2.5 - Assorted View2D related fixes
[blender-staging.git] / source / blender / editors / include / UI_view2d.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation, Joshua Leung
25  *
26  *
27  * Generic 2d view with should allow drawing grids,
28  * panning, zooming, scrolling, .. 
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31
32 #ifndef UI_VIEW2D_H
33 #define UI_VIEW2D_H
34
35 /* ------------------------------------------ */
36 /* Settings and Defines:                                        */
37
38 /* generic value to use when coordinate lies out of view when converting */
39 #define V2D_IS_CLIPPED  12000
40
41 /* 'dummy' argument to pass when argument is irrelevant */
42 #define V2D_ARG_DUMMY           -1
43
44
45 /* grid-units (for drawing time) */
46 #define V2D_UNIT_SECONDS        0
47 #define V2D_UNIT_FRAMES         1
48
49 /* grid-units (for drawing values) */
50 #define V2D_UNIT_VALUES         2
51 #define V2D_UNIT_DEGREES        3
52 #define V2D_UNIT_TIME           4
53 #define V2D_UNIT_SECONDSSEQ     5
54
55 /* clamping of grid values to whole numbers */
56 #define V2D_GRID_NOCLAMP        0
57 #define V2D_GRID_CLAMP          1
58
59
60 /* flags for grid-lines to draw */
61 #define V2D_HORIZONTAL_LINES            (1<<0)
62 #define V2D_VERTICAL_LINES                      (1<<1)
63 #define V2D_HORIZONTAL_AXIS                     (1<<2)
64 #define V2D_VERTICAL_AXIS                       (1<<3)
65 #define V2D_HORIZONTAL_FINELINES        (1<<4)
66
67 #define V2D_GRIDLINES_MAJOR                     (V2D_VERTICAL_LINES|V2D_VERTICAL_AXIS|V2D_HORIZONTAL_LINES|V2D_HORIZONTAL_AXIS)
68 #define V2D_GRIDLINES_ALL                       (V2D_GRIDLINES_MAJOR|V2D_HORIZONTAL_FINELINES)
69
70
71 /* ------------------------------------------ */
72 /* Macros:                                                              */
73
74 /* test if mouse in a scrollbar */
75 #define IN_2D_VERT_SCROLL(v2d, co) (BLI_in_rcti(&v2d->vert, co[0], co[1]))
76 #define IN_2D_HORIZ_SCROLL(v2d, co) (BLI_in_rcti(&v2d->hor, co[0], co[1]))
77
78 /* ------------------------------------------ */
79 /* Type definitions:                                            */
80
81 struct View2D;
82 struct View2DGrid;
83 struct View2DScrollers;
84
85 struct wmWindowManager;
86 struct bContext;
87
88 typedef struct View2DGrid View2DGrid;
89 typedef struct View2DScrollers View2DScrollers;
90
91 /* ----------------------------------------- */
92 /* Prototypes:                                              */
93
94 /* refresh and validation (of view rects) */
95 void UI_view2d_size_update(struct View2D *v2d, int winx, int winy);
96 void UI_view2d_curRect_validate(struct View2D *v2d);
97 void UI_view2d_curRect_reset(struct View2D *v2d);
98 void UI_view2d_totRect_set(struct View2D *v2d, int width, int height);
99
100 /* view matrix operations */
101 void UI_view2d_view_ortho(const struct bContext *C, struct View2D *v2d);
102 void UI_view2d_view_orthoSpecial(const struct bContext *C, struct View2D *v2d, short xaxis);
103 void UI_view2d_view_restore(const struct bContext *C);
104
105 /* grid drawing */
106 View2DGrid *UI_view2d_grid_calc(const struct bContext *C, struct View2D *v2d, short unit, short clamp, int winx, int winy);
107 void UI_view2d_grid_draw(const struct bContext *C, struct View2D *v2d, View2DGrid *grid, int flag);
108 void UI_view2d_grid_free(View2DGrid *grid);
109
110 /* scrollbar drawing */
111 View2DScrollers *UI_view2d_scrollers_calc(const struct bContext *C, struct View2D *v2d, short xunits, short xclamp, short yunits, short yclamp);
112 void UI_view2d_scrollers_draw(const struct bContext *C, struct View2D *v2d, View2DScrollers *scrollers);
113 void UI_view2d_scrollers_free(View2DScrollers *scrollers);
114
115 /* coordinate conversion */
116 void UI_view2d_region_to_view(struct View2D *v2d, int x, int y, float *viewx, float *viewy);
117 void UI_view2d_view_to_region(struct View2D *v2d, float x, float y, short *regionx, short *regiony);
118 void UI_view2d_to_region_no_clip(struct View2D *v2d, float x, float y, short *regionx, short *region_y);
119
120 /* utilities */
121 struct View2D *UI_view2d_fromcontext(const struct bContext *C);
122 struct View2D *UI_view2d_fromcontext_rwin(const struct bContext *C);
123 void UI_view2d_getscale(struct View2D *v2d, float *x, float *y);
124 void UI_view2d_header_default(struct View2D *v2d);
125
126 /* operators */
127 void ui_view2d_operatortypes(void);
128 void UI_view2d_keymap(struct wmWindowManager *wm);
129
130 #endif /* UI_VIEW2D_H */
131