unify include guard defines, __$FILENAME__
[blender-staging.git] / intern / decimation / intern / LOD_ExternNormalEditor.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file decimation/intern/LOD_ExternNormalEditor.h
29  *  \ingroup decimation
30  */
31
32
33 #ifndef __LOD_EXTERNNORMALEDITOR_H__
34 #define __LOD_EXTERNNORMALEDITOR_H__
35
36 #include "MEM_NonCopyable.h"
37 #include "LOD_ManMesh2.h"
38 #include "MT_Vector3.h"
39 #include "../extern/LOD_decimation.h"
40
41 class LOD_ExternNormalEditor : public MEM_NonCopyable
42 {
43
44 public : 
45
46         // Creation
47         ///////////
48
49         static
50                 LOD_ExternNormalEditor *
51         New(
52                 LOD_Decimation_InfoPtr,
53                 LOD_ManMesh2 &mesh
54         ); 
55
56         // Property editor interface
57         ////////////////////////////
58
59
60         // Faces
61         ////////
62                 void
63         Remove(
64                 std::vector<LOD_FaceInd> &sorted_faces
65         );
66
67                 void
68         Add(
69         );      
70
71                 void
72         Update(
73                 std::vector<LOD_FaceInd> &sorted_faces
74         );
75
76         const 
77                 std::vector<MT_Vector3> &
78         Normals(
79         ) const {
80                 return m_normals.Ref();
81         };
82         
83
84         // vertex normals
85         /////////////////
86
87                 void
88         RemoveVertexNormals(
89                 std::vector<LOD_VertexInd> &sorted_verts
90         );
91
92
93                 void
94         UpdateVertexNormals(
95                 std::vector<LOD_VertexInd> &sorted_verts
96         );
97
98         // Editor specific methods
99         //////////////////////////
100
101                 void
102         BuildNormals(
103         );      
104
105
106 private :
107
108         MEM_SmartPtr<std::vector<MT_Vector3> > m_normals;
109
110         LOD_ManMesh2 &m_mesh;
111         LOD_Decimation_InfoPtr m_extern_info;
112
113 private :
114         
115                 
116         LOD_ExternNormalEditor(
117                 LOD_Decimation_InfoPtr extern_info,
118                 LOD_ManMesh2 &mesh
119         );
120
121         const 
122                 MT_Vector3 
123         ComputeNormal(
124                 const LOD_TriFace &face
125         ) const ;
126
127         const 
128                 MT_Vector3
129         ComputeVertexNormal (
130                 const LOD_VertexInd vi
131         ) const;
132 };
133
134 #endif
135