Bone Heat Weighting
[blender-staging.git] / source / blender / include / BIF_poseobject.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
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33 #ifndef BIF_POSEOBJECT
34 #define BIF_POSEOBJECT
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37 struct Object;
38 struct bPoseChannel;
39
40 void enter_posemode(void);
41 void exit_posemode(void);
42
43  // sets chan->flag to POSE_KEY if bone selected
44 void set_pose_keys(struct Object *ob);
45
46 struct bPoseChannel *get_active_posechannel (struct Object *ob);
47 int pose_channel_in_IK_chain(struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan);
48
49 /* tools */
50 void pose_select_constraint_target(void);
51 void pose_special_editmenu(void);
52 void pose_add_IK(void);
53 void pose_clear_IK(void);
54 void pose_clear_constraints(void);
55 void pose_copy_menu(void);
56
57 void free_posebuf(void);
58 void copy_posebuf (void);
59 void paste_posebuf (int flip);
60
61 void pose_adds_vgroups(struct Object *meshobj, int heatweights);
62
63 void pose_calculate_path(struct Object *ob);
64 void pose_clear_paths(struct Object *ob);
65
66 void pose_flip_names(void);
67 void pose_activate_flipped_bone(void);
68 void pose_movetolayer(void);
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70 #endif
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