Radar/Near sensor performance problem fixed
[blender-staging.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_NearSensor.h
1 /**
2  * Sense if other objects are near
3  *
4  * $Id$
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  */
34
35 #ifndef KX_NEARSENSOR_H
36 #define KX_NEARSENSOR_H
37
38 #include "KX_TouchSensor.h"
39 #include "KX_ClientObjectInfo.h"
40
41 class KX_Scene;
42 struct PHY_CollData;
43
44 class KX_NearSensor : public KX_TouchSensor
45 {
46         Py_Header;
47 protected:
48         double  m_Margin;
49         double  m_ResetMargin;
50         KX_Scene*       m_scene;
51         KX_ClientObjectInfo*    m_client_info;
52 public:
53         KX_NearSensor(class SCA_EventManager* eventmgr,
54                         class KX_GameObject* gameobj,
55                         double margin,
56                         double resetmargin,
57                         bool bFindMaterial,
58                         const STR_String& touchedpropname,
59                         class KX_Scene* scene,
60                          PHY_IPhysicsController*        ctrl,
61                         PyTypeObject* T=&Type);
62 /*
63 public:
64         KX_NearSensor(class SCA_EventManager* eventmgr,
65                         class KX_GameObject* gameobj,
66                         double margin,
67                         double resetmargin,
68                         bool bFindMaterial,
69                         const STR_String& touchedpropname,
70                         class KX_Scene* scene,
71                         PyTypeObject* T=&Type);
72 */
73         virtual ~KX_NearSensor(); 
74         virtual CValue* GetReplica();
75         virtual bool Evaluate(CValue* event);
76
77         virtual void ReParent(SCA_IObject* parent);
78         virtual bool    NewHandleCollision(void* obj1,void* obj2,
79                                                  const PHY_CollData * coll_data); 
80         virtual bool    BroadPhaseFilterCollision(void*obj1,void*obj2);
81         virtual void RegisterSumo(KX_TouchEventManager *touchman);
82         
83         virtual PyObject* _getattr(const STR_String& attr);
84
85 };
86
87 #endif //KX_NEARSENSOR_H
88