code cleanup:
[blender-staging.git] / source / blender / editors / uvedit / uvedit_buttons.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation, 2002-2009
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/editors/uvedit/uvedit_buttons.c
27  *  \ingroup eduv
28  */
29
30 #include <string.h>
31 #include <stdio.h>
32
33 #include "MEM_guardedalloc.h"
34
35 #include "DNA_mesh_types.h"
36 #include "DNA_meshdata_types.h"
37 #include "DNA_object_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_screen_types.h"
40 #include "DNA_space_types.h"
41
42 #include "BLI_blenlib.h"
43 #include "BLI_math.h"
44 #include "BLI_utildefines.h"
45
46 #include "BKE_context.h"
47 #include "BKE_customdata.h"
48 #include "BKE_mesh.h"
49 #include "BKE_screen.h"
50 #include "BKE_tessmesh.h"
51
52 #include "ED_image.h"
53 #include "ED_uvedit.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56 #include "UI_resources.h"
57
58 #include "WM_api.h"
59 #include "WM_types.h"
60
61 #define B_UVEDIT_VERTEX         3
62
63 /* UV Utilities */
64
65 static int uvedit_center(Scene *scene, BMEditMesh *em, Image *UNUSED(ima), float center[2])
66 {
67         BMFace *f;
68         BMLoop *l;
69         BMIter iter, liter;
70         MLoopUV *luv;
71         int tot = 0.0;
72         
73         zero_v2(center);
74         BM_ITER(f, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH, NULL) {
75                 BM_ITER(l, &liter, em->bm, BM_LOOPS_OF_FACE, f) {
76                         luv = CustomData_bmesh_get(&em->bm->ldata, l->head.data, CD_MLOOPUV);
77                         if (uvedit_uv_selected(em, scene, l)) {
78                                 add_v2_v2(center, luv->uv);
79                                 tot++;
80                         }
81                 }
82         }
83
84         if(tot > 0) {
85                 center[0] /= tot;
86                 center[1] /= tot;
87         }
88
89         return tot;
90 }
91
92 static void uvedit_translate(Scene *scene, BMEditMesh *em, Image *UNUSED(ima), float delta[2])
93 {
94         BMFace *f;
95         BMLoop *l;
96         BMIter iter, liter;
97         MLoopUV *luv;
98         
99         BM_ITER(f, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH, NULL) {
100                 BM_ITER(l, &liter, em->bm, BM_LOOPS_OF_FACE, f) {
101                         luv = CustomData_bmesh_get(&em->bm->ldata, l->head.data, CD_MLOOPUV);
102                         if (uvedit_uv_selected(em, scene, l)) {
103                                 add_v2_v2(luv->uv, delta);
104                         }
105                 }
106         }
107 }
108
109 /* Button Functions, using an evil static variable */
110
111 static float uvedit_old_center[2];
112
113 static void uvedit_vertex_buttons(const bContext *C, uiBlock *block)
114 {
115         SpaceImage *sima = CTX_wm_space_image(C);
116         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
117         Object *obedit = CTX_data_edit_object(C);
118         Image *ima = sima->image;
119         BMEditMesh *em;
120         float center[2];
121         int imx, imy, step, digits;
122
123         ED_space_image_size(sima, &imx, &imy);
124         
125         em = BMEdit_FromObject(obedit);
126
127         if(uvedit_center(scene, em, ima, center)) {
128                 copy_v2_v2(uvedit_old_center, center);
129
130                 if(!(sima->flag & SI_COORDFLOATS)) {
131                         uvedit_old_center[0] *= imx;
132                         uvedit_old_center[1] *= imy;
133                 }
134
135                 if(sima->flag & SI_COORDFLOATS) {
136                         step= 1;
137                         digits= 3;
138                 }
139                 else {
140                         step= 100;
141                         digits= 2;
142                 }
143                 
144                 uiBlockBeginAlign(block);
145                 uiDefButF(block, NUM, B_UVEDIT_VERTEX, "X:",    10, 10, 145, 19, &uvedit_old_center[0], -10*imx, 10.0*imx, step, digits, "");
146                 uiDefButF(block, NUM, B_UVEDIT_VERTEX, "Y:",    165, 10, 145, 19, &uvedit_old_center[1], -10*imy, 10.0*imy, step, digits, "");
147                 uiBlockEndAlign(block);
148         }
149 }
150
151 static void do_uvedit_vertex(bContext *C, void *UNUSED(arg), int event)
152 {
153         SpaceImage *sima= CTX_wm_space_image(C);
154         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
155         Object *obedit= CTX_data_edit_object(C);
156         Image *ima= sima->image;
157         BMEditMesh *em;
158         float center[2], delta[2];
159         int imx, imy;
160
161         if(event != B_UVEDIT_VERTEX)
162                 return;
163
164         em = BMEdit_FromObject(obedit);
165
166         ED_space_image_size(sima, &imx, &imy);
167         uvedit_center(scene, em, ima, center);
168
169         if(sima->flag & SI_COORDFLOATS) {
170                 delta[0]= uvedit_old_center[0] - center[0];
171                 delta[1]= uvedit_old_center[1] - center[1];
172         }
173         else {
174                 delta[0]= uvedit_old_center[0]/imx - center[0];
175                 delta[1]= uvedit_old_center[1]/imy - center[1];
176         }
177
178         uvedit_translate(scene, em, ima, delta);
179
180         WM_event_add_notifier(C, NC_IMAGE, sima->image);
181 }
182
183 /* Panels */
184
185 static int image_panel_uv_poll(const bContext *C, PanelType *UNUSED(pt))
186 {
187         Object *obedit= CTX_data_edit_object(C);
188         return ED_uvedit_test(obedit);
189 }
190
191 static void image_panel_uv(const bContext *C, Panel *pa)
192 {
193         uiBlock *block;
194         
195         block= uiLayoutAbsoluteBlock(pa->layout);
196         uiBlockSetHandleFunc(block, do_uvedit_vertex, NULL);
197
198         uvedit_vertex_buttons(C, block);
199 }       
200
201 void ED_uvedit_buttons_register(ARegionType *art)
202 {
203         PanelType *pt;
204
205         pt= MEM_callocN(sizeof(PanelType), "spacetype image panel uv");
206         strcpy(pt->idname, "IMAGE_PT_uv");
207         strcpy(pt->label, "UV Vertex");
208         pt->draw= image_panel_uv;
209         pt->poll= image_panel_uv_poll;
210         BLI_addtail(&art->paneltypes, pt);
211 }
212