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[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / BKE_material.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  * General operations, lookup, etc. for materials.
29  */
30
31 #ifndef BKE_MATERIAL_H
32 #define BKE_MATERIAL_H
33
34 #ifdef __cplusplus
35 extern "C" {
36 #endif
37
38 struct Material;
39 struct ID;
40 struct Object;
41
42 /* materials */
43
44 void init_def_material(void);
45 void free_material(struct Material *sc); 
46 void test_object_materials(struct ID *id);
47 void init_material(struct Material *ma);
48 struct Material *add_material(char *name);
49 struct Material *copy_material(struct Material *ma);
50 void make_local_material(struct Material *ma);
51
52 void automatname(struct Material *);
53
54 /* material slots */
55
56 struct Material ***give_matarar(struct Object *ob);
57 short *give_totcolp(struct Object *ob);
58 struct Material *give_current_material(struct Object *ob, int act);
59 struct ID *material_from(struct Object *ob, int act);
60 void assign_material(struct Object *ob, struct Material *ma, int act);
61 void assign_matarar(struct Object *ob, struct Material ***matar, int totcol);
62
63 int find_material_index(struct Object *ob, struct Material *ma);
64
65 int object_add_material_slot(struct Object *ob);
66 int object_remove_material_slot(struct Object *ob);
67
68 /* rendering */
69
70 void init_render_material(struct Material *, int, float *);
71 void init_render_materials(int, float *);
72 void end_render_material(struct Material *);
73 void end_render_materials(void);
74
75 int material_in_material(struct Material *parmat, struct Material *mat);
76
77 void ramp_blend(int type, float *r, float *g, float *b, float fac, float *col);
78
79 #ifdef __cplusplus
80 }
81 #endif
82
83 #endif
84