svn merge -r 13452:14721 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender-staging.git] / source / blender / include / BSE_drawview.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 #ifndef BSE_DRAWVIEW_H
31 #define BSE_DRAWVIEW_H
32
33 struct Object;
34 struct BGpic;
35 struct rctf;
36 struct ScrArea;
37 struct ImBuf;
38
39 void default_gl_light(void);
40 void init_gl_stuff(void);
41 void circf(float x, float y, float rad);
42 void circ(float x, float y, float rad);
43
44 void do_viewbuts(unsigned short event);
45
46 /* View3DAfter->type */
47 #define V3D_XRAY        1
48 #define V3D_TRANSP      2
49 void add_view3d_after(struct View3D *v3d, struct Base *base, int type);
50
51 void backdrawview3d(int test);
52 void check_backbuf(void);
53 unsigned int sample_backbuf(int x, int y);
54 struct ImBuf *read_backbuf(short xmin, short ymin, short xmax, short ymax);
55 unsigned int sample_backbuf_rect(short mval[2], int size, unsigned int min, unsigned int max, int *dist, short strict, unsigned int (*indextest)(unsigned int index));
56
57 void drawview3dspace(struct ScrArea *sa, void *spacedata);
58 void drawview3d_render(struct View3D *v3d, int winx, int winy, float winmat[][4]);
59 void draw_depth(struct ScrArea *sa, void *spacedata);
60 void view3d_update_depths(struct View3D *v3d);
61
62 int update_time(void);
63 void calc_viewborder(struct View3D *v3d, struct rctf *viewborder_r);
64 void view3d_set_1_to_1_viewborder(struct View3D *v3d);
65
66 int view3d_test_clipping(struct View3D *v3d, float *vec);
67 void view3d_set_clipping(struct View3D *v3d);
68 void view3d_clr_clipping(void);
69
70 void sumo_callback(void *obp);
71 void init_anim_sumo(void);
72 void update_anim_sumo(void);
73 void end_anim_sumo(void);
74
75 void inner_play_anim_loop(int init, int mode);
76 int play_anim(int mode);
77
78 void make_axis_color(char *col, char *col2, char axis);
79
80 /* SMOOTHVIEW */
81 void smooth_view(struct View3D *v3d, float *ofs, float *quat, float *dist, float *lens);
82 void smooth_view_to_camera(struct View3D *v3d);
83 void view_settings_from_ob(struct Object *ob, float *ofs, float *quat, float *dist, float *lens);
84 void object_view_settings(struct Object *ob, float *lens, float *clipsta, float *clipend);
85
86 #endif /* BSE_DRAWVIEW_H */
87