unify include guard defines, __$FILENAME__
[blender-staging.git] / source / blender / collada / collada_internal.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Chingiz Dyussenov, Arystanbek Dyussenov.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file collada_internal.h
24  *  \ingroup collada
25  */
26
27 #ifndef __COLLADA_INTERNAL_H__
28 #define __COLLADA_INTERNAL_H__
29
30 #include <string>
31 #include <vector>
32 #include <map>
33
34 #include "COLLADAFWFileInfo.h"
35 #include "Math/COLLADABUMathMatrix4.h"
36
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_material_types.h"
39 #include "DNA_object_types.h"
40 #include "DNA_scene_types.h"
41 #include "BLI_math.h"
42
43 class UnitConverter
44 {
45 private:
46         COLLADAFW::FileInfo::Unit unit;
47         COLLADAFW::FileInfo::UpAxisType up_axis;
48
49 public:
50
51         enum UnitSystem {
52                 None,
53                 Metric,
54                 Imperial
55         };
56
57         // Initialize with Z_UP, since Blender uses right-handed, z-up
58         UnitConverter();
59
60         void read_asset(const COLLADAFW::FileInfo* asset);
61
62         void convertVector3(COLLADABU::Math::Vector3 &vec, float *v);
63         
64         UnitConverter::UnitSystem isMetricSystem(void);
65         
66         float getLinearMeter(void);
67                 
68         // TODO need also for angle conversion, time conversion...
69
70         void dae_matrix_to_mat4_(float out[][4], const COLLADABU::Math::Matrix4& in);
71
72         void mat4_to_dae(float out[][4], float in[][4]);
73
74         void mat4_to_dae_double(double out[][4], float in[][4]);
75 };
76
77 class TransformBase
78 {
79 public:
80         void decompose(float mat[][4], float *loc, float eul[3], float quat[4], float *size);
81 };
82
83 extern void clear_global_id_map();
84 /** Look at documentation of translate_map */
85 extern std::string translate_id(const std::string &id);
86
87 extern std::string id_name(void *id);
88
89 extern std::string get_geometry_id(Object *ob);
90
91 extern std::string get_light_id(Object *ob);
92
93 extern std::string get_joint_id(Bone *bone, Object *ob_arm);
94
95 extern std::string get_camera_id(Object *ob);
96
97 extern std::string get_material_id(Material *mat);
98
99 extern bool has_object_type(Scene* sce, short obtype);
100
101 #endif /* __COLLADA_INTERNAL_H__ */