Merged changes in the trunk up to revision 47700.
[blender-staging.git] / source / blender / windowmanager / WM_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2007 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * 
22  * Contributor(s): Blender Foundation
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file blender/windowmanager/WM_types.h
28  *  \ingroup wm
29  */
30
31 #ifndef __WM_TYPES_H__
32 #define __WM_TYPES_H__
33
34 #ifdef __cplusplus
35 extern "C" {
36 #endif
37
38 struct bContext;
39 struct wmEvent;
40 struct wmWindowManager;
41 struct uiLayout;
42 struct wmOperator;
43 struct ImBuf;
44
45 #include "RNA_types.h"
46 #include "DNA_listBase.h"
47 #include "BKE_utildefines.h" /* FILE_MAX */
48
49 /* exported types for WM */
50 #include "wm_cursors.h"
51 #include "wm_event_types.h"
52
53 /* ************** wmOperatorType ************************ */
54
55 /* flag */
56 #define OPTYPE_REGISTER         1       /* register operators in stack after finishing */
57 #define OPTYPE_UNDO                     2       /* do undo push after after */
58 #define OPTYPE_BLOCKING         4       /* let blender grab all input from the WM (X11) */
59 #define OPTYPE_MACRO            8
60 #define OPTYPE_GRAB_POINTER     16      /* */
61 #define OPTYPE_PRESET           32      /* show preset menu */
62 #define OPTYPE_INTERNAL         64      /* some operators are mainly for internal use
63                                                                  * and don't make sense to be accessed from the
64                                                                  * search menu, even if poll() returns TRUE.
65                                                                  * currently only used for the search toolbox */
66
67 /* context to call operator in for WM_operator_name_call */
68 /* rna_ui.c contains EnumPropertyItem's of these, keep in sync */
69 enum {
70         /* if there's invoke, call it, otherwise exec */
71         WM_OP_INVOKE_DEFAULT,
72         WM_OP_INVOKE_REGION_WIN,
73         WM_OP_INVOKE_REGION_CHANNELS,
74         WM_OP_INVOKE_REGION_PREVIEW,
75         WM_OP_INVOKE_AREA,
76         WM_OP_INVOKE_SCREEN,
77         /* only call exec */
78         WM_OP_EXEC_DEFAULT,
79         WM_OP_EXEC_REGION_WIN,
80         WM_OP_EXEC_REGION_CHANNELS,
81         WM_OP_EXEC_REGION_PREVIEW,
82         WM_OP_EXEC_AREA,
83         WM_OP_EXEC_SCREEN
84 };
85
86 /* ************** wmKeyMap ************************ */
87
88 /* modifier */
89 #define KM_SHIFT        1
90 #define KM_CTRL         2
91 #define KM_ALT          4
92 #define KM_OSKEY        8
93         /* means modifier should be pressed 2nd */
94 #define KM_SHIFT2       16
95 #define KM_CTRL2        32
96 #define KM_ALT2         64
97 #define KM_OSKEY2       128
98
99 /* KM_MOD_ flags for wmKeyMapItem and wmEvent.alt/shift/oskey/ctrl  */
100 /* note that KM_ANY and FALSE are used with these defines too */
101 #define KM_MOD_FIRST  1
102 #define KM_MOD_SECOND 2
103
104 /* type: defined in wm_event_types.c */
105 #define KM_TEXTINPUT    -2
106
107 /* val */
108 #define KM_ANY          -1
109 #define KM_NOTHING      0
110 #define KM_PRESS        1
111 #define KM_RELEASE      2
112 #define KM_CLICK        3
113 #define KM_DBL_CLICK    4
114
115
116 /* ************** UI Handler ***************** */
117
118 #define WM_UI_HANDLER_CONTINUE  0
119 #define WM_UI_HANDLER_BREAK             1
120
121 typedef int (*wmUIHandlerFunc)(struct bContext *C, struct wmEvent *event, void *userdata);
122 typedef void (*wmUIHandlerRemoveFunc)(struct bContext *C, void *userdata);
123
124 /* ************** Notifiers ****************** */
125
126 typedef struct wmNotifier {
127         struct wmNotifier *next, *prev;
128         
129         struct wmWindowManager *wm;
130         struct wmWindow *window;
131         
132         int swinid;                     /* can't rely on this, notifiers can be added without context, swinid of 0 */
133         unsigned int category, data, subtype, action;
134         
135         void *reference;
136         
137 } wmNotifier;
138
139
140 /* 4 levels
141  *
142  * 0xFF000000; category
143  * 0x00FF0000; data
144  * 0x0000FF00; data subtype (unused?)
145  * 0x000000FF; action
146  */
147
148 /* category */
149 #define NOTE_CATEGORY           0xFF000000
150 #define NC_WM                           (1<<24)
151 #define NC_WINDOW                       (2<<24)
152 #define NC_SCREEN                       (3<<24)
153 #define NC_SCENE                        (4<<24)
154 #define NC_OBJECT                       (5<<24)
155 #define NC_MATERIAL                     (6<<24)
156 #define NC_TEXTURE                      (7<<24)
157 #define NC_LAMP                         (8<<24)
158 #define NC_GROUP                        (9<<24)
159 #define NC_IMAGE                        (10<<24)
160 #define NC_BRUSH                        (11<<24)
161 #define NC_TEXT                         (12<<24)
162 #define NC_WORLD                        (13<<24)
163 #define NC_ANIMATION            (14<<24)
164 #define NC_SPACE                        (15<<24)
165 #define NC_GEOM                         (16<<24)
166 #define NC_NODE                         (17<<24)
167 #define NC_ID                           (18<<24)
168 #define NC_LOGIC                        (19<<24)
169 #define NC_MOVIECLIP                    (20<<24)
170 #define NC_MASK                         (21<<24)
171 #define NC_LINESTYLE                    (22<<24)
172
173 /* data type, 256 entries is enough, it can overlap */
174 #define NOTE_DATA                       0x00FF0000
175
176         /* NC_WM windowmanager */
177 #define ND_FILEREAD                     (1<<16)
178 #define ND_FILESAVE                     (2<<16)
179 #define ND_DATACHANGED          (3<<16)
180 #define ND_HISTORY                      (4<<16)
181 #define ND_JOB                          (5<<16)
182
183         /* NC_SCREEN screen */
184 #define ND_SCREENBROWSE         (1<<16)
185 #define ND_SCREENDELETE         (2<<16)
186 #define ND_SCREENCAST           (3<<16)
187 #define ND_ANIMPLAY                     (4<<16)
188 #define ND_GPENCIL                      (5<<16)
189 #define ND_EDITOR_CHANGED       (6<<16) /*sent to new editors after switching to them*/
190 #define ND_SCREENSET            (7<<16)
191 #define ND_SKETCH                       (8<<16)
192 #define ND_SUBWINACTIVE         (9<<16)
193
194         /* NC_SCENE Scene */
195 #define ND_SCENEBROWSE          (1<<16)
196 #define ND_MARKERS                      (2<<16)
197 #define ND_FRAME                        (3<<16)
198 #define ND_RENDER_OPTIONS       (4<<16)
199 #define ND_NODES                        (5<<16)
200 #define ND_SEQUENCER            (6<<16)
201 #define ND_OB_ACTIVE            (7<<16)
202 #define ND_OB_SELECT            (8<<16)
203 #define ND_OB_VISIBLE           (9<<16)
204 #define ND_OB_RENDER            (10<<16)
205 #define ND_MODE                         (11<<16)
206 #define ND_RENDER_RESULT        (12<<16)
207 #define ND_COMPO_RESULT         (13<<16)
208 #define ND_KEYINGSET            (14<<16)
209 #define ND_TOOLSETTINGS         (15<<16)
210 #define ND_LAYER                        (16<<16)
211 #define ND_FRAME_RANGE          (17<<16)
212 #define ND_TRANSFORM_DONE       (18<<16)
213 #define ND_WORLD                        (92<<16)
214 #define ND_LAYER_CONTENT        (101<<16)
215
216         /* NC_OBJECT Object */
217 #define ND_TRANSFORM            (18<<16)
218 #define ND_OB_SHADING           (19<<16)
219 #define ND_POSE                         (20<<16)
220 #define ND_BONE_ACTIVE          (21<<16)
221 #define ND_BONE_SELECT          (22<<16)
222 #define ND_DRAW                         (23<<16)
223 #define ND_MODIFIER                     (24<<16)
224 #define ND_KEYS                         (25<<16)
225 #define ND_CONSTRAINT           (26<<16)
226 #define ND_PARTICLE                     (27<<16)
227 #define ND_POINTCACHE           (28<<16)
228 #define ND_PARENT                       (29<<16)
229
230         /* NC_MATERIAL Material */
231 #define ND_SHADING                      (30<<16)
232 #define ND_SHADING_DRAW         (31<<16)
233
234         /* NC_LAMP Lamp */
235 #define ND_LIGHTING                     (40<<16)
236 #define ND_LIGHTING_DRAW        (41<<16)
237 #define ND_SKY                          (42<<16)
238
239         /* NC_WORLD World */
240 #define ND_WORLD_DRAW           (45<<16)
241 #define ND_WORLD_STARS          (46<<16)
242
243         /* NC_TEXT Text */
244 #define ND_CURSOR                       (50<<16)
245 #define ND_DISPLAY                      (51<<16)
246         
247         /* NC_ANIMATION Animato */
248 #define ND_KEYFRAME                     (70<<16)
249 #define ND_KEYFRAME_PROP        (71<<16)
250 #define ND_ANIMCHAN                     (72<<16)
251 #define ND_NLA                          (73<<16)
252 #define ND_NLA_ACTCHANGE        (74<<16)
253 #define ND_FCURVES_ORDER        (75<<16)
254
255         /* NC_GEOM Geometry */
256         /* Mesh, Curve, MetaBall, Armature, .. */
257 #define ND_SELECT                       (90<<16)
258 #define ND_DATA                         (91<<16)
259
260         /* NC_NODE Nodes */
261
262         /* NC_SPACE */
263 #define ND_SPACE_CONSOLE                (1<<16) /* general redraw */
264 #define ND_SPACE_INFO_REPORT    (2<<16) /* update for reports, could specify type */
265 #define ND_SPACE_INFO                   (3<<16)
266 #define ND_SPACE_IMAGE                  (4<<16)
267 #define ND_SPACE_FILE_PARAMS    (5<<16)
268 #define ND_SPACE_FILE_LIST              (6<<16)
269 #define ND_SPACE_NODE                   (7<<16)
270 #define ND_SPACE_OUTLINER               (8<<16)
271 #define ND_SPACE_VIEW3D                 (9<<16)
272 #define ND_SPACE_PROPERTIES             (10<<16)
273 #define ND_SPACE_TEXT                   (11<<16)
274 #define ND_SPACE_TIME                   (12<<16)
275 #define ND_SPACE_GRAPH                  (13<<16)
276 #define ND_SPACE_DOPESHEET              (14<<16)
277 #define ND_SPACE_NLA                    (15<<16)
278 #define ND_SPACE_SEQUENCER              (16<<16)
279 #define ND_SPACE_NODE_VIEW              (17<<16)
280 #define ND_SPACE_CHANGED                (18<<16) /*sent to a new editor type after it's replaced an old one*/
281 #define ND_SPACE_CLIP                   (19<<16)
282
283 /* subtype, 256 entries too */
284 #define NOTE_SUBTYPE            0x0000FF00
285
286 /* subtype scene mode */
287 #define NS_MODE_OBJECT                  (1<<8)
288
289 #define NS_EDITMODE_MESH                (2<<8)
290 #define NS_EDITMODE_CURVE               (3<<8)
291 #define NS_EDITMODE_SURFACE             (4<<8)
292 #define NS_EDITMODE_TEXT                (5<<8)
293 #define NS_EDITMODE_MBALL               (6<<8)
294 #define NS_EDITMODE_LATTICE             (7<<8)
295 #define NS_EDITMODE_ARMATURE    (8<<8)
296 #define NS_MODE_POSE                    (9<<8)
297 #define NS_MODE_PARTICLE                (10<<8)
298
299 /* subtype 3d view editing */
300 #define NS_VIEW3D_GPU                   (16<<8)
301
302 /* action classification */
303 #define NOTE_ACTION                     (0x000000FF)
304 #define NA_EDITED                       1
305 #define NA_EVALUATED            2
306 #define NA_ADDED                        3
307 #define NA_REMOVED                      4
308 #define NA_RENAME                       5
309 #define NA_SELECTED                     6
310
311 /* ************** Gesture Manager data ************** */
312
313 /* wmGesture->type */
314 #define WM_GESTURE_TWEAK                0
315 #define WM_GESTURE_LINES                1
316 #define WM_GESTURE_RECT                 2
317 #define WM_GESTURE_CROSS_RECT   3
318 #define WM_GESTURE_LASSO                4
319 #define WM_GESTURE_CIRCLE               5
320 #define WM_GESTURE_STRAIGHTLINE 6
321
322 /* wmGesture is registered to window listbase, handled by operator callbacks */
323 /* tweak gesture is builtin feature */
324 typedef struct wmGesture {
325         struct wmGesture *next, *prev;
326         int event_type; /* event->type */
327         int mode;               /* for modal callback */
328         int type;               /* gesture type define */
329         int swinid;             /* initial subwindow id where it started */
330         int points;             /* optional, amount of points stored */
331         int size;               /* optional, maximum amount of points stored */
332         
333         void *customdata;
334         /* customdata for border is a recti */
335         /* customdata for circle is recti, (xmin, ymin) is center, xmax radius */
336         /* customdata for lasso is short array */
337         /* customdata for straight line is a recti: (xmin,ymin) is start, (xmax, ymax) is end */
338 } wmGesture;
339
340 /* ************** wmEvent ************************ */
341
342 /* each event should have full modifier state */
343 /* event comes from eventmanager and from keymap */
344 typedef struct wmEvent {
345         struct wmEvent *next, *prev;
346         
347         short type;                     /* event code itself (short, is also in keymap) */
348         short val;                      /* press, release, scrollvalue */
349         int x, y;                       /* mouse pointer position, screen coord */
350         int mval[2];            /* region mouse position, name convention pre 2.5 :) */
351         char utf8_buf[6];       /* from, ghost if utf8 is enabled for the platform,
352                                                  * BLI_str_utf8_size() must _always_ be valid, check
353                                                  * when assigning s we don't need to check on every access after */
354         char ascii;                     /* from ghost, fallback if utf8 isn't set */
355         char pad;
356
357         /* previous state */
358         short prevtype;
359         short prevval;
360         int prevx, prevy;
361         double prevclicktime;
362         int prevclickx, prevclicky;
363         
364         /* modifier states */
365         short shift, ctrl, alt, oskey;  /* oskey is apple or windowskey, value denotes order of pressed */
366         short keymodifier;                              /* rawkey modifier */
367         
368         short pad1;
369         
370         /* keymap item, set by handler (weak?) */
371         const char *keymap_idname;
372         
373         /* custom data */
374         short custom;           /* custom data type, stylus, 6dof, see wm_event_types.h */
375         short customdatafree;
376         int pad2;
377         void *customdata;       /* ascii, unicode, mouse coords, angles, vectors, dragdrop info */
378         
379 } wmEvent;
380
381 /* ************** custom wmEvent data ************** */
382 typedef struct wmTabletData {
383         int Active;                     /* 0=EVT_TABLET_NONE, 1=EVT_TABLET_STYLUS, 2=EVT_TABLET_ERASER */
384         float Pressure;         /* range 0.0 (not touching) to 1.0 (full pressure) */
385         float Xtilt;            /* range 0.0 (upright) to 1.0 (tilted fully against the tablet surface) */
386         float Ytilt;            /* as above */
387 } wmTabletData;
388
389 typedef enum {  /* motion progress, for modal handlers */
390         P_NOT_STARTED,
391         P_STARTING,    // <--
392         P_IN_PROGRESS, // <-- only these are sent for NDOF motion
393         P_FINISHING,   // <--
394         P_FINISHED
395         } wmProgress;
396
397 typedef struct wmNDOFMotionData {
398         /* awfully similar to GHOST_TEventNDOFMotionData... */
399         // Each component normally ranges from -1 to +1, but can exceed that.
400         // These use blender standard view coordinates, with positive rotations being CCW about the axis.
401         union {
402                 float tvec[3]; // translation
403                 struct { float tx, ty, tz; };
404                 };
405         union {
406                 float rvec[3]; // rotation:
407                 struct { float rx, ry, rz; };
408                 };
409                 // axis = (rx,ry,rz).normalized
410                 // amount = (rx,ry,rz).magnitude [in revolutions, 1.0 = 360 deg]
411         float dt; // time since previous NDOF Motion event
412         wmProgress progress; // is this the first event, the last, or one of many in between?
413 } wmNDOFMotionData;
414
415 typedef struct wmTimer {
416         struct wmTimer *next, *prev;
417         
418         struct wmWindow *win;   /* window this timer is attached to (optional) */
419
420         double timestep;                /* set by timer user */
421         int event_type;                 /* set by timer user, goes to event system */
422         void *customdata;               /* set by timer user, to allow custom values */
423         
424         double duration;                /* total running time in seconds */
425         double delta;                   /* time since previous step in seconds */
426         
427         double ltime;                   /* internal, last time timer was activated */
428         double ntime;                   /* internal, next time we want to activate the timer */
429         double stime;                   /* internal, when the timer started */
430         int sleep;                              /* internal, put timers to sleep when needed */
431 } wmTimer;
432
433 typedef struct wmOperatorType {
434         const char *name;               /* text for ui, undo */
435         const char *idname;             /* unique identifier */
436         const char *description;        /* tooltips and python docs */
437
438         /* this callback executes the operator without any interactive input,
439          * parameters may be provided through operator properties. cannot use
440          * any interface code or input device state.
441          * - see defines below for return values */
442         int (*exec)(struct bContext *, struct wmOperator *);
443         
444         /* this callback executes on a running operator whenever as property
445          * is changed. It can correct its own properties or report errors for
446          * invalid settings in exceptional cases.
447          * Boolean return value, True denotes a change has been made and to redraw */
448         int (*check)(struct bContext *, struct wmOperator *);
449
450         /* for modal temporary operators, initially invoke is called. then
451          * any further events are handled in modal. if the operation is
452          * canceled due to some external reason, cancel is called
453          * - see defines below for return values */
454         int (*invoke)(struct bContext *, struct wmOperator *, struct wmEvent *);
455         int (*cancel)(struct bContext *, struct wmOperator *);
456         int (*modal)(struct bContext *, struct wmOperator *, struct wmEvent *);
457
458         /* verify if the operator can be executed in the current context, note
459          * that the operator might still fail to execute even if this return true */
460         int (*poll)(struct bContext *);
461
462         /* optional panel for redo and repeat, autogenerated if not set */
463         void (*ui)(struct bContext *, struct wmOperator *);
464
465         /* rna for properties */
466         struct StructRNA *srna;
467
468         /* previous settings - for initializing on re-use */
469         struct IDProperty *last_properties;
470
471         /* rna property to use for generic invoke functions.
472          * menus, enum search... etc */
473         PropertyRNA *prop;
474
475         /* struct wmOperatorTypeMacro */
476         ListBase macro;
477
478         /* pointer to modal keymap, do not free! */
479         struct wmKeyMap *modalkeymap;
480
481         /* only used for operators defined with python
482          * use to store pointers to python functions */
483         void *pyop_data;
484         int (*pyop_poll)(struct bContext *, struct wmOperatorType *ot);
485
486         /* RNA integration */
487         ExtensionRNA ext;
488
489         /* Flag last for padding */
490         short flag;
491
492 } wmOperatorType;
493
494 /* **************** Paint Cursor ******************* */
495
496 typedef void (*wmPaintCursorDraw)(struct bContext *C, int, int, void *customdata);
497
498
499 /* ****************** Messages ********************* */
500
501 enum {
502         WM_LOG_DEBUG                            = 0,
503         WM_LOG_INFO                                     = 1000,
504         WM_LOG_WARNING                          = 2000,
505         WM_ERROR_UNDEFINED                      = 3000,
506         WM_ERROR_INVALID_INPUT          = 3001,
507         WM_ERROR_INVALID_CONTEXT        = 3002,
508         WM_ERROR_OUT_OF_MEMORY          = 3003
509 };
510
511 typedef struct wmReport {
512         struct wmReport *next, *prev;
513         const char *typestr;
514         char *message;
515         int type;
516 } wmReport;
517
518 /* *************** Drag and drop *************** */
519
520 #define WM_DRAG_ID              0
521 #define WM_DRAG_RNA             1
522 #define WM_DRAG_PATH    2
523 #define WM_DRAG_NAME    3
524 #define WM_DRAG_VALUE   4
525
526 /* note: structs need not exported? */
527
528 typedef struct wmDrag {
529         struct wmDrag *next, *prev;
530         
531         int icon, type;                                 /* type, see WM_DRAG defines above */
532         void *poin;
533         char path[1024]; /* FILE_MAX */
534         double value;
535         
536         struct ImBuf *imb;                                              /* if no icon but imbuf should be drawn around cursor */
537         float scale;
538         int sx, sy;
539         
540         char opname[200]; /* if set, draws operator name*/
541 } wmDrag;
542
543 /* dropboxes are like keymaps, part of the screen/area/region definition */
544 /* allocation and free is on startup and exit */
545 typedef struct wmDropBox {
546         struct wmDropBox *next, *prev;
547         
548         /* test if the dropbox is active, then can print optype name */
549         int (*poll)(struct bContext *, struct wmDrag *, wmEvent *);
550
551         /* before exec, this copies drag info to wmDrop properties */
552         void (*copy)(struct wmDrag *, struct wmDropBox *);
553         
554         /* if poll survives, operator is called */
555         wmOperatorType *ot;                             /* not saved in file, so can be pointer */
556
557         struct IDProperty *properties;  /* operator properties, assigned to ptr->data and can be written to a file */
558         struct PointerRNA *ptr;                 /* rna pointer to access properties */
559
560         short opcontext;                                /* default invoke */
561
562 } wmDropBox;
563
564 /* *************** migrated stuff, clean later? ************** */
565
566 typedef struct RecentFile {
567         struct RecentFile *next, *prev;
568         char *filepath;
569 } RecentFile;
570
571
572 #ifdef __cplusplus
573 }
574 #endif
575
576 #endif /* __WM_TYPES_H__ */
577