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[blender-staging.git] / source / blender / python / SConscript
1 #!/usr/bin/python
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3 # TODO, split into 3 files.
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5 Import ('env')
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7 incs = '. ../editors/include ../makesdna ../makesrna ../blenfont ../blenlib ../blenkernel ../nodes'
8 incs += ' ../imbuf ../blenloader ../bmesh ../gpu ../render/extern/include ../windowmanager'
9 incs += ' ../freestyle/intern/python'
10 incs += ' #intern/guardedalloc #intern/memutil #extern/glew/include #intern/cycles/blender'
11 incs += ' #intern/audaspace/intern ' + env['BF_PYTHON_INC']
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13 is_debug = (env['OURPLATFORM'] in ('win32-mingw', 'win32-vc','win64-vc', 'win64-mingw') and env['BF_DEBUG'])
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15 # bmesh
16 defs = []
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18 sources = env.Glob('bmesh/*.c')
19 env.BlenderLib( libname = 'bf_python_bmesh', sources = Split(sources), includes = Split(incs), defines = defs, libtype = ['core','player'], priority = [362,165])
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21 # generic
22 defs = []
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24 if is_debug:
25     defs.append('_DEBUG')
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27 sources = env.Glob('generic/*.c')
28 env.BlenderLib( libname = 'bf_python_ext', sources = Split(sources), includes = Split(incs), defines = defs, libtype = ['core','player'], priority = [363,165]) # ketsji is 360
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31 # mathutils
32 defs = []
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34 sources = env.Glob('mathutils/*.c')
35 env.BlenderLib( libname = 'bf_python_mathutils', sources = Split(sources), includes = Split(incs), defines = defs, libtype = ['core','player'], priority = [362,165])
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38 # bpy
39 defs = []
40
41 if is_debug:
42     defs.append('_DEBUG')
43
44 if env['WITH_BF_PYTHON_SAFETY']:
45     defs.append('WITH_PYTHON_SAFETY')
46
47 if env['BF_BUILDINFO']:
48     defs.append('BUILD_DATE')
49
50 if env['WITH_BF_INTERNATIONAL']:
51     defs.append('WITH_INTERNATIONAL')
52
53 if env['WITH_BF_CYCLES']:
54     defs.append('WITH_CYCLES')
55
56 if env['WITH_BF_FFMPEG']:
57     defs.append('WITH_FFMPEG')
58     incs += ' ' + env['BF_FFMPEG_INC']
59     
60 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win32-mingw', 'win64-mingw', 'linuxcross', 'win64-vc'):
61     incs += ' ' + env['BF_PTHREADS_INC']
62
63 sources = env.Glob('intern/*.c')
64 env.BlenderLib( libname = 'bf_python', sources = Split(sources), includes = Split(incs), defines = defs, libtype = ['core'], priority = [361])