svn merge -r 17201:17502 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender-staging.git] / source / blender / makesdna / DNA_texture_types.h
1 /**
2  * blenlib/DNA_texture_types.h (mar-2001 nzc)
3  *
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31 #ifndef DNA_TEXTURE_TYPES_H
32 #define DNA_TEXTURE_TYPES_H
33
34 #include "DNA_ID.h"
35 #include "DNA_image_types.h"
36
37 struct Ipo;
38 struct PluginTex;
39 struct ColorBand;
40 struct EnvMap;
41 struct Object;
42 struct Tex;
43 struct Image;
44 struct PreviewImage;
45 struct ImBuf;
46
47 typedef struct MTex {
48
49         short texco, mapto, maptoneg, blendtype;
50         struct Object *object;
51         struct Tex *tex;
52         char uvname[32];
53         
54         char projx, projy, projz, mapping;
55         float ofs[3], size[3];
56         
57         short texflag, colormodel, pmapto, pmaptoneg;
58         short normapspace, which_output, pad[2];
59         float r, g, b, k;
60         float def_var, rt;
61         
62         float colfac, norfac, varfac;
63         float dispfac; 
64         float warpfac;
65         
66 } MTex;
67
68 #ifndef DNA_USHORT_FIX
69 #define DNA_USHORT_FIX
70 /**
71  * @deprecated This typedef serves to avoid badly typed functions when
72  * @deprecated compiling while delivering a proper dna.c. Do not use
73  * @deprecated it in any case.
74  */
75 typedef unsigned short dna_ushort_fix;
76 #endif
77
78 typedef struct PluginTex {
79         char name[160];
80         void *handle;
81         
82         char *pname;
83         char *stnames;
84
85         int stypes;
86         int vars;
87         void *varstr;
88         float *result;
89         float *cfra;
90         
91         float data[32];
92
93         int (*doit)(void);
94         void (*instance_init)(void *);
95
96         /* should be void (*)(unsigned short)... patched */     
97         void (*callback)(dna_ushort_fix);
98         
99         int version, pad;
100 } PluginTex;
101
102 typedef struct CBData {
103         float r, g, b, a, pos;
104         int cur;
105 } CBData;
106
107 /* 32 = MAXCOLORBAND */
108 /* note that this has to remain a single struct, for UserDef */
109 typedef struct ColorBand {
110         short flag, tot, cur, ipotype;
111         CBData data[32];
112         
113 } ColorBand;
114
115 typedef struct EnvMap {
116         struct Object *object;
117         struct Image *ima;              /* type ENV_LOAD */
118         struct ImBuf *cube[6];          /* these images are dynamic, not part of the main struct */
119         float imat[4][4];
120         float obimat[3][3];
121         short type, stype;
122         float clipsta, clipend;
123         float viewscale;        /* viewscale is for planar envmaps to zoom in or out */
124         unsigned int notlay;
125         short cuberes, depth;
126         int ok, lastframe;
127         short recalc, lastsize;
128 } EnvMap;
129
130 typedef struct PointDensity {
131         short flag;
132
133         short falloff_type;
134         float falloff_softness;
135         float radius;
136         short source;
137         short color_source;
138         int totpoints;
139         
140         int pdpad;
141
142         struct Object *object;  /* for 'Object' or 'Particle system' type - source object */
143         short psys_cache_space;         /* cache points in worldspace, object space, ... ? */
144         short psysindex;                /* for 'Particle system' type - object's psys number */
145         
146         short ob_cache_space;           /* cache points in worldspace, object space, ... ? */
147         
148         short pdpad2;
149         
150         void *point_tree;               /* the acceleration tree containing points */
151         float *point_data;              /* dynamically allocated extra for extra information, like particle age */
152         
153         float noise_size;
154         short noise_depth;
155         short noise_influence;
156         float noise_fac;
157         
158         float speed_scale;
159         struct ColorBand *coba; /* for time -> color */
160         
161 } PointDensity;
162
163 typedef struct Tex {
164         ID id;
165         
166         float noisesize, turbul;
167         float bright, contrast, rfac, gfac, bfac;
168         float filtersize;
169
170         /* newnoise: musgrave parameters */
171         float mg_H, mg_lacunarity, mg_octaves, mg_offset, mg_gain;
172
173         /* newnoise: distorted noise amount, musgrave & voronoi ouput scale */
174         float dist_amount, ns_outscale;
175
176         /* newnoise: voronoi nearest neighbour weights, minkovsky exponent, distance metric & color type */
177         float vn_w1, vn_w2, vn_w3, vn_w4, vn_mexp;
178         short vn_distm, vn_coltype;
179
180         short noisedepth, noisetype;
181
182         /* newnoise: noisebasis type for clouds/marble/etc, noisebasis2 only used for distorted noise */
183         short noisebasis, noisebasis2;
184         
185         short imaflag, flag;
186         short type, stype;
187         
188         float cropxmin, cropymin, cropxmax, cropymax;
189         short xrepeat, yrepeat;
190         short extend;
191
192         /* variables disabled, moved to struct iuser */
193         short fie_ima;
194         int len;
195         int frames, offset, sfra;
196         
197         float checkerdist, nabla;
198         float norfac;
199         
200         struct ImageUser iuser;
201         
202         struct bNodeTree *nodetree;
203         struct Ipo *ipo;
204         struct Image *ima;
205         struct PluginTex *plugin;
206         struct ColorBand *coba;
207         struct EnvMap *env;
208         struct PreviewImage * preview;
209         struct PointDensity *pd;
210         
211         char use_nodes;
212         char pad[7];
213         
214 } Tex;
215
216 /* used for mapping node. note: rot is in degrees */
217
218 typedef struct TexMapping {
219         float loc[3], rot[3], size[3];
220         int flag;
221         
222         float mat[4][4];
223         float min[3], max[3];
224         struct Object *ob;
225
226 } TexMapping;
227
228 /* texmap->flag */
229 #define TEXMAP_CLIP_MIN 1
230 #define TEXMAP_CLIP_MAX 2
231
232
233 /* **************** TEX ********************* */
234
235 /* type */
236 #define TEX_CLOUDS              1
237 #define TEX_WOOD                2
238 #define TEX_MARBLE              3
239 #define TEX_MAGIC               4
240 #define TEX_BLEND               5
241 #define TEX_STUCCI              6
242 #define TEX_NOISE               7
243 #define TEX_IMAGE               8
244 #define TEX_PLUGIN              9
245 #define TEX_ENVMAP              10
246 #define TEX_MUSGRAVE    11
247 #define TEX_VORONOI             12
248 #define TEX_DISTNOISE   13
249 /* predicting ocean texture for 14 */
250 #define TEX_POINTDENSITY        15
251
252 /* musgrave stype */
253 #define TEX_MFRACTAL            0
254 #define TEX_RIDGEDMF            1
255 #define TEX_HYBRIDMF            2
256 #define TEX_FBM                         3
257 #define TEX_HTERRAIN            4
258
259 /* newnoise: noisebasis 1 & 2 */
260 #define TEX_BLENDER                     0
261 #define TEX_STDPERLIN           1
262 #define TEX_NEWPERLIN           2
263 #define TEX_VORONOI_F1          3
264 #define TEX_VORONOI_F2          4
265 #define TEX_VORONOI_F3          5
266 #define TEX_VORONOI_F4          6
267 #define TEX_VORONOI_F2F1        7
268 #define TEX_VORONOI_CRACKLE             8
269 #define TEX_CELLNOISE           14
270
271 /* newnoise: Voronoi distance metrics, vn_distm */
272 #define TEX_DISTANCE            0
273 #define TEX_DISTANCE_SQUARED            1
274 #define TEX_MANHATTAN           2
275 #define TEX_CHEBYCHEV           3
276 #define TEX_MINKOVSKY_HALF              4
277 #define TEX_MINKOVSKY_FOUR              5
278 #define TEX_MINKOVSKY           6
279
280 /* imaflag */
281 #define TEX_INTERPOL    1
282 #define TEX_USEALPHA    2
283 #define TEX_MIPMAP              4
284 #define TEX_IMAROT              16
285 #define TEX_CALCALPHA   32
286 #define TEX_NORMALMAP   2048
287 #define TEX_GAUSS_MIP   4096
288 #define TEX_FILTER_MIN  8192
289
290 /* imaflag unused, only for version check */
291 #define TEX_FIELDS_             8
292 #define TEX_ANIMCYCLIC_ 64
293 #define TEX_ANIM5_              128
294 #define TEX_ANTIALI_    256
295 #define TEX_ANTISCALE_  512
296 #define TEX_STD_FIELD_  1024
297
298 /* flag */
299 #define TEX_COLORBAND           1
300 #define TEX_FLIPBLEND           2
301 #define TEX_NEGALPHA            4
302 #define TEX_CHECKER_ODD         8
303 #define TEX_CHECKER_EVEN        16
304 #define TEX_PRV_ALPHA           32
305 #define TEX_PRV_NOR                     64
306 #define TEX_REPEAT_XMIR         128
307 #define TEX_REPEAT_YMIR         256
308 #define TEX_FLAG_MASK           ( TEX_COLORBAND | TEX_FLIPBLEND | TEX_NEGALPHA | TEX_CHECKER_ODD | TEX_CHECKER_EVEN | TEX_PRV_ALPHA | TEX_PRV_NOR | TEX_REPEAT_XMIR | TEX_REPEAT_YMIR ) 
309
310 /* extend (starts with 1 because of backward comp.) */
311 #define TEX_EXTEND              1
312 #define TEX_CLIP                2
313 #define TEX_REPEAT              3
314 #define TEX_CLIPCUBE    4
315 #define TEX_CHECKER             5
316
317 /* noisetype */
318 #define TEX_NOISESOFT   0
319 #define TEX_NOISEPERL   1
320
321 /* tex->noisebasis2 in texture.c - wood waveforms */
322 #define TEX_SIN                 0
323 #define TEX_SAW                 1
324 #define TEX_TRI                 2
325
326 /* tex->stype in texture.c - wood types */
327 #define TEX_BAND                0
328 #define TEX_RING                1
329 #define TEX_BANDNOISE   2
330 #define TEX_RINGNOISE   3
331
332 /* tex->stype in texture.c - cloud types */
333 #define TEX_DEFAULT             0
334 #define TEX_COLOR               1
335
336 /* tex->stype in texture.c - marble types */
337 #define TEX_SOFT                0
338 #define TEX_SHARP               1
339 #define TEX_SHARPER             2
340
341 /* tex->stype in texture.c - blend types */
342 #define TEX_LIN                 0
343 #define TEX_QUAD                1
344 #define TEX_EASE                2
345 #define TEX_DIAG                3
346 #define TEX_SPHERE              4
347 #define TEX_HALO                5
348 #define TEX_RAD                 6
349
350 /* tex->stype in texture.c - stucci types */
351 #define TEX_PLASTIC             0
352 #define TEX_WALLIN              1
353 #define TEX_WALLOUT             2
354
355 /* tex->stype in texture.c - voronoi types */
356 #define TEX_INTENSITY   0
357 #define TEX_COL1                1
358 #define TEX_COL2                2
359 #define TEX_COL3                3
360
361 /* mtex->normapspace */
362 #define MTEX_NSPACE_CAMERA      0
363 #define MTEX_NSPACE_WORLD       1
364 #define MTEX_NSPACE_OBJECT      2
365 #define MTEX_NSPACE_TANGENT     3
366
367 /* wrap */
368 #define MTEX_FLAT               0
369 #define MTEX_CUBE               1
370 #define MTEX_TUBE               2
371 #define MTEX_SPHERE             3
372
373 /* return value */
374 #define TEX_INT         0
375 #define TEX_RGB         1
376 #define TEX_NOR         2
377
378 /* **************** MTEX ********************* */
379
380 /* proj */
381 #define PROJ_N                  0
382 #define PROJ_X                  1
383 #define PROJ_Y                  2
384 #define PROJ_Z                  3
385
386 /* texflag */
387 #define MTEX_RGBTOINT           1
388 #define MTEX_STENCIL            2
389 #define MTEX_NEGATIVE           4
390 #define MTEX_ALPHAMIX           8
391 #define MTEX_VIEWSPACE          16
392 #define MTEX_DUPLI_MAPTO        32
393 #define MTEX_OB_DUPLI_ORIG      64
394
395 /* blendtype */
396 #define MTEX_BLEND              0
397 #define MTEX_MUL                1
398 #define MTEX_ADD                2
399 #define MTEX_SUB                3
400 #define MTEX_DIV                4
401 #define MTEX_DARK               5
402 #define MTEX_DIFF               6
403 #define MTEX_LIGHT              7
404 #define MTEX_SCREEN             8
405 #define MTEX_OVERLAY    9
406 #define MTEX_BLEND_HUE          10
407 #define MTEX_BLEND_SAT          11
408 #define MTEX_BLEND_VAL          12
409 #define MTEX_BLEND_COLOR        13
410 #define MTEX_NUM_BLENDTYPES     14
411
412 /* **************** EnvMap ********************* */
413
414 /* type */
415 #define ENV_CUBE        0
416 #define ENV_PLANE       1
417 #define ENV_SPHERE      2
418
419 /* stype */
420 #define ENV_STATIC      0
421 #define ENV_ANIM        1
422 #define ENV_LOAD        2
423
424 /* ok */
425 #define ENV_NORMAL      1
426 #define ENV_OSA         2
427
428 /* **************** PointDensity ********************* */
429
430 /* source */
431 #define TEX_PD_PSYS                     0
432 #define TEX_PD_OBJECT           1
433 #define TEX_PD_FILE                     2
434
435 /* falloff_type */
436 #define TEX_PD_FALLOFF_STD              0
437 #define TEX_PD_FALLOFF_SMOOTH   1
438 #define TEX_PD_FALLOFF_SOFT             2
439 #define TEX_PD_FALLOFF_CONSTANT 3
440 #define TEX_PD_FALLOFF_ROOT             4
441
442 /* psys_cache_space */
443 #define TEX_PD_OBJECTLOC        0
444 #define TEX_PD_OBJECTSPACE      1
445 #define TEX_PD_WORLDSPACE       2
446
447 /* flag */
448 #define TEX_PD_TURBULENCE       1
449
450
451 /* noise_influence */
452 #define TEX_PD_NOISE_STATIC             0
453 #define TEX_PD_NOISE_VEL                1
454 #define TEX_PD_NOISE_AGE                2
455 #define TEX_PD_NOISE_TIME               3
456
457 /* color_source */
458 #define TEX_PD_COLOR_CONSTANT   0
459 #define TEX_PD_COLOR_PARTAGE    1
460 #define TEX_PD_COLOR_PARTSPEED  2
461 #define TEX_PD_COLOR_PARTVEL    3
462
463 #define POINT_DATA_VEL          1
464 #define POINT_DATA_LIFE         2
465
466 #endif
467