6996bca7a5c08e228cc75baff5bf3d34883ba72f
[blender-staging.git] / source / blender / render / intern / include / renderdatabase.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2006 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 #ifndef RENDERDATABASE_H
31 #define RENDERDATABASE_H
32
33 struct VlakRen;
34 struct VertRen;
35 struct HaloRen;
36 struct Material;
37 struct Render;
38
39 /* renderdatabase.c */
40 void free_renderdata_tables(struct Render *re);
41 void set_normalflags(Render *re);
42 void project_renderdata(struct Render *re, void (*projectfunc)(float *, float mat[][4], float *),  int do_pano, int part);
43
44 /* functions are not exported... so wrong names */
45
46 struct VlakRen *RE_findOrAddVlak(struct Render *re, int nr);
47 struct VertRen *RE_findOrAddVert(struct Render *re, int nr);
48 struct HaloRen *RE_findOrAddHalo(struct Render *re, int nr);
49 struct HaloRen *RE_inithalo(struct Render *re, struct Material *ma, float *vec, float *vec1, float *orco, float hasize, 
50                                          float vectsize, int seed);
51
52 float *RE_vertren_get_sticky(struct Render *re, struct VertRen *ver, int verify);
53 float *RE_vertren_get_stress(struct Render *re, struct VertRen *ver, int verify);
54 float *RE_vertren_get_rad(struct Render *re, struct VertRen *ver, int verify);
55 float *RE_vertren_get_strand(struct Render *re, struct VertRen *ver, int verify);
56 float *RE_vertren_get_tangent(struct Render *re, struct VertRen *ver, int verify);
57
58 /* haloren->type: flags */
59 #define HA_ONLYSKY              1
60 #define HA_VECT                 2
61 #define HA_XALPHA               4
62 #define HA_FLARECIRC    8
63
64
65 void init_render_world(Render *re);
66
67
68 #endif /* RENDERDATABASE_H */
69