use foreachMappedVert for ED_mesh_pick_vert()
[blender-staging.git] / source / blender / editors / mesh / meshtools.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2004 by Blender Foundation
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/mesh/meshtools.c
29  *  \ingroup edmesh
30  *
31  * meshtools.c: no editmode (violated already :), mirror & join),
32  * tools operating on meshes
33  */
34
35 #include "MEM_guardedalloc.h"
36
37 #include "DNA_mesh_types.h"
38 #include "DNA_key_types.h"
39 #include "DNA_material_types.h"
40 #include "DNA_modifier_types.h"
41 #include "DNA_object_types.h"
42 #include "DNA_scene_types.h"
43 #include "DNA_screen_types.h"
44 #include "DNA_view3d_types.h"
45
46 #include "BLI_math.h"
47 #include "BLI_blenlib.h"
48
49
50 #include "BKE_context.h"
51 #include "BKE_depsgraph.h"
52 #include "BKE_deform.h"
53 #include "BKE_DerivedMesh.h"
54 #include "BKE_key.h"
55 #include "BKE_library.h"
56 #include "BKE_main.h"
57 #include "BKE_mesh.h"
58 #include "BKE_material.h"
59 #include "BKE_report.h"
60 #include "BKE_tessmesh.h"
61 #include "BKE_multires.h"
62
63
64 #include "ED_mesh.h"
65 #include "ED_object.h"
66 #include "ED_view3d.h"
67
68 #include "WM_api.h"
69 #include "WM_types.h"
70
71 /* * ********************** no editmode!!! *********** */
72
73 /*********************** JOIN ***************************/
74
75 /* join selected meshes into the active mesh, context sensitive
76  * return 0 if no join is made (error) and 1 if the join is done */
77
78 int join_mesh_exec(bContext *C, wmOperator *op)
79 {
80         Main *bmain = CTX_data_main(C);
81         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
82         Object *ob = CTX_data_active_object(C);
83         Material **matar, *ma;
84         Mesh *me;
85         MVert *mvert, *mv;
86         MEdge *medge = NULL;
87         MPoly *mpoly = NULL;
88         MLoop *mloop = NULL;
89         Key *key, *nkey = NULL;
90         KeyBlock *kb, *okb, *kbn;
91         float imat[4][4], cmat[4][4], *fp1, *fp2;
92         int a, b, totcol, totmat = 0, totedge = 0, totvert = 0, ok = 0;
93         int totloop = 0, totpoly = 0, vertofs, *matmap = NULL;
94         int i, j, index, haskey = 0, edgeofs, loopofs, polyofs;
95         bDeformGroup *dg, *odg;
96         MDeformVert *dvert;
97         CustomData vdata, edata, fdata, ldata, pdata;
98
99         if (scene->obedit) {
100                 BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Cannot join while in edit mode");
101                 return OPERATOR_CANCELLED;
102         }
103         
104         /* ob is the object we are adding geometry to */
105         if (!ob || ob->type != OB_MESH) {
106                 BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Active object is not a mesh");
107                 return OPERATOR_CANCELLED;
108         }
109         
110         /* count & check */
111         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
112         {
113                 if (base->object->type == OB_MESH) {
114                         me = base->object->data;
115
116                         totvert += me->totvert;
117                         totedge += me->totedge;
118                         totloop += me->totloop;
119                         totpoly += me->totpoly;
120                         totmat += base->object->totcol;
121                         
122                         if (base->object == ob)
123                                 ok = 1;
124                         
125                         /* check for shapekeys */
126                         if (me->key)
127                                 haskey++;
128                 }
129         }
130         CTX_DATA_END;
131         
132         /* that way the active object is always selected */ 
133         if (ok == 0) {
134                 BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Active object is not a selected mesh");
135                 return OPERATOR_CANCELLED;
136         }
137         
138         /* only join meshes if there are verts to join, there aren't too many, and we only had one mesh selected */
139         me = (Mesh *)ob->data;
140         key = me->key;
141
142         if (totvert == 0 || totvert == me->totvert) {
143                 BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "No mesh data to join");
144                 return OPERATOR_CANCELLED;
145         }
146         
147         if (totvert > MESH_MAX_VERTS) {
148                 BKE_reportf(op->reports, RPT_WARNING, "Joining results in %d vertices, limit is %ld", totvert, MESH_MAX_VERTS);
149                 return OPERATOR_CANCELLED;
150         }
151
152         /* remove tessface to ensure we don't old references to invalid faces */
153         BKE_mesh_tessface_clear(me);
154
155         /* new material indices and material array */
156         matar = MEM_callocN(sizeof(void *) * totmat, "join_mesh matar");
157         if (totmat) matmap = MEM_callocN(sizeof(int) * totmat, "join_mesh matmap");
158         totcol = ob->totcol;
159         
160         /* obact materials in new main array, is nicer start! */
161         for (a = 0; a < ob->totcol; a++) {
162                 matar[a] = give_current_material(ob, a + 1);
163                 id_us_plus((ID *)matar[a]);
164                 /* increase id->us : will be lowered later */
165         }
166         
167         /* - if destination mesh had shapekeys, move them somewhere safe, and set up placeholders
168          *  with arrays that are large enough to hold shapekey data for all meshes
169          * -    if destination mesh didn't have shapekeys, but we encountered some in the meshes we're 
170          *      joining, set up a new keyblock and assign to the mesh
171          */
172         if (key) {
173                 /* make a duplicate copy that will only be used here... (must remember to free it!) */
174                 nkey = BKE_key_copy(key);
175                 
176                 /* for all keys in old block, clear data-arrays */
177                 for (kb = key->block.first; kb; kb = kb->next) {
178                         if (kb->data) MEM_freeN(kb->data);
179                         kb->data = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * totvert, "join_shapekey");
180                         kb->totelem = totvert;
181                         kb->weights = NULL;
182                 }
183         }
184         else if (haskey) {
185                 /* add a new key-block and add to the mesh */
186                 key = me->key = BKE_key_add((ID *)me);
187                 key->type = KEY_RELATIVE;
188         }
189         
190         /* first pass over objects - copying materials and vertexgroups across */
191         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
192         {
193                 /* only act if a mesh, and not the one we're joining to */
194                 if ((ob != base->object) && (base->object->type == OB_MESH)) {
195                         me = base->object->data;
196                         
197                         /* Join this object's vertex groups to the base one's */
198                         for (dg = base->object->defbase.first; dg; dg = dg->next) {
199                                 /* See if this group exists in the object (if it doesn't, add it to the end) */
200                                 if (!defgroup_find_name(ob, dg->name)) {
201                                         odg = MEM_callocN(sizeof(bDeformGroup), "join deformGroup");
202                                         memcpy(odg, dg, sizeof(bDeformGroup));
203                                         BLI_addtail(&ob->defbase, odg);
204                                 }
205                         }
206                         if (ob->defbase.first && ob->actdef == 0)
207                                 ob->actdef = 1;
208                         
209                         
210                         if (me->totvert) {
211                                 /* Add this object's materials to the base one's if they don't exist already (but only if limits not exceeded yet) */
212                                 if (totcol < MAXMAT) {
213                                         for (a = 1; a <= base->object->totcol; a++) {
214                                                 ma = give_current_material(base->object, a);
215
216                                                 for (b = 0; b < totcol; b++) {
217                                                         if (ma == matar[b]) break;
218                                                 }
219                                                 if (b == totcol) {
220                                                         matar[b] = ma;
221                                                         if (ma) {
222                                                                 id_us_plus(&ma->id);
223                                                         }
224                                                         totcol++;
225                                                 }
226                                                 if (totcol >= MAXMAT)
227                                                         break;
228                                         }
229                                 }
230                                 
231                                 /* if this mesh has shapekeys, check if destination mesh already has matching entries too */
232                                 if (me->key && key) {
233                                         /* for remapping KeyBlock.relative */
234                                         int      *index_map = MEM_mallocN(sizeof(int)        * me->key->totkey, __func__);
235                                         KeyBlock **kb_map   = MEM_mallocN(sizeof(KeyBlock *) * me->key->totkey, __func__);
236
237                                         for (kb = me->key->block.first, i = 0; kb; kb = kb->next, i++) {
238                                                 BLI_assert(i < me->key->totkey);
239
240                                                 kbn = BKE_keyblock_find_name(key, kb->name);
241                                                 /* if key doesn't exist in destination mesh, add it */
242                                                 if (kbn) {
243                                                         index_map[i] = BLI_findindex(&key->block, kbn);
244                                                 }
245                                                 else {
246                                                         index_map[i] = key->totkey;
247
248                                                         kbn = BKE_keyblock_add(key, kb->name);
249
250                                                         BKE_keyblock_copy_settings(kbn, kb);
251
252                                                         /* adjust settings to fit (allocate a new data-array) */
253                                                         kbn->data = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * totvert, "joined_shapekey");
254                                                         kbn->totelem = totvert;
255                 
256                                                         /* XXX 2.5 Animato */
257 #if 0
258                                                         /* also, copy corresponding ipo-curve to ipo-block if applicable */
259                                                         if (me->key->ipo && key->ipo) {
260                                                                 /* FIXME... this is a luxury item! */
261                                                                 puts("FIXME: ignoring IPO's when joining shapekeys on Meshes for now...");
262                                                         }
263 #endif
264                                                 }
265
266                                                 kb_map[i] = kbn;
267                                         }
268
269                                         /* remap relative index values */
270                                         for (kb = me->key->block.first, i = 0; kb; kb = kb->next, i++) {
271                                                 if (LIKELY(kb->relative < me->key->totkey)) {  /* sanity check, should always be true */
272                                                         kb_map[i]->relative = index_map[kb->relative];
273                                                 }
274                                         }
275
276                                         MEM_freeN(index_map);
277                                         MEM_freeN(kb_map);
278                                 }
279                         }
280                 }
281         }
282         CTX_DATA_END;
283
284
285         /* setup new data for destination mesh */
286         CustomData_reset(&vdata);
287         CustomData_reset(&edata);
288         CustomData_reset(&fdata);
289         CustomData_reset(&ldata);
290         CustomData_reset(&pdata);
291
292         mvert = CustomData_add_layer(&vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, totvert);
293         medge = CustomData_add_layer(&edata, CD_MEDGE, CD_CALLOC, NULL, totedge);
294         mloop = CustomData_add_layer(&ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, totloop);
295         mpoly = CustomData_add_layer(&pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, totpoly);
296
297         vertofs = 0;
298         edgeofs = 0;
299         loopofs = 0;
300         polyofs = 0;
301         
302         /* inverse transform for all selected meshes in this object */
303         invert_m4_m4(imat, ob->obmat);
304         
305         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
306         {
307                 /* only join if this is a mesh */
308                 if (base->object->type == OB_MESH) {
309                         me = base->object->data;
310                         
311                         if (me->totvert) {
312                                 /* standard data */
313                                 CustomData_merge(&me->vdata, &vdata, CD_MASK_MESH, CD_DEFAULT, totvert);
314                                 CustomData_copy_data(&me->vdata, &vdata, 0, vertofs, me->totvert);
315                                 
316                                 /* vertex groups */
317                                 dvert = CustomData_get(&vdata, vertofs, CD_MDEFORMVERT);
318                                 
319                                 /* NB: vertex groups here are new version */
320                                 if (dvert) {
321                                         for (i = 0; i < me->totvert; i++) {
322                                                 for (j = 0; j < dvert[i].totweight; j++) {
323                                                         /*      Find the old vertex group */
324                                                         odg = BLI_findlink(&base->object->defbase, dvert[i].dw[j].def_nr);
325                                                         if (odg) {
326                                                                 /*      Search for a match in the new object, and set new index */
327                                                                 for (dg = ob->defbase.first, index = 0; dg; dg = dg->next, index++) {
328                                                                         if (!strcmp(dg->name, odg->name)) {
329                                                                                 dvert[i].dw[j].def_nr = index;
330                                                                                 break;
331                                                                         }
332                                                                 }
333                                                         }
334                                                 }
335                                         }
336                                 }
337                                 
338                                 /* if this is the object we're merging into, no need to do anything */
339                                 if (base->object != ob) {
340                                         /* watch this: switch matmul order really goes wrong */
341                                         mult_m4_m4m4(cmat, imat, base->object->obmat);
342                                         
343                                         /* transform vertex coordinates into new space */
344                                         for (a = 0, mv = mvert; a < me->totvert; a++, mv++) {
345                                                 mul_m4_v3(cmat, mv->co);
346                                         }
347                                         
348                                         /* for each shapekey in destination mesh:
349                                          *      - if there's a matching one, copy it across (will need to transform vertices into new space...)
350                                          *      - otherwise, just copy own coordinates of mesh (no need to transform vertex coordinates into new space)
351                                          */
352                                         if (key) {
353                                                 /* if this mesh has any shapekeys, check first, otherwise just copy coordinates */
354                                                 for (kb = key->block.first; kb; kb = kb->next) {
355                                                         /* get pointer to where to write data for this mesh in shapekey's data array */
356                                                         fp1 = ((float *)kb->data) + (vertofs * 3);
357                                                         
358                                                         /* check if this mesh has such a shapekey */
359                                                         okb = me->key ? BKE_keyblock_find_name(me->key, kb->name) : NULL;
360
361                                                         if (okb) {
362                                                                 /* copy this mesh's shapekey to the destination shapekey (need to transform first) */
363                                                                 fp2 = ((float *)(okb->data));
364                                                                 for (a = 0; a < me->totvert; a++, fp1 += 3, fp2 += 3) {
365                                                                         copy_v3_v3(fp1, fp2);
366                                                                         mul_m4_v3(cmat, fp1);
367                                                                 }
368                                                         }
369                                                         else {
370                                                                 /* copy this mesh's vertex coordinates to the destination shapekey */
371                                                                 mv = mvert;
372                                                                 for (a = 0; a < me->totvert; a++, fp1 += 3, mv++) {
373                                                                         copy_v3_v3(fp1, mv->co);
374                                                                 }
375                                                         }
376                                                 }
377                                         }
378                                 }
379                                 else {
380                                         /* for each shapekey in destination mesh:
381                                          *      - if it was an 'original', copy the appropriate data from nkey
382                                          *      - otherwise, copy across plain coordinates (no need to transform coordinates)
383                                          */
384                                         if (key) {
385                                                 for (kb = key->block.first; kb; kb = kb->next) {
386                                                         /* get pointer to where to write data for this mesh in shapekey's data array */
387                                                         fp1 = ((float *)kb->data) + (vertofs * 3);
388                                                         
389                                                         /* check if this was one of the original shapekeys */
390                                                         okb = nkey ? BKE_keyblock_find_name(nkey, kb->name) : NULL;
391                                                         if (okb) {
392                                                                 /* copy this mesh's shapekey to the destination shapekey */
393                                                                 fp2 = ((float *)(okb->data));
394                                                                 for (a = 0; a < me->totvert; a++, fp1 += 3, fp2 += 3) {
395                                                                         copy_v3_v3(fp1, fp2);
396                                                                 }
397                                                         }
398                                                         else {
399                                                                 /* copy base-coordinates to the destination shapekey */
400                                                                 mv = mvert;
401                                                                 for (a = 0; a < me->totvert; a++, fp1 += 3, mv++) {
402                                                                         copy_v3_v3(fp1, mv->co);
403                                                                 }
404                                                         }
405                                                 }
406                                         }
407                                 }
408                                 
409                                 /* advance mvert pointer to end of base mesh's data */
410                                 mvert += me->totvert;
411                         }
412                         
413                         if (me->totedge) {
414                                 CustomData_merge(&me->edata, &edata, CD_MASK_MESH, CD_DEFAULT, totedge);
415                                 CustomData_copy_data(&me->edata, &edata, 0, edgeofs, me->totedge);
416                                 
417                                 for (a = 0; a < me->totedge; a++, medge++) {
418                                         medge->v1 += vertofs;
419                                         medge->v2 += vertofs;
420                                 }
421                         }
422
423                         if (me->totloop) {
424                                 if (base->object != ob) {
425                                         MultiresModifierData *mmd;
426
427                                         multiresModifier_prepare_join(scene, base->object, ob);
428
429                                         if ((mmd = get_multires_modifier(scene, base->object, TRUE))) {
430                                                 ED_object_iter_other(bmain, base->object, TRUE,
431                                                                      ED_object_multires_update_totlevels_cb,
432                                                                      &mmd->totlvl);
433                                         }
434                                 }
435                                 
436                                 CustomData_merge(&me->ldata, &ldata, CD_MASK_MESH, CD_DEFAULT, totloop);
437                                 CustomData_copy_data(&me->ldata, &ldata, 0, loopofs, me->totloop);
438                                 
439                                 for (a = 0; a < me->totloop; a++, mloop++) {
440                                         mloop->v += vertofs;
441                                         mloop->e += edgeofs;
442                                 }
443                         }
444                         
445                         if (me->totpoly) {
446                                 if (totmat) {
447                                         /* make mapping for materials */
448                                         for (a = 1; a <= base->object->totcol; a++) {
449                                                 ma = give_current_material(base->object, a);
450
451                                                 for (b = 0; b < totcol; b++) {
452                                                         if (ma == matar[b]) {
453                                                                 matmap[a - 1] = b;
454                                                                 break;
455                                                         }
456                                                 }
457                                         }
458                                 }
459
460                                 CustomData_merge(&me->pdata, &pdata, CD_MASK_MESH, CD_DEFAULT, totpoly);
461                                 CustomData_copy_data(&me->pdata, &pdata, 0, polyofs, me->totpoly);
462                                 
463                                 for (a = 0; a < me->totpoly; a++, mpoly++) {
464                                         mpoly->loopstart += loopofs;
465                                         mpoly->mat_nr = matmap ? matmap[(int)mpoly->mat_nr] : 0;
466                                 }
467                                 
468                                 polyofs += me->totpoly;
469                         }
470
471                         /* these are used for relinking (cannot be set earlier, 
472                          * or else reattaching goes wrong)
473                          */
474                         vertofs += me->totvert;
475                         edgeofs += me->totedge;
476                         loopofs += me->totloop;
477                         
478                         /* free base, now that data is merged */
479                         if (base->object != ob)
480                                 ED_base_object_free_and_unlink(bmain, scene, base);
481                 }
482         }
483         CTX_DATA_END;
484         
485         /* return to mesh we're merging to */
486         me = ob->data;
487         
488         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
489         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
490         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
491         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
492
493         me->totvert = totvert;
494         me->totedge = totedge;
495         me->totloop = totloop;
496         me->totpoly = totpoly;
497
498         me->vdata = vdata;
499         me->edata = edata;
500         me->ldata = ldata;
501         me->pdata = pdata;
502
503         /* tessface data removed above, no need to update */
504         mesh_update_customdata_pointers(me, FALSE);
505         
506         /* old material array */
507         for (a = 1; a <= ob->totcol; a++) {
508                 ma = ob->mat[a - 1];
509                 if (ma) ma->id.us--;
510         }
511         for (a = 1; a <= me->totcol; a++) {
512                 ma = me->mat[a - 1];
513                 if (ma) ma->id.us--;
514         }
515         if (ob->mat) MEM_freeN(ob->mat);
516         if (ob->matbits) MEM_freeN(ob->matbits);
517         if (me->mat) MEM_freeN(me->mat);
518         ob->mat = me->mat = NULL;
519         ob->matbits = NULL;
520         
521         if (totcol) {
522                 me->mat = matar;
523                 ob->mat = MEM_callocN(sizeof(void *) * totcol, "join obmatar");
524                 ob->matbits = MEM_callocN(sizeof(char) * totcol, "join obmatbits");
525         }
526         else
527                 MEM_freeN(matar);
528         
529         ob->totcol = me->totcol = totcol;
530
531         if (matmap) MEM_freeN(matmap);
532         
533         /* other mesh users */
534         test_object_materials((ID *)me);
535         
536         /* free temp copy of destination shapekeys (if applicable) */
537         if (nkey) {
538                 /* XXX 2.5 Animato */
539 #if 0
540                 /* free it's ipo too - both are not actually freed from memory yet as ID-blocks */
541                 if (nkey->ipo) {
542                         BKE_ipo_free(nkey->ipo);
543                         BLI_remlink(&bmain->ipo, nkey->ipo);
544                         MEM_freeN(nkey->ipo);
545                 }
546 #endif
547                 
548                 BKE_key_free(nkey);
549                 BLI_remlink(&bmain->key, nkey);
550                 MEM_freeN(nkey);
551         }
552         
553         /* ensure newly inserted keys are time sorted */
554         if (key && (key->type != KEY_RELATIVE)) {
555                 BKE_key_sort(key);
556         }
557
558
559         DAG_scene_sort(bmain, scene);   // removed objects, need to rebuild dag before editmode call
560
561 #if 0
562         ED_object_enter_editmode(C, EM_WAITCURSOR);
563         ED_object_exit_editmode(C, EM_FREEDATA | EM_WAITCURSOR | EM_DO_UNDO);
564 #else
565         /* toggle editmode using lower level functions so this can be called from python */
566         EDBM_mesh_make(scene->toolsettings, scene, ob);
567         EDBM_mesh_load(ob);
568         EDBM_mesh_free(me->edit_btmesh);
569         MEM_freeN(me->edit_btmesh);
570         me->edit_btmesh = NULL;
571         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA);
572 #endif
573         WM_event_add_notifier(C, NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
574
575         return OPERATOR_FINISHED;
576 }
577
578 /*********************** JOIN AS SHAPES ***************************/
579
580 /* Append selected meshes vertex locations as shapes of the active mesh, 
581  * return 0 if no join is made (error) and 1 of the join is done */
582
583 int join_mesh_shapes_exec(bContext *C, wmOperator *op)
584 {
585         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
586         Object *ob = CTX_data_active_object(C);
587         Mesh *me = (Mesh *)ob->data;
588         Mesh *selme = NULL;
589         DerivedMesh *dm = NULL;
590         Key *key = me->key;
591         KeyBlock *kb;
592         int ok = 0, nonequal_verts = 0;
593         
594         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
595         {
596                 if (base->object == ob) continue;
597                 
598                 if (base->object->type == OB_MESH) {
599                         selme = (Mesh *)base->object->data;
600                         
601                         if (selme->totvert == me->totvert)
602                                 ok++;
603                         else
604                                 nonequal_verts = 1;
605                 }
606         }
607         CTX_DATA_END;
608         
609         if (!ok) {
610                 if (nonequal_verts)
611                         BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Selected meshes must have equal numbers of vertices");
612                 else
613                         BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "No additional selected meshes with equal vertex count to join");
614                 return OPERATOR_CANCELLED;
615         }
616         
617         if (key == NULL) {
618                 key = me->key = BKE_key_add((ID *)me);
619                 key->type = KEY_RELATIVE;
620
621                 /* first key added, so it was the basis. initialize it with the existing mesh */
622                 kb = BKE_keyblock_add(key, NULL);
623                 BKE_key_convert_from_mesh(me, kb);
624         }
625         
626         /* now ready to add new keys from selected meshes */
627         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
628         {
629                 if (base->object == ob) continue;
630                 
631                 if (base->object->type == OB_MESH) {
632                         selme = (Mesh *)base->object->data;
633                         
634                         if (selme->totvert == me->totvert) {
635                                 dm = mesh_get_derived_deform(scene, base->object, CD_MASK_BAREMESH);
636                                 
637                                 if (!dm) continue;
638                                         
639                                 kb = BKE_keyblock_add(key, base->object->id.name + 2);
640                                 
641                                 DM_to_meshkey(dm, me, kb);
642                                 
643                                 dm->release(dm);
644                         }
645                 }
646         }
647         CTX_DATA_END;
648         
649         WM_event_add_notifier(C, NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
650         
651         return OPERATOR_FINISHED;
652 }
653
654 /* ********************* MESH VERTEX OCTREE LOOKUP ************* */
655
656 /* important note; this is unfinished, needs better API for editmode, and custom threshold */
657
658 #define MOC_RES         8
659 #define MOC_NODE_RES    8
660 #define MOC_THRESH      0.00002f
661
662 typedef struct MocNode {
663         struct MocNode *next;
664         intptr_t index[MOC_NODE_RES];
665 } MocNode;
666
667 static int mesh_octree_get_base_offs(const float co[3], const float offs[3], const float div[3])
668 {
669         int vx, vy, vz;
670         
671         vx = floor((co[0] - offs[0]) / div[0]);
672         vy = floor((co[1] - offs[1]) / div[1]);
673         vz = floor((co[2] - offs[2]) / div[2]);
674
675         CLAMP(vx, 0, MOC_RES - 1);
676         CLAMP(vy, 0, MOC_RES - 1);
677         CLAMP(vz, 0, MOC_RES - 1);
678
679         return (vx * MOC_RES * MOC_RES) + vy * MOC_RES + vz;
680 }
681
682 static void mesh_octree_add_node(MocNode **bt, intptr_t index)
683 {
684         if (*bt == NULL) {
685                 *bt = MEM_callocN(sizeof(MocNode), "MocNode");
686                 (*bt)->index[0] = index;
687         }
688         else {
689                 int a;
690                 for (a = 0; a < MOC_NODE_RES; a++) {
691                         if ((*bt)->index[a] == index)
692                                 return;
693                         else if ((*bt)->index[a] == 0) {
694                                 (*bt)->index[a] = index;
695                                 return;
696                         }
697                 }
698                 mesh_octree_add_node(&(*bt)->next, index);
699         }
700 }
701
702 static void mesh_octree_free_node(MocNode **bt)
703 {
704         if ( (*bt)->next) {
705                 mesh_octree_free_node(&(*bt)->next);
706         }
707         MEM_freeN(*bt);
708 }
709
710
711 /* temporal define, just to make nicer code below */
712 #define MOC_INDEX(vx, vy, vz)  (((vx) * MOC_RES * MOC_RES) + (vy) * MOC_RES + (vz))
713
714 static void mesh_octree_add_nodes(MocNode **basetable, const float co[3], const float offs[3],
715                                   const float div[3], intptr_t index)
716 {
717         float fx, fy, fz;
718         int vx, vy, vz;
719         
720         if ((finite(co[0]) == FALSE) ||
721             (finite(co[1]) == FALSE) ||
722             (finite(co[2]) == FALSE))
723         {
724                 return;
725         }
726         
727         fx = (co[0] - offs[0]) / div[0];
728         fy = (co[1] - offs[1]) / div[1];
729         fz = (co[2] - offs[2]) / div[2];
730         CLAMP(fx, 0.0f, MOC_RES - MOC_THRESH);
731         CLAMP(fy, 0.0f, MOC_RES - MOC_THRESH);
732         CLAMP(fz, 0.0f, MOC_RES - MOC_THRESH);
733
734         vx = (int)floorf(fx);
735         vy = (int)floorf(fy);
736         vz = (int)floorf(fz);
737
738         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy, vz), index);
739
740         if (vx > 0)
741                 if (fx - ((float)vx) - MOC_THRESH < 0.0f)
742                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx - 1, vy, vz), index);
743         if (vx < MOC_RES - 2)
744                 if (fx - ((float)vx) + MOC_THRESH > 1.0f)
745                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx + 1, vy, vz), index);
746
747         if (vy > 0)
748                 if (fy - ((float)vy) - MOC_THRESH < 0.0f)
749                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy - 1, vz), index);
750         if (vy < MOC_RES - 2)
751                 if (fy - ((float)vy) + MOC_THRESH > 1.0f)
752                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy + 1, vz), index);
753
754         if (vz > 0)
755                 if (fz - ((float)vz) - MOC_THRESH < 0.0f)
756                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy, vz - 1), index);
757         if (vz < MOC_RES - 2)
758                 if (fz - ((float)vz) + MOC_THRESH > 1.0f)
759                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy, vz + 1), index);
760
761 }
762
763 static intptr_t mesh_octree_find_index(MocNode **bt, MVert *mvert, const float co[3])
764 {
765         float *vec;
766         int a;
767         
768         if (*bt == NULL)
769                 return -1;
770         
771         for (a = 0; a < MOC_NODE_RES; a++) {
772                 if ((*bt)->index[a]) {
773                         /* does mesh verts and editmode, code looks potential dangerous, octree should really be filled OK! */
774                         if (mvert) {
775                                 vec = (mvert + (*bt)->index[a] - 1)->co;
776                                 if (compare_v3v3(vec, co, MOC_THRESH))
777                                         return (*bt)->index[a] - 1;
778                         }
779                         else {
780                                 BMVert *eve = (BMVert *)((*bt)->index[a]);
781                                 if (compare_v3v3(eve->co, co, MOC_THRESH))
782                                         return (*bt)->index[a];
783                         }
784                 }
785                 else return -1;
786         }
787         if ( (*bt)->next)
788                 return mesh_octree_find_index(&(*bt)->next, mvert, co);
789         
790         return -1;
791 }
792
793 static struct {
794         MocNode **table;
795         float offs[3], div[3];
796 } MeshOctree = {NULL, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}};
797
798 /* mode is 's' start, or 'e' end, or 'u' use */
799 /* if end, ob can be NULL */
800 intptr_t mesh_octree_table(Object *ob, BMEditMesh *em, const float co[3], char mode)
801 {
802         MocNode **bt;
803         
804         if (mode == 'u') {        /* use table */
805                 if (MeshOctree.table == NULL)
806                         mesh_octree_table(ob, em, NULL, 's');
807
808                 if (MeshOctree.table) {
809                         Mesh *me = ob->data;
810                         bt = MeshOctree.table + mesh_octree_get_base_offs(co, MeshOctree.offs, MeshOctree.div);
811                         if (em)
812                                 return mesh_octree_find_index(bt, NULL, co);
813                         else
814                                 return mesh_octree_find_index(bt, me->mvert, co);
815                 }
816                 return -1;
817         }
818         else if (mode == 's') {   /* start table */
819                 Mesh *me = ob->data;
820                 float min[3], max[3];
821
822                 /* we compute own bounding box and don't reuse ob->bb because
823                  * we are using the undeformed coordinates*/
824                 INIT_MINMAX(min, max);
825
826                 if (em && me->edit_btmesh == em) {
827                         BMIter iter;
828                         BMVert *eve;
829                         
830                         BM_ITER_MESH (eve, &iter, em->bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
831                                 minmax_v3v3_v3(min, max, eve->co);
832                         }
833                 }
834                 else {
835                         MVert *mvert;
836                         int a;
837                         
838                         for (a = 0, mvert = me->mvert; a < me->totvert; a++, mvert++)
839                                 minmax_v3v3_v3(min, max, mvert->co);
840                 }
841                 
842                 /* for quick unit coordinate calculus */
843                 copy_v3_v3(MeshOctree.offs, min);
844                 /* we offset it 1 threshold unit extra */
845                 add_v3_fl(MeshOctree.offs, -MOC_THRESH);
846                 
847                 sub_v3_v3v3(MeshOctree.div, max, min);
848                 /* and divide with 2 threshold unit more extra (try 8x8 unit grid on paint) */
849                 add_v3_fl(MeshOctree.div, 2.0f * MOC_THRESH);
850
851                 mul_v3_fl(MeshOctree.div, 1.0f / MOC_RES);
852                 if (MeshOctree.div[0] == 0.0f) MeshOctree.div[0] = 1.0f;
853                 if (MeshOctree.div[1] == 0.0f) MeshOctree.div[1] = 1.0f;
854                 if (MeshOctree.div[2] == 0.0f) MeshOctree.div[2] = 1.0f;
855                         
856                 if (MeshOctree.table) /* happens when entering this call without ending it */
857                         mesh_octree_table(ob, em, co, 'e');
858                 
859                 MeshOctree.table = MEM_callocN(MOC_RES * MOC_RES * MOC_RES * sizeof(void *), "sym table");
860                 
861                 if (em && me->edit_btmesh == em) {
862                         BMVert *eve;
863                         BMIter iter;
864
865                         BM_ITER_MESH (eve, &iter, em->bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
866                                 mesh_octree_add_nodes(MeshOctree.table, eve->co, MeshOctree.offs, MeshOctree.div, (intptr_t)(eve));
867                         }
868                 }
869                 else {
870                         MVert *mvert;
871                         int a;
872                         
873                         for (a = 0, mvert = me->mvert; a < me->totvert; a++, mvert++)
874                                 mesh_octree_add_nodes(MeshOctree.table, mvert->co, MeshOctree.offs, MeshOctree.div, a + 1);
875                 }
876         }
877         else if (mode == 'e') { /* end table */
878                 if (MeshOctree.table) {
879                         int a;
880                         
881                         for (a = 0, bt = MeshOctree.table; a < MOC_RES * MOC_RES * MOC_RES; a++, bt++) {
882                                 if (*bt) mesh_octree_free_node(bt);
883                         }
884                         MEM_freeN(MeshOctree.table);
885                         MeshOctree.table = NULL;
886                 }
887         }
888         return 0;
889 }
890
891 static MirrTopoStore_t mesh_topo_store = {NULL, -1. - 1, -1};
892
893 /* mode is 's' start, or 'e' end, or 'u' use */
894 /* if end, ob can be NULL */
895 /* note, is supposed return -1 on error, which callers are currently checking for, but is not used so far */
896 int mesh_mirrtopo_table(Object *ob, char mode)
897 {
898         if (mode == 'u') {        /* use table */
899                 if (ED_mesh_mirrtopo_recalc_check(ob->data, ob->mode, &mesh_topo_store)) {
900                         mesh_mirrtopo_table(ob, 's');
901                 }
902         }
903         else if (mode == 's') { /* start table */
904                 ED_mesh_mirrtopo_init(ob->data, ob->mode, &mesh_topo_store, FALSE);
905         }
906         else if (mode == 'e') { /* end table */
907                 ED_mesh_mirrtopo_free(&mesh_topo_store);
908         }
909         return 0;
910 }
911
912 static int mesh_get_x_mirror_vert_spatial(Object *ob, int index)
913 {
914         Mesh *me = ob->data;
915         MVert *mvert;
916         float vec[3];
917         
918         mvert = me->mvert + index;
919         vec[0] = -mvert->co[0];
920         vec[1] = mvert->co[1];
921         vec[2] = mvert->co[2];
922         
923         return mesh_octree_table(ob, NULL, vec, 'u');
924 }
925
926 static int mesh_get_x_mirror_vert_topo(Object *ob, int index)
927 {
928         if (mesh_mirrtopo_table(ob, 'u') == -1)
929                 return -1;
930
931         return mesh_topo_store.index_lookup[index];
932 }
933
934 int mesh_get_x_mirror_vert(Object *ob, int index)
935 {
936         if (((Mesh *)ob->data)->editflag & ME_EDIT_MIRROR_TOPO) {
937                 return mesh_get_x_mirror_vert_topo(ob, index);
938         }
939         else {
940                 return mesh_get_x_mirror_vert_spatial(ob, index);
941         }
942         return 0;
943 }
944
945 static BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert_spatial(Object *ob, BMEditMesh *em, const float co[3])
946 {
947         float vec[3];
948         intptr_t poinval;
949         
950         /* ignore nan verts */
951         if ((finite(co[0]) == FALSE) ||
952             (finite(co[1]) == FALSE) ||
953             (finite(co[2]) == FALSE))
954         {
955                 return NULL;
956         }
957         
958         vec[0] = -co[0];
959         vec[1] = co[1];
960         vec[2] = co[2];
961         
962         poinval = mesh_octree_table(ob, em, vec, 'u');
963         if (poinval != -1)
964                 return (BMVert *)(poinval);
965         return NULL;
966 }
967
968 static BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert_topo(Object *ob, struct BMEditMesh *em, BMVert *eve, int index)
969 {
970         intptr_t poinval;
971         if (mesh_mirrtopo_table(ob, 'u') == -1)
972                 return NULL;
973
974         if (index == -1) {
975                 BMIter iter;
976                 BMVert *v;
977                 
978                 index = 0;
979                 BM_ITER_MESH (v, &iter, em->bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
980                         if (v == eve)
981                                 break;
982                         index++;
983                 }
984                 
985                 if (index == em->bm->totvert) {
986                         return NULL;
987                 }
988         }
989
990         poinval = mesh_topo_store.index_lookup[index];
991
992         if (poinval != -1)
993                 return (BMVert *)(poinval);
994         return NULL;
995 }       
996
997 BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert(Object *ob, struct BMEditMesh *em, BMVert *eve, const float co[3], int index)
998 {
999         if (((Mesh *)ob->data)->editflag & ME_EDIT_MIRROR_TOPO) {
1000                 return editbmesh_get_x_mirror_vert_topo(ob, em, eve, index);
1001         }
1002         else {
1003                 return editbmesh_get_x_mirror_vert_spatial(ob, em, co);
1004         }
1005 }
1006
1007 #if 0
1008
1009 static float *editmesh_get_mirror_uv(BMEditMesh *em, int axis, float *uv, float *mirrCent, float *face_cent)
1010 {
1011         float vec[2];
1012         float cent_vec[2];
1013         float cent[2];
1014
1015         /* ignore nan verts */
1016         if (isnan(uv[0]) || !finite(uv[0]) ||
1017             isnan(uv[1]) || !finite(uv[1])
1018             )
1019                 return NULL;
1020
1021         if (axis) {
1022                 vec[0] = uv[0];
1023                 vec[1] = -((uv[1]) - mirrCent[1]) + mirrCent[1];
1024
1025                 cent_vec[0] = face_cent[0];
1026                 cent_vec[1] = -((face_cent[1]) - mirrCent[1]) + mirrCent[1];
1027         }
1028         else {
1029                 vec[0] = -((uv[0]) - mirrCent[0]) + mirrCent[0];
1030                 vec[1] = uv[1];
1031
1032                 cent_vec[0] = -((face_cent[0]) - mirrCent[0]) + mirrCent[0];
1033                 cent_vec[1] = face_cent[1];
1034         }
1035
1036         /* TODO - Optimize */
1037         {
1038                 BMIter iter;
1039                 BMFace *efa;
1040                 
1041                 BM_ITER_MESH (efa, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
1042                         uv_poly_center(em, efa, cent);
1043                         
1044                         if ( (fabsf(cent[0] - cent_vec[0]) < 0.001f) && (fabsf(cent[1] - cent_vec[1]) < 0.001f) ) {
1045                                 BMIter liter;
1046                                 BMLoop *l;
1047                                 
1048                                 BM_ITER_ELEM (l, &liter, efa, BM_LOOPS_OF_FACE) {
1049                                         MLoopUV *luv = CustomData_bmesh_get(&em->bm->ldata, l->head.data, CD_MLOOPUV);
1050                                         if ( (fabsf(luv->uv[0] - vec[0]) < 0.001f) && (fabsf(luv->uv[1] - vec[1]) < 0.001f) ) {
1051                                                 return luv->uv;
1052                                                                 
1053                                         }
1054                                 }
1055                         }
1056                 }
1057         }
1058
1059         return NULL;
1060 }
1061
1062 #endif
1063
1064 static unsigned int mirror_facehash(const void *ptr)
1065 {
1066         const MFace *mf = ptr;
1067         unsigned int v0, v1;
1068
1069         if (mf->v4) {
1070                 v0 = MIN4(mf->v1, mf->v2, mf->v3, mf->v4);
1071                 v1 = MAX4(mf->v1, mf->v2, mf->v3, mf->v4);
1072         }
1073         else {
1074                 v0 = MIN3(mf->v1, mf->v2, mf->v3);
1075                 v1 = MAX3(mf->v1, mf->v2, mf->v3);
1076         }
1077
1078         return ((v0 * 39) ^ (v1 * 31));
1079 }
1080
1081 static int mirror_facerotation(MFace *a, MFace *b)
1082 {
1083         if (b->v4) {
1084                 if (a->v1 == b->v1 && a->v2 == b->v2 && a->v3 == b->v3 && a->v4 == b->v4)
1085                         return 0;
1086                 else if (a->v4 == b->v1 && a->v1 == b->v2 && a->v2 == b->v3 && a->v3 == b->v4)
1087                         return 1;
1088                 else if (a->v3 == b->v1 && a->v4 == b->v2 && a->v1 == b->v3 && a->v2 == b->v4)
1089                         return 2;
1090                 else if (a->v2 == b->v1 && a->v3 == b->v2 && a->v4 == b->v3 && a->v1 == b->v4)
1091                         return 3;
1092         }
1093         else {
1094                 if (a->v1 == b->v1 && a->v2 == b->v2 && a->v3 == b->v3)
1095                         return 0;
1096                 else if (a->v3 == b->v1 && a->v1 == b->v2 && a->v2 == b->v3)
1097                         return 1;
1098                 else if (a->v2 == b->v1 && a->v3 == b->v2 && a->v1 == b->v3)
1099                         return 2;
1100         }
1101         
1102         return -1;
1103 }
1104
1105 static int mirror_facecmp(const void *a, const void *b)
1106 {
1107         return (mirror_facerotation((MFace *)a, (MFace *)b) == -1);
1108 }
1109
1110 /* BMESH_TODO, convert to MPoly (functions above also) */
1111 int *mesh_get_x_mirror_faces(Object *ob, BMEditMesh *em)
1112 {
1113         Mesh *me = ob->data;
1114         MVert *mv, *mvert = me->mvert;
1115         MFace mirrormf, *mf, *hashmf, *mface = me->mface;
1116         GHash *fhash;
1117         int *mirrorverts, *mirrorfaces;
1118         int a;
1119
1120         mirrorverts = MEM_callocN(sizeof(int) * me->totvert, "MirrorVerts");
1121         mirrorfaces = MEM_callocN(sizeof(int) * 2 * me->totface, "MirrorFaces");
1122
1123         mesh_octree_table(ob, em, NULL, 's');
1124
1125         for (a = 0, mv = mvert; a < me->totvert; a++, mv++)
1126                 mirrorverts[a] = mesh_get_x_mirror_vert(ob, a);
1127
1128         mesh_octree_table(ob, em, NULL, 'e');
1129
1130         fhash = BLI_ghash_new(mirror_facehash, mirror_facecmp, "mirror_facehash gh");
1131         for (a = 0, mf = mface; a < me->totface; a++, mf++)
1132                 BLI_ghash_insert(fhash, mf, mf);
1133
1134         for (a = 0, mf = mface; a < me->totface; a++, mf++) {
1135                 mirrormf.v1 = mirrorverts[mf->v3];
1136                 mirrormf.v2 = mirrorverts[mf->v2];
1137                 mirrormf.v3 = mirrorverts[mf->v1];
1138                 mirrormf.v4 = (mf->v4) ? mirrorverts[mf->v4] : 0;
1139
1140                 /* make sure v4 is not 0 if a quad */
1141                 if (mf->v4 && mirrormf.v4 == 0) {
1142                         SWAP(unsigned int, mirrormf.v1, mirrormf.v3);
1143                         SWAP(unsigned int, mirrormf.v2, mirrormf.v4);
1144                 }
1145
1146                 hashmf = BLI_ghash_lookup(fhash, &mirrormf);
1147                 if (hashmf) {
1148                         mirrorfaces[a * 2] = hashmf - mface;
1149                         mirrorfaces[a * 2 + 1] = mirror_facerotation(&mirrormf, hashmf);
1150                 }
1151                 else
1152                         mirrorfaces[a * 2] = -1;
1153         }
1154
1155         BLI_ghash_free(fhash, NULL, NULL);
1156         MEM_freeN(mirrorverts);
1157         
1158         return mirrorfaces;
1159 }
1160
1161 /* selection, vertex and face */
1162 /* returns 0 if not found, otherwise 1 */
1163
1164 /**
1165  * Face selection in object mode,
1166  * currently only weight-paint and vertex-paint use this.
1167  *
1168  * \return boolean TRUE == Found
1169  */
1170 int ED_mesh_pick_face(bContext *C, Object *ob, const int mval[2], unsigned int *index, int size)
1171 {
1172         ViewContext vc;
1173         Mesh *me = ob->data;
1174
1175         BLI_assert(me && GS(me->id.name) == ID_ME);
1176
1177         if (!me || me->totpoly == 0)
1178                 return 0;
1179
1180         view3d_set_viewcontext(C, &vc);
1181
1182         if (size) {
1183                 /* sample rect to increase chances of selecting, so that when clicking
1184                  * on an edge in the backbuf, we can still select a face */
1185
1186                 float dummy_dist;
1187                 *index = view3d_sample_backbuf_rect(&vc, mval, size, 1, me->totpoly + 1, &dummy_dist, 0, NULL, NULL);
1188         }
1189         else {
1190                 /* sample only on the exact position */
1191                 *index = view3d_sample_backbuf(&vc, mval[0], mval[1]);
1192         }
1193
1194         if ((*index) <= 0 || (*index) > (unsigned int)me->totpoly)
1195                 return 0;
1196
1197         (*index)--;
1198
1199         return 1;
1200 }
1201 /**
1202  * Use when the back buffer stores face index values. but we want a vert.
1203  * This gets the face then finds the closest vertex to mval.
1204  */
1205 int ED_mesh_pick_face_vert(bContext *C, Object *ob, const int mval[2], unsigned int *index, int size)
1206 {
1207         unsigned int poly_index;
1208         Mesh *me = ob->data;
1209
1210         BLI_assert(me && GS(me->id.name) == ID_ME);
1211
1212         if (ED_mesh_pick_face(C, ob, mval, &poly_index, size)) {
1213                 Scene *scene = CTX_data_scene(C);
1214                 struct ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
1215
1216                 /* derived mesh to find deformed locations */
1217                 DerivedMesh *dm = mesh_get_derived_final(scene, ob, CD_MASK_BAREMESH);
1218                 int v_idx_best = -1;
1219
1220                 if (dm->getVertCo) {
1221                         RegionView3D *rv3d = ar->regiondata;
1222
1223                         /* find the vert closest to 'mval' */
1224                         const float mval_f[2] = {(float)mval[0],
1225                                                  (float)mval[1]};
1226                         MPoly *mp = &me->mpoly[poly_index];
1227                         int fidx;
1228                         float len_best = FLT_MAX;
1229
1230                         ED_view3d_init_mats_rv3d(ob, rv3d);
1231
1232                         fidx = mp->totloop - 1;
1233                         do {
1234                                 float co[3], sco[2], len;
1235                                 const int v_idx = me->mloop[mp->loopstart + fidx].v;
1236                                 dm->getVertCo(dm, v_idx, co);
1237                                 if (ED_view3d_project_float_object(ar, co, sco, V3D_PROJ_TEST_NOP) == V3D_PROJ_RET_OK) {
1238                                         len = len_manhattan_v2v2(mval_f, sco);
1239                                         if (len < len_best) {
1240                                                 len_best = len;
1241                                                 v_idx_best = v_idx;
1242                                         }
1243                                 }
1244                         } while (fidx--);
1245                 }
1246
1247                 dm->release(dm);
1248
1249                 if (v_idx_best != -1) {
1250                         *index = v_idx_best;
1251                         return 1;
1252                 }
1253         }
1254
1255         return 0;
1256 }
1257
1258 /**
1259  * Vertex selection in object mode,
1260  * currently only weight paint uses this.
1261  *
1262  * \return boolean TRUE == Found
1263  */
1264 typedef struct VertPickData {
1265         const MVert *mvert;
1266         const float *mval_f;  /* [2] */
1267         ARegion *ar;
1268
1269         /* runtime */
1270         float len_best;
1271         int v_idx_best;
1272 } VertPickData;
1273
1274 static void ed_mesh_pick_vert__mapFunc(void *userData, int index, const float co[3],
1275                                        const float UNUSED(no_f[3]), const short UNUSED(no_s[3]))
1276 {
1277         VertPickData *data = userData;
1278         if ((data->mvert[index].flag & ME_HIDE) == 0) {
1279                 float sco[2];
1280
1281                 if (ED_view3d_project_float_object(data->ar, co, sco, V3D_PROJ_TEST_CLIP_DEFAULT) == V3D_PROJ_RET_OK) {
1282                         const float len = len_manhattan_v2v2(data->mval_f, sco);
1283                         if (len < data->len_best) {
1284                                 data->len_best = len;
1285                                 data->v_idx_best = index;
1286                         }
1287                 }
1288         }
1289 }
1290 int ED_mesh_pick_vert(bContext *C, Object *ob, const int mval[2], unsigned int *index, int size, int use_zbuf)
1291 {
1292         ViewContext vc;
1293         Mesh *me = ob->data;
1294
1295         BLI_assert(me && GS(me->id.name) == ID_ME);
1296
1297         if (!me || me->totvert == 0)
1298                 return 0;
1299
1300         view3d_set_viewcontext(C, &vc);
1301
1302         if (use_zbuf) {
1303                 if (size > 0) {
1304                         /* sample rect to increase chances of selecting, so that when clicking
1305                          * on an face in the backbuf, we can still select a vert */
1306
1307                         float dummy_dist;
1308                         *index = view3d_sample_backbuf_rect(&vc, mval, size, 1, me->totvert + 1, &dummy_dist, 0, NULL, NULL);
1309                 }
1310                 else {
1311                         /* sample only on the exact position */
1312                         *index = view3d_sample_backbuf(&vc, mval[0], mval[1]);
1313                 }
1314
1315                 if ((*index) <= 0 || (*index) > (unsigned int)me->totvert)
1316                         return 0;
1317
1318                 (*index)--;
1319         }
1320         else {
1321                 /* derived mesh to find deformed locations */
1322                 DerivedMesh *dm = mesh_get_derived_final(vc.scene, ob, CD_MASK_BAREMESH);
1323                 ARegion *ar = vc.ar;
1324                 RegionView3D *rv3d = ar->regiondata;
1325
1326                 /* find the vert closest to 'mval' */
1327                 const float mval_f[2] = {(float)mval[0],
1328                                          (float)mval[1]};
1329
1330                 VertPickData data = {0};
1331
1332                 ED_view3d_init_mats_rv3d(ob, rv3d);
1333
1334                 if (dm == NULL) {
1335                         return 0;
1336                 }
1337
1338                 /* setup data */
1339                 data.mvert = me->mvert;
1340                 data.ar = ar;
1341                 data.mval_f = mval_f;
1342                 data.len_best = FLT_MAX;
1343                 data.v_idx_best = -1;
1344
1345                 dm->foreachMappedVert(dm, ed_mesh_pick_vert__mapFunc, &data);
1346
1347                 dm->release(dm);
1348
1349                 if (data.v_idx_best == -1) {
1350                         return 0;
1351                 }
1352
1353                 *index = data.v_idx_best;
1354         }
1355
1356         return 1;
1357 }