Cycles: Use render visibility for duplis when Render Layer option in viewport is...
[blender-staging.git] / intern / cycles / blender / blender_object_cull.h
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8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef __BLENDER_OBJECT_CULL_H__
18 #define __BLENDER_OBJECT_CULL_H__
19
20 #include "blender/blender_sync.h"
21 #include "util/util_types.h"
22
23 CCL_NAMESPACE_BEGIN
24
25 class Scene;
26
27 class BlenderObjectCulling
28 {
29 public:
30         BlenderObjectCulling(Scene *scene, BL::Scene& b_scene);
31
32         void init_object(Scene *scene, BL::Object& b_ob);
33         bool test(Scene *scene, BL::Object& b_ob, Transform& tfm);
34
35 private:
36         bool test_camera(Scene *scene, float3 bb[8]);
37         bool test_distance(Scene *scene, float3 bb[8]);
38
39         bool use_scene_camera_cull_;
40         bool use_camera_cull_;
41         float camera_cull_margin_;
42         bool use_scene_distance_cull_;
43         bool use_distance_cull_;
44         float distance_cull_margin_;
45 };
46
47 CCL_NAMESPACE_END
48
49 #endif /* __BLENDER_OBJECT_CULL_H__ */