Particle merge: svn merge -r 12653:12664 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender...
[blender-staging.git] / source / blender / include / butspace.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef BUTSPACE_H
33 #define BUTSPACE_H
34
35 /* all internal calls and event codes for buttons space */
36
37 struct Base;
38 struct Object;
39 struct ID;
40 struct ColorBand;
41 struct uiBlock;
42 struct rctf;
43 struct CurveMap;
44 struct ImageUser;
45 struct RenderResult;
46 struct Image;
47
48 /* buts->scaflag */             
49 #define BUTS_SENS_SEL           1
50 #define BUTS_SENS_ACT           2
51 #define BUTS_SENS_LINK          4
52 #define BUTS_CONT_SEL           8
53 #define BUTS_CONT_ACT           16
54 #define BUTS_CONT_LINK          32
55 #define BUTS_ACT_SEL            64
56 #define BUTS_ACT_ACT            128
57 #define BUTS_ACT_LINK           256
58
59 /* internal */
60
61 /* scene */
62 extern void render_panels(void);
63 extern void do_render_panels(unsigned short event);
64 extern void anim_panels(void);
65 extern void sound_panels(void);
66 extern void do_soundbuts(unsigned short event);
67
68 /* object */
69 extern void object_panels(void);
70 extern void physics_panels(void);
71 extern void particle_panels(void);
72 extern void do_object_panels(unsigned short event);
73 extern void do_constraintbuts(unsigned short event);
74 extern void object_panel_constraint(char *context);
75 extern void autocomplete_bone(char *str, void *arg_v);
76 extern void autocomplete_vgroup(char *str, void *arg_v);
77
78 /* effects */
79 extern void effects_panels(void);
80 extern void do_effects_panels(unsigned short event);
81
82 /* modifiers */
83 extern int mod_moveUp(void *ob_v, void *md_v);
84 extern int mod_moveDown(void *ob_v, void *md_v);
85
86 /* constraint */
87 extern void const_moveUp(void *ob_v, void *con_v);
88 extern void const_moveDown(void *ob_v, void *con_v);
89 extern void del_constr_func (void *ob_v, void *con_v);
90 extern void get_constraint_ipo_context(void *ob_v, char *actname);
91
92 /* editing */
93 extern void editing_panels(void);
94 extern void do_common_editbuts(unsigned short event);
95 extern void do_meshbuts(unsigned short event);
96 extern void do_vgroupbuts(unsigned short event);
97 extern void do_curvebuts(unsigned short event);
98 extern void do_fontbuts(unsigned short event);
99 extern void do_mballbuts(unsigned short event);
100 extern void do_latticebuts(unsigned short event);
101 extern void do_fpaintbuts(unsigned short event);
102 extern void do_cambuts(unsigned short event);
103 extern void do_armbuts(unsigned short event);
104 extern void do_uvcalculationbuts(unsigned short event);
105 extern void weight_paint_buttons(struct uiBlock *);
106 extern void particle_edit_buttons(struct uiBlock *);
107
108 extern char *get_vertexgroup_menustr(struct Object *ob);        // used in object buttons
109
110 /* shading */
111 extern void draw_colorband_buts_small(struct uiBlock *block, struct ColorBand *coba, rctf *rct, int event);
112 extern void material_panels(void);
113 extern void do_matbuts(unsigned short event);
114 extern void lamp_panels(void);
115 extern void do_lampbuts(unsigned short event);
116 extern void world_panels(void);
117 extern void do_worldbuts(unsigned short event);
118 extern void radio_panels(void);
119 extern void do_radiobuts(unsigned short event);
120 extern void texture_panels(void);
121 extern void do_texbuts(unsigned short event);
122 void uiblock_image_panel(struct uiBlock *block, struct Image **ima_pp, struct ImageUser *iuser, 
123                                                  short redraw, short imagechanged);
124 void uiblock_layer_pass_buttons(struct uiBlock *block, struct RenderResult *rr, 
125                                                            struct ImageUser *iuser, int event, int x, int y, int w);
126
127 /* logic */
128 extern void do_logic_buts(unsigned short event);
129 extern void logic_buts(void);
130
131 /* script */
132 extern void script_panels(void);
133 extern void do_scriptbuts(unsigned short event);
134
135 /* ipowindow */
136 extern void do_ipobuts(unsigned short event);   // drawipo.c (bad! ton)
137
138 /* butspace.c */
139 void test_meshpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
140 void test_obpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
141 void test_meshobpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
142 void test_scenepoin_but(char *name, struct ID **idpp);
143 void test_matpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
144 void test_scriptpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
145 void test_actionpoin_but(char *name, ID **idpp);
146 void test_grouppoin_but(char *name, ID **idpp);
147 void test_texpoin_but(char *name, ID **idpp);
148 void test_imapoin_but(char *name, ID **idpp);
149
150 void test_idbutton_cb(void *namev, void *arg2_unused);
151
152 struct CurveMapping;
153 void curvemap_buttons(struct uiBlock *block, struct CurveMapping *cumap, char labeltype, short event, short redraw, struct rctf *rect);
154
155 /* -------------- internal event defines ------------ */
156
157
158 #define B_DIFF                  1       
159
160 /* *********************** */
161 #define B_VIEWBUTS              1100
162
163 #define B_OBJECTPANELROT        1007
164 #define B_OBJECTPANELMEDIAN 1008
165 #define B_ARMATUREPANEL1        1009
166 #define B_ARMATUREPANEL2        1010
167 #define B_OBJECTPANELPARENT 1011
168 #define B_OBJECTPANEL           1012
169 #define B_ARMATUREPANEL3        1013
170 #define B_OBJECTPANELSCALE      1014
171 #define B_OBJECTPANELDIMS       1015
172
173 /* *********************** */
174 #define B_LAMPBUTS              1200
175
176 #define B_LAMPREDRAW            1101
177 #define B_COLLAMP               1102
178 #define B_TEXCLEARLAMP          1103
179 #define B_SBUFF                 1104
180 #define B_SHADBUF               1105
181 #define B_SHADRAY               1106
182 #define B_LMTEXPASTE    1107
183 #define B_LMTEXCOPY             1108
184 #define B_LFALLOFFCHANGED       1109
185
186 /* *********************** */
187 #define B_MATBUTS               1300
188
189 #define B_MATCOL                1201
190 #define B_SPECCOL               1202
191 #define B_MIRCOL                1203
192 #define B_ACTCOL                1204
193 #define B_MATFROM               1205
194 #define B_MATPRV                1206
195 #define B_LAMPPRV               1207
196 #define B_WORLDPRV              1208
197 #define B_MTEXCOL               1210
198 #define B_TEXCLEAR              1211
199 #define B_MTEXPASTE             1212
200 #define B_MTEXCOPY              1213
201 #define B_MATLAY                1214
202 #define B_MATHALO               1215
203 #define B_MATZTRANSP    1216
204 #define B_MATRAYTRANSP  1217
205 #define B_MATCOLORBAND  1218
206                 /* yafray: material preset menu event */
207 #define B_MAT_YF_PRESET 1219
208
209 #define B_MAT_LAYERBROWSE       1220
210 #define B_MAT_USENODES          1221
211 #define B_MAT_VCOL_PAINT        1222
212 #define B_MAT_VCOL_LIGHT        1223
213
214         /* world buttons: buttons-preview update, and redraw 3dview */
215 #define B_WORLDPRV2             1224
216
217 #define B_MAT_PARTICLE          1225
218
219 /* *********************** */
220 #define B_TEXBUTS               1400
221
222 #define B_TEXTYPE               1301
223 #define B_DEFTEXVAR             1302
224
225 #define B_NAMEIMA               1304
226 #define B_TEXCHANNEL    1305
227 #define B_TEXREDR_PRV   1306
228 #define B_IMAGECHANGED  1307
229
230 #define B_LOADPLUGIN    1310
231 #define B_NAMEPLUGIN    1311
232 #define B_COLORBAND             1312
233 #define B_ADDCOLORBAND  1313
234 #define B_DELCOLORBAND  1314
235 #define B_CALCCBAND             1315
236 #define B_CALCCBAND2    1316
237 #define B_DOCOLORBAND   1317
238 #define B_REDRAWCBAND   1318
239 #define B_BANDCOL               1319
240 #define B_LOADTEXIMA1   1320
241 #define B_TEXPRV                1321
242
243
244 #define B_PLUGBUT               1325
245 /* B_PLUGBUT reserves 24 buttons at least! */
246
247 #define B_ENV_MAKE              1350
248 #define B_ENV_FREE              1351
249 #define B_ENV_DELETE    1352
250 #define B_ENV_SAVE              1353
251 #define B_ENV_OB                1354
252
253 #define B_ENV_FREE_ALL  1357
254
255
256 /* **************** animbuts = object buttons ******* */
257 #define B_ANIMBUTS              1500
258
259 #define B_RECALCPATH    1401
260 #define B_TRACKBUTS             1402
261 #define B_DUPLI_FRAME   1403
262 #define B_DUPLI_VERTS   1404
263 #define B_DUPLI_FACES   1405
264 #define B_DUPLI_GROUP   1406
265
266
267 #define B_PRINTSPEED    1413
268 #define B_PRINTLEN              1414
269 #define B_RELKEY                1415
270 #define B_CURVECHECK    1416
271
272 #define B_SOFTBODY_CHANGE               1420
273 #define B_SOFTBODY_DEL_VG               1421
274 #define B_SOFTBODY_BAKE                 1422
275 #define B_SOFTBODY_BAKE_FREE    1423
276
277 /* this has MAX_EFFECT settings! Next free define is 1450... */
278 #define B_SELEFFECT     1430
279
280 /* Fluidsim button defines */
281 #define B_FLUIDSIM_BAKE         1450
282 #define B_FLUIDSIM_SELDIR             1451
283 #define B_FLUIDSIM_FORCEREDRAW  1452
284 #define B_FLUIDSIM_MAKEPART         1453
285
286 #define B_GROUP_RELINK                  1460
287 #define B_OBJECT_IPOFLAG                1461
288
289 #define B_BAKEABLE_CHANGE               1470
290
291 /* Cloth sim button defines */
292 #define B_CLOTH_CLEARCACHEALL   1480
293 #define B_CLOTH_CLEARCACHEFRAME 1481
294 #define B_CLOTH_CHANGEPREROLL   1482
295 #define B_CLOTH_DEL_VG          1483
296 #define B_CLOTH_RENEW           1484
297
298 /* *********************** */
299 #define B_WORLDBUTS             1600
300
301 #define B_TEXCLEARWORLD 1501
302 #define B_COLHOR                1502
303 #define B_COLZEN                1503
304 #define B_WMTEXPASTE    1504
305 #define B_WMTEXCOPY             1505
306 #define B_AO_FALLOFF    1506
307
308 /* *********************** */
309 #define B_RENDERBUTS    1700
310
311 #define B_FS_PIC                1601
312 #define B_FS_BACKBUF    1602
313
314 #define B_FS_FTYPE              1604
315 #define B_DORENDER              1605
316 #define B_DOANIM                1606
317 #define B_PLAYANIM              1607
318 #define B_PR_PAL                1608
319 #define B_PR_FULL               1609
320 #define B_PR_PRV                1610
321 #define B_PR_HD                 1611
322 #define B_PR_PAL169             1612
323
324 #define B_REDRAWDISP    1615
325 #define B_SETBROWSE             1616
326 #define B_CLEARSET              1617
327 #define B_PR_PRESET             1618
328 #define B_PR_PANO               1619
329 #define B_PR_NTSC               1620
330
331 #define B_IS_FTYPE              1622
332 #define B_IS_BACKBUF            1623
333 #define B_PR_PC                 1624
334
335 #define B_PR_PANO360            1627
336 #define B_PR_HALFFIELDS         1628
337 #define B_NEWRENDERPIPE         1629
338 #define B_R_SCALE               1630
339 #define B_G_SCALE               1631
340 #define B_B_SCALE               1632
341 #define B_USE_R_SCALE           1633
342 #define B_USE_G_SCALE           1634
343 #define B_USE_B_SCALE           1635
344 #define B_EDGECOLSLI            1636
345 #define B_GAMMASLI              1637
346
347 #define B_FILETYPEMENU          1638
348 #define B_SELECTCODEC           1639
349 #define B_RTCHANGED             1640
350 #define B_SWITCHRENDER          1641
351 #define B_FBUF_REDO             1642
352
353 #define B_SET_EDGE                      1643
354 #define B_SET_ZBLUR                     1644
355 #define B_ADD_RENDERLAYER       1645
356 #define B_SET_PASS                      1646
357
358 /* *********************** */
359 #define B_ARMATUREBUTS          1800
360 #define B_POSE                  1701
361
362 /* *********************** */
363 #define B_COMMONEDITBUTS        2049
364
365 #define B_CHANGEDEP             2002
366 #define B_MATWICH               2003
367 #define B_MATNEW                2004
368 #define B_MATDEL                2005
369 #define B_MATASS                2006
370 #define B_MATSEL                2007
371 #define B_MATDESEL              2008
372 #define B_HIDE                  2009
373 #define B_REVEAL                2010
374 #define B_SELSWAP               2011
375 #define B_SETSMOOTH             2012
376 #define B_SETSOLID              2013
377 #define B_AUTOTEX               2014
378 #define B_DOCENTER              2015
379 #define B_DOCENTERNEW           2016
380 #define B_DOCENTERCURSOR        2017
381
382         /* 20 values! */
383 #define B_OBLAY                 2019
384
385 #define B_ADDKEY                2041
386 #define B_SETKEY                2042
387 #define B_DELKEY                2043
388 #define B_NAMEKEY               2044
389 #define B_PREVKEY               2045
390 #define B_NEXTKEY               2046
391 #define B_LOCKKEY               2047
392
393 #define B_MESHBUTS              2090
394
395 #define B_FLIPNORM              2050
396 #define B_SPIN                  2051
397 #define B_SPINDUP               2052
398 #define B_EXTR                  2053
399 #define B_SCREW                 2054
400 #define B_EXTREP                2055
401 #define B_SPLIT                 2056
402 #define B_REMDOUB               2057
403 #define B_SUBDIV                2058
404 #define B_FRACSUBDIV    2059
405 #define B_XSORT                 2060
406 #define B_HASH                  2061
407 #define B_MAKESTICKY    2062
408 #define B_DELSTICKY             2063
409 #define B_NEWMCOL               2064
410 #define B_DELMCOL               2065
411 #define B_TOSPHERE                      2066
412 #define B_DECIM_FACES           2067
413 #define B_DECIM_CANCEL          2068
414 #define B_DECIM_APPLY           2069
415 /* B_SLOWERDRAW and B_FASTERDRAW removed */
416 #define B_VERTEXNOISE           2072
417 #define B_VERTEXSMOOTH          2073
418 #define B_NEWTFACE                      2074
419 #define B_DELTFACE                      2075
420 #define B_CHROMADEPTH           2076
421 #define B_DRAWEDGES                     2077
422 #define B_DRAWCREASES           2078
423 #define B_SETTFACE                      2079
424 #define B_SETMCOL                       2080
425 #define B_JOINTRIA                      2081
426 #define B_SETTFACE_RND          2082
427 #define B_SETMCOL_RND           2083
428
429 /* *********************** */
430 #define B_VGROUPBUTS            2100
431
432 #define B_NEWVGROUP                     2091
433 #define B_DELVGROUP                     2092
434 #define B_ASSIGNVGROUP          2093
435 #define B_REMOVEVGROUP          2094
436 #define B_SELVGROUP                     2095    
437 #define B_DESELVGROUP           2096
438 #define B_AUTOVGROUP            2097
439 #define B_LINKEDVGROUP          2098
440 #define B_COPYVGROUP 2099
441
442
443
444 /* *********************** */
445 #define B_CURVEBUTS             2200
446
447 #define B_CONVERTPOLY           2101
448 #define B_CONVERTBEZ            2102
449 #define B_CONVERTBSPL           2103
450 #define B_CONVERTCARD           2104
451 #define B_CONVERTNURB           2105
452 #define B_UNIFU                 2106
453 #define B_ENDPU                 2107
454 #define B_BEZU                  2108
455 #define B_UNIFV                 2109
456 #define B_ENDPV                 2110
457 #define B_BEZV                  2111
458 #define B_SETWEIGHT             2112
459 #define B_SETW1                 2113
460 #define B_SETW2                 2114
461 #define B_SETW3                 2115
462 #define B_SETORDER              2116
463 #define B_MAKEDISP              2117
464 #define B_SUBDIVCURVE           2118
465 #define B_SPINNURB              2119
466 #define B_CU3D                  2120
467 #define B_SETRESOLU             2121
468 #define B_SETW4                 2122
469 #define B_SUBSURFTYPE           2123
470 #define B_TILTINTERP            2124
471 #define B_SETPT_AUTO    2125
472 #define B_SETPT_VECTOR  2126
473 #define B_SETPT_ALIGN   2127
474 #define B_SETPT_FREE    2128
475
476 /* *********************** */
477 #define B_FONTBUTS              2300
478
479 #define B_MAKEFONT              2201
480 #define B_TOUPPER               2202
481 #define B_SETFONT               2203
482 #define B_LOADFONT              2204
483 #define B_TEXTONCURVE           2205
484 #define B_PACKFONT              2206
485 #define B_LOAD3DTEXT            2207
486 #define B_LOREM                 2208
487 #define B_FASTFONT              2209
488 #define B_INSTB                 2210
489 #define B_DELTB                 2211
490 #define B_STYLETOSELB           2212
491 #define B_STYLETOSELU           2213
492 #define B_STYLETOSELI           2214
493
494 #define B_SETCHAR               2215
495 #define B_SETUPCHAR             2216
496 #define B_SETDOWNCHAR           2217
497 #define B_SETCAT                2218
498 #define B_SETUNITEXT            2219
499
500 /* *********************** */
501 #define B_ARMBUTS               2400
502
503 #define B_ARM_RECALCDATA        2301
504 #define B_ARM_STRIDE            2302
505 #define B_ARM_CALCPATHS         2303
506 #define B_ARM_CLEARPATHS        2304
507
508 /* *********************** */
509 #define B_CAMBUTS               2500
510
511 /* *********************** */
512 #define B_MBALLBUTS             2600
513
514 #define B_RECALCMBALL           2501
515
516 /* *********************** */
517 #define B_LATTBUTS              2700
518
519 #define B_RESIZELAT             2601
520 #define B_DRAWLAT               2602
521 #define B_LATTCHANGED           2603
522 #define B_REGULARLAT            2604
523
524 /* *********************** */
525 #define B_GAMEBUTS              2800
526
527 #define B_ADD_PROP              2701
528 #define B_CHANGE_PROP           2702
529
530 #define B_ADD_SENS              2703
531 #define B_CHANGE_SENS           2704
532 #define B_DEL_SENS              2705
533
534 #define B_ADD_CONT              2706
535 #define B_CHANGE_CONT           2707
536 #define B_DEL_CONT              2708
537
538 #define B_ADD_ACT               2709
539 #define B_CHANGE_ACT            2710
540 #define B_DEL_ACT               2711
541
542 #define B_SOUNDACT_BROWSE       2712
543
544 #define B_SETSECTOR             2713
545 #define B_SETPROP               2714
546 #define B_SETACTOR              2715
547 #define B_SETMAINACTOR          2716
548 #define B_SETDYNA               2717
549
550 /* *********************** */
551 #define B_FPAINTBUTS            2900
552
553 #define B_VPCOLSLI              2801
554 #define B_VPGAMMA               2802
555
556 #define B_COPY_TF_MODE          2804
557 #define B_COPY_TF_UV            2805
558 #define B_COPY_TF_COL           2806
559 #define B_REDR_3D_IMA           2807
560 #define B_SET_VCOL              2808
561
562 #define B_COPY_TF_TEX           2814
563 #define B_TFACE_HALO            2815
564 #define B_TFACE_BILLB           2816
565
566 #define B_SHOWTEX               2832
567 #define B_ASSIGNMESH            2833
568
569 #define B_WEIGHT0_0             2840
570 #define B_WEIGHT1_4             2841
571 #define B_WEIGHT1_2             2842
572 #define B_WEIGHT3_4             2843
573 #define B_WEIGHT1_0             2844
574
575 #define B_OPA1_8                2845
576 #define B_OPA1_4                2846
577 #define B_OPA1_2                2847
578 #define B_OPA3_4                2848
579 #define B_OPA1_0                2849
580
581 #define B_CLR_WPAINT            2850
582
583 #define B_BRUSHBROWSE   2851
584 #define B_BRUSHDELETE   2852
585 #define B_BRUSHLOCAL    2853
586 #define B_BRUSHCHANGE   2854
587 #define B_BTEXBROWSE    2855
588 #define B_BTEXDELETE    2856
589 #define B_BRUSHKEEPDATA 2857
590
591 /* Sculptmode */
592 #define B_SCULPT_TEXBROWSE      2860
593
594 /* Particles */
595 #define B_BAKE_OLENGTH          2870
596 #define B_BAKE_APPLY_AV         2871
597 #define B_BAKE_KEYTIME          2872
598 #define B_BAKE_AV_CHANGE        2873
599 #define B_BAKE_REDRAWEDIT       2874
600 #define B_BAKE_RECACHE          2875
601
602 /* *********************** */
603 #define B_RADIOBUTS             3000
604
605 #define B_RAD_GO                2901
606 #define B_RAD_INIT              2902
607 #define B_RAD_LIMITS            2903
608 #define B_RAD_FAC               2904
609 #define B_RAD_NODELIM           2905
610 #define B_RAD_NODEFILT          2906
611 #define B_RAD_FACEFILT          2907
612 #define B_RAD_ADD               2908
613 #define B_RAD_DELETE            2909
614 #define B_RAD_COLLECT           2910
615 #define B_RAD_SHOOTP            2911
616 #define B_RAD_SHOOTE            2912
617 #define B_RAD_REPLACE           2913
618 #define B_RAD_DRAW              2914
619 #define B_RAD_FREE              2915
620 #define B_RAD_ADDMESH           2916
621
622 /* *********************** */
623 #define B_SCRIPTBUTS            3100
624
625 #define B_SCRIPT_ADD            3001
626 #define B_SCRIPT_DEL            3002
627 #define B_SCRIPT_TYPE           3003
628
629 /* Scene script buttons */
630 #define B_SSCRIPT_ADD           3004
631 #define B_SSCRIPT_DEL           3005
632 #define B_SSCRIPT_TYPE          3006
633
634 /* *********************** */
635 #define B_SOUNDBUTS             3200
636 enum B_SOUND_BUTTONS {
637         B_SOUND_CHANGED = 3101,
638                 B_SOUND_REDRAW,
639                 B_SOUND_VOLUME,
640                 B_SOUND_PANNING,
641                 B_SOUND_PITCH,
642                 B_SOUND_LOAD_SAMPLE,
643                 B_SOUND_MENU_SAMPLE,
644                 B_SOUND_NAME_SAMPLE,
645                 B_SOUND_UNLINK_SAMPLE,
646                 B_SOUND_RELOAD_SAMPLE,
647                 B_SOUND_UNPACK_SAMPLE,
648                 B_SOUND_PLAY_SAMPLE,
649                 B_SOUND_COPY_SOUND,
650                 B_SOUND_LOOPSTART,
651                 B_SOUND_LOOPEND,
652                 B_SOUND_BIDIRECTIONAL,
653                 B_SOUND_RECALC,
654                 B_SOUND_RATECHANGED,
655                 B_SOUND_MIXDOWN
656 };
657
658 /* *********************** */
659 #define B_CONSTRAINTBUTS        3300
660 enum {
661         B_CONSTRAINT_TEST = 3201,
662         B_CONSTRAINT_CHANGETARGET,
663         B_CONSTRAINT_ADD_NULL,
664         B_CONSTRAINT_ADD_KINEMATIC,
665         B_CONSTRAINT_ADD_TRACKTO,
666         B_CONSTRAINT_ADD_MINMAX,
667         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIKE,
668         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIKE,
669         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIKE,
670         B_CONSTRAINT_ADD_ACTION,
671         B_CONSTRAINT_ADD_LOCKTRACK,
672         B_CONSTRAINT_ADD_FOLLOWPATH,
673         B_CONSTRAINT_ADD_DISTANCELIMIT,
674         B_CONSTRAINT_ADD_STRETCHTO,
675         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIMIT,
676         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIMIT,
677         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIMIT,
678         B_CONSTRAINT_ADD_RIGIDBODYJOINT,
679         B_CONSTRAINT_ADD_CHILDOF,
680         B_CONSTRAINT_ADD_PYTHON,
681         B_CONSTRAINT_ADD_CLAMPTO,
682         B_CONSTRAINT_ADD_TRANSFORM,
683         B_CONSTRAINT_INF
684 };
685
686 /* *********************** */
687 #define B_UVAUTOCALCBUTS        3400
688 enum {
689         B_UVAUTO_REDRAW = 3301,
690         B_UVAUTO_SPHERE,
691         B_UVAUTO_CYLINDER,
692         B_UVAUTO_CYLRADIUS,
693         B_UVAUTO_WINDOW,
694         B_UVAUTO_CUBE,
695         B_UVAUTO_CUBESIZE,
696         B_UVAUTO_RESET,
697         B_UVAUTO_BOUNDS,
698         B_UVAUTO_TOP,
699         B_UVAUTO_FACE,
700         B_UVAUTO_OBJECT,
701         B_UVAUTO_ALIGNX,
702         B_UVAUTO_ALIGNY,
703         B_UVAUTO_UNWRAP,
704         B_UVAUTO_DRAWFACES
705 };
706
707 #define B_EFFECTSBUTS           3500
708
709 #define B_AUTOTIMEOFS           3403
710 #define B_FRAMEMAP              3404
711 #define B_NEWEFFECT             3405
712 #define B_PREVEFFECT            3406
713 #define B_NEXTEFFECT            3407
714 #define B_CHANGEEFFECT          3408
715 #define B_CALCEFFECT            3409
716 #define B_DELEFFECT             3410
717 #define B_RECALCAL              3411
718 #define B_RECALC_DEFL           3412
719 #define B_EFFECT_DEP            3413
720 #define B_FIELD_DEP             3414
721 #define B_FIELD_CHANGE          3415
722 #define B_PAF_SET_VG            3416
723 #define B_PAF_SET_VG1           3417
724 #define B_PARTBROWSE            3418
725 #define B_PARTDELETE            3419
726 #define B_PARTALONE                     3420
727 #define B_PARTLOCAL                     3421
728 #define B_PARTAUTONAME          3422
729 #define B_PART_ALLOC            3423
730 #define B_PART_DISTR            3424
731 #define B_PART_INIT                     3425
732 #define B_PART_RECALC           3426
733 #define B_PART_REDRAW           3427
734 #define B_PARTTYPE                      3428
735 #define B_PARTACT                       3429
736 #define B_PARTTARGET            3430
737 #define B_PART_ALLOC_CHILD      3431
738 #define B_PART_DISTR_CHILD      3432
739 #define B_PART_INIT_CHILD       3433
740 #define B_PART_RECALC_CHILD     3434
741 #define B_PART_EDITABLE         3435
742
743 #define B_PART_REKEY            3436
744
745 #define B_MODIFIER_BUTS         3600
746
747 #define B_MODIFIER_RECALC       3501
748 #define B_MODIFIER_REDRAW       3502
749
750 /* *********************** */
751 #define B_NODE_BUTS                     4000
752                 /* 400 slots reserved, we want an exec event for each node */
753 #define B_NODE_LOADIMAGE        3601
754 #define B_NODE_TREE_EXEC        3602
755
756                 /* exec should be last in this list */
757 #define B_NODE_EXEC                     3610
758
759
760 /* *********************** */
761 /*  BUTTON 4001-4032: layers? (sort this out!) */
762
763 /* *********************** */
764 /* event code 0x4000 (16384) and larger: general events (redraws, etc) */
765
766
767 #endif
768