BMesh decimate, improve behavior with weights
[blender-staging.git] / source / blender / makesdna / DNA_modifier_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
19  */
20
21 /** \file DNA_modifier_types.h
22  *  \ingroup DNA
23  */
24
25 #ifndef __DNA_MODIFIER_TYPES_H__
26 #define __DNA_MODIFIER_TYPES_H__
27
28 #include "DNA_defs.h"
29 #include "DNA_listBase.h"
30
31 /* WARNING ALERT! TYPEDEF VALUES ARE WRITTEN IN FILES! SO DO NOT CHANGE!
32  * (ONLY ADD NEW ITEMS AT THE END)
33  */
34
35 typedef enum ModifierType {
36         eModifierType_None              = 0,
37         eModifierType_Subsurf           = 1,
38         eModifierType_Lattice           = 2,
39         eModifierType_Curve             = 3,
40         eModifierType_Build             = 4,
41         eModifierType_Mirror            = 5,
42         eModifierType_Decimate          = 6,
43         eModifierType_Wave              = 7,
44         eModifierType_Armature          = 8,
45         eModifierType_Hook              = 9,
46         eModifierType_Softbody          = 10,
47         eModifierType_Boolean           = 11,
48         eModifierType_Array             = 12,
49         eModifierType_EdgeSplit         = 13,
50         eModifierType_Displace          = 14,
51         eModifierType_UVProject         = 15,
52         eModifierType_Smooth            = 16,
53         eModifierType_Cast              = 17,
54         eModifierType_MeshDeform        = 18,
55         eModifierType_ParticleSystem    = 19,
56         eModifierType_ParticleInstance  = 20,
57         eModifierType_Explode           = 21,
58         eModifierType_Cloth             = 22,
59         eModifierType_Collision         = 23,
60         eModifierType_Bevel             = 24,
61         eModifierType_Shrinkwrap        = 25,
62         eModifierType_Fluidsim          = 26,
63         eModifierType_Mask              = 27,
64         eModifierType_SimpleDeform      = 28,
65         eModifierType_Multires          = 29,
66         eModifierType_Surface           = 30,
67         eModifierType_Smoke             = 31,
68         eModifierType_ShapeKey          = 32,
69         eModifierType_Solidify          = 33,
70         eModifierType_Screw             = 34,
71         eModifierType_Warp              = 35,
72         eModifierType_WeightVGEdit      = 36,
73         eModifierType_WeightVGMix       = 37,
74         eModifierType_WeightVGProximity = 38,
75         eModifierType_Ocean             = 39,
76         eModifierType_DynamicPaint      = 40,
77         eModifierType_Remesh            = 41,
78         eModifierType_Skin              = 42,
79         eModifierType_LaplacianSmooth   = 43,
80         eModifierType_Triangulate       = 44,
81         eModifierType_UVWarp            = 45,
82         eModifierType_MeshCache         = 46,
83         eModifierType_LaplacianDeform   = 47,
84         eModifierType_Wireframe         = 48,
85         eModifierType_DataTransfer      = 49,
86         eModifierType_NormalEdit        = 50,
87         eModifierType_CorrectiveSmooth  = 51,
88         NUM_MODIFIER_TYPES
89 } ModifierType;
90
91 typedef enum ModifierMode {
92         eModifierMode_Realtime          = (1 << 0),
93         eModifierMode_Render            = (1 << 1),
94         eModifierMode_Editmode          = (1 << 2),
95         eModifierMode_OnCage            = (1 << 3),
96         eModifierMode_Expanded          = (1 << 4),
97         eModifierMode_Virtual           = (1 << 5),
98         eModifierMode_ApplyOnSpline     = (1 << 6),
99         eModifierMode_DisableTemporary  = (1 << 31)
100 } ModifierMode;
101
102 typedef struct ModifierData {
103         struct ModifierData *next, *prev;
104
105         int type, mode;
106         int stackindex, pad;
107         char name[64];  /* MAX_NAME */
108
109         /* XXX for timing info set by caller... solve later? (ton) */
110         struct Scene *scene;
111
112         char *error;
113 } ModifierData;
114
115 typedef enum {
116         eSubsurfModifierFlag_Incremental  = (1 << 0),
117         eSubsurfModifierFlag_DebugIncr    = (1 << 1),
118         eSubsurfModifierFlag_ControlEdges = (1 << 2),
119         eSubsurfModifierFlag_SubsurfUv    = (1 << 3),
120 } SubsurfModifierFlag;
121
122 /* not a real modifier */
123 typedef struct MappingInfoModifierData {
124         ModifierData modifier;
125
126         struct Tex *texture;
127         struct Object *map_object;
128         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
129         int uvlayer_tmp;
130         int texmapping;
131 } MappingInfoModifierData;
132
133 typedef struct SubsurfModifierData {
134         ModifierData modifier;
135
136         short subdivType, levels, renderLevels, flags;
137
138         void *emCache, *mCache;
139 } SubsurfModifierData;
140
141 typedef struct LatticeModifierData {
142         ModifierData modifier;
143
144         struct Object *object;
145         char name[64];          /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
146         float strength;
147         char pad[4];
148 } LatticeModifierData;
149
150 typedef struct CurveModifierData {
151         ModifierData modifier;
152
153         struct Object *object;
154         char name[64];          /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
155         short defaxis;          /* axis along which curve deforms */
156         char pad[6];
157 } CurveModifierData;
158
159 /* CurveModifierData->defaxis */
160 enum {
161         MOD_CURVE_POSX = 1,
162         MOD_CURVE_POSY = 2,
163         MOD_CURVE_POSZ = 3,
164         MOD_CURVE_NEGX = 4,
165         MOD_CURVE_NEGY = 5,
166         MOD_CURVE_NEGZ = 6,
167 };
168
169 typedef struct BuildModifierData {
170         ModifierData modifier;
171
172         float start, length;
173         short flag;
174         
175         short randomize;      /* (bool) whether order of vertices is randomized - legacy files (for readfile conversion) */
176         int seed;             /* (int) random seed */
177 } BuildModifierData;
178
179 /* Build Modifier -> flag */
180 enum {
181         MOD_BUILD_FLAG_RANDOMIZE = (1 << 0),  /* order of vertices is randomized */
182         MOD_BUILD_FLAG_REVERSE   = (1 << 1),  /* frame range is reversed, resulting in a deconstruction effect */
183 };
184
185 /* Mask Modifier */
186 typedef struct MaskModifierData {
187         ModifierData modifier;
188
189         struct Object *ob_arm;  /* armature to use to in place of hardcoded vgroup */
190         char vgroup[64];        /* name of vertex group to use to mask, MAX_VGROUP_NAME */
191
192         int mode;               /* using armature or hardcoded vgroup */
193         int flag;               /* flags for various things */
194 } MaskModifierData;
195
196 /* Mask Modifier -> mode */
197 enum {
198         MOD_MASK_MODE_VGROUP = 0,
199         MOD_MASK_MODE_ARM    = 1,
200 };
201
202 /* Mask Modifier -> flag */
203 enum {
204         MOD_MASK_INV         = (1 << 0),
205 };
206
207 typedef struct ArrayModifierData {
208         ModifierData modifier;
209
210         /* the object with which to cap the start of the array  */
211         struct Object *start_cap;
212         /* the object with which to cap the end of the array  */
213         struct Object *end_cap;
214         /* the curve object to use for MOD_ARR_FITCURVE */
215         struct Object *curve_ob;
216         /* the object to use for object offset */
217         struct Object *offset_ob;
218         /* a constant duplicate offset;
219          * 1 means the duplicates are 1 unit apart
220          */
221         float offset[3];
222         /* a scaled factor for duplicate offsets;
223          * 1 means the duplicates are 1 object-width apart
224          */
225         float scale[3];
226         /* the length over which to distribute the duplicates */
227         float length;
228         /* the limit below which to merge vertices in adjacent duplicates */
229         float merge_dist;
230         /* determines how duplicate count is calculated; one of:
231          * - MOD_ARR_FIXEDCOUNT -> fixed
232          * - MOD_ARR_FITLENGTH  -> calculated to fit a set length
233          * - MOD_ARR_FITCURVE   -> calculated to fit the length of a Curve object
234          */
235         int fit_type;
236         /* flags specifying how total offset is calculated; binary OR of:
237          * - MOD_ARR_OFF_CONST    -> total offset += offset
238          * - MOD_ARR_OFF_RELATIVE -> total offset += relative * object width
239          * - MOD_ARR_OFF_OBJ      -> total offset += offset_ob's matrix
240          * total offset is the sum of the individual enabled offsets
241          */
242         int offset_type;
243         /* general flags:
244          * MOD_ARR_MERGE -> merge vertices in adjacent duplicates
245          */
246         int flags;
247         /* the number of duplicates to generate for MOD_ARR_FIXEDCOUNT */
248         int count;
249 } ArrayModifierData;
250
251 /* ArrayModifierData->fit_type */
252 enum {
253         MOD_ARR_FIXEDCOUNT = 0,
254         MOD_ARR_FITLENGTH  = 1,
255         MOD_ARR_FITCURVE   = 2,
256 };
257
258 /* ArrayModifierData->offset_type */
259 enum {
260         MOD_ARR_OFF_CONST    = (1 << 0),
261         MOD_ARR_OFF_RELATIVE = (1 << 1),
262         MOD_ARR_OFF_OBJ      = (1 << 2),
263 };
264
265 /* ArrayModifierData->flags */
266 enum {
267         MOD_ARR_MERGE      = (1 << 0),
268         MOD_ARR_MERGEFINAL = (1 << 1),
269 };
270
271 typedef struct MirrorModifierData {
272         ModifierData modifier;
273
274         short axis  DNA_DEPRECATED; /* deprecated, use flag instead */
275         short flag;
276         float tolerance;
277         struct Object *mirror_ob;
278 } MirrorModifierData;
279
280 /* MirrorModifierData->flag */
281 enum {
282         MOD_MIR_CLIPPING  = (1 << 0),
283         MOD_MIR_MIRROR_U  = (1 << 1),
284         MOD_MIR_MIRROR_V  = (1 << 2),
285         MOD_MIR_AXIS_X    = (1 << 3),
286         MOD_MIR_AXIS_Y    = (1 << 4),
287         MOD_MIR_AXIS_Z    = (1 << 5),
288         MOD_MIR_VGROUP    = (1 << 6),
289         MOD_MIR_NO_MERGE  = (1 << 7),
290 };
291
292 typedef struct EdgeSplitModifierData {
293         ModifierData modifier;
294
295         float split_angle;    /* angle above which edges should be split */
296         int flags;
297 } EdgeSplitModifierData;
298
299 /* EdgeSplitModifierData->flags */
300 enum {
301         MOD_EDGESPLIT_FROMANGLE  = (1 << 1),
302         MOD_EDGESPLIT_FROMFLAG   = (1 << 2),
303 };
304
305 typedef struct BevelModifierData {
306         ModifierData modifier;
307
308         float value;          /* the "raw" bevel value (distance/amount to bevel) */
309         int res;              /* the resolution (as originally coded, it is the number of recursive bevels) */
310         short flags;          /* general option flags */
311         short val_flags;      /* used to interpret the bevel value */
312         short lim_flags;      /* flags to tell the tool how to limit the bevel */
313         short e_flags;        /* flags to direct how edge weights are applied to verts */
314         short mat;            /* material index if >= 0, else material inherited from surrounding faces */
315         short pad;
316         int pad2;
317         float profile;        /* controls profile shape (0->1, .5 is round) */
318         /* if the MOD_BEVEL_ANGLE is set, this will be how "sharp" an edge must be before it gets beveled */
319         float bevel_angle;
320         /* if the MOD_BEVEL_VWEIGHT option is set, this will be the name of the vert group, MAX_VGROUP_NAME */
321         char defgrp_name[64];
322 } BevelModifierData;
323
324 /* BevelModifierData->flags and BevelModifierData->lim_flags */
325 enum {
326         MOD_BEVEL_VERT          = (1 << 1),
327 /*      MOD_BEVEL_RADIUS        = (1 << 2), */
328         MOD_BEVEL_ANGLE         = (1 << 3),
329         MOD_BEVEL_WEIGHT        = (1 << 4),
330         MOD_BEVEL_VGROUP        = (1 << 5),
331         MOD_BEVEL_EMIN          = (1 << 7),
332         MOD_BEVEL_EMAX          = (1 << 8),
333 /*      MOD_BEVEL_RUNNING       = (1 << 9), */
334 /*      MOD_BEVEL_RES           = (1 << 10), */
335         /* This is a new setting not related to old (trunk bmesh bevel code)
336          * but adding here because they are mixed - campbell
337          */
338 /*      MOD_BEVEL_EVEN          = (1 << 11), */
339 /*      MOD_BEVEL_DIST          = (1 << 12), */  /* same as above */
340         MOD_BEVEL_OVERLAP_OK    = (1 << 13),
341 };
342
343 /* BevelModifierData->val_flags (not used as flags any more) */
344 enum {
345         MOD_BEVEL_AMT_OFFSET = 0,
346         MOD_BEVEL_AMT_WIDTH = 1,
347         MOD_BEVEL_AMT_DEPTH = 2,
348         MOD_BEVEL_AMT_PERCENT = 3,
349 };
350
351 typedef struct SmokeModifierData {
352         ModifierData modifier;
353
354         struct SmokeDomainSettings *domain;
355         struct SmokeFlowSettings *flow; /* inflow, outflow, smoke objects */
356         struct SmokeCollSettings *coll; /* collision objects */
357         float time;
358         int type;  /* domain, inflow, outflow, ... */
359 } SmokeModifierData;
360
361 /* Smoke modifier flags */
362 enum {
363         MOD_SMOKE_TYPE_DOMAIN = (1 << 0),
364         MOD_SMOKE_TYPE_FLOW   = (1 << 1),
365         MOD_SMOKE_TYPE_COLL   = (1 << 2),
366 };
367
368 typedef struct DisplaceModifierData {
369         ModifierData modifier;
370
371         /* keep in sync with MappingInfoModifierData */
372         struct Tex *texture;
373         struct Object *map_object;
374         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
375         int uvlayer_tmp;
376         int texmapping;
377         /* end MappingInfoModifierData */
378
379         float strength;
380         int direction;
381         char defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
382         float midlevel;
383         int pad;
384 } DisplaceModifierData;
385
386 /* DisplaceModifierData->direction */
387 enum {
388         MOD_DISP_DIR_X       = 0,
389         MOD_DISP_DIR_Y       = 1,
390         MOD_DISP_DIR_Z       = 2,
391         MOD_DISP_DIR_NOR     = 3,
392         MOD_DISP_DIR_RGB_XYZ = 4,
393 };
394
395 /* DisplaceModifierData->texmapping */
396 enum {
397         MOD_DISP_MAP_LOCAL  = 0,
398         MOD_DISP_MAP_GLOBAL = 1,
399         MOD_DISP_MAP_OBJECT = 2,
400         MOD_DISP_MAP_UV     = 3,
401 };
402
403 typedef struct UVProjectModifierData {
404         ModifierData modifier;
405
406         /* the objects which do the projecting */
407         struct Object *projectors[10]; /* MOD_UVPROJECT_MAXPROJECTORS */
408         struct Image *image;           /* the image to project */
409         int flags;
410         int num_projectors;
411         float aspectx, aspecty;
412         float scalex, scaley;
413         char uvlayer_name[64];         /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
414         int uvlayer_tmp, pad;
415 } UVProjectModifierData;
416
417 #define MOD_UVPROJECT_MAXPROJECTORS 10
418
419 /* UVProjectModifierData->flags */
420 enum {
421         MOD_UVPROJECT_OVERRIDEIMAGE = (1 << 0),
422 };
423
424 typedef struct DecimateModifierData {
425         ModifierData modifier;
426
427         float percent;  /* (mode == MOD_DECIM_MODE_COLLAPSE) */
428         short iter;     /* (mode == MOD_DECIM_MODE_UNSUBDIV) */
429         char delimit;   /* (mode == MOD_DECIM_MODE_DISSOLVE) */
430         char pad;
431         float angle;    /* (mode == MOD_DECIM_MODE_DISSOLVE) */
432
433         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
434         float defgrp_factor;
435         short flag, mode;
436
437         /* runtime only */
438         int face_count;
439 } DecimateModifierData;
440
441 enum {
442         MOD_DECIM_FLAG_INVERT_VGROUP       = (1 << 0),
443         MOD_DECIM_FLAG_TRIANGULATE         = (1 << 1),  /* for collapse only. dont convert tri pairs back to quads */
444         MOD_DECIM_FLAG_ALL_BOUNDARY_VERTS  = (1 << 2),  /* for dissolve only. collapse all verts between 2 faces */
445 };
446
447 enum {
448         MOD_DECIM_MODE_COLLAPSE,
449         MOD_DECIM_MODE_UNSUBDIV,
450         MOD_DECIM_MODE_DISSOLVE,  /* called planar in the UI */
451 };
452
453 typedef struct SmoothModifierData {
454         ModifierData modifier;
455         float fac;
456         char defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
457         short flag, repeat;
458
459 } SmoothModifierData;
460
461 /* Smooth modifier flags */
462 enum {
463         MOD_SMOOTH_X = (1 << 1),
464         MOD_SMOOTH_Y = (1 << 2),
465         MOD_SMOOTH_Z = (1 << 3),
466 };
467
468 typedef struct CastModifierData {
469         ModifierData modifier;
470
471         struct Object *object;
472         float fac;
473         float radius;
474         float size;
475         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
476         short flag, type;
477 } CastModifierData;
478
479 /* Cast modifier flags */
480 enum {
481         /* And what bout (1 << 0) flag? ;) */
482         MOD_CAST_X                = (1 << 1),
483         MOD_CAST_Y                = (1 << 2),
484         MOD_CAST_Z                = (1 << 3),
485         MOD_CAST_USE_OB_TRANSFORM = (1 << 4),
486         MOD_CAST_SIZE_FROM_RADIUS = (1 << 5),
487 };
488
489 /* Cast modifier projection types */
490 enum {
491         MOD_CAST_TYPE_SPHERE   = 0,
492         MOD_CAST_TYPE_CYLINDER = 1,
493         MOD_CAST_TYPE_CUBOID   = 2,
494 };
495
496 typedef struct WaveModifierData {
497         ModifierData modifier;
498
499         /* keep in sync with MappingInfoModifierData */
500         struct Tex *texture;
501         struct Object *map_object;
502         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
503         int uvlayer_tmp;
504         int texmapping;
505         /* end MappingInfoModifierData */
506
507         struct Object *objectcenter;
508         char defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
509
510         short flag, pad;
511
512         float startx, starty, height, width;
513         float narrow, speed, damp, falloff;
514
515         float timeoffs, lifetime;
516         float pad1;
517 } WaveModifierData;
518
519 /* WaveModifierData.flag */
520 enum {
521         /* And what bout (1 << 0) flag? ;) */
522         MOD_WAVE_X      = (1 << 1),
523         MOD_WAVE_Y      = (1 << 2),
524         MOD_WAVE_CYCL   = (1 << 3),
525         MOD_WAVE_NORM   = (1 << 4),
526         MOD_WAVE_NORM_X = (1 << 5),
527         MOD_WAVE_NORM_Y = (1 << 6),
528         MOD_WAVE_NORM_Z = (1 << 7),
529 };
530
531 typedef struct ArmatureModifierData {
532         ModifierData modifier;
533
534         short deformflag, multi;  /* deformflag replaces armature->deformflag */
535         int pad2;
536         struct Object *object;
537         float *prevCos;           /* stored input of previous modifier, for vertexgroup blending */
538         char defgrp_name[64];     /* MAX_VGROUP_NAME */
539 } ArmatureModifierData;
540
541 enum {
542         MOD_HOOK_UNIFORM_SPACE = (1 << 0),
543 };
544
545 /* same as WarpModifierFalloff */
546 typedef enum {
547         eHook_Falloff_None   = 0,
548         eHook_Falloff_Curve  = 1,
549         eHook_Falloff_Sharp  = 2, /* PROP_SHARP */
550         eHook_Falloff_Smooth = 3, /* PROP_SMOOTH */
551         eHook_Falloff_Root   = 4, /* PROP_ROOT */
552         eHook_Falloff_Linear = 5, /* PROP_LIN */
553         eHook_Falloff_Const  = 6, /* PROP_CONST */
554         eHook_Falloff_Sphere = 7, /* PROP_SPHERE */
555         eHook_Falloff_InvSquare = 8, /* PROP_INVSQUARE */
556         /* PROP_RANDOM not used */
557 } HookModifierFalloff;
558
559 typedef struct HookModifierData {
560         ModifierData modifier;
561
562         struct Object *object;
563         char subtarget[64];     /* optional name of bone target, MAX_ID_NAME-2 */
564
565         char flag;
566         char falloff_type;      /* use enums from WarpModifier (exact same functionality) */
567         char pad[6];
568         float parentinv[4][4];  /* matrix making current transform unmodified */
569         float cent[3];          /* visualization of hook */
570         float falloff;          /* if not zero, falloff is distance where influence zero */
571
572         struct CurveMapping *curfalloff;
573
574         int *indexar;           /* if NULL, it's using vertexgroup */
575         int totindex;
576         float force;
577         char name[64];          /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
578 } HookModifierData;
579
580 typedef struct SoftbodyModifierData {
581         ModifierData modifier;
582 } SoftbodyModifierData;
583
584 typedef struct ClothModifierData {
585         ModifierData modifier;
586
587         struct Scene *scene;                  /* the context, time etc is here */
588         struct Cloth *clothObject;            /* The internal data structure for cloth. */
589         struct ClothSimSettings *sim_parms;   /* definition is in DNA_cloth_types.h */
590         struct ClothCollSettings *coll_parms; /* definition is in DNA_cloth_types.h */
591         struct PointCache *point_cache;       /* definition is in DNA_object_force.h */
592         struct ListBase ptcaches;
593         /* XXX nasty hack, remove once hair can be separated from cloth modifier data */
594         struct ClothHairData *hairdata;
595         /* grid geometry values of hair continuum */
596         float hair_grid_min[3];
597         float hair_grid_max[3];
598         int hair_grid_res[3];
599         float hair_grid_cellsize;
600         
601         struct ClothSolverResult *solver_result;
602 } ClothModifierData;
603
604 typedef struct CollisionModifierData {
605         ModifierData modifier;
606
607         struct MVert *x;            /* position at the beginning of the frame */
608         struct MVert *xnew;         /* position at the end of the frame */
609         struct MVert *xold;         /* unused atm, but was discussed during sprint */
610         struct MVert *current_xnew; /* new position at the actual inter-frame step */
611         struct MVert *current_x;    /* position at the actual inter-frame step */
612         struct MVert *current_v;    /* (xnew - x) at the actual inter-frame step */
613
614         struct MFace *mfaces;       /* object face data */
615
616         unsigned int numverts;
617         unsigned int numfaces;
618         float time_x, time_xnew;    /* cfra time of modifier */
619         struct BVHTree *bvhtree;    /* bounding volume hierarchy for this cloth object */
620 } CollisionModifierData;
621
622 typedef struct SurfaceModifierData {
623         ModifierData modifier;
624
625         struct MVert *x; /* old position */
626         struct MVert *v; /* velocity */
627
628         struct DerivedMesh *dm;
629
630         struct BVHTreeFromMesh *bvhtree; /* bounding volume hierarchy of the mesh faces */
631
632         int cfra, numverts;
633 } SurfaceModifierData;
634
635 typedef struct BooleanModifierData {
636         ModifierData modifier;
637
638         struct Object *object;
639         int operation, pad;
640 } BooleanModifierData;
641
642 typedef enum {
643         eBooleanModifierOp_Intersect  = 0,
644         eBooleanModifierOp_Union      = 1,
645         eBooleanModifierOp_Difference = 2,
646 } BooleanModifierOp;
647
648 typedef struct MDefInfluence {
649         int vertex;
650         float weight;
651 } MDefInfluence;
652
653 typedef struct MDefCell {
654         int offset;
655         int totinfluence;
656 } MDefCell;
657
658 typedef struct MeshDeformModifierData {
659         ModifierData modifier;
660
661         struct Object *object;          /* mesh object */
662         char defgrp_name[64];           /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
663
664         short gridsize, flag, pad[2];
665
666         /* result of static binding */
667         MDefInfluence *bindinfluences;  /* influences */
668         int *bindoffsets;               /* offsets into influences array */
669         float *bindcagecos;             /* coordinates that cage was bound with */
670         int totvert, totcagevert;       /* total vertices in mesh and cage */
671
672         /* result of dynamic binding */
673         MDefCell *dyngrid;              /* grid with dynamic binding cell points */
674         MDefInfluence *dyninfluences;   /* dynamic binding vertex influences */
675         int *dynverts;                  /* is this vertex bound or not? */
676         int dyngridsize;                /* size of the dynamic bind grid */
677         int totinfluence;               /* total number of vertex influences */
678         float dyncellmin[3];            /* offset of the dynamic bind grid */
679         float dyncellwidth;             /* width of dynamic bind cell */
680         float bindmat[4][4];            /* matrix of cage at binding time */
681
682         /* deprecated storage */
683         float *bindweights;             /* deprecated inefficient storage */
684         float *bindcos;                 /* deprecated storage of cage coords */
685
686         /* runtime */
687         void (*bindfunc)(struct Scene *scene, struct MeshDeformModifierData *mmd,
688                          float *vertexcos, int totvert, float cagemat[4][4]);
689 } MeshDeformModifierData;
690
691 enum {
692         MOD_MDEF_INVERT_VGROUP = (1 << 0),
693         MOD_MDEF_DYNAMIC_BIND  = (1 << 1),
694 };
695
696 enum {
697         MOD_MDEF_VOLUME   = 0,
698         MOD_MDEF_SURFACE  = 1,
699 };
700
701 typedef struct ParticleSystemModifierData {
702         ModifierData modifier;
703
704         struct ParticleSystem *psys;
705         struct DerivedMesh *dm;
706         int totdmvert, totdmedge, totdmface;
707         short flag, pad;
708 } ParticleSystemModifierData;
709
710 typedef enum {
711         eParticleSystemFlag_Pars         = (1 << 0),
712         eParticleSystemFlag_psys_updated = (1 << 1),
713         eParticleSystemFlag_file_loaded  = (1 << 2),
714 } ParticleSystemModifierFlag;
715
716 typedef enum {
717         eParticleInstanceFlag_Parents   = (1 << 0),
718         eParticleInstanceFlag_Children  = (1 << 1),
719         eParticleInstanceFlag_Path      = (1 << 2),
720         eParticleInstanceFlag_Unborn    = (1 << 3),
721         eParticleInstanceFlag_Alive     = (1 << 4),
722         eParticleInstanceFlag_Dead      = (1 << 5),
723         eParticleInstanceFlag_KeepShape = (1 << 6),
724         eParticleInstanceFlag_UseSize   = (1 << 7),
725 } ParticleInstanceModifierFlag;
726
727 typedef struct ParticleInstanceModifierData {
728         ModifierData modifier;
729
730         struct Object *ob;
731         short psys, flag, axis, pad;
732         float position, random_position;
733 } ParticleInstanceModifierData;
734
735 typedef enum {
736         eExplodeFlag_CalcFaces = (1 << 0),
737         eExplodeFlag_PaSize    = (1 << 1),
738         eExplodeFlag_EdgeCut   = (1 << 2),
739         eExplodeFlag_Unborn    = (1 << 3),
740         eExplodeFlag_Alive     = (1 << 4),
741         eExplodeFlag_Dead      = (1 << 5),
742 } ExplodeModifierFlag;
743
744 typedef struct ExplodeModifierData {
745         ModifierData modifier;
746
747         int *facepa;
748         short flag, vgroup;
749         float protect;
750         char uvname[64]; /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
751 } ExplodeModifierData;
752
753 typedef struct MultiresModifierData {
754         ModifierData modifier;
755
756         char lvl, sculptlvl, renderlvl, totlvl;
757         char simple, flags, pad[2];
758 } MultiresModifierData;
759
760 typedef enum {
761         eMultiresModifierFlag_ControlEdges = (1 << 0),
762         eMultiresModifierFlag_PlainUv      = (1 << 1),
763 } MultiresModifierFlag;
764
765 typedef struct FluidsimModifierData {
766         ModifierData modifier;
767
768         struct FluidsimSettings *fss;   /* definition is in DNA_object_fluidsim.h */
769         struct PointCache *point_cache; /* definition is in DNA_object_force.h */
770 } FluidsimModifierData;
771
772 typedef struct ShrinkwrapModifierData {
773         ModifierData modifier;
774
775         struct Object *target;    /* shrink target */
776         struct Object *auxTarget; /* additional shrink target */
777         char vgroup_name[64];     /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
778         float keepDist;           /* distance offset to keep from mesh/projection point */
779         short shrinkType;         /* shrink type projection */
780         char  shrinkOpts;         /* shrink options */
781         char  pad1;
782         float projLimit;          /* limit the projection ray cast */
783         char  projAxis;           /* axis to project over */
784
785         /* If using projection over vertex normal this controls the level of subsurface that must be done
786          * before getting the vertex coordinates and normal
787          */
788         char subsurfLevels;
789
790         char pad[2];
791 } ShrinkwrapModifierData;
792
793 /* Shrinkwrap->shrinkType */
794 enum {
795         MOD_SHRINKWRAP_NEAREST_SURFACE = 0,
796         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT         = 1,
797         MOD_SHRINKWRAP_NEAREST_VERTEX  = 2,
798 };
799
800 /* Shrinkwrap->shrinkOpts */
801 enum {
802         /* allow shrinkwrap to move the vertex in the positive direction of axis */
803         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_ALLOW_POS_DIR = (1 << 0),
804         /* allow shrinkwrap to move the vertex in the negative direction of axis */
805         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_ALLOW_NEG_DIR = (1 << 1),
806
807         /* ignore vertex moves if a vertex ends projected on a front face of the target */
808         MOD_SHRINKWRAP_CULL_TARGET_FRONTFACE = (1 << 3),
809         /* ignore vertex moves if a vertex ends projected on a back face of the target */
810         MOD_SHRINKWRAP_CULL_TARGET_BACKFACE  = (1 << 4),
811
812         MOD_SHRINKWRAP_KEEP_ABOVE_SURFACE    = (1 << 5),  /* distance is measure to the front face of the target */
813 };
814
815 /* Shrinkwrap->projAxis */
816 enum {
817         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_NORMAL   = 0,        /* projection over normal is used if no axis is selected */
818         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_X_AXIS   = (1 << 0),
819         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_Y_AXIS   = (1 << 1),
820         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_Z_AXIS   = (1 << 2),
821 };
822
823
824 typedef struct SimpleDeformModifierData {
825         ModifierData modifier;
826
827         struct Object *origin;  /* object to control the origin of modifier space coordinates */
828         char vgroup_name[64];   /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
829         float factor;           /* factors to control simple deforms */
830         float limit[2];         /* lower and upper limit */
831
832         char mode;              /* deform function */
833         char axis;              /* lock axis (for taper and strech) */
834         char pad[2];
835
836 } SimpleDeformModifierData;
837
838 enum {
839         MOD_SIMPLEDEFORM_MODE_TWIST   = 1,
840         MOD_SIMPLEDEFORM_MODE_BEND    = 2,
841         MOD_SIMPLEDEFORM_MODE_TAPER   = 3,
842         MOD_SIMPLEDEFORM_MODE_STRETCH = 4,
843 };
844
845 enum {
846         MOD_SIMPLEDEFORM_LOCK_AXIS_X = (1 << 0),
847         MOD_SIMPLEDEFORM_LOCK_AXIS_Y = (1 << 1),
848 };
849
850 typedef struct ShapeKeyModifierData {
851         ModifierData modifier;
852 } ShapeKeyModifierData;
853
854 typedef struct SolidifyModifierData {
855         ModifierData modifier;
856
857         char defgrp_name[64];   /* name of vertex group to use, MAX_VGROUP_NAME */
858         float offset;           /* new surface offset level*/
859         float offset_fac;       /* midpoint of the offset  */
860         /* factor for the minimum weight to use when vgroups are used, avoids 0.0 weights giving duplicate geometry */
861         float offset_fac_vg;
862         float offset_clamp;     /* clamp offset based on surrounding geometry */
863         float pad;
864         float crease_inner;
865         float crease_outer;
866         float crease_rim;
867         int flag;
868         short mat_ofs;
869         short mat_ofs_rim;
870 } SolidifyModifierData;
871
872 enum {
873         MOD_SOLIDIFY_RIM            = (1 << 0),
874         MOD_SOLIDIFY_EVEN           = (1 << 1),
875         MOD_SOLIDIFY_NORMAL_CALC    = (1 << 2),
876         MOD_SOLIDIFY_VGROUP_INV     = (1 << 3),
877         MOD_SOLIDIFY_RIM_MATERIAL   = (1 << 4),  /* deprecated, used in do_versions */
878         MOD_SOLIDIFY_FLIP           = (1 << 5),
879         MOD_SOLIDIFY_NOSHELL        = (1 << 6),
880 };
881
882 #if (DNA_DEPRECATED_GCC_POISON == 1)
883 #pragma GCC poison MOD_SOLIDIFY_RIM_MATERIAL
884 #endif
885
886 typedef struct ScrewModifierData {
887         ModifierData modifier;
888
889         struct Object *ob_axis;
890         unsigned int steps;
891         unsigned int render_steps;
892         unsigned int iter;
893         float screw_ofs;
894         float angle;
895         char axis;
896         char pad;
897         short flag;
898 } ScrewModifierData;
899
900 enum {
901         MOD_SCREW_NORMAL_FLIP    = (1 << 0),
902         MOD_SCREW_NORMAL_CALC    = (1 << 1),
903         MOD_SCREW_OBJECT_OFFSET  = (1 << 2),
904 /*      MOD_SCREW_OBJECT_ANGLE   = (1 << 4), */
905         MOD_SCREW_SMOOTH_SHADING = (1 << 5),
906         MOD_SCREW_UV_STRETCH_U   = (1 << 6),
907         MOD_SCREW_UV_STRETCH_V   = (1 << 7),
908 };
909
910 typedef struct OceanModifierData {
911         ModifierData modifier;
912
913         struct Ocean *ocean;
914         struct OceanCache *oceancache;
915         
916         int resolution;
917         int spatial_size;
918
919         float wind_velocity;
920
921         float damp;
922         float smallest_wave;
923         float depth;
924
925         float wave_alignment;
926         float wave_direction;
927         float wave_scale;
928
929         float chop_amount;
930         float foam_coverage;
931         float time;
932
933         int bakestart;
934         int bakeend;
935
936         char cachepath[1024];    /* FILE_MAX */
937         char foamlayername[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
938         char cached;
939         char geometry_mode;
940
941         char flag;
942         char refresh;
943
944         short repeat_x;
945         short repeat_y;
946
947         int seed;
948
949         float size;
950
951         float foam_fade;
952
953         int pad;
954 } OceanModifierData;
955
956 enum {
957         MOD_OCEAN_GEOM_GENERATE = 0,
958         MOD_OCEAN_GEOM_DISPLACE = 1,
959         MOD_OCEAN_GEOM_SIM_ONLY = 2,
960 };
961
962 enum {
963         MOD_OCEAN_REFRESH_RESET        = (1 << 0),
964         MOD_OCEAN_REFRESH_SIM          = (1 << 1),
965         MOD_OCEAN_REFRESH_ADD          = (1 << 2),
966         MOD_OCEAN_REFRESH_CLEAR_CACHE  = (1 << 3),
967         MOD_OCEAN_REFRESH_TOPOLOGY     = (1 << 4),
968 };
969
970 enum {
971         MOD_OCEAN_GENERATE_FOAM     = (1 << 0),
972         MOD_OCEAN_GENERATE_NORMALS  = (1 << 1),
973 };
974
975 typedef struct WarpModifierData {
976         ModifierData modifier;
977         /* keep in sync with MappingInfoModifierData */
978         struct Tex *texture;
979         struct Object *map_object;
980         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
981         int uvlayer_tmp;
982         int texmapping;
983         /* end MappingInfoModifierData */
984
985         struct Object *object_from;
986         struct Object *object_to;
987         struct CurveMapping *curfalloff;
988         char defgrp_name[64];  /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
989         float strength;
990         float falloff_radius;
991         char flag; /* not used yet */
992         char falloff_type;
993         char pad[6];
994 } WarpModifierData;
995
996 #define MOD_WARP_VOLUME_PRESERVE 1
997
998 typedef enum {
999         eWarp_Falloff_None   = 0,
1000         eWarp_Falloff_Curve  = 1,
1001         eWarp_Falloff_Sharp  = 2, /* PROP_SHARP */
1002         eWarp_Falloff_Smooth = 3, /* PROP_SMOOTH */
1003         eWarp_Falloff_Root   = 4, /* PROP_ROOT */
1004         eWarp_Falloff_Linear = 5, /* PROP_LIN */
1005         eWarp_Falloff_Const  = 6, /* PROP_CONST */
1006         eWarp_Falloff_Sphere = 7, /* PROP_SPHERE */
1007         eWarp_Falloff_InvSquare = 8, /* PROP_INVSQUARE */
1008         /* PROP_RANDOM not used */
1009 } WarpModifierFalloff;
1010
1011 typedef struct WeightVGEditModifierData {
1012         ModifierData modifier;
1013
1014         char defgrp_name[64]; /* Name of vertex group to edit. MAX_VGROUP_NAME. */
1015
1016         short edit_flags;     /* Using MOD_WVG_EDIT_* flags. */
1017         short falloff_type;   /* Using MOD_WVG_MAPPING_* defines. */
1018         float default_weight; /* Weight for vertices not in vgroup. */
1019
1020         /* Mapping stuff. */
1021         struct CurveMapping *cmap_curve;  /* The custom mapping curve! */
1022
1023         /* The add/remove vertices weight thresholds. */
1024         float add_threshold, rem_threshold;
1025
1026         /* Masking options. */
1027         float mask_constant;        /* The global "influence", if no vgroup nor tex is used as mask. */
1028         char mask_defgrp_name[64];  /* Name of mask vertex group from which to get weight factors. MAX_VGROUP_NAME */
1029
1030         /* Texture masking. */
1031         int mask_tex_use_channel;          /* Which channel to use as weightf. */
1032         struct Tex *mask_texture;          /* The texture. */
1033         struct Object *mask_tex_map_obj;   /* Name of the map object. */
1034         int mask_tex_mapping;              /* How to map the texture (using MOD_DISP_MAP_* enums). */
1035         char mask_tex_uvlayer_name[64];    /* Name of the UV map. MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
1036
1037         /* Padding... */
1038         int pad_i1;
1039 } WeightVGEditModifierData;
1040
1041 /* WeightVGEdit flags. */
1042 enum {
1043         /* (1 << 0), (1 << 1) and (1 << 2) are free for future use! */
1044         MOD_WVG_EDIT_ADD2VG  = (1 << 3),  /* Add vertices with higher weight than threshold to vgroup. */
1045         MOD_WVG_EDIT_REMFVG  = (1 << 4),  /* Remove vertices with lower weight than threshold from vgroup. */
1046 };
1047
1048 typedef struct WeightVGMixModifierData {
1049         ModifierData modifier;
1050
1051         char defgrp_name_a[64];    /* Name of vertex group to modify/weight. MAX_VGROUP_NAME. */
1052         char defgrp_name_b[64];    /* Name of other vertex group to mix in. MAX_VGROUP_NAME. */
1053         float default_weight_a;    /* Default weight value for first vgroup. */
1054         float default_weight_b;    /* Default weight value to mix in. */
1055         char mix_mode;             /* How second vgroups weights affect first ones */
1056         char mix_set;              /* What vertices to affect. */
1057
1058         char pad_c1[6];
1059
1060         /* Masking options. */
1061         float mask_constant;        /* The global "influence", if no vgroup nor tex is used as mask. */
1062         char mask_defgrp_name[64];  /* Name of mask vertex group from which to get weight factors. MAX_VGROUP_NAME */
1063
1064         /* Texture masking. */
1065         int mask_tex_use_channel;         /* Which channel to use as weightf. */
1066         struct Tex *mask_texture;         /* The texture. */
1067         struct Object *mask_tex_map_obj;  /* Name of the map object. */
1068         int mask_tex_mapping;             /* How to map the texture! */
1069         char mask_tex_uvlayer_name[64];   /* Name of the UV map. MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME. */
1070
1071         /* Padding... */
1072         int pad_i1;
1073 } WeightVGMixModifierData;
1074
1075 /* How second vgroup's weights affect first ones. */
1076 enum {
1077         MOD_WVG_MIX_SET = 1,  /* Second weights replace weights. */
1078         MOD_WVG_MIX_ADD = 2,  /* Second weights are added to weights. */
1079         MOD_WVG_MIX_SUB = 3,  /* Second weights are subtracted from weights. */
1080         MOD_WVG_MIX_MUL = 4,  /* Second weights are multiplied with weights. */
1081         MOD_WVG_MIX_DIV = 5,  /* Second weights divide weights. */
1082         MOD_WVG_MIX_DIF = 6,  /* Difference between second weights and weights. */
1083         MOD_WVG_MIX_AVG = 7,  /* Average of both weights. */
1084 };
1085
1086 /* What vertices to affect. */
1087 enum {
1088         MOD_WVG_SET_ALL = 1,  /* Affect all vertices. */
1089         MOD_WVG_SET_A   = 2,  /* Affect only vertices in first vgroup. */
1090         MOD_WVG_SET_B   = 3,  /* Affect only vertices in second vgroup. */
1091         MOD_WVG_SET_OR  = 4,  /* Affect only vertices in one vgroup or the other. */
1092         MOD_WVG_SET_AND = 5,  /* Affect only vertices in both vgroups. */
1093 };
1094
1095 typedef struct WeightVGProximityModifierData {
1096         ModifierData modifier;
1097
1098         char defgrp_name[64];      /* Name of vertex group to modify/weight. MAX_VGROUP_NAME. */
1099
1100         /* Proximity modes. */
1101         int proximity_mode;
1102         int proximity_flags;
1103
1104         /* Target object from which to calculate vertices distances. */
1105         struct Object *proximity_ob_target;
1106
1107         /* Masking options. */
1108         float mask_constant;        /* The global "influence", if no vgroup nor tex is used as mask. */
1109         char mask_defgrp_name[64];  /* Name of mask vertex group from which to get weight factors. MAX_VGROUP_NAME */
1110
1111         /* Texture masking. */
1112         int mask_tex_use_channel;        /* Which channel to use as weightf. */
1113         struct Tex *mask_texture;        /* The texture. */
1114         struct Object *mask_tex_map_obj; /* Name of the map object. */
1115         int mask_tex_mapping;            /* How to map the texture! */
1116         char mask_tex_uvlayer_name[64];  /* Name of the UV Map. MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME. */
1117
1118         float min_dist, max_dist;        /* Distances mapping to 0.0/1.0 weights. */
1119
1120         /* Put here to avoid breaking existing struct... */
1121         short falloff_type;              /* Using MOD_WVG_MAPPING_* enums. */
1122
1123         /* Padding... */
1124         short pad_s1;
1125 } WeightVGProximityModifierData;
1126
1127 /* Modes of proximity weighting. */
1128 enum {
1129         MOD_WVG_PROXIMITY_OBJECT    = 1,  /* source vertex to other location */
1130         MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY  = 2,  /* source vertex to other geometry */
1131 };
1132
1133 /* Flags options for proximity weighting. */
1134 enum {
1135         /* Use nearest vertices of target obj, in MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY mode. */
1136         MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_VERTS  = (1 << 0),
1137         /* Use nearest edges of target obj, in MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY mode. */
1138         MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_EDGES  = (1 << 1),
1139         /* Use nearest faces of target obj, in MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY mode. */
1140         MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_FACES  = (1 << 2),
1141 };
1142
1143 /* Defines common to all WeightVG modifiers. */
1144 /* Mapping modes. */
1145 enum {
1146         MOD_WVG_MAPPING_NONE    = 0,
1147         MOD_WVG_MAPPING_CURVE   = 1,
1148         MOD_WVG_MAPPING_SHARP   = 2,  /* PROP_SHARP */
1149         MOD_WVG_MAPPING_SMOOTH  = 3,  /* PROP_SMOOTH */
1150         MOD_WVG_MAPPING_ROOT    = 4,  /* PROP_ROOT */
1151         /* PROP_LIN not used (same as NONE, here...). */
1152         /* PROP_CONST not used. */
1153         MOD_WVG_MAPPING_SPHERE  = 7,  /* PROP_SPHERE */
1154         MOD_WVG_MAPPING_RANDOM  = 8,  /* PROP_RANDOM */
1155         MOD_WVG_MAPPING_STEP    = 9,  /* Median Step. */
1156 };
1157
1158 /* Tex channel to be used as mask. */
1159 enum {
1160         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_INT    = 1,
1161         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_RED    = 2,
1162         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_GREEN  = 3,
1163         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_BLUE   = 4,
1164         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_HUE    = 5,
1165         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_SAT    = 6,
1166         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_VAL    = 7,
1167         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_ALPHA  = 8,
1168 };
1169
1170 typedef struct DynamicPaintModifierData {
1171         ModifierData modifier;
1172
1173         struct DynamicPaintCanvasSettings *canvas;
1174         struct DynamicPaintBrushSettings *brush;
1175         int type;  /* ui display: canvas / brush */
1176         int pad;
1177 } DynamicPaintModifierData;
1178
1179 /* Dynamic paint modifier flags */
1180 enum {
1181         MOD_DYNAMICPAINT_TYPE_CANVAS  = (1 << 0),
1182         MOD_DYNAMICPAINT_TYPE_BRUSH   = (1 << 1),
1183 };
1184
1185 /* Remesh modifier */
1186 typedef enum RemeshModifierFlags {
1187         MOD_REMESH_FLOOD_FILL     = 1,
1188         MOD_REMESH_SMOOTH_SHADING = 2,
1189 } RemeshModifierFlags;
1190
1191 typedef enum RemeshModifierMode {
1192         /* blocky */
1193         MOD_REMESH_CENTROID       = 0,
1194         /* smooth */
1195         MOD_REMESH_MASS_POINT     = 1,
1196         /* keeps sharp edges */
1197         MOD_REMESH_SHARP_FEATURES = 2,
1198 } RemeshModifierMode;
1199
1200 typedef struct RemeshModifierData {
1201         ModifierData modifier;
1202
1203         /* floodfill option, controls how small components can be before they are removed */
1204         float threshold;
1205
1206         /* ratio between size of model and grid */
1207         float scale;
1208
1209         float hermite_num;
1210
1211         /* octree depth */
1212         char depth;
1213
1214         char flag;
1215         char mode;
1216         char pad;
1217 } RemeshModifierData;
1218
1219 /* Skin modifier */
1220 typedef struct SkinModifierData {
1221         ModifierData modifier;
1222
1223         float branch_smoothing;
1224
1225         char flag;
1226
1227         char symmetry_axes;
1228
1229         char pad[2];
1230 } SkinModifierData;
1231
1232 /* SkinModifierData.symmetry_axes */
1233 enum {
1234         MOD_SKIN_SYMM_X = (1 << 0),
1235         MOD_SKIN_SYMM_Y = (1 << 1),
1236         MOD_SKIN_SYMM_Z = (1 << 2),
1237 };
1238
1239 /* SkinModifierData.flag */
1240 enum {
1241         MOD_SKIN_SMOOTH_SHADING = 1,
1242 };
1243
1244 /* Triangulate modifier */
1245 typedef struct TriangulateModifierData {
1246         ModifierData modifier;
1247
1248         int flag;
1249         int quad_method;
1250         int ngon_method;
1251         int pad;
1252 } TriangulateModifierData;
1253
1254 enum {
1255         MOD_TRIANGULATE_BEAUTY = (1 << 0), /* deprecated */
1256 };
1257
1258 #if (DNA_DEPRECATED_GCC_POISON == 1)
1259 #pragma GCC poison MOD_TRIANGULATE_BEAUTY
1260 #endif
1261
1262 /* Triangulate methods - NGons */
1263 enum {
1264         MOD_TRIANGULATE_NGON_BEAUTY = 0,
1265         MOD_TRIANGULATE_NGON_EARCLIP,
1266 };
1267
1268 /* Triangulate methods - Quads */
1269 enum {
1270         MOD_TRIANGULATE_QUAD_BEAUTY = 0,
1271         MOD_TRIANGULATE_QUAD_FIXED,
1272         MOD_TRIANGULATE_QUAD_ALTERNATE,
1273         MOD_TRIANGULATE_QUAD_SHORTEDGE
1274 };
1275
1276 typedef struct LaplacianSmoothModifierData {
1277         ModifierData modifier;
1278
1279         float lambda, lambda_border, pad1;
1280         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1281         short flag, repeat;
1282 } LaplacianSmoothModifierData;
1283
1284 /* Smooth modifier flags */
1285 enum {
1286         MOD_LAPLACIANSMOOTH_X               = (1 << 1),
1287         MOD_LAPLACIANSMOOTH_Y               = (1 << 2),
1288         MOD_LAPLACIANSMOOTH_Z               = (1 << 3),
1289         MOD_LAPLACIANSMOOTH_PRESERVE_VOLUME = (1 << 4),
1290         MOD_LAPLACIANSMOOTH_NORMALIZED      = (1 << 5),
1291 };
1292
1293
1294 typedef struct CorrectiveSmoothModifierData {
1295         ModifierData modifier;
1296
1297         /* positions set during 'bind' operator
1298          * use for MOD_CORRECTIVESMOOTH_RESTSOURCE_BIND */
1299         float (*bind_coords)[3];
1300
1301         /* note: -1 is used to bind */
1302         unsigned int bind_coords_num;
1303
1304         float lambda;
1305         short repeat, flag;
1306         char smooth_type, rest_source;
1307         char pad[2];
1308
1309         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1310
1311         /* runtime-only cache (delta's between),
1312          * delta's between the original positions and the smoothed positions */
1313         float (*delta_cache)[3];
1314         unsigned int delta_cache_num;
1315         char pad2[4];
1316 } CorrectiveSmoothModifierData;
1317
1318 enum {
1319         MOD_CORRECTIVESMOOTH_SMOOTH_SIMPLE         = 0,
1320         MOD_CORRECTIVESMOOTH_SMOOTH_LENGTH_WEIGHT    = 1,
1321 };
1322
1323 enum {
1324         MOD_CORRECTIVESMOOTH_RESTSOURCE_ORCO       = 0,
1325         MOD_CORRECTIVESMOOTH_RESTSOURCE_BIND       = 1,
1326 };
1327
1328 /* Corrective Smooth modifier flags */
1329 enum {
1330         MOD_CORRECTIVESMOOTH_INVERT_VGROUP         = (1 << 0),
1331         MOD_CORRECTIVESMOOTH_ONLY_SMOOTH           = (1 << 1),
1332         MOD_CORRECTIVESMOOTH_PIN_BOUNDARY          = (1 << 2),
1333 };
1334
1335 typedef struct UVWarpModifierData {
1336         ModifierData modifier;
1337
1338         char axis_u, axis_v;
1339         char pad[6];
1340         float center[2];            /* used for rotate/scale */
1341
1342         struct Object *object_src;  /* source */
1343         char bone_src[64];          /* optional name of bone target, MAX_ID_NAME-2 */
1344         struct Object *object_dst;  /* target */
1345         char bone_dst[64];          /* optional name of bone target, MAX_ID_NAME-2 */
1346
1347         char vgroup_name[64];       /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
1348         char uvlayer_name[64];      /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
1349 } UVWarpModifierData;
1350
1351 /* cache modifier */
1352 typedef struct MeshCacheModifierData {
1353         ModifierData modifier;
1354
1355         char flag;
1356         char type;  /* file format */
1357         char time_mode;
1358         char play_mode;
1359
1360         /* axis conversion */
1361         char forward_axis;
1362         char up_axis;
1363         char flip_axis;
1364
1365         char interp;
1366
1367         float factor;
1368         char deform_mode;
1369         char pad[7];
1370
1371         /* play_mode == MOD_MESHCACHE_PLAY_CFEA */
1372         float frame_start;
1373         float frame_scale;
1374
1375         /* play_mode == MOD_MESHCACHE_PLAY_EVAL */
1376         /* we could use one float for all these but their purpose is very different */
1377         float eval_frame;
1378         float eval_time;
1379         float eval_factor;
1380
1381         char filepath[1024];  /* FILE_MAX */
1382 } MeshCacheModifierData;
1383
1384 enum {
1385         MOD_MESHCACHE_TYPE_MDD  = 1,
1386         MOD_MESHCACHE_TYPE_PC2  = 2,
1387 };
1388
1389 enum {
1390         MOD_MESHCACHE_DEFORM_OVERWRITE  = 0,
1391         MOD_MESHCACHE_DEFORM_INTEGRATE  = 1,
1392 };
1393
1394 enum {
1395         MOD_MESHCACHE_INTERP_NONE      = 0,
1396         MOD_MESHCACHE_INTERP_LINEAR    = 1,
1397 /*      MOD_MESHCACHE_INTERP_CARDINAL  = 2, */
1398 };
1399
1400 enum {
1401         MOD_MESHCACHE_TIME_FRAME   = 0,
1402         MOD_MESHCACHE_TIME_SECONDS = 1,
1403         MOD_MESHCACHE_TIME_FACTOR  = 2,
1404 };
1405
1406 enum {
1407         MOD_MESHCACHE_PLAY_CFEA = 0,
1408         MOD_MESHCACHE_PLAY_EVAL = 1,
1409 };
1410
1411
1412 typedef struct LaplacianDeformModifierData {
1413         ModifierData modifier;
1414         char anchor_grp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1415         int total_verts, repeat;
1416         float *vertexco;
1417         void *cache_system;  /* runtime only */
1418         short flag, pad[3];
1419
1420 } LaplacianDeformModifierData;
1421
1422 /* Smooth modifier flags */
1423 enum {
1424         MOD_LAPLACIANDEFORM_BIND = 1,
1425 };
1426
1427 /* many of these options match 'solidify' */
1428 typedef struct WireframeModifierData {
1429         ModifierData modifier;
1430         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1431         float offset;
1432         float offset_fac;
1433         float offset_fac_vg;
1434         float crease_weight;
1435         short flag, mat_ofs;
1436         short pad[2];
1437 } WireframeModifierData;
1438
1439 enum {
1440         MOD_WIREFRAME_INVERT_VGROUP = (1 << 0),
1441         MOD_WIREFRAME_REPLACE       = (1 << 1),
1442         MOD_WIREFRAME_BOUNDARY      = (1 << 2),
1443         MOD_WIREFRAME_OFS_EVEN      = (1 << 3),
1444         MOD_WIREFRAME_OFS_RELATIVE  = (1 << 4),
1445         MOD_WIREFRAME_CREASE        = (1 << 5),
1446 };
1447
1448
1449 typedef struct DataTransferModifierData {
1450         ModifierData modifier;
1451
1452         struct Object *ob_source;
1453
1454         int data_types;  /* See DT_TYPE_ enum in ED_object.h */
1455
1456         /* See MREMAP_MODE_ enum in BKE_mesh_mapping.h */
1457         int vmap_mode;
1458         int emap_mode;
1459         int lmap_mode;
1460         int pmap_mode;
1461
1462         float map_max_distance;
1463         float map_ray_radius;
1464         float islands_precision;
1465
1466         int pad_i1;
1467
1468         int layers_select_src[4];  /* DT_MULTILAYER_INDEX_MAX; See DT_FROMLAYERS_ enum in ED_object.h */
1469         int layers_select_dst[4];  /* DT_MULTILAYER_INDEX_MAX; See DT_TOLAYERS_ enum in ED_object.h */
1470
1471         int mix_mode;  /* See CDT_MIX_ enum in BKE_customdata.h */
1472         float mix_factor;
1473         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1474
1475         int flags;
1476 } DataTransferModifierData;
1477
1478 /* DataTransferModifierData.flags */
1479 enum {
1480         MOD_DATATRANSFER_OBSRC_TRANSFORM  = 1 << 0,
1481         MOD_DATATRANSFER_MAP_MAXDIST      = 1 << 1,
1482         MOD_DATATRANSFER_INVERT_VGROUP    = 1 << 2,
1483
1484         /* Only for UI really. */
1485         MOD_DATATRANSFER_USE_VERT         = 1 << 28,
1486         MOD_DATATRANSFER_USE_EDGE         = 1 << 29,
1487         MOD_DATATRANSFER_USE_LOOP         = 1 << 30,
1488         MOD_DATATRANSFER_USE_POLY         = 1 << 31,
1489 };
1490
1491 /* Set Split Normals modifier */
1492 typedef struct NormalEditModifierData {
1493         ModifierData modifier;
1494         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1495         struct Object *target;  /* Source of normals, or center of ellipsoid. */
1496         short mode;
1497         short flag;
1498         short mix_mode;
1499         char pad[2];
1500         float mix_factor;
1501         float offset[3];
1502 } NormalEditModifierData;
1503
1504 /* NormalEditModifierData.mode */
1505 enum {
1506         MOD_NORMALEDIT_MODE_RADIAL        = 0,
1507         MOD_NORMALEDIT_MODE_DIRECTIONAL   = 1,
1508 };
1509
1510 /* NormalEditModifierData.flags */
1511 enum {
1512         MOD_NORMALEDIT_INVERT_VGROUP            = (1 << 0),
1513         MOD_NORMALEDIT_USE_DIRECTION_PARALLEL   = (1 << 1),
1514 };
1515
1516 /* NormalEditModifierData.mix_mode */
1517 enum {
1518         MOD_NORMALEDIT_MIX_COPY = 0,
1519         MOD_NORMALEDIT_MIX_ADD  = 1,
1520         MOD_NORMALEDIT_MIX_SUB  = 2,
1521         MOD_NORMALEDIT_MIX_MUL  = 3,
1522 };
1523
1524 #endif  /* __DNA_MODIFIER_TYPES_H__ */