *prop;
3106
3107         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
3108         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
3109         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
3110
3111         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
3112
3113         /* Freestyle */
3114
3115         rna_def_freestyle_settings(brna);
3116
3117         prop= RNA_def_property(srna, "freestyle_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3118         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
3119         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "freestyleConfig");
3120         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleSettings");
3121         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freestyle Settings", "");
3122 }
3123
3124 /* curve.splines */
3125 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
3126 {
3127         StructRNA *srna;
3128         PropertyRNA *prop;
3129
3130         FunctionRNA *func;
3131         PropertyRNA *parm;
3132
3133         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
3134         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
3135         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
3136         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
3137
3138         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
3139         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
3140         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_