2.5 - node editor
[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_node / node_header.c
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include <string.h>
30 #include <stdio.h>
31
32 #include "DNA_space_types.h"
33 #include "DNA_node_types.h"
34 #include "DNA_scene_types.h"
35 #include "DNA_screen_types.h"
36 #include "DNA_windowmanager_types.h"
37
38 #include "MEM_guardedalloc.h"
39
40 #include "BLI_blenlib.h"
41
42 #include "BKE_context.h"
43 #include "BKE_screen.h"
44
45 #include "ED_screen.h"
46 #include "ED_types.h"
47 #include "ED_util.h"
48
49 #include "WM_api.h"
50 #include "WM_types.h"
51
52 #include "BIF_gl.h"
53 #include "BIF_glutil.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56 #include "UI_resources.h"
57 #include "UI_view2d.h"
58
59 #include "node_intern.h"
60
61
62 /* ************************ header area region *********************** */
63
64 static void do_viewmenu(bContext *C, void *arg, int event)
65 {
66
67 }
68
69 static uiBlock *dummy_viewmenu(bContext *C, uiMenuBlockHandle *handle, void *arg_unused)
70 {
71         ScrArea *curarea= CTX_wm_area(C);
72         uiBlock *block;
73         short yco= 0, menuwidth=120;
74         
75         block= uiBeginBlock(C, handle->region, "dummy_viewmenu", UI_EMBOSSP, UI_HELV);
76         uiBlockSetButmFunc(block, do_viewmenu, NULL);
77         
78         uiDefIconTextBut(block, BUTM, 1, ICON_BLANK1, "Nothing yet", 0, yco-=20, 
79                                          menuwidth, 19, NULL, 0.0, 0.0, 1, 3, "");
80         
81         if(curarea->headertype==HEADERTOP) {
82                 uiBlockSetDirection(block, UI_DOWN);
83         }
84         else {
85                 uiBlockSetDirection(block, UI_TOP);
86                 uiBlockFlipOrder(block);
87         }
88         
89         uiTextBoundsBlock(block, 50);
90         uiEndBlock(C, block);
91         
92         return block;
93 }
94
95 static void do_node_buttons(bContext *C, void *arg, int event)
96 {
97         switch(event) {
98         }
99 }
100
101
102 void node_header_buttons(const bContext *C, ARegion *ar)
103 {
104         ScrArea *sa= CTX_wm_area(C);
105         uiBlock *block;
106         int xco, yco= 3;
107         
108         block= uiBeginBlock(C, ar, "header buttons", UI_EMBOSS, UI_HELV);
109         uiBlockSetHandleFunc(block, do_node_buttons, NULL);
110         
111         xco= ED_area_header_standardbuttons(C, block, yco);
112         
113         if((sa->flag & HEADER_NO_PULLDOWN)==0) {
114                 int xmax;
115                 
116                 /* pull down menus */
117                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSP);
118                 
119                 xmax= GetButStringLength("View");
120                 uiDefPulldownBut(block, dummy_viewmenu, CTX_wm_area(C), 
121                                                  "View", xco, yco-2, xmax-3, 24, "");
122         }
123         
124         uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
125
126         /* always as last  */
127         UI_view2d_totRect_set(&ar->v2d, xco+XIC+80, (int)(ar->v2d.tot.ymax-ar->v2d.tot.ymin));
128         
129         uiEndBlock(C, block);
130         uiDrawBlock(block);
131 }
132
133