Fix syntax for ID keyword.
[blender-staging.git] / source / blender / windowmanager / intern / wm_apple.c
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2007 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #ifdef __APPLE__
30
31 #include "BKE_context.h"
32 #include "BKE_global.h"
33 #include "WM_api.h"
34
35 #include <OpenGL/OpenGL.h>
36 #define __CARBONSOUND__
37 /* XXX BIG WARNING: carbon.h can not be included in blender code, it conflicts with struct ID */
38 #define ID ID_
39 #include <Carbon/Carbon.h>
40
41
42 /* To avoid killing small end comps, we want to allow
43 blender to start maximised if all the followings are true :
44 - Renderer is OpenGL capable
45 - Hardware acceleration
46 - VRAM > 16 Mo
47
48         We will bail out if VRAM is less than 8Mo
49         */
50 /* bad global, used in wm_window.c to open windows */
51 int macPrefState = 0;
52
53 static int checkAppleVideoCard(void) 
54 {
55         CGLRendererInfoObj rend;
56         long theErr;
57         unsigned long display_mask;
58         long nrend;
59         int j;
60         long value;
61         long maxvram = 0;   /* we get always more than 1 renderer, check one, at least, has 8 Mo */
62         
63         display_mask = CGDisplayIDToOpenGLDisplayMask (CGMainDisplayID() );     
64         
65         theErr = CGLQueryRendererInfo( display_mask, &rend, &nrend);
66         if (theErr == 0) {
67                 theErr = CGLDescribeRenderer (rend, 0, kCGLRPRendererCount, &nrend);
68                 if (theErr == 0) {
69                         for (j = 0; j < nrend; j++) {
70                                 theErr = CGLDescribeRenderer (rend, j, kCGLRPVideoMemory, &value); 
71                                 if (value > maxvram)
72                                         maxvram = value;
73                                 if ((theErr == 0) && (value >= 20000000)) {
74                                         theErr = CGLDescribeRenderer (rend, j, kCGLRPAccelerated, &value); 
75                                         if ((theErr == 0) && (value != 0)) {
76                                                 theErr = CGLDescribeRenderer (rend, j, kCGLRPCompliant, &value); 
77                                                 if ((theErr == 0) && (value != 0)) {
78                                                         /*fprintf(stderr,"make it big\n");*/
79                                                         CGLDestroyRendererInfo (rend);
80                                                         macPrefState = 8;
81                                                         return 1;
82                                                 }
83                                         }
84                                 }
85                         }
86                 }
87         }
88         if (maxvram < 7500000 ) {       /* put a standard alert and quit*/ 
89                 SInt16 junkHit;
90                 char  inError[] = "* Not enough VRAM    ";
91                 char  inText[] = "* blender needs at least 8Mb    ";
92                 inError[0] = 16;
93                 inText[0] = 28;
94                 
95                 fprintf(stderr, " vram is %li . not enough, aborting\n", maxvram);
96                 StandardAlert (   kAlertStopAlert, (ConstStr255Param) &inError, (ConstStr255Param)&inText,NULL,&junkHit);
97                 abort();
98         }
99 CGLDestroyRendererInfo (rend);
100 return 0;
101 }
102
103 static void getMacAvailableBounds(short *top, short *left, short *bottom, short *right) 
104 {
105         Rect outAvailableRect;
106         
107         GetAvailableWindowPositioningBounds ( GetMainDevice(), &outAvailableRect);
108         
109         *top = outAvailableRect.top;  
110     *left = outAvailableRect.left;
111     *bottom = outAvailableRect.bottom; 
112     *right = outAvailableRect.right;
113 }
114
115
116 void wm_set_apple_prefsize(int scr_x, int scr_y)
117 {
118         
119         /* first let us check if we are hardware accelerated and with VRAM > 16 Mo */
120         
121         if (checkAppleVideoCard()) {
122                 short top, left, bottom, right;
123                 
124                 getMacAvailableBounds(&top, &left, &bottom, &right);
125                 WM_setprefsize(left +10,scr_y - bottom +10,right-left -20,bottom - 64);
126                 G.windowstate= 0;
127                 
128         } else {
129                 
130                 /* 40 + 684 + (headers) 22 + 22 = 768, the powerbook screen height */
131                 WM_setprefsize(120, 40, 850, 684);
132                 G.windowstate= 0;
133         }
134 }
135
136
137 #endif /* __APPLE__ */
138
139