merging game_engine branch changes into trunk, 2d-filters and opengl speedup
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / BKE_mesh.h
1 /**
2  * blenlib/BKE_mesh.h (mar-2001 nzc)
3  *      
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  */
34 #ifndef BKE_MESH_H
35 #define BKE_MESH_H
36
37 /***/
38
39 struct BoundBox;
40 struct DispList;
41 struct ListBase;
42 struct MDeformVert;
43 struct Mesh;
44 struct MFace;
45 struct MVert;
46 struct MCol;
47 struct Object;
48 struct MTFace;
49 struct VecNor;
50 struct CustomData;
51
52 #ifdef __cplusplus
53 extern "C" {
54 #endif
55
56 void unlink_mesh(struct Mesh *me);
57 void free_mesh(struct Mesh *me);
58 struct Mesh *add_mesh(char *name);
59 struct Mesh *copy_mesh(struct Mesh *me);
60 void mesh_update_customdata_pointers(struct Mesh *me);
61 void make_local_tface(struct Mesh *me);
62 void make_local_mesh(struct Mesh *me);
63 void boundbox_mesh(struct Mesh *me, float *loc, float *size);
64 void tex_space_mesh(struct Mesh *me);
65 float *get_mesh_orco_verts(struct Object *ob);
66 void transform_mesh_orco_verts(struct Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert);
67 int test_index_face(struct MFace *mface, struct CustomData *mfdata, int mfindex, int nr);
68 struct Mesh *get_mesh(struct Object *ob);
69 void set_mesh(struct Object *ob, struct Mesh *me);
70 void mball_to_mesh(struct ListBase *lb, struct Mesh *me);
71 void nurbs_to_mesh(struct Object *ob);
72 void free_dverts(struct MDeformVert *dvert, int totvert);
73 void copy_dverts(struct MDeformVert *dst, struct MDeformVert *src, int totvert); /* __NLA */
74 int update_realtime_texture(struct MTFace *tface, double time);
75 void mesh_delete_material_index(struct Mesh *me, int index);
76 void mesh_set_smooth_flag(struct Object *meshOb, int enableSmooth);
77
78 struct BoundBox *mesh_get_bb(struct Object *ob);
79 void mesh_get_texspace(struct Mesh *me, float *loc_r, float *rot_r, float *size_r);
80
81 /* if old, it converts mface->edcode to edge drawflags */
82 void make_edges(struct Mesh *me, int old);
83 void mesh_strip_loose_faces(struct Mesh *me);
84
85         /* Calculate vertex and face normals, face normals are returned in *faceNors_r if non-NULL
86          * and vertex normals are stored in actual mverts.
87          */
88 void mesh_calc_normals(struct MVert *mverts, int numVerts, struct MFace *mfaces, int numFaces, float **faceNors_r);
89
90         /* Return a newly MEM_malloc'd array of all the mesh vertex locations
91          * (_numVerts_r_ may be NULL) */
92 float (*mesh_getVertexCos(struct Mesh *me, int *numVerts_r))[3];
93 float (*mesh_getRefKeyCos(struct Mesh *me, int *numVerts_r))[3];
94
95 /* map from uv vertex to face (for select linked, stitch, uv suburf) */
96
97 /* UvVertMap */
98
99 typedef struct UvVertMap {
100         struct UvMapVert **vert;
101         struct UvMapVert *buf;
102 } UvVertMap;
103
104 typedef struct UvMapVert {
105         struct UvMapVert *next;
106         unsigned int f;
107         unsigned char tfindex, separate;
108 } UvMapVert;
109
110 UvVertMap *make_uv_vert_map(struct MFace *mface, struct MTFace *tface, unsigned int totface, unsigned int totvert, int selected, float *limit);
111 UvMapVert *get_uv_map_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v);
112 void free_uv_vert_map(UvVertMap *vmap);
113
114 /* Partial Mesh Visibility */
115 struct PartialVisibility *mesh_pmv_copy(struct PartialVisibility *);
116 void mesh_pmv_free(struct PartialVisibility *);
117 void mesh_pmv_revert(struct Object *ob, struct Mesh *me);
118 void mesh_pmv_off(struct Object *ob, struct Mesh *me);
119
120 /* functions for making menu's from customdata layers */
121 int mesh_layers_menu_charlen(struct CustomData *data, int type); /* use this to work out how many chars to allocate */
122 void mesh_layers_menu_concat(struct CustomData *data, int type, char *str);
123 int mesh_layers_menu(struct CustomData *data, int type);
124
125
126
127 #ifdef __cplusplus
128 }
129 #endif
130
131 #endif
132