style cleanup
[blender-staging.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57
58 #include "WM_api.h"
59 #include "WM_types.h"
60
61 #include "interface_intern.h"
62
63 /************************ Structs and Defines *************************/
64
65 #define RNA_NO_INDEX    -1
66 #define RNA_ENUM_VALUE  -2
67
68
69 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
70
71 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
72         if (ot == NULL) {                                                         \
73                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
74                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
75                 return_statement;                                                     \
76         } (void)0                                                                 \
77
78
79 /* uiLayoutRoot */
80
81 typedef struct uiLayoutRoot {
82         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
83
84         int type;
85         int opcontext;
86
87         int emw, emh;
88
89         uiMenuHandleFunc handlefunc;
90         void *argv;
91
92         uiStyle *style;
93         uiBlock *block;
94         uiLayout *layout;
95 } uiLayoutRoot;
96
97 /* Item */
98
99 typedef enum uiItemType {
100         ITEM_BUTTON,
101
102         ITEM_LAYOUT_ROW,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
104         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
106         ITEM_LAYOUT_BOX,
107         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
108         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
109         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 typedef struct uiButtonItem {
129         uiItem item;
130         uiBut *but;
131 } uiButtonItem;
132
133 struct uiLayout {
134         uiItem item;
135
136         uiLayoutRoot *root;
137         bContextStore *context;
138         ListBase items;
139
140         int x, y, w, h;
141         float scale[2];
142         short space;
143         bool align;
144         bool active;
145         bool enabled;
146         bool redalert;
147         bool keepaspect;
148         char alignment;
149 };
150
151 typedef struct uiLayoutItemFlow {
152         uiLayout litem;
153         int number;
154         int totcol;
155 } uiLayoutItemFlow;
156
157 typedef struct uiLayoutItemBx {
158         uiLayout litem;
159         uiBut *roundbox;
160 } uiLayoutItemBx;
161
162 typedef struct uiLayoutItemSplit {
163         uiLayout litem;
164         float percentage;
165 } uiLayoutItemSplit;
166
167 typedef struct uiLayoutItemRoot {
168         uiLayout litem;
169 } uiLayoutItemRoot;
170
171 /************************** Item ***************************/
172
173 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
174 {
175         int len = strlen(name);
176
177         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
178                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
179                 namestr[len] = ':';
180                 namestr[len + 1] = '\0';
181                 return namestr;
182         }
183
184         return name;
185 }
186
187 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
188 {
189         if (offset)
190                 *offset = 0;
191
192         /* available == 0 is unlimited */
193         if (available == 0)
194                 return item;
195
196         if (all > available) {
197                 /* contents is bigger than available space */
198                 if (last)
199                         return available - pos;
200                 else
201                         return (item * available) / all;
202         }
203         else {
204                 /* contents is smaller or equal to available space */
205                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
206                         if (last)
207                                 return available - pos;
208                         else
209                                 return (item * available) / all;
210                 }
211                 else
212                         return item;
213         }
214 }
215
216 /* variable button size in which direction? */
217 #define UI_ITEM_VARY_X  1
218 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
219
220 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
221 {
222         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
223 }
224
225 /* estimated size of text + icon */
226 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
227 {
228         float f5 = 0.25f * UI_UNIT_X;
229         float f10 = 0.5f * UI_UNIT_X;
230         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
231
232         if (icon && !name[0])
233                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
234         else if (icon)
235                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
236         else
237                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
238 }
239
240 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
241 {
242         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
243                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
244
245                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
246                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
247         }
248         else {
249                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
250
251                 if (r_w) *r_w = litem->w;
252                 if (r_h) *r_h = litem->h;
253         }
254 }
255
256 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
257 {
258         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
259                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
260
261                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
262                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
263         }
264         else {
265                 if (r_x) *r_x = 0;
266                 if (r_y) *r_y = 0;
267         }
268 }
269
270 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
271 {
272         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
273                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
274
275                 bitem->but->rect.xmin = x;
276                 bitem->but->rect.ymin = y;
277                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
278                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
279                 
280                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
281         }
282         else {
283                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
284
285                 litem->x = x;
286                 litem->y = y + h;
287                 litem->w = w;
288                 litem->h = h;
289         }
290 }
291
292 /******************** Special RNA Items *********************/
293
294 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
295 {
296         switch (layout->item.type) {
297                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
298                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
299                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
300                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
301                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
302                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
303                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
304                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
305                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
306                 default:
307                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
308         }
309 }
310
311 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
312 {
313         uiLayout *sub;
314
315         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
316                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
317         else
318                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
319         
320         sub->space = 0;
321         return sub;
322 }
323
324 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
325 {
326         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
327         uiBut *but = arg_but, *cbut;
328         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
329         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
330         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
331         int shift = win->eventstate->shift;
332         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
333
334         if (!shift) {
335                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, TRUE);
336
337                 for (i = 0; i < len; i++)
338                         if (i != index)
339                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
340
341                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
342
343                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
344                         ui_check_but(cbut);
345         }
346 }
347
348 /* create buttons for an item with an RNA array */
349 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
350                           PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
351                           int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
352 {
353         uiStyle *style = layout->root->style;
354         uiBut *but;
355         PropertyType type;
356         PropertySubType subtype;
357         uiLayout *sub;
358         int a, b;
359
360         /* retrieve type and subtype */
361         type = RNA_property_type(prop);
362         subtype = RNA_property_subtype(prop);
363
364         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
365         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
366
367         /* create label */
368         if (name[0])
369                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
370
371         /* create buttons */
372         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
373                 /* special check for layer layout */
374                 int butw, buth, unit;
375                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
376                 int colbuts = len / (2 * cols);
377                 int layer_used = 0;
378
379                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, FALSE));
380
381                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
382                 butw = unit;
383                 buth = unit;
384
385                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
386                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
387                         layer_used = arm->layer_used;
388                 }
389
390                 for (b = 0; b < cols; b++) {
391                         uiBlockBeginAlign(block);
392
393                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
394                                 if (layer_used & (1 << (a + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
395                                 else icon = ICON_BLANK1;
396
397                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
398                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
399                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + b * colbuts));
400                         }
401                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
402                                 if (layer_used & (1 << (a + len / 2 + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
403                                 else icon = ICON_BLANK1;
404
405                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + len / 2 + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
406                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
407                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + len / 2 + b * colbuts));
408                         }
409                         uiBlockEndAlign(block);
410
411                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
412                 }
413         }
414         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
415                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
416                 int row, col;
417
418                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, TRUE));
419
420                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
421                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
422                 
423                 w /= dim_size[0];
424                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
425
426                 for (a = 0; a < len; a++) {
427                         col = a % dim_size[0];
428                         row = a / dim_size[0];
429
430                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
431                         if (slider && but->type == NUM)
432                                 but->type = NUMSLI;
433                 }
434         }
435         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
436                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
437         }
438         else {
439                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
440                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
441
442                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
443                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
444                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
445                 }
446                 else {
447                         int *boolarr = NULL;
448
449                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
450
451                         /* layout for known array subtypes */
452                         char str[3] = {'\0'};
453
454                         if (!icon_only) {
455                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
456                                         str[1] = ':';
457                                 }
458                         }
459
460                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
461                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
462                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
463                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
464                         }
465
466                         for (a = 0; a < len; a++) {
467                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
468                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
469                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
470                                 if (slider && but->type == NUM)
471                                         but->type = NUMSLI;
472                                 if (toggle && but->type == OPTION)
473                                         but->type = TOG;
474                         }
475
476                         if (boolarr) {
477                                 MEM_freeN(boolarr);
478                         }
479                 }
480         }
481
482         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
483 }
484
485 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *uiname, int h, int icon_only)
486 {
487         uiBut *but;
488         EnumPropertyItem *item;
489         const char *name;
490         int a, totitem, itemw, icon, value, free;
491
492         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
493
494         /* we dont want nested rows, cols in menus */
495         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
496                 uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
497         }
498         else {
499                 uiBlockSetCurLayout(block, layout);
500         }
501
502         for (a = 0; a < totitem; a++) {
503                 if (!item[a].identifier[0])
504                         continue;
505
506                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item[a].name : "";
507                 icon = item[a].icon;
508                 value = item[a].value;
509                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, name, icon, 0);
510
511                 if (icon && name[0] && !icon_only)
512                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
513                 else if (icon)
514                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
515                 else
516                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
517
518                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
519                         but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
520         }
521         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
522
523         if (free) {
524                 MEM_freeN(item);
525         }
526 }
527
528 /* callback for keymap item change button */
529 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
530 {
531         uiBut *but = but_v;
532
533         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
534         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
535         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
536         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
537 }
538
539 /* create label + button for RNA property */
540 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
541 {
542         uiLayout *sub;
543         uiBut *but = NULL;
544         PropertyType type;
545         PropertySubType subtype;
546         int labelw;
547
548         sub = uiLayoutRow(layout, FALSE);
549         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
550
551         if (name[0]) {
552                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
553 #if 0
554                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
555                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
556 #endif
557                 labelw = w / 3;
558                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
559                 w = w - labelw;
560         }
561
562         type = RNA_property_type(prop);
563         subtype = RNA_property_subtype(prop);
564
565         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
566                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, TRUE));
567                 uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
568
569                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
570                 but = uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ?
571                                     "BUTTONS_OT_directory_browse" :
572                                     "BUTTONS_OT_file_browse",
573                                     WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
574         }
575         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
576                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
577         }
578         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
579                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
580                         char buf[128];
581
582                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
583
584                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
585                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
586                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
587                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
588                 }
589         }
590         else
591                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
592
593         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
594         return but;
595 }
596
597 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
598 {
599         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
600         uiBlock *block;
601         uiBut *but, *prevbut;
602
603         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
604         *prop = NULL;
605
606         if (!ar)
607                 return;
608
609         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
610                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
611                         prevbut = but->prev;
612
613                         /* find the button before the active one */
614                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
615                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
616                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
617                                         *prop = prevbut->rnaprop;
618                                         return;
619                                 }
620                         }
621                 }
622         }
623 }
624
625 /********************* Button Items *************************/
626
627 /**
628  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
629  */
630 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, EnumPropertyItem *item)
631 {
632         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
633                 if (item->description && item->description[0]) {
634                         but->tip = item->description;
635                 }
636         }
637 }
638
639 /* disabled item */
640 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
641 {
642         uiBlock *block = layout->root->block;
643         uiBut *but;
644         int w;
645
646         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
647
648         if (!name)
649                 name = "";
650
651         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
652
653         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
654         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
655         but->lock = TRUE;
656         but->lockstr = "";
657 }
658
659 /* operator items */
660 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
661 {
662         uiBlock *block = layout->root->block;
663         uiBut *but;
664         int w;
665
666         if (!name) {
667                 if (ot && ot->srna)
668                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
669                 else
670                         name = "";
671         }
672
673         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
674                 icon = ICON_BLANK1;
675
676         /* create button */
677         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
678
679         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
680
681         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
682                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
683
684         /* create the button */
685         if (icon) {
686                 if (name[0]) {
687                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
688                 }
689                 else {
690                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
691                 }
692         }
693         else {
694                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
695         }
696
697         assert(but->optype != NULL);
698
699         /* text alignment for toolbar buttons */
700         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
701                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
702
703         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
704                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
705
706         if (layout->redalert)
707                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
708
709         /* assign properties */
710         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
711                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
712
713                 if (properties) {
714                         opptr->data = properties;
715                 }
716                 else {
717                         IDPropertyTemplate val = {0};
718                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
719                 }
720
721                 return *opptr;
722         }
723
724         return PointerRNA_NULL;
725 }
726
727 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
728 {
729         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
730
731         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
732
733         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
734 }
735
736 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
737 {
738         EnumPropertyItem *item;
739         int totitem, free;
740         const char *name;
741
742         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
743         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
744                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
745         }
746         else {
747                 name = "";
748         }
749
750         if (free) {
751                 MEM_freeN(item);
752         }
753
754         return name;
755 }
756
757 /* same as below but 'prop' is already known */
758 static void uiItemEnumO_ptr__internal(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, PropertyRNA *prop, int value)
759 {
760         PointerRNA ptr;
761         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
762         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
763
764         if (!name)
765                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
766
767         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
768 }
769 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
770 {
771         PointerRNA ptr;
772         PropertyRNA *prop;
773
774         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
775
776         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
777                 /* pass */
778         }
779         else {
780                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
781                 return;
782         }
783
784         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
785
786         if (!name)
787                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
788
789         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
790 }
791 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
792 {
793         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
794
795         if (ot) {
796                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
797         }
798         else {
799                 ui_item_disabled(layout, opname);
800                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
801         }
802
803 }
804
805 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties, int context, int flag)
806 {
807         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
808
809         PointerRNA ptr;
810         PropertyRNA *prop;
811         uiBut *bt;
812         uiBlock *block = layout->root->block;
813
814         if (!ot || !ot->srna) {
815                 ui_item_disabled(layout, opname);
816                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
817                 return;
818         }
819
820         RNA_pointer_create(NULL, ot->srna, NULL, &ptr);
821         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
822
823         /* don't let bad properties slip through */
824         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
825
826         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
827                 EnumPropertyItem *item;
828                 int totitem, i, free;
829                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
830                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
831
832                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item, &totitem, &free);
833
834                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
835                         if (item[i].identifier[0]) {
836                                 if (properties) {
837                                         PointerRNA tptr;
838
839                                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
840                                         if (tptr.data) {
841                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
842                                                 MEM_freeN(tptr.data);
843                                         }
844                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
845                                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item[i].value);
846
847                                         uiItemFullO_ptr(column, ot, item[i].name, item[i].icon, tptr.data, context, flag);
848                                 }
849                                 else {
850                                         uiItemEnumO_ptr__internal(column, ot, item[i].name, item[i].icon, prop, item[i].value);
851                                 }
852                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
853                         }
854                         else {
855                                 if (item[i].name) {
856                                         if (i != 0) {
857                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
858                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
859                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
860                                         }
861
862                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
863                                         bt = block->buttons.last;
864                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
865
866                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
867                                 }
868                                 else {  /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
869                                         uiItemS(column);
870                                 }
871                         }
872                 }
873
874                 if (free) {
875                         MEM_freeN(item);
876                 }
877         }
878         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
879                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
880                 return;
881         }
882         else {
883                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
884                 return;
885         }
886 }
887
888 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
889 {
890         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
891 }
892
893 /* for use in cases where we have */
894 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
895 {
896         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
897         PointerRNA ptr;
898         PropertyRNA *prop;
899
900         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
901
902         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
903
904         /* enum lookup */
905         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
906                 /* pass */
907         }
908         else {
909                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
910                 return;
911         }
912
913         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
914
915         /* same as uiItemEnumO */
916         if (!name)
917                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
918
919         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
920 }
921
922 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
923 {
924         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
925         PointerRNA ptr;
926         PropertyRNA *prop;
927
928         EnumPropertyItem *item;
929         int value, free;
930
931         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
932
933         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
934
935         /* enum lookup */
936         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
937                 /* no need for translations here */
938                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
939                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
940                         if (free) {
941                                 MEM_freeN(item);
942                         }
943                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
944                         return;
945                 }
946
947                 if (free) {
948                         MEM_freeN(item);
949                 }
950         }
951         else {
952                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
953                 return;
954         }
955
956         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
957
958         /* same as uiItemEnumO */
959         if (!name)
960                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
961
962         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
963 }
964
965 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
966 {
967         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
968         PointerRNA ptr;
969
970         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
971
972         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
973         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
974
975         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
976 }
977
978 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
979 {
980         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
981         PointerRNA ptr;
982
983         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
984
985         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
986         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
987
988         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
989 }
990
991 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
992 {
993         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
994         PointerRNA ptr;
995
996         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
997
998         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
999         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1000
1001         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1002 }
1003
1004 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1005 {
1006         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1007         PointerRNA ptr;
1008
1009         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1010
1011         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1012         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1013
1014         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1015 }
1016
1017 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1018 {
1019         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1020 }
1021
1022 /* RNA property items */
1023
1024 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
1025 {
1026         PropertyType type;
1027         PropertySubType subtype;
1028         int len, w, h;
1029
1030         /* arbitrary extended width by type */
1031         type = RNA_property_type(prop);
1032         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1033         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1034
1035         if (ELEM3(type, PROP_STRING, PROP_POINTER, PROP_ENUM) && !name[0] && !icon_only)
1036                 name = "non-empty text";
1037         else if (type == PROP_BOOLEAN && !name[0] && !icon_only)
1038                 icon = ICON_DOT;
1039
1040         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1041         h = UI_UNIT_Y;
1042
1043         /* increase height for arrays */
1044         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1045                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1046                         h = 0;
1047
1048                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1049                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1050                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1051                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1052                 else
1053                         h += len * UI_UNIT_Y;
1054         }
1055         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1056                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1057                         w += UI_UNIT_X / 5;
1058                 else if (type == PROP_ENUM)
1059                         w += UI_UNIT_X / 4;
1060                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1061                         w += UI_UNIT_X * 3;
1062         }
1063
1064         *r_w = w;
1065         *r_h = h;
1066 }
1067
1068 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1069 {
1070         uiBlock *block = layout->root->block;
1071         uiBut *but;
1072         PropertyType type;
1073         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1074         int len, is_array, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1075
1076         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1077
1078         /* retrieve info */
1079         type = RNA_property_type(prop);
1080         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1081         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1082
1083         /* set name and icon */
1084         if (!name)
1085                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1086         if (icon == ICON_NONE)
1087                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1088         
1089         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1090                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1091         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1092                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1093         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1094                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1095
1096         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1097                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == FALSE) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1098                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1099                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1100                 }
1101                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1102                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1103                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1104                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1105                         }
1106                         else {
1107                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1108                         }
1109                 }
1110         }
1111
1112         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1113         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1114         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1115         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1116         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1117
1118         /* get size */
1119         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1120
1121         if (no_bg)
1122                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1123         
1124         /* array property */
1125         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1126                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1127         /* enum item */
1128         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1129                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1130                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1131                 else if (icon)
1132                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1133                 else
1134                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1135         }
1136         /* expanded enum */
1137         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1138                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1139         /* property with separate label */
1140         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1141                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1142                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1143                 
1144                 if (layout->redalert)
1145                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1146         }
1147         /* single button */
1148         else {
1149                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1150
1151                 if (slider && but->type == NUM)
1152                         but->type = NUMSLI;
1153
1154                 if (toggle && but->type == OPTION)
1155                         but->type = TOG;
1156                 
1157                 if (layout->redalert)
1158                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1159         }
1160         
1161         if (no_bg)
1162                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1163 }
1164
1165 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1166 {
1167         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1168
1169         if (!prop) {
1170                 ui_item_disabled(layout, propname);
1171                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1172                 return;
1173         }
1174
1175         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1176 }
1177
1178 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1179 {
1180         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1181
1182         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1183                 ui_item_disabled(layout, propname);
1184                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1185                 return;
1186         }
1187
1188         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1189 }
1190
1191 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1192 {
1193         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1194         EnumPropertyItem *item;
1195         int ivalue, a, free;
1196
1197         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1198                 ui_item_disabled(layout, propname);
1199                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1200                 return;
1201         }
1202
1203         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1204
1205         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1206                 if (free) {
1207                         MEM_freeN(item);
1208                 }
1209                 ui_item_disabled(layout, propname);
1210                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1211                 return;
1212         }
1213
1214         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1215                 if (item[a].value == ivalue) {
1216                         const char *item_name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1217
1218                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, item_name ? item_name : name, icon ? icon : item[a].icon);
1219                         break;
1220                 }
1221         }
1222
1223         if (free) {
1224                 MEM_freeN(item);
1225         }
1226 }
1227
1228 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1229 {
1230         PropertyRNA *prop;
1231         uiBlock *block = layout->root->block;
1232         uiBut *bt;
1233
1234         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1235
1236         if (!prop) {
1237                 ui_item_disabled(layout, propname);
1238                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1239                 return;
1240         }
1241
1242         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1243                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1244                 return;
1245         }
1246         else {
1247                 EnumPropertyItem *item;
1248                 int totitem, i, free;
1249                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1250                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1251
1252                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1253
1254                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1255                         if (item[i].identifier[0]) {
1256                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1257                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1258                         }
1259                         else {
1260                                 if (item[i].name) {
1261                                         if (i != 0) {
1262                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1263                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1264                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1265                                         }
1266
1267                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1268                                         bt = block->buttons.last;
1269                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
1270
1271                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1272                                 }
1273                                 else
1274                                         uiItemS(column);
1275                         }
1276                 }
1277
1278                 if (free) {
1279                         MEM_freeN(item);
1280                 }
1281         }
1282 }
1283
1284 /* Pointer RNA button with search */
1285
1286 typedef struct CollItemSearch {
1287         struct CollItemSearch *next, *prev;
1288         char *name;
1289         int index;
1290         int iconid;
1291 } CollItemSearch;
1292
1293 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1294 {
1295         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1296         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1297         
1298         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1299                 return 1;
1300         else
1301                 return 0;
1302 }
1303
1304 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1305 {
1306         uiBut *but = arg_but;
1307         char *name;
1308         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1309         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1310         CollItemSearch *cis;
1311         const int skip_filter = !but->changed;
1312
1313         /* build a temporary list of relevant items first */
1314         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1315         {
1316                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1317                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1318                                 continue;
1319
1320                 /* use filter */
1321                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1322                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1323                                 continue;
1324                 }
1325
1326                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1327                         ID *id = itemptr.data;
1328                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1329
1330 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1331                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1332 #else
1333                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1334 #endif
1335                         name = BLI_strdup(name_ui);
1336                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, false);
1337                 }
1338                 else {
1339                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1340                         iconid = 0;
1341                 }
1342
1343                 if (name) {
1344                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1345                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1346                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1347                                 cis->index = i;
1348                                 cis->iconid = iconid;
1349                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1350                         }
1351                         MEM_freeN(name);
1352                 }
1353
1354                 i++;
1355         }
1356         RNA_PROP_END;
1357         
1358         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1359         
1360         /* add search items from temporary list */
1361         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1362                 if (false == uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1363                         break;
1364                 }
1365         }
1366
1367         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1368                 MEM_freeN(cis->name);
1369         }
1370         BLI_freelistN(items_list);
1371         MEM_freeN(items_list);
1372 }
1373
1374 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1375 {
1376         StructRNA *srna;
1377
1378         /* look for collection property in Main */
1379         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1380
1381         *prop = NULL;
1382
1383         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1384         {
1385                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1386                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1387                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1388
1389                         if (ptype == srna) {
1390                                 *prop = iprop;
1391                                 break;
1392                         }
1393                 }
1394         }
1395         RNA_STRUCT_END;
1396 }
1397
1398 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1399 {
1400         StructRNA *ptype;
1401         PointerRNA sptr;
1402
1403         /* for ID's we do automatic lookup */
1404         if (!searchprop) {
1405                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1406                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1407                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1408                         searchptr = &sptr;
1409                 }
1410         }
1411
1412         /* turn button into search button */
1413         if (searchprop) {
1414                 but->type = RNA_property_is_unlink(prop) ? SEARCH_MENU_UNLINK : SEARCH_MENU;
1415                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1416                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1417                 but->rnasearchprop = searchprop;
1418                 but->flag |= UI_ICON_LEFT | UI_TEXT_LEFT;
1419
1420                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1421                         /* XXX, this will have a menu string,
1422                          * but in this case we just want the text */
1423                         but->str[0] = 0;
1424                 }
1425
1426                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1427         }
1428 }
1429
1430 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1431 {
1432         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1433         PropertyType type;
1434         uiBut *but;
1435         uiBlock *block;
1436         StructRNA *icontype;
1437         int w, h;
1438         
1439         /* validate arguments */
1440         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1441
1442         if (!prop) {
1443                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1444                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1445                 return;
1446         }
1447         
1448         type = RNA_property_type(prop);
1449         if (!ELEM3(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1450                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1451                 return;
1452         }
1453
1454         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1455
1456
1457         if (!searchprop) {
1458                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1459                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1460                 return;
1461         }
1462         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1463                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1464                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1465                 return;
1466         }
1467
1468         /* get icon & name */
1469         if (icon == ICON_NONE) {
1470                 if (type == PROP_POINTER)
1471                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1472                 else
1473                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1474
1475                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1476         }
1477         if (!name)
1478                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1479
1480         /* create button */
1481         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1482
1483         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1484         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1485         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1486
1487         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1488 }
1489
1490 /* menu item */
1491 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1492 {
1493         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1494         Menu menu = {NULL};
1495
1496         menu.type = mt;
1497         menu.layout = layout;
1498
1499         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1500                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1501         }
1502
1503         if (layout->context)
1504                 CTX_store_set(C, layout->context);
1505
1506         mt->draw(C, &menu);
1507
1508         if (layout->context)
1509                 CTX_store_set(C, NULL);
1510 }
1511
1512 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN, const char *tip)
1513 {
1514         uiBlock *block = layout->root->block;
1515         uiBut *but;
1516         int w, h;
1517
1518         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1519
1520         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1521                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1522
1523         if (!name)
1524                 name = "";
1525         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1526                 icon = ICON_BLANK1;
1527
1528         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1529         h = UI_UNIT_Y;
1530
1531         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) /* ugly .. */
1532                 w -= UI_UNIT_Y / 2;
1533
1534         if (name[0] && icon)
1535                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1536         else if (icon)
1537                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1538         else
1539                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1540
1541         if (argN) { /* ugly .. */
1542                 but->poin = (char *)but;
1543                 but->func_argN = argN;
1544         }
1545
1546         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1547                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1548         else if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR)) {
1549                 but->type = MENU;
1550                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
1551         }
1552 }
1553
1554 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1555 {
1556         MenuType *mt;
1557
1558         mt = WM_menutype_find(menuname, FALSE);
1559
1560         if (mt == NULL) {
1561                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1562                 return;
1563         }
1564
1565         if (!name) {
1566                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1567         }
1568
1569         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1570                 icon = ICON_BLANK1;
1571
1572         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description));
1573 }
1574
1575 /* label item */
1576 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1577 {
1578         uiBlock *block = layout->root->block;
1579         uiBut *but;
1580         int w;
1581
1582         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1583
1584         if (!name)
1585                 name = "";
1586         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1587                 icon = ICON_BLANK1;
1588
1589         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1590
1591         if (icon && name[0])
1592                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1593         else if (icon)
1594                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1595         else
1596                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1597         
1598         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1599          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1600          */
1601         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1602                 but->flag &= ~UI_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1603                 but->flag |= UI_TEXT_RIGHT;
1604         }
1605         
1606         return but;
1607 }
1608
1609 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1610 {
1611         uiItemL_(layout, name, icon);
1612 }
1613
1614 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1615 {
1616         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1617
1618         if (ptr && ptr->type)
1619                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1620                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1621 }
1622
1623
1624 /* value item */
1625 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1626 {
1627         /* label */
1628         uiBlock *block = layout->root->block;
1629         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1630         int w;
1631
1632         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1633
1634         if (!name)
1635                 name = "";
1636         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1637                 icon = ICON_BLANK1;
1638
1639         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1640
1641         if (icon && name[0])
1642                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1643         else if (icon)
1644                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1645         else
1646                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1647 }
1648
1649 /* separator item */
1650 void uiItemS(uiLayout *layout)
1651 {
1652         uiBlock *block = layout->root->block;
1653
1654         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1655         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, 0.3f * UI_UNIT_X, 0.3f * UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1656 }
1657
1658 /* level items */
1659 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1660 {
1661         if (!func)
1662                 return;
1663
1664         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "");
1665 }
1666
1667 typedef struct MenuItemLevel {
1668         int opcontext;
1669         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1670          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1671         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1672         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1673         PointerRNA rnapoin;
1674 } MenuItemLevel;
1675
1676 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1677 {
1678         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1679
1680         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1681         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1682 }
1683
1684 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1685 {
1686         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1687         MenuItemLevel *lvl;
1688         char namestr[UI_MAX_NAME_STR], keybuf[128];
1689
1690         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1691
1692         if (!ot->srna) {
1693                 ui_item_disabled(layout, opname);
1694                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1695                 return;
1696         }
1697
1698         if (name)
1699                 BLI_strncpy(namestr, name, sizeof(namestr));
1700         else
1701                 BLI_strncpy(namestr, RNA_struct_ui_name(ot->srna), sizeof(namestr));
1702
1703         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1704                 icon = ICON_BLANK1;
1705
1706         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1707         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1708         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1709         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1710
1711         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
1712         if (layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
1713                 if (ot->prop && WM_key_event_operator_string(C, ot->idname,
1714                     layout->root->opcontext, NULL, false, keybuf, sizeof(keybuf)))
1715                 {
1716                         strncat(namestr, "|", sizeof(namestr) - 1);
1717                         strncat(namestr, keybuf, sizeof(namestr) - 1);
1718                 }
1719         }
1720
1721         ui_item_menu(layout, namestr, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna));
1722 }
1723
1724 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1725 {
1726         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1727
1728         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1729         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1730 }
1731
1732 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1733 {
1734         MenuItemLevel *lvl;
1735         PropertyRNA *prop;
1736
1737         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1738         if (!prop) {
1739                 ui_item_disabled(layout, propname);
1740                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1741                 return;
1742         }
1743
1744         if (!name)
1745                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1746         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1747                 icon = ICON_BLANK1;
1748
1749         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1750         lvl->rnapoin = *ptr;
1751         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1752         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1753
1754         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop));
1755 }
1756
1757 /**************************** Layout Items ***************************/
1758
1759 /* single-row layout */
1760 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1761 {
1762         uiItem *item;
1763         int itemw, itemh;
1764
1765         litem->w = 0;
1766         litem->h = 0;
1767
1768         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1769                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1770
1771                 litem->w += itemw;
1772                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1773
1774                 if (item->next)
1775                         litem->w += litem->space;
1776         }
1777 }
1778
1779 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1780 {
1781         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1782 }
1783
1784 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1785 {
1786         uiItem *item;
1787         int x, y, w, tot, totw, neww, itemw, minw, itemh, offset;
1788         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1789
1790         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1791         y = litem->y;
1792         w = litem->w;
1793         totw = 0;
1794         tot = 0;
1795
1796         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1797                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1798                 totw += itemw;
1799                 tot++;
1800         }
1801
1802         if (totw == 0)
1803                 return;
1804         
1805         if (w != 0)
1806                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1807         fixedw = 0;
1808
1809         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1810         do {
1811                 freew = 0;
1812                 x = 0;
1813                 flag = 0;
1814
1815                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1816                         if (item->flag)
1817                                 continue;
1818
1819                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1820                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1821
1822                         if (w - lastw > 0)
1823                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1824                         else
1825                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1826
1827                         x += neww;
1828
1829                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1830                                 /* fixed size */
1831                                 item->flag = 1;
1832                                 fixedw += minw;
1833                                 flag = 1;
1834                                 totw -= itemw;
1835                         }
1836                         else {
1837                                 /* keep free size */
1838                                 item->flag = 0;
1839                                 freew += itemw;
1840                         }
1841                 }
1842
1843                 lastw = fixedw;
1844         } while (flag);
1845
1846         freex = 0;
1847         fixedx = 0;
1848         x = litem->x;
1849
1850         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1851                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1852                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1853
1854                 if (item->flag) {
1855                         /* fixed minimum size items */
1856                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1857                         fixedx += itemw;
1858                 }
1859                 else {
1860                         /* free size item */
1861                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1862                         freex += itemw;
1863                 }
1864
1865                 /* align right/center */
1866                 offset = 0;
1867                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1868                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1869                                 offset = w - (fixedw + freew);
1870                 }
1871                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1872                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1873                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1874                 }
1875
1876                 /* position item */
1877                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1878
1879                 x += itemw;
1880                 if (item->next)
1881                         x += litem->space;
1882         }
1883
1884         litem->w = x - litem->x;
1885         litem->h = litem->y - y;
1886         litem->x = x;
1887         litem->y = y;
1888 }
1889
1890 /* single-column layout */
1891 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1892 {
1893         uiItem *item;
1894         int itemw, itemh;
1895
1896         litem->w = 0;
1897         litem->h = 0;
1898
1899         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1900                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1901
1902                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
1903                 litem->h += itemh;
1904
1905                 if (item->next)
1906                         litem->h += litem->space;
1907         }
1908 }
1909
1910 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
1911 {
1912         uiItem *item;
1913         int itemh, x, y;
1914
1915         x = litem->x;
1916         y = litem->y;
1917
1918         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1919                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
1920
1921                 y -= itemh;
1922                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
1923
1924                 if (item->next)
1925                         y -= litem->space;
1926         }
1927
1928         litem->h = litem->y - y;
1929         litem->x = x;
1930         litem->y = y;
1931 }
1932
1933 /* root layout */
1934 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
1935 {
1936         /* nothing to do */
1937 }
1938
1939 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
1940 {
1941         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1942                 ui_litem_layout_row(litem);
1943         else
1944                 ui_litem_layout_column(litem);
1945 }
1946
1947 /* box layout */
1948 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
1949 {
1950         uiStyle *style = litem->root->style;
1951
1952         ui_litem_estimate_column(litem);
1953         litem->w += 2 * style->boxspace;
1954         litem->h += style->boxspace;
1955 }
1956
1957 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
1958 {
1959         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
1960         uiStyle *style = litem->root->style;
1961         uiBut *but;
1962         int w, h;
1963
1964         w = litem->w;
1965         h = litem->h;
1966
1967         litem->x += style->boxspace;
1968
1969         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
1970         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
1971
1972         ui_litem_layout_column(litem);
1973
1974         litem->x -= style->boxspace;
1975         litem->y -= style->boxspace;
1976
1977         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
1978         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
1979
1980         /* roundbox around the sublayout */
1981         but = box->roundbox;
1982         but->rect.xmin = litem->x;
1983         but->rect.ymin = litem->y;
1984         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
1985         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
1986 }
1987
1988 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
1989 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
1990 {
1991         uiStyle *style = litem->root->style;
1992         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
1993         uiItem *item;
1994         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
1995         int toth, totitem;
1996
1997         /* compute max needed width and total height */
1998         toth = 0;
1999         totitem = 0;
2000         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2001                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2002                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2003                 toth += itemh;
2004                 totitem++;
2005         }
2006
2007         if (flow->number <= 0) {
2008                 /* auto compute number of columns, not very good */
2009                 if (maxw == 0) {
2010                         flow->totcol = 1;
2011                         return;
2012                 }
2013
2014                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2015                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2016         }
2017         else
2018                 flow->totcol = flow->number;
2019
2020         /* compute sizes */
2021         x = 0;
2022         y = 0;
2023         emy = 0;
2024         miny = 0;
2025
2026         maxw = 0;
2027         emh = toth / flow->totcol;
2028
2029         /* create column per column */
2030         col = 0;
2031         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2032                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2033
2034                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2035                 miny = min_ii(miny, y);
2036                 emy -= itemh;
2037                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2038
2039                 /* decide to go to next one */
2040                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2041                         x += maxw + litem->space;
2042                         maxw = 0;
2043                         y = 0;
2044                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2045                         col++;
2046                 }
2047         }
2048
2049         litem->w = x;
2050         litem->h = litem->y - miny;
2051 }
2052
2053 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2054 {
2055         uiStyle *style = litem->root->style;
2056         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2057         uiItem *item;
2058         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2059         int toth, totitem, offset;
2060
2061         /* compute max needed width and total height */
2062         toth = 0;
2063         totitem = 0;
2064         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2065                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2066                 toth += itemh;
2067                 totitem++;
2068         }
2069
2070         /* compute sizes */
2071         x = litem->x;
2072         y = litem->y;
2073         emy = 0;
2074         miny = 0;
2075
2076         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2077         emh = toth / flow->totcol;
2078
2079         /* create column per column */
2080         col = 0;
2081         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2082                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2083                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2084         
2085                 y -= itemh;
2086                 emy -= itemh;
2087                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2088                 y -= style->buttonspacey;
2089                 miny = min_ii(miny, y);
2090
2091                 /* decide to go to next one */
2092                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2093                         x += itemw + style->columnspace;
2094                         y = litem->y;
2095                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2096                         col++;
2097                 }
2098         }
2099
2100         litem->h = litem->y - miny;
2101         litem->x = x;
2102         litem->y = miny;
2103 }
2104
2105 /* free layout */
2106 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2107 {
2108         uiItem *item;
2109         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2110
2111         minx = 1e6;
2112         miny = 1e6;
2113         litem->w = 0;
2114         litem->h = 0;
2115
2116         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2117                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2118                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2119
2120                 minx = min_ii(minx, itemx);
2121                 miny = min_ii(miny, itemy);
2122
2123                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2124                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2125         }
2126
2127         litem->w -= minx;
2128         litem->h -= miny;
2129 }
2130
2131 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2132 {
2133         uiItem *item;
2134         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2135         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2136
2137         minx = 1e6;
2138         miny = 1e6;
2139         totw = 0;
2140         toth = 0;
2141
2142         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2143                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2144                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2145
2146                 minx = min_ii(minx, itemx);
2147                 miny = min_ii(miny, itemy);
2148
2149                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2150                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2151         }
2152
2153         totw -= minx;
2154         toth -= miny;
2155
2156         if (litem->w && totw > 0)
2157                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2158         if (litem->h && toth > 0)
2159                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2160         
2161         x = litem->x;
2162         y = litem->y - scaley * toth;
2163
2164         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2165                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2166                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2167
2168                 if (scalex != 1.0f) {
2169                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2170                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2171                         itemx = minx + newx;
2172                 }
2173
2174                 if (scaley != 1.0f) {
2175                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2176                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2177                         itemy = miny + newy;
2178                 }
2179
2180                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2181         }
2182
2183         litem->w = scalex * totw;
2184         litem->h = litem->y - y;
2185         litem->x = x + litem->w;
2186         litem->y = y;
2187 }
2188
2189 /* split layout */
2190 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2191 {
2192         ui_litem_estimate_row(litem);
2193 }
2194
2195 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2196 {
2197         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2198         uiItem *item;
2199         float percentage;
2200         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2201         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2202
2203         if (tot == 0)
2204                 return;
2205
2206         x = litem->x;
2207         y = litem->y;
2208
2209         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2210         
2211         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2212         colw = w * percentage;
2213         colw = MAX2(colw, 0);
2214
2215         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2216                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2217
2218                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2219                 x += colw;
2220
2221                 if (item->next) {
2222                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2223                         colw = MAX2(colw, 0);
2224
2225                         x += litem->space;
2226                 }
2227         }
2228
2229         litem->w = x - litem->x;
2230         litem->h = litem->y - y;
2231         litem->x = x;
2232         litem->y = y;
2233 }
2234
2235 /* overlap layout */
2236 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2237 {
2238         uiItem *item;
2239         int itemw, itemh;
2240
2241         litem->w = 0;
2242         litem->h = 0;
2243
2244         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2245                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2246
2247                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2248                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2249         }
2250 }
2251
2252 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2253 {
2254         uiItem *item;
2255         int itemw, itemh, x, y;
2256
2257         x = litem->x;
2258         y = litem->y;
2259
2260         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2261                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2262                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2263
2264                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2265         }
2266
2267         litem->x = x;
2268         litem->y = y - litem->h;
2269 }
2270
2271 /* layout create functions */
2272 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2273 {
2274         uiLayout *litem;
2275
2276         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2277         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2278         litem->root = layout->root;
2279         litem->align = align;
2280         litem->active = true;
2281         litem->enabled = true;
2282         litem->context = layout->context;
2283         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2284         litem->redalert = layout->redalert;
2285         litem->w = layout->w;
2286         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2287
2288         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2289
2290         return litem;
2291 }
2292
2293 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2294 {
2295         uiLayout *litem;
2296
2297         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2298         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2299         litem->root = layout->root;
2300         litem->align = align;
2301         litem->active = true;
2302         litem->enabled = true;
2303         litem->context = layout->context;
2304         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2305         litem->redalert = layout->redalert;
2306         litem->w = layout->w;
2307         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2308
2309         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2310
2311         return litem;
2312 }
2313
2314 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2315 {
2316         uiLayoutItemFlow *flow;
2317
2318         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2319         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2320         flow->litem.root = layout->root;
2321         flow->litem.align = align;
2322         flow->litem.active = true;
2323         flow->litem.enabled = true;
2324         flow->litem.context = layout->context;
2325         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2326         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2327         flow->litem.w = layout->w;
2328         flow->number = number;
2329         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2330
2331         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2332
2333         return &flow->litem;
2334 }
2335
2336 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2337 {
2338         uiLayoutItemBx *box;
2339
2340         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2341         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2342         box->litem.root = layout->root;
2343         box->litem.active = 1;
2344         box->litem.enabled = 1;
2345         box->litem.context = layout->context;
2346         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2347         box->litem.redalert = layout->redalert;
2348         box->litem.w = layout->w;
2349         BLI_addtail(&layout->items, box);
2350
2351         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2352
2353         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2354
2355         return box;
2356 }
2357
2358 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2359 {
2360         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2361 }
2362
2363 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2364                           PropertyRNA *actprop)
2365 {
2366         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2367         uiBut *but = box->roundbox;
2368
2369         but->custom_data = ui_list;
2370
2371         but->rnasearchpoin = *ptr;
2372         but->rnasearchprop = prop;
2373         but->rnapoin = *actptr;
2374         but->rnaprop = actprop;
2375
2376         return (uiLayout *)box;
2377 }
2378
2379 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2380 {
2381         uiLayout *litem;
2382
2383         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2384         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2385         litem->root = layout->root;
2386         litem->align = align;
2387         litem->active = 1;
2388         litem->enabled = 1;
2389         litem->context = layout->context;
2390         litem->redalert = layout->redalert;
2391         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2392
2393         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2394
2395         return litem;
2396 }
2397
2398 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2399 {
2400         uiBlock *block;
2401
2402         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2403         uiLayoutAbsolute(layout, FALSE);
2404
2405         return block;
2406 }
2407
2408 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2409 {
2410         uiLayout *litem;
2411
2412         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2413         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2414         litem->root = layout->root;
2415         litem->active = true;
2416         litem->enabled = true;
2417         litem->context = layout->context;
2418         litem->redalert = layout->redalert;
2419         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2420
2421         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2422
2423         return litem;
2424 }
2425
2426 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2427 {
2428         uiLayoutItemSplit *split;
2429
2430         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2431         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2432         split->litem.root = layout->root;
2433         split->litem.align = align;
2434         split->litem.active = true;
2435         split->litem.enabled = true;
2436         split->litem.context = layout->context;
2437         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2438         split->litem.redalert = layout->redalert;
2439         split->litem.w = layout->w;
2440         split->percentage = percentage;
2441         BLI_addtail(&layout->items, split);
2442
2443         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2444
2445         return &split->litem;
2446 }
2447
2448 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
2449 {
2450         layout->active = active;
2451 }
2452
2453 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
2454 {
2455         layout->enabled = enabled;
2456 }
2457
2458 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
2459 {
2460         layout->redalert = redalert;
2461 }
2462
2463 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
2464 {
2465         layout->keepaspect = keepaspect;
2466 }
2467
2468 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
2469 {
2470         layout->alignment = alignment;
2471 }
2472
2473 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2474 {
2475         layout->scale[0] = scale;
2476 }
2477
2478 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2479 {
2480         layout->scale[1] = scale;
2481 }
2482
2483 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2484 {
2485         return layout->active;
2486 }
2487
2488 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2489 {
2490         return layout->enabled;
2491 }
2492
2493 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2494 {
2495         return layout->redalert;
2496 }
2497
2498 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2499 {
2500         return layout->keepaspect;
2501 }
2502
2503 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2504 {
2505         return layout->alignment;
2506 }
2507
2508 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2509 {
2510         return layout->w;
2511 }
2512
2513 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2514 {
2515         return layout->scale[0];
2516 }
2517
2518 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2519 {
2520         return layout->scale[1];
2521 }
2522
2523 /********************** Layout *******************/
2524
2525 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
2526 {
2527         uiItem *item;
2528         int x, y, w, h;
2529
2530         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2531                 ui_item_size(item, &w, &h);
2532                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2533
2534                 if (scale[0] != 0.0f) {
2535                         x *= scale[0];
2536                         w *= scale[0];
2537                 }
2538
2539                 if (scale[1] != 0.0f) {
2540                         y *= scale[1];
2541                         h *= scale[1];
2542                 }
2543
2544                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2545         }
2546 }
2547
2548 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2549 {
2550         uiItem *subitem;
2551
2552         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2553                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2554
2555                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2556                         ui_item_estimate(subitem);
2557
2558                 if (litem->items.first == NULL)
2559                         return;
2560
2561                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2562                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2563
2564                 switch (litem->item.type) {
2565                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2566                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2567                                 break;
2568                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2569                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2570                                 break;
2571                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2572                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2573                                 break;
2574                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2575                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2576                                 break;
2577                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2578                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2579                                 break;
2580                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2581                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2582                                 break;
2583                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2584                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2585                                 break;
2586                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2587                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2588                                 break;
2589                         default:
2590                                 break;
2591                 }
2592         }
2593 }
2594
2595 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2596 {
2597         uiItem *item;
2598         uiButtonItem *bitem;
2599         uiLayoutItemBx *box;
2600
2601         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2602                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2603                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2604                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2605                                 if (!bitem->but->alignnr)
2606                                         bitem->but->alignnr = nr;
2607                 }
2608                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2609                         /* pass */
2610                 }
2611                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2612                         /* pass */
2613                 }
2614                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2615                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2616                         box->roundbox->alignnr = nr;
2617                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2618                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2619                 }
2620                 else
2621                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2622         }
2623 }
2624
2625 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2626 {
2627         uiItem *item;
2628         uiButtonItem *bitem;
2629
2630         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2631                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2632                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2633                         bitem->but->flag |= flag;
2634                 }
2635                 else
2636                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2637         }
2638 }
2639
2640 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2641 {
2642         uiItem *subitem;
2643
2644         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2645                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2646
2647                 if (litem->items.first == NULL)
2648                         return;
2649
2650                 if (litem->align)
2651                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2652                 if (!litem->active)
2653                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2654                 if (!litem->enabled)
2655                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2656
2657                 switch (litem->item.type) {
2658                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2659                                 ui_litem_layout_column(litem);
2660                                 break;
2661                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2662                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2663                                 break;
2664                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2665                                 ui_litem_layout_row(litem);
2666                                 break;
2667                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2668                                 ui_litem_layout_box(litem);
2669                                 break;
2670                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2671                                 ui_litem_layout_root(litem);
2672                                 break;
2673                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2674                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2675                                 break;
2676                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2677                                 ui_litem_layout_split(litem);
2678                                 break;
2679                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2680                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2681                                 break;
2682                         default:
2683                                 break;
2684                 }
2685
2686                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2687                         ui_item_layout(subitem);
2688         }
2689 }
2690
2691 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2692 {
2693         if (layout->root->handlefunc)
2694                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2695
2696         ui_item_estimate(&layout->item);
2697         ui_item_layout(&layout->item);
2698
2699         if (x) *x = layout->x;
2700         if (y) *y = layout->y;
2701 }
2702
2703 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2704 {
2705         uiItem *item, *next;
2706
2707         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2708                 next = item->next;
2709
2710                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2711                         MEM_freeN(item);
2712                 else
2713                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2714         }
2715
2716         MEM_freeN(layout);
2717 }
2718
2719 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2720 {
2721         uiLayout *layout;
2722         uiLayoutRoot *root;
2723
2724         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2725         root->type = type;
2726         root->style = style;
2727         root->block = block;
2728         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2729
2730         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2731         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2732
2733         layout->x = x;
2734         layout->y = y;
2735         layout->root = root;
2736         layout->space = style->templatespace;
2737         layout->active = 1;
2738         layout->enabled = 1;
2739         layout->context = NULL;
2740
2741         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2742                 layout->space = 0;
2743
2744         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2745                 layout->h = size;
2746                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2747         }
2748         else {
2749                 layout->w = size;
2750                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2751         }
2752
2753         block->curlayout = layout;
2754         root->layout = layout;
2755         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2756         
2757         return layout;
2758 }
2759
2760 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2761 {
2762         return layout->root->block;
2763 }
2764
2765 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2766 {
2767         return layout->root->opcontext;
2768 }
2769
2770
2771 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2772 {
2773         block->curlayout = layout;
2774 }
2775
2776 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2777 {
2778         uiButtonItem *bitem;
2779         
2780         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2781         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2782         bitem->but = but;
2783         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2784
2785         if (layout->context) {
2786                 but->context = layout->context;
2787                 but->context->used = TRUE;
2788         }
2789 }
2790
2791 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2792 {
2793         layout->root->opcontext = opcontext;
2794 }
2795
2796 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2797 {
2798         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2799         layout->root->argv = argv;
2800 }
2801
2802 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2803 {
2804         uiLayoutRoot *root;
2805
2806         if (x) *x = 0;
2807         if (y) *y = 0;
2808
2809         block->curlayout = NULL;
2810
2811         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2812                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2813                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2814                 ui_layout_free(root->layout);
2815         }
2816
2817         BLI_freelistN(&block->layouts);
2818
2819         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2820          * because it's not used by other files in this module? */
2821         {
2822                 UI_template_fix_linking();
2823         }
2824 }
2825
2826 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2827 {
2828         uiBlock *block = layout->root->block;
2829         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2830 }
2831
2832 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2833 {
2834         uiBlock *block = layout->root->block;
2835         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2836 }
2837
2838
2839 /* introspect funcs */
2840 #include "BLI_dynstr.h"
2841
2842 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2843 {
2844         uiBut *but = bitem->but;
2845         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2846         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2847         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
2848
2849         if (but->optype) {
2850                 char *opstr = WM_operator_pystring(but->block->evil_C, but->optype, but->opptr, 0);
2851                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2852                 MEM_freeN(opstr);
2853         }
2854
2855         if (but->rnaprop) {
2856                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2857         }
2858
2859 }
2860
2861 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2862 {
2863         uiItem *item;
2864
2865         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2866
2867         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2868
2869                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
2870
2871                 /* could also use the INT but this is nicer*/
2872                 switch (item->type) {
2873                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
2874                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
2875                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
2876                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
2877                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
2878                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
2879                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
2880                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
2881                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
2882                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
2883                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
2884                 }
2885
2886                 switch (item->type) {
2887                         case ITEM_BUTTON:
2888                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
2889                                 break;
2890                         default:
2891                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
2892                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
2893                                 break;
2894                 }
2895
2896                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
2897
2898                 if (item != lb->last)
2899                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
2900         }
2901         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
2902 }
2903
2904 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
2905 {
2906         ui_intro_items(ds, &layout->items);
2907 }
2908
2909 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
2910 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
2911 {
2912         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
2913
2914         if (str) {
2915                 MEM_freeN(str);
2916         }
2917
2918         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
2919
2920         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
2921         BLI_dynstr_free(ds);
2922
2923         return str;
2924 }
2925
2926 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
2927 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
2928 {
2929         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
2930 }
2931 #endif
2932
2933 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
2934 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
2935                           bool (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
2936                           const char label_align, const short flag)
2937 {
2938         if (!op->properties) {
2939                 IDPropertyTemplate val = {0};
2940                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
2941         }
2942
2943         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
2944                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
2945         }
2946
2947         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
2948          * just fails silently */
2949         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
2950                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), true, "Operator can't' redo");
2951
2952                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
2953                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
2954         }
2955
2956         /* menu */
2957         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
2958                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
2959                 PointerRNA op_ptr;
2960                 uiLayout *row;
2961
2962                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
2963
2964                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2965                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
2966
2967                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2968                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2969                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2970
2971                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2972                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2973                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", TRUE);
2974                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2975         }
2976
2977         if (op->type->ui) {
2978                 op->layout = layout;
2979                 op->type->ui((bContext *)C, op);
2980                 op->layout = NULL;
2981
2982                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
2983         }
2984         else {
2985                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
2986                 PointerRNA ptr;
2987                 int empty;
2988
2989                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
2990
2991                 /* main draw call */
2992                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
2993
2994                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
2995                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
2996                 }
2997         }
2998
2999 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3000         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
3001          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
3002          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
3003         if (op->properties->len) {
3004                 uiBlock *block;
3005                 uiBut *but;
3006                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
3007
3008                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
3009                 block = uiLayoutGetBlock(col);
3010                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
3011                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
3012                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
3013         }
3014 #endif
3015
3016         /* set various special settings for buttons */
3017         {
3018                 uiBut *but;
3019                 
3020                 for (but = uiLayoutGetBlock(layout)->buttons.first; but; but = but->next) {
3021                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
3022                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
3023                         
3024                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
3025                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks
3026                          */
3027                         if ((but->rnaprop == op->type->prop) && (but->type == TEX)) {
3028                                 uiButSetFocusOnEnter(CTX_wm_window(C), but);
3029                         }
3030                 }
3031         }
3032 }
3033
3034 /* this is a bit of a hack but best keep it in one place at least */
3035 MenuType *uiButGetMenuType(uiBut *but)
3036 {
3037         if (but->menu_create_func == ui_item_menutype_func) {
3038                 return (MenuType *)but->poin;
3039         }
3040         else {
3041                 return NULL;
3042         }
3043 }