Audaspace: Disabling FFTW building as this stuff is unused atm anyway.
[blender-staging.git] / intern / smoke / extern / smoke_API.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2009 by Daniel Genrich
21  * All rights reserved.
22  *
23  * Contributor(s): Daniel Genrich
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 #ifndef SMOKE_API_H_
29 #define SMOKE_API_H_
30
31 #ifdef __cplusplus
32 extern "C" {
33 #endif
34
35 struct FLUID_3D;
36
37 // export
38 void smoke_export(struct FLUID_3D *fluid, float *dt, float *dx, float **dens, float **densold, float **heat, float **heatold, float **vx, float **vy, float **vz, float **vxold, float **vyold, float **vzold, unsigned char **obstacles);
39
40 // low res
41 struct FLUID_3D *smoke_init(int *res, float *p0);
42 void smoke_free(struct FLUID_3D *fluid);
43
44 void smoke_initBlenderRNA(struct FLUID_3D *fluid, float *alpha, float *beta, float *dt_factor, float *vorticity, int *border_colli);
45 void smoke_step(struct FLUID_3D *fluid, size_t framenr, float fps);
46
47 float *smoke_get_density(struct FLUID_3D *fluid);
48 float *smoke_get_heat(struct FLUID_3D *fluid);
49 float *smoke_get_velocity_x(struct FLUID_3D *fluid);
50 float *smoke_get_velocity_y(struct FLUID_3D *fluid);
51 float *smoke_get_velocity_z(struct FLUID_3D *fluid);
52
53 float *smoke_get_force_x(struct FLUID_3D *fluid);
54 float *smoke_get_force_y(struct FLUID_3D *fluid);
55 float *smoke_get_force_z(struct FLUID_3D *fluid);
56
57 unsigned char *smoke_get_obstacle(struct FLUID_3D *fluid);
58
59 size_t smoke_get_index(int x, int max_x, int y, int max_y, int z);
60 size_t smoke_get_index2d(int x, int max_x, int y);
61
62 void smoke_dissolve(struct FLUID_3D *fluid, int speed, int log);
63
64 // wavelet turbulence functions
65 struct WTURBULENCE *smoke_turbulence_init(int *res, int amplify, int noisetype);
66 void smoke_turbulence_free(struct WTURBULENCE *wt);
67 void smoke_turbulence_step(struct WTURBULENCE *wt, struct FLUID_3D *fluid);
68
69 float *smoke_turbulence_get_density(struct WTURBULENCE *wt);
70 void smoke_turbulence_get_res(struct WTURBULENCE *wt, int *res);
71 void smoke_turbulence_set_noise(struct WTURBULENCE *wt, int type);
72 void smoke_initWaveletBlenderRNA(struct WTURBULENCE *wt, float *strength);
73
74 void smoke_dissolve_wavelet(struct WTURBULENCE *wt, int speed, int log);
75
76 // export
77 void smoke_turbulence_export(struct WTURBULENCE *wt, float **dens, float **densold, float **tcu, float **tcv, float **tcw);
78
79 #ifdef __cplusplus
80 }
81 #endif
82
83 #endif /* SMOKE_API_H_ */