Fix #35715: incorrect shortcut shown for some menus after recent code refactoring.
[blender-staging.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57
58 #include "WM_api.h"
59 #include "WM_types.h"
60
61 #include "interface_intern.h"
62
63 /************************ Structs and Defines *************************/
64
65 #define RNA_NO_INDEX    -1
66 #define RNA_ENUM_VALUE  -2
67
68
69 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
70
71 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
72         if (ot == NULL) {                                                         \
73                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
74                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
75                 return_statement;                                                     \
76         } (void)0                                                                 \
77
78
79 /* uiLayoutRoot */
80
81 typedef struct uiLayoutRoot {
82         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
83
84         int type;
85         int opcontext;
86
87         int emw, emh;
88
89         uiMenuHandleFunc handlefunc;
90         void *argv;
91
92         uiStyle *style;
93         uiBlock *block;
94         uiLayout *layout;
95 } uiLayoutRoot;
96
97 /* Item */
98
99 typedef enum uiItemType {
100         ITEM_BUTTON,
101
102         ITEM_LAYOUT_ROW,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
104         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
106         ITEM_LAYOUT_BOX,
107         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
108         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
109         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 typedef struct uiButtonItem {
129         uiItem item;
130         uiBut *but;
131 } uiButtonItem;
132
133 struct uiLayout {
134         uiItem item;
135
136         uiLayoutRoot *root;
137         bContextStore *context;
138         ListBase items;
139
140         int x, y, w, h;
141         float scale[2];
142         short space;
143         bool align;
144         bool active;
145         bool enabled;
146         bool redalert;
147         bool keepaspect;
148         char alignment;
149 };
150
151 typedef struct uiLayoutItemFlow {
152         uiLayout litem;
153         int number;
154         int totcol;
155 } uiLayoutItemFlow;
156
157 typedef struct uiLayoutItemBx {
158         uiLayout litem;
159         uiBut *roundbox;
160 } uiLayoutItemBx;
161
162 typedef struct uiLayoutItemSplit {
163         uiLayout litem;
164         float percentage;
165 } uiLayoutItemSplit;
166
167 typedef struct uiLayoutItemRoot {
168         uiLayout litem;
169 } uiLayoutItemRoot;
170
171 /************************** Item ***************************/
172
173 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
174 {
175         int len = strlen(name);
176
177         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
178                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
179                 namestr[len] = ':';
180                 namestr[len + 1] = '\0';
181                 return namestr;
182         }
183
184         return name;
185 }
186
187 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
188 {
189         if (offset)
190                 *offset = 0;
191
192         /* available == 0 is unlimited */
193         if (available == 0)
194                 return item;
195
196         if (all > available) {
197                 /* contents is bigger than available space */
198                 if (last)
199                         return available - pos;
200                 else
201                         return (item * available) / all;
202         }
203         else {
204                 /* contents is smaller or equal to available space */
205                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
206                         if (last)
207                                 return available - pos;
208                         else
209                                 return (item * available) / all;
210                 }
211                 else
212                         return item;
213         }
214 }
215
216 /* variable button size in which direction? */
217 #define UI_ITEM_VARY_X  1
218 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
219
220 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
221 {
222         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
223 }
224
225 /* estimated size of text + icon */
226 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
227 {
228         float f5 = 0.25f * UI_UNIT_X;
229         float f10 = 0.5f * UI_UNIT_X;
230         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
231
232         if (icon && !name[0])
233                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
234         else if (icon)
235                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
236         else
237                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
238 }
239
240 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
241 {
242         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
243                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
244
245                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
246                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
247         }
248         else {
249                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
250
251                 if (r_w) *r_w = litem->w;
252                 if (r_h) *r_h = litem->h;
253         }
254 }
255
256 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
257 {
258         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
259                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
260
261                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
262                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
263         }
264         else {
265                 if (r_x) *r_x = 0;
266                 if (r_y) *r_y = 0;
267         }
268 }
269
270 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
271 {
272         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
273                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
274
275                 bitem->but->rect.xmin = x;
276                 bitem->but->rect.ymin = y;
277                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
278                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
279                 
280                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
281         }
282         else {
283                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
284
285                 litem->x = x;
286                 litem->y = y + h;
287                 litem->w = w;
288                 litem->h = h;
289         }
290 }
291
292 /******************** Special RNA Items *********************/
293
294 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
295 {
296         switch (layout->item.type) {
297                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
298                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
299                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
300                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
301                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
302                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
303                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
304                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
305                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
306                 default:
307                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
308         }
309 }
310
311 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
312 {
313         uiLayout *sub;
314
315         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
316                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
317         else
318                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
319         
320         sub->space = 0;
321         return sub;
322 }
323
324 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
325 {
326         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
327         uiBut *but = arg_but, *cbut;
328         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
329         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
330         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
331         int shift = win->eventstate->shift;
332         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
333
334         if (!shift) {
335                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, TRUE);
336
337                 for (i = 0; i < len; i++)
338                         if (i != index)
339                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
340
341                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
342
343                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
344                         ui_check_but(cbut);
345         }
346 }
347
348 /* create buttons for an item with an RNA array */
349 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
350                           PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
351                           int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
352 {
353         uiStyle *style = layout->root->style;
354         uiBut *but;
355         PropertyType type;
356         PropertySubType subtype;
357         uiLayout *sub;
358         int a, b;
359
360         /* retrieve type and subtype */
361         type = RNA_property_type(prop);
362         subtype = RNA_property_subtype(prop);
363
364         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
365         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
366
367         /* create label */
368         if (name[0])
369                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
370
371         /* create buttons */
372         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
373                 /* special check for layer layout */
374                 int butw, buth, unit;
375                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
376                 int colbuts = len / (2 * cols);
377                 int layer_used = 0;
378
379                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, FALSE));
380
381                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
382                 butw = unit;
383                 buth = unit;
384
385                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
386                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
387                         layer_used = arm->layer_used;
388                 }
389
390                 for (b = 0; b < cols; b++) {
391                         uiBlockBeginAlign(block);
392
393                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
394                                 if (layer_used & (1 << (a + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
395                                 else icon = ICON_BLANK1;
396
397                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
398                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
399                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + b * colbuts));
400                         }
401                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
402                                 if (layer_used & (1 << (a + len / 2 + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
403                                 else icon = ICON_BLANK1;
404
405                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + len / 2 + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
406                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
407                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + len / 2 + b * colbuts));
408                         }
409                         uiBlockEndAlign(block);
410
411                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
412                 }
413         }
414         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
415                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
416                 int row, col;
417
418                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, TRUE));
419
420                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
421                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
422                 
423                 w /= dim_size[0];
424                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
425
426                 for (a = 0; a < len; a++) {
427                         col = a % dim_size[0];
428                         row = a / dim_size[0];
429
430                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
431                         if (slider && but->type == NUM)
432                                 but->type = NUMSLI;
433                 }
434         }
435         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
436                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
437         }
438         else {
439                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
440                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
441
442                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
443                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
444                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
445                 }
446                 else {
447                         int *boolarr = NULL;
448
449                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
450
451                         /* layout for known array subtypes */
452                         char str[3] = {'\0'};
453
454                         if (!icon_only) {
455                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
456                                         str[1] = ':';
457                                 }
458                         }
459
460                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
461                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
462                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
463                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
464                         }
465
466                         for (a = 0; a < len; a++) {
467                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
468                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
469                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
470                                 if (slider && but->type == NUM)
471                                         but->type = NUMSLI;
472                                 if (toggle && but->type == OPTION)
473                                         but->type = TOG;
474                         }
475
476                         if (boolarr) {
477                                 MEM_freeN(boolarr);
478                         }
479                 }
480         }
481
482         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
483 }
484
485 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
486 {
487         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
488
489         if (!win->eventstate->shift) {
490                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
491                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
492
493                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
494                 if (!(current_value & enum_value)) {
495                         current_value = enum_value;
496                 }
497                 else {
498                         current_value &= enum_value;
499                 }
500                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
501         }
502 }
503 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
504                                 const char *uiname, int h, int icon_only)
505 {
506         uiBut *but;
507         EnumPropertyItem *item, *item_array;
508         const char *name;
509         int itemw, icon, value, free;
510
511         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
512
513         /* we dont want nested rows, cols in menus */
514         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
515                 uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
516         }
517         else {
518                 uiBlockSetCurLayout(block, layout);
519         }
520
521         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
522                 if (!item->identifier[0])
523                         continue;
524
525                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
526                 icon = item->icon;
527                 value = item->value;
528                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, name, icon, 0);
529
530                 if (icon && name[0] && !icon_only)
531                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
532                 else if (icon)
533                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
534                 else
535                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
536
537                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
538                         uiButSetFunc(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
539                 }
540
541                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
542                         but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
543         }
544         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
545
546         if (free) {
547                 MEM_freeN(item_array);
548         }
549 }
550
551 /* callback for keymap item change button */
552 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
553 {
554         uiBut *but = but_v;
555
556         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
557         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
558         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
559         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
560 }
561
562 /* create label + button for RNA property */
563 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
564 {
565         uiLayout *sub;
566         uiBut *but = NULL;
567         PropertyType type;
568         PropertySubType subtype;
569         int labelw;
570
571         sub = uiLayoutRow(layout, FALSE);
572         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
573
574         if (name[0]) {
575                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
576 #if 0
577                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
578                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
579 #endif
580                 labelw = w / 3;
581                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
582                 w = w - labelw;
583         }
584
585         type = RNA_property_type(prop);
586         subtype = RNA_property_subtype(prop);
587
588         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
589                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, TRUE));
590                 uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
591
592                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
593                 but = uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ?
594                                     "BUTTONS_OT_directory_browse" :
595                                     "BUTTONS_OT_file_browse",
596                                     WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
597         }
598         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
599                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
600         }
601         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
602                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
603                         char buf[128];
604
605                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
606
607                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
608                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
609                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
610                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
611                 }
612         }
613         else
614                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
615
616         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
617         return but;
618 }
619
620 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
621 {
622         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
623         uiBlock *block;
624         uiBut *but, *prevbut;
625
626         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
627         *prop = NULL;
628
629         if (!ar)
630                 return;
631
632         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
633                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
634                         prevbut = but->prev;
635
636                         /* find the button before the active one */
637                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
638                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
639                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
640                                         *prop = prevbut->rnaprop;
641                                         return;
642                                 }
643                         }
644                 }
645         }
646 }
647
648 /********************* Button Items *************************/
649
650 /**
651  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
652  */
653 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, EnumPropertyItem *item)
654 {
655         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
656                 if (item->description && item->description[0]) {
657                         but->tip = item->description;
658                 }
659         }
660 }
661
662 /* disabled item */
663 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
664 {
665         uiBlock *block = layout->root->block;
666         uiBut *but;
667         int w;
668
669         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
670
671         if (!name)
672                 name = "";
673
674         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
675
676         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
677         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
678         but->lock = TRUE;
679         but->lockstr = "";
680 }
681
682 /* operator items */
683 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
684 {
685         uiBlock *block = layout->root->block;
686         uiBut *but;
687         int w;
688
689         if (!name) {
690                 if (ot && ot->srna)
691                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
692                 else
693                         name = "";
694         }
695
696         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
697                 icon = ICON_BLANK1;
698
699         /* create button */
700         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
701
702         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
703
704         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
705                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
706
707         /* create the button */
708         if (icon) {
709                 if (name[0]) {
710                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
711                 }
712                 else {
713                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
714                 }
715         }
716         else {
717                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
718         }
719
720         assert(but->optype != NULL);
721
722         /* text alignment for toolbar buttons */
723         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
724                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
725
726         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
727                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
728
729         if (layout->redalert)
730                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
731
732         /* assign properties */
733         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
734                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
735
736                 if (properties) {
737                         opptr->data = properties;
738                 }
739                 else {
740                         IDPropertyTemplate val = {0};
741                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
742                 }
743
744                 return *opptr;
745         }
746
747         return PointerRNA_NULL;
748 }
749
750 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
751 {
752         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
753
754         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
755
756         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
757 }
758
759 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
760 {
761         EnumPropertyItem *item;
762         int free;
763         const char *name;
764
765         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
766         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
767                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
768         }
769         else {
770                 name = "";
771         }
772
773         if (free) {
774                 MEM_freeN(item);
775         }
776
777         return name;
778 }
779
780 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
781 {
782         PointerRNA ptr;
783         PropertyRNA *prop;
784
785         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
786
787         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
788                 /* pass */
789         }
790         else {
791                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
792                 return;
793         }
794
795         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
796
797         if (!name)
798                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
799
800         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
801 }
802 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
803 {
804         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
805
806         if (ot) {
807                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
808         }
809         else {
810                 ui_item_disabled(layout, opname);
811                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
812         }
813
814 }
815
816 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
817                       int context, int flag)
818 {
819         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
820
821         PointerRNA ptr;
822         PropertyRNA *prop;
823         uiBlock *block = layout->root->block;
824
825         if (!ot || !ot->srna) {
826                 ui_item_disabled(layout, opname);
827                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
828                 return;
829         }
830
831         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
832         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
833         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
834         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
835
836         /* don't let bad properties slip through */
837         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
838
839         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
840                 EnumPropertyItem *item, *item_array = NULL;
841                 int free;
842                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
843                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
844
845                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
846                 for (item = item_array; item->identifier; item++) {
847                         if (item->identifier[0]) {
848                                 PointerRNA tptr;
849
850                                 WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
851                                 if (properties) {
852                                         if (tptr.data) {
853                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
854                                                 MEM_freeN(tptr.data);
855                                         }
856                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
857                                 }
858                                 RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
859
860                                 uiItemFullO_ptr(column, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
861                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
862                         }
863                         else {
864                                 if (item->name) {
865                                         uiBut *but;
866                                         if (item != item_array) {
867                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
868                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
869                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
870                                         }
871
872                                         uiItemL(column, item->name, ICON_NONE);
873                                         but = block->buttons.last;
874                                         but->flag = UI_TEXT_LEFT;
875                                         ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
876                                 }
877                                 else {  /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
878                                         uiItemS(column);
879                                 }
880                         }
881                 }
882                 if (free) {
883                         MEM_freeN(item_array);
884                 }
885         }
886         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
887                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
888                 return;
889         }
890         else {
891                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
892                 return;
893         }
894 }
895
896 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
897 {
898         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
899 }
900
901 /* for use in cases where we have */
902 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
903 {
904         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
905         PointerRNA ptr;
906         PropertyRNA *prop;
907
908         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
909
910         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
911
912         /* enum lookup */
913         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
914                 /* pass */
915         }
916         else {
917                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
918                 return;
919         }
920
921         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
922
923         /* same as uiItemEnumO */
924         if (!name)
925                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
926
927         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
928 }
929
930 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
931 {
932         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
933         PointerRNA ptr;
934         PropertyRNA *prop;
935
936         EnumPropertyItem *item;
937         int value, free;
938
939         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
940
941         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
942
943         /* enum lookup */
944         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
945                 /* no need for translations here */
946                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
947                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
948                         if (free) {
949                                 MEM_freeN(item);
950                         }
951                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
952                         return;
953                 }
954
955                 if (free) {
956                         MEM_freeN(item);
957                 }
958         }
959         else {
960                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
961                 return;
962         }
963
964         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
965
966         /* same as uiItemEnumO */
967         if (!name)
968                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
969
970         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
971 }
972
973 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
974 {
975         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
976         PointerRNA ptr;
977
978         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
979
980         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
981         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
982
983         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
984 }
985
986 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
987 {
988         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
989         PointerRNA ptr;
990
991         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
992
993         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
994         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
995
996         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
997 }
998
999 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1000 {
1001         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1002         PointerRNA ptr;
1003
1004         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1005
1006         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1007         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1008
1009         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1010 }
1011
1012 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1013 {
1014         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1015         PointerRNA ptr;
1016
1017         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1018
1019         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1020         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1021
1022         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1023 }
1024
1025 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1026 {
1027         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1028 }
1029
1030 /* RNA property items */
1031
1032 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1033                              int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
1034 {
1035         PropertyType type;
1036         PropertySubType subtype;
1037         int len, w = 0, h;
1038
1039         /* arbitrary extended width by type */
1040         type = RNA_property_type(prop);
1041         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1042         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1043
1044         if (!name[0] && !icon_only) {
1045                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1046                         name = "non-empty text";
1047                 }
1048                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1049                         icon = ICON_DOT;
1050                 }
1051                 else if (type == PROP_ENUM) {
1052                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1053                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1054                         int free;
1055
1056                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1057                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1058                                 if (item->identifier[0]) {
1059                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, icon, 0));
1060                                 }
1061                         }
1062                         if (free) {
1063                                 MEM_freeN(item_array);
1064                         }
1065                 }
1066         }
1067
1068         if (!w)
1069                 w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1070         h = UI_UNIT_Y;
1071
1072         /* increase height for arrays */
1073         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1074                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1075                         h = 0;
1076
1077                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1078                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1079                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1080                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1081                 else
1082                         h += len * UI_UNIT_Y;
1083         }
1084         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1085                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1086                         w += UI_UNIT_X / 5;
1087                 else if (type == PROP_ENUM)
1088                         w += UI_UNIT_X / 4;
1089                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1090                         w += UI_UNIT_X * 3;
1091         }
1092
1093         *r_w = w;
1094         *r_h = h;
1095 }
1096
1097 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1098 {
1099         uiBlock *block = layout->root->block;
1100         uiBut *but;
1101         PropertyType type;
1102         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1103         int len, is_array, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1104
1105         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1106
1107         /* retrieve info */
1108         type = RNA_property_type(prop);
1109         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1110         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1111
1112         /* set name and icon */
1113         if (!name)
1114                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1115         if (icon == ICON_NONE)
1116                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1117         
1118         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1119                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1120         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1121                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1122         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1123                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1124
1125         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1126                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == FALSE) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1127                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1128                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1129                 }
1130                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1131                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1132                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1133                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1134                         }
1135                         else {
1136                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1137                         }
1138                 }
1139         }
1140
1141         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1142         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1143         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1144         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1145         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1146
1147         /* get size */
1148         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1149
1150         if (no_bg)
1151                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1152         
1153         /* array property */
1154         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1155                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1156         /* enum item */
1157         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1158                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1159                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1160                 else if (icon)
1161                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1162                 else
1163                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1164         }
1165         /* expanded enum */
1166         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1167                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1168         /* property with separate label */
1169         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1170                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1171                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1172                 
1173                 if (layout->redalert)
1174                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1175         }
1176         /* single button */
1177         else {
1178                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1179
1180                 if (slider && but->type == NUM)
1181                         but->type = NUMSLI;
1182
1183                 if (toggle && but->type == OPTION)
1184                         but->type = TOG;
1185                 
1186                 if (layout->redalert)
1187                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1188         }
1189         
1190         if (no_bg)
1191                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1192 }
1193
1194 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1195 {
1196         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1197
1198         if (!prop) {
1199                 ui_item_disabled(layout, propname);
1200                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1201                 return;
1202         }
1203
1204         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1205 }
1206
1207 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1208 {
1209         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1210
1211         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1212                 ui_item_disabled(layout, propname);
1213                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1214                 return;
1215         }
1216
1217         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1218 }
1219
1220 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1221 {
1222         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1223         EnumPropertyItem *item;
1224         int ivalue, a, free;
1225
1226         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1227                 ui_item_disabled(layout, propname);
1228                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1229                 return;
1230         }
1231
1232         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1233
1234         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1235                 if (free) {
1236                         MEM_freeN(item);
1237                 }
1238                 ui_item_disabled(layout, propname);
1239                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1240                 return;
1241         }
1242
1243         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1244                 if (item[a].value == ivalue) {
1245                         const char *item_name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1246
1247                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, item_name ? item_name : name, icon ? icon : item[a].icon);
1248                         break;
1249                 }
1250         }
1251
1252         if (free) {
1253                 MEM_freeN(item);
1254         }
1255 }
1256
1257 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1258 {
1259         PropertyRNA *prop;
1260         uiBlock *block = layout->root->block;
1261         uiBut *bt;
1262
1263         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1264
1265         if (!prop) {
1266                 ui_item_disabled(layout, propname);
1267                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1268                 return;
1269         }
1270
1271         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1272                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1273                 return;
1274         }
1275         else {
1276                 EnumPropertyItem *item;
1277                 int totitem, i, free;
1278                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1279                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1280
1281                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1282
1283                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1284                         if (item[i].identifier[0]) {
1285                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1286                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1287                         }
1288                         else {
1289                                 if (item[i].name) {
1290                                         if (i != 0) {
1291                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1292                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1293                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1294                                         }
1295
1296                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1297                                         bt = block->buttons.last;
1298                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
1299
1300                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1301                                 }
1302                                 else
1303                                         uiItemS(column);
1304                         }
1305                 }
1306
1307                 if (free) {
1308                         MEM_freeN(item);
1309                 }
1310         }
1311 }
1312
1313 /* Pointer RNA button with search */
1314
1315 typedef struct CollItemSearch {
1316         struct CollItemSearch *next, *prev;
1317         char *name;
1318         int index;
1319         int iconid;
1320 } CollItemSearch;
1321
1322 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1323 {
1324         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1325         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1326         
1327         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1328                 return 1;
1329         else
1330                 return 0;
1331 }
1332
1333 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1334 {
1335         uiBut *but = arg_but;
1336         char *name;
1337         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1338         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1339         CollItemSearch *cis;
1340         const int skip_filter = !but->changed;
1341
1342         /* build a temporary list of relevant items first */
1343         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1344         {
1345                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1346                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1347                                 continue;
1348
1349                 /* use filter */
1350                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1351                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1352                                 continue;
1353                 }
1354
1355                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1356                         ID *id = itemptr.data;
1357                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1358
1359 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1360                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1361                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1362 #else
1363                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1364 #endif
1365                         name = BLI_strdup(name_ui);
1366                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, false);
1367                 }
1368                 else {
1369                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1370                         iconid = 0;
1371                 }
1372
1373                 if (name) {
1374                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1375                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1376                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1377                                 cis->index = i;
1378                                 cis->iconid = iconid;
1379                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1380                         }
1381                         MEM_freeN(name);
1382                 }
1383
1384                 i++;
1385         }
1386         RNA_PROP_END;
1387         
1388         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1389         
1390         /* add search items from temporary list */
1391         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1392                 if (false == uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1393                         break;
1394                 }
1395         }
1396
1397         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1398                 MEM_freeN(cis->name);
1399         }
1400         BLI_freelistN(items_list);
1401         MEM_freeN(items_list);
1402 }
1403
1404 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1405 {
1406         StructRNA *srna;
1407
1408         /* look for collection property in Main */
1409         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1410
1411         *prop = NULL;
1412
1413         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1414         {
1415                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1416                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1417                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1418
1419                         if (ptype == srna) {
1420                                 *prop = iprop;
1421                                 break;
1422                         }
1423                 }
1424         }
1425         RNA_STRUCT_END;
1426 }
1427
1428 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1429 {
1430         StructRNA *ptype;
1431         PointerRNA sptr;
1432
1433         /* for ID's we do automatic lookup */
1434         if (!searchprop) {
1435                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1436                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1437                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1438                         searchptr = &sptr;
1439                 }
1440         }
1441
1442         /* turn button into search button */
1443         if (searchprop) {
1444                 but->type = RNA_property_is_unlink(prop) ? SEARCH_MENU_UNLINK : SEARCH_MENU;
1445                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1446                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1447                 but->rnasearchprop = searchprop;
1448                 but->flag |= UI_ICON_LEFT | UI_TEXT_LEFT;
1449
1450                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1451                         /* XXX, this will have a menu string,
1452                          * but in this case we just want the text */
1453                         but->str[0] = 0;
1454                 }
1455
1456                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1457         }
1458 }
1459
1460 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1461 {
1462         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1463         PropertyType type;
1464         uiBut *but;
1465         uiBlock *block;
1466         StructRNA *icontype;
1467         int w, h;
1468         
1469         /* validate arguments */
1470         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1471
1472         if (!prop) {
1473                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1474                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1475                 return;
1476         }
1477         
1478         type = RNA_property_type(prop);
1479         if (!ELEM3(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1480                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1481                 return;
1482         }
1483
1484         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1485
1486
1487         if (!searchprop) {
1488                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1489                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1490                 return;
1491         }
1492         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1493                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1494                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1495                 return;
1496         }
1497
1498         /* get icon & name */
1499         if (icon == ICON_NONE) {
1500                 if (type == PROP_POINTER)
1501                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1502                 else
1503                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1504
1505                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1506         }
1507         if (!name)
1508                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1509
1510         /* create button */
1511         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1512
1513         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1514         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1515         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1516
1517         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1518 }
1519
1520 /* menu item */
1521 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1522 {
1523         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1524         Menu menu = {NULL};
1525
1526         menu.type = mt;
1527         menu.layout = layout;
1528
1529         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1530                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1531         }
1532
1533         if (layout->context)
1534                 CTX_store_set(C, layout->context);
1535
1536         mt->draw(C, &menu);
1537
1538         if (layout->context)
1539                 CTX_store_set(C, NULL);
1540 }
1541
1542 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1543                          const char *tip, bool force_menu)
1544 {
1545         uiBlock *block = layout->root->block;
1546         uiBut *but;
1547         int w, h;
1548
1549         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1550
1551         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1552                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1553
1554         if (!name)
1555                 name = "";
1556         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1557                 icon = ICON_BLANK1;
1558
1559         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1560         h = UI_UNIT_Y;
1561
1562         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1563                 if (force_menu)
1564                         w += UI_UNIT_Y;
1565                 else
1566                         w -= UI_UNIT_Y / 2;
1567         }
1568
1569         if (name[0] && icon)
1570                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1571         else if (icon)
1572                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1573         else
1574                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1575
1576         if (argN) { /* ugly .. */
1577                 but->poin = (char *)but;
1578                 but->func_argN = argN;
1579         }
1580
1581         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1582                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1583         }
1584         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1585             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1586         {
1587                 but->type = MENU;
1588                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
1589         }
1590 }
1591
1592 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1593 {
1594         MenuType *mt;
1595
1596         mt = WM_menutype_find(menuname, FALSE);
1597
1598         if (mt == NULL) {
1599                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1600                 return;
1601         }
1602
1603         if (!name) {
1604                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1605         }
1606
1607         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1608                 icon = ICON_BLANK1;
1609
1610         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1611 }
1612
1613 /* label item */
1614 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1615 {
1616         uiBlock *block = layout->root->block;
1617         uiBut *but;
1618         int w;
1619
1620         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1621
1622         if (!name)
1623                 name = "";
1624         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1625                 icon = ICON_BLANK1;
1626
1627         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1628
1629         if (icon && name[0])
1630                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1631         else if (icon)
1632                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1633         else
1634                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1635         
1636         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1637          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1638          */
1639         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1640                 but->flag &= ~UI_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1641                 but->flag |= UI_TEXT_RIGHT;
1642         }
1643         
1644         return but;
1645 }
1646
1647 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1648 {
1649         uiItemL_(layout, name, icon);
1650 }
1651
1652 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1653 {
1654         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1655
1656         if (ptr && ptr->type)
1657                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1658                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1659 }
1660
1661
1662 /* value item */
1663 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1664 {
1665         /* label */
1666         uiBlock *block = layout->root->block;
1667         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1668         int w;
1669
1670         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1671
1672         if (!name)
1673                 name = "";
1674         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1675                 icon = ICON_BLANK1;
1676
1677         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1678
1679         if (icon && name[0])
1680                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1681         else if (icon)
1682                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1683         else
1684                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1685 }
1686
1687 /* separator item */
1688 void uiItemS(uiLayout *layout)
1689 {
1690         uiBlock *block = layout->root->block;
1691
1692         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1693         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, 0.3f * UI_UNIT_X, 0.3f * UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1694 }
1695
1696 /* level items */
1697 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1698 {
1699         if (!func)
1700                 return;
1701
1702         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1703 }
1704
1705 typedef struct MenuItemLevel {
1706         int opcontext;
1707         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1708          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1709         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1710         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1711         PointerRNA rnapoin;
1712 } MenuItemLevel;
1713
1714 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1715 {
1716         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1717
1718         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1719         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1720 }
1721
1722 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1723 {
1724         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1725         MenuItemLevel *lvl;
1726         char namestr_buf[UI_MAX_NAME_STR], keybuf[128];
1727         char *namestr = namestr_buf;
1728
1729         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1730
1731         if (!ot->srna) {
1732                 ui_item_disabled(layout, opname);
1733                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1734                 return;
1735         }
1736
1737         if (name)
1738                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, name, sizeof(namestr_buf));
1739         else
1740                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, RNA_struct_ui_name(ot->srna), sizeof(namestr_buf));
1741
1742         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1743                 icon = ICON_BLANK1;
1744
1745         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1746         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1747         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1748         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1749
1750         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
1751         if (layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
1752                 if (ot->prop &&
1753                     WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false, keybuf, sizeof(keybuf)))
1754                 {
1755                         namestr += BLI_snprintf(namestr, sizeof(namestr_buf) - (namestr - namestr_buf), "|%s", keybuf);
1756                 }
1757         }
1758
1759         ui_item_menu(layout, namestr_buf, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna),
1760                      true);
1761 }
1762
1763 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1764 {
1765         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1766
1767         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1768         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1769 }
1770
1771 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1772 {
1773         MenuItemLevel *lvl;
1774         PropertyRNA *prop;
1775
1776         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1777         if (!prop) {
1778                 ui_item_disabled(layout, propname);
1779                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1780                 return;
1781         }
1782
1783         if (!name)
1784                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1785         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1786                 icon = ICON_BLANK1;
1787
1788         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1789         lvl->rnapoin = *ptr;
1790         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1791         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1792
1793         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
1794 }
1795
1796 /**************************** Layout Items ***************************/
1797
1798 /* single-row layout */
1799 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1800 {
1801         uiItem *item;
1802         int itemw, itemh;
1803
1804         litem->w = 0;
1805         litem->h = 0;
1806
1807         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1808                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1809
1810                 litem->w += itemw;
1811                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1812
1813                 if (item->next)
1814                         litem->w += litem->space;
1815         }
1816 }
1817
1818 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1819 {
1820         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1821 }
1822
1823 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1824 {
1825         uiItem *item;
1826         int x, y, w, tot, totw, neww, itemw, minw, itemh, offset;
1827         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1828
1829         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1830         y = litem->y;
1831         w = litem->w;
1832         totw = 0;
1833         tot = 0;
1834
1835         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1836                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1837                 totw += itemw;
1838                 tot++;
1839         }
1840
1841         if (totw == 0)
1842                 return;
1843         
1844         if (w != 0)
1845                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1846         fixedw = 0;
1847
1848         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1849         do {
1850                 freew = 0;
1851                 x = 0;
1852                 flag = 0;
1853
1854                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1855                         if (item->flag)
1856                                 continue;
1857
1858                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1859                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1860
1861                         if (w - lastw > 0)
1862                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1863                         else
1864                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1865
1866                         x += neww;
1867
1868                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1869                                 /* fixed size */
1870                                 item->flag = 1;
1871                                 fixedw += minw;
1872                                 flag = 1;
1873                                 totw -= itemw;
1874                         }
1875                         else {
1876                                 /* keep free size */
1877                                 item->flag = 0;
1878                                 freew += itemw;
1879                         }
1880                 }
1881
1882                 lastw = fixedw;
1883         } while (flag);
1884
1885         freex = 0;
1886         fixedx = 0;
1887         x = litem->x;
1888
1889         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1890                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1891                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1892
1893                 if (item->flag) {
1894                         /* fixed minimum size items */
1895                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1896                         fixedx += itemw;
1897                 }
1898                 else {
1899                         /* free size item */
1900                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1901                         freex += itemw;
1902                 }
1903
1904                 /* align right/center */
1905                 offset = 0;
1906                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1907                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1908                                 offset = w - (fixedw + freew);
1909                 }
1910                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1911                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1912                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1913                 }
1914
1915                 /* position item */
1916                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1917
1918                 x += itemw;
1919                 if (item->next)
1920                         x += litem->space;
1921         }
1922
1923         litem->w = x - litem->x;
1924         litem->h = litem->y - y;
1925         litem->x = x;
1926         litem->y = y;
1927 }
1928
1929 /* single-column layout */
1930 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1931 {
1932         uiItem *item;
1933         int itemw, itemh;
1934
1935         litem->w = 0;
1936         litem->h = 0;
1937
1938         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1939                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1940
1941                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
1942                 litem->h += itemh;
1943
1944                 if (item->next)
1945                         litem->h += litem->space;
1946         }
1947 }
1948
1949 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
1950 {
1951         uiItem *item;
1952         int itemh, x, y;
1953
1954         x = litem->x;
1955         y = litem->y;
1956
1957         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1958                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
1959
1960                 y -= itemh;
1961                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
1962
1963                 if (item->next)
1964                         y -= litem->space;
1965         }
1966
1967         litem->h = litem->y - y;
1968         litem->x = x;
1969         litem->y = y;
1970 }
1971
1972 /* root layout */
1973 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
1974 {
1975         /* nothing to do */
1976 }
1977
1978 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
1979 {
1980         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1981                 ui_litem_layout_row(litem);
1982         else
1983                 ui_litem_layout_column(litem);
1984 }
1985
1986 /* box layout */
1987 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
1988 {
1989         uiStyle *style = litem->root->style;
1990
1991         ui_litem_estimate_column(litem);
1992         litem->w += 2 * style->boxspace;
1993         litem->h += style->boxspace;
1994 }
1995
1996 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
1997 {
1998         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
1999         uiStyle *style = litem->root->style;
2000         uiBut *but;
2001         int w, h;
2002
2003         w = litem->w;
2004         h = litem->h;
2005
2006         litem->x += style->boxspace;
2007
2008         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2009         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2010
2011         ui_litem_layout_column(litem);
2012
2013         litem->x -= style->boxspace;
2014         litem->y -= style->boxspace;
2015
2016         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2017         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
2018
2019         /* roundbox around the sublayout */
2020         but = box->roundbox;
2021         but->rect.xmin = litem->x;
2022         but->rect.ymin = litem->y;
2023         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2024         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2025 }
2026
2027 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2028 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2029 {
2030         uiStyle *style = litem->root->style;
2031         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2032         uiItem *item;
2033         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2034         int toth, totitem;
2035
2036         /* compute max needed width and total height */
2037         toth = 0;
2038         totitem = 0;
2039         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2040                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2041                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2042                 toth += itemh;
2043                 totitem++;
2044         }
2045
2046         if (flow->number <= 0) {
2047                 /* auto compute number of columns, not very good */
2048                 if (maxw == 0) {
2049                         flow->totcol = 1;
2050                         return;
2051                 }
2052
2053                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2054                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2055         }
2056         else
2057                 flow->totcol = flow->number;
2058
2059         /* compute sizes */
2060         x = 0;
2061         y = 0;
2062         emy = 0;
2063         miny = 0;
2064
2065         maxw = 0;
2066         emh = toth / flow->totcol;
2067
2068         /* create column per column */
2069         col = 0;
2070         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2071                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2072
2073                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2074                 miny = min_ii(miny, y);
2075                 emy -= itemh;
2076                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2077
2078                 /* decide to go to next one */
2079                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2080                         x += maxw + litem->space;
2081                         maxw = 0;
2082                         y = 0;
2083                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2084                         col++;
2085                 }
2086         }
2087
2088         litem->w = x;
2089         litem->h = litem->y - miny;
2090 }
2091
2092 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2093 {
2094         uiStyle *style = litem->root->style;
2095         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2096         uiItem *item;
2097         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2098         int toth, totitem, offset;
2099
2100         /* compute max needed width and total height */
2101         toth = 0;
2102         totitem = 0;
2103         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2104                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2105                 toth += itemh;
2106                 totitem++;
2107         }
2108
2109         /* compute sizes */
2110         x = litem->x;
2111         y = litem->y;
2112         emy = 0;
2113         miny = 0;
2114
2115         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2116         emh = toth / flow->totcol;
2117
2118         /* create column per column */
2119         col = 0;
2120         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2121                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2122                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2123         
2124                 y -= itemh;
2125                 emy -= itemh;
2126                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2127                 y -= style->buttonspacey;
2128                 miny = min_ii(miny, y);
2129
2130                 /* decide to go to next one */
2131                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2132                         x += itemw + style->columnspace;
2133                         y = litem->y;
2134                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2135                         col++;
2136                 }
2137         }
2138
2139         litem->h = litem->y - miny;
2140         litem->x = x;
2141         litem->y = miny;
2142 }
2143
2144 /* free layout */
2145 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2146 {
2147         uiItem *item;
2148         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2149
2150         minx = 1e6;
2151         miny = 1e6;
2152         litem->w = 0;
2153         litem->h = 0;
2154
2155         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2156                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2157                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2158
2159                 minx = min_ii(minx, itemx);
2160                 miny = min_ii(miny, itemy);
2161
2162                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2163                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2164         }
2165
2166         litem->w -= minx;
2167         litem->h -= miny;
2168 }
2169
2170 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2171 {
2172         uiItem *item;
2173         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2174         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2175
2176         minx = 1e6;
2177         miny = 1e6;
2178         totw = 0;
2179         toth = 0;
2180
2181         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2182                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2183                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2184
2185                 minx = min_ii(minx, itemx);
2186                 miny = min_ii(miny, itemy);
2187
2188                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2189                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2190         }
2191
2192         totw -= minx;
2193         toth -= miny;
2194
2195         if (litem->w && totw > 0)
2196                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2197         if (litem->h && toth > 0)
2198                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2199         
2200         x = litem->x;
2201         y = litem->y - scaley * toth;
2202
2203         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2204                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2205                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2206
2207                 if (scalex != 1.0f) {
2208                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2209                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2210                         itemx = minx + newx;
2211                 }
2212
2213                 if (scaley != 1.0f) {
2214                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2215                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2216                         itemy = miny + newy;
2217                 }
2218
2219                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2220         }
2221
2222         litem->w = scalex * totw;
2223         litem->h = litem->y - y;
2224         litem->x = x + litem->w;
2225         litem->y = y;
2226 }
2227
2228 /* split layout */
2229 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2230 {
2231         ui_litem_estimate_row(litem);
2232 }
2233
2234 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2235 {
2236         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2237         uiItem *item;
2238         float percentage;
2239         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2240         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2241
2242         if (tot == 0)
2243                 return;
2244
2245         x = litem->x;
2246         y = litem->y;
2247
2248         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2249         
2250         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2251         colw = w * percentage;
2252         colw = MAX2(colw, 0);
2253
2254         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2255                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2256
2257                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2258                 x += colw;
2259
2260                 if (item->next) {
2261                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2262                         colw = MAX2(colw, 0);
2263
2264                         x += litem->space;
2265                 }
2266         }
2267
2268         litem->w = x - litem->x;
2269         litem->h = litem->y - y;
2270         litem->x = x;
2271         litem->y = y;
2272 }
2273
2274 /* overlap layout */
2275 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2276 {
2277         uiItem *item;
2278         int itemw, itemh;
2279
2280         litem->w = 0;
2281         litem->h = 0;
2282
2283         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2284                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2285
2286                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2287                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2288         }
2289 }
2290
2291 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2292 {
2293         uiItem *item;
2294         int itemw, itemh, x, y;
2295
2296         x = litem->x;
2297         y = litem->y;
2298
2299         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2300                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2301                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2302
2303                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2304         }
2305
2306         litem->x = x;
2307         litem->y = y - litem->h;
2308 }
2309
2310 /* layout create functions */
2311 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2312 {
2313         uiLayout *litem;
2314
2315         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2316         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2317         litem->root = layout->root;
2318         litem->align = align;
2319         litem->active = true;
2320         litem->enabled = true;
2321         litem->context = layout->context;
2322         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2323         litem->redalert = layout->redalert;
2324         litem->w = layout->w;
2325         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2326
2327         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2328
2329         return litem;
2330 }
2331
2332 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2333 {
2334         uiLayout *litem;
2335
2336         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2337         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2338         litem->root = layout->root;
2339         litem->align = align;
2340         litem->active = true;
2341         litem->enabled = true;
2342         litem->context = layout->context;
2343         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2344         litem->redalert = layout->redalert;
2345         litem->w = layout->w;
2346         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2347
2348         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2349
2350         return litem;
2351 }
2352
2353 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2354 {
2355         uiLayoutItemFlow *flow;
2356
2357         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2358         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2359         flow->litem.root = layout->root;
2360         flow->litem.align = align;
2361         flow->litem.active = true;
2362         flow->litem.enabled = true;
2363         flow->litem.context = layout->context;
2364         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2365         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2366         flow->litem.w = layout->w;
2367         flow->number = number;
2368         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2369
2370         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2371
2372         return &flow->litem;
2373 }
2374
2375 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2376 {
2377         uiLayoutItemBx *box;
2378
2379         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2380         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2381         box->litem.root = layout->root;
2382         box->litem.active = 1;
2383         box->litem.enabled = 1;
2384         box->litem.context = layout->context;
2385         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2386         box->litem.redalert = layout->redalert;
2387         box->litem.w = layout->w;
2388         BLI_addtail(&layout->items, box);
2389
2390         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2391
2392         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2393
2394         return box;
2395 }
2396
2397 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2398 {
2399         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2400 }
2401
2402 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2403                           PropertyRNA *actprop)
2404 {
2405         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2406         uiBut *but = box->roundbox;
2407
2408         but->custom_data = ui_list;
2409
2410         but->rnasearchpoin = *ptr;
2411         but->rnasearchprop = prop;
2412         but->rnapoin = *actptr;
2413         but->rnaprop = actprop;
2414
2415         return (uiLayout *)box;
2416 }
2417
2418 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2419 {
2420         uiLayout *litem;
2421
2422         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2423         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2424         litem->root = layout->root;
2425         litem->align = align;
2426         litem->active = 1;
2427         litem->enabled = 1;
2428         litem->context = layout->context;
2429         litem->redalert = layout->redalert;
2430         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2431
2432         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2433
2434         return litem;
2435 }
2436
2437 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2438 {
2439         uiBlock *block;
2440
2441         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2442         uiLayoutAbsolute(layout, FALSE);
2443
2444         return block;
2445 }
2446
2447 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2448 {
2449         uiLayout *litem;
2450
2451         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2452         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2453         litem->root = layout->root;
2454         litem->active = true;
2455         litem->enabled = true;
2456         litem->context = layout->context;
2457         litem->redalert = layout->redalert;
2458         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2459
2460         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2461
2462         return litem;
2463 }
2464
2465 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2466 {
2467         uiLayoutItemSplit *split;
2468
2469         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2470         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2471         split->litem.root = layout->root;
2472         split->litem.align = align;
2473         split->litem.active = true;
2474         split->litem.enabled = true;
2475         split->litem.context = layout->context;
2476         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2477         split->litem.redalert = layout->redalert;
2478         split->litem.w = layout->w;
2479         split->percentage = percentage;
2480         BLI_addtail(&layout->items, split);
2481
2482         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2483
2484         return &split->litem;
2485 }
2486
2487 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
2488 {
2489         layout->active = active;
2490 }
2491
2492 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
2493 {
2494         layout->enabled = enabled;
2495 }
2496
2497 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
2498 {
2499         layout->redalert = redalert;
2500 }
2501
2502 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
2503 {
2504         layout->keepaspect = keepaspect;
2505 }
2506
2507 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
2508 {
2509         layout->alignment = alignment;
2510 }
2511
2512 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2513 {
2514         layout->scale[0] = scale;
2515 }
2516
2517 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2518 {
2519         layout->scale[1] = scale;
2520 }
2521
2522 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2523 {
2524         return layout->active;
2525 }
2526
2527 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2528 {
2529         return layout->enabled;
2530 }
2531
2532 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2533 {
2534         return layout->redalert;
2535 }
2536
2537 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2538 {
2539         return layout->keepaspect;
2540 }
2541
2542 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2543 {
2544         return layout->alignment;
2545 }
2546
2547 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2548 {
2549         return layout->w;
2550 }
2551
2552 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2553 {
2554         return layout->scale[0];
2555 }
2556
2557 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2558 {
2559         return layout->scale[1];
2560 }
2561
2562 /********************** Layout *******************/
2563
2564 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
2565 {
2566         uiItem *item;
2567         int x, y, w, h;
2568
2569         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2570                 ui_item_size(item, &w, &h);
2571                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2572
2573                 if (scale[0] != 0.0f) {
2574                         x *= scale[0];
2575                         w *= scale[0];
2576                 }
2577
2578                 if (scale[1] != 0.0f) {
2579                         y *= scale[1];
2580                         h *= scale[1];
2581                 }
2582
2583                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2584         }
2585 }
2586
2587 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2588 {
2589         uiItem *subitem;
2590
2591         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2592                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2593
2594                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2595                         ui_item_estimate(subitem);
2596
2597                 if (litem->items.first == NULL)
2598                         return;
2599
2600                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2601                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2602
2603                 switch (litem->item.type) {
2604                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2605                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2606                                 break;
2607                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2608                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2609                                 break;
2610                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2611                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2612                                 break;
2613                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2614                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2615                                 break;
2616                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2617                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2618                                 break;
2619                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2620                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2621                                 break;
2622                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2623                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2624                                 break;
2625                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2626                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2627                                 break;
2628                         default:
2629                                 break;
2630                 }
2631         }
2632 }
2633
2634 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2635 {
2636         uiItem *item;
2637         uiButtonItem *bitem;
2638         uiLayoutItemBx *box;
2639
2640         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2641                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2642                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2643                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2644                                 if (!bitem->but->alignnr)
2645                                         bitem->but->alignnr = nr;
2646                 }
2647                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2648                         /* pass */
2649                 }
2650                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2651                         /* pass */
2652                 }
2653                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2654                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2655                         box->roundbox->alignnr = nr;
2656                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2657                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2658                 }
2659                 else
2660                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2661         }
2662 }
2663
2664 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2665 {
2666         uiItem *item;
2667         uiButtonItem *bitem;
2668
2669         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2670                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2671                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2672                         bitem->but->flag |= flag;
2673                 }
2674                 else
2675                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2676         }
2677 }
2678
2679 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2680 {
2681         uiItem *subitem;
2682
2683         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2684                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2685
2686                 if (litem->items.first == NULL)
2687                         return;
2688
2689                 if (litem->align)
2690                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2691                 if (!litem->active)
2692                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2693                 if (!litem->enabled)
2694                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2695
2696                 switch (litem->item.type) {
2697                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2698                                 ui_litem_layout_column(litem);
2699                                 break;
2700                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2701                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2702                                 break;
2703                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2704                                 ui_litem_layout_row(litem);
2705                                 break;
2706                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2707                                 ui_litem_layout_box(litem);
2708                                 break;
2709                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2710                                 ui_litem_layout_root(litem);
2711                                 break;
2712                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2713                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2714                                 break;
2715                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2716                                 ui_litem_layout_split(litem);
2717                                 break;
2718                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2719                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2720                                 break;
2721                         default:
2722                                 break;
2723                 }
2724
2725                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2726                         ui_item_layout(subitem);
2727         }
2728 }
2729
2730 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2731 {
2732         if (layout->root->handlefunc)
2733                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2734
2735         ui_item_estimate(&layout->item);
2736         ui_item_layout(&layout->item);
2737
2738         if (x) *x = layout->x;
2739         if (y) *y = layout->y;
2740 }
2741
2742 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2743 {
2744         uiItem *item, *next;
2745
2746         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2747                 next = item->next;
2748
2749                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2750                         MEM_freeN(item);
2751                 else
2752                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2753         }
2754
2755         MEM_freeN(layout);
2756 }
2757
2758 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2759 {
2760         uiLayout *layout;
2761         uiLayoutRoot *root;
2762
2763         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2764         root->type = type;
2765         root->style = style;
2766         root->block = block;
2767         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2768
2769         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2770         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2771
2772         layout->x = x;
2773         layout->y = y;
2774         layout->root = root;
2775         layout->space = style->templatespace;
2776         layout->active = 1;
2777         layout->enabled = 1;
2778         layout->context = NULL;
2779
2780         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2781                 layout->space = 0;
2782
2783         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2784                 layout->h = size;
2785                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2786         }
2787         else {
2788                 layout->w = size;
2789                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2790         }
2791
2792         block->curlayout = layout;
2793         root->layout = layout;
2794         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2795         
2796         return layout;
2797 }
2798
2799 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2800 {
2801         return layout->root->block;
2802 }
2803
2804 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2805 {
2806         return layout->root->opcontext;
2807 }
2808
2809
2810 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2811 {
2812         block->curlayout = layout;
2813 }
2814
2815 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2816 {
2817         uiButtonItem *bitem;
2818         
2819         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2820         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2821         bitem->but = but;
2822         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2823
2824         if (layout->context) {
2825                 but->context = layout->context;
2826                 but->context->used = TRUE;
2827         }
2828 }
2829
2830 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2831 {
2832         layout->root->opcontext = opcontext;
2833 }
2834
2835 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2836 {
2837         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2838         layout->root->argv = argv;
2839 }
2840
2841 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2842 {
2843         uiLayoutRoot *root;
2844
2845         if (x) *x = 0;
2846         if (y) *y = 0;
2847
2848         block->curlayout = NULL;
2849
2850         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2851                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2852                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2853                 ui_layout_free(root->layout);
2854         }
2855
2856         BLI_freelistN(&block->layouts);
2857
2858         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2859          * because it's not used by other files in this module? */
2860         {
2861                 UI_template_fix_linking();
2862         }
2863 }
2864
2865 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2866 {
2867         uiBlock *block = layout->root->block;
2868         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2869 }
2870
2871 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2872 {
2873         uiBlock *block = layout->root->block;
2874         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2875 }
2876
2877
2878 /* introspect funcs */
2879 #include "BLI_dynstr.h"
2880
2881 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2882 {
2883         uiBut *but = bitem->but;
2884         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2885         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2886         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
2887
2888         if (but->optype) {
2889                 char *opstr = WM_operator_pystring(but->block->evil_C, but->optype, but->opptr, 0);
2890                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2891                 MEM_freeN(opstr);
2892         }
2893
2894         if (but->rnaprop) {
2895                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2896         }
2897
2898 }
2899
2900 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2901 {
2902         uiItem *item;
2903
2904         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2905
2906         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2907
2908                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
2909
2910                 /* could also use the INT but this is nicer*/
2911                 switch (item->type) {
2912                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
2913                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
2914                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
2915                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
2916                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
2917                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
2918                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
2919                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
2920                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
2921                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
2922                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
2923                 }
2924
2925                 switch (item->type) {
2926                         case ITEM_BUTTON:
2927                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
2928                                 break;
2929                         default:
2930                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
2931                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
2932                                 break;
2933                 }
2934
2935                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
2936
2937                 if (item != lb->last)
2938                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
2939         }
2940         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
2941 }
2942
2943 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
2944 {
2945         ui_intro_items(ds, &layout->items);
2946 }
2947
2948 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
2949 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
2950 {
2951         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
2952
2953         if (str) {
2954                 MEM_freeN(str);
2955         }
2956
2957         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
2958
2959         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
2960         BLI_dynstr_free(ds);
2961
2962         return str;
2963 }
2964
2965 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
2966 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
2967 {
2968         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
2969 }
2970 #endif
2971
2972 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
2973 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
2974                           bool (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
2975                           const char label_align, const short flag)
2976 {
2977         if (!op->properties) {
2978                 IDPropertyTemplate val = {0};
2979                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
2980         }
2981
2982         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
2983                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
2984         }
2985
2986         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
2987          * just fails silently */
2988         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
2989                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), true, "Operator can't' redo");
2990
2991                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
2992                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
2993         }
2994
2995         /* menu */
2996         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
2997                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
2998                 PointerRNA op_ptr;
2999                 uiLayout *row;
3000
3001                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
3002
3003                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
3004                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
3005
3006                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3007                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3008                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3009
3010                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3011                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3012                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", TRUE);
3013                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3014         }
3015
3016         if (op->type->ui) {
3017                 op->layout = layout;
3018                 op->type->ui((bContext *)C, op);
3019                 op->layout = NULL;
3020
3021                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
3022         }
3023         else {
3024                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
3025                 PointerRNA ptr;
3026                 int empty;
3027
3028                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
3029
3030                 /* main draw call */
3031                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
3032
3033                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
3034                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
3035                 }
3036         }
3037
3038 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3039         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
3040          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
3041          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
3042         if (op->properties->len) {
3043                 uiBlock *block;
3044                 uiBut *but;
3045                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
3046
3047                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
3048                 block = uiLayoutGetBlock(col);
3049                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
3050                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
3051                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
3052         }
3053 #endif
3054
3055         /* set various special settings for buttons */
3056         {
3057                 uiBut *but;
3058                 
3059                 for (but = uiLayoutGetBlock(layout)->buttons.first; but; but = but->next) {
3060                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
3061                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
3062                         
3063                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
3064                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks
3065                          */
3066                         if ((but->rnaprop == op->type->prop) && (but->type == TEX)) {
3067                                 uiButSetFocusOnEnter(CTX_wm_window(C), but);
3068                         }
3069                 }
3070         }
3071 }
3072
3073 /* this is a bit of a hack but best keep it in one place at least */
3074 MenuType *uiButGetMenuType(uiBut *but)
3075 {
3076         if (but->menu_create_func == ui_item_menutype_func) {
3077                 return (MenuType *)but->poin;
3078         }
3079         else {
3080                 return NULL;
3081         }
3082 }