Initial commit. Not in build system so shouldn't interfere with anything at this...
[blender-staging.git] / source / blender / nodes / intern / SHD_nodes / SHD_curves.c
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 #include "../SHD_util.h"
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32
33 /* **************** CURVE VEC  ******************** */
34 static bNodeSocketType sh_node_curve_vec_in[]= {
35         {       SOCK_VECTOR, 1, "Vector",       0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, -1.0f, 1.0f},
36         {       -1, 0, ""       }
37 };
38
39 static bNodeSocketType sh_node_curve_vec_out[]= {
40         {       SOCK_VECTOR, 0, "Vector",       0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, -1.0f, 1.0f},
41         {       -1, 0, ""       }
42 };
43
44 static void node_shader_exec_curve_vec(void *data, bNode *node, bNodeStack **in, bNodeStack **out)
45 {
46         float vec[3];
47         
48         /* stack order input:  vec */
49         /* stack order output: vec */
50         nodestack_get_vec(vec, SOCK_VECTOR, in[0]);
51         curvemapping_evaluate3F(node->storage, out[0]->vec, vec);
52 }
53
54 static void node_shader_init_curve_vec(bNode* node)
55 {
56    node->storage= curvemapping_add(3, -1.0f, -1.0f, 1.0f, 1.0f);
57 }
58
59 bNodeType sh_node_curve_vec= {
60         /* type code   */       SH_NODE_CURVE_VEC,
61         /* name        */       "Vector Curves",
62         /* width+range */       200, 140, 320,
63         /* class+opts  */       NODE_CLASS_OP_VECTOR, NODE_OPTIONS,
64         /* input sock  */       sh_node_curve_vec_in,
65         /* output sock */       sh_node_curve_vec_out,
66         /* storage     */       "CurveMapping",
67         /* execfunc    */       node_shader_exec_curve_vec,
68    /* butfunc     */ node_buts_curvevec,
69    /* initfunc    */ node_shader_init_curve_vec
70         
71 };
72
73 /* **************** CURVE RGB  ******************** */
74 static bNodeSocketType sh_node_curve_rgb_in[]= {
75         {       SOCK_RGBA, 1, "Color",  0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, -1.0f, 1.0f},
76         {       -1, 0, ""       }
77 };
78
79 static bNodeSocketType sh_node_curve_rgb_out[]= {
80         {       SOCK_RGBA, 0, "Color",  0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, -1.0f, 1.0f},
81         {       -1, 0, ""       }
82 };
83
84 static void node_shader_exec_curve_rgb(void *data, bNode *node, bNodeStack **in, bNodeStack **out)
85 {
86         float vec[3];
87         
88         /* stack order input:  vec */
89         /* stack order output: vec */
90         nodestack_get_vec(vec, SOCK_VECTOR, in[0]);
91         curvemapping_evaluateRGBF(node->storage, out[0]->vec, vec);
92 }
93
94 static void node_shader_init_curve_rgb(bNode *node)
95 {
96    node->storage= curvemapping_add(4, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
97 }
98
99 bNodeType sh_node_curve_rgb= {
100         /* type code   */       SH_NODE_CURVE_RGB,
101         /* name        */       "RGB Curves",
102         /* width+range */       200, 140, 320,
103         /* class+opts  */       NODE_CLASS_OP_COLOR, NODE_OPTIONS,
104         /* input sock  */       sh_node_curve_rgb_in,
105         /* output sock */       sh_node_curve_rgb_out,
106         /* storage     */       "CurveMapping",
107         /* execfunc    */       node_shader_exec_curve_rgb,
108         /* butfunc     */ node_buts_curvecol,
109    /* initfunc    */ node_shader_init_curve_rgb
110 };
111