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[blender-staging.git] / source / blender / editors / include / ED_object.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
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16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * 
22  * Contributor(s): Blender Foundation
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file ED_object.h
28  *  \ingroup editors
29  */
30
31 #ifndef __ED_OBJECT_H__
32 #define __ED_OBJECT_H__
33
34 #ifdef __cplusplus
35 extern "C" {
36 #endif
37
38 struct Base;
39 struct EnumPropertyItem;
40 struct ID;
41 struct Main;
42 struct ModifierData;
43 struct Object;
44 struct ReportList;
45 struct Scene;
46 struct bConstraint;
47 struct bContext;
48 struct bPoseChannel;
49 struct wmKeyConfig;
50 struct wmKeyMap;
51 struct wmOperator;
52 struct wmOperatorType;
53 struct PointerRNA;
54 struct PropertyRNA;
55 struct EnumPropertyItem;
56
57 #include "DNA_object_enums.h"
58
59 /* object_edit.c */
60 struct Object *ED_object_context(struct bContext *C);               /* context.object */
61 struct Object *ED_object_active_context(struct bContext *C); /* context.object or context.active_object */
62
63 /* object_ops.c */
64 void ED_operatortypes_object(void);
65 void ED_operatormacros_object(void);
66 void ED_keymap_object(struct wmKeyConfig *keyconf);
67
68 /* object_relations.c */
69 typedef enum eParentType {
70         PAR_OBJECT,
71         PAR_ARMATURE,
72         PAR_ARMATURE_NAME,
73         PAR_ARMATURE_ENVELOPE,
74         PAR_ARMATURE_AUTO,
75         PAR_BONE,
76         PAR_BONE_RELATIVE,
77         PAR_CURVE,
78         PAR_FOLLOW,
79         PAR_PATH_CONST,
80         PAR_LATTICE,
81         PAR_VERTEX,
82         PAR_VERTEX_TRI,
83 } eParentType;
84
85 #ifdef __RNA_TYPES_H__
86 extern struct EnumPropertyItem prop_clear_parent_types[];
87 extern struct EnumPropertyItem prop_make_parent_types[];
88 #endif
89
90 bool ED_object_parent_set(struct ReportList *reports, struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob,
91                           struct Object *par, int partype, const bool xmirror, const bool keep_transform,
92                           const int vert_par[3]);
93 void ED_object_parent_clear(struct Object *ob, const int type);
94 struct Base *ED_object_scene_link(struct Scene *scene, struct Object *ob);
95
96 void ED_keymap_proportional_cycle(struct wmKeyConfig *keyconf, struct wmKeyMap *keymap);
97 void ED_keymap_proportional_obmode(struct wmKeyConfig *keyconf, struct wmKeyMap *keymap);
98 void ED_keymap_proportional_maskmode(struct wmKeyConfig *keyconf, struct wmKeyMap *keymap);
99 void ED_keymap_proportional_editmode(struct wmKeyConfig *keyconf, struct wmKeyMap *keymap,
100                                      const bool do_connected);
101
102 /* send your own notifier for select! */
103 void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode);
104 /* includes notifier */
105 void ED_base_object_activate(struct bContext *C, struct Base *base);
106
107 void ED_base_object_free_and_unlink(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Base *base);
108
109 /* single object duplicate, if (dupflag == 0), fully linked, else it uses the flags given */
110 struct Base *ED_object_add_duplicate(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Base *base, int dupflag);
111
112 void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *parent, const int type, const char *substr);
113
114 bool ED_object_mode_compat_set(struct bContext *C, struct Object *ob, eObjectMode mode, struct ReportList *reports);
115 void ED_object_toggle_modes(struct bContext *C, eObjectMode mode);
116
117 /* bitflags for enter/exit editmode */
118 #define EM_FREEDATA     1
119 #define EM_FREEUNDO     2
120 #define EM_WAITCURSOR   4
121 #define EM_DO_UNDO      8
122 #define EM_IGNORE_LAYER 16
123 void ED_object_editmode_exit_ex(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *obedit, int flag);
124 void ED_object_editmode_exit(struct bContext *C, int flag);
125 void ED_object_editmode_enter(struct bContext *C, int flag);
126 bool ED_object_editmode_load(struct Object *obedit);
127
128 bool ED_object_editmode_calc_active_center(struct Object *obedit, const bool select_only, float r_center[3]);
129
130 void ED_object_location_from_view(struct bContext *C, float loc[3]);
131 void ED_object_rotation_from_view(struct bContext *C, float rot[3], const char align_axis);
132 void ED_object_base_init_transform(struct bContext *C, struct Base *base, const float loc[3], const float rot[3]);
133 float ED_object_new_primitive_matrix(
134         struct bContext *C, struct Object *editob,
135         const float loc[3], const float rot[3], float primmat[4][4]);
136
137
138 /* Avoid allowing too much insane values even by typing (typos can hang/crash Blender otherwise). */
139 #define OBJECT_ADD_SIZE_MAXF 1.0e12f
140
141 void ED_object_add_unit_props(struct wmOperatorType *ot);
142 void ED_object_add_generic_props(struct wmOperatorType *ot, bool do_editmode);
143 void ED_object_add_mesh_props(struct wmOperatorType *ot);
144 bool ED_object_add_generic_get_opts(struct bContext *C, struct wmOperator *op, const char view_align_axis,
145                                     float loc[3], float rot[3],
146                                     bool *enter_editmode, unsigned int *layer, bool *is_view_aligned);
147
148 struct Object *ED_object_add_type(
149         struct bContext *C,
150         int type, const char *name, const float loc[3], const float rot[3],
151         bool enter_editmode, unsigned int layer)
152         ATTR_NONNULL(1) ATTR_RETURNS_NONNULL;
153
154 void ED_object_single_users(struct Main *bmain, struct Scene *scene, const bool full, const bool copy_groups);
155 void ED_object_single_user(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob);
156
157 /* object motion paths */
158 void ED_objects_clear_paths(struct bContext *C, bool only_selected);
159 void ED_objects_recalculate_paths(struct bContext *C, struct Scene *scene);
160
161 /* constraints */
162 struct ListBase *get_active_constraints(struct Object *ob);
163 struct ListBase *get_constraint_lb(struct Object *ob, struct bConstraint *con, struct bPoseChannel **r_pchan);
164 struct bConstraint *get_active_constraint(struct Object *ob);
165
166 void object_test_constraints(struct Object *ob);
167
168 void ED_object_constraint_set_active(struct Object *ob, struct bConstraint *con);
169 void ED_object_constraint_update(struct Object *ob);
170 void ED_object_constraint_dependency_update(struct Main *bmain, struct Object *ob);
171
172 void ED_object_constraint_tag_update(struct Object *ob, struct bConstraint *con);
173 void ED_object_constraint_dependency_tag_update(struct Main *bmain, struct Object *ob, struct bConstraint *con);
174
175 /* object_lattice.c */
176 bool ED_lattice_select_pick(struct bContext *C, const int mval[2], bool extend, bool deselect, bool toggle);
177 void undo_push_lattice(struct bContext *C, const char *name);
178
179 /* object_lattice.c */
180
181 void ED_lattice_flags_set(struct Object *obedit, int flag);
182
183 /* object_modifier.c */
184 enum {
185         MODIFIER_APPLY_DATA = 1,
186         MODIFIER_APPLY_SHAPE
187 };
188
189 struct ModifierData *ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Main *bmain, struct Scene *scene,
190                                             struct Object *ob, const char *name, int type);
191 bool ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Main *bmain,
192                                struct Object *ob, struct ModifierData *md);
193 void ED_object_modifier_clear(struct Main *bmain, struct Object *ob);
194 int ED_object_modifier_move_down(struct ReportList *reports, struct Object *ob, struct ModifierData *md);
195 int ED_object_modifier_move_up(struct ReportList *reports, struct Object *ob, struct ModifierData *md);
196 int ED_object_modifier_convert(struct ReportList *reports, struct Main *bmain, struct Scene *scene,
197                                struct Object *ob, struct ModifierData *md);
198 int ED_object_modifier_apply(struct ReportList *reports, struct Scene *scene,
199                              struct Object *ob, struct ModifierData *md, int mode);
200 int ED_object_modifier_copy(struct ReportList *reports, struct Object *ob, struct ModifierData *md);
201
202 bool ED_object_iter_other(struct Main *bmain, struct Object *orig_ob, const bool include_orig,
203                           bool (*callback)(struct Object *ob, void *callback_data),
204                           void *callback_data);
205
206 bool ED_object_multires_update_totlevels_cb(struct Object *ob, void *totlevel_v);
207
208 /* object_select.c */
209 void ED_object_select_linked_by_id(struct bContext *C, struct ID *id);
210
211 const struct EnumPropertyItem *ED_object_vgroup_selection_itemf_helper(
212         const struct bContext *C,
213         struct PointerRNA *ptr,
214         struct PropertyRNA *prop,
215         bool *r_free,
216         const unsigned int selection_mask);
217
218 void ED_object_check_force_modifiers(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *object);
219
220 #ifdef __cplusplus
221 }
222 #endif
223
224 #endif /* __ED_OBJECT_H__ */