Merging r46414 through r46455 from trunk into soc-2011-tomato
[blender-staging.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  * BKE_bad_level_calls function stubs
27  */
29 /** \file blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c
30  *  \ingroup blc
31  */
35 #include <stdlib.h>
36 #include "DNA_listBase.h"
37 #include "RNA_types.h"
39 struct ARegion;
40 struct ARegionType;
41 struct BMEditMesh;
42 struct Base;
43 struct Brush;
44 struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
45 struct CSG_VertexIteratorDescriptor;
46 struct ChannelDriver;
47 struct ColorBand;
48 struct Context;
49 struct Curve;
50 struct CurveMapping;
51 struct DerivedMesh;
52 struct EditBone;
53 struct EnvMap;
54 struct FCurve;
55 struct Heap;
56 struct HeapNode;
57 struct ID;
58 struct ImBuf;
59 struct Image;
60 struct ImageUser;
61 struct KeyingSet;
62 struct KeyingSetInfo;
63 struct LOD_Decimation_Info;
64 struct MCol;
65 struct MTex;
66 struct Main;
67 struct Material;
68 struct MenuType;
69 struct Mesh;
70 struct ModifierData;
71 struct MovieClip;
72 struct MultiresModifierData;
73 struct NodeBlurData;
74 struct Nurb;
75 struct Object;
76 struct PBVHNode;
77 struct Render;
78 struct RenderEngine;
79 struct RenderEngineType;
80 struct RenderLayer;
81 struct RenderResult;
82 struct Scene;
83 struct Scene;
84 struct ScrArea;
85 struct SculptSession;
86 struct ShadeInput;
87 struct ShadeResult;
88 struct SmallHash;
89 struct SmallHashIter;
90 struct SpaceClip;
91 struct SpaceImage;
92 struct SpaceNode;
93 struct Tex;
94 struct TexResult;
95 struct Text;
96 struct ToolSettings;
97 struct View3D;
98 struct bAction;
99 struct bArmature;
100 struct bConstraint;
101 struct bConstraintOb;
102 struct bConstraintTarget;
103 struct bContextDataResult;
104 struct bNode;
105 struct bNodeSocket;
106 struct bNodeTree;
107 struct bPoseChannel;
108 struct bPythonConstraint;
109 struct uiLayout;
110 struct wmEvent;
111 struct wmKeyConfig;
112 struct wmKeyMap;
113 struct wmOperator;
114 struct wmWindow;
115 struct wmWindowManager;
117 /*new render funcs */
118 void EDBM_selectmode_set(struct BMEditMesh *em) {}
119 void EDBM_mesh_load(struct Object *ob) {}
120 void EDBM_mesh_make(struct ToolSettings *ts, struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
121 void EDBM_mesh_normals_update(struct BMEditMesh *em) {}
122 void *g_system;
124 struct Heap* BLI_heap_new (void){return NULL;}
125 void BLI_heap_free(struct Heap *heap, void *ptrfreefp) {}
126 struct HeapNode* BLI_heap_insert (struct Heap *heap, float value, void *ptr){return NULL;}
127 void BLI_heap_remove(struct Heap *heap, struct HeapNode *node) {}
128 int BLI_heap_empty(struct Heap *heap) {return 0;}
129 int BLI_heap_size(struct Heap *heap){return 0;}
130 struct HeapNode* BLI_heap_top (struct Heap *heap){return NULL;}
131 void* BLI_heap_popmin (struct Heap *heap){return NULL;}
133 void BLI_smallhash_init(struct SmallHash *hash) {}
134 void BLI_smallhash_release(struct SmallHash *hash) {}
135 void BLI_smallhash_insert(struct SmallHash *hash, uintptr_t key, void *item) {}
136 void BLI_smallhash_remove(struct SmallHash *hash, uintptr_t key) {}
137 void *BLI_smallhash_lookup(struct SmallHash *hash, uintptr_t key) { return NULL; }
138 int BLI_smallhash_haskey(struct SmallHash *hash, uintptr_t key) { return 0; }
139 int BLI_smallhash_count(struct SmallHash *hash) { return 0; }
140 void *BLI_smallhash_iternext(struct SmallHashIter *iter, uintptr_t *key) { return NULL; }
141 void *BLI_smallhash_iternew(struct SmallHash *hash, struct SmallHashIter *iter, uintptr_t *key) { return NULL; }
143 float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
144 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
145 struct RenderLayer *RE_GetRenderLayer(struct RenderResult *rr, const char *name) {return (struct RenderLayer *)NULL;}
147 /* zbuf.c stub */
148 void antialias_tagbuf(int xsize, int ysize, char *rectmove) {}
149 void RE_zbuf_accumulate_vecblur(struct NodeBlurData *nbd, int xsize, int ysize, float *newrect, float *imgrect, float *vecbufrect, float *zbufrect) {}
151 /* imagetexture.c stub */
152 void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, float *result) {}
154 /* texture.c */
155 int multitex_thread(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output) {return 0;}
156 int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres){return 0;}
157 int multitex_ext_safe(struct Tex *tex, float *texvec, struct TexResult *texres){return 0;}
158 int multitex_nodes(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex) {return 0;}
160 struct Material *RE_init_sample_material(struct Material *orig_mat, struct Scene *scene) {return (struct Material *)NULL;}
161 void RE_free_sample_material(struct Material *mat) {}
162 void RE_sample_material_color(struct Material *mat, float color[3], float *alpha, const float volume_co[3], const float surface_co[3],
163                                                    int face_index, short hit_quad, struct DerivedMesh *orcoDm, struct Object *ob) {}
165 /* nodes */
166 struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
167 struct Render *RE_GetRender(const char *name){return (struct Render *) NULL;}
169 /* blenkernel */
170 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res){}
171 void RE_FreeAllRenderResults(void){}
172 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty){return (struct RenderResult *) NULL;}
173 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
174 int RE_RenderInProgress(struct Render *re){return 0;}
175 struct Scene *RE_GetScene(struct Render *re){return (struct Scene *) NULL;}
176 void RE_Database_Free(struct Render *re){}
177 void RE_FreeRender(struct Render *re){}
178 void RE_DataBase_GetView(struct Render *re, float mat[][4]){}
179 int externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta){return 0;}
180 float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype, int flip){return 0.0f;}
181 void texture_rgb_blend(float *in, float *tex, float *out, float fact, float facg, int blendtype){}
182 char stipple_quarttone[1]; //GLubyte stipple_quarttone[128]
183 double elbeemEstimateMemreq(int res, float sx, float sy, float sz, int refine, char *retstr) {return 0.0f;}
184 struct Render *RE_NewRender(const char *name){return (struct Render*) NULL;}
185 void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr){}
186 void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame){}
187 int RE_WriteEnvmapResult(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct EnvMap *env, const char *relpath, const char imtype, float layout[12]) { return 0; }
189 /* rna */
190 float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d){return (float *) NULL;}
191 void WM_menutype_free(void){}
192 void WM_menutype_freelink(struct MenuType* mt){}
193 int WM_menutype_add(struct MenuType *mt) {return 0;}
194 int WM_operator_props_dialog_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){return 0;}
195 int WM_operator_confirm(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
196 struct MenuType *WM_menutype_find(const char *idname, int quiet){return (struct MenuType *) NULL;}
197 void WM_operator_stack_clear(struct bContext *C) {}
199 void WM_autosave_init(struct bContext *C){}
200 void WM_jobs_stop_all(struct wmWindowManager *wm){}
202 char *WM_clipboard_text_get(int selection){return (char*)0;}
203 void WM_clipboard_text_set(char *buf, int selection){}
205 struct wmKeyMapItem *WM_keymap_item_find_id(struct wmKeyMap *keymap, int id){return (struct wmKeyMapItem *) NULL;}
206 int WM_enum_search_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
207 void WM_event_add_notifier(const struct bContext *C, unsigned int type, void *reference){}
208 void WM_main_add_notifier(unsigned int type, void *reference){}
209 void ED_armature_bone_rename(struct bArmature *arm, char *oldnamep, char *newnamep){}
210 struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op){return (struct wmEventHandler *)NULL;}
211 struct wmTimer *WM_event_add_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, int event_type, double timestep){return (struct wmTimer *)NULL;}
212 void WM_event_remove_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, struct wmTimer *timer){}
213 void ED_armature_edit_bone_remove(struct bArmature *arm, struct EditBone *exBone){}
214 void object_test_constraints(struct Object *owner){}
215 void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, int type, const char *substr){}
216 void ED_object_constraint_set_active(struct Object *ob, struct bConstraint *con){}
217 void ED_node_composit_default(struct Scene *sce){}
218 void *ED_region_draw_cb_activate(struct ARegionType *art, void(*draw)(const struct bContext *, struct ARegion *, void *), void *custumdata, int type){return 0;} /* XXX this one looks weird */
219 void *ED_region_draw_cb_customdata(void *handle){return 0;} /* XXX This one looks wrong also */
220 void ED_region_draw_cb_exit(struct ARegionType *art, void *handle){}
221 void    ED_area_headerprint(struct ScrArea *sa, char *str){}
223 struct EditBone *ED_armature_bone_get_mirrored(struct ListBase *edbo, struct EditBone *ebo){return (struct EditBone *) NULL;}
224 struct EditBone *ED_armature_edit_bone_add(struct bArmature *arm, char *name){return (struct EditBone*) NULL;}
225 struct ListBase *get_active_constraints (struct Object *ob){return (struct ListBase *) NULL;}
226 struct ListBase *get_constraint_lb(struct Object *ob, struct bConstraint *con, struct bPoseChannel **pchan_r){return (struct ListBase *) NULL;}
227 int ED_pose_channel_in_IK_chain(struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan){return 0;}
229 int ED_space_image_show_uvedit(struct SpaceImage *sima, struct Object *obedit){return 0;}
230 int ED_space_image_show_render(struct SpaceImage *sima){return 0;}
231 int ED_space_image_show_paint(struct SpaceImage *sima){return 0;}
232 void ED_space_image_paint_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings){}
233 void ED_space_image_set(struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima){}
234 struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima){return (struct ImBuf *) NULL;}
235 void ED_space_image_uv_sculpt_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings){}
237 void ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
238 void ED_space_clip_set(struct bContext *C, struct SpaceClip *sc, struct MovieClip *clip){}
239 void ED_space_clip_set_mask(struct bContext *C, struct SpaceClip *sc, struct Mask *mask){}
241 void ED_area_tag_redraw_regiontype(struct ScrArea *sa, int regiontype){}
242 void ED_render_engine_changed(struct Main *bmain) {}
244 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob){return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
245 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
247 /* rna keymap */
248 struct wmKeyMap *WM_keymap_active(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
249 struct wmKeyMap *WM_keymap_find(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
250 struct wmKeyMap *WM_keymap_add_item(struct wmKeyMap *keymap, char *idname, int type, int val, int modifier, int keymodifier){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
251 struct wmKeyMap *WM_keymap_copy_to_user(struct wmKeyMap *kemap){return (struct wmKeyMap *) NULL;} 
252 struct wmKeyMap *WM_keymap_list_find(struct ListBase *lb, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
253 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
254 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new_user(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
255 void WM_keyconfig_remove(struct wmWindowManager *wm, char *idname){}
256 void WM_keyconfig_set_active(struct wmWindowManager *wm, const char *idname) {}
257 void WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
258 void WM_keymap_restore_to_default(struct wmKeyMap *keymap){}
259 void WM_keymap_restore_item_to_default(struct bContext *C, struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
260 void WM_keymap_properties_reset(struct wmKeyMapItem *kmi){}
261 void WM_keyconfig_update_tag(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi) {}
262 int WM_keymap_item_compare(struct wmKeyMapItem *k1, struct wmKeyMapItem *k2){return 0;}
265 /* rna editors */
266 struct EditMesh;
268 struct FCurve *verify_fcurve (struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], const int array_index, short add){return (struct FCurve *) NULL;}
269 int insert_vert_fcurve(struct FCurve *fcu, float x, float y, short flag){return 0;}
270 void delete_fcurve_key(struct FCurve *fcu, int index, short do_recalc){}
271 struct KeyingSetInfo *ANIM_keyingset_info_find_name (const char name[]){return (struct KeyingSetInfo *) NULL;}
272 struct KeyingSet *ANIM_scene_get_active_keyingset (struct Scene *scene){return (struct KeyingSet *) NULL;}
273 int ANIM_scene_get_keyingset_index(struct Scene *scene, struct KeyingSet *ks){return 0;}
274 struct ListBase builtin_keyingsets;
275 void ANIM_keyingset_info_register(struct KeyingSetInfo *ksi){}
276 void ANIM_keyingset_info_unregister(const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
277 short ANIM_validate_keyingset(struct bContext *C, struct ListBase *dsources, struct KeyingSet *ks){return 0;}
278 short ANIM_add_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag, int type){return 0;}
279 short ANIM_remove_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag){return 0;}
280 void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, void *lock){}
281 struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **lock_r){return (struct ImBuf *) NULL;}
282 void ED_space_image_zoom(struct SpaceImage *sima, struct ARegion *ar, float *zoomx, float *zoomy) {}
283 char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene){return (char *) NULL;}
284 void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa){}
285 void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa){}
286 void ED_area_newspace(struct bContext *C, struct ScrArea *sa, int type){} 
287 void ED_region_tag_redraw(struct ARegion *ar){}
288 void WM_event_add_fileselect(struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
289 void WM_cursor_wait(int val) {}
290 void ED_node_texture_default(struct Tex *tx){}
291 void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node){}
292 void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node){}
293 void ED_node_tree_update(struct SpaceNode *snode, struct Scene *scene){}
294 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
295 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
296 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
297 void ED_view3d_from_m4(float mat[][4], float ofs[3], float quat[4], float *dist){}
298 struct BGpic *ED_view3D_background_image_new(struct View3D *v3d){return (struct BGpic *) NULL;}
299 void ED_view3D_background_image_remove(struct View3D *v3d, struct BGpic *bgpic){}
300 void ED_view3D_background_image_clear(struct View3D *v3d){}
301 void ED_view3d_update_viewmat(struct Scene *scene, struct View3D *v3d, struct ARegion *ar, float viewmat[][4], float winmat[][4]){}
302 void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist){}
303 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
304 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
305 void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws){}
306 void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode){}
307 int ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ModifierData *md){return 0;}
308 int ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, char *name, int type){return 0;}
309 void ED_object_modifier_clear(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
310 void ED_object_enter_editmode(struct bContext *C, int flag){}
311 void ED_object_exit_editmode(struct bContext *C, int flag){}
312 int uiLayoutGetActive(struct uiLayout *layout){return 0;}
313 int uiLayoutGetOperatorContext(struct uiLayout *layout){return 0;}
314 int uiLayoutGetAlignment(struct uiLayout *layout){return 0;}
315 int uiLayoutGetEnabled(struct uiLayout *layout){return 0;}
316 float uiLayoutGetScaleX(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
317 float uiLayoutGetScaleY(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
318 void uiLayoutSetActive(struct uiLayout *layout, int active){}
319 void uiLayoutSetOperatorContext(struct uiLayout *layout, int opcontext){}
320 void uiLayoutSetEnabled(struct uiLayout *layout, int enabled){}
321 void uiLayoutSetAlignment(struct uiLayout *layout, int alignment){}
322 void uiLayoutSetScaleX(struct uiLayout *layout, float scale){}
323 void uiLayoutSetScaleY(struct uiLayout *layout, float scale){}
324 void ED_base_object_free_and_unlink(struct Scene *scene, struct Base *base){}
325 void ED_mesh_calc_normals(struct Mesh *me){}
326 void ED_mesh_geometry_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int verts, int edges, int faces){}
327 void ED_mesh_material_add(struct Mesh *me, struct Material *ma){}
328 void ED_mesh_transform(struct Mesh *me, float *mat){}
329 void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C){}
330 void ED_mesh_vertices_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
331 void ED_mesh_edges_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
332 void ED_mesh_tessfaces_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
333 void ED_mesh_loops_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
334 void ED_mesh_polys_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
335 void ED_mesh_vertices_remove(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
336 void ED_mesh_edges_remove(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
337 void ED_mesh_faces_remove(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
338 void ED_mesh_material_link(struct Mesh *mesh, struct Material *ma){}
339 int ED_mesh_color_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me){return 0;}
340 int ED_mesh_uv_texture_add(struct bContext *C, struct Mesh *me){return 0;}
341 void ED_object_constraint_dependency_update(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
342 void ED_object_constraint_update(struct Object *ob){}
343 struct bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name){return (struct bDeformGroup *) NULL;}
344 void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, float weight, int assignmode){}
345 void ED_vgroup_vert_remove(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
346 void ED_vgroup_vert_weight(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
347 void ED_vgroup_delete(struct Object *ob, struct bDeformGroup *defgroup){}
348 void ED_vgroup_clear(struct Object *ob){}
349 void ED_vgroup_object_is_edit_mode(struct Object *ob){}
350 long mesh_mirrtopo_table(struct Object *ob, char mode) { return 0; }
351 intptr_t mesh_octree_table(struct Object *ob, struct BMEditMesh *em, float *co, char mode) { return 0; }
353 void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
354 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
355 void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
357 void ED_nurb_set_spline_type(struct Nurb *nu, int type){}
359 void make_editLatt(struct Object *obedit){}
360 void load_editLatt(struct Object *obedit){}
362 void load_editNurb(struct Object *obedit){}
363 void make_editNurb(struct Object *obedit){}
366 void uiItemR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int flag, char *name, int icon){}
368 struct PointerRNA uiItemFullO(struct uiLayout *layout, char *idname, char *name, int icon, struct IDProperty *properties, int context, int flag){struct PointerRNA a = {{0}}; return a;}
369 struct uiLayout *uiLayoutRow(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
370 struct uiLayout *uiLayoutColumn(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
371 struct uiLayout *uiLayoutColumnFlow(struct uiLayout *layout, int number, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
372 struct uiLayout *uiLayoutBox(struct uiLayout *layout){return (struct uiLayout *) NULL;}
373 struct uiLayout *uiLayoutSplit(struct uiLayout *layout, float percentage, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
374 int uiLayoutGetRedAlert(struct uiLayout *layout){return 0;}
375 void uiLayoutSetRedAlert(struct uiLayout *layout, int redalert){}
376 void uiItemsEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
377 void uiItemMenuEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *name, int icon){}
378 void uiItemEnumR_string(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *value, char *name, int icon){}
379 void uiItemPointerR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *searchptr, char *searchpropname, char *name, int icon){}
380 void uiItemPointerSubR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *searchpropname, char *name, int icon){}
381 void uiItemsEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname){}
382 void uiItemEnumO_string(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value_str){}
383 void uiItemMenuEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname, char *name, int icon){}
384 void uiItemBooleanO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
385 void uiItemIntO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
386 void uiItemFloatO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, float value){}
387 void uiItemStringO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value){}
388 void uiItemL(struct uiLayout *layout, const char *name, int icon){}
389 void uiItemM(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, char *menuname, char *name, int icon){}
390 void uiItemS(struct uiLayout *layout){}
391 void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon){}
392 void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr){}
393 char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout){return (char *)NULL;}
394 void UI_reinit_font(void) {}
396 /* rna template */
397 void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text){}
398 void uiTemplatePathBuilder(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *root_ptr, char *text){}
399 void uiTemplateHeader(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, int menus){}
400 void uiTemplateID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *unlinkop){}
401 struct uiLayout *uiTemplateModifier(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
402 struct uiLayout *uiTemplateConstraint(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
403 void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct ID *id, int show_buttons, struct ID *parent, struct MTex *slot){}
404 void uiTemplateIDPreview(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *openop, char *unlinkop, int rows, int cols){}
405 void uiTemplateCurveMapping(struct uiLayout *layout, struct CurveMapping *cumap, int type, int compact){}
406 void uiTemplateColorRamp(struct uiLayout *layout, struct ColorBand *coba, int expand){}
407 void uiTemplateLayers(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
408 void uiTemplateImageLayers(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Image *ima, struct ImageUser *iuser){}
409 ListBase uiTemplateList(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *activeptr, char *activepropname, int rows, int listtype){struct ListBase b = {0,0}; return b;}
410 void uiTemplateRunningJobs(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
411 void uiTemplateOperatorSearch(struct uiLayout *layout){}
412 void uiTemplateHeader3D(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
413 void uiTemplateEditModeSelection(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
414 void uiTemplateTextureImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Tex *tex){}
415 void uiTemplateImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *userptr, int compact){}
416 void uiTemplateDopeSheetFilter(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr){}
417 void uiTemplateColorWheel(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int value_slider){}
418 void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
419 void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
420 void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
421 void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand){}
422 void uiTemplateNodeLink(struct uiLayout *layout, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
423 void uiTemplateNodeView(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
424 void uiTemplateTextureUser(struct uiLayout *layout, struct bContext *C) {}
425 void uiTemplateTextureShow(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop) {}
426 void uiTemplateKeymapItemProperties(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){}
427 void uiTemplateMovieClip(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int compact){}
428 void uiTemplateTrack(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname){}
429 void uiTemplateMarker(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, PointerRNA *userptr, PointerRNA *trackptr, int compact){}
430 void uiTemplateImageSettings(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *imfptr){}
432 /* rna render */
433 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h){return (struct RenderResult *) NULL;}
434 struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
435 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
436 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re){return (struct RenderStats *) NULL;}
437 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
438 void RE_engine_update_progress(struct RenderEngine *engine, float progress) {}
439 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
440 void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info){}
441 void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename){}
442 void RE_result_load_from_file(struct RenderResult *result, struct ReportList *reports, char *filename){}
443 void RE_AcquireResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
444 void RE_ReleaseResult(struct Render *re){}
445 void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re){}
446 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine){return 0;}
447 void RE_engines_init() {}
448 void RE_engines_exit() {}
449 void RE_engine_report(struct RenderEngine *engine, int type, const char *msg) {}
450 ListBase R_engines = {NULL, NULL};
451 void RE_engine_free(struct RenderEngine *engine) {}
452 struct RenderEngineType *RE_engines_find(const char *idname) { return NULL; }
454 /* python */
455 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
456 struct GHashIterator *WM_operatortype_iter(){return (struct GHashIterator *) NULL;}
457 struct wmOperatorType *WM_operatortype_exists(const char *idname){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
458 struct wmOperatorTypeMacro *WM_operatortype_macro_define(struct wmOperatorType *ot, const char *idname){return (struct wmOperatorTypeMacro *) NULL;}
459 int WM_operator_call_py(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context, struct PointerRNA *properties, struct ReportList *reports){return 0;}
460 int WM_operatortype_remove(const char *idname){return 0;}
461 int WM_operator_poll(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot){return 0;}
462 int WM_operator_poll_context(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context){return 0;}
463 int WM_operator_props_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
464 void WM_operator_properties_free(struct PointerRNA *ptr){}
465 void WM_operator_properties_create(struct PointerRNA *ptr, const char *opstring){}
466 void WM_operator_properties_create_ptr(struct PointerRNA *ptr, struct wmOperatorType *ot){}
467 void WM_operator_properties_sanitize(struct PointerRNA *ptr, const short no_context){};
468 void WM_operatortype_append_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
469 void WM_operatortype_append_macro_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
470 void WM_operator_bl_idname(char *to, const char *from){}
471 void WM_operator_py_idname(char *to, const char *from){}
472 void WM_operator_ui_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){}
473 short insert_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;}
474 short delete_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;};
475 char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct PointerRNA *opptr, int all_args){return (char *)NULL;}
476 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
477 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item_str(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, const char *value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
478 struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
480 /* RNA COLLADA dependency */
481 int collada_export(struct Scene *sce, const char *filepath){ return 0; }
483 int sculpt_get_brush_size(struct Brush *brush) {return 0;}
484 void sculpt_set_brush_size(struct Brush *brush, int size) {}
485 int sculpt_get_lock_brush_size(struct Brush *brush){ return 0;}
486 float sculpt_get_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush){return 0.0f;}
487 void sculpt_set_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush, float unprojected_radius){}
488 float sculpt_get_brush_alpha(struct Brush *brush){return 0.0f;}
489 void sculpt_set_brush_alpha(struct Brush *brush, float alpha){}
490 void ED_sculpt_modifiers_changed(struct Object *ob){}
491 void ED_mesh_calc_tessface(struct Mesh *mesh){}
493 /* bpy/python internal api */
494 void operator_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {}
495 void BPY_text_free_code(struct Text *text) {}
496 void BPY_id_release(struct Text *text) {}
497 int BPY_context_member_get(struct Context *C, const char *member, struct bContextDataResult *result) { return 0; }
498 void BPY_pyconstraint_target(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintTarget *ct) {}
499 float BPY_driver_exec(struct ChannelDriver *driver, const float evaltime) {return 0.0f;} /* might need this one! */
500 void BPY_DECREF(void *pyob_ptr) {}
501 void BPY_pyconstraint_exec(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintOb *cob, struct ListBase *targets) {}
502 void macro_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {}
503 int pyrna_id_FromPyObject(struct PyObject *obj, struct ID **id){ return 0; }
504 struct PyObject *pyrna_id_CreatePyObject(struct ID *id) {return NULL; }
505 void BPY_context_update(struct bContext *C){};
507 /* intern/dualcon */
508 struct DualConMesh;
509 struct DualConMesh *dualcon(const struct DualConMesh *input_mesh,
510                             void *create_mesh,
511                             int flags,
512                             int mode,
513                             float threshold,
514                             float hermite_num,
515                             float scale,
516                             int depth) {return 0;}
518 /* intern/cycles */
519 struct CCLDeviceInfo;
520 struct CCLDeviceInfo *CCL_compute_device_list(int opencl) { return NULL; }
522 char blender_path[] = "";
524 #endif // WITH_GAMEENGINE