Merging r39998 through r40043 from trunk into soc-2011-tomato
[blender-staging.git] / source / blender / makesdna / DNA_userdef_types.h
1 /*
2  *      $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28 */
29
30 #ifndef DNA_USERDEF_TYPES_H
31 #define DNA_USERDEF_TYPES_H
32 /** \file DNA_userdef_types.h
33  *  \ingroup DNA
34  *  \since mar-2001
35  *  \author nzc
36  *
37  */
38
39 #include "DNA_listBase.h"
40 #include "DNA_texture_types.h" /* ColorBand */
41
42 #ifdef __cplusplus
43 extern "C" {
44 #endif
45
46 /* themes; defines in BIF_resource.h */
47 struct ColorBand;
48
49 /* ************************ style definitions ******************** */
50
51 #define MAX_STYLE_NAME  64
52 #define MAX_FONT_NAME   256
53
54 /* default uifont_id offered by Blender */
55 #define UIFONT_DEFAULT  0
56 /*#define UIFONT_BITMAP 1*/ /*UNUSED*/
57 /* free slots */
58 #define UIFONT_CUSTOM1  2
59 #define UIFONT_CUSTOM2  3
60
61 /* default fonts to load/initalize */
62 /* first font is the default (index 0), others optional */
63 typedef struct uiFont {
64         struct uiFont *next, *prev;
65         char filename[256];
66         short blf_id;           /* from blfont lib */
67         short uifont_id;        /* own id */
68         short r_to_l;           /* fonts that read from left to right */
69         short pad;
70         
71 } uiFont;
72
73 /* this state defines appearance of text */
74 typedef struct uiFontStyle {
75         short uifont_id;                /* saved in file, 0 is default */
76         short points;                   /* actual size depends on 'global' dpi */
77         short kerning;                  /* unfitted or default kerning value. */
78         char pad[6];
79         short italic, bold;             /* style hint */
80         short shadow;                   /* value is amount of pixels blur */
81         short shadx, shady;             /* shadow offset in pixels */
82         short align;                    /* text align hint */
83         float shadowalpha;              /* total alpha */
84         float shadowcolor;              /* 1 value, typically white or black anyway */
85         
86 } uiFontStyle;
87
88 /* uiFontStyle->align */
89 #define UI_STYLE_TEXT_LEFT              0
90 #define UI_STYLE_TEXT_CENTER    1
91 #define UI_STYLE_TEXT_RIGHT             2
92
93
94 /* this is fed to the layout engine and widget code */
95
96 typedef struct uiStyle {
97         struct uiStyle *next, *prev;
98         
99         char name[64];                  /* MAX_STYLE_NAME */
100         
101         uiFontStyle paneltitle;
102         uiFontStyle grouplabel;
103         uiFontStyle widgetlabel;
104         uiFontStyle widget;
105         
106         float panelzoom;
107         
108         short minlabelchars;    /* in characters */
109         short minwidgetchars;   /* in characters */
110
111         short columnspace;
112         short templatespace;
113         short boxspace;
114         short buttonspacex;
115         short buttonspacey;
116         short panelspace;
117         short panelouter;
118
119         short pad[1];
120 } uiStyle;
121
122 typedef struct uiWidgetColors {
123         char outline[4];
124         char inner[4];
125         char inner_sel[4];
126         char item[4];
127         char text[4];
128         char text_sel[4];
129         short shaded;
130         short shadetop, shadedown;
131         short alpha_check;
132 } uiWidgetColors;
133
134 typedef struct uiWidgetStateColors {
135         char inner_anim[4];
136         char inner_anim_sel[4];
137         char inner_key[4];
138         char inner_key_sel[4];
139         char inner_driven[4];
140         char inner_driven_sel[4];
141         float blend, pad;
142 } uiWidgetStateColors;
143
144 typedef struct ThemeUI {
145         
146         /* Interface Elements (buttons, menus, icons) */
147         uiWidgetColors wcol_regular, wcol_tool, wcol_text;
148         uiWidgetColors wcol_radio, wcol_option, wcol_toggle;
149         uiWidgetColors wcol_num, wcol_numslider;
150         uiWidgetColors wcol_menu, wcol_pulldown, wcol_menu_back, wcol_menu_item;
151         uiWidgetColors wcol_box, wcol_scroll, wcol_progress, wcol_list_item;
152         
153         uiWidgetStateColors wcol_state;
154         
155         char iconfile[80];      // FILE_MAXFILE length
156         
157 } ThemeUI;
158
159 /* try to put them all in one, if needed a special struct can be created as well
160  * for example later on, when we introduce wire colors for ob types or so...
161  */
162 typedef struct ThemeSpace {
163         /* main window colors */
164         char back[4];
165         char title[4];
166         char text[4];
167         char text_hi[4];
168         
169         /* header colors */
170         char header[4];
171         char header_title[4];
172         char header_text[4];
173         char header_text_hi[4];
174
175         /* button/tool regions */
176         char button[4];
177         char button_title[4];
178         char button_text[4];    
179         char button_text_hi[4];
180         
181         /* listview regions */
182         char list[4];
183         char list_title[4];
184         char list_text[4];
185         char list_text_hi[4];
186         
187         /* float panel */
188         char panel[4];
189         char panel_title[4];    
190         char panel_text[4];     
191         char panel_text_hi[4];
192         
193         char shade1[4];
194         char shade2[4];
195         
196         char hilite[4];
197         char grid[4]; 
198         
199         char wire[4], select[4];
200         char lamp[4], speaker[4], pad2[4];
201         char active[4], group[4], group_active[4], transform[4];
202         char vertex[4], vertex_select[4];
203         char edge[4], edge_select[4];
204         char edge_seam[4], edge_sharp[4], edge_facesel[4], edge_crease[4];
205         char face[4], face_select[4];   // solid faces
206         char face_dot[4];                               // selected color
207         char extra_edge_len[4], extra_face_angle[4], extra_face_area[4], pad3[4];
208         char normal[4];
209         char vertex_normal[4];
210         char bone_solid[4], bone_pose[4];
211         char strip[4], strip_select[4];
212         char cframe[4];
213         
214         char nurb_uline[4], nurb_vline[4];
215         char act_spline[4], nurb_sel_uline[4], nurb_sel_vline[4], lastsel_point[4];
216         
217         char handle_free[4], handle_auto[4], handle_vect[4], handle_align[4], handle_auto_clamped[4];
218         char handle_sel_free[4], handle_sel_auto[4], handle_sel_vect[4], handle_sel_align[4], handle_sel_auto_clamped[4];
219         
220         char ds_channel[4], ds_subchannel[4]; // dopesheet
221         
222         char console_output[4], console_input[4], console_info[4], console_error[4];
223         char console_cursor[4];
224         
225         char vertex_size, outline_width, facedot_size;
226         char noodle_curving;
227
228         char syntaxl[4], syntaxn[4], syntaxb[4]; // syntax for textwindow and nodes
229         char syntaxv[4], syntaxc[4];
230         
231         char movie[4], image[4], scene[4], audio[4];            // for sequence editor
232         char effect[4], plugin[4], transition[4], meta[4];
233         char editmesh_active[4]; 
234
235         char handle_vertex[4];
236         char handle_vertex_select[4];
237         
238         char handle_vertex_size;
239         
240         char marker_outline[4], marker[4], act_marker[4], sel_marker[4], dis_marker[4], lock_marker[4];
241         char bundle_solid[4];
242         char path_before[4], path_after[4];
243         char camera_path[4];
244         char hpad[7];
245         
246         char preview_back[4];
247         
248 } ThemeSpace;
249
250
251 /* set of colors for use as a custom color set for Objects/Bones wire drawing */
252 typedef struct ThemeWireColor {
253         char    solid[4];
254         char    select[4];
255         char    active[4];
256         
257         short   flag;
258         short   pad;
259 } ThemeWireColor; 
260
261 /* flags for ThemeWireColor */
262 #define TH_WIRECOLOR_CONSTCOLS  (1<<0)
263 #define TH_WIRECOLOR_TEXTCOLS   (1<<1)
264
265 /* A theme */
266 typedef struct bTheme {
267         struct bTheme *next, *prev;
268         char name[32];
269         
270         ThemeUI tui;
271         
272         /* Individual Spacetypes */
273         ThemeSpace tbuts;       
274         ThemeSpace tv3d;
275         ThemeSpace tfile;
276         ThemeSpace tipo;
277         ThemeSpace tinfo;       
278         ThemeSpace tsnd;
279         ThemeSpace tact;
280         ThemeSpace tnla;
281         ThemeSpace tseq;
282         ThemeSpace tima;
283         ThemeSpace timasel;
284         ThemeSpace text;
285         ThemeSpace toops;
286         ThemeSpace ttime;
287         ThemeSpace tnode;
288         ThemeSpace tlogic;
289         ThemeSpace tuserpref;   
290         ThemeSpace tconsole;
291         ThemeSpace tclip;
292         
293         /* 20 sets of bone colors for this theme */
294         ThemeWireColor tarm[20];
295         /*ThemeWireColor tobj[20];*/
296         
297         int active_theme_area, pad;
298         
299 } bTheme;
300
301 /* for the moment only the name. may want to store options with this later */
302 typedef struct bAddon {
303         struct bAddon *next, *prev;
304         char module[64];
305 } bAddon;
306
307 typedef struct SolidLight {
308         int flag, pad;
309         float col[4], spec[4], vec[4];
310 } SolidLight;
311
312 typedef struct UserDef {
313         int flag, dupflag;
314         int savetime;
315         char tempdir[160];      // FILE_MAXDIR length
316         char fontdir[160];
317         char renderdir[240]; // FILE_MAX length
318         char textudir[160];
319         char plugtexdir[160];
320         char plugseqdir[160];
321         char pythondir[160];
322         char sounddir[160];
323         char image_editor[240]; // FILE_MAX length
324         char anim_player[240];  // FILE_MAX length
325         int anim_player_preset;
326         
327         short v2d_min_gridsize;         /* minimum spacing between gridlines in View2D grids */
328         short timecode_style;           /* style of timecode display */
329         
330         short versions;
331         short dbl_click_time;
332         
333         int gameflags;
334         int wheellinescroll;
335         int uiflag, language;
336         short userpref, viewzoom;
337         
338         int mixbufsize;
339         int audiodevice;
340         int audiorate;
341         int audioformat;
342         int audiochannels;
343
344         int scrollback; /* console scrollback limit */
345         int dpi;                /* range 48-128? */
346         short encoding;
347         short transopts;
348         short menuthreshold1, menuthreshold2;
349         
350         struct ListBase themes;
351         struct ListBase uifonts;
352         struct ListBase uistyles;
353         struct ListBase keymaps;                /* deprecated in favor of user_keymaps */
354         struct ListBase user_keymaps;
355         struct ListBase addons;
356         char keyconfigstr[64];
357         
358         short undosteps;
359         short undomemory;
360         short gp_manhattendist, gp_euclideandist, gp_eraser;
361         short gp_settings;
362         short tb_leftmouse, tb_rightmouse;
363         struct SolidLight light[3];
364         short tw_hotspot, tw_flag, tw_handlesize, tw_size;
365         short textimeout,texcollectrate;
366         short wmdrawmethod; /* removed wmpad */
367         short dragthreshold;
368         int memcachelimit;
369         int prefetchframes;
370         short frameserverport;
371         short pad_rot_angle;    /*control the rotation step of the view when PAD2,PAD4,PAD6&PAD8 is use*/
372         short obcenter_dia;
373         short rvisize;                  /* rotating view icon size */
374         short rvibright;                /* rotating view icon brightness */
375         short recent_files;             /* maximum number of recently used files to remember  */
376         short smooth_viewtx;    /* miliseconds to spend spinning the view */
377         short glreslimit;
378         short curssize;
379         short color_picker_type;
380         short ipo_new;                  /* interpolation mode for newly added F-Curves */
381         short keyhandles_new;   /* handle types for newly added keyframes */
382
383         short scrcastfps;               /* frame rate for screencast to be played back */
384         short scrcastwait;              /* milliseconds between screencast snapshots */
385         
386         short widget_unit;              /* defaults to 20 for 72 DPI setting */
387         short anisotropic_filter;
388         /*short pad[3];                 */
389
390         float ndof_sensitivity; /* overall sensitivity of 3D mouse */
391         int ndof_flag;                  /* flags for 3D mouse */
392
393         char versemaster[160];
394         char verseuser[160];
395         float glalphaclip;
396         
397         short autokey_mode;             /* autokeying mode */
398         short autokey_flag;             /* flags for autokeying */
399         
400         short text_render, pad9[3];             /*options for text rendering*/
401
402         struct ColorBand coba_weight;   /* from texture.h */
403
404         float sculpt_paint_overlay_col[3];
405         int pad3;
406
407         char author[80];        /* author name for file formats supporting it */
408 } UserDef;
409
410 extern UserDef U; /* from blenkernel blender.c */
411
412 /* ***************** USERDEF ****************** */
413
414 /* userpref/section */
415 #define USER_SECTION_INTERFACE  0
416 #define USER_SECTION_EDIT               1
417 #define USER_SECTION_FILE               2
418 #define USER_SECTION_SYSTEM             3
419 #define USER_SECTION_THEME              4
420 #define USER_SECTION_INPUT              5
421 #define USER_SECTION_ADDONS     6
422
423 /* flag */
424 #define USER_AUTOSAVE                   (1 << 0)
425 /*#define USER_AUTOGRABGRID             (1 << 1)        deprecated */
426 /*#define USER_AUTOROTGRID              (1 << 2)        deprecated */
427 /*#define USER_AUTOSIZEGRID             (1 << 3)        deprecated */
428 #define USER_SCENEGLOBAL                (1 << 4)
429 #define USER_TRACKBALL                  (1 << 5)
430 /*#define USER_DUPLILINK                (1 << 6)        deprecated */
431 /*#define USER_FSCOLLUM                 (1 << 7)        deprecated */
432 #define USER_MAT_ON_OB                  (1 << 8)
433 /*#define USER_NO_CAPSLOCK              (1 << 9)*/ /* not used anywhere */
434 /*#define USER_VIEWMOVE                 (1 << 10)*/ /* not used anywhere */
435 #define USER_TOOLTIPS                   (1 << 11)
436 #define USER_TWOBUTTONMOUSE             (1 << 12)
437 #define USER_NONUMPAD                   (1 << 13)
438 #define USER_LMOUSESELECT               (1 << 14)
439 #define USER_FILECOMPRESS               (1 << 15)
440 #define USER_SAVE_PREVIEWS              (1 << 16)
441 #define USER_CUSTOM_RANGE               (1 << 17)
442 #define USER_ADD_EDITMODE               (1 << 18)
443 #define USER_ADD_VIEWALIGNED    (1 << 19)
444 #define USER_RELPATHS                   (1 << 20)
445 #define USER_RELEASECONFIRM             (1 << 21)
446 #define USER_SCRIPT_AUTOEXEC_DISABLE    (1 << 22)
447 #define USER_FILENOUI                   (1 << 23)
448 #define USER_NONEGFRAMES                (1 << 24)
449 #define USER_TXT_TABSTOSPACES_DISABLE   (1 << 25)
450 #define USER_TOOLTIPS_PYTHON    (1 << 26)
451
452 /* helper macro for checking frame clamping */
453 #define FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(cfra) \
454         { \
455                 if ((U.flag & USER_NONEGFRAMES) && (cfra < 0)) \
456                         cfra = 0; \
457         }
458
459 /* viewzom */
460 #define USER_ZOOM_CONT                  0
461 #define USER_ZOOM_SCALE                 1
462 #define USER_ZOOM_DOLLY                 2
463
464 /* uiflag */
465 // old flag for #define USER_KEYINSERTACT               (1 << 0)
466 // old flag for #define USER_KEYINSERTOBJ               (1 << 1)
467 #define USER_WHEELZOOMDIR               (1 << 2)
468 #define USER_FILTERFILEEXTS             (1 << 3)
469 #define USER_DRAWVIEWINFO               (1 << 4)
470 #define USER_PLAINMENUS                 (1 << 5)                // old EVTTOCONSOLE print ghost events, here for tuhopuu compat. --phase
471                                                                 // old flag for hide pulldown was here 
472 /*#define USER_FLIPFULLSCREEN           (1 << 7)*/ /* deprecated */
473 #define USER_ALLWINCODECS               (1 << 8)
474 #define USER_MENUOPENAUTO               (1 << 9)
475 /*#define USER_PANELPINNED              (1 << 10)               deprecated */
476 #define USER_AUTOPERSP                  (1 << 11)
477 #define USER_LOCKAROUND         (1 << 12)
478 #define USER_GLOBALUNDO         (1 << 13)
479 #define USER_ORBIT_SELECTION    (1 << 14)
480 // old flag for #define USER_KEYINSERTAVAI              (1 << 15)
481 #define USER_ORBIT_ZBUF                 (1 << 15)
482 #define USER_HIDE_DOT                   (1 << 16)
483 #define USER_SHOW_ROTVIEWICON   (1 << 17)
484 #define USER_SHOW_VIEWPORTNAME  (1 << 18)
485 #define USER_CAM_LOCK_NO_PARENT (1 << 19)
486 #define USER_ZOOM_TO_MOUSEPOS   (1 << 20)
487 #define USER_SHOW_FPS                   (1 << 21)
488 #define USER_MMB_PASTE                  (1 << 22)
489 #define USER_MENUFIXEDORDER             (1 << 23)
490 #define USER_CONTINUOUS_MOUSE   (1 << 24)
491 #define USER_ZOOM_INVERT                (1 << 25)
492 #define USER_ZOOM_HORIZ         (1 << 26) /* for CONTINUE and DOLLY zoom */
493 #define USER_SPLASH_DISABLE             (1 << 27)
494 #define USER_HIDE_RECENT                (1 << 28)
495 #define USER_SHOW_THUMBNAILS    (1 << 29)
496
497 /* Auto-Keying mode */
498         /* AUTOKEY_ON is a bitflag */
499 #define         AUTOKEY_ON                              1
500         /* AUTOKEY_ON + 2**n...  (i.e. AUTOKEY_MODE_NORMAL = AUTOKEY_ON + 2) to preserve setting, even when autokey turned off  */
501 #define         AUTOKEY_MODE_NORMAL             3
502 #define         AUTOKEY_MODE_EDITKEYS   5
503
504 /* Auto-Keying flag
505  * U.autokey_flag (not strictly used when autokeying only - is also used when keyframing these days)
506  * note: AUTOKEY_FLAG_* is used with a macro, search for lines like IS_AUTOKEY_FLAG(INSERTAVAIL)
507  */
508 #define         AUTOKEY_FLAG_INSERTAVAIL        (1<<0)
509 #define         AUTOKEY_FLAG_INSERTNEEDED       (1<<1)
510 #define         AUTOKEY_FLAG_AUTOMATKEY         (1<<2)
511 #define         AUTOKEY_FLAG_XYZ2RGB            (1<<3)
512
513 /* toolsettings->autokey_flag */
514 #define         AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET      (1<<6)
515 #define         ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA         (1<<10)
516
517 /* transopts */
518 #define USER_TR_TOOLTIPS                (1 << 0)
519 #define USER_TR_BUTTONS                 (1 << 1)
520 #define USER_TR_MENUS                   (1 << 2)
521 /*#define USER_TR_FILESELECT    (1 << 3)        deprecated*/
522 /*#define USER_TR_TEXTEDIT              (1 << 4)        deprecated*/
523 #define USER_DOTRANSLATE                (1 << 5)
524 #define USER_USETEXTUREFONT             (1 << 6)
525 /*#define CONVERT_TO_UTF8                       (1 << 7)        deprecated*/
526
527 /* dupflag */
528 #define USER_DUP_MESH                   (1 << 0)
529 #define USER_DUP_CURVE                  (1 << 1)
530 #define USER_DUP_SURF                   (1 << 2)
531 #define USER_DUP_FONT                   (1 << 3)
532 #define USER_DUP_MBALL                  (1 << 4)
533 #define USER_DUP_LAMP                   (1 << 5)
534 #define USER_DUP_IPO                    (1 << 6)
535 #define USER_DUP_MAT                    (1 << 7)
536 #define USER_DUP_TEX                    (1 << 8)
537 #define USER_DUP_ARM                    (1 << 9)
538 #define USER_DUP_ACT                    (1 << 10)
539 #define USER_DUP_PSYS                   (1 << 11)
540
541 /* gameflags */
542 // #define USER_DEPRECATED_FLAG 1
543 // #define USER_DISABLE_SOUND           2 deprecated, don't use without checking for
544 // backwards compatibilty in do_versions!
545 #define USER_DISABLE_MIPMAP             4
546 #define USER_DISABLE_VBO                8
547 #define USER_DISABLE_AA                 16
548
549 /* wm draw method */
550 #define USER_DRAW_TRIPLE                0
551 #define USER_DRAW_OVERLAP               1
552 #define USER_DRAW_FULL                  2
553 #define USER_DRAW_AUTOMATIC             3
554 #define USER_DRAW_OVERLAP_FLIP  4
555
556 /* text draw options*/
557 #define USER_TEXT_DISABLE_AA    (1 << 0)
558
559 /* tw_flag (transform widget) */
560
561 /* gp_settings (Grease Pencil Settings) */
562 #define GP_PAINT_DOSMOOTH               (1<<0)
563 #define GP_PAINT_DOSIMPLIFY             (1<<1)
564
565 /* color picker types */
566 #define USER_CP_CIRCLE          0
567 #define USER_CP_SQUARE_SV       1
568 #define USER_CP_SQUARE_HS       2
569 #define USER_CP_SQUARE_HV       3
570
571 /* timecode display styles */
572         /* as little info as is necessary to show relevant info
573          * with '+' to denote the frames 
574          * i.e. HH:MM:SS+FF, MM:SS+FF, SS+FF, or MM:SS
575          */
576 #define USER_TIMECODE_MINIMAL           0
577         /* reduced SMPTE - (HH:)MM:SS:FF */
578 #define USER_TIMECODE_SMPTE_MSF         1
579         /* full SMPTE - HH:MM:SS:FF */
580 #define USER_TIMECODE_SMPTE_FULL        2
581         /* milliseconds for sub-frames - HH:MM:SS.sss */
582 #define USER_TIMECODE_MILLISECONDS      3
583         /* seconds only */
584 #define USER_TIMECODE_SECONDS_ONLY      4
585
586 /* theme drawtypes */
587 #define TH_MINIMAL      0
588 #define TH_ROUNDSHADED  1
589 #define TH_ROUNDED      2
590 #define TH_OLDSKOOL     3
591 #define TH_SHADED       4
592
593 /* ndof_flag (3D mouse options) */
594 #define NDOF_SHOW_GUIDE     (1 << 0)
595 #define NDOF_FLY_HELICOPTER (1 << 1)
596 #define NDOF_LOCK_HORIZON   (1 << 2)
597 /* the following might not need to be saved between sessions,
598    but they do need to live somewhere accessible... */
599 #define NDOF_SHOULD_PAN     (1 << 3)
600 #define NDOF_SHOULD_ZOOM    (1 << 4)
601 #define NDOF_SHOULD_ROTATE  (1 << 5)
602 /* orbit navigation modes
603    only two options, so it's sort of a hyrbrid bool/enum
604    if ((U.ndof_flag & NDOF_ORBIT_MODE) == NDOF_OM_OBJECT)... */
605 /*
606 #define NDOF_ORBIT_MODE     (1 << 6)
607 #define NDOF_OM_TARGETCAMERA 0
608 #define NDOF_OM_OBJECT      NDOF_ORBIT_MODE
609 */
610 /* actually... users probably don't care about what the mode
611    is called, just that it feels right */
612 #define NDOF_ORBIT_INVERT_AXES (1 << 6)
613 /* zoom is up/down if this flag is set (otherwise forward/backward) */
614 #define NDOF_ZOOM_UPDOWN (1 << 7)
615 #define NDOF_ZOOM_INVERT (1 << 8)
616 #define NDOF_ROTATE_INVERT_AXIS (1 << 9)
617 #define NDOF_TILT_INVERT_AXIS (1 << 10)
618 #define NDOF_ROLL_INVERT_AXIS (1 << 11)
619 #define NDOF_PANX_INVERT_AXIS (1 << 12)
620 #define NDOF_PANY_INVERT_AXIS (1 << 13)
621 #define NDOF_PANZ_INVERT_AXIS (1 << 14)
622
623
624 #ifdef __cplusplus
625 }
626 #endif
627
628 #endif