doxygen: gameengine/Expressions tagged.
[blender-staging.git] / source / gameengine / Expressions / EXP_C-Api.cpp
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 /** \file gameengine/Expressions/EXP_C-Api.cpp
31  *  \ingroup expressions
32  */
33
34 #include "EXP_C-Api.h"
35 #include "IntValue.h"
36 #include "BoolValue.h"
37 #include "StringValue.h"
38 #include "ErrorValue.h"
39 #include "InputParser.h"
40
41 EXP_ValueHandle EXP_CreateInt(int innie)
42 {
43         return (EXP_ValueHandle) new CIntValue(innie);
44 }
45
46
47
48 EXP_ValueHandle EXP_CreateBool(int innie)
49 {
50         return (EXP_ValueHandle) new CBoolValue(innie!=0);
51 }
52
53
54
55 EXP_ValueHandle EXP_CreateString(const char* str)
56 {
57         
58         return (EXP_ValueHandle) new CStringValue(str,"");
59 }
60
61
62
63 void EXP_SetName(EXP_ValueHandle inval,const char* newname)
64 {
65         ((CValue*) inval)->SetName(newname);
66 }
67
68
69
70 /* calculate expression from inputtext */
71 EXP_ValueHandle EXP_ParseInput(const char* inputtext)
72 {
73         CValue* resultval=NULL;
74         CParser parser;
75         CExpression* expr = parser.ProcessText(inputtext);
76         if (expr)
77         {
78                 resultval = expr->Calculate();
79                 expr->Release();
80         }
81         else
82         {
83                 resultval = new CErrorValue("couldn't parsetext");
84         }
85
86         return (EXP_ValueHandle) resultval;
87 }
88
89
90
91 void EXP_ReleaseValue(EXP_ValueHandle inval)
92 {
93         ((CValue*) inval)->Release();
94 }
95
96
97
98 int EXP_IsValid(EXP_ValueHandle inval)
99 {
100         return !((CValue*) inval)->IsError();
101 }
102
103
104
105 /* assign property 'propval' to 'destinationval' */
106 void EXP_SetProperty(EXP_ValueHandle destinationval,
107                                          const char* propname,
108                                          EXP_ValueHandle propval)
109 {
110         ((CValue*) destinationval)->SetProperty(propname,(CValue*)propval);
111 }
112
113
114
115 const char* EXP_GetText(EXP_ValueHandle inval)
116 {
117         return ((CValue*) inval)->GetText();
118 }
119
120
121
122 EXP_ValueHandle EXP_GetProperty(EXP_ValueHandle inval,const char* propname)
123 {
124         return (EXP_ValueHandle) ((CValue*)inval)->GetProperty(propname);
125 }