Cycles: code refactoring to add generic lookup table memory.
[blender-staging.git] / intern / cycles / render / tables.cpp
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 #include "device.h"
20 #include "scene.h"
21 #include "tables.h"
22
23 #include "util_debug.h"
24
25 CCL_NAMESPACE_BEGIN
26
27 LookupTables::LookupTables()
28 {
29         need_update = true;
30 }
31
32 LookupTables::~LookupTables()
33 {
34         assert(lookup_tables.size() == 0);
35 }
36
37 void LookupTables::device_update(Device *device, DeviceScene *dscene)
38 {
39         if(!need_update)
40                 return;
41
42         device->tex_alloc("__lookup_table", dscene->lookup_table, true); // XXX interpolation
43
44         need_update = false;
45 }
46
47 void LookupTables::device_free(Device *device, DeviceScene *dscene)
48 {
49         device->tex_free(dscene->lookup_table);
50         dscene->lookup_table.clear();
51 }
52
53 static size_t round_up_to_multiple(size_t size, size_t chunk)
54 {
55         return ((size + chunk - 1)/chunk) * chunk;
56 }
57
58 size_t LookupTables::add_table(DeviceScene *dscene, vector<float>& data)
59 {
60         assert(data.size() > 0);
61
62         need_update = true;
63
64         Table new_table;
65         new_table.offset = 0;
66         new_table.size = round_up_to_multiple(data.size(), TABLE_CHUNK_SIZE);
67
68         /* find space to put lookup table */
69         list<Table>::iterator table;
70
71         for(table = lookup_tables.begin(); table != lookup_tables.end(); table++) {
72                 if(new_table.offset + new_table.size <= table->offset) {
73                         lookup_tables.insert(table, new_table);
74                         break;
75                 }
76         }
77
78         if(table == lookup_tables.end()) {
79                 /* add at the end */
80                 lookup_tables.push_back(new_table);
81                 dscene->lookup_table.resize(new_table.offset + new_table.size);
82         }
83
84         /* copy table data and return offset */
85         dscene->lookup_table.copy_at(&data[0], new_table.offset, data.size());
86         return new_table.offset;
87 }
88
89 void LookupTables::remove_table(size_t offset)
90 {
91         need_update = true;
92
93         list<Table>::iterator table;
94
95         for(table = lookup_tables.begin(); table != lookup_tables.end(); table++) {
96                 if(table->offset == offset) {
97                         lookup_tables.erase(table);
98                         break;
99                 }
100         }
101
102         assert(table != lookup_tables.end());
103 }
104
105 CCL_NAMESPACE_END
106