Merged changes in the trunk up to revision 44039.
[blender-staging.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40 #include "DNA_linestyle_types.h"
41 #include "BLI_math.h"
42
43 /* Include for Bake Options */
44 #include "RE_engine.h"
45 #include "RE_pipeline.h"
46
47 #ifdef WITH_QUICKTIME
48 #include "quicktime_export.h"
49 #  ifdef WITH_AUDASPACE
50 #    include "AUD_Space.h"
51 #  endif
52 #endif
53
54 #ifdef WITH_FFMPEG
55 #include "BKE_writeffmpeg.h"
56 #include <libavcodec/avcodec.h> 
57 #include <libavformat/avformat.h>
58 #endif
59
60 #include "ED_render.h"
61
62 #include "WM_api.h"
63 #include "WM_types.h"
64
65 #include "BLI_threads.h"
66
67 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
68         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
69         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
70         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
71
72 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
73         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
74         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
75         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
76         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
77
78
79 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
80         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
81         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
82         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
83         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
84         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
85         
86 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] ={
87         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
88         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
89         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
90         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
91         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
92         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
93         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
94         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
95
96
97 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
98         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
99         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
100         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
101         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
102
103 /* keep for operators, not used here */
104 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
105         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
106         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
107         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
108         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
109
110 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
111         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
112         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
113         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
114         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
115         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
116         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
117
118
119 /* workaround for duplice enums,
120  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
121  */
122
123 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
124 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
125 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
126 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
127 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
128 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", "Output image in uncompressed Targa format"},
129
130
131 #ifdef WITH_DDS
132 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
133 #else
134 #  define R_IMF_ENUM_DDS
135 #endif
136
137 #ifdef WITH_OPENJPEG
138 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", "Output image in JPEG 2000 format"},
139 #else
140 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
141 #endif
142
143 #ifdef WITH_CINEON
144 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", "Output image in Cineon format"},
145 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX",ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
146 #else
147 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
148 #  define R_IMF_ENUM_DPX
149 #endif
150
151 #ifdef WITH_OPENEXR
152 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR MultiLayer", "Output image in multilayer OpenEXR format"},
153 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", "Output image in OpenEXR format"},
154 #else
155 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
156 #  define R_IMF_ENUM_EXR
157 #endif
158
159 #ifdef WITH_HDR
160 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", "Output image in Radiance HDR format"},
161 #else
162 #  define R_IMF_ENUM_HDR
163 #endif
164
165 #ifdef WITH_TIFF
166 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
167 #else
168 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
169 #endif
170
171
172 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
173         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
174         R_IMF_ENUM_DDS                                                            \
175         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
176         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
177         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
178         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
179         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
180         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
181         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
182         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
183         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
184         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
185         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
186         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
187         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
188
189
190 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
191
192         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
193
194     {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
195
196 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
197         {0, "", 0, "Image", NULL},
198
199         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
200
201         {0, "", 0, "Movie", NULL},
202 #ifdef _WIN32
203         {R_IMF_IMTYPE_AVICODEC, "AVICODEC", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Codec", "Output video in AVI format"}, // XXX Missing codec menu
204 #endif
205         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
206         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
207 #ifdef WITH_FRAMESERVER
208         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
209 #endif
210 #ifdef WITH_FFMPEG
211         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
212         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
213         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
214 #endif
215 #ifdef WITH_QUICKTIME
216 #       ifdef USE_QTKIT
217         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
218 #       else
219         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
220 #       endif
221 #endif
222 #ifdef WITH_FFMPEG
223         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
224 #endif
225         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
226
227 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] ={
228         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
229         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
230         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
231         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
232
233 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
234 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
235 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
236
237 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
238         /* 1 (monochrome) not used */
239         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
240         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
241         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
242         /* 24 not used */
243         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
244         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
245
246 #ifdef RNA_RUNTIME
247
248 #include "DNA_anim_types.h"
249 #include "DNA_node_types.h"
250 #include "DNA_object_types.h"
251 #include "DNA_mesh_types.h"
252
253 #include "RNA_access.h"
254
255 #include "MEM_guardedalloc.h"
256
257 #include "BLI_threads.h"
258 #include "BLI_editVert.h"
259
260 #include "BKE_brush.h"
261 #include "BKE_context.h"
262 #include "BKE_global.h"
263 #include "BKE_image.h"
264 #include "BKE_main.h"
265 #include "BKE_node.h"
266 #include "BKE_pointcache.h"
267 #include "BKE_scene.h"
268 #include "BKE_depsgraph.h"
269 #include "BKE_image.h"
270 #include "BKE_mesh.h"
271 #include "BKE_sound.h"
272 #include "BKE_screen.h"
273 #include "BKE_sequencer.h"
274 #include "BKE_animsys.h"
275
276 #include "WM_api.h"
277
278 #include "ED_info.h"
279 #include "ED_node.h"
280 #include "ED_view3d.h"
281 #include "ED_mesh.h"
282 #include "ED_keyframing.h"
283 #include "ED_image.h"
284
285 #include "RE_engine.h"
286
287 #include "FRS_freestyle.h"
288
289 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
290 {
291         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
292 }
293
294 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
295 {
296         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
297         Base *base;
298
299         for(base= scene->base.first; base; base= base->next) {
300                 if(strncmp(base->object->id.name+2, key, sizeof(base->object->id.name)-2)==0) {
301                         *r_ptr= rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
302                         return TRUE;
303                 }
304         }
305
306         return FALSE;
307 }
308
309 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
310 {
311         ListBaseIterator *internal= iter->internal;
312
313         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
314         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base*)internal->link)->object);
315 }
316
317 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
318 {
319         Scene *scene_act= CTX_data_scene(C);
320         Base *base;
321
322         if (object_in_scene(ob, scene)) {
323                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object \"%s\" is already in scene \"%s\"", ob->id.name+2, scene->id.name+2);
324                 return NULL;
325         }
326
327         base= scene_add_base(scene, ob);
328         id_us_plus(&ob->id);
329
330         /* this is similar to what object_add_type and add_object do */
331         base->lay= scene->lay;
332
333         /* when linking to an inactive scene dont touch the layer */
334         if(scene == scene_act)
335                 ob->lay= base->lay;
336
337         ob->recalc |= OB_RECALC_OB|OB_RECALC_DATA|OB_RECALC_TIME;
338
339         /* slows down importers too much, run scene.update() */
340         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
341
342         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_OB_ACTIVE, scene);
343
344         return base;
345 }
346
347 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
348 {
349         Base *base= object_in_scene(ob, scene);
350         if (!base) {
351                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name+2, scene->id.name+2);
352                 return;
353         }
354         if (base==scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
355                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in 'Object Mode' to unlink", ob->id.name+2);
356                 return;
357         }
358         if(scene->basact==base) {
359                 scene->basact= NULL;
360         }
361
362         BLI_remlink(&scene->base, base);
363         MEM_freeN(base);
364
365         ob->id.us--;
366
367         /* needed otherwise the depgraph will contain free'd objects which can crash, see [#20958] */
368         DAG_scene_sort(G.main, scene);
369         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
370
371         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_OB_ACTIVE, scene);
372 }
373
374 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
375 {
376         ToolSettings *ts = (ToolSettings*)ptr->data;
377         if(value.data && ((Object*)value.data)->type == OB_ARMATURE)
378                 ts->skgen_template = value.data;
379         else
380                 ts->skgen_template = NULL;
381 }
382
383 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
384 {
385         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
386         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
387 }
388
389 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
390 {
391         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
392         if(value.data)
393                 scene->basact= object_in_scene((Object*)value.data, scene);
394         else
395                 scene->basact= NULL;
396 }
397
398 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
399 {
400         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
401         Scene *set= (Scene*)value.data;
402         Scene *nested_set;
403
404         for(nested_set= set; nested_set; nested_set= nested_set->set) {
405                 if(nested_set==scene)
406                         return;
407         }
408
409         scene->set= set;
410 }
411
412 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
413 {
414         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
415
416         scene->lay= ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
417 }
418
419 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
420 {
421         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
422
423         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
424 }
425
426 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
427 {
428         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
429         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
430 }
431
432 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
433 {
434         sound_update_fps(scene);
435         seq_update_sound_bounds_all(scene);
436 }
437
438 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
439 {
440         sound_update_scene_listener(scene);
441 }
442
443 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
444 {
445         Scene *scene= (Scene*)(ptr->data);
446
447         scene->audio.volume = value;
448         if(scene->sound_scene)
449                 sound_set_scene_volume(scene, value);
450 }
451
452 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
453 {       
454         scene->r.framelen= (float)scene->r.framapto/(float)scene->r.images;
455 }
456
457
458 static void rna_Scene_current_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
459 {
460         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
461         
462         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
463         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
464         data->r.cfra= value;
465 }
466
467 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
468 {
469         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
470         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
471         CLAMP(value, MINFRAME, data->r.efra); 
472         data->r.sfra= value;
473 }
474
475 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
476 {
477         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
478         CLAMP(value, data->r.sfra, MAXFRAME);
479         data->r.efra= value;
480 }
481
482 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
483 {
484         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
485         
486         if (value) {
487                 /* copy range from scene if not set before */
488                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
489                         data->r.psfra= data->r.sfra;
490                         data->r.pefra= data->r.efra;
491                 }
492                 
493                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
494         }
495         else
496                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
497 }
498
499
500 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
501 {
502         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
503         
504         /* check if enabled already */
505         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
506                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
507                 // TODO: or just refuse to set instead?
508                 data->r.pefra= data->r.efra;
509         }
510         
511         /* now set normally */
512         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
513         data->r.psfra= value;
514 }
515
516 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
517 {
518         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
519         
520         /* check if enabled already */
521         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
522                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
523                 // TODO: or just refuse to set instead?
524                 data->r.psfra= data->r.sfra; 
525         }
526         
527         /* now set normally */
528         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
529         data->r.pefra= value;
530 }
531
532 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
533 {
534         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
535         sound_seek_scene(bmain, scene);
536 }
537
538 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
539 {
540         Scene *scene= (Scene *)ptr->data;
541         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
542 }
543
544 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
545 {
546         Scene *scene= (Scene *)ptr->data;
547         KeyingSet *ks= (KeyingSet*)value.data;
548         
549         scene->active_keyingset= ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
550 }
551
552 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
553  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
554  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active... 
555  */
556 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
557 {
558         Scene *scene= (Scene *)ptr->data;       
559         return scene->active_keyingset-1;
560 }
561
562 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
563  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
564  */
565 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value) 
566 {
567         Scene *scene= (Scene *)ptr->data; 
568         scene->active_keyingset= value+1;        
569 }
570
571 // XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c!
572 // TODO: make API function to retrieve this...
573 extern ListBase builtin_keyingsets;
574
575 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
576 {
577         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
578         
579         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it 
580          * but only if we have any Keying Sets to use...
581          */
582         if (scene->keyingsets.first)
583                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
584         else
585                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
586 }
587
588 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
589 {
590         ListBaseIterator *internal= iter->internal;
591         KeyingSet *ks= (KeyingSet*)internal->link;
592         
593         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
594         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
595                 internal->link= (Link*)builtin_keyingsets.first;
596         else
597                 internal->link= (Link*)ks->next;
598                 
599         iter->valid= (internal->link != NULL);
600 }
601
602
603 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
604 {
605         return BLI_sprintfN("render");
606 }
607
608 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
609 {
610         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
611
612         if(rd->mode & R_FIXED_THREADS)
613                 return rd->threads;
614         else
615                 return BLI_system_thread_count();
616 }
617
618 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
619 {
620         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
621         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
622 }
623
624 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
625 {
626         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
627         if(rd->mode & R_BORDER)
628                 return 0;
629         else
630                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE|R_FULL_SAMPLE)) != 0;
631 }
632
633 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
634 {
635         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
636
637         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
638 }
639
640 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
641 {
642         ImageFormatData *imf= (ImageFormatData *)ptr->data;
643         ID *id= ptr->id.data;
644         const char is_render= (id && GS(id->name) == ID_SCE);
645         /* see note below on why this is */
646         const char chan_flag= BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
647
648         imf->imtype= value;
649
650         /* ensure depth and color settings match */
651         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
652              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
653         {
654                 imf->planes= R_IMF_PLANES_RGB;
655         }
656
657         /* ensure usable depth */
658         {
659                 const int depth_ok= BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
660                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
661                         /* set first available depth */
662                         char depth_ls[]= {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
663                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
664                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
665                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
666                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
667                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
668                                           0};
669                         int i;
670
671                         for (i= 0; depth_ls[i]; i++) {
672                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
673                                         imf->depth= depth_ls[i];
674                                         break;
675                                 }
676                         }
677                 }
678         }
679
680         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
681                 Scene *scene= ptr->id.data;
682                 RenderData *rd= &scene->r;
683 #ifdef WITH_FFMPEG
684                 ffmpeg_verify_image_type(rd, imf);
685 #endif
686 #ifdef WITH_QUICKTIME
687                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
688 #endif
689                 (void)rd;
690         }
691 }
692
693 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
694                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
695 {
696         ID *id= ptr->id.data;
697         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
698                 return image_type_items;
699         }
700         else {
701                 return image_only_type_items;
702         }
703 }
704
705 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
706                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
707 {
708         ImageFormatData *imf= (ImageFormatData *)ptr->data;
709         ID *id= ptr->id.data;
710         const char is_render= (id && GS(id->name) == ID_SCE);
711
712         /* note, we need to act differently for render
713          * where 'BW' will force greyscale even if the output format writes
714          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
715          * it really is but keep it for now - campbell */
716         char chan_flag= BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
717
718 #ifdef WITH_FFMPEG
719         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
720          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
721          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpga channel.
722          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
723         if(is_render) {
724                 Scene *scene = ptr->id.data;
725                 RenderData *rd = &scene->r;
726
727                 if (rd->ffcodecdata.codec == CODEC_ID_QTRLE)
728                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
729         }
730 #endif
731
732         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW|IMA_CHAN_FLAG_RGB|IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
733                 return image_color_mode_items;
734         }
735         else {
736                 int totitem= 0;
737                 EnumPropertyItem *item= NULL;
738
739                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
740                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
741                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
742
743                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
744                 *free= 1;
745
746                 return item;
747         }
748 }
749
750 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
751                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
752 {
753         ImageFormatData *imf= (ImageFormatData *)ptr->data;
754
755         if (imf == NULL) {
756                 return image_color_depth_items;
757         }
758         else {
759                 const int depth_ok= BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
760                 const int is_float= ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
761
762                 EnumPropertyItem *item_8bit=  &image_color_depth_items[0];
763                 EnumPropertyItem *item_12bit= &image_color_depth_items[1];
764                 EnumPropertyItem *item_16bit= &image_color_depth_items[2];
765                 EnumPropertyItem *item_32bit= &image_color_depth_items[3];
766
767                 int totitem= 0;
768                 EnumPropertyItem *item= NULL;
769                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
770
771                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
772                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
773                 }
774
775                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
776                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
777                 }
778
779                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
780                         if (is_float) {
781                                 tmp= *item_16bit;
782                                 tmp.name= "Float (Half)";
783                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
784                         }
785                         else {
786                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
787                         }
788                 }
789
790                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
791                         if (is_float) {
792                                 tmp= *item_32bit;
793                                 tmp.name= "Float (Full)";
794                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
795                         }
796                         else {
797                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
798                         }
799                 }
800
801                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
802                 *free= 1;
803
804                 return item;
805         }
806 }
807
808 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
809 {
810         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
811         char ext[8];
812         ext[0]= '\0';
813         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
814         return strlen(ext);
815 }
816
817 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
818 {
819         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
820         str[0]= '\0';
821         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
822 }
823
824 #ifdef WITH_QUICKTIME
825 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
826 {
827         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
828         
829         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(rd->qtcodecsettings.codecType);
830 }
831
832 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
833 {
834         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
835
836         rd->qtcodecsettings.codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
837 }
838
839 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
840                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
841 {
842         EnumPropertyItem *item= NULL;
843         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
844         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
845         int i=1, totitem= 0;
846         char id[5];
847         
848         for(i=0;i<quicktime_get_num_videocodecs();i++) {
849                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
850                 if (!codecTypeDesc) break;
851                 
852                 tmp.value= codecTypeDesc->rnatmpvalue;
853                 *((int*)id) = codecTypeDesc->codecType;
854                 id[4] = 0;
855                 tmp.identifier= id; 
856                 tmp.name= codecTypeDesc->codecName;
857                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
858         }
859         
860         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
861         *free= 1;
862         
863         return item;    
864 }
865
866 #ifdef USE_QTKIT
867 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
868 {
869         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
870         
871         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(rd->qtcodecsettings.audiocodecType);
872 }
873
874 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
875 {
876         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
877         
878         rd->qtcodecsettings.audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
879 }
880
881 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
882                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
883 {
884         EnumPropertyItem *item= NULL;
885         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
886         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
887         int i=1, totitem= 0;
888         
889         for(i=0;i<quicktime_get_num_audiocodecs();i++) {
890                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
891                 if (!codecTypeDesc) break;
892                 
893                 tmp.value= codecTypeDesc->rnatmpvalue;
894                 tmp.identifier= codecTypeDesc->codecName; 
895                 tmp.name= codecTypeDesc->codecName;
896                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
897         }
898         
899         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
900         *free= 1;
901         
902         return item;    
903 }       
904 #endif
905 #endif
906
907 #ifdef WITH_FFMPEG
908 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
909 {
910         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
911         RenderData *rd = &scene->r;
912
913         if (value)
914                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
915         else
916                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
917
918         ffmpeg_verify_codec_settings(rd);
919 }
920
921 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
922 {
923         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
924         RenderData *rd = &scene->r;
925
926         ffmpeg_verify_codec_settings(rd);
927 }
928 #endif
929
930 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
931 {
932         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
933         return rd->actlay;
934 }
935
936 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
937 {
938         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
939         rd->actlay= value;
940 }
941
942 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max)
943 {
944         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
945
946         *min= 0;
947         *max= BLI_countlist(&rd->layers)-1;
948         *max= MAX2(0, *max);
949 }
950
951 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
952 {
953         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
954         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
955         
956         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
957 }
958
959 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
960 {
961         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
962         SceneRenderLayer *srl= (SceneRenderLayer*)value.data;
963         const int index= BLI_findindex(&rd->layers, srl);
964         if (index != -1) rd->actlay= index;
965 }
966
967 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
968 {
969         Scene *scene= (Scene *)id;
970         SceneRenderLayer *srl= scene_add_render_layer(scene, name);
971
972         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
973
974         return srl;
975 }
976
977 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports, SceneRenderLayer *srl)
978 {
979         Scene *scene= (Scene *)id;
980
981         if (!scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
982                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'", srl->name, scene->id.name+2);
983         }
984         else {
985                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
986         }
987 }
988
989 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
990 {
991         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
992         RenderEngineType *type= BLI_findlink(&R_engines, value);
993
994         if(type)
995                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
996 }
997
998 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
999                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1000 {
1001         RenderEngineType *type;
1002         EnumPropertyItem *item= NULL;
1003         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1004         int a=0, totitem= 0;
1005
1006         for(type=R_engines.first; type; type=type->next, a++) {
1007                 tmp.value= a;
1008                 tmp.identifier= type->idname;
1009                 tmp.name= type->name;
1010                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1011         }
1012         
1013         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1014         *free= 1;
1015
1016         return item;
1017 }
1018
1019 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1020 {
1021         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
1022         RenderEngineType *type;
1023         int a= 0;
1024
1025         for(type=R_engines.first; type; type=type->next, a++)
1026                 if(strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1027                         return a;
1028         
1029         return 0;
1030 }
1031
1032 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1033 {
1034         ED_render_engine_changed(bmain);
1035 }
1036
1037 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1038 {
1039         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1040
1041         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1042 }
1043
1044 static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1045 {
1046         /* reset image nodes */
1047         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1048         bNodeTree *ntree=scene->nodetree;
1049         bNode *node;
1050         
1051         if(ntree && scene->use_nodes) {
1052                 /* XXX images are freed here, stop render and preview threads, until Image is threadsafe */
1053                 WM_jobs_stop_all(bmain->wm.first);
1054                 
1055                 for (node=ntree->nodes.first; node; node=node->next) {
1056                         if (ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_IMAGE)) {
1057                                 ED_node_changed_update(&scene->id, node);
1058                                 WM_main_add_notifier(NC_NODE|NA_EDITED, node);
1059                                 
1060                                 if (node->type == CMP_NODE_IMAGE)
1061                                         BKE_image_signal((Image *)node->id, NULL, IMA_SIGNAL_FREE);
1062                         }
1063                 }
1064         }
1065
1066         rna_Scene_glsl_update(bmain, scene, ptr);
1067 }
1068
1069 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1070 {
1071         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1072         SceneRenderLayer *rl= (SceneRenderLayer*)ptr->data;
1073         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1074         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1075
1076         if(scene->nodetree) {
1077                 bNode *node;
1078                 int index= BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1079
1080                 for(node= scene->nodetree->nodes.first; node; node= node->next) {
1081                         if(node->type==CMP_NODE_R_LAYERS && node->id==NULL) {
1082                                 if(node->custom1==index)
1083                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1084                         }
1085                 }
1086         }
1087 }
1088
1089 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1090 {
1091         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1092 }
1093
1094 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1095 {
1096         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1097         return scene_use_new_shading_nodes(scene);
1098 }
1099
1100 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1101 {
1102         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
1103         RenderEngineType *type;
1104
1105         for(type=R_engines.first; type; type=type->next)
1106                 if(strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1107                         return (type->flag & RE_GAME);
1108         
1109         return 0;
1110 }
1111
1112 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1113 {
1114         SceneRenderLayer *rl= (SceneRenderLayer*)ptr->data;
1115         rl->lay= ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1116 }
1117
1118 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1119 {
1120         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1121
1122         if(scene->nodetree)
1123                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1124 }
1125
1126 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1127 {
1128         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
1129
1130         scene->use_nodes= value;
1131         if(scene->use_nodes && scene->nodetree==NULL)
1132                 ED_node_composit_default(scene);
1133 }
1134
1135 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1136 {
1137         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1138         Base *base;
1139
1140         for(base = scene->base.first; base; base=base->next)
1141                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1142 }
1143
1144 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1145 {
1146         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1147         ToolSettings *ts = (ToolSettings*)ptr->data;
1148         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX:0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE:0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE:0);
1149
1150         if(flag) {
1151                 ts->selectmode = flag;
1152
1153                 if(scene->basact) {
1154                         Mesh *me= get_mesh(scene->basact->object);
1155                         if(me && me->edit_mesh && me->edit_mesh->selectmode != flag) {
1156                                 me->edit_mesh->selectmode= flag;
1157                                 EM_selectmode_set(me->edit_mesh);
1158                         }
1159                 }
1160         }
1161 }
1162
1163 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1164 {
1165         Mesh *me= NULL;
1166
1167         if(scene->basact) {
1168                 me= get_mesh(scene->basact->object);
1169                 if(me && me->edit_mesh==NULL)
1170                         me= NULL;
1171         }
1172
1173         WM_main_add_notifier(NC_GEOM|ND_SELECT, me);
1174         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1175 }
1176
1177 static void object_simplify_update(Object *ob)
1178 {
1179         ModifierData *md;
1180         ParticleSystem *psys;
1181
1182         for(md=ob->modifiers.first; md; md=md->next)
1183                 if(ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1184                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA|PSYS_RECALC_CHILD;
1185
1186         for(psys=ob->particlesystem.first; psys; psys=psys->next)
1187                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1188         
1189         if(ob->dup_group) {
1190                 GroupObject *gob;
1191
1192                 for(gob=ob->dup_group->gobject.first; gob; gob=gob->next)
1193                         object_simplify_update(gob->ob);
1194         }
1195 }
1196
1197 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1198 {
1199         Scene *sce_iter;
1200         Base *base;
1201
1202         for(SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1203                 object_simplify_update(base->object);
1204         
1205         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1206         WM_main_add_notifier(NC_GEOM|ND_DATA, NULL);
1207 }
1208
1209 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1210 {
1211         if(scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1212                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1213 }
1214
1215 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1216 {
1217         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
1218         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1219 }
1220
1221 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1222 {
1223         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
1224
1225         if(value)
1226                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1227         else
1228                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1229
1230         sound_mute_scene(scene, value);
1231 }
1232
1233 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1234 {
1235         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
1236         if(scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1237                 return AUDIO_SYNC;
1238         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1239 }
1240
1241 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1242 {
1243         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
1244
1245         if(value == AUDIO_SYNC)
1246                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1247         else if(value == SCE_FRAME_DROP)
1248         {
1249                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1250                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1251         }
1252         else
1253         {
1254                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1255                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1256         }
1257 }
1258
1259 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1260 {
1261         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1262                 return 1;
1263
1264         return 0;
1265 }
1266
1267 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1268 {
1269         if(value)
1270                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1271         else
1272                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1273 }
1274
1275 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1276 {
1277         GameData *gm = (GameData*)ptr->data;
1278
1279         if(ISKEYBOARD(value))
1280                 gm->exitkey=value;
1281 }
1282
1283 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1284 {
1285         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1286         marker->flag= SELECT;
1287         marker->frame= 1;
1288         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1289         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1290
1291         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1292         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1293
1294         return marker;
1295 }
1296
1297 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1298 {
1299         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1300                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "TimelineMarker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name+2);
1301                 return;
1302         }
1303
1304         /* XXX, invalidates PyObject */
1305         MEM_freeN(marker);
1306
1307         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1308         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1309 }
1310
1311 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1312 {
1313         BLI_freelistN(&scene->markers);
1314
1315         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1316         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1317 }
1318
1319 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char name[])
1320 {
1321         KeyingSet *ks= NULL;
1322
1323         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1324         ks= BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1325         
1326         if (ks) {
1327                 sce->active_keyingset= BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1328                 return ks;
1329         }
1330         else {
1331                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying Set could not be added");
1332                 return NULL;
1333         }
1334 }
1335
1336 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1337 {
1338         UnifiedPaintSettings* ups = ptr->data;
1339
1340         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1341         brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1342                                                                    value, ups->size);
1343         ups->size= value;
1344 }
1345
1346 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1347 {
1348         UnifiedPaintSettings* ups = ptr->data;
1349
1350         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1351         brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1352         ups->unprojected_radius= value;
1353 }
1354
1355 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1356  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1357  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1358  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1359  * given its own notifier. */
1360 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1361 {
1362         Object *ob= OBACT;
1363         if(ob) {
1364                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1365                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT|ND_DRAW, &ob->id);
1366         }
1367 }
1368
1369 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1370 {
1371         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1372         Object *camera= scene->camera;
1373
1374         if(camera)
1375                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1376 }
1377
1378 static PointerRNA rna_FreestyleLineSet_linestyle_get(PointerRNA *ptr)
1379 {
1380         FreestyleLineSet *lineset= (FreestyleLineSet *)ptr->data;
1381
1382         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_FreestyleLineStyle, lineset->linestyle);
1383 }
1384
1385 static void rna_FreestyleLineSet_linestyle_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1386 {
1387         FreestyleLineSet *lineset= (FreestyleLineSet*)ptr->data;
1388
1389         lineset->linestyle->id.us--;
1390         lineset->linestyle = (FreestyleLineStyle *)value.data;
1391         lineset->linestyle->id.us++;
1392 }
1393
1394 static PointerRNA rna_FreestyleSettings_active_lineset_get(PointerRNA *ptr)
1395 {
1396         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1397         FreestyleLineSet *lineset= FRS_get_active_lineset(config);
1398         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_FreestyleLineSet, lineset);
1399 }
1400
1401 static void rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max)
1402 {
1403         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1404         *min= 0;
1405         *max= BLI_countlist(&config->linesets)-1;
1406         *max= MAX2(0, *max);
1407 }
1408
1409 static int rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_get(PointerRNA *ptr)
1410 {
1411         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1412         return FRS_get_active_lineset_index(config);
1413 }
1414
1415 static void rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
1416 {
1417         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1418         FRS_set_active_lineset_index(config, value);
1419 }
1420
1421 #else
1422
1423 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1424 {
1425         StructRNA *srna;
1426         PropertyRNA *prop;
1427
1428         const int matrix_dimsize[]= {3, 3};
1429         
1430         srna= RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1431         
1432         prop= RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1433         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1434         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1435         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1436         
1437         prop= RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1438         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1439         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1440         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1441 }
1442
1443 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1444 {
1445         StructRNA *srna;
1446         PropertyRNA *prop;
1447
1448         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1449                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1450                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1451                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1452                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1453                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1454         
1455         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags, 
1456          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually 
1457          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1458          */
1459         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1460                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1461                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1462                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1463
1464         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1465                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1466                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1467                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1468                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1469         
1470         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1471                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1472                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1473                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1474                                             "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1475                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1476                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1477
1478         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1479                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1480                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1481                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1482                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1483                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1484                 {EDGE_MODE_TAG_FREESTYLE, "FREESTYLE", 0, "Tag Freestyle Edge Mark", ""},
1485                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1486
1487         srna= RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1488         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1489         
1490         prop= RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1491         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1492         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1493         
1494         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1495         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1496         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1497                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1498                                  "to 1.0 while weight painting");
1499         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1500
1501         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1502         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1503         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1504                                  "Paint across all selected bones while "
1505                                  "weight painting");
1506         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1507
1508         prop= RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1509         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1510         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1511
1512         prop= RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1513         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1514         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1515
1516         prop= RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1517         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1518         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1519
1520         prop= RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1521         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1522         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1523
1524         prop= RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1525         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1526         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1527
1528         prop= RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1529         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1530         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1531         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1532         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1533
1534         prop= RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1535         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1536         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1537
1538         prop= RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1539         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1540         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1541
1542         prop= RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1543         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1544         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1545         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1546
1547         prop= RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1548         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1549         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1550         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1551
1552         /* Transform */
1553         prop= RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1554         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1555         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1556         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1557                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1558         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1559
1560         prop= RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1561         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1562         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1563         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1564         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1565
1566         prop= RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1567         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1568         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1569         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1570         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1571
1572         prop= RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1573         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1574         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1575         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1576         
1577         prop= RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1578         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1579         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1580         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1581         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1582         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM|ND_DATA, NULL);
1583
1584         prop= RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1585         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1586         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1587
1588         prop= RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1589         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1590         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1591         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1592         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1593
1594         prop= RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1595         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1596         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1597         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1598         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1599
1600         prop= RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1601         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1602         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1603         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1604         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1605
1606         prop= RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1607         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1608         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1609         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1610         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1611
1612         prop= RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1613         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1614         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1615         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1616         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1617         
1618         prop= RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1619         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1620         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1621                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1622         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1623         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1624         
1625         prop= RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1626         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1627         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1628         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1629         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1630         
1631         /* Grease Pencil */
1632         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1633         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1634         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions", "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1635         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); // xxx: need toolbar to be redrawn...
1636         
1637         /* Auto Keying */
1638         prop= RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1639         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1640         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1641         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1642         
1643         prop= RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1644         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1645         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1646         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1647         
1648         prop= RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1649         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1650         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1651                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1652                                  "to allow non-destructive tweaking");
1653         
1654         prop= RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1655         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1656         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1657                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1658         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1659         
1660         /* UV */
1661         prop= RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1662         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1663         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1664         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1665         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1666
1667         prop= RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1668         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1669         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1670         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1671         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1672
1673         prop= RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1674         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1675         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1676         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1677
1678         /* Mesh */
1679         prop= RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1680         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1681         RNA_def_property_array(prop, 3);
1682         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1683         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1684         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1685
1686         prop= RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1687         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1688         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1689
1690         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1691         prop= RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1692         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1693         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1694         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1695
1696         prop= RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1697         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1698         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1699
1700         /* etch-a-ton */
1701         prop= RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1702         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1703         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1704 //      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1705
1706         prop= RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1707         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1708         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1709
1710         prop= RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1711         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1712         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1713         
1714         prop= RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1715         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1716         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1717
1718         prop= RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1719         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1720         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1721
1722         prop= RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1723         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1724         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1725
1726         prop= RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1727         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1728         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1729         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1730         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1731         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1732
1733         prop= RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1734         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1735         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1736         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1737         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1738
1739         prop= RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1740         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1741         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1742         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1743         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1744         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1745
1746         prop= RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1747         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1748         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1749         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1750         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1751         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1752
1753         prop= RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1754         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1755         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1756         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1757         
1758         prop= RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1759         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1760         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1761         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1762         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1763
1764         /* Unified Paint Settings */
1765         prop= RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1766         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1767         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1768         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1769 }
1770
1771 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1772 {
1773         StructRNA *srna;
1774         PropertyRNA *prop;
1775
1776         srna= RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1777         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1778
1779         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1780         prop= RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1781         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1782         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1783                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1784
1785         prop= RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1786         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1787         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1788                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1789
1790         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1791            from the active brush */
1792         prop= RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1793         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1794         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS*10);
1795         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1796         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1797
1798         prop= RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1799         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1800         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1801         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1802         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1803
1804         prop= RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1805         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1806         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1807         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1808         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 0.001);
1809         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1810
1811         prop= RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1812         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1813         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1814         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1815
1816         prop= RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1817         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1818         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1819         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1820
1821         prop= RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1822         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1823         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units", "When locked brush stays same size relative to object; when unlocked brush size is given in pixels");
1824 }
1825
1826 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1827 {
1828         StructRNA *srna;
1829         PropertyRNA *prop;
1830
1831         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1832                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1833                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1834                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1835                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1836         
1837         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1838                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1839                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1840                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1841
1842         srna= RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1843         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1844
1845         /* Units */
1846         prop= RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1847         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1848         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1849         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1850         
1851         prop= RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1852         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1853         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1854         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1855
1856         prop= RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1857         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1858         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1859         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1860         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1861
1862         prop= RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1863         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1864         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs");
1865         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1866 }
1867
1868 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1869 {
1870         PropertyRNA *prop;
1871
1872         prop= RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1873         if(scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1874         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1875         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1876         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1877         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1878         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1879
1880         prop= RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1881         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1882         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1883         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1884         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override", "Material to override all other materials in this render layer");
1885         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1886         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1887
1888         prop= RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1889         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1890         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1891         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1892         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1893         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1894         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1895
1896         /* layers */
1897         prop= RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1898         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1899         RNA_def_property_array(prop, 20);
1900         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1901         if(scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1902         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1903         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1904         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1905
1906         prop= RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1907         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1908         RNA_def_property_array(prop, 20);
1909         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1910         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1911         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1912
1913         /* layer options */
1914         prop= RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1915         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
1916         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
1917         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1918         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1919
1920         prop= RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1921         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
1922         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
1923         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1924         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1925
1926         prop= RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1927         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
1928         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate", "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
1929         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1930         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1931
1932         prop= RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1933         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
1934         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
1935         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1936         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1937
1938         prop= RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1939         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
1940         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
1941         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1942         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1943
1944         prop= RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1945         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
1946         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
1947         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1948         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1949
1950         prop= RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1951         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
1952         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
1953         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1954         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1955
1956         prop= RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1957         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
1958         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
1959         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1960         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1961
1962         prop= RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1963         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
1964         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
1965         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1966         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1967
1968         prop= RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1969         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
1970         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
1971         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1972         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1973
1974         prop= RNA_def_property(srna, "use_freestyle", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1975         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_FRS);
1976         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freestyle", "Render stylized strokes in this Layer");
1977         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1978         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1979
1980         /* passes */
1981         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1982         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
1983         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
1984         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1985         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1986
1987         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1988         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
1989         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
1990         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1991         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1992         
1993         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1994         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
1995         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
1996         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1997         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1998
1999         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2000         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2001         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2002         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2003         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2004
2005         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2006         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2007         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2008         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2009         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2010
2011         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2012         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2013         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2014         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2015         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2016
2017         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2018         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2019         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2020         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2021         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2022
2023         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2024         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2025         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2026         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2027         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2028
2029         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2030         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2031         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2032         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2033         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2034
2035         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2036         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2037         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2038         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2039         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2040
2041         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2042         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2043         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2044         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2045         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2046
2047         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2048         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2049         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2050         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2051         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2052
2053         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2054         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2055         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2056         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2057         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2058         
2059         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2060         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2061         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2062         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2063         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2064
2065         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2066         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2067         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2068         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2069         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2070
2071         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2072         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2073         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2074         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2075         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2076
2077         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2078         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2079         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2080         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2081         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2082
2083         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2084         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2085         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2086         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2087         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2088
2089         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2090         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2091         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2092         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2093         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2094         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2095
2096         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2097         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2098         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2099         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2100         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2101         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2102
2103         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2104         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2105         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2106         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2107         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2108         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2109         
2110         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2111         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2112         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2113         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2114         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2115         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2116
2117         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2118         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2119         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2120         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2121         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2122         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2123
2124         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2125         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2126         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2127         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2128         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2129         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2130
2131         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2132         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2133         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2134         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2135         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2136         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2137
2138         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2139         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2140         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2141         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2142         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2143         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2144
2145         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2146         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2147         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2148         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2149         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2150
2151         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2152         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2153         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2154         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2155         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2156
2157         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2158         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2159         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2160         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2161         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2162
2163         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2164         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2165         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2166         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2167         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2168
2169         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2170         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2171         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2172         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2173         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2174
2175         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2176         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2177         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2178         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2179         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2180
2181         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2182         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2183         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2184         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2185         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2186
2187         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2188         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2189         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2190         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2191         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2192
2193         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2194         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2195         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2196         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2197         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2198 }
2199
2200 static void rna_def_freestyle_linesets(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2201 {
2202         StructRNA *srna;
2203         PropertyRNA *prop;
2204
2205         RNA_def_property_srna(cprop, "Linesets");
2206         srna= RNA_def_struct(brna, "Linesets", NULL);
2207         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleSettings");
2208         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Line Sets", "Line sets for associating lines and style parameters");
2209
2210         prop= RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2211         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineSet");
2212         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_FreestyleSettings_active_lineset_get", NULL, NULL, NULL);
2213         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Line Set", "Active line set being displayed");
2214         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2215
2216         prop= RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2217         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_get", "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_set", "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_range");
2218         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Line Set Index", "Index of active line set slot");
2219         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2220 }
2221
2222 static void rna_def_freestyle_settings(BlenderRNA *brna)
2223 {
2224         StructRNA *srna;
2225         PropertyRNA *prop;
2226
2227         static EnumPropertyItem edge_type_negation_items[] = {
2228                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges satisfying the given edge type conditions"},
2229                 {FREESTYLE_LINESET_FE_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not satisfying the given edge type conditions"},
2230                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2231
2232         static EnumPropertyItem edge_type_combination_items[] = {
2233                 {0, "OR", 0, "Logical OR", "Combine feature edge type conditions by logical OR (logical disjunction)"},
2234                 {FREESTYLE_LINESET_FE_AND, "AND", 0, "Logical AND", "Combine feature edge type conditions by logical AND (logical conjunction)"},
2235                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2236
2237         static EnumPropertyItem group_negation_items[] = {
2238                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges belonging to some object in the group"},
2239                 {FREESTYLE_LINESET_GR_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not belonging to any object in the group"},
2240                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2241
2242         static EnumPropertyItem face_mark_negation_items[] = {
2243                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges satisfying the given face mark conditions"},
2244                 {FREESTYLE_LINESET_FM_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not satisfying the given face mark conditions"},
2245                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2246
2247         static EnumPropertyItem face_mark_condition_items[] = {
2248                 {0, "ONE", 0, "One Face", "Select feature edges if one of faces on the right and left has a face mark"},
2249                 {FREESTYLE_LINESET_FM_BOTH, "BOTH", 0, "Both Faces", "Select feature edges if both faces on the right and left faces have a face mark"},
2250                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2251
2252         static EnumPropertyItem freestyle_ui_mode_items[] = {
2253                 {FREESTYLE_CONTROL_SCRIPT_MODE, "SCRIPT", 0, "Python Scripting Mode", "Advanced mode for using style modules in Python"},
2254                 {FREESTYLE_CONTROL_EDITOR_MODE, "EDITOR", 0, "Parameter Editor Mode", "Basic mode for interactive style parameter editing"},
2255                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2256
2257         static EnumPropertyItem visibility_items[] ={
2258                 {FREESTYLE_QI_VISIBLE, "VISIBLE", 0, "Visible", "Select visible feature edges"},
2259                 {FREESTYLE_QI_HIDDEN, "HIDDEN", 0, "Hidden", "Select hidden feature edges"},
2260                 {FREESTYLE_QI_RANGE, "RANGE", 0, "QI Range", "Select feature edges within a range of quantitative invisibility (QI) values"},
2261                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2262
2263         static EnumPropertyItem freestyle_raycasting_algorithm_items[] = {
2264                 {FREESTYLE_ALGO_REGULAR, "REGULAR", 0, "Normal Ray Casting", "Consider all FEdges in each ViewEdge"},
2265                 {FREESTYLE_ALGO_FAST, "FAST", 0, "Fast Ray Casting", "Sample some FEdges in each ViewEdge"},
2266                 {FREESTYLE_ALGO_VERYFAST, "VERYFAST", 0, "Very Fast Ray Casting", "Sample one FEdge in each ViewEdge; do not save list of occluders"},
2267                 {FREESTYLE_ALGO_CULLED_ADAPTIVE_TRADITIONAL, "CULLEDADAPTIVETRADITIONAL", 0, "Culled Traditional Visibility Detection", "Culled adaptive grid with heuristic density and traditional QI calculation"},
2268                 {FREESTYLE_ALGO_ADAPTIVE_TRADITIONAL, "ADAPTIVETRADITIONAL", 0, "Unculled Traditional Visibility Detection", "Adaptive grid with heuristic density and traditional QI calculation"},
2269                 {FREESTYLE_ALGO_CULLED_ADAPTIVE_CUMULATIVE, "CULLEDADAPTIVECUMULATIVE", 0, "Culled Cumulative Visibility Detection", "Culled adaptive grid with heuristic density and cumulative QI calculation"},
2270                 {FREESTYLE_ALGO_ADAPTIVE_CUMULATIVE, "ADAPTIVECUMULATIVE", 0, "Unculled Cumulative Visibility Detection", "Adaptive grid with heuristic density and cumulative QI calculation"},
2271                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2272
2273
2274         /* FreestyleLineSet */
2275
2276         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleLineSet", NULL);
2277         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Freestyle Line Set", "Line set for associating lines and style parameters");
2278
2279         /* access to line style settings is redirected through functions */
2280         /* to allow proper id-buttons functionality */
2281         prop= RNA_def_property(srna, "linestyle", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2282         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineStyle");
2283         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE|PROP_NEVER_NULL);
2284         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_FreestyleLineSet_linestyle_get", "rna_FreestyleLineSet_linestyle_set", NULL, NULL);
2285         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Style", "Line style settings");
2286         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2287
2288         prop= RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
2289         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
2290         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Set Name", "Line set name");
2291         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2292         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
2293
2294         prop= RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2295         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_LINESET_ENABLED);
2296         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use", "Enable or disable this line set during stroke rendering");
2297         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2298
2299         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_visibility", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2300         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_VISIBILITY);
2301         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Visibility", "Select feature edges based on visibility");
2302         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2303
2304         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_edge_types", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2305         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_EDGE_TYPES);
2306         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Edge Types", "Select feature edges based on edge types");
2307         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2308
2309         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_group", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2310         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_GROUP);
2311         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Group", "Select feature edges based on a group of objects");
2312         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2313
2314         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_image_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2315         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_IMAGE_BORDER);
2316         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Image Border", "Select feature edges by image border (less memory consumption)");
2317         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2318
2319         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_face_marks", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2320         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_FACE_MARK);
2321         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Face Marks", "Select feature edges by face marks");
2322         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2323
2324         prop= RNA_def_property(srna, "edge_type_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2325         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2326         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_type_negation_items);
2327         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Type Negation", "Set the negation operation for conditions on feature edge types");
2328         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2329
2330         prop= RNA_def_property(srna, "edge_type_combination", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2331         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2332         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_type_combination_items);
2333         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Type Combination", "Set the combination operation for conditions on feature edge types");
2334         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2335
2336         prop= RNA_def_property(srna, "group", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2337         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "group");
2338         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
2339         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2340         RNA_def_property_ui_text(prop, "Group", "A group of objects based on which feature edges are selected");
2341         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2342
2343         prop= RNA_def_property(srna, "group_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2344         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2345         RNA_def_property_enum_items(prop, group_negation_items);
2346         RNA_def_property_ui_text(prop, "Group Negation", "Set the negation operation for conditions on feature edge types");
2347         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2348
2349         prop= RNA_def_property(srna, "face_mark_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2350         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2351         RNA_def_property_enum_items(prop, face_mark_negation_items);
2352         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Mark Negation", "Set the negation operation for the condition on face marks");
2353         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2354
2355         prop= RNA_def_property(srna, "face_mark_condition", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2356         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2357         RNA_def_property_enum_items(prop, face_mark_condition_items);
2358         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Mark Condition", "Set a feature edge selection condition on face marks");
2359         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2360
2361         prop= RNA_def_property(srna, "select_silhouette", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2362         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_SILHOUETTE);
2363         RNA_def_property_ui_text(prop, "Silhouette", "Select silhouette edges");
2364         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2365
2366         prop= RNA_def_property(srna, "select_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2367         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_BORDER);
2368         RNA_def_property_ui_text(prop, "Border", "Select border edges");
2369         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2370
2371         prop= RNA_def_property(srna, "select_crease", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2372         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_CREASE);
2373         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease", "Select crease edges");
2374         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2375
2376         prop= RNA_def_property(srna, "select_ridge_valley", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2377         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_RIDGE_VALLEY);
2378         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridge & Valley", "Select ridges and valleys");
2379         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2380
2381         prop= RNA_def_property(srna, "select_suggestive_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2382         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_SUGGESTIVE_CONTOUR);
2383         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contour", "Select suggestive contours");
2384         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2385
2386         prop= RNA_def_property(srna, "select_material_boundary", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2387         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_MATERIAL_BOUNDARY);
2388         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundary", "Select edges at material boundaries");
2389         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2390
2391         prop= RNA_def_property(srna, "select_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2392         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_CONTOUR);
2393         RNA_def_property_ui_text(prop, "Contour", "Select contours");
2394         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2395
2396         prop= RNA_def_property(srna, "select_external_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2397         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_EXTERNAL_CONTOUR);
2398         RNA_def_property_ui_text(prop, "External Contour", "Select external contours");
2399         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2400
2401         prop= RNA_def_property(srna, "select_edge_mark", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2402         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_EDGE_MARK);
2403         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Mark", "Select edge marks");
2404         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2405
2406         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_silhouette", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2407         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_SILHOUETTE);
2408         RNA_def_property_ui_text(prop, "Silhouette", "Exclude silhouette edges");
2409         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2410         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2411
2412         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2413         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_BORDER);
2414         RNA_def_property_ui_text(prop, "Border", "Exclude border edges");
2415         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2416         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2417
2418         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_crease", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2419         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_CREASE);
2420         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease", "Exclude crease edges");
2421         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2422         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2423
2424         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_ridge_valley", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2425         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_RIDGE_VALLEY);
2426         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridge & Valley", "Exclude ridges and valleys");
2427         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2428         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2429
2430         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_suggestive_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2431         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_SUGGESTIVE_CONTOUR);
2432         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contour", "Exclude suggestive contours");
2433         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2434         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2435
2436         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_material_boundary", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2437         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_MATERIAL_BOUNDARY);
2438         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundary", "Exclude edges at material boundaries");
2439         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2440         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2441
2442         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2443         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_CONTOUR);
2444         RNA_def_property_ui_text(prop, "Contour", "Exclude contours");
2445         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2446         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2447
2448         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_external_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2449         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_EXTERNAL_CONTOUR);
2450         RNA_def_property_ui_text(prop, "External Contour", "Exclude external contours");
2451         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2452         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2453
2454         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_edge_mark", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2455         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_EDGE_MARK);
2456         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Mark", "Exclude edge marks");
2457         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2458         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2459
2460         prop= RNA_def_property(srna, "visibility", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2461         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "qi");
2462         RNA_def_property_enum_items(prop, visibility_items);
2463         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visibility", "Determine how to use visibility for feature edge selection");
2464         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2465
2466         prop= RNA_def_property(srna, "qi_start", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2467         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "qi_start");
2468         RNA_def_property_range(prop, 0, INT_MAX);
2469         RNA_def_property_ui_text(prop, "Start", "First QI value of the QI range");
2470         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2471
2472         prop= RNA_def_property(srna, "qi_end", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2473         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "qi_end");
2474         RNA_def_property_range(prop, 0, INT_MAX);
2475         RNA_def_property_ui_text(prop, "End", "Last QI value of the QI range");
2476         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2477
2478         /* FreestyleModuleSettings */
2479
2480         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleModuleSettings", NULL);
2481         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleModuleConfig");
2482         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Freestyle Module", "Style module configuration for specifying a style module");
2483
2484         prop= RNA_def_property(srna, "module_path", PROP_STRING, PROP_FILEPATH);
2485         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "module_path");
2486         RNA_def_property_ui_text(prop, "Module Path", "Path to a style module file");
2487         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2488
2489         prop= RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2490         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "is_displayed", 1);
2491         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use", "Enable or disable this style module during stroke rendering");
2492         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2493
2494         /* FreestyleSettings */
2495
2496         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleSettings", NULL);
2497         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleConfig");
2498         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "SceneRenderLayer");
2499         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Frestyle Settings", "Freestyle settings for a SceneRenderLayer datablock");
2500
2501         prop= RNA_def_property(srna, "modules", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
2502         RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "modules", NULL);
2503         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleModuleSettings");
2504         RNA_def_property_ui_text(prop, "Style modules", "A list of style modules (to be applied from top to bottom)");
2505
2506         prop= RNA_def_property(srna, "mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2507         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "mode");
2508         RNA_def_property_enum_items(prop, freestyle_ui_mode_items);
2509         RNA_def_property_ui_text(prop, "Control Mode", "Select the Freestyle control mode");
2510         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2511
2512         prop= RNA_def_property(srna, "raycasting_algorithm", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2513         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "raycasting_algorithm");
2514         RNA_def_property_enum_items(prop, freestyle_raycasting_algorithm_items);
2515         RNA_def_property_ui_text(prop, "Raycasting Algorithm", "Select the Freestyle raycasting algorithm");
2516         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2517
2518         prop= RNA_def_property(srna, "use_suggestive_contours", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2519         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_SUGGESTIVE_CONTOURS_FLAG);
2520         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contours", "Enable suggestive contours");
2521         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2522
2523         prop= RNA_def_property(srna, "use_ridges_and_valleys", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2524         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_RIDGES_AND_VALLEYS_FLAG);
2525         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridges and Valleys", "Enable ridges and valleys");
2526         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2527
2528         prop= RNA_def_property(srna, "use_material_boundaries", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2529         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_MATERIAL_BOUNDARIES_FLAG);
2530         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundaries", "Enable material boundaries");
2531         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2532
2533         prop= RNA_def_property(srna, "use_smoothness", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2534         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_FACE_SMOOTHNESS_FLAG);
2535         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Smoothness", "Take face smoothness into account in view map calculation");
2536         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2537
2538         prop= RNA_def_property(srna, "use_advanced_options", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2539         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_ADVANCED_OPTIONS_FLAG);
2540         RNA_def_property_ui_text(prop, "Advanced Edge Detection Options", "Enable advanced edge detection options (sphere radius and Kr derivative epsilon)");
2541         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2542
2543         prop= RNA_def_property(srna, "sphere_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2544         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "sphere_radius");
2545         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2546         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sphere Radius", "Sphere radius for computing curvatures");
2547         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2548
2549         prop= RNA_def_property(srna, "kr_derivative_epsilon", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2550         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dkr_epsilon");
2551         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2552         RNA_def_property_ui_text(prop, "Kr Derivative Epsilon", "Kr derivative epsilon for computing suggestive contours");
2553         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2554
2555         prop= RNA_def_property(srna, "crease_angle", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2556         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "crease_angle");
2557         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 180.0);
2558         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease Angle", "Angular threshold in degrees (between 0 and 180) for detecting crease edges");
2559         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2560
2561         prop= RNA_def_property(srna, "linesets", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
2562         RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "linesets", NULL);
2563         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineSet");
2564         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Sets", "");
2565         rna_def_freestyle_linesets(brna, prop);
2566 }
2567
2568 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2569 {
2570         StructRNA *srna;
2571         PropertyRNA *prop;
2572
2573         srna= RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2574         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2575         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2576         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2577
2578         prop= RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2579         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2580         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2581         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2582         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2583
2584         prop= RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2585         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2586         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2587         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2588         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2589
2590         prop= RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2591         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2592         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2593         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2594         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2595
2596         prop= RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2597         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2598         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2599         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2600         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2601
2602         prop= RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2603         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2604         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2605         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2606         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2607
2608         prop= RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2609         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2610         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI/2);
2611         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2612         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2613
2614
2615         prop= RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2616         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2617         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2618         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2619         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2620
2621         prop= RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2622         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2623         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2624         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2625         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2626
2627         prop= RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2628         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2629         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2630         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2631         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2632
2633         prop= RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2634         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2635         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2636         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2637         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2638
2639         prop= RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2640         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2641         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2642         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2643         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2644
2645         prop= RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2646         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2647         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2648         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2649         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2650
2651         prop= RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2652         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2653         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2654         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2655         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2656 }
2657
2658 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2659 {
2660         StructRNA *srna;
2661         PropertyRNA *prop;
2662
2663         static EnumPropertyItem aasamples_items[]  ={
2664                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2665                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2666                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2667                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2668                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2669                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2670
2671         static EnumPropertyItem framing_types_items[] ={
2672                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2673                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2674                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2675                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally or vertically"},
2676                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2677                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2678
2679         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] ={
2680                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2681                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2682                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2683                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2684                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2685                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2686                 
2687          static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] ={
2688                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2689                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2690                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2691                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2692                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2693                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2694                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2695                 
2696          static EnumPropertyItem stereo_items[] ={
2697                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2698                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2699                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2700                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2701
2702         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2703                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2704                 //{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""},
2705                 //{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""},
2706                 //{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""},
2707                 //{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""},
2708                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2709                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2710
2711         static EnumPropertyItem material_items[] ={
2712                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2713                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2714                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2715                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2716
2717         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2718                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2719                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2720                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2721                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2722
2723         srna= RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2724         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2725         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2726         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2727         
2728         prop= RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2729         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2730         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2731         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2732         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2733         
2734         prop= RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2735         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2736         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2737         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2738         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2739         
2740         prop= RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2741         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2742         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2743         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2744         
2745         prop= RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2746         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2747         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2748         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2749         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2750
2751         prop= RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2752         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2753         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2754         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2755         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2756         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2757         
2758         // Do we need it here ? (since we already have it in World
2759         prop= RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2760         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2761         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2762         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2763         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2764         
2765         prop= RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2766         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2767         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2768         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2769
2770         prop= RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2771         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2772         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Uses the current desktop resultion in fullscreen mode");
2773         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2774
2775         /* Framing */
2776         prop= RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2777         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2778         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2779         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2780         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2781
2782         prop= RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2783         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2784         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2785         RNA_def_property_array(prop, 3);
2786         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2787         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2788         
2789         /* Stereo */
2790         prop= RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2791         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2792         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2793         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2794         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2795
2796         prop= RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2797         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2798         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2799         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2800         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2801
2802         prop= RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2803         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2804         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2805         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2806                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2807         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2808         
2809         /* Dome */
2810         prop= RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2811         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2812         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2813         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2814         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2815         
2816         prop= RNA_def_property(srna, "dome_tesselation", PROP_INT, PROP_NONE);
2817         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2818         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2819         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2820         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2821         
2822         prop= RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2823         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2824         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 0.1);
2825         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2826         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2827         
2828         prop= RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2829         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2830         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2831         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2832         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2833         
2834         prop= RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2835         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2836         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2837         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2838         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2839         
2840         prop= RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2841         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2842         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2843         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2844         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2845         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2846         
2847         /* physics */
2848         prop= RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2849         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2850         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2851         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2852         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2853
2854         prop= RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2855         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2856         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2857         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2858         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity", "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2859         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2860
2861         prop= RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2862         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2863         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2864         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2865                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2866         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2867
2868         prop= RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2869         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2870         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2871         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2872         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2873                                  "Nominal number of game frames per second "
2874                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2875         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2876
2877         prop= RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2878         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2879         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2880         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2881         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2882                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2883                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2884         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2885
2886         prop= RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2887         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2888         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2889         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2890         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2891                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2892                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2893         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2894
2895         prop= RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2896         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2897         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2898         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2899         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2900                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2901                                  "higher value give better physics precision");
2902         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2903
2904         /* mode */
2905         prop= RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2906         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 5)); //XXX mode hardcoded // WO_DBVT_CULLING
2907         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling", "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2908         
2909         // not used // deprecated !!!!!!!!!!!!!
2910         prop= RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2911         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 3)); //XXX mode hardcoded
2912         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2913
2914         // not used // deprecated !!!!!!!!!!!!!
2915         prop= RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2916         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2917         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2918         RNA_def_property_ui_text(prop, "box radius",
2919                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2920                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2921
2922         /* booleans */
2923         prop= RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2924         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2925         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties", "Show properties marked for debugging while the game runs");
2926
2927         prop= RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2928         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2929         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2930                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2931
2932         prop= RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2933         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2934         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization", "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2935
2936         prop= RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2937         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2938         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2939
2940         prop= RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2941         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2942         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate", "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2943
2944         prop= RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2945         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2946         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists", "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2947
2948         prop= RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2949         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2950         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings", "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2951
2952         prop= RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2953         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2954         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2955
2956         prop= RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2957         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2958         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2959
2960         prop= RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2961         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2962         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2963                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2964                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2965         
2966         /* materials */
2967         prop= RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2968         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2969         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2970         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2971         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, NULL);
2972
2973         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2974         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2975         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2976         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2977
2978         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2979         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2980         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2981         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2982
2983         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2984         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2985         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2986         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2987
2988         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2989         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2990         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2991         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2992
2993         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2994         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2995         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2996         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2997
2998         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2999         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
3000         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
3001         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3002
3003         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3004         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
3005         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures", "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
3006         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3007
3008         /* obstacle simulation */
3009         prop= RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3010         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
3011         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
3012         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
3013         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3014
3015         prop= RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
3016         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
3017         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
3018         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height", "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
3019         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3020
3021         prop= RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3022         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
3023         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
3024
3025         /* Recast Settings */
3026         prop= RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3027         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
3028         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
3029         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
3030         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
3031
3032         /* Nestled Data  */
3033         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
3034 }
3035
3036 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
3037 {
3038         StructRNA *srna;
3039         PropertyRNA *prop;
3040
3041         srna= RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
3042         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
3043         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
3044
3045         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
3046
3047         /* Freestyle */
3048
3049         rna_def_freestyle_settings(brna);
3050
3051         prop= RNA_def_property(srna, "freestyle_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3052         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
3053         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "freestyleConfig");
3054         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleSettings");
3055         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freestyle Settings", "");
3056 }
3057
3058 /* curve.splines */
3059 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
3060 {
3061         StructRNA *srna;
3062         PropertyRNA *prop;
3063
3064         FunctionRNA *func;
3065         PropertyRNA *parm;
3066
3067         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
3068         srna= RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
3069         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
3070         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
3071
3072         prop= RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
3073         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
3074         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get", "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
3075                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
3076         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
3077         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3078         
3079         prop= RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_UNSIGNED);
3080         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
3081         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
3082                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
3083         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE|PROP_NEVER_NULL);
3084         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
3085         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3086
3087         func= RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
3088         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
3089         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
3090         parm= RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
3091         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
3092         parm= RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
3093         RNA_def_function_return(func, parm);
3094
3095         func= RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
3096         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
3097         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN|FUNC_USE_REPORTS|FUNC_USE_SELF_ID);
3098         parm= RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
3099         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED|PROP_NEVER_NULL);
3100 }
3101
3102 /* use for render output and image save operator,
3103  * note: there are some cases where the members act differently when this is
3104  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
3105  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
3106
3107 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
3108 {
3109 #ifdef WITH_OPENEXR
3110         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
3111                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
3112                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
3113                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
3114                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
3115                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
3116                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3117 #endif
3118
3119         StructRNA *srna;
3120         PropertyRNA *prop;
3121
3122         srna= RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
3123         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
3124         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
3125         // RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path"); // no need for the path, its not animated!
3126         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
3127
3128         prop= RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3129         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
3130         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
3131         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set", "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
3132         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
3133         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3134
3135         prop= RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3136         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
3137         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
3138         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
3139         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
3140                                  "Choose BW for saving greyscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
3141                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
3142         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3143
3144         prop= RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3145         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
3146         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
3147         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
3148         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
3149         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3150
3151         /* was 'file_quality' */
3152         prop= RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
3153         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");