6693d71b507ef43e89b50bbd9d87497eff7038cd
[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_script / space_script.c
1 /**
2  * $Id:
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include <string.h>
30 #include <stdio.h>
31
32 #include "DNA_object_types.h"
33 #include "DNA_space_types.h"
34 #include "DNA_scene_types.h"
35 #include "DNA_screen_types.h"
36
37 #include "MEM_guardedalloc.h"
38
39 #include "BLI_blenlib.h"
40 #include "BLI_arithb.h"
41 #include "BLI_rand.h"
42
43 #include "BKE_colortools.h"
44 #include "BKE_context.h"
45 #include "BKE_screen.h"
46
47 #include "ED_space_api.h"
48 #include "ED_screen.h"
49
50 #include "BIF_gl.h"
51
52 #include "WM_api.h"
53 #include "WM_types.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56 #include "UI_resources.h"
57 #include "UI_view2d.h"
58
59 #include "ED_markers.h"
60
61 #include "script_intern.h"      // own include
62
63 /* ******************** default callbacks for script space ***************** */
64
65 static SpaceLink *script_new(void)
66 {
67         ARegion *ar;
68         SpaceScript *sscript;
69         
70         sscript= MEM_callocN(sizeof(SpaceScript), "initscript");
71         sscript->spacetype= SPACE_SCRIPT;
72         
73         
74         /* header */
75         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "header for script");
76         
77         BLI_addtail(&sscript->regionbase, ar);
78         ar->regiontype= RGN_TYPE_HEADER;
79         ar->alignment= RGN_ALIGN_BOTTOM;
80         
81         /* main area */
82         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "main area for script");
83         
84         BLI_addtail(&sscript->regionbase, ar);
85         ar->regiontype= RGN_TYPE_WINDOW;
86         
87         /* channel list region XXX */
88
89         
90         return (SpaceLink *)sscript;
91 }
92
93 /* not spacelink itself */
94 static void script_free(SpaceLink *sl)
95 {       
96         SpaceScript *sscript= (SpaceScript*) sl;
97
98 #ifndef DISABLE_PYTHON  
99         /*free buttons references*/
100         if (sscript->but_refs) {
101 // XXX          BPy_Set_DrawButtonsList(sscript->but_refs);
102 //              BPy_Free_DrawButtonsList();
103                 sscript->but_refs = NULL;
104         }
105 #endif
106         sscript->script = NULL;
107 }
108
109
110 /* spacetype; init callback */
111 static void script_init(struct wmWindowManager *wm, ScrArea *sa)
112 {
113
114 }
115
116 static SpaceLink *script_duplicate(SpaceLink *sl)
117 {
118         SpaceScript *sscriptn= MEM_dupallocN(sl);
119         
120         /* clear or remove stuff from old */
121         
122         return (SpaceLink *)sscriptn;
123 }
124
125
126
127 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
128 static void script_main_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
129 {
130         ListBase *keymap;
131         
132         UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_STANDARD, ar->winx, ar->winy);
133         
134         /* own keymap */
135         keymap= WM_keymap_listbase(wm, "Script", SPACE_SCRIPT, 0);      /* XXX weak? */
136         WM_event_add_keymap_handler_bb(&ar->handlers, keymap, &ar->v2d.mask, &ar->winrct);
137 }
138
139 static void script_main_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
140 {
141         /* draw entirely, view changes should be handled here */
142         // SpaceScript *sscript= (SpaceScript*)CTX_wm_space_data(C);
143         View2D *v2d= &ar->v2d;
144         float col[3];
145         
146         /* clear and setup matrix */
147         UI_GetThemeColor3fv(TH_BACK, col);
148         glClearColor(col[0], col[1], col[2], 0.0);
149         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
150         
151         UI_view2d_view_ortho(C, v2d);
152                 
153         /* data... */
154         
155         
156         /* reset view matrix */
157         UI_view2d_view_restore(C);
158         
159         /* scrollers? */
160 }
161
162 void script_operatortypes(void)
163 {
164         
165 }
166
167 void script_keymap(struct wmWindowManager *wm)
168 {
169         
170 }
171
172 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
173 static void script_header_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
174 {
175         UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_HEADER, ar->winx, ar->winy);
176 }
177
178 static void script_header_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
179 {
180         float col[3];
181         
182         /* clear */
183         if(ED_screen_area_active(C))
184                 UI_GetThemeColor3fv(TH_HEADER, col);
185         else
186                 UI_GetThemeColor3fv(TH_HEADERDESEL, col);
187         
188         glClearColor(col[0], col[1], col[2], 0.0);
189         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
190         
191         /* set view2d view matrix for scrolling (without scrollers) */
192         UI_view2d_view_ortho(C, &ar->v2d);
193         
194         script_header_buttons(C, ar);
195         
196         /* restore view matrix? */
197         UI_view2d_view_restore(C);
198 }
199
200 static void script_main_area_listener(ARegion *ar, wmNotifier *wmn)
201 {
202         /* context changes */
203 }
204
205 /* only called once, from space/spacetypes.c */
206 void ED_spacetype_script(void)
207 {
208         SpaceType *st= MEM_callocN(sizeof(SpaceType), "spacetype script");
209         ARegionType *art;
210         
211         st->spaceid= SPACE_SCRIPT;
212         
213         st->new= script_new;
214         st->free= script_free;
215         st->init= script_init;
216         st->duplicate= script_duplicate;
217         st->operatortypes= script_operatortypes;
218         st->keymap= script_keymap;
219         
220         /* regions: main window */
221         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype script region");
222         art->regionid = RGN_TYPE_WINDOW;
223         art->init= script_main_area_init;
224         art->draw= script_main_area_draw;
225         art->listener= script_main_area_listener;
226         art->keymapflag= ED_KEYMAP_VIEW2D;
227
228         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
229         
230         /* regions: header */
231         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype script region");
232         art->regionid = RGN_TYPE_HEADER;
233         art->minsizey= HEADERY;
234         art->keymapflag= ED_KEYMAP_UI|ED_KEYMAP_VIEW2D;
235         
236         art->init= script_header_area_init;
237         art->draw= script_header_area_draw;
238         
239         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
240         
241         
242         BKE_spacetype_register(st);
243 }
244