2.5 - node editor
[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_node / space_node.c
1 /**
2  * $Id:
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include <string.h>
30 #include <stdio.h>
31
32 #include "DNA_node_types.h"
33 #include "DNA_object_types.h"
34 #include "DNA_space_types.h"
35 #include "DNA_scene_types.h"
36 #include "DNA_screen_types.h"
37
38 #include "MEM_guardedalloc.h"
39
40 #include "BLI_blenlib.h"
41 #include "BLI_arithb.h"
42 #include "BLI_rand.h"
43
44 #include "BKE_colortools.h"
45 #include "BKE_context.h"
46 #include "BKE_screen.h"
47
48 #include "ED_space_api.h"
49 #include "ED_screen.h"
50
51 #include "BIF_gl.h"
52
53 #include "WM_api.h"
54 #include "WM_types.h"
55
56 #include "UI_interface.h"
57 #include "UI_resources.h"
58 #include "UI_view2d.h"
59
60 #include "node_intern.h"        // own include
61
62 /* ******************** default callbacks for node space ***************** */
63
64 static SpaceLink *node_new(const bContext *C)
65 {
66         ARegion *ar;
67         SpaceNode *snode;
68         
69         snode= MEM_callocN(sizeof(SpaceNode), "initnode");
70         snode->spacetype= SPACE_NODE;   
71         
72         /* header */
73         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "header for node");
74         
75         BLI_addtail(&snode->regionbase, ar);
76         ar->regiontype= RGN_TYPE_HEADER;
77         ar->alignment= RGN_ALIGN_BOTTOM;
78         
79         /* main area */
80         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "main area for node");
81         
82         BLI_addtail(&snode->regionbase, ar);
83         ar->regiontype= RGN_TYPE_WINDOW;
84         
85         ar->v2d.tot.xmin=  -10.0f;
86         ar->v2d.tot.ymin=  -10.0f;
87         ar->v2d.tot.xmax= 512.0f;
88         ar->v2d.tot.ymax= 512.0f;
89         
90         ar->v2d.cur.xmin=  0.0f;
91         ar->v2d.cur.ymin=  0.0f;
92         ar->v2d.cur.xmax= 512.0f;
93         ar->v2d.cur.ymax= 512.0f;
94         
95         ar->v2d.min[0]= 1.0f;
96         ar->v2d.min[1]= 1.0f;
97         
98         ar->v2d.max[0]= 32000.0f;
99         ar->v2d.max[1]= 32000.0f;
100         
101         ar->v2d.minzoom= 0.5f;
102         ar->v2d.maxzoom= 1.21f;
103         
104         ar->v2d.scroll= (V2D_SCROLL_RIGHT|V2D_SCROLL_BOTTOM);
105         ar->v2d.keepzoom= V2D_KEEPZOOM|V2D_KEEPASPECT;
106         ar->v2d.keeptot= 0;
107         
108         return (SpaceLink *)snode;
109 }
110
111 /* not spacelink itself */
112 static void node_free(SpaceLink *sl)
113 {       
114 //      SpaceNode *snode= (SpaceNode*) sl;
115         
116 // XXX  if(snode->gpd) free_gpencil_data(snode->gpd);
117 }
118
119
120 /* spacetype; init callback */
121 static void node_init(struct wmWindowManager *wm, ScrArea *sa)
122 {
123
124 }
125
126 static SpaceLink *node_duplicate(SpaceLink *sl)
127 {
128         SpaceNode *snoden= MEM_dupallocN(sl);
129         
130         /* clear or remove stuff from old */
131         snoden->nodetree= NULL;
132 // XXX  snoden->gpd= gpencil_data_duplicate(snode->gpd);
133         
134         return (SpaceLink *)snoden;
135 }
136
137
138
139 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
140 static void node_main_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
141 {
142         ListBase *keymap;
143         
144         UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_CUSTOM, ar->winx, ar->winy);
145         
146         /* own keymap */
147         keymap= WM_keymap_listbase(wm, "Node", SPACE_NODE, 0);  /* XXX weak? */
148         WM_event_add_keymap_handler_bb(&ar->handlers, keymap, &ar->v2d.mask, &ar->winrct);
149 }
150
151 static void node_main_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
152 {
153         /* draw entirely, view changes should be handled here */
154         //SpaceNode *snode= (SpaceNode*)CTX_wm_space_data(C);
155         View2D *v2d= &ar->v2d;
156         
157         drawnodespace(C, ar, v2d);
158         
159 }
160
161 void node_operatortypes(void)
162 {
163         
164 }
165
166 void node_keymap(struct wmWindowManager *wm)
167 {
168         
169 }
170
171 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
172 static void node_header_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
173 {
174         UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_HEADER, ar->winx, ar->winy);
175 }
176
177 static void node_header_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
178 {
179         float col[3];
180         
181         /* clear */
182         if(ED_screen_area_active(C))
183                 UI_GetThemeColor3fv(TH_HEADER, col);
184         else
185                 UI_GetThemeColor3fv(TH_HEADERDESEL, col);
186         
187         glClearColor(col[0], col[1], col[2], 0.0);
188         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
189         
190         /* set view2d view matrix for scrolling (without scrollers) */
191         UI_view2d_view_ortho(C, &ar->v2d);
192         
193         node_header_buttons(C, ar);
194         
195         /* restore view matrix? */
196         UI_view2d_view_restore(C);
197 }
198
199 static void node_main_area_listener(ARegion *ar, wmNotifier *wmn)
200 {
201         /* context changes */
202 }
203
204 /* only called once, from space/spacetypes.c */
205 void ED_spacetype_node(void)
206 {
207         SpaceType *st= MEM_callocN(sizeof(SpaceType), "spacetype node");
208         ARegionType *art;
209         
210         st->spaceid= SPACE_NODE;
211         
212         st->new= node_new;
213         st->free= node_free;
214         st->init= node_init;
215         st->duplicate= node_duplicate;
216         st->operatortypes= node_operatortypes;
217         st->keymap= node_keymap;
218         
219         /* regions: main window */
220         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype node region");
221         art->regionid = RGN_TYPE_WINDOW;
222         art->init= node_main_area_init;
223         art->draw= node_main_area_draw;
224         art->listener= node_main_area_listener;
225         art->keymapflag= ED_KEYMAP_VIEW2D;
226
227         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
228         
229         /* regions: header */
230         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype node region");
231         art->regionid = RGN_TYPE_HEADER;
232         art->minsizey= HEADERY;
233         art->keymapflag= ED_KEYMAP_UI|ED_KEYMAP_VIEW2D;
234         
235         art->init= node_header_area_init;
236         art->draw= node_header_area_draw;
237         
238         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
239         
240         /* regions: channels */
241         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype node region");
242         art->regionid = RGN_TYPE_CHANNELS;
243         art->minsizex= 80;
244         art->keymapflag= ED_KEYMAP_UI|ED_KEYMAP_VIEW2D;
245         
246 //      art->init= node_channel_area_init;
247 //      art->draw= node_channel_area_draw;
248         
249         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
250         
251         
252         BKE_spacetype_register(st);
253 }
254