unify include guard defines, __$FILENAME__
[blender-staging.git] / source / blender / render / intern / include / sss.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2007 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/render/intern/include/sss.h
29  *  \ingroup render
30  */
31
32
33 #ifndef __SSS_H__
34 #define __SSS_H__
35
36 /* Generic multiple scattering API */
37
38 struct ScatterSettings;
39 typedef struct ScatterSettings ScatterSettings;
40
41 struct ScatterTree;
42 typedef struct ScatterTree ScatterTree;
43
44 ScatterSettings *scatter_settings_new(float refl, float radius, float ior,
45         float reflfac, float frontweight, float backweight);
46 void scatter_settings_free(ScatterSettings *ss);
47
48 ScatterTree *scatter_tree_new(ScatterSettings *ss[3], float scale, float error,
49         float (*co)[3], float (*color)[3], float *area, int totpoint);
50 void scatter_tree_build(ScatterTree *tree);
51 void scatter_tree_sample(ScatterTree *tree, float *co, float *color);
52 void scatter_tree_free(ScatterTree *tree);
53
54 /* Internal renderer API */
55
56 struct Render;
57 struct Material;
58 struct VlakRen;
59
60 void make_sss_tree(struct Render *re);
61 void sss_add_points(Render *re, float (*co)[3], float (*color)[3], float *area, int totpoint);
62 void free_sss(struct Render *re);
63
64 int sample_sss(struct Render *re, struct Material *mat, float *co, float *col);
65 int sss_pass_done(struct Render *re, struct Material *mat);
66
67 #endif /*__SSS_H__*/
68