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[blender-staging.git] / source / blender / editors / include / ED_object.h
1 /**
2  * $Id:
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28 #ifndef ED_OBJECT_H
29 #define ED_OBJECT_H
30
31 struct wmWindowManager;
32 struct Scene;
33 struct Object;
34 struct bContext;
35 struct Base;
36 struct View3D;
37 struct bConstraint;
38
39 void ED_operatortypes_object(void);
40 void ED_keymap_object(struct wmWindowManager *wm);
41
42         /* send your own notifier for select! */
43 void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode);
44         /* includes notifier */
45 void ED_base_object_activate(struct bContext *C, struct Base *base);
46
47 void ED_base_object_free_and_unlink(struct Scene *scene, struct Base *base);
48
49 void ED_object_apply_obmat(struct Object *ob);
50
51
52 /* bitflags for enter/exit editmode */
53 #define EM_FREEDATA             1
54 #define EM_FREEUNDO             2
55 #define EM_WAITCURSOR   4
56 void ED_object_exit_editmode(struct bContext *C, int flag);
57 void ED_object_enter_editmode(struct bContext *C, int flag);
58
59 void ED_object_base_init_from_view(struct Scene *scene, struct View3D *v3d, struct Base *base);
60
61 /* cleanup */
62 int object_data_is_libdata(struct Object *ob);
63 int object_is_libdata(struct Object *ob);
64
65 /* constraints */
66 struct bConstraint *add_new_constraint (short type);
67 void add_constraint_to_object (struct bConstraint *con, struct Object *ob);
68
69
70 #endif /* ED_OBJECT_H */
71