remove makeDerivedMesh from ED_mesh_pick_face(), this was added 44256 (bmesh merge...
[blender-staging.git] / source / blender / editors / mesh / meshtools.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2004 by Blender Foundation
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/mesh/meshtools.c
29  *  \ingroup edmesh
30  */
31
32
33 /*
34  * meshtools.c: no editmode (violated already :), tools operating on meshes
35  */
36
37 #include <stddef.h>
38 #include <stdlib.h>
39 #include <math.h>
40 #include <float.h>
41
42 #include "MEM_guardedalloc.h"
43
44 #include "DNA_mesh_types.h"
45 #include "DNA_view3d_types.h"
46 #include "DNA_key_types.h"
47 #include "DNA_material_types.h"
48 #include "DNA_meshdata_types.h"
49 #include "DNA_modifier_types.h"
50 #include "DNA_object_types.h"
51 #include "DNA_scene_types.h"
52
53 #include "BLI_math.h"
54 #include "BLI_blenlib.h"
55 #include "BLI_utildefines.h"
56 #include "BLI_ghash.h"
57 #include "BLI_rand.h" /* for randome face sorting */
58 #include "BLI_threads.h"
59
60
61 #include "BKE_context.h"
62 #include "BKE_depsgraph.h"
63 #include "BKE_deform.h"
64 #include "BKE_DerivedMesh.h"
65 #include "BKE_key.h"
66 #include "BKE_library.h"
67 #include "BKE_main.h"
68 #include "BKE_mesh.h"
69 #include "BKE_material.h"
70 #include "BKE_report.h"
71 #include "BKE_tessmesh.h"
72 #include "BKE_multires.h"
73
74 #include "BLO_sys_types.h" // for intptr_t support
75
76 #include "ED_mesh.h"
77 #include "ED_object.h"
78 #include "ED_view3d.h"
79
80 #include "WM_api.h"
81 #include "WM_types.h"
82
83 /* own include */
84 #include "mesh_intern.h"
85 #include "uvedit_intern.h"
86
87 /* * ********************** no editmode!!! *********** */
88
89 /*********************** JOIN ***************************/
90
91 /* join selected meshes into the active mesh, context sensitive
92  * return 0 if no join is made (error) and 1 if the join is done */
93
94 int join_mesh_exec(bContext *C, wmOperator *op)
95 {
96         Main *bmain = CTX_data_main(C);
97         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
98         Object *ob = CTX_data_active_object(C);
99         Material **matar, *ma;
100         Mesh *me;
101         MVert *mvert, *mv;
102         MEdge *medge = NULL;
103         MPoly *mpoly = NULL;
104         MLoop *mloop = NULL;
105         Key *key, *nkey = NULL;
106         KeyBlock *kb, *okb, *kbn;
107         float imat[4][4], cmat[4][4], *fp1, *fp2, curpos;
108         int a, b, totcol, totmat = 0, totedge = 0, totvert = 0, ok = 0;
109         int totloop = 0, totpoly = 0, vertofs, *matmap = NULL;
110         int i, j, index, haskey = 0, edgeofs, loopofs, polyofs;
111         bDeformGroup *dg, *odg;
112         MDeformVert *dvert;
113         CustomData vdata, edata, fdata, ldata, pdata;
114
115         if (scene->obedit) {
116                 BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Cant join while in editmode");
117                 return OPERATOR_CANCELLED;
118         }
119         
120         /* ob is the object we are adding geometry to */
121         if (!ob || ob->type != OB_MESH) {
122                 BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Active object is not a mesh");
123                 return OPERATOR_CANCELLED;
124         }
125         
126         /* count & check */
127         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
128         {
129                 if (base->object->type == OB_MESH) {
130                         me = base->object->data;
131
132                         totvert += me->totvert;
133                         totedge += me->totedge;
134                         totloop += me->totloop;
135                         totpoly += me->totpoly;
136                         totmat += base->object->totcol;
137                         
138                         if (base->object == ob)
139                                 ok = 1;
140                         
141                         /* check for shapekeys */
142                         if (me->key)
143                                 haskey++;
144                 }
145         }
146         CTX_DATA_END;
147         
148         /* that way the active object is always selected */ 
149         if (ok == 0) {
150                 BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Active object is not a selected mesh");
151                 return OPERATOR_CANCELLED;
152         }
153         
154         /* only join meshes if there are verts to join, there aren't too many, and we only had one mesh selected */
155         me = (Mesh *)ob->data;
156         key = me->key;
157
158         if (totvert == 0 || totvert == me->totvert) {
159                 BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "No mesh data to join");
160                 return OPERATOR_CANCELLED;
161         }
162         
163         if (totvert > MESH_MAX_VERTS) {
164                 BKE_reportf(op->reports, RPT_WARNING, "Joining results in %d vertices, limit is " STRINGIFY(MESH_MAX_VERTS), totvert);
165                 return OPERATOR_CANCELLED;              
166         }
167
168         /* new material indices and material array */
169         matar = MEM_callocN(sizeof(void *) * totmat, "join_mesh matar");
170         if (totmat) matmap = MEM_callocN(sizeof(int) * totmat, "join_mesh matmap");
171         totcol = ob->totcol;
172         
173         /* obact materials in new main array, is nicer start! */
174         for (a = 0; a < ob->totcol; a++) {
175                 matar[a] = give_current_material(ob, a + 1);
176                 id_us_plus((ID *)matar[a]);
177                 /* increase id->us : will be lowered later */
178         }
179         
180         /* - if destination mesh had shapekeys, move them somewhere safe, and set up placeholders
181          *  with arrays that are large enough to hold shapekey data for all meshes
182          * -    if destination mesh didn't have shapekeys, but we encountered some in the meshes we're 
183          *      joining, set up a new keyblock and assign to the mesh
184          */
185         if (key) {
186                 /* make a duplicate copy that will only be used here... (must remember to free it!) */
187                 nkey = BKE_key_copy(key);
188                 
189                 /* for all keys in old block, clear data-arrays */
190                 for (kb = key->block.first; kb; kb = kb->next) {
191                         if (kb->data) MEM_freeN(kb->data);
192                         kb->data = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * totvert, "join_shapekey");
193                         kb->totelem = totvert;
194                         kb->weights = NULL;
195                 }
196         }
197         else if (haskey) {
198                 /* add a new key-block and add to the mesh */
199                 key = me->key = add_key((ID *)me);
200                 key->type = KEY_RELATIVE;
201         }
202         
203         /* first pass over objects - copying materials and vertexgroups across */
204         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
205         {
206                 /* only act if a mesh, and not the one we're joining to */
207                 if ((ob != base->object) && (base->object->type == OB_MESH)) {
208                         me = base->object->data;
209                         
210                         /* Join this object's vertex groups to the base one's */
211                         for (dg = base->object->defbase.first; dg; dg = dg->next) {
212                                 /* See if this group exists in the object (if it doesn't, add it to the end) */
213                                 if (!defgroup_find_name(ob, dg->name)) {
214                                         odg = MEM_callocN(sizeof(bDeformGroup), "join deformGroup");
215                                         memcpy(odg, dg, sizeof(bDeformGroup));
216                                         BLI_addtail(&ob->defbase, odg);
217                                 }
218                         }
219                         if (ob->defbase.first && ob->actdef == 0)
220                                 ob->actdef = 1;
221                         
222                         
223                         if (me->totvert) {
224                                 /* Add this object's materials to the base one's if they don't exist already (but only if limits not exceeded yet) */
225                                 if (totcol < MAXMAT) {
226                                         for (a = 1; a <= base->object->totcol; a++) {
227                                                 ma = give_current_material(base->object, a);
228
229                                                 for (b = 0; b < totcol; b++) {
230                                                         if (ma == matar[b]) break;
231                                                 }
232                                                 if (b == totcol) {
233                                                         matar[b] = ma;
234                                                         if (ma) {
235                                                                 id_us_plus(&ma->id);
236                                                         }
237                                                         totcol++;
238                                                 }
239                                                 if (totcol >= MAXMAT)
240                                                         break;
241                                         }
242                                 }
243                                 
244                                 /* if this mesh has shapekeys, check if destination mesh already has matching entries too */
245                                 if (me->key && key) {
246                                         for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
247                                                 /* if key doesn't exist in destination mesh, add it */
248                                                 if (key_get_named_keyblock(key, kb->name) == NULL) {
249                                                         /* copy this existing one over to the new shapekey block */
250                                                         kbn = MEM_dupallocN(kb);
251                                                         kbn->prev = kbn->next = NULL;
252                                                         
253                                                         /* adjust settings to fit (allocate a new data-array) */
254                                                         kbn->data = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * totvert, "joined_shapekey");
255                                                         kbn->totelem = totvert;
256                                                         kbn->weights = NULL;
257                                                         
258                                                         okb = key->block.last;
259                                                         curpos = (okb) ? okb->pos : -0.1f;
260                                                         if (key->type == KEY_RELATIVE)
261                                                                 kbn->pos = curpos + 0.1f;
262                                                         else
263                                                                 kbn->pos = curpos;
264                                                         
265                                                         BLI_addtail(&key->block, kbn);
266                                                         key->totkey++;
267                                                         if (key->totkey == 1) key->refkey = kbn;
268                                                         
269                                                         /* XXX 2.5 Animato */
270 #if 0
271                                                         /* also, copy corresponding ipo-curve to ipo-block if applicable */
272                                                         if (me->key->ipo && key->ipo) {
273                                                                 /* FIXME... this is a luxury item! */
274                                                                 puts("FIXME: ignoring IPO's when joining shapekeys on Meshes for now...");
275                                                         }
276 #endif
277                                                 }
278                                         }
279                                 }
280                         }
281                 }
282         }
283         CTX_DATA_END;
284         
285         /* setup new data for destination mesh */
286         memset(&vdata, 0, sizeof(vdata));
287         memset(&edata, 0, sizeof(edata));
288         memset(&fdata, 0, sizeof(fdata));
289         memset(&ldata, 0, sizeof(ldata));
290         memset(&pdata, 0, sizeof(pdata));
291         
292         mvert = CustomData_add_layer(&vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, totvert);
293         medge = CustomData_add_layer(&edata, CD_MEDGE, CD_CALLOC, NULL, totedge);
294         mloop = CustomData_add_layer(&ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, totloop);
295         mpoly = CustomData_add_layer(&pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, totpoly);
296
297         vertofs = 0;
298         edgeofs = 0;
299         loopofs = 0;
300         polyofs = 0;
301         
302         /* inverse transform for all selected meshes in this object */
303         invert_m4_m4(imat, ob->obmat);
304         
305         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
306         {
307                 /* only join if this is a mesh */
308                 if (base->object->type == OB_MESH) {
309                         me = base->object->data;
310                         
311                         if (me->totvert) {
312                                 /* standard data */
313                                 CustomData_merge(&me->vdata, &vdata, CD_MASK_MESH, CD_DEFAULT, totvert);
314                                 CustomData_copy_data(&me->vdata, &vdata, 0, vertofs, me->totvert);
315                                 
316                                 /* vertex groups */
317                                 dvert = CustomData_get(&vdata, vertofs, CD_MDEFORMVERT);
318                                 
319                                 /* NB: vertex groups here are new version */
320                                 if (dvert) {
321                                         for (i = 0; i < me->totvert; i++) {
322                                                 for (j = 0; j < dvert[i].totweight; j++) {
323                                                         /*      Find the old vertex group */
324                                                         odg = BLI_findlink(&base->object->defbase, dvert[i].dw[j].def_nr);
325                                                         if (odg) {
326                                                                 /*      Search for a match in the new object, and set new index */
327                                                                 for (dg = ob->defbase.first, index = 0; dg; dg = dg->next, index++) {
328                                                                         if (!strcmp(dg->name, odg->name)) {
329                                                                                 dvert[i].dw[j].def_nr = index;
330                                                                                 break;
331                                                                         }
332                                                                 }
333                                                         }
334                                                 }
335                                         }
336                                 }
337                                 
338                                 /* if this is the object we're merging into, no need to do anything */
339                                 if (base->object != ob) {
340                                         /* watch this: switch matmul order really goes wrong */
341                                         mult_m4_m4m4(cmat, imat, base->object->obmat);
342                                         
343                                         /* transform vertex coordinates into new space */
344                                         for (a = 0, mv = mvert; a < me->totvert; a++, mv++) {
345                                                 mul_m4_v3(cmat, mv->co);
346                                         }
347                                         
348                                         /* for each shapekey in destination mesh:
349                                          *      - if there's a matching one, copy it across (will need to transform vertices into new space...)
350                                          *      - otherwise, just copy own coordinates of mesh (no need to transform vertex coordinates into new space)
351                                          */
352                                         if (key) {
353                                                 /* if this mesh has any shapekeys, check first, otherwise just copy coordinates */
354                                                 for (kb = key->block.first; kb; kb = kb->next) {
355                                                         /* get pointer to where to write data for this mesh in shapekey's data array */
356                                                         fp1 = ((float *)kb->data) + (vertofs * 3);
357                                                         
358                                                         /* check if this mesh has such a shapekey */
359                                                         okb = key_get_named_keyblock(me->key, kb->name);
360                                                         if (okb) {
361                                                                 /* copy this mesh's shapekey to the destination shapekey (need to transform first) */
362                                                                 fp2 = ((float *)(okb->data));
363                                                                 for (a = 0; a < me->totvert; a++, fp1 += 3, fp2 += 3) {
364                                                                         copy_v3_v3(fp1, fp2);
365                                                                         mul_m4_v3(cmat, fp1);
366                                                                 }
367                                                         }
368                                                         else {
369                                                                 /* copy this mesh's vertex coordinates to the destination shapekey */
370                                                                 mv = mvert;
371                                                                 for (a = 0; a < me->totvert; a++, fp1 += 3, mv++) {
372                                                                         copy_v3_v3(fp1, mv->co);
373                                                                 }
374                                                         }
375                                                 }
376                                         }
377                                 }
378                                 else {
379                                         /* for each shapekey in destination mesh:
380                                          *      - if it was an 'original', copy the appropriate data from nkey
381                                          *      - otherwise, copy across plain coordinates (no need to transform coordinates)
382                                          */
383                                         if (key) {
384                                                 for (kb = key->block.first; kb; kb = kb->next) {
385                                                         /* get pointer to where to write data for this mesh in shapekey's data array */
386                                                         fp1 = ((float *)kb->data) + (vertofs * 3);
387                                                         
388                                                         /* check if this was one of the original shapekeys */
389                                                         okb = key_get_named_keyblock(nkey, kb->name);
390                                                         if (okb) {
391                                                                 /* copy this mesh's shapekey to the destination shapekey */
392                                                                 fp2 = ((float *)(okb->data));
393                                                                 for (a = 0; a < me->totvert; a++, fp1 += 3, fp2 += 3) {
394                                                                         copy_v3_v3(fp1, fp2);
395                                                                 }
396                                                         }
397                                                         else {
398                                                                 /* copy base-coordinates to the destination shapekey */
399                                                                 mv = mvert;
400                                                                 for (a = 0; a < me->totvert; a++, fp1 += 3, mv++) {
401                                                                         copy_v3_v3(fp1, mv->co);
402                                                                 }
403                                                         }
404                                                 }
405                                         }
406                                 }
407                                 
408                                 /* advance mvert pointer to end of base mesh's data */
409                                 mvert += me->totvert;
410                         }
411                         
412                         if (me->totedge) {
413                                 CustomData_merge(&me->edata, &edata, CD_MASK_MESH, CD_DEFAULT, totedge);
414                                 CustomData_copy_data(&me->edata, &edata, 0, edgeofs, me->totedge);
415                                 
416                                 for (a = 0; a < me->totedge; a++, medge++) {
417                                         medge->v1 += vertofs;
418                                         medge->v2 += vertofs;
419                                 }
420                         }
421
422                         if (me->totloop) {
423                                 if (base->object != ob) {
424                                         MultiresModifierData *mmd;
425
426                                         multiresModifier_prepare_join(scene, base->object, ob);
427
428                                         if ((mmd = get_multires_modifier(scene, base->object, TRUE))) {
429                                                 ED_object_iter_other(bmain, base->object, TRUE,
430                                                                                          ED_object_multires_update_totlevels_cb,
431                                                                                          &mmd->totlvl);
432                                         }
433                                 }
434                                 
435                                 CustomData_merge(&me->ldata, &ldata, CD_MASK_MESH, CD_DEFAULT, totloop);
436                                 CustomData_copy_data(&me->ldata, &ldata, 0, loopofs, me->totloop);
437                                 
438                                 for (a = 0; a < me->totloop; a++, mloop++) {
439                                         mloop->v += vertofs;
440                                         mloop->e += edgeofs;
441                                 }
442                         }
443                         
444                         if (me->totpoly) {
445                                 /* make mapping for materials */
446                                 for (a = 1; a <= base->object->totcol; a++) {
447                                         ma = give_current_material(base->object, a);
448
449                                         for (b = 0; b < totcol; b++) {
450                                                 if (ma == matar[b]) {
451                                                         matmap[a - 1] = b;
452                                                         break;
453                                                 }
454                                         }
455                                 }
456                                 
457                                 CustomData_merge(&me->pdata, &pdata, CD_MASK_MESH, CD_DEFAULT, totpoly);
458                                 CustomData_copy_data(&me->pdata, &pdata, 0, polyofs, me->totpoly);
459                                 
460                                 for (a = 0; a < me->totpoly; a++, mpoly++) {
461                                         mpoly->loopstart += loopofs;
462                                         mpoly->mat_nr = matmap ? matmap[(int)mpoly->mat_nr] : 0;
463                                 }
464                                 
465                                 polyofs += me->totpoly;
466                         }
467
468                         /* these are used for relinking (cannot be set earlier, 
469                          * or else reattaching goes wrong)
470                          */
471                         vertofs += me->totvert;
472                         edgeofs += me->totedge;
473                         loopofs += me->totloop;
474                         
475                         /* free base, now that data is merged */
476                         if (base->object != ob)
477                                 ED_base_object_free_and_unlink(bmain, scene, base);
478                 }
479         }
480         CTX_DATA_END;
481         
482         /* return to mesh we're merging to */
483         me = ob->data;
484         
485         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
486         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
487         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
488         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
489
490         me->totvert = totvert;
491         me->totedge = totedge;
492         me->totloop = totloop;
493         me->totpoly = totpoly;
494
495         me->vdata = vdata;
496         me->edata = edata;
497         me->ldata = ldata;
498         me->pdata = pdata;
499
500         mesh_update_customdata_pointers(me, TRUE); /* BMESH_TODO, check if this arg can be failse, non urgent - campbell */
501         
502         /* old material array */
503         for (a = 1; a <= ob->totcol; a++) {
504                 ma = ob->mat[a - 1];
505                 if (ma) ma->id.us--;
506         }
507         for (a = 1; a <= me->totcol; a++) {
508                 ma = me->mat[a - 1];
509                 if (ma) ma->id.us--;
510         }
511         if (ob->mat) MEM_freeN(ob->mat);
512         if (ob->matbits) MEM_freeN(ob->matbits);
513         if (me->mat) MEM_freeN(me->mat);
514         ob->mat = me->mat = NULL;
515         ob->matbits = NULL;
516         
517         if (totcol) {
518                 me->mat = matar;
519                 ob->mat = MEM_callocN(sizeof(void *) * totcol, "join obmatar");
520                 ob->matbits = MEM_callocN(sizeof(char) * totcol, "join obmatbits");
521         }
522         else
523                 MEM_freeN(matar);
524         
525         ob->totcol = me->totcol = totcol;
526
527         if (matmap) MEM_freeN(matmap);
528         
529         /* other mesh users */
530         test_object_materials((ID *)me);
531         
532         /* free temp copy of destination shapekeys (if applicable) */
533         if (nkey) {
534                 /* XXX 2.5 Animato */
535 #if 0
536                 /* free it's ipo too - both are not actually freed from memory yet as ID-blocks */
537                 if (nkey->ipo) {
538                         BKE_ipo_free(nkey->ipo);
539                         BLI_remlink(&bmain->ipo, nkey->ipo);
540                         MEM_freeN(nkey->ipo);
541                 }
542 #endif
543                 
544                 BKE_key_free(nkey);
545                 BLI_remlink(&bmain->key, nkey);
546                 MEM_freeN(nkey);
547         }
548         
549         DAG_scene_sort(bmain, scene);   // removed objects, need to rebuild dag before editmode call
550
551 #if 0
552         ED_object_enter_editmode(C, EM_WAITCURSOR);
553         ED_object_exit_editmode(C, EM_FREEDATA | EM_WAITCURSOR | EM_DO_UNDO);
554 #else
555         /* toggle editmode using lower level functions so this can be called from python */
556         EDBM_mesh_make(scene->toolsettings, scene, ob);
557         EDBM_mesh_load(ob);
558         EDBM_mesh_free(me->edit_btmesh);
559         MEM_freeN(me->edit_btmesh);
560         me->edit_btmesh = NULL;
561         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA);
562 #endif
563         WM_event_add_notifier(C, NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
564
565         return OPERATOR_FINISHED;
566 }
567
568 /*********************** JOIN AS SHAPES ***************************/
569
570 /* Append selected meshes vertex locations as shapes of the active mesh, 
571  * return 0 if no join is made (error) and 1 of the join is done */
572
573 int join_mesh_shapes_exec(bContext *C, wmOperator *op)
574 {
575         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
576         Object *ob = CTX_data_active_object(C);
577         Mesh *me = (Mesh *)ob->data;
578         Mesh *selme = NULL;
579         DerivedMesh *dm = NULL;
580         Key *key = me->key;
581         KeyBlock *kb;
582         int ok = 0, nonequal_verts = 0;
583         
584         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
585         {
586                 if (base->object == ob) continue;
587                 
588                 if (base->object->type == OB_MESH) {
589                         selme = (Mesh *)base->object->data;
590                         
591                         if (selme->totvert == me->totvert)
592                                 ok++;
593                         else
594                                 nonequal_verts = 1;
595                 }
596         }
597         CTX_DATA_END;
598         
599         if (!ok) {
600                 if (nonequal_verts)
601                         BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Selected meshes must have equal numbers of vertices");
602                 else
603                         BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "No additional selected meshes with equal vertex count to join");
604                 return OPERATOR_CANCELLED;
605         }
606         
607         if (key == NULL) {
608                 key = me->key = add_key((ID *)me);
609                 key->type = KEY_RELATIVE;
610
611                 /* first key added, so it was the basis. initialize it with the existing mesh */
612                 kb = add_keyblock(key, NULL);
613                 mesh_to_key(me, kb);
614         }
615         
616         /* now ready to add new keys from selected meshes */
617         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
618         {
619                 if (base->object == ob) continue;
620                 
621                 if (base->object->type == OB_MESH) {
622                         selme = (Mesh *)base->object->data;
623                         
624                         if (selme->totvert == me->totvert) {
625                                 dm = mesh_get_derived_deform(scene, base->object, CD_MASK_BAREMESH);
626                                 
627                                 if (!dm) continue;
628                                         
629                                 kb = add_keyblock(key, base->object->id.name + 2);
630                                 
631                                 DM_to_meshkey(dm, me, kb);
632                                 
633                                 dm->release(dm);
634                         }
635                 }
636         }
637         CTX_DATA_END;
638         
639         WM_event_add_notifier(C, NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
640         
641         return OPERATOR_FINISHED;
642 }
643
644 /* ********************* MESH VERTEX OCTREE LOOKUP ************* */
645
646 /* important note; this is unfinished, needs better API for editmode, and custom threshold */
647
648 #define MOC_RES         8
649 #define MOC_NODE_RES    8
650 #define MOC_THRESH      0.00002f
651
652 typedef struct MocNode {
653         struct MocNode *next;
654         intptr_t index[MOC_NODE_RES];
655 } MocNode;
656
657 static int mesh_octree_get_base_offs(const float co[3], const float offs[3], const float div[3])
658 {
659         int vx, vy, vz;
660         
661         vx = floor((co[0] - offs[0]) / div[0]);
662         vy = floor((co[1] - offs[1]) / div[1]);
663         vz = floor((co[2] - offs[2]) / div[2]);
664
665         CLAMP(vx, 0, MOC_RES - 1);
666         CLAMP(vy, 0, MOC_RES - 1);
667         CLAMP(vz, 0, MOC_RES - 1);
668
669         return (vx * MOC_RES * MOC_RES) + vy * MOC_RES + vz;
670 }
671
672 static void mesh_octree_add_node(MocNode **bt, intptr_t index)
673 {
674         if (*bt == NULL) {
675                 *bt = MEM_callocN(sizeof(MocNode), "MocNode");
676                 (*bt)->index[0] = index;
677         }
678         else {
679                 int a;
680                 for (a = 0; a < MOC_NODE_RES; a++) {
681                         if ((*bt)->index[a] == index)
682                                 return;
683                         else if ((*bt)->index[a] == 0) {
684                                 (*bt)->index[a] = index;
685                                 return;
686                         }
687                 }
688                 mesh_octree_add_node(&(*bt)->next, index);
689         }
690 }
691
692 static void mesh_octree_free_node(MocNode **bt)
693 {
694         if ( (*bt)->next) {
695                 mesh_octree_free_node(&(*bt)->next);
696         }
697         MEM_freeN(*bt);
698 }
699
700
701 /* temporal define, just to make nicer code below */
702 #define MOC_INDEX(vx, vy, vz)  (((vx) * MOC_RES * MOC_RES) + (vy) * MOC_RES + (vz))
703
704 static void mesh_octree_add_nodes(MocNode **basetable, const float co[3], const float offs[3],
705                                   const float div[3], intptr_t index)
706 {
707         float fx, fy, fz;
708         int vx, vy, vz;
709         
710         if (!finite(co[0]) ||
711             !finite(co[1]) ||
712             !finite(co[2]))
713         {
714                 return;
715         }
716         
717         fx = (co[0] - offs[0]) / div[0];
718         fy = (co[1] - offs[1]) / div[1];
719         fz = (co[2] - offs[2]) / div[2];
720         CLAMP(fx, 0.0f, MOC_RES - MOC_THRESH);
721         CLAMP(fy, 0.0f, MOC_RES - MOC_THRESH);
722         CLAMP(fz, 0.0f, MOC_RES - MOC_THRESH);
723
724         vx = (int)floorf(fx);
725         vy = (int)floorf(fy);
726         vz = (int)floorf(fz);
727
728         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy, vz), index);
729
730         if (vx > 0)
731                 if (fx - ((float)vx) - MOC_THRESH < 0.0f)
732                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx - 1, vy, vz), index);
733         if (vx < MOC_RES - 2)
734                 if (fx - ((float)vx) + MOC_THRESH > 1.0f)
735                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx + 1, vy, vz), index);
736
737         if (vy > 0)
738                 if (fy - ((float)vy) - MOC_THRESH < 0.0f)
739                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy - 1, vz), index);
740         if (vy < MOC_RES - 2)
741                 if (fy - ((float)vy) + MOC_THRESH > 1.0f)
742                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy + 1, vz), index);
743
744         if (vz > 0)
745                 if (fz - ((float)vz) - MOC_THRESH < 0.0f)
746                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy, vz - 1), index);
747         if (vz < MOC_RES - 2)
748                 if (fz - ((float)vz) + MOC_THRESH > 1.0f)
749                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy, vz + 1), index);
750
751 }
752
753 static intptr_t mesh_octree_find_index(MocNode **bt, MVert *mvert, const float co[3])
754 {
755         float *vec;
756         int a;
757         
758         if (*bt == NULL)
759                 return -1;
760         
761         for (a = 0; a < MOC_NODE_RES; a++) {
762                 if ((*bt)->index[a]) {
763                         /* does mesh verts and editmode, code looks potential dangerous, octree should really be filled OK! */
764                         if (mvert) {
765                                 vec = (mvert + (*bt)->index[a] - 1)->co;
766                                 if (compare_v3v3(vec, co, MOC_THRESH))
767                                         return (*bt)->index[a] - 1;
768                         }
769                         else {
770                                 BMVert *eve = (BMVert *)((*bt)->index[a]);
771                                 if (compare_v3v3(eve->co, co, MOC_THRESH))
772                                         return (*bt)->index[a];
773                         }
774                 }
775                 else return -1;
776         }
777         if ( (*bt)->next)
778                 return mesh_octree_find_index(&(*bt)->next, mvert, co);
779         
780         return -1;
781 }
782
783 static struct {
784         MocNode **table;
785         float offs[3], div[3];
786 } MeshOctree = {NULL, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}};
787
788 /* mode is 's' start, or 'e' end, or 'u' use */
789 /* if end, ob can be NULL */
790 intptr_t mesh_octree_table(Object *ob, BMEditMesh *em, const float co[3], char mode)
791 {
792         MocNode **bt;
793         
794         if (mode == 'u') {        /* use table */
795                 if (MeshOctree.table == NULL)
796                         mesh_octree_table(ob, em, NULL, 's');
797
798                 if (MeshOctree.table) {
799                         Mesh *me = ob->data;
800                         bt = MeshOctree.table + mesh_octree_get_base_offs(co, MeshOctree.offs, MeshOctree.div);
801                         if (em)
802                                 return mesh_octree_find_index(bt, NULL, co);
803                         else
804                                 return mesh_octree_find_index(bt, me->mvert, co);
805                 }
806                 return -1;
807         }
808         else if (mode == 's') {   /* start table */
809                 Mesh *me = ob->data;
810                 float min[3], max[3];
811
812                 /* we compute own bounding box and don't reuse ob->bb because
813                  * we are using the undeformed coordinates*/
814                 INIT_MINMAX(min, max);
815
816                 if (em && me->edit_btmesh == em) {
817                         BMIter iter;
818                         BMVert *eve;
819                         
820                         BM_ITER_MESH (eve, &iter, em->bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
821                                 minmax_v3v3_v3(min, max, eve->co);
822                         }
823                 }
824                 else {          
825                         MVert *mvert;
826                         int a;
827                         
828                         for (a = 0, mvert = me->mvert; a < me->totvert; a++, mvert++)
829                                 minmax_v3v3_v3(min, max, mvert->co);
830                 }
831                 
832                 /* for quick unit coordinate calculus */
833                 copy_v3_v3(MeshOctree.offs, min);
834                 /* we offset it 1 threshold unit extra */
835                 add_v3_fl(MeshOctree.offs, -MOC_THRESH);
836                 
837                 sub_v3_v3v3(MeshOctree.div, max, min);
838                 /* and divide with 2 threshold unit more extra (try 8x8 unit grid on paint) */
839                 add_v3_fl(MeshOctree.div, 2.0f * MOC_THRESH);
840
841                 mul_v3_fl(MeshOctree.div, 1.0f / MOC_RES);
842                 if (MeshOctree.div[0] == 0.0f) MeshOctree.div[0] = 1.0f;
843                 if (MeshOctree.div[1] == 0.0f) MeshOctree.div[1] = 1.0f;
844                 if (MeshOctree.div[2] == 0.0f) MeshOctree.div[2] = 1.0f;
845                         
846                 if (MeshOctree.table) /* happens when entering this call without ending it */
847                         mesh_octree_table(ob, em, co, 'e');
848                 
849                 MeshOctree.table = MEM_callocN(MOC_RES * MOC_RES * MOC_RES * sizeof(void *), "sym table");
850                 
851                 if (em && me->edit_btmesh == em) {
852                         BMVert *eve;
853                         BMIter iter;
854
855                         BM_ITER_MESH (eve, &iter, em->bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
856                                 mesh_octree_add_nodes(MeshOctree.table, eve->co, MeshOctree.offs, MeshOctree.div, (intptr_t)(eve));
857                         }
858                 }
859                 else {          
860                         MVert *mvert;
861                         int a;
862                         
863                         for (a = 0, mvert = me->mvert; a < me->totvert; a++, mvert++)
864                                 mesh_octree_add_nodes(MeshOctree.table, mvert->co, MeshOctree.offs, MeshOctree.div, a + 1);
865                 }
866         }
867         else if (mode == 'e') { /* end table */
868                 if (MeshOctree.table) {
869                         int a;
870                         
871                         for (a = 0, bt = MeshOctree.table; a < MOC_RES * MOC_RES * MOC_RES; a++, bt++) {
872                                 if (*bt) mesh_octree_free_node(bt);
873                         }
874                         MEM_freeN(MeshOctree.table);
875                         MeshOctree.table = NULL;
876                 }
877         }
878         return 0;
879 }
880
881 static MirrTopoStore_t mesh_topo_store = {NULL, -1. - 1, -1};
882
883 /* mode is 's' start, or 'e' end, or 'u' use */
884 /* if end, ob can be NULL */
885 /* note, is supposed return -1 on error, which callers are currently checking for, but is not used so far */
886 int mesh_mirrtopo_table(Object *ob, char mode)
887 {
888         if (mode == 'u') {        /* use table */
889                 if (ED_mesh_mirrtopo_recalc_check(ob->data, ob->mode, &mesh_topo_store)) {
890                         mesh_mirrtopo_table(ob, 's');
891                 }
892         }
893         else if (mode == 's') { /* start table */
894                 ED_mesh_mirrtopo_init(ob->data, ob->mode, &mesh_topo_store, FALSE);
895         }
896         else if (mode == 'e') { /* end table */
897                 ED_mesh_mirrtopo_free(&mesh_topo_store);
898         }
899         return 0;
900 }
901
902 static int mesh_get_x_mirror_vert_spatial(Object *ob, int index)
903 {
904         Mesh *me = ob->data;
905         MVert *mvert;
906         float vec[3];
907         
908         mvert = me->mvert + index;
909         vec[0] = -mvert->co[0];
910         vec[1] = mvert->co[1];
911         vec[2] = mvert->co[2];
912         
913         return mesh_octree_table(ob, NULL, vec, 'u');
914 }
915
916 static int mesh_get_x_mirror_vert_topo(Object *ob, int index)
917 {
918         if (mesh_mirrtopo_table(ob, 'u') == -1)
919                 return -1;
920
921         return mesh_topo_store.index_lookup[index];
922 }
923
924 int mesh_get_x_mirror_vert(Object *ob, int index)
925 {
926         if (((Mesh *)ob->data)->editflag & ME_EDIT_MIRROR_TOPO) {
927                 return mesh_get_x_mirror_vert_topo(ob, index);
928         }
929         else {
930                 return mesh_get_x_mirror_vert_spatial(ob, index);
931         }
932         return 0;
933 }
934
935 static BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert_spatial(Object *ob, BMEditMesh *em, const float co[3])
936 {
937         float vec[3];
938         intptr_t poinval;
939         
940         /* ignore nan verts */
941         if (!finite(co[0]) ||
942             !finite(co[1]) ||
943             !finite(co[2]))
944         {
945                 return NULL;
946         }
947         
948         vec[0] = -co[0];
949         vec[1] = co[1];
950         vec[2] = co[2];
951         
952         poinval = mesh_octree_table(ob, em, vec, 'u');
953         if (poinval != -1)
954                 return (BMVert *)(poinval);
955         return NULL;
956 }
957
958 static BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert_topo(Object *ob, struct BMEditMesh *em, BMVert *eve, int index)
959 {
960         intptr_t poinval;
961         if (mesh_mirrtopo_table(ob, 'u') == -1)
962                 return NULL;
963
964         if (index == -1) {
965                 BMIter iter;
966                 BMVert *v;
967                 
968                 index = 0;
969                 BM_ITER_MESH (v, &iter, em->bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
970                         if (v == eve)
971                                 break;
972                         index++;
973                 }
974                 
975                 if (index == em->bm->totvert) {
976                         return NULL;
977                 }
978         }
979
980         poinval = mesh_topo_store.index_lookup[index];
981
982         if (poinval != -1)
983                 return (BMVert *)(poinval);
984         return NULL;
985 }       
986
987 BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert(Object *ob, struct BMEditMesh *em, BMVert *eve, const float co[3], int index)
988 {
989         if (((Mesh *)ob->data)->editflag & ME_EDIT_MIRROR_TOPO) {
990                 return editbmesh_get_x_mirror_vert_topo(ob, em, eve, index);
991         }
992         else {
993                 return editbmesh_get_x_mirror_vert_spatial(ob, em, co);
994         }
995 }
996
997 #if 0
998
999 static float *editmesh_get_mirror_uv(BMEditMesh *em, int axis, float *uv, float *mirrCent, float *face_cent)
1000 {
1001         float vec[2];
1002         float cent_vec[2];
1003         float cent[2];
1004
1005         /* ignore nan verts */
1006         if (isnan(uv[0]) || !finite(uv[0]) ||
1007             isnan(uv[1]) || !finite(uv[1])
1008             )
1009                 return NULL;
1010
1011         if (axis) {
1012                 vec[0] = uv[0];
1013                 vec[1] = -((uv[1]) - mirrCent[1]) + mirrCent[1];
1014
1015                 cent_vec[0] = face_cent[0];
1016                 cent_vec[1] = -((face_cent[1]) - mirrCent[1]) + mirrCent[1];
1017         }
1018         else {
1019                 vec[0] = -((uv[0]) - mirrCent[0]) + mirrCent[0];
1020                 vec[1] = uv[1];
1021
1022                 cent_vec[0] = -((face_cent[0]) - mirrCent[0]) + mirrCent[0];
1023                 cent_vec[1] = face_cent[1];
1024         }
1025
1026         /* TODO - Optimize */
1027         {
1028                 BMIter iter;
1029                 BMFace *efa;
1030                 
1031                 BM_ITER_MESH (efa, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
1032                         uv_poly_center(em, efa, cent);
1033                         
1034                         if ( (fabsf(cent[0] - cent_vec[0]) < 0.001f) && (fabsf(cent[1] - cent_vec[1]) < 0.001f) ) {
1035                                 BMIter liter;
1036                                 BMLoop *l;
1037                                 
1038                                 BM_ITER_ELEM (l, &liter, efa, BM_LOOPS_OF_FACE) {
1039                                         MLoopUV *luv = CustomData_bmesh_get(&em->bm->ldata, l->head.data, CD_MLOOPUV);
1040                                         if ( (fabsf(luv->uv[0] - vec[0]) < 0.001f) && (fabsf(luv->uv[1] - vec[1]) < 0.001f) ) {
1041                                                 return luv->uv;
1042                                                                 
1043                                         }
1044                                 }
1045                         }
1046                 }
1047         }
1048
1049         return NULL;
1050 }
1051
1052 #endif
1053
1054 static unsigned int mirror_facehash(const void *ptr)
1055 {
1056         const MFace *mf = ptr;
1057         int v0, v1;
1058
1059         if (mf->v4) {
1060                 v0 = MIN4(mf->v1, mf->v2, mf->v3, mf->v4);
1061                 v1 = MAX4(mf->v1, mf->v2, mf->v3, mf->v4);
1062         }
1063         else {
1064                 v0 = MIN3(mf->v1, mf->v2, mf->v3);
1065                 v1 = MAX3(mf->v1, mf->v2, mf->v3);
1066         }
1067
1068         return ((v0 * 39) ^ (v1 * 31));
1069 }
1070
1071 static int mirror_facerotation(MFace *a, MFace *b)
1072 {
1073         if (b->v4) {
1074                 if (a->v1 == b->v1 && a->v2 == b->v2 && a->v3 == b->v3 && a->v4 == b->v4)
1075                         return 0;
1076                 else if (a->v4 == b->v1 && a->v1 == b->v2 && a->v2 == b->v3 && a->v3 == b->v4)
1077                         return 1;
1078                 else if (a->v3 == b->v1 && a->v4 == b->v2 && a->v1 == b->v3 && a->v2 == b->v4)
1079                         return 2;
1080                 else if (a->v2 == b->v1 && a->v3 == b->v2 && a->v4 == b->v3 && a->v1 == b->v4)
1081                         return 3;
1082         }
1083         else {
1084                 if (a->v1 == b->v1 && a->v2 == b->v2 && a->v3 == b->v3)
1085                         return 0;
1086                 else if (a->v3 == b->v1 && a->v1 == b->v2 && a->v2 == b->v3)
1087                         return 1;
1088                 else if (a->v2 == b->v1 && a->v3 == b->v2 && a->v1 == b->v3)
1089                         return 2;
1090         }
1091         
1092         return -1;
1093 }
1094
1095 static int mirror_facecmp(const void *a, const void *b)
1096 {
1097         return (mirror_facerotation((MFace *)a, (MFace *)b) == -1);
1098 }
1099
1100 /* BMESH_TODO, convert to MPoly (functions above also) */
1101 int *mesh_get_x_mirror_faces(Object *ob, BMEditMesh *em)
1102 {
1103         Mesh *me = ob->data;
1104         MVert *mv, *mvert = me->mvert;
1105         MFace mirrormf, *mf, *hashmf, *mface = me->mface;
1106         GHash *fhash;
1107         int *mirrorverts, *mirrorfaces;
1108         int a;
1109
1110         mirrorverts = MEM_callocN(sizeof(int) * me->totvert, "MirrorVerts");
1111         mirrorfaces = MEM_callocN(sizeof(int) * 2 * me->totface, "MirrorFaces");
1112
1113         mesh_octree_table(ob, em, NULL, 's');
1114
1115         for (a = 0, mv = mvert; a < me->totvert; a++, mv++)
1116                 mirrorverts[a] = mesh_get_x_mirror_vert(ob, a);
1117
1118         mesh_octree_table(ob, em, NULL, 'e');
1119
1120         fhash = BLI_ghash_new(mirror_facehash, mirror_facecmp, "mirror_facehash gh");
1121         for (a = 0, mf = mface; a < me->totface; a++, mf++)
1122                 BLI_ghash_insert(fhash, mf, mf);
1123
1124         for (a = 0, mf = mface; a < me->totface; a++, mf++) {
1125                 mirrormf.v1 = mirrorverts[mf->v3];
1126                 mirrormf.v2 = mirrorverts[mf->v2];
1127                 mirrormf.v3 = mirrorverts[mf->v1];
1128                 mirrormf.v4 = (mf->v4) ? mirrorverts[mf->v4] : 0;
1129
1130                 /* make sure v4 is not 0 if a quad */
1131                 if (mf->v4 && mirrormf.v4 == 0) {
1132                         SWAP(unsigned int, mirrormf.v1, mirrormf.v3);
1133                         SWAP(unsigned int, mirrormf.v2, mirrormf.v4);
1134                 }
1135
1136                 hashmf = BLI_ghash_lookup(fhash, &mirrormf);
1137                 if (hashmf) {
1138                         mirrorfaces[a * 2] = hashmf - mface;
1139                         mirrorfaces[a * 2 + 1] = mirror_facerotation(&mirrormf, hashmf);
1140                 }
1141                 else
1142                         mirrorfaces[a * 2] = -1;
1143         }
1144
1145         BLI_ghash_free(fhash, NULL, NULL);
1146         MEM_freeN(mirrorverts);
1147         
1148         return mirrorfaces;
1149 }
1150
1151 /* selection, vertex and face */
1152 /* returns 0 if not found, otherwise 1 */
1153
1154 /**
1155  * Face selection in object mode,
1156  * currently only weight-paint and vertex-paint use this.
1157  *
1158  * \return boolean TRUE == Found
1159  */
1160 int ED_mesh_pick_face(bContext *C, Mesh *me, const int mval[2], unsigned int *index, int size)
1161 {
1162         ViewContext vc;
1163
1164         if (!me || me->totpoly == 0)
1165                 return 0;
1166
1167         view3d_set_viewcontext(C, &vc);
1168
1169         if (size) {
1170                 /* sample rect to increase chances of selecting, so that when clicking
1171                  * on an edge in the backbuf, we can still select a face */
1172
1173                 int dummy_dist;
1174                 *index = view3d_sample_backbuf_rect(&vc, mval, size, 1, me->totpoly + 1, &dummy_dist, 0, NULL, NULL);
1175         }
1176         else {
1177                 /* sample only on the exact position */
1178                 *index = view3d_sample_backbuf(&vc, mval[0], mval[1]);
1179         }
1180
1181         if ((*index) <= 0 || (*index) > (unsigned int)me->totpoly)
1182                 return 0;
1183
1184         (*index)--;
1185
1186         return 1;
1187 }
1188
1189 /**
1190  * Vertex selection in object mode,
1191  * currently only weight paint uses this.
1192  *
1193  * \return boolean TRUE == Found
1194  */
1195 int ED_mesh_pick_vert(bContext *C, Mesh *me, const int mval[2], unsigned int *index, int size)
1196 {
1197         ViewContext vc;
1198
1199         if (!me || me->totvert == 0)
1200                 return 0;
1201
1202         view3d_set_viewcontext(C, &vc);
1203
1204         if (size > 0) {
1205                 /* sample rect to increase chances of selecting, so that when clicking
1206                  * on an face in the backbuf, we can still select a vert */
1207
1208                 int dummy_dist;
1209                 *index = view3d_sample_backbuf_rect(&vc, mval, size, 1, me->totvert + 1, &dummy_dist, 0, NULL, NULL);
1210         }
1211         else {
1212                 /* sample only on the exact position */
1213                 *index = view3d_sample_backbuf(&vc, mval[0], mval[1]);
1214         }
1215
1216         if ((*index) <= 0 || (*index) > (unsigned int)me->totvert)
1217                 return 0;
1218
1219         (*index)--;
1220
1221         return 1;
1222 }