== Transformation Constraint ==
[blender-staging.git] / source / blender / include / butspace.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef BUTSPACE_H
33 #define BUTSPACE_H
34
35 /* all internal calls and event codes for buttons space */
36
37 struct Base;
38 struct Object;
39 struct ID;
40 struct ColorBand;
41 struct uiBlock;
42 struct rctf;
43 struct CurveMap;
44 struct ImageUser;
45 struct RenderResult;
46 struct Image;
47
48 /* buts->scaflag */             
49 #define BUTS_SENS_SEL           1
50 #define BUTS_SENS_ACT           2
51 #define BUTS_SENS_LINK          4
52 #define BUTS_CONT_SEL           8
53 #define BUTS_CONT_ACT           16
54 #define BUTS_CONT_LINK          32
55 #define BUTS_ACT_SEL            64
56 #define BUTS_ACT_ACT            128
57 #define BUTS_ACT_LINK           256
58
59 /* internal */
60
61 /* scene */
62 extern void render_panels(void);
63 extern void do_render_panels(unsigned short event);
64 extern void anim_panels(void);
65 extern void sound_panels(void);
66 extern void do_soundbuts(unsigned short event);
67
68 /* object */
69 extern void object_panels(void);
70 extern void physics_panels(void);
71 extern void do_object_panels(unsigned short event);
72 extern void do_constraintbuts(unsigned short event);
73 extern void object_panel_constraint(char *context);
74 extern void autocomplete_bone(char *str, void *arg_v);
75 extern void autocomplete_vgroup(char *str, void *arg_v);
76
77 /* effects */
78 extern void effects_panels(void);
79 extern void do_effects_panels(unsigned short event);
80
81 /* modifiers */
82 extern int mod_moveUp(void *ob_v, void *md_v);
83 extern int mod_moveDown(void *ob_v, void *md_v);
84
85 /* constraint */
86 extern void const_moveUp(void *ob_v, void *con_v);
87 extern void const_moveDown(void *ob_v, void *con_v);
88 extern void del_constr_func (void *ob_v, void *con_v);
89 extern void get_constraint_typestring(char *str, void *con_v);
90 extern void get_constraint_ipo_context(void *ob_v, char *actname);
91
92 /* editing */
93 extern void editing_panels(void);
94 extern void do_common_editbuts(unsigned short event);
95 extern void do_meshbuts(unsigned short event);
96 extern void do_vgroupbuts(unsigned short event);
97 extern void do_curvebuts(unsigned short event);
98 extern void do_fontbuts(unsigned short event);
99 extern void do_mballbuts(unsigned short event);
100 extern void do_latticebuts(unsigned short event);
101 extern void do_fpaintbuts(unsigned short event);
102 extern void do_cambuts(unsigned short event);
103 extern void do_armbuts(unsigned short event);
104 extern void do_uvcalculationbuts(unsigned short event);
105 extern void weight_paint_buttons(struct uiBlock *);
106
107 extern char *get_vertexgroup_menustr(struct Object *ob);        // used in object buttons
108
109 /* shading */
110 extern void draw_colorband_buts_small(struct uiBlock *block, struct ColorBand *coba, rctf *rct, int event);
111 extern void material_panels(void);
112 extern void do_matbuts(unsigned short event);
113 extern void lamp_panels(void);
114 extern void do_lampbuts(unsigned short event);
115 extern void world_panels(void);
116 extern void do_worldbuts(unsigned short event);
117 extern void radio_panels(void);
118 extern void do_radiobuts(unsigned short event);
119 extern void texture_panels(void);
120 extern void do_texbuts(unsigned short event);
121 void uiblock_image_panel(struct uiBlock *block, struct Image **ima_pp, struct ImageUser *iuser, 
122                                                  short redraw, short imagechanged);
123 void uiblock_layer_pass_buttons(struct uiBlock *block, struct RenderResult *rr, 
124                                                            struct ImageUser *iuser, int event, int x, int y, int w);
125
126 /* logic */
127 extern void do_logic_buts(unsigned short event);
128 extern void logic_buts(void);
129
130 /* script */
131 extern void script_panels(void);
132 extern void do_scriptbuts(unsigned short event);
133
134 /* ipowindow */
135 extern void do_ipobuts(unsigned short event);   // drawipo.c (bad! ton)
136
137 /* butspace.c */
138 void test_meshpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
139 void test_obpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
140 void test_meshobpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
141 void test_scenepoin_but(char *name, struct ID **idpp);
142 void test_matpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
143 void test_scriptpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
144 void test_actionpoin_but(char *name, ID **idpp);
145 void test_grouppoin_but(char *name, ID **idpp);
146 void test_texpoin_but(char *name, ID **idpp);
147 void test_imapoin_but(char *name, ID **idpp);
148
149 void test_idbutton_cb(void *namev, void *arg2_unused);
150
151 struct CurveMapping;
152 void curvemap_buttons(struct uiBlock *block, struct CurveMapping *cumap, char labeltype, short event, short redraw, struct rctf *rect);
153
154 /* -------------- internal event defines ------------ */
155
156
157 #define B_DIFF                  1       
158
159 /* *********************** */
160 #define B_VIEWBUTS              1100
161
162 #define B_OBJECTPANELROT        1007
163 #define B_OBJECTPANELMEDIAN 1008
164 #define B_ARMATUREPANEL1        1009
165 #define B_ARMATUREPANEL2        1010
166 #define B_OBJECTPANELPARENT 1011
167 #define B_OBJECTPANEL           1012
168 #define B_ARMATUREPANEL3        1013
169 #define B_OBJECTPANELSCALE      1014
170 #define B_OBJECTPANELDIMS       1015
171
172 /* *********************** */
173 #define B_LAMPBUTS              1200
174
175 #define B_LAMPREDRAW            1101
176 #define B_COLLAMP               1102
177 #define B_TEXCLEARLAMP          1103
178 #define B_SBUFF                 1104
179 #define B_SHADBUF               1105
180 #define B_SHADRAY               1106
181 #define B_LMTEXPASTE    1107
182 #define B_LMTEXCOPY             1108
183
184 /* *********************** */
185 #define B_MATBUTS               1300
186
187 #define B_MATCOL                1201
188 #define B_SPECCOL               1202
189 #define B_MIRCOL                1203
190 #define B_ACTCOL                1204
191 #define B_MATFROM               1205
192 #define B_MATPRV                1206
193 #define B_LAMPPRV               1207
194 #define B_WORLDPRV              1208
195 #define B_MTEXCOL               1210
196 #define B_TEXCLEAR              1211
197 #define B_MTEXPASTE             1212
198 #define B_MTEXCOPY              1213
199 #define B_MATLAY                1214
200 #define B_MATHALO               1215
201 #define B_MATZTRANSP    1216
202 #define B_MATRAYTRANSP  1217
203 #define B_MATCOLORBAND  1218
204                 /* yafray: material preset menu event */
205 #define B_MAT_YF_PRESET 1219
206
207 #define B_MAT_LAYERBROWSE       1220
208 #define B_MAT_USENODES          1221
209 #define B_MAT_VCOL_PAINT        1222
210 #define B_MAT_VCOL_LIGHT        1223
211
212 /* *********************** */
213 #define B_TEXBUTS               1400
214
215 #define B_TEXTYPE               1301
216 #define B_DEFTEXVAR             1302
217
218 #define B_NAMEIMA               1304
219 #define B_TEXCHANNEL    1305
220 #define B_TEXREDR_PRV   1306
221 #define B_IMAGECHANGED  1307
222
223 #define B_LOADPLUGIN    1310
224 #define B_NAMEPLUGIN    1311
225 #define B_COLORBAND             1312
226 #define B_ADDCOLORBAND  1313
227 #define B_DELCOLORBAND  1314
228 #define B_CALCCBAND             1315
229 #define B_CALCCBAND2    1316
230 #define B_DOCOLORBAND   1317
231 #define B_REDRAWCBAND   1318
232 #define B_BANDCOL               1319
233 #define B_LOADTEXIMA1   1320
234 #define B_TEXPRV                1321
235
236
237 #define B_PLUGBUT               1325
238 /* B_PLUGBUT reserves 24 buttons at least! */
239
240 #define B_ENV_MAKE              1350
241 #define B_ENV_FREE              1351
242 #define B_ENV_DELETE    1352
243 #define B_ENV_SAVE              1353
244 #define B_ENV_OB                1354
245
246 #define B_ENV_FREE_ALL  1357
247
248
249 /* **************** animbuts = object buttons ******* */
250 #define B_ANIMBUTS              1500
251
252 #define B_RECALCPATH    1401
253 #define B_TRACKBUTS             1402
254 #define B_DUPLI_FRAME   1403
255 #define B_DUPLI_VERTS   1404
256 #define B_DUPLI_FACES   1405
257 #define B_DUPLI_GROUP   1406
258
259
260 #define B_PRINTSPEED    1413
261 #define B_PRINTLEN              1414
262 #define B_RELKEY                1415
263 #define B_CURVECHECK    1416
264
265 #define B_SOFTBODY_CHANGE               1420
266 #define B_SOFTBODY_DEL_VG               1421
267 #define B_SOFTBODY_BAKE                 1422
268 #define B_SOFTBODY_BAKE_FREE    1423
269
270 /* this has MAX_EFFECT settings! Next free define is 1450... */
271 #define B_SELEFFECT     1430
272
273 /* Fluidsim button defines */
274 #define B_FLUIDSIM_BAKE         1450
275 #define B_FLUIDSIM_SELDIR             1451
276 #define B_FLUIDSIM_FORCEREDRAW  1452
277 #define B_FLUIDSIM_MAKEPART         1453
278
279 #define B_GROUP_RELINK                  1460
280
281 /* *********************** */
282 #define B_WORLDBUTS             1600
283
284 #define B_TEXCLEARWORLD 1501
285 #define B_COLHOR                1502
286 #define B_COLZEN                1503
287 #define B_WMTEXPASTE    1504
288 #define B_WMTEXCOPY             1505
289 #define B_AO_DISTANCES  1506
290
291 /* *********************** */
292 #define B_RENDERBUTS    1700
293
294 #define B_FS_PIC                1601
295 #define B_FS_BACKBUF    1602
296
297 #define B_FS_FTYPE              1604
298 #define B_DORENDER              1605
299 #define B_DOANIM                1606
300 #define B_PLAYANIM              1607
301 #define B_PR_PAL                1608
302 #define B_PR_FULL               1609
303 #define B_PR_PRV                1610
304 #define B_PR_HD                 1611
305 #define B_PR_PAL169             1612
306
307 #define B_REDRAWDISP    1615
308 #define B_SETBROWSE             1616
309 #define B_CLEARSET              1617
310 #define B_PR_PRESET             1618
311 #define B_PR_PANO               1619
312 #define B_PR_NTSC               1620
313
314 #define B_IS_FTYPE              1622
315 #define B_IS_BACKBUF            1623
316 #define B_PR_PC                 1624
317
318 #define B_PR_PANO360            1627
319 #define B_PR_HALFFIELDS         1628
320 #define B_NEWRENDERPIPE         1629
321 #define B_R_SCALE               1630
322 #define B_G_SCALE               1631
323 #define B_B_SCALE               1632
324 #define B_USE_R_SCALE           1633
325 #define B_USE_G_SCALE           1634
326 #define B_USE_B_SCALE           1635
327 #define B_EDGECOLSLI            1636
328 #define B_GAMMASLI              1637
329
330 #define B_FILETYPEMENU          1638
331 #define B_SELECTCODEC           1639
332 #define B_RTCHANGED             1640
333 #define B_SWITCHRENDER          1641
334 #define B_FBUF_REDO             1642
335
336 #define B_SET_EDGE                      1643
337 #define B_SET_ZBLUR                     1644
338 #define B_ADD_RENDERLAYER       1645
339 #define B_SET_PASS                      1646
340
341 /* *********************** */
342 #define B_ARMATUREBUTS          1800
343 #define B_POSE                  1701
344
345 /* *********************** */
346 #define B_COMMONEDITBUTS        2049
347
348 #define B_CHANGEDEP             2002
349 #define B_MATWICH               2003
350 #define B_MATNEW                2004
351 #define B_MATDEL                2005
352 #define B_MATASS                2006
353 #define B_MATSEL                2007
354 #define B_MATDESEL              2008
355 #define B_HIDE                  2009
356 #define B_REVEAL                2010
357 #define B_SELSWAP               2011
358 #define B_SETSMOOTH             2012
359 #define B_SETSOLID              2013
360 #define B_AUTOTEX               2014
361 #define B_DOCENTER              2015
362 #define B_DOCENTERNEW           2016
363 #define B_DOCENTERCURSOR        2017
364
365         /* 20 values! */
366 #define B_OBLAY                 2019
367
368 #define B_ADDKEY                2041
369 #define B_SETKEY                2042
370 #define B_DELKEY                2043
371 #define B_NAMEKEY               2044
372 #define B_PREVKEY               2045
373 #define B_NEXTKEY               2046
374 #define B_LOCKKEY               2047
375
376 #define B_MESHBUTS              2090
377
378 #define B_FLIPNORM              2050
379 #define B_SPIN                  2051
380 #define B_SPINDUP               2052
381 #define B_EXTR                  2053
382 #define B_SCREW                 2054
383 #define B_EXTREP                2055
384 #define B_SPLIT                 2056
385 #define B_REMDOUB               2057
386 #define B_SUBDIV                2058
387 #define B_FRACSUBDIV    2059
388 #define B_XSORT                 2060
389 #define B_HASH                  2061
390 #define B_MAKESTICKY    2062
391 #define B_DELSTICKY             2063
392 #define B_NEWMCOL               2064
393 #define B_DELMCOL               2065
394 #define B_TOSPHERE                      2066
395 #define B_DECIM_FACES           2067
396 #define B_DECIM_CANCEL          2068
397 #define B_DECIM_APPLY           2069
398 /* B_SLOWERDRAW and B_FASTERDRAW removed */
399 #define B_VERTEXNOISE           2072
400 #define B_VERTEXSMOOTH          2073
401 #define B_NEWTFACE                      2074
402 #define B_DELTFACE                      2075
403 #define B_CHROMADEPTH           2076
404 #define B_DRAWEDGES                     2077
405 #define B_DRAWCREASES           2078
406 #define B_SETTFACE                      2079
407 #define B_SETMCOL                       2080
408 #define B_JOINTRIA                      2081
409 #define B_SETTFACE_RND          2082
410 #define B_SETMCOL_RND           2083
411
412 /* *********************** */
413 #define B_VGROUPBUTS            2100
414
415 #define B_NEWVGROUP                     2091
416 #define B_DELVGROUP                     2092
417 #define B_ASSIGNVGROUP          2093
418 #define B_REMOVEVGROUP          2094
419 #define B_SELVGROUP                     2095    
420 #define B_DESELVGROUP           2096
421 #define B_AUTOVGROUP            2097
422 #define B_LINKEDVGROUP          2098
423 #define B_COPYVGROUP 2099
424
425
426
427 /* *********************** */
428 #define B_CURVEBUTS             2200
429
430 #define B_CONVERTPOLY           2101
431 #define B_CONVERTBEZ            2102
432 #define B_CONVERTBSPL           2103
433 #define B_CONVERTCARD           2104
434 #define B_CONVERTNURB           2105
435 #define B_UNIFU                 2106
436 #define B_ENDPU                 2107
437 #define B_BEZU                  2108
438 #define B_UNIFV                 2109
439 #define B_ENDPV                 2110
440 #define B_BEZV                  2111
441 #define B_SETWEIGHT             2112
442 #define B_SETW1                 2113
443 #define B_SETW2                 2114
444 #define B_SETW3                 2115
445 #define B_SETORDER              2116
446 #define B_MAKEDISP              2117
447 #define B_SUBDIVCURVE           2118
448 #define B_SPINNURB              2119
449 #define B_CU3D                  2120
450 #define B_SETRESOLU             2121
451 #define B_SETW4                 2122
452 #define B_SUBSURFTYPE           2123
453
454 /* *********************** */
455 #define B_FONTBUTS              2300
456
457 #define B_MAKEFONT              2201
458 #define B_TOUPPER               2202
459 #define B_SETFONT               2203
460 #define B_LOADFONT              2204
461 #define B_TEXTONCURVE           2205
462 #define B_PACKFONT              2206
463 #define B_LOAD3DTEXT            2207
464 #define B_LOREM                 2208
465 #define B_FASTFONT              2209
466 #define B_INSTB                 2210
467 #define B_DELTB                 2211
468 #define B_STYLETOSELB           2212
469 #define B_STYLETOSELU           2213
470 #define B_STYLETOSELI           2214
471
472 #define B_SETCHAR               2215
473 #define B_SETUPCHAR             2216
474 #define B_SETDOWNCHAR           2217
475 #define B_SETCAT                2218
476 #define B_SETUNITEXT            2219
477
478 /* *********************** */
479 #define B_ARMBUTS               2400
480
481 #define B_ARM_RECALCDATA        2301
482 #define B_ARM_STRIDE            2302
483 #define B_ARM_CALCPATHS         2303
484 #define B_ARM_CLEARPATHS        2304
485
486 /* *********************** */
487 #define B_CAMBUTS               2500
488
489 /* *********************** */
490 #define B_MBALLBUTS             2600
491
492 #define B_RECALCMBALL           2501
493
494 /* *********************** */
495 #define B_LATTBUTS              2700
496
497 #define B_RESIZELAT             2601
498 #define B_DRAWLAT               2602
499 #define B_LATTCHANGED           2603
500 #define B_REGULARLAT            2604
501
502 /* *********************** */
503 #define B_GAMEBUTS              2800
504
505 #define B_ADD_PROP              2701
506 #define B_CHANGE_PROP           2702
507
508 #define B_ADD_SENS              2703
509 #define B_CHANGE_SENS           2704
510 #define B_DEL_SENS              2705
511
512 #define B_ADD_CONT              2706
513 #define B_CHANGE_CONT           2707
514 #define B_DEL_CONT              2708
515
516 #define B_ADD_ACT               2709
517 #define B_CHANGE_ACT            2710
518 #define B_DEL_ACT               2711
519
520 #define B_SOUNDACT_BROWSE       2712
521
522 #define B_SETSECTOR             2713
523 #define B_SETPROP               2714
524 #define B_SETACTOR              2715
525 #define B_SETMAINACTOR          2716
526 #define B_SETDYNA               2717
527
528 /* *********************** */
529 #define B_FPAINTBUTS            2900
530
531 #define B_VPCOLSLI              2801
532 #define B_VPGAMMA               2802
533
534 #define B_COPY_TF_MODE          2804
535 #define B_COPY_TF_UV            2805
536 #define B_COPY_TF_COL           2806
537 #define B_REDR_3D_IMA           2807
538 #define B_SET_VCOL              2808
539
540 #define B_COPY_TF_TEX           2814
541 #define B_TFACE_HALO            2815
542 #define B_TFACE_BILLB           2816
543
544 #define B_SHOWTEX               2832
545 #define B_ASSIGNMESH            2833
546
547 #define B_WEIGHT0_0             2840
548 #define B_WEIGHT1_4             2841
549 #define B_WEIGHT1_2             2842
550 #define B_WEIGHT3_4             2843
551 #define B_WEIGHT1_0             2844
552
553 #define B_OPA1_8                2845
554 #define B_OPA1_4                2846
555 #define B_OPA1_2                2847
556 #define B_OPA3_4                2848
557 #define B_OPA1_0                2849
558
559 #define B_CLR_WPAINT            2850
560
561 #define B_BRUSHBROWSE   2851
562 #define B_BRUSHDELETE   2852
563 #define B_BRUSHLOCAL    2853
564 #define B_BRUSHCHANGE   2854
565 #define B_BTEXBROWSE    2855
566 #define B_BTEXDELETE    2856
567 #define B_BRUSHKEEPDATA 2857
568
569 /* Sculptmode */
570 #define B_SCULPT_TEXBROWSE      2860
571
572 /* *********************** */
573 #define B_RADIOBUTS             3000
574
575 #define B_RAD_GO                2901
576 #define B_RAD_INIT              2902
577 #define B_RAD_LIMITS            2903
578 #define B_RAD_FAC               2904
579 #define B_RAD_NODELIM           2905
580 #define B_RAD_NODEFILT          2906
581 #define B_RAD_FACEFILT          2907
582 #define B_RAD_ADD               2908
583 #define B_RAD_DELETE            2909
584 #define B_RAD_COLLECT           2910
585 #define B_RAD_SHOOTP            2911
586 #define B_RAD_SHOOTE            2912
587 #define B_RAD_REPLACE           2913
588 #define B_RAD_DRAW              2914
589 #define B_RAD_FREE              2915
590 #define B_RAD_ADDMESH           2916
591
592 /* *********************** */
593 #define B_SCRIPTBUTS            3100
594
595 #define B_SCRIPT_ADD            3001
596 #define B_SCRIPT_DEL            3002
597 #define B_SCRIPT_TYPE           3003
598
599 /* Scene script buttons */
600 #define B_SSCRIPT_ADD           3004
601 #define B_SSCRIPT_DEL           3005
602 #define B_SSCRIPT_TYPE          3006
603
604 /* *********************** */
605 #define B_SOUNDBUTS             3200
606 enum B_SOUND_BUTTONS {
607         B_SOUND_CHANGED = 3101,
608                 B_SOUND_REDRAW,
609                 B_SOUND_VOLUME,
610                 B_SOUND_PANNING,
611                 B_SOUND_PITCH,
612                 B_SOUND_LOAD_SAMPLE,
613                 B_SOUND_MENU_SAMPLE,
614                 B_SOUND_NAME_SAMPLE,
615                 B_SOUND_UNLINK_SAMPLE,
616                 B_SOUND_RELOAD_SAMPLE,
617                 B_SOUND_UNPACK_SAMPLE,
618                 B_SOUND_PLAY_SAMPLE,
619                 B_SOUND_COPY_SOUND,
620                 B_SOUND_LOOPSTART,
621                 B_SOUND_LOOPEND,
622                 B_SOUND_BIDIRECTIONAL,
623                 B_SOUND_RECALC,
624                 B_SOUND_RATECHANGED,
625                 B_SOUND_MIXDOWN
626 };
627
628 /* *********************** */
629 #define B_CONSTRAINTBUTS        3300
630 enum {
631         B_CONSTRAINT_TEST = 3201,
632         B_CONSTRAINT_CHANGETARGET,
633         B_CONSTRAINT_ADD_NULL,
634         B_CONSTRAINT_ADD_KINEMATIC,
635         B_CONSTRAINT_ADD_TRACKTO,
636         B_CONSTRAINT_ADD_MINMAX,
637         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIKE,
638         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIKE,
639         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIKE,
640         B_CONSTRAINT_ADD_ACTION,
641         B_CONSTRAINT_ADD_LOCKTRACK,
642         B_CONSTRAINT_ADD_FOLLOWPATH,
643         B_CONSTRAINT_ADD_DISTANCELIMIT,
644         B_CONSTRAINT_ADD_STRETCHTO,
645         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIMIT,
646         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIMIT,
647         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIMIT,
648         B_CONSTRAINT_ADD_RIGIDBODYJOINT,
649         B_CONSTRAINT_ADD_CHILDOF,
650         B_CONSTRAINT_ADD_PYTHON,
651         B_CONSTRAINT_ADD_CLAMPTO,
652         B_CONSTRAINT_ADD_TRANSFORM,
653         B_CONSTRAINT_INF
654 };
655
656 /* *********************** */
657 #define B_UVAUTOCALCBUTS        3400
658 enum {
659         B_UVAUTO_REDRAW = 3301,
660         B_UVAUTO_SPHERE,
661         B_UVAUTO_CYLINDER,
662         B_UVAUTO_CYLRADIUS,
663         B_UVAUTO_WINDOW,
664         B_UVAUTO_CUBE,
665         B_UVAUTO_CUBESIZE,
666         B_UVAUTO_RESET,
667         B_UVAUTO_BOUNDS,
668         B_UVAUTO_TOP,
669         B_UVAUTO_FACE,
670         B_UVAUTO_OBJECT,
671         B_UVAUTO_ALIGNX,
672         B_UVAUTO_ALIGNY,
673         B_UVAUTO_UNWRAP,
674         B_UVAUTO_DRAWFACES
675 };
676
677 #define B_EFFECTSBUTS           3500
678
679 #define B_AUTOTIMEOFS           3403
680 #define B_FRAMEMAP              3404
681 #define B_NEWEFFECT             3405
682 #define B_PREVEFFECT            3406
683 #define B_NEXTEFFECT            3407
684 #define B_CHANGEEFFECT          3408
685 #define B_CALCEFFECT            3409
686 #define B_DELEFFECT             3410
687 #define B_RECALCAL              3411
688 #define B_RECALC_DEFL           3412
689 #define B_EFFECT_DEP            3413
690 #define B_FIELD_DEP             3414
691 #define B_FIELD_CHANGE          3415
692 #define B_PAF_SET_VG            3416
693 #define B_PAF_SET_VG1           3417
694
695 #define B_MODIFIER_BUTS         3600
696
697 #define B_MODIFIER_RECALC       3501
698 #define B_MODIFIER_REDRAW       3502
699
700 /* *********************** */
701 #define B_NODE_BUTS                     4000
702                 /* 400 slots reserved, we want an exec event for each node */
703 #define B_NODE_LOADIMAGE        3601
704 #define B_NODE_TREE_EXEC        3602
705
706                 /* exec should be last in this list */
707 #define B_NODE_EXEC                     3610
708
709
710 /* *********************** */
711 /*  BUTTON 4001-4032: layers? (sort this out!) */
712
713 /* *********************** */
714 /* event code 0x4000 (16384) and larger: general events (redraws, etc) */
715
716
717 #endif
718