merged 28477:29285 from trunk
[blender-staging.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_Polygon.cpp
1 /**
2  * $Id$
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): none yet.
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #ifdef WIN32
30 #pragma warning (disable:4786)
31 #endif
32
33 #include "RAS_Polygon.h"
34 #include "RAS_MeshObject.h" /* only for GetVertexOffsetAbs */
35
36 RAS_Polygon::RAS_Polygon(RAS_MaterialBucket* bucket, RAS_DisplayArray *darray, int numvert)
37 {
38         m_bucket = bucket;
39         m_darray = darray;
40         m_offset[0]= m_offset[1]= m_offset[2]= m_offset[3]= 0;
41         m_numvert = numvert;
42
43 //      m_edgecode = 255;
44         m_polyflags = 0;
45 }
46
47 int RAS_Polygon::VertexCount()
48 {
49         return m_numvert;
50 }
51
52 void RAS_Polygon::SetVertexOffset(int i, unsigned short offset)
53 {
54         m_offset[i] = offset;
55 }
56
57 RAS_TexVert *RAS_Polygon::GetVertex(int i)
58 {
59         return &m_darray->m_vertex[m_offset[i]];
60 }
61
62 int RAS_Polygon::GetVertexOffset(int i)
63 {
64         return m_offset[i];
65 }
66
67 int RAS_Polygon::GetVertexOffsetAbs(RAS_MeshObject *mesh, int i)
68 {
69         /* hack that only works because there can only ever be 2 different
70          * GetDisplayArray's per mesh. if this uses a different display array to the first
71          * then its incices are offset.
72          * if support for edges is added back this would need to be changed. */
73         RAS_DisplayArray* darray= mesh->GetPolygon(0)->GetDisplayArray();
74         
75         if(m_darray != darray)
76                 return m_offset[i] + darray->m_vertex.size();
77         
78         return m_offset[i];
79 }
80
81 /*
82 int RAS_Polygon::GetEdgeCode()
83 {
84         return m_edgecode;
85 }
86
87 void RAS_Polygon::SetEdgeCode(int edgecode)
88 {
89         m_edgecode = edgecode;
90 }*/
91
92         
93 bool RAS_Polygon::IsVisible()
94 {
95         return (m_polyflags & VISIBLE) != 0;
96 }
97
98 void RAS_Polygon::SetVisible(bool visible)
99 {
100         if(visible) m_polyflags |= VISIBLE;
101         else m_polyflags &= ~VISIBLE;
102 }
103
104 bool RAS_Polygon::IsCollider()
105 {
106         return (m_polyflags & COLLIDER) != 0;
107 }
108
109 void RAS_Polygon::SetCollider(bool visible)
110 {
111         if(visible) m_polyflags |= COLLIDER;
112         else m_polyflags &= ~COLLIDER;
113 }
114
115 bool RAS_Polygon::IsTwoside()
116 {
117         return (m_polyflags & TWOSIDE) != 0;
118 }
119
120 void RAS_Polygon::SetTwoside(bool twoside)
121 {
122         if(twoside) m_polyflags |= TWOSIDE;
123         else m_polyflags &= ~TWOSIDE;
124 }
125
126 RAS_MaterialBucket* RAS_Polygon::GetMaterial()
127 {
128         return m_bucket;
129 }
130
131 RAS_DisplayArray* RAS_Polygon::GetDisplayArray()
132 {
133         return m_darray;
134 }