7a6c78d5728a574fc05ba637f8275a7371bd810a
[blender-staging.git] / source / blender / render / intern / include / zbuf.h
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * Full recode: 2004-2006 Blender Foundation
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 #ifndef ZBUF_H
31 #define ZBUF_H
32
33 struct RenderPart;
34 struct LampRen;
35 struct VlakRen;
36 struct ListBase;
37
38 void fillrect(int *rect, int x, int y, int val);
39
40 /**
41  * Converts a world coordinate into a homogenous coordinate in view
42  * coordinates. 
43  */
44 void projectvert(float *v1, float winmat[][4], float *adr);
45 void projectverto(float *v1, float winmat[][4], float *adr);
46 int testclip(float *v); 
47
48 void set_part_zbuf_clipflag(struct RenderPart *pa);
49 void zbuffer_shadow(struct Render *re, struct LampRen *lar, int *rectz, int size);
50 void zbuffer_solid(struct RenderPart *pa);
51 void zbuffer_transp_shade(struct RenderPart *pa, float *pass);
52
53 typedef struct APixstr {
54     unsigned short mask[4]; /* jitter mask */
55     int z[4];       /* distance    */
56     int p[4];       /* index       */
57     struct APixstr *next;
58 } APixstr;
59
60 typedef struct APixstrMain
61 {
62         struct APixstrMain *next, *prev;
63         struct APixstr *ps;
64 } APixstrMain;
65
66 /* span fill in method, is also used to localize data for zbuffering */
67 typedef struct ZSpan {
68         int rectx, recty;                                               /* range for clipping */
69         
70         int miny1, maxy1, miny2, maxy2;                 /* actual filled in range */
71         float *minp1, *maxp1, *minp2, *maxp2;   /* vertex pointers detect min/max range in */
72         float *span1, *span2;
73         
74         float zmulx, zmuly, zofsx, zofsy;               /* transform from hoco to zbuf co */
75         
76         int *rectz, *arectz;                                    /* zbuffers, arectz is for transparant */
77         int *rectp;                                                             /* polygon index buffer */
78         APixstr *apixbuf, *curpstr;                             /* apixbuf for transparent */
79         struct ListBase *apsmbase;
80         
81         int polygon_offset;                                             /* offset in Z */
82         int mask, apsmcounter;                                  /* in use by apixbuf */
83         
84         void (*zbuffunc)(struct ZSpan *, int, float *, float *, float *, float *);
85         void (*zbuflinefunc)(struct ZSpan *, int, float *, float *);
86         
87 } ZSpan;
88
89 /* exported for evil edge render... */
90 void zbufclip(struct ZSpan *zspan, int zvlnr, float *f1, float *f2, float *f3, int c1, int c2, int c3);
91 void zbuf_alloc_span(ZSpan *zspan, int rectx, int recty);
92 void zbufclipwire(ZSpan *zspan, int zvlnr, struct VlakRen *vlr); 
93
94 #endif
95