Object Info node support for GLSL mode and the internal render
[blender-staging.git] / intern / cycles / blender / blender_util.h
1 /*
2  * Copyright 2011-2013 Blender Foundation
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef __BLENDER_UTIL_H__
18 #define __BLENDER_UTIL_H__
19
20 #include "render/mesh.h"
21
22 #include "util/util_algorithm.h"
23 #include "util/util_map.h"
24 #include "util/util_path.h"
25 #include "util/util_set.h"
26 #include "util/util_transform.h"
27 #include "util/util_types.h"
28 #include "util/util_vector.h"
29
30 /* Hacks to hook into Blender API
31  * todo: clean this up ... */
32
33 extern "C" {
34 size_t BLI_timecode_string_from_time_simple(char *str, size_t maxlen, double time_seconds);
35 void BKE_image_user_frame_calc(void *iuser, int cfra, int fieldnr);
36 void BKE_image_user_file_path(void *iuser, void *ima, char *path);
37 unsigned char *BKE_image_get_pixels_for_frame(void *image, int frame);
38 float *BKE_image_get_float_pixels_for_frame(void *image, int frame);
39 }
40
41 CCL_NAMESPACE_BEGIN
42
43 void python_thread_state_save(void **python_thread_state);
44 void python_thread_state_restore(void **python_thread_state);
45
46 static inline BL::Mesh object_to_mesh(BL::BlendData& data,
47                                       BL::Object& object,
48                                       BL::Scene& scene,
49                                       bool apply_modifiers,
50                                       bool render,
51                                       bool calc_undeformed,
52                                       Mesh::SubdivisionType subdivision_type)
53 {
54         bool subsurf_mod_show_render;
55         bool subsurf_mod_show_viewport;
56
57         if(subdivision_type != Mesh::SUBDIVISION_NONE) {
58                 BL::Modifier subsurf_mod = object.modifiers[object.modifiers.length()-1];
59
60                 subsurf_mod_show_render = subsurf_mod.show_render();
61                 subsurf_mod_show_viewport = subsurf_mod.show_viewport();
62
63                 subsurf_mod.show_render(false);
64                 subsurf_mod.show_viewport(false);
65         }
66
67         BL::Mesh me = data.meshes.new_from_object(scene, object, apply_modifiers, (render)? 2: 1, false, calc_undeformed);
68
69         if(subdivision_type != Mesh::SUBDIVISION_NONE) {
70                 BL::Modifier subsurf_mod = object.modifiers[object.modifiers.length()-1];
71
72                 subsurf_mod.show_render(subsurf_mod_show_render);
73                 subsurf_mod.show_viewport(subsurf_mod_show_viewport);
74         }
75
76         if((bool)me) {
77                 if(me.use_auto_smooth()) {
78                         if(subdivision_type == Mesh::SUBDIVISION_CATMULL_CLARK) {
79                                 me.calc_normals_split();
80                         }
81                         else {
82                                 me.split_faces(false);
83                         }
84                 }
85                 if(subdivision_type == Mesh::SUBDIVISION_NONE) {
86                         me.calc_tessface(true);
87                 }
88         }
89         return me;
90 }
91
92 static inline void colorramp_to_array(BL::ColorRamp& ramp,
93                                       array<float3>& ramp_color,
94                                       array<float>& ramp_alpha,
95                                       int size)
96 {
97         ramp_color.resize(size);
98         ramp_alpha.resize(size);
99
100         for(int i = 0; i < size; i++) {
101                 float color[4];
102
103                 ramp.evaluate((float)i/(float)(size-1), color);
104                 ramp_color[i] = make_float3(color[0], color[1], color[2]);
105                 ramp_alpha[i] = color[3];
106         }
107 }
108
109 static inline void curvemap_minmax_curve(/*const*/ BL::CurveMap& curve,
110                                          float *min_x,
111                                          float *max_x)
112 {
113         *min_x = min(*min_x, curve.points[0].location()[0]);
114         *max_x = max(*max_x, curve.points[curve.points.length() - 1].location()[0]);
115 }
116
117 static inline void curvemapping_minmax(/*const*/ BL::CurveMapping& cumap,
118                                        bool rgb_curve,
119                                        float *min_x,
120                                        float *max_x)
121 {
122         /* const int num_curves = cumap.curves.length(); */  /* Gives linking error so far. */
123         const int num_curves = rgb_curve? 4: 3;
124         *min_x = FLT_MAX;
125         *max_x = -FLT_MAX;
126         for(int i = 0; i < num_curves; ++i) {
127                 BL::CurveMap map(cumap.curves[i]);
128                 curvemap_minmax_curve(map, min_x, max_x);
129         }
130 }
131
132 static inline void curvemapping_to_array(BL::CurveMapping& cumap,
133                                          array<float>& data,
134                                          int size)
135 {
136         cumap.update();
137         BL::CurveMap curve = cumap.curves[0];
138         data.resize(size);
139         for(int i = 0; i < size; i++) {
140                 float t = (float)i/(float)(size-1);
141                 data[i] = curve.evaluate(t);
142         }
143 }
144
145 static inline void curvemapping_color_to_array(BL::CurveMapping& cumap,
146                                                array<float3>& data,
147                                                int size,
148                                                bool rgb_curve)
149 {
150         float min_x = 0.0f, max_x = 1.0f;
151
152         /* TODO(sergey): There is no easy way to automatically guess what is
153          * the range to be used here for the case when mapping is applied on
154          * top of another mapping (i.e. R curve applied on top of common
155          * one).
156          *
157          * Using largest possible range form all curves works correct for the
158          * cases like vector curves and should be good enough heuristic for
159          * the color curves as well.
160          *
161          * There might be some better estimations here tho.
162          */
163         curvemapping_minmax(cumap, rgb_curve, &min_x, &max_x);
164
165         const float range_x = max_x - min_x;
166
167         cumap.update();
168
169         BL::CurveMap mapR = cumap.curves[0];
170         BL::CurveMap mapG = cumap.curves[1];
171         BL::CurveMap mapB = cumap.curves[2];
172
173         data.resize(size);
174
175         if(rgb_curve) {
176                 BL::CurveMap mapI = cumap.curves[3];
177                 for(int i = 0; i < size; i++) {
178                         const float t = min_x + (float)i/(float)(size-1) * range_x;
179                         data[i] = make_float3(mapR.evaluate(mapI.evaluate(t)),
180                                               mapG.evaluate(mapI.evaluate(t)),
181                                               mapB.evaluate(mapI.evaluate(t)));
182                 }
183         }
184         else {
185                 for(int i = 0; i < size; i++) {
186                         float t = min_x + (float)i/(float)(size-1) * range_x;
187                         data[i] = make_float3(mapR.evaluate(t),
188                                               mapG.evaluate(t),
189                                               mapB.evaluate(t));
190                 }
191         }
192 }
193
194 static inline bool BKE_object_is_modified(BL::Object& self,
195                                           BL::Scene& scene,
196                                           bool preview)
197 {
198         return self.is_modified(scene, (preview)? (1<<0): (1<<1))? true: false;
199 }
200
201 static inline bool BKE_object_is_deform_modified(BL::Object& self,
202                                                  BL::Scene& scene,
203                                                  bool preview)
204 {
205         return self.is_deform_modified(scene, (preview)? (1<<0): (1<<1))? true: false;
206 }
207
208 static inline int render_resolution_x(BL::RenderSettings& b_render)
209 {
210         return b_render.resolution_x()*b_render.resolution_percentage()/100;
211 }
212
213 static inline int render_resolution_y(BL::RenderSettings& b_render)
214 {
215         return b_render.resolution_y()*b_render.resolution_percentage()/100;
216 }
217
218 static inline string image_user_file_path(BL::ImageUser& iuser,
219                                           BL::Image& ima,
220                                           int cfra)
221 {
222         char filepath[1024];
223         BKE_image_user_frame_calc(iuser.ptr.data, cfra, 0);
224         BKE_image_user_file_path(iuser.ptr.data, ima.ptr.data, filepath);
225         return string(filepath);
226 }
227
228 static inline int image_user_frame_number(BL::ImageUser& iuser, int cfra)
229 {
230         BKE_image_user_frame_calc(iuser.ptr.data, cfra, 0);
231         return iuser.frame_current();
232 }
233
234 static inline unsigned char *image_get_pixels_for_frame(BL::Image& image,
235                                                         int frame)
236 {
237         return BKE_image_get_pixels_for_frame(image.ptr.data, frame);
238 }
239
240 static inline float *image_get_float_pixels_for_frame(BL::Image& image,
241                                                       int frame)
242 {
243         return BKE_image_get_float_pixels_for_frame(image.ptr.data, frame);
244 }
245
246 /* Utilities */
247
248 static inline Transform get_transform(const BL::Array<float, 16>& array)
249 {
250         Transform tfm;
251
252         /* we assume both types to be just 16 floats, and transpose because blender
253          * use column major matrix order while we use row major */
254         memcpy(&tfm, &array, sizeof(float)*16);
255         tfm = transform_transpose(tfm);
256
257         return tfm;
258 }
259
260 static inline float2 get_float2(const BL::Array<float, 2>& array)
261 {
262         return make_float2(array[0], array[1]);
263 }
264
265 static inline float3 get_float3(const BL::Array<float, 2>& array)
266 {
267         return make_float3(array[0], array[1], 0.0f);
268 }
269
270 static inline float3 get_float3(const BL::Array<float, 3>& array)
271 {
272         return make_float3(array[0], array[1], array[2]);
273 }
274
275 static inline float3 get_float3(const BL::Array<float, 4>& array)
276 {
277         return make_float3(array[0], array[1], array[2]);
278 }
279
280 static inline float4 get_float4(const BL::Array<float, 4>& array)
281 {
282         return make_float4(array[0], array[1], array[2], array[3]);
283 }
284
285 static inline int3 get_int3(const BL::Array<int, 3>& array)
286 {
287         return make_int3(array[0], array[1], array[2]);
288 }
289
290 static inline int4 get_int4(const BL::Array<int, 4>& array)
291 {
292         return make_int4(array[0], array[1], array[2], array[3]);
293 }
294
295 static inline uint get_layer(const BL::Array<int, 20>& array)
296 {
297         uint layer = 0;
298
299         for(uint i = 0; i < 20; i++)
300                 if(array[i])
301                         layer |= (1 << i);
302         
303         return layer;
304 }
305
306 static inline uint get_layer(const BL::Array<int, 20>& array,
307                              const BL::Array<int, 8>& local_array,
308                              bool is_light = false,
309                              uint scene_layers = (1 << 20) - 1)
310 {
311         uint layer = 0;
312
313         for(uint i = 0; i < 20; i++)
314                 if(array[i])
315                         layer |= (1 << i);
316
317         if(is_light) {
318                 /* Consider light is visible if it was visible without layer
319                  * override, which matches behavior of Blender Internal.
320                  */
321                 if(layer & scene_layers) {
322                         for(uint i = 0; i < 8; i++)
323                                 layer |= (1 << (20+i));
324                 }
325         }
326         else {
327                 for(uint i = 0; i < 8; i++)
328                         if(local_array[i])
329                                 layer |= (1 << (20+i));
330         }
331
332         return layer;
333 }
334
335 static inline float3 get_float3(PointerRNA& ptr, const char *name)
336 {
337         float3 f;
338         RNA_float_get_array(&ptr, name, &f.x);
339         return f;
340 }
341
342 static inline void set_float3(PointerRNA& ptr, const char *name, float3 value)
343 {
344         RNA_float_set_array(&ptr, name, &value.x);
345 }
346
347 static inline float4 get_float4(PointerRNA& ptr, const char *name)
348 {
349         float4 f;
350         RNA_float_get_array(&ptr, name, &f.x);
351         return f;
352 }
353
354 static inline void set_float4(PointerRNA& ptr, const char *name, float4 value)
355 {
356         RNA_float_set_array(&ptr, name, &value.x);
357 }
358
359 static inline bool get_boolean(PointerRNA& ptr, const char *name)
360 {
361         return RNA_boolean_get(&ptr, name)? true: false;
362 }
363
364 static inline void set_boolean(PointerRNA& ptr, const char *name, bool value)
365 {
366         RNA_boolean_set(&ptr, name, (int)value);
367 }
368
369 static inline float get_float(PointerRNA& ptr, const char *name)
370 {
371         return RNA_float_get(&ptr, name);
372 }
373
374 static inline void set_float(PointerRNA& ptr, const char *name, float value)
375 {
376         RNA_float_set(&ptr, name, value);
377 }
378
379 static inline int get_int(PointerRNA& ptr, const char *name)
380 {
381         return RNA_int_get(&ptr, name);
382 }
383
384 static inline void set_int(PointerRNA& ptr, const char *name, int value)
385 {
386         RNA_int_set(&ptr, name, value);
387 }
388
389 /* Get a RNA enum value with sanity check: if the RNA value is above num_values
390  * the function will return a fallback default value.
391  *
392  * NOTE: This function assumes that RNA enum values are a continuous sequence
393  * from 0 to num_values-1. Be careful to use it with enums where some values are
394  * deprecated!
395  */
396 static inline int get_enum(PointerRNA& ptr,
397                            const char *name,
398                            int num_values = -1,
399                            int default_value = -1)
400 {
401         int value = RNA_enum_get(&ptr, name);
402         if(num_values != -1 && value >= num_values) {
403                 assert(default_value != -1);
404                 value = default_value;
405         }
406         return value;
407 }
408
409 static inline string get_enum_identifier(PointerRNA& ptr, const char *name)
410 {
411         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(&ptr, name);
412         const char *identifier = "";
413         int value = RNA_property_enum_get(&ptr, prop);
414
415         RNA_property_enum_identifier(NULL, &ptr, prop, value, &identifier);
416
417         return string(identifier);
418 }
419
420 static inline void set_enum(PointerRNA& ptr, const char *name, int value)
421 {
422         RNA_enum_set(&ptr, name, value);
423 }
424
425 static inline void set_enum(PointerRNA& ptr, const char *name, const string &identifier)
426 {
427         RNA_enum_set_identifier(NULL, &ptr, name, identifier.c_str());
428 }
429
430 static inline string get_string(PointerRNA& ptr, const char *name)
431 {
432         char cstrbuf[1024];
433         char *cstr = RNA_string_get_alloc(&ptr, name, cstrbuf, sizeof(cstrbuf));
434         string str(cstr);
435         if(cstr != cstrbuf)
436                 MEM_freeN(cstr);
437         
438         return str;
439 }
440
441 static inline void set_string(PointerRNA& ptr, const char *name, const string &value)
442 {
443         RNA_string_set(&ptr, name, value.c_str());
444 }
445
446 /* Relative Paths */
447
448 static inline string blender_absolute_path(BL::BlendData& b_data,
449                                            BL::ID& b_id,
450                                            const string& path)
451 {
452         if(path.size() >= 2 && path[0] == '/' && path[1] == '/') {
453                 string dirname;
454                 
455                 if(b_id.library()) {
456                         BL::ID b_library_id(b_id.library());
457                         dirname = blender_absolute_path(b_data,
458                                                         b_library_id,
459                                                         b_id.library().filepath());
460                 }
461                 else
462                         dirname = b_data.filepath();
463
464                 return path_join(path_dirname(dirname), path.substr(2));
465         }
466
467         return path;
468 }
469
470 /* Texture Space */
471
472 static inline void mesh_texture_space(BL::Mesh& b_mesh,
473                                       float3& loc,
474                                       float3& size)
475 {
476         loc = get_float3(b_mesh.texspace_location());
477         size = get_float3(b_mesh.texspace_size());
478
479         if(size.x != 0.0f) size.x = 0.5f/size.x;
480         if(size.y != 0.0f) size.y = 0.5f/size.y;
481         if(size.z != 0.0f) size.z = 0.5f/size.z;
482
483         loc = loc*size - make_float3(0.5f, 0.5f, 0.5f);
484 }
485
486 /* object used for motion blur */
487 static inline bool object_use_motion(BL::Object& b_parent, BL::Object& b_ob)
488 {
489         PointerRNA cobject = RNA_pointer_get(&b_ob.ptr, "cycles");
490         bool use_motion = get_boolean(cobject, "use_motion_blur");
491         /* If motion blur is enabled for the object we also check
492          * whether it's enabled for the parent object as well.
493          *
494          * This way we can control motion blur from the dupligroup
495          * duplicator much easier.
496          */
497         if(use_motion && b_parent.ptr.data != b_ob.ptr.data) {
498                 PointerRNA parent_cobject = RNA_pointer_get(&b_parent.ptr, "cycles");
499                 use_motion &= get_boolean(parent_cobject, "use_motion_blur");
500         }
501         return use_motion;
502 }
503
504 /* object motion steps */
505 static inline uint object_motion_steps(BL::Object& b_ob)
506 {
507         PointerRNA cobject = RNA_pointer_get(&b_ob.ptr, "cycles");
508         uint steps = get_int(cobject, "motion_steps");
509
510         /* use uneven number of steps so we get one keyframe at the current frame,
511          * and ue 2^(steps - 1) so objects with more/fewer steps still have samples
512          * at the same times, to avoid sampling at many different times */
513         return (2 << (steps - 1)) + 1;
514 }
515
516 /* object uses deformation motion blur */
517 static inline bool object_use_deform_motion(BL::Object& b_parent,
518                                             BL::Object& b_ob)
519 {
520         PointerRNA cobject = RNA_pointer_get(&b_ob.ptr, "cycles");
521         bool use_deform_motion = get_boolean(cobject, "use_deform_motion");
522         /* If motion blur is enabled for the object we also check
523          * whether it's enabled for the parent object as well.
524          *
525          * This way we can control motion blur from the dupligroup
526          * duplicator much easier.
527          */
528         if(use_deform_motion && b_parent.ptr.data != b_ob.ptr.data) {
529                 PointerRNA parent_cobject = RNA_pointer_get(&b_parent.ptr, "cycles");
530                 use_deform_motion &= get_boolean(parent_cobject, "use_deform_motion");
531         }
532         return use_deform_motion;
533 }
534
535 static inline BL::SmokeDomainSettings object_smoke_domain_find(BL::Object& b_ob)
536 {
537         BL::Object::modifiers_iterator b_mod;
538
539         for(b_ob.modifiers.begin(b_mod); b_mod != b_ob.modifiers.end(); ++b_mod) {
540                 if(b_mod->is_a(&RNA_SmokeModifier)) {
541                         BL::SmokeModifier b_smd(*b_mod);
542
543                         if(b_smd.smoke_type() == BL::SmokeModifier::smoke_type_DOMAIN)
544                                 return b_smd.domain_settings();
545                 }
546         }
547         
548         return BL::SmokeDomainSettings(PointerRNA_NULL);
549 }
550
551 static inline BL::DomainFluidSettings object_fluid_domain_find(BL::Object b_ob)
552 {
553         BL::Object::modifiers_iterator b_mod;
554
555         for(b_ob.modifiers.begin(b_mod); b_mod != b_ob.modifiers.end(); ++b_mod) {
556                 if(b_mod->is_a(&RNA_FluidSimulationModifier)) {
557                         BL::FluidSimulationModifier b_fmd(*b_mod);
558                         BL::FluidSettings fss = b_fmd.settings();
559
560                         if(fss.type() == BL::FluidSettings::type_DOMAIN)
561                                 return (BL::DomainFluidSettings)b_fmd.settings();
562                 }
563         }
564
565         return BL::DomainFluidSettings(PointerRNA_NULL);
566 }
567
568 static inline Mesh::SubdivisionType object_subdivision_type(BL::Object& b_ob, bool preview, bool experimental)
569 {
570         PointerRNA cobj = RNA_pointer_get(&b_ob.ptr, "cycles");
571
572         if(cobj.data && b_ob.modifiers.length() > 0 && experimental) {
573                 BL::Modifier mod = b_ob.modifiers[b_ob.modifiers.length()-1];
574                 bool enabled = preview ? mod.show_viewport() : mod.show_render();
575
576                 if(enabled && mod.type() == BL::Modifier::type_SUBSURF && RNA_boolean_get(&cobj, "use_adaptive_subdivision")) {
577                         BL::SubsurfModifier subsurf(mod);
578
579                         if(subsurf.subdivision_type() == BL::SubsurfModifier::subdivision_type_CATMULL_CLARK) {
580                                 return Mesh::SUBDIVISION_CATMULL_CLARK;
581                         }
582                         else {
583                                 return Mesh::SUBDIVISION_LINEAR;
584                         }
585                 }
586         }
587
588         return Mesh::SUBDIVISION_NONE;
589 }
590
591 /* ID Map
592  *
593  * Utility class to keep in sync with blender data.
594  * Used for objects, meshes, lights and shaders. */
595
596 template<typename K, typename T>
597 class id_map {
598 public:
599         id_map(vector<T*> *scene_data_)
600         {
601                 scene_data = scene_data_;
602         }
603
604         T *find(const BL::ID& id)
605         {
606                 return find(id.ptr.id.data);
607         }
608
609         T *find(const K& key)
610         {
611                 if(b_map.find(key) != b_map.end()) {
612                         T *data = b_map[key];
613                         return data;
614                 }
615
616                 return NULL;
617         }
618
619         void set_recalc(const BL::ID& id)
620         {
621                 b_recalc.insert(id.ptr.data);
622         }
623
624         bool has_recalc()
625         {
626                 return !(b_recalc.empty());
627         }
628
629         void pre_sync()
630         {
631                 used_set.clear();
632         }
633
634         bool sync(T **r_data, const BL::ID& id)
635         {
636                 return sync(r_data, id, id, id.ptr.id.data);
637         }
638
639         bool sync(T **r_data, const BL::ID& id, const BL::ID& parent, const K& key)
640         {
641                 T *data = find(key);
642                 bool recalc;
643
644                 if(!data) {
645                         /* add data if it didn't exist yet */
646                         data = new T();
647                         scene_data->push_back(data);
648                         b_map[key] = data;
649                         recalc = true;
650                 }
651                 else {
652                         recalc = (b_recalc.find(id.ptr.data) != b_recalc.end());
653                         if(parent.ptr.data)
654                                 recalc = recalc || (b_recalc.find(parent.ptr.data) != b_recalc.end());
655                 }
656
657                 used(data);
658
659                 *r_data = data;
660                 return recalc;
661         }
662
663         bool is_used(const K& key)
664         {
665                 T *data = find(key);
666                 return (data) ? used_set.find(data) != used_set.end() : false;
667         }
668
669         void used(T *data)
670         {
671                 /* tag data as still in use */
672                 used_set.insert(data);
673         }
674
675         void set_default(T *data)
676         {
677                 b_map[NULL] = data;
678         }
679
680         bool post_sync(bool do_delete = true)
681         {
682                 /* remove unused data */
683                 vector<T*> new_scene_data;
684                 typename vector<T*>::iterator it;
685                 bool deleted = false;
686
687                 for(it = scene_data->begin(); it != scene_data->end(); it++) {
688                         T *data = *it;
689
690                         if(do_delete && used_set.find(data) == used_set.end()) {
691                                 delete data;
692                                 deleted = true;
693                         }
694                         else
695                                 new_scene_data.push_back(data);
696                 }
697
698                 *scene_data = new_scene_data;
699
700                 /* update mapping */
701                 map<K, T*> new_map;
702                 typedef pair<const K, T*> TMapPair;
703                 typename map<K, T*>::iterator jt;
704
705                 for(jt = b_map.begin(); jt != b_map.end(); jt++) {
706                         TMapPair& pair = *jt;
707
708                         if(used_set.find(pair.second) != used_set.end())
709                                 new_map[pair.first] = pair.second;
710                 }
711
712                 used_set.clear();
713                 b_recalc.clear();
714                 b_map = new_map;
715
716                 return deleted;
717         }
718
719 protected:
720         vector<T*> *scene_data;
721         map<K, T*> b_map;
722         set<T*> used_set;
723         set<void*> b_recalc;
724 };
725
726 /* Object Key */
727
728 enum { OBJECT_PERSISTENT_ID_SIZE = 16 };
729
730 struct ObjectKey {
731         void *parent;
732         int id[OBJECT_PERSISTENT_ID_SIZE];
733         void *ob;
734
735         ObjectKey(void *parent_, int id_[OBJECT_PERSISTENT_ID_SIZE], void *ob_)
736         : parent(parent_), ob(ob_)
737         {
738                 if(id_)
739                         memcpy(id, id_, sizeof(id));
740                 else
741                         memset(id, 0, sizeof(id));
742         }
743
744         bool operator<(const ObjectKey& k) const
745         {
746                 if(ob < k.ob) {
747                         return true;
748                 }
749                 else if(ob == k.ob) {
750                         if(parent < k.parent)
751                                 return true;
752                         else if(parent == k.parent)
753                                 return memcmp(id, k.id, sizeof(id)) < 0;
754                 }
755
756                 return false;
757         }
758 };
759
760 /* Particle System Key */
761
762 struct ParticleSystemKey {
763         void *ob;
764         int id[OBJECT_PERSISTENT_ID_SIZE];
765
766         ParticleSystemKey(void *ob_, int id_[OBJECT_PERSISTENT_ID_SIZE])
767         : ob(ob_)
768         {
769                 if(id_)
770                         memcpy(id, id_, sizeof(id));
771                 else
772                         memset(id, 0, sizeof(id));
773         }
774
775         bool operator<(const ParticleSystemKey& k) const
776         {
777                 /* first id is particle index, we don't compare that */
778                 if(ob < k.ob)
779                         return true;
780                 else if(ob == k.ob)
781                         return memcmp(id+1, k.id+1, sizeof(int)*(OBJECT_PERSISTENT_ID_SIZE-1)) < 0;
782
783                 return false;
784         }
785 };
786
787 class EdgeMap {
788 public:
789         EdgeMap() {
790         }
791
792         void clear() {
793                 edges_.clear();
794         }
795
796         void insert(int v0, int v1) {
797                 get_sorted_verts(v0, v1);
798                 edges_.insert(std::pair<int, int>(v0, v1));
799         }
800
801         bool exists(int v0, int v1) {
802                 get_sorted_verts(v0, v1);
803                 return edges_.find(std::pair<int, int>(v0, v1)) != edges_.end();
804         }
805
806 protected:
807         void get_sorted_verts(int& v0, int& v1) {
808                 if(v0 > v1) {
809                         swap(v0, v1);
810                 }
811         }
812
813         set< std::pair<int, int> > edges_;
814 };
815
816 CCL_NAMESPACE_END
817
818 #endif /* __BLENDER_UTIL_H__ */
819